英雄联盟劫出装顺序
劫是一个类似泰隆,爆发力相当强的英雄,但他不像泰隆的R有隐身方便逃生,而他的生存能力又不能靠装备,不然没有伤害就费了,所以非常靠团战时的突入时机,走位和影子的运用,尤其是影子释放的时机【自己摸索】
出装方面,劫一般是上单或者中单,出门推荐鞋4血,劫不需要耗蓝,所以多一瓶血对于赖线的效果很显著,然后多兰。
对线物理推荐两多兰,然后残暴再饮血,然后轻语或把残暴之力升级成黑切,或者饮魔刀,都可以。然后考虑是否出一件防具提升团战生存力,大概思路是这样。
对线法术英雄,还是鞋4血,然后多兰【一个或两个看情况】,小饮魔刀,饮血,剩下的就跟上面差不多了,差别就是对线物理先出残暴,对线法术就先出饮魔刀。
六格神装:1水银鞋,忍者鞋 2饮血剑 3清语 4饮魔刀 5黑切 ,饮血剑,冰锤 6 看形式
一般出到4,5格就结束了。
既然说到这里顺便提一下符文,跟一般AD差不多,黄色护甲,蓝色魔抗,另外红色和大精华都打上护甲穿透,因为劫的被动会让劫特别方便补刀,不需要把符文浪费在加攻击力上,打穿透才是最好的。天赋就没什么好说的了,因为S3天赋刚出来,还在探索,。
再提一下加点,推荐主E,有人可能会喜欢主Q,非常不推荐,E的CD和耗蓝,还有命中率,完暴Q,虽然影子和本尊的飞镖同时命中会提高50%的伤害,但是命中率完全不够看,主Q放大招,一旦Q不到人,那伤害就是惨不忍睹,主E可以保证大招的伤害,而且影子放E可以将对方减速,所以主E是王道【主Q和主E我都试过很多次】。大体输出方式:W影子放到对方身边,E,对方减速,再按W贴脸,然后平砍一两下【为了过渡W的3秒CD】,大招,大招放完这时候E又好了,再E,Q,然后平砍【为大招的爆炸累计伤害】
纯手工,望采纳
出装方面,劫一般是上单或者中单,出门推荐鞋4血,劫不需要耗蓝,所以多一瓶血对于赖线的效果很显著,然后多兰。
对线物理推荐两多兰,然后残暴再饮血,然后轻语或把残暴之力升级成黑切,或者饮魔刀,都可以。然后考虑是否出一件防具提升团战生存力,大概思路是这样。
对线法术英雄,还是鞋4血,然后多兰【一个或两个看情况】,小饮魔刀,饮血,剩下的就跟上面差不多了,差别就是对线物理先出残暴,对线法术就先出饮魔刀。
六格神装:1水银鞋,忍者鞋 2饮血剑 3清语 4饮魔刀 5黑切 ,饮血剑,冰锤 6 看形式
一般出到4,5格就结束了。
既然说到这里顺便提一下符文,跟一般AD差不多,黄色护甲,蓝色魔抗,另外红色和大精华都打上护甲穿透,因为劫的被动会让劫特别方便补刀,不需要把符文浪费在加攻击力上,打穿透才是最好的。天赋就没什么好说的了,因为S3天赋刚出来,还在探索,。
再提一下加点,推荐主E,有人可能会喜欢主Q,非常不推荐,E的CD和耗蓝,还有命中率,完暴Q,虽然影子和本尊的飞镖同时命中会提高50%的伤害,但是命中率完全不够看,主Q放大招,一旦Q不到人,那伤害就是惨不忍睹,主E可以保证大招的伤害,而且影子放E可以将对方减速,所以主E是王道【主Q和主E我都试过很多次】。大体输出方式:W影子放到对方身边,E,对方减速,再按W贴脸,然后平砍一两下【为了过渡W的3秒CD】,大招,大招放完这时候E又好了,再E,Q,然后平砍【为大招的爆炸累计伤害】
纯手工,望采纳
lol劫怎么连招
使用技巧:
在对线期,尽量使用Q耗血,到了3级之后会有一段时间的强势期,WEQ一套然后W二段过去接平A伤害非常高。如果能抓对面走位失误的话可以一套技能过后接平A引燃,至少可以逼出闪现或者跟闪现完成击杀。尽量依靠走位躲掉对面AP的伤害。W技能可以用来消耗也可以用来逃生,如果消耗不到敌人就留着放着敌方打野GANK吧。到了六级之后进入劫的强势期。可以选择线上单杀建立优势,也可以选择去下路游走,可以说到了6级并且身上带着引燃的劫是必须要拿到人头的,靠人头建立自身的装备优势,然后在游走尽早扩大团队优势。
打团期:
劫的打团思路就是利用自身的超高爆发让敌方英雄减员,然后利用5打4的优势继续推进。或者依靠单带来选择41分推,利用好这一优势会让对手苦不堪言。
劫的基础连招就是R-W接二段-E-Q-R平A。没有大招之前就是WEQ接平A。合理的利用影子技能会让劫更加的6。在顺风情况下,基本上大到ADC,一个E加平AAA,接Q就足以秒掉。如果是逆风局就要找好机会再没有视野的地方蹲伏。尽量在团战中找好切入点打出自己的爆发。
英雄介绍:
英雄优势:
