影武剑神技能搭配教学
1、地面技能搭配:双杀+扫堂腿+龙刃+瞬杀
龙刃可以适当的加一些技能点,快速清小怪。当15级学会瞬杀可以和龙刃切换使用。
2、空中技能搭配:飞燕腿+飞杀+月轮+雨杀
飞燕腿和飞杀各增加1点杀意,搭配雨杀的多段攻击和高破甲可以快速清怪。
3、影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀
利用获取杀意点数的技能获取杀意,用瞬空杀破甲。
4、真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色
进行输出的同时可以用夜色进行回血。主力输出技能为幻灭,推荐升满。
扩展资料
《影之刃3魂》套装推荐
套装则推荐唐门故事套,可以增加角色空中输出和减伤能力,与绝影相当契合,甚至说是专属套装也不为过,武器则可以选择黑色苍穹套,增加幻灭杀意强化后的伤害和破甲,和使用鬼步后3秒内造成的全部伤害;
推荐炽刃,上手难度低,炽刃所有进阶技能均为地面技能,意味着技能链搭配更加灵活,多样。并且炽刃的技能覆盖范围远超其他角色,玩家并不需要极高的操作即可打出相当高额的伤害。
影武剑神技能搭配教学
今天我要为大家推荐的是 三国之刃 中猎侠的技能加点攻略,这样可以帮助玩家们战斗的更加流畅,更快的升级!
【赤炎箭:加3点】
技能简介:远程技能,向敌人射出一支赤炎箭。1级造成120%+30的伤害,随着等级的提升伤害值增加
加点理由: 初期使用的技能,后期不怎么用了,前期稍微加3点练级轻松些
【杀意舞:加满】技能简介:向前方舞出一道凛冽杀气,所及之处敌人必被击飞,1级造成140%+50的伤害值,随着等级的提升伤害值增加
加点理由: 可以用到后期的高输出技能,加满,够你用一段时间
【疾风步:加3点/加满】技能简介:迅雷不及掩耳之势猛冲向敌人,将其震到空中,1级造成130%+40伤害值,随着等级的提升伤害值增加
加点理由: 连招起手招式,加3点应该就够用了,如果想要输出高或者金钱富裕,就加满吧
【惊鸿旋击:不加】技能简介:飞身跃起,自空中俯冲向敌人,将其击倒
加点理由: 猎侠是个远程职业,冲到敌人堆里算怎么回事,当然不加。如果这期间没有适用的技能,那么就加一些吧,不过连招估计就难了
【天罡战气:加满】技能简介:对周围敌人造成伤害,并获得霸体效果
加点理由: 霸体效果是连招必备的,如果被敌人围住,就靠这个技能输出了
【影魅绝杀:加满】技能简介:多段疾杀敌人至空中,并进行挑空追击,造成累计伤害
加点理由: 大招,猎侠的输出就靠这个技能,不加满怎么能行呢
剑侠世界2武当怎么样 武当职业详解
掌握全局观的武当,往往是联赛中团队最大的帮手与核心。飘逸游弋的身姿与精准的控制,往往能配合队友打出漂亮的控杀,掌握战局的节奏。同时还有最重要的一点:可爱与帅!咳咳……废话有点多,接下来我为大家带来武当的技能搭配推荐。
沉迷输出无法自拔流
技能搭配:化影,混沌,御灵,乘势
心决选择:【剑意无形-化影】每段伤害递增5%且命中目标则恢复自身1%气血值。
心决选择:【太极归元-混沌】额外增加2次伤害。
心决选择:【六御伏魔阵-御灵】伤害提高15%且阵法内敌对目标受到的伤害提高3%。
心决选择:【万剑归宗-乘势】剑雨范围内的目标移动速度降低60%且被重剑命中的目标眩晕3秒。
秀的飞起英雄副本流
技能搭配:衍虚,御灵,互生,乘势
衍虚这个技能可以说是湛卢挡剑武当必备技能,在下篇冰剑阶段,使用衍虚吸收来自前方的子弹伤害。
观劫这个技能虽然PVP常用,但是pve用的好的话,就是boss手下的皮皮虾,观劫冲过去打boss两下,然后卡着boss的技能小小吃一波伤害卡回来,最秀的时候我一个人打同城boss并且干死了他,真的就是不靠打坐全靠浪~
心决选择:【七星璇玑阵-互生】调息时间降低5秒且期间友方目标每秒恢复0.5%内力最大值,最多对5个友方目标同时生效。
心决选择:【六御伏魔阵-御灵】伤害提高15%且阵法内敌对目标受到的伤害提高3%。
心决选择:【万剑归宗-乘势】剑雨范围内的目标移动速度降低60%且被重剑命中的目标眩晕3秒。
控到对手动不了的PVP控制流
技能搭配:观劫,无相,落星,无为
观劫作为武当的核心PVP技能,首先,你一定要有一个观劫的心诀!保证自己的生存,才能够更好的控制。有了观劫和无相心决,其他都是锦上添花。
