驱魔师如何加点?详细点
概述
法驱的主干技能争议小。加点分配上区别主要在于:
1、针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。
2、针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。
3、针对安徒恩团本等特殊地图的加点。针对性更强,需要学习特殊技能。
SP加点
近期变动要点
1、由于削血等级压制的实装,双子戒指在安徒恩副本作用大降。相应的,对加高破魔符来减速、压制符学习TP的要求也就降低。
2、由于圣骑士BUFF体精提升幅度降低。天使祝福的加成量变得更低,换装天使的加成也明显削弱。天使祝福的需求变得更低。
3、由于异界套BUG,学习式神:真玄武后,碎魂和追亡套均大幅降低狗的抓取时间。所以,直到BUG修复,都不推荐学习真玄武,并留出真玄武的60sp,以备BUG修复后学习。
主干加点
契约点:
非契约点:
加满的
主力技能
不多做说明,
如果本身暴击很高能够溢出100%,则可考虑从魔法背击、式神之力等增加暴击技能里适当扣点。
模板里加且只加1的技能解释:
-星落打可用来控制、衔接、强抓、无敌躲避。
-巨旋风推怪、聚怪、打hit。
星落和巨旋风实用性非常高,所以推荐加1。
-式神封灵阵由于技能发动慢,并不是输出优先对象。多加1,用来聚怪、衔接控制。所以推荐加1。
-狂乱锤击单纯前置。
-无双击1级用以聚怪、拉怪。
两者是狂暴锤击的前置,如果学习狂暴锤击,则是顺带必学的。
如果不学狂暴锤击,完全可以放弃。但1级无双用以聚怪,也是可以考虑的。
-逆龙七杀可以强抓擎天2图,黑色火山,是刷安图妮必点技能。
自主选择
如果不学真玄武,需要留出60sp,以备BUG修复后TX又不送洗点。
所以,任何加点都要
空出60sp后备
。
1、小招流
针对练级搬砖。
小招对于搬砖来说意义较大。
练级过程中,小招也能明显提升效率。但如果刷较高难度,指望几下小招清图也并不现实,白虎和落雷依然是主力。
大招对于搬砖练级依然也有一定作用,能够速清杂兵,速刷绿名boss。
模板基础上,
无契约方案
加满破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打。
狂暴锤击、灭魂符二选一用来爆发清图。(狂暴对单伤害高,灭魂对群伤害高。)
剩余SP加满压制符。
新手可考虑在以上的输出技能里放弃一个,来加满缓慢愈合,降低消耗,维持血量提高生存。
契约方案
仍以无契约方案为基础。但契约分配需要有所取舍。
契约的优先对象是模板内的
主力技能
,以及升级过程中超越等级可学习的
新技能
。
压制符、缓慢愈合这些辅助技能不考虑学习契约。小招受契约提升也不大。所以,升级过程中不要耗尽SP,留出一定空间给新技能。
在无契约方案的基础上:契约学习主力技能后,
-可以小招、次要爆发不学契约,依然保留A的加点结构。
-可以考虑放弃灭魂和狂暴,专注小招学契约。
-也可考虑放弃一个小招,能学习一个爆发技能。
2、大招流
针对后期地图的加点。
后期地图杂兵较少,群怪少,以强力单个敌人为主。同时,后期装备对小招的提升小。装备成型后追求速刷。
所以加点以大招为主,同时学习一、两个小招用来补刀。
同时,对压制符、缓慢愈合这些次级辅助技能的需求也降低。
模板基础上:
加满狂暴锤击、灭魂符。
破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打四可根据个人习惯舍弃一二,留作补刀。可考虑加满压制符辅助控场,以及加满缓慢愈合,降低消耗。
追求输出优先者,则可舍弃次级辅助:压制符和缓慢愈合,sp更多补给小招。
(破魔符单次伤害低,但是冷却短,加高能有减速效果。后期有异界强化。加1可用来破防、减防。
升天阵单次伤害高,且能聚怪,加高后范围也有成长。加1仍然可用来浮空,聚怪。
朱雀符单次伤害一般,对群伤害则较高。适合群怪多的地图。
空斩打成长快,在单次伤害和冷却上均有优势,且消耗SP少。但需要近身蓄力,可能有人不顺手。)
大招流的契约方案,针对成型装备,不需要考虑次要辅助,而以爆发输出为第一位。
契约加满主力技能以及大招后,
只有约1000SP剩余,可考虑加满压制符+空斩打。或者加满1小招+空斩打。
3、安图恩
针对安徒恩副本的加点。
安图恩追求的是爆发输出,加点方案基本参考大招流,但有一些特别技能需要考虑。
-守卫炮舰的则加满压制符(压制能减速到100%即可,如果有各种增加压制符等级的装备,或者舰炮使用追亡6+大地3担任纯控制,同时其他地方sp紧缺的话,则可考虑适当扣点)。
-可学习1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击。(使用脉轮烈焰后,才可使用七杀和断空。七杀除了能控制外,有着类似星落的强抓作用,可以作为星落失败的补充。足部2图如果不进行强杀,则断空可用来搬运僵尸。)