单体爆发超高,使用好这个英雄可以很轻松的收割到人头,还可以利用分身位移,消耗,骚扰。是个非常容易秀起来的英雄。
英雄劣势:
劫的上手难度很高,隐分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀,隐分身的CD时间也过长。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。
英雄技能及解析:
影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
技能解析:合理利用技能被动进行耗血。在想要秒掉对方的时候记得在对方血线低于百分之五十时一定要跟上一个平A。
影奥义!诸刃【快捷键Q】
劫和影分身一起将手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
消耗75/70/65/60/55能量
冷却6/6/6/6/6
射程900
效果劫和影分身一起将手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1AD)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6AD)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
技能解析:劫在前期的主要耗血技能。配合W技能尽量打出更多的伤害。
影奥义!分身【快捷键W】
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。
消耗40/35/30/25/20能量
冷却18/17/16/15/14
射程550
效果被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿劫的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
技能解析:一个CD时间比较长的技能,有影子存在的劫可以打出更多的伤害。影子使用的E技能还可以减速到敌人。
影奥义!鬼斩【快捷键E】
劫和影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
消耗50/50/50/50/50能量
冷却4/4/4/4/4
效果劫和影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8AD)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
技能解析:一个CD很短的近身AOE技能,但是能量消耗也很高,所以很难频繁使用。
禁奥义!瞬狱影杀阵【快捷键R】
劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
冷却120/100/80
效果劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
技能解析:劫的终极杀招,招牌技能。在很多情况下ADC看到自己身上被画了个×以后就差不多已经宣判了自己的死亡。可以使用这个技能进行刺杀并且自信回头。
出装选择:
出门装长剑生命药水
劫中路一般对线AP较多,所以3瓶血保持血线健康。
中期核心残暴之力会提升前期的伤害并且提供减CD,速度之靴用来游走打出优势比尔吉沃特弯刀提供线上续航和6级的爆发。如果对方AP爆发非常高也可以选择出小饮魔刀。破败王者之刃破败可以很大幅度的提高劫大招的单杀能力。幽梦之灵的加速会让劫单挑变的更加容易黑色切割者提升物理输出以及减CD。最后的轻语破甲可以让劫在中后期也可以秒人。疾行之靴可以游走建立优势,如果比较逆风的话也可以选择出水银鞋。饮血剑饮血提升攻击力和不俗的续航能力。玛尔莫提斯之喉用来对战AP。提供魔法抗性。保命装的话女妖面纱和守护天使选择一个就够了。
顺风神装:破败王者之刃疾行之靴最后的轻语幽梦之灵饮血剑黑色切割者
这套装备秒人还是非常轻松的,伤害报表,如果想提升生存能力可以把饮血换成复活甲。
逆风神装:破败王者之刃疾行之靴最后的轻语幽梦之灵玛尔莫提斯之喉守护天使
英雄属性
生命值:445(+80/每级)
生命回复:6(+0.65/每级)
能量值:200(+0/每级)
能量回复:50(+0/每级)