心决选择:【剑破两仪-观劫】状态持续期间自身闪避率提高至15%,施展每段技能均可解除自身受控效果。
心决选择:【剑意无形-无相】命中气血值低于40%的目标额外造成40%伤害。
这个技能主要用来抓残血,或者是用来针对对面的某一个职业,因为这个技能也是一个控制,其次是单一目标,用来针对在好不过,其次这个技能的心决效果也是针对残血伤害提高40%。注意的地方就是切入时机。
心决选择:【倒踩七星-落星】持续伤害提高15%且定身效果持续时间增加2秒。
心决选择:【六御伏魔阵-无为】招式伤害提高10%,每有一个目标提前解除控制效果,招式调息时间降低1秒。
这个技能是武当PVP的看家本领强控,控到你没脾气那种,这是一个范围控制,施放以后有两个特点,第一个治疗效果没有了,在联赛里面如果你对面有峨眉,那他(她)肯定带普照或者清净,无为可以有效压制对面的血线,第二个技能冷却时间暂停,如果一个职业的技能空隙被你抬起来了,配合队友的疯狂输出,4秒的时间可以直接让他下血线,如果是残血可以宣布他GG啦,无为就是这么强势,注意尽量不要被对面骗技能。
武器心决选择
武器心诀个人认为武当比较适合杀阵:对受控目标造成的伤害提高10%。更适合PVP,因为boss不怎么好控。
剑神怎么加点?(地下城与勇士)
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剑神一直以来都是DNF里非常受欢迎的一个职业,我们不管是做日常还是打团,剑神的身影总是随处可见。剑神吸引玩家的地方太多了,飘逸的技能形态、拉风的输出手段都是剑神这个职业的特点!
随着95级版本开放后“25C”的大受欢迎,入手剑神的玩家也越来越多。但是剑神这个职业不是一个对萌新“友好”的职业,很多玩家满级之后发现自己的剑神简直“举步维艰”!不仅技能加点搞得头大纠结,装备的搭配也完全没有头绪和思路!本篇文章大树就详细的为大家解读分析一下剑神的2大技能加点流派,包括每个流派的装备搭配思路,相信大家看完之后对培养剑神这个职业会有很大帮助!
【剑神的“前世今生”:流心技和传统情怀技】
在讲剑神两个技能流派之前,萌新玩家有必要先了解一下剑神的“前世今生”!新玩家肯定不知道最初的剑神是什么样子的,剑神经历了这几个版本的改变之后,其实和最初形态变化还是挺大的!剑神在最初的时候是没有“流心技”的,后来出现流心技能之后,很多玩家都不适应这种全新的操作。不过随着后来技能优化越来越到位,流心技能已经成为大多数剑神必点的输出技能。但就算时至今日,虽然流心技已经成为主流,但仍然有一小部分老剑神选择技能加点方式是“传统情怀技能”!
流派特点: 技能比较全面,爆发与技能循环结合良好,可以适应目前所有的战斗场景,不过对于萌新来说可能有点操作不过来。
构筑思路: 既然是“流心流派”,那么流心技能就是我们首要考虑的。这里大树推荐选择点满“升”和“跃”,这两技能形态非常好,都是没有前摇直接出手,并且技能百分比在剑神的技能里也名列前茅!流心狂是流心流派的核心,不仅增加了高额的物理暴击概率,更是提升了流心技能的攻击力,所以必满无争议! 流心刺这里不建议点,舍弃了这个技能我们可以选择点满“猛龙断空斩”! 现在的“猛龙”伤害高,斩击也精简为2次,实战打爆发比“流心刺”好用。
【输出手法及技巧】
很多剑神玩家找不准自己的位置,总是喜欢像一个“25仔”一样进图一二觉“起吊”BOSS,殊不知这样做不仅让自己的伤害大打折扣,更是让队友打不出破招伤害!
就以15秒破防为例,我们正确的输出思路应该是: BOSS破防之前提前开启二觉,切武器幻影剑舞-切武器-猛龙-破空和瞬斩,大拔刀柔小拔刀后跳斩里鬼,二觉一觉收招结束! 这就是一套常规的剑神最大化输出的手法,但是大家需要注意的是,这套连击手法会受到网络波动的影响,所以不排除丢伤害的可能性。
小贴士: 剑神这个职业使用不同武器打出的技能伤害上限都有不同,比如我们释放一觉的时候可以切换成物攻更高的巨剑,我们幻影剑舞的时候可以切换成钝器。不过一把光剑也绝对够你应对任何战斗了,所以萌新玩家要优先打造或者兑换光剑!
【流心流派装备的选择】
对于萌新玩家最难抉择的就是哈林装备该如何选择了,我们给自己职业选择哈林装备的时候,一定要明确自己的技能体系的优缺点,这样才能取长补短!剑神的“流心流派”优点上面已经说了,那么我们就来分析一下缺点,然后根据缺点搭配装备!