TP加点
原则就是优先分给流派的主力技能。如果需要学1级压制TP,从次要技能扣去即可。
流派
说明
TP分配建议
纯落雷流 虎、雷必满。然后考虑小招+殇。 如主小招为Z时:基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。 纯白虎流 白虎必满。落雷是次要考虑对象。 破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。 纯破魔流 破魔必满。落雷是次要考虑对象。 破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。 遛狗流 输出兼遛狗流 舍弃小招TP给玄武。 Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。 以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。 练级向 主要特点是可不学落雷TP。 举例:满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。
法驱的主干技能争议小。加点分配上区别主要在于:
1、针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。
2、针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。
3、针对安徒恩团本等特殊地图的加点。针对性更强,需要学习特殊技能。
SP加点
近期变动要点
1、由于削血等级压制的实装,双子戒指在安徒恩副本作用大降。相应的,对加高破魔符来减速、压制符学习TP的要求也就降低。
2、由于圣骑士BUFF体精提升幅度降低。天使祝福的加成量变得更低,换装天使的加成也明显削弱。天使祝福的需求变得更低。
3、由于异界套BUG,学习式神:真玄武后,碎魂和追亡套均大幅降低狗的抓取时间。所以,直到BUG修复,都不推荐学习真玄武,并留出真玄武的60sp,以备BUG修复后学习。
主干加点
契约点:
非契约点:
加满的
主力技能
不多做说明,
如果本身暴击很高能够溢出100%,则可考虑从魔法背击、式神之力等增加暴击技能里适当扣点。
模板里加且只加1的技能解释:
-星落打可用来控制、衔接、强抓、无敌躲避。
-巨旋风推怪、聚怪、打hit。
星落和巨旋风实用性非常高,所以推荐加1。
-式神封灵阵由于技能发动慢,并不是输出优先对象。多加1,用来聚怪、衔接控制。所以推荐加1。
-狂乱锤击单纯前置。
-无双击1级用以聚怪、拉怪。
两者是狂暴锤击的前置,如果学习狂暴锤击,则是顺带必学的。
如果不学狂暴锤击,完全可以放弃。但1级无双用以聚怪,也是可以考虑的。
-逆龙七杀可以强抓擎天2图,黑色火山,是刷安图妮必点技能。
自主选择
如果不学真玄武,需要留出60sp,以备BUG修复后TX又不送洗点。
所以,任何加点都要
空出60sp后备
。
1、小招流
针对练级搬砖。
小招对于搬砖来说意义较大。
练级过程中,小招也能明显提升效率。但如果刷较高难度,指望几下小招清图也并不现实,白虎和落雷依然是主力。
大招对于搬砖练级依然也有一定作用,能够速清杂兵,速刷绿名boss。
模板基础上,
无契约方案
加满破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打。
狂暴锤击、灭魂符二选一用来爆发清图。(狂暴对单伤害高,灭魂对群伤害高。)
剩余SP加满压制符。
新手可考虑在以上的输出技能里放弃一个,来加满缓慢愈合,降低消耗,维持血量提高生存。
契约方案
仍以无契约方案为基础。但契约分配需要有所取舍。
契约的优先对象是模板内的
主力技能
,以及升级过程中超越等级可学习的
新技能
。
压制符、缓慢愈合这些辅助技能不考虑学习契约。小招受契约提升也不大。所以,升级过程中不要耗尽SP,留出一定空间给新技能。
在无契约方案的基础上:契约学习主力技能后,
-可以小招、次要爆发不学契约,依然保留A的加点结构。
-可以考虑放弃灭魂和狂暴,专注小招学契约。
-也可考虑放弃一个小招,能学习一个爆发技能。
2、大招流
针对后期地图的加点。
后期地图杂兵较少,群怪少,以强力单个敌人为主。同时,后期装备对小招的提升小。装备成型后追求速刷。
所以加点以大招为主,同时学习一、两个小招用来补刀。
同时,对压制符、缓慢愈合这些次级辅助技能的需求也降低。
模板基础上:
加满狂暴锤击、灭魂符。
破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打四可根据个人习惯舍弃一二,留作补刀。可考虑加满压制符辅助控场,以及加满缓慢愈合,降低消耗。