移动速度:345
攻击范围:125
攻击力:49(+3.4/每级)
攻击速度:0.658(+3.1%/每级)
护甲:17(+3.5/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200%
魔法伤害减免:23%
在对线期,尽量使用Q耗血,到了3级之后会有一段时间的强势期,WEQ一套然后W二段过去接平A伤害非常高。如果能抓对面走位失误的话可以一套技能过后接平A引燃,至少可以逼出闪现或者跟闪现完成击杀。尽量依靠走位躲掉对面AP的伤害。W技能可以用来消耗也可以用来逃生,如果消耗不到敌人就留着放着敌方打野GANK吧。到了六级之后进入劫的强势期。可以选择线上单杀建立优势,也可以选择去下路游走,可以说到了6级并且身上带着引燃的劫是必须要拿到人头的,靠人头建立自身的装备优势,然后在游走尽早扩大团队优势。
打团期:
劫的打团思路就是利用自身的超高爆发让敌方英雄减员,然后利用5打4的优势继续推进。或者依靠单带来选择41分推,利用好这一优势会让对手苦不堪言。
劫的基础连招就是R-W接二段-E-Q-R平A。没有大招之前就是WEQ接平A。合理的利用影子技能会让劫更加的6。在顺风情况下,基本上大到ADC,一个E加平AAA,接Q就足以秒掉。如果是逆风局就要找好机会再没有视野的地方蹲伏。尽量在团战中找好切入点打出自己的爆发。
英雄介绍:
英雄优势:
单体爆发超高,使用好这个英雄可以很轻松的收割到人头,还可以利用分身位移,消耗,骚扰。是个非常容易秀起来的英雄。
英雄劣势:
劫的上手难度很高,隐分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀,隐分身的CD时间也过长。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。
英雄技能及解析:
影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
技能解析:合理利用技能被动进行耗血。在想要秒掉对方的时候记得在对方血线低于百分之五十时一定要跟上一个平A。
影奥义!诸刃【快捷键Q】
劫和影分身一起将手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
消耗75/70/65/60/55能量
冷却6/6/6/6/6
射程900
效果劫和影分身一起将手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1AD)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6AD)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
技能解析:劫在前期的主要耗血技能。配合W技能尽量打出更多的伤害。
影奥义!分身【快捷键W】
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。
消耗40/35/30/25/20能量
冷却18/17/16/15/14
射程550
效果被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿劫的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
技能解析:一个CD时间比较长的技能,有影子存在的劫可以打出更多的伤害。影子使用的E技能还可以减速到敌人。
影奥义!鬼斩【快捷键E】
劫和影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
消耗50/50/50/50/50能量
冷却4/4/4/4/4
效果劫和影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8AD)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
技能解析:一个CD很短的近身AOE技能,但是能量消耗也很高,所以很难频繁使用。
禁奥义!瞬狱影杀阵【快捷键R】
劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