流心流派的缺点: 操作要求很高,必须打出行云流水,否则就有可能中断节奏和技能循环,让总伤害量大打折扣!
技能循环是这套技能加点的主要输出手段,一二觉只是作为收尾工作,所以我们选择伤害加成更简单容错率更高的 “哈林轻甲防具”+“贤者之欲首饰”+“正义裁决”特殊装备!
流派特点: 还原一个最“纯正”的剑神,最大限度的点满剑神“传统情怀技能”!传统技能不代表弱,流心技能也并不见得强!这套传统的加点方式让剑神拥有更加强大的瞬间爆发能力,但是技能循环要弱于“流心流派”。
构筑思路: 流心技能只选择点满技能形态非常完美的“跃”作为技能循环的一部分,其他流心系技能全部舍弃!富足的SP点数点满大破军,点满TP技能的大破军伤害也是非常可观的!
【输出手法及技巧】
这套技能加点非常适合打爆发,等于一个“流心跃”换来一个满级的“大破军”。我们对比一下这两个技能,然后结合实战你就明白为什么大破军更适合打短时间的爆发,而流心系技能更适合持久和技能循环了!
大破军CD20秒,伤害总百分比为5W左右,施放时间约为2秒。流心跃CD为8秒,伤害总百分比为2.6W左右,施放时间搭配“银光落刃”约2秒,自然下落则在3秒左右。
BOSS破防时间为15秒,你会发现同样的一轮输出里,大破军和流心跃都是只能使用一次,但是流心升操作要求高,不能存在网络波动,否则技能衔接不顺就会导致伤害打不完甚至丢伤害!但是大破军就没有那么多操作要求,技能聚怪且简单,就算网络波动也不会丢伤害。输出技能顺序为: 破防前开启二觉,切武器幻影剑舞-切武器-猛龙-破空和瞬斩,大拔刀柔小拔刀接大破军,双觉醒收招结束!
小贴士: 所有的流心系技能都可以直接摆放在技能栏里,不需要按前置“流心”就可以直接施放!
【传统技能流派装备的选择】
传统流派的技能加点不是那么看重技能循环了,所以我们可以把特殊装备换成“虚幻空间”来增加“伤害词缀”。首饰可以选择“梦的设计师”来最大限度的提升属强,哈林防具可以考虑爆发更高的“轻甲”或“重甲”。
不仅仅是剑神,其实DNF里的所有职业都是这样,技能的取舍以及流派的不同,都会导致你构筑装备时的不同选择。 还是 游戏 里的那句老话:没有最强的技能加点和装备,只有最适合自己的!
以上就是大树为兄弟们带来的剑神95版本技能的2个加点流派和装备推荐,你们还有什么不明白的或者不同建议吗?请下方留言一起讨论!
剑侠1气武当如何加点?
好了,基本技能说完了,再回过头来讨论下30和40技能,30级技能要加,但是加几点就是一个值得考虑的事情了,加少了没什么效果,加满的话吸收伤害够高了,但是蓝给你刷没了你也没的打啊,很多情况我就是满血没蓝,这让人很是郁闷,对于武当来说,蓝的作用大于红,红剩一半你有蓝还有的打,要是蓝没了就算你满血也是白给,虽然我目前还是加的10点30技能,但是现在打算去洗了,加7点差不多了(仅供参考)省下点加点速度也好啊
再说40技能,这个技能我在体F加满过,那叫一个快啊,那速度,真是爽,我敢这么说,加满以后你可以活活虐死任何进身职业,就算手法比较菜的也不怕,如果手法超级好的可以无视我这段话
剑侠1气武当如何加点?
武当俗家:以轻快的动作对敌人进行攻击,以高闪避替代防御.玩法多变,还有隐身和背后偷袭的特殊效果.玩法多变,对玩家操作要求高.
武当道家:剑侠2的王者职业.一个武功可以消灭大范围敌人.内功可转换攻击,也可转换防御.远程攻击能力超强,后期活动必要职业.攻击10000以上.
峨嵋俗家:前期难练,后期可以称之为最可怕的职业.战场命运的决定者.以混乱,眩晕,睡眠等破坏状态让敌人死得很难受.但峨嵋只收女性角色.
杨门枪骑:酷似游戏中的战士职业.练级快,生命厚.骑马打仗是独特优势.PK效果也是很强的.但最怕的就是棍丐.
比较厉害的职业还有少林禅宗和少林俗家.
对于棍丐,单独PK能力比较被动.但是闪避最高,后期练级闪避作用也不大.最大的特点就是可以把敌人打倒.需要师门秘籍的修炼.还可以偷学他人武功.
温馨提示:剑网2注重操作和装备.如果操作和装备不好,那么,任何职业都会变得很弱,相反,如果你操作好,装备好,弱职业也会变得很强.
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