决战枪械师怎么加点
从枪手的属性说起。当然,敏捷是最重要的,它影响着你的命中,回避,一定要加满,这才能体现枪手的特点。敏捷加满后,加体质!(如果你想打boss级的怪的话)就是说,只有血长你才有机会打到极品,更何况它还影响着防御。现在有很多人对力量很感兴趣,我认为还是不要加为好,不要为了一丁点的加速而浪费了宝贵的属性点数!!!其他两个属性我想不用多说了吧,越少越好。
其次是技能,我的观点是:20 20 20 10或是20 20 10 20,具体的哪种试装备而定。为什么呢?连射等于是增加攻击力,对于远距离攻击优势的枪手,这个是非常重要的,要发挥枪的特长嘛。枪械等于是增加你的枪的等级,我想没有人不想自己的枪是高改吧!狙击和灵动的加法,要取决于你的装备。如果非要比较两种加法,我更欣赏后者。在实战中,狙击10或20影响是不会很大的,因为枪手本来就是命中很高的,再加不会提高跟多的。而加满灵动更值得一点!
其次是技能,我的观点是:20 20 20 10或是20 20 10 20,具体的哪种试装备而定。为什么呢?连射等于是增加攻击力,对于远距离攻击优势的枪手,这个是非常重要的,要发挥枪的特长嘛。枪械等于是增加你的枪的等级,我想没有人不想自己的枪是高改吧!狙击和灵动的加法,要取决于你的装备。如果非要比较两种加法,我更欣赏后者。在实战中,狙击10或20影响是不会很大的,因为枪手本来就是命中很高的,再加不会提高跟多的。而加满灵动更值得一点!
决战枪械师怎么加点
推荐极寒那把机枪和那个炎什么的散弹有榴弹的那个 清小怪能力强
DNF机械怎么加点
著名机械
B大枪
加点
职业:机械战神
等级:60
总SP:4171
已用SP:4150
剩余SP:21
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:1
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:6
踏射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:10
RX-78追击者,等级:20
斗志之歌,等级:1
嗜战追击者,等级:10
Ez-8自爆者,等级:20
G-1科罗纳,等级:3
机械引爆,等级:3
伪装,等级:4
Ex-S毒蛇炮,等级:1
空战机械:风暴,等级:13
空投支援,等级:1
改装:G-2旋雷者,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:5
拦截机工厂,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:20
银弹,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
M-3喷火器,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:9
远古记忆,等级:10
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
B大枪
加点
职业:机械战神
等级:60
总SP:4171
已用SP:4150
剩余SP:21
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:1
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:6
踏射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:10
RX-78追击者,等级:20
斗志之歌,等级:1
嗜战追击者,等级:10
Ez-8自爆者,等级:20
G-1科罗纳,等级:3
机械引爆,等级:3
伪装,等级:4
Ex-S毒蛇炮,等级:1
空战机械:风暴,等级:13
空投支援,等级:1
改装:G-2旋雷者,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:5
拦截机工厂,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:20
银弹,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
M-3喷火器,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:9
远古记忆,等级:10
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
DNF机械怎么加点
4L1T和4L1M和3L1T1M 建议4L1T
DNF机械师怎么加技能点(完美加法)
技能 sp 级数
膝撞 20 5 前置技能
强制膝撞 1
空中射击 10 1 逃跑用防追击很好
踏射 15 5 破霸体
强制踏射 50 1 建议点上强制,可以中断你的操作来把敌人踩住。
浮空弹 15 1
瞬踢 20 1
RX_78追击者 15 30 加满无争议
机械改良 20 18 加满无争议
Ez_8自爆者 20 27 加满无争议
嗜战追击者 25 10 加满无争议
机械引爆 25 6 看自己习惯来加
伪装 30 1 PK是用来等CD时间用,还可以偷袭
Ex_S毒蛇炮 30 5 前置技能
空战机械:风暴 35 18 高智力的战斗机
空投支援 40 16 控场刷图神技,加满攻击力非常可观
G_1科罗纳 25 20 本人不喜欢G系列,但是G1还是加了20级,存在时间长了很多,攻击力随你的魔攻高低
G_2旋雷者 25 5 前置技能
G_3捕食者 40 5 前置技能
拦截机工厂 45 10 攻击一般,能让敌人站不起来。10级后你就不用担心被人拆掉