追求输出优先者,则可舍弃次级辅助:压制符和缓慢愈合,sp更多补给小招。
(破魔符单次伤害低,但是冷却短,加高能有减速效果。后期有异界强化。加1可用来破防、减防。
升天阵单次伤害高,且能聚怪,加高后范围也有成长。加1仍然可用来浮空,聚怪。
朱雀符单次伤害一般,对群伤害则较高。适合群怪多的地图。
空斩打成长快,在单次伤害和冷却上均有优势,且消耗SP少。但需要近身蓄力,可能有人不顺手。)
大招流的契约方案,针对成型装备,不需要考虑次要辅助,而以爆发输出为第一位。
契约加满主力技能以及大招后,
只有约1000SP剩余,可考虑加满压制符+空斩打。或者加满1小招+空斩打。
3、安图恩
针对安徒恩副本的加点。
安图恩追求的是爆发输出,加点方案基本参考大招流,但有一些特别技能需要考虑。
-守卫炮舰的则加满压制符(压制能减速到100%即可,如果有各种增加压制符等级的装备,或者舰炮使用追亡6+大地3担任纯控制,同时其他地方sp紧缺的话,则可考虑适当扣点)。
-可学习1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击。(使用脉轮烈焰后,才可使用七杀和断空。七杀除了能控制外,有着类似星落的强抓作用,可以作为星落失败的补充。足部2图如果不进行强杀,则断空可用来搬运僵尸。)
TP加点
原则就是优先分给流派的主力技能。如果需要学1级压制TP,从次要技能扣去即可。
流派
说明
TP分配建议
纯落雷流 虎、雷必满。然后考虑小招+殇。 如主小招为Z时:基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。 纯白虎流 白虎必满。落雷是次要考虑对象。 破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。 纯破魔流 破魔必满。落雷是次要考虑对象。 破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。 遛狗流 输出兼遛狗流 舍弃小招TP给玄武。 Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。 以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。 练级向 主要特点是可不学落雷TP。 举例:满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。
dnf驱魔加点
*********【启示】*********
武器祝福,等级10
*********【神击】*********
虎袭,等级20
直拳冲击,等级20
强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击,等级10
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级10
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级20
镰刀精通,等级10
星落打,等级18
强制
-
星落打,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级20
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
不屈意志,等级10
物理暴击,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
武器祝福,等级10
*********【神击】*********
虎袭,等级20
直拳冲击,等级20
强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击,等级10
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级10
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级20
镰刀精通,等级10
星落打,等级18
强制
-
星落打,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级20
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
不屈意志,等级10
物理暴击,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
DNF驱魔加点?