冷却120/100/80
效果劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
技能解析:劫的终极杀招,招牌技能。在很多情况下ADC看到自己身上被画了个×以后就差不多已经宣判了自己的死亡。可以使用这个技能进行刺杀并且自信回头。
出装选择:
出门装长剑生命药水
劫中路一般对线AP较多,所以3瓶血保持血线健康。
中期核心残暴之力会提升前期的伤害并且提供减CD,速度之靴用来游走打出优势比尔吉沃特弯刀提供线上续航和6级的爆发。如果对方AP爆发非常高也可以选择出小饮魔刀。破败王者之刃破败可以很大幅度的提高劫大招的单杀能力。幽梦之灵的加速会让劫单挑变的更加容易黑色切割者提升物理输出以及减CD。最后的轻语破甲可以让劫在中后期也可以秒人。疾行之靴可以游走建立优势,如果比较逆风的话也可以选择出水银鞋。饮血剑饮血提升攻击力和不俗的续航能力。玛尔莫提斯之喉用来对战AP。提供魔法抗性。保命装的话女妖面纱和守护天使选择一个就够了。
顺风神装:破败王者之刃疾行之靴最后的轻语幽梦之灵饮血剑黑色切割者
这套装备秒人还是非常轻松的,伤害报表,如果想提升生存能力可以把饮血换成复活甲。
逆风神装:破败王者之刃疾行之靴最后的轻语幽梦之灵玛尔莫提斯之喉守护天使
英雄属性
生命值:445(+80/每级)
生命回复:6(+0.65/每级)
能量值:200(+0/每级)
能量回复:50(+0/每级)
移动速度:345
攻击范围:125
攻击力:49(+3.4/每级)
攻击速度:0.658(+3.1%/每级)
护甲:17(+3.5/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200%
魔法伤害减免:23%
求中单劫出装和符文。
那要看对面什么整容啊,幽梦,黑切,饮魔刀,这三把是基本上必出的,其他看对面什么整容就出对应的装备
求中单劫出装和符文。
连招方面没什么好说的,只要知道,玩劫要冷静再冷静,瞎放技能就是死。
出装方面,当前版本的妖刀在前期给劫的帮助很大。劫目前以两种天赋为主,战争热诚是一种,雷霆是一种。我是喜欢点6、18、6的,所以简述下雷霆天赋。这个点主在游走,河道双加速很适合劫游走。而前死神和精密,则给了劫不错的输出能力,配合破甲符文,劫前期能有15点的破甲。出了妖刀的时候,则是35点,在那个时间点,这个穿甲在对付下路时是非常有效的。所以,当前版本,除非你的钱直接够了小弯刀或破败,不然还是先把妖刀补了。之后考虑补破败。虽然破败削了,但劫很适合破败或者说很依赖破败,所以没办法,还是出。其后,轻语装建议死刑吧,劫本身攻速太慢,加了妖刀和破败还是慢,所以最大生命值的那个效果不是太好,除非对面一个回血没有。饮魔刀加强后,劫出也是不错的,而饮魔刀现在配合血手或者流血刀也都还可以。鞋子方面,我这个天赋点法支援挺快,还是以闪避鞋或水银鞋为主。CD没必要。劫的CD差不多就好了,技能冷却了也没能量放。
出装方面,当前版本的妖刀在前期给劫的帮助很大。劫目前以两种天赋为主,战争热诚是一种,雷霆是一种。我是喜欢点6、18、6的,所以简述下雷霆天赋。这个点主在游走,河道双加速很适合劫游走。而前死神和精密,则给了劫不错的输出能力,配合破甲符文,劫前期能有15点的破甲。出了妖刀的时候,则是35点,在那个时间点,这个穿甲在对付下路时是非常有效的。所以,当前版本,除非你的钱直接够了小弯刀或破败,不然还是先把妖刀补了。之后考虑补破败。虽然破败削了,但劫很适合破败或者说很依赖破败,所以没办法,还是出。其后,轻语装建议死刑吧,劫本身攻速太慢,加了妖刀和破败还是慢,所以最大生命值的那个效果不是太好,除非对面一个回血没有。饮魔刀加强后,劫出也是不错的,而饮魔刀现在配合血手或者流血刀也都还可以。鞋子方面,我这个天赋点法支援挺快,还是以闪避鞋或水银鞋为主。CD没必要。劫的CD差不多就好了,技能冷却了也没能量放。
劫用什么天赋符文
符文红色物理攻击0.95X9 精华2.25攻击X3 黄色符文固定防御护甲1.41X9 蓝色 感觉每级法抗X9 或者每级生命值 个人想法比较喜欢 每级魔抗 天赋 21 9 刺客流+法 攻击21点 中间选项9点
劫用什么天赋符文
攻速鞋 饮血 冰锤 狂徒 阿塔玛 红叉
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