盖加波之拳 80 1 魔攻,感觉给力,但是CD时间太长。
斗志之歌 1 送一级,俗称:送终曲
G_14手雷 20 28 攻击可观,范围大。
银弹 15 20 攻击可观,敌人倒地点几枪。
M_137格林机枪 15 1 前置技能
BBQ 20 1 建议点一级
M_3喷火器 20 1 建议点一级PK用
反坦克炮 60 1 建议点一级PK用
远古记忆 25 10 加智力,点满
魔法暴击 20 10 魔法暴击那攻击力很不一般
受身蹲伏 10 1
後跳
强制後跳
总计
TP技能 TP点 级数
强化_RX_78追击者 1 3
Ez_10反击者 2 3
Ex_Szero毒蛇炮 3 1
智力之源 1 3
回避率精通 1 3
强化银弹 1 3
如需更改,欢迎指教。广八65机械战神。
膝撞 20 5 前置技能
强制膝撞 1
空中射击 10 1 逃跑用防追击很好
踏射 15 5 破霸体
强制踏射 50 1 建议点上强制,可以中断你的操作来把敌人踩住。
浮空弹 15 1
瞬踢 20 1
RX_78追击者 15 30 加满无争议
机械改良 20 18 加满无争议
Ez_8自爆者 20 27 加满无争议
嗜战追击者 25 10 加满无争议
机械引爆 25 6 看自己习惯来加
伪装 30 1 PK是用来等CD时间用,还可以偷袭
Ex_S毒蛇炮 30 5 前置技能
空战机械:风暴 35 18 高智力的战斗机
空投支援 40 16 控场刷图神技,加满攻击力非常可观
G_1科罗纳 25 20 本人不喜欢G系列,但是G1还是加了20级,存在时间长了很多,攻击力随你的魔攻高低
G_2旋雷者 25 5 前置技能
G_3捕食者 40 5 前置技能
拦截机工厂 45 10 攻击一般,能让敌人站不起来。10级后你就不用担心被人拆掉
盖加波之拳 80 1 魔攻,感觉给力,但是CD时间太长。
斗志之歌 1 送一级,俗称:送终曲
G_14手雷 20 28 攻击可观,范围大。
银弹 15 20 攻击可观,敌人倒地点几枪。
M_137格林机枪 15 1 前置技能
BBQ 20 1 建议点一级
M_3喷火器 20 1 建议点一级PK用
反坦克炮 60 1 建议点一级PK用
远古记忆 25 10 加智力,点满
魔法暴击 20 10 魔法暴击那攻击力很不一般
受身蹲伏 10 1
後跳
强制後跳
总计
TP技能 TP点 级数
强化_RX_78追击者 1 3
Ez_10反击者 2 3
Ex_Szero毒蛇炮 3 1
智力之源 1 3
回避率精通 1 3
强化银弹 1 3
如需更改,欢迎指教。广八65机械战神。
dnf机械师怎么加点
体术:膝撞5点(无论刷图和PK型机械BBQ都是必备的,高手除外)
回旋T+1点(我目前还没加,因为转了之后我靠机械引爆吃饭回旋T那斜角度T人的打法,还不如我斜角度引爆打得疼所以我战士没加)
塌射+1(我加了,1点的塌射能破霸体可以连无限塌射为什么不加?塌射后一样可以斜角度引爆机器人)
弹:手雷+满(手雷是魔属性技能,有能浮空连上机械引爆在配合上远古记忆效果非常好)
饮弹+0(这招我放弃,我们机械拿的是自动,又不是物攻高的武器,就算PK时敌人倒地后我不接引爆,也会接手雷或是别的技能也不会开枪去打别人把?
机械:移动机械人+满(机械师PK就靠他骚扰敌人,刷图也有很大的帮助机械师的法宝之一)
定时机器人+满(加满后是百份之1000的魔属性攻击,升级几乎都靠这招)
风暴+5点(为了出觉醒,刷图的时候也就看上它准备死的时候会冲向敌人知爆)
毒蛇炮台+1(我个人是加1点,加多了威力也不明显,而且SP也紧缺1点够了)
伪装+1(使用该技能后我方的对友会隐身6秒加1点就是6秒啊,这是机械师PK的贱招啊)
空中支援+满(我大号的时装技能都往那加,机械的看家大招)
机械改装+满(用后可以增加场上的机械人的移动速度和智力,也就是爆扎后的攻击力,在配合上远古记忆威力可不得了啊)
重火气:格林+1(为了出BBQ)
BBQ+1(为了PK连招,刷图用时无敌,2不误)
通用:后挑+1(我没加强制,我觉得刷图PK的时候都不需要所以没加,在加SP紧缺,以后在说把)
远古记忆+满(配合魔攻属性的机械师来说,帮机械师增加了不少的攻击力,必加技能)
回旋T+1点(我目前还没加,因为转了之后我靠机械引爆吃饭回旋T那斜角度T人的打法,还不如我斜角度引爆打得疼所以我战士没加)
塌射+1(我加了,1点的塌射能破霸体可以连无限塌射为什么不加?塌射后一样可以斜角度引爆机器人)
弹:手雷+满(手雷是魔属性技能,有能浮空连上机械引爆在配合上远古记忆效果非常好)
饮弹+0(这招我放弃,我们机械拿的是自动,又不是物攻高的武器,就算PK时敌人倒地后我不接引爆,也会接手雷或是别的技能也不会开枪去打别人把?
机械:移动机械人+满(机械师PK就靠他骚扰敌人,刷图也有很大的帮助机械师的法宝之一)
定时机器人+满(加满后是百份之1000的魔属性攻击,升级几乎都靠这招)
风暴+5点(为了出觉醒,刷图的时候也就看上它准备死的时候会冲向敌人知爆)
毒蛇炮台+1(我个人是加1点,加多了威力也不明显,而且SP也紧缺1点够了)
伪装+1(使用该技能后我方的对友会隐身6秒加1点就是6秒啊,这是机械师PK的贱招啊)
空中支援+满(我大号的时装技能都往那加,机械的看家大招)
机械改装+满(用后可以增加场上的机械人的移动速度和智力,也就是爆扎后的攻击力,在配合上远古记忆威力可不得了啊)
重火气:格林+1(为了出BBQ)
BBQ+1(为了PK连招,刷图用时无敌,2不误)
通用:后挑+1(我没加强制,我觉得刷图PK的时候都不需要所以没加,在加SP紧缺,以后在说把)
远古记忆+满(配合魔攻属性的机械师来说,帮机械师增加了不少的攻击力,必加技能)
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