一)
斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
(二)
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的
斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
(二)
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的
DNF驱魔加点
首先你要确定自己的方向在加
一般驱魔分为:力驱、法驱、力法驱和法力驱四种
力驱就是专加物理技能,穿重甲
力法驱则是主加物理辅助一些魔法技能,也穿重甲
法驱和法力驱则是和以上同样的道理,传布甲
现在刷图强的是法驱,法力驱也行都是带珠子或者十字架
力驱和力法驱则是PK主流,尤其是力法驱很变态,主要是带镰刀,图腾也可以考虑
选好了方向再看怎么加吧以上的说的不错。。。先确定一个方向。。
现在改版了后
加血技能在PK场加不到血了。。。所以不管什么驱魔千万不要去加这个技能
本人玩的力法驱。
力量技能基本是
空斩打
满
出强制
落凤锤
满
出强制
巨旋风只点到了
5
星落打也是5
没点强制
疯狂乱锤满
疾风满
法技能:
破
5
白虎
5
狗能加多少加多少
因为本人加了加血技能不知道能加多少
我的是6级
压制副要点。。一定要点。。。。后悔没点这个。。。PK差了好多。。。为的就是以后PK
所以我加的点是PK加点,,,练级。。。。瞒悲哀的。。
一般驱魔分为:力驱、法驱、力法驱和法力驱四种
力驱就是专加物理技能,穿重甲
力法驱则是主加物理辅助一些魔法技能,也穿重甲
法驱和法力驱则是和以上同样的道理,传布甲
现在刷图强的是法驱,法力驱也行都是带珠子或者十字架
力驱和力法驱则是PK主流,尤其是力法驱很变态,主要是带镰刀,图腾也可以考虑
选好了方向再看怎么加吧以上的说的不错。。。先确定一个方向。。
现在改版了后
加血技能在PK场加不到血了。。。所以不管什么驱魔千万不要去加这个技能
本人玩的力法驱。
力量技能基本是
空斩打
满
出强制
落凤锤
满
出强制
巨旋风只点到了
5
星落打也是5
没点强制
疯狂乱锤满
疾风满
法技能:
破
5
白虎
5
狗能加多少加多少
因为本人加了加血技能不知道能加多少
我的是6级
压制副要点。。一定要点。。。。后悔没点这个。。。PK差了好多。。。为的就是以后PK
所以我加的点是PK加点,,,练级。。。。瞒悲哀的。。
DNF驱魔师怎么加点
翔跃:1级 20SP
后跳 和 强制后跳 系统送的
快速起身:1级 10SP
缓慢治愈:20级 300SP
武器祝福:10级 180SP
虎 袭: 1级 0SP 系统送的
虎袭强制:1级 10SP
勾拳追击:1级 25SP
直拳冲击 7级 150SP
空斩打: 10级 180SP
落凤锤: 5级 100SP
恶魔之手:1级 0SP 系统送的
潜 龙 : 1级 50SP
脉轮:烈焰:10级 300SP
疾风打: 1级 30SP
星落打: 5级 150SP
星落打强制:1级 50SP
巨旋风: 5级 150SP
疾空旋风破:10级 385SP 时装加1点 还是满
狂乱锤击: 13级 455SP
无双击: 8级 280SP
破魔符:10级 300SP
压制符:10级 300SP
式神:白虎:12级 420SP
式神:玄武:9级 315SP
落雷符:1级 35SP
式神·殇:1级 35SP
总计 4230SP
应该是目前双修偏力的完美加点。
等级:60
总计SP:4031
使用SP:4030
武器祝福Lv5加命中用减少MISS
空斩打Lv10出强制连招的高度配合黑手勾拳
虎袭Lv1破霸体抓2次狗用
勾拳追击Lv1不解释
破魔符Lv20100%的减速配合压制完美了。
潜龙Lv1不解释
脉轮:烈焰Lv10加力量爽,还有5.5%命中50%僵直
寒冰就个智力和释放驱魔打架穿布甲加释放,但5.5%的命中可不好加
压制符Lv10不解释
星落打Lv5出强制不解释
巨旋风Lv5出后边技能,牵制用,不需要很高
式神:白虎Lv16控场就靠他了。3级的白虎狂战一刀秒掉,漫游一个爆头秒掉。
式神:玄武Lv9不解释
狂乱锤击Lv13出强制晕人,秒人他是王道。
落雷符Lv1控场也好吓人也好。站到圈里被连招还能中断对方。不加不行
疾空旋风破Lv11大轮子,刷图很好用,PK的起手秒人的结束招。
落凤锤Lv5漏洞太多,跳起来容易被破招,蹲下去如果打不到人就被远程打。
打到人还没时间接棒球。加的少了没啥用,加的多了就是浪费。
不选择还不行,因为要出后边技能,自然也不出强制。
恶魔之手Lv1连招用,因为是固定伤害,还很少,所以加1
跃翔Lv1会用就是好招,不会用就别加,不强求。
受身蹲伏Lv1不加这个就等着被扫地吧
后跳 和 强制后跳 系统送的
快速起身:1级 10SP
缓慢治愈:20级 300SP
武器祝福:10级 180SP
虎 袭: 1级 0SP 系统送的
虎袭强制:1级 10SP
勾拳追击:1级 25SP
直拳冲击 7级 150SP
空斩打: 10级 180SP
落凤锤: 5级 100SP
恶魔之手:1级 0SP 系统送的
潜 龙 : 1级 50SP
脉轮:烈焰:10级 300SP
疾风打: 1级 30SP
星落打: 5级 150SP
星落打强制:1级 50SP
巨旋风: 5级 150SP
疾空旋风破:10级 385SP 时装加1点 还是满
狂乱锤击: 13级 455SP
无双击: 8级 280SP
破魔符:10级 300SP
压制符:10级 300SP
式神:白虎:12级 420SP
式神:玄武:9级 315SP
落雷符:1级 35SP
式神·殇:1级 35SP
总计 4230SP
应该是目前双修偏力的完美加点。
等级:60
总计SP:4031
使用SP:4030
武器祝福Lv5加命中用减少MISS
空斩打Lv10出强制连招的高度配合黑手勾拳
虎袭Lv1破霸体抓2次狗用
勾拳追击Lv1不解释
破魔符Lv20100%的减速配合压制完美了。
潜龙Lv1不解释
脉轮:烈焰Lv10加力量爽,还有5.5%命中50%僵直
寒冰就个智力和释放驱魔打架穿布甲加释放,但5.5%的命中可不好加
压制符Lv10不解释
星落打Lv5出强制不解释
巨旋风Lv5出后边技能,牵制用,不需要很高
式神:白虎Lv16控场就靠他了。3级的白虎狂战一刀秒掉,漫游一个爆头秒掉。
式神:玄武Lv9不解释
狂乱锤击Lv13出强制晕人,秒人他是王道。
落雷符Lv1控场也好吓人也好。站到圈里被连招还能中断对方。不加不行
疾空旋风破Lv11大轮子,刷图很好用,PK的起手秒人的结束招。
落凤锤Lv5漏洞太多,跳起来容易被破招,蹲下去如果打不到人就被远程打。
打到人还没时间接棒球。加的少了没啥用,加的多了就是浪费。
不选择还不行,因为要出后边技能,自然也不出强制。
恶魔之手Lv1连招用,因为是固定伤害,还很少,所以加1
跃翔Lv1会用就是好招,不会用就别加,不强求。
受身蹲伏Lv1不加这个就等着被扫地吧
DNF驱魔师怎么加点
我的+点
SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4160
剩余SP:11
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
缓慢愈合,等级:20
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
狂乱锤击,等级:13
星落打,等级:5
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:7
疾风打,等级:19
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
纯图+点,俗称纯爷们点
单刷没问题,只是要经常吃MP
可以-缓慢愈合+满疾风打
也可以将疾风打换成落凤锤(疾风打有眩晕,落凤锤有无敌)
SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4160
剩余SP:11
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
缓慢愈合,等级:20
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
狂乱锤击,等级:13
星落打,等级:5
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:7
疾风打,等级:19
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
纯图+点,俗称纯爷们点
单刷没问题,只是要经常吃MP
可以-缓慢愈合+满疾风打
也可以将疾风打换成落凤锤(疾风打有眩晕,落凤锤有无敌)
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