实况足球2013俱乐部历代记
实况足球2013俱乐部历代记
1.2013的射门不再是国脚级别的了,射门能力高的人更能突显在远距离的射门能力!
2.门将相对于2012,手套上貌似也不再有润滑油了!!虽然反应是慢了点~~
3.盘带更具有真实感,但是看宣传画面不是每个人都有独特的跑动POSE吗??比如C罗,为啥 DEMO大家的POSE还是一样的?
4.假动作,这代的假动作也加入了很多新的元素,只是任然摆脱不了华而不实这个K社的专有名词!!
你玩了就有很大的感受,不过一代有一代的特色。。你摸着打法了,自然都会很厉害。。我从实况8到2010,再到13,一直在玩,大师联赛,绿茵传奇每年都是从0打到满贯~~祝你游戏愉快~~
实况足球2010好玩吗?
不过13的游戏性确实是大大的提高,玩家在初次运行游戏时可能会对新加入的特性有些不适,但随着逐渐习惯,你会发现这代实况可玩性绝对高于前作。比之前作,一个人过一片的情况变得更加困难,配合变得头等重要,每一个进球都需要耐心的倒脚和配合。同时k社在这代当中也强化了球员对球的操控性,现实中那些花哨的足球技术手法,在本作中实现也变得可行,酷炫的脚下技术变得更为简单,当然,过人效果就… 如果你还在纠结放出马赛回旋什么的,那么丢掉键盘买个手柄吧,这代的“瞄准系统”绝对是你丢掉键盘的理由,按住LT键可以选择传球、射门、直塞的方向,算是本作的一大亮点。
在强调配合的情况下,增强了单个球员的可控性,让每个球员变身C罗、梅西变为可能,同时也让每个球队打出巴萨式的细腻配合变得更容易实现,哪怕你是中国队,只要用心!一样可以!球员会主动根据自己的位置做出相应的反射动作,尤其体现在射门方面,很难再出现单刀球冲着门将脑袋射的情况,远射变得更容易,远射进球时,能让人找到在篮球场上隔人暴扣的快感,进球也变得更容易发生,与之对应的是门将似乎被削弱了很多,门将的扑救更容易脱手,更多的时候门将更像是一个门前活动的门柱。
游戏模式方面依然无甚亮点,还是老样子,友谊赛、欧冠、解放者杯、大师联赛、生涯模式
在本代中AI的得到了全面的提升,虽然偶有个别脑残的事件发生,但瑕不掩瑜,这代的AI的确高于上作,队友的跑位更为合理,不会出现南辕北辙的情况,甚至防守时的补位也做的相当雪中送炭,你不用再担心,刚进球后就被可爱的后卫乌龙追平。而对手方面依然是老样子,12345五个级别,人机对战终究比不过人人基情大战,所以还是去呼朋引伴的叫上几个朋友来大战几百回合吧。
至于FIFA嘛,恕我直言,跟实况没有可比性```FIFA的BUG太多,而且画面感,操作感都要低于实况~如果你玩过12的实况和12的FIFA,你就可以慢慢感觉出来~
实况足球2010好玩吗?
游戏录像和上传
《实况足球2013》在PC端因其界面更大、操作更加简单,使得游戏录像也很方便。使用录像软件《超级捕快》,将实况战绩录制保存为高清晰视频格式,保存到电脑,分享到视频网站。为了获得更好的录制效果,录制全屏游戏时,建议设置成窗口模式或OPENGL模式,方便游戏玩家录像的。
细节
球赛就是玩家与足球互动的艺术,从拿球到盘带再到过人,球员的一举一动都将对游戏体验造成影响。而在《实况足球2013》中玩家将会获得对于球员行动的完全控制,其中就包括我刚才所说的那几个关键动作。所以说在《实况足球2013》中玩家将主宰一切,我们将真实还原专业足球运动员的比赛风格。”
新游戏中将真实还原众多足球巨星的一举一动,比如说他们奔跑的姿势,他们带球以及不带球时移动的风格,并展示出他们的惊人技巧。研发者们已经研究了这个世界上超过一半的足球巨星并将它们放入了《实况足球2013》的世界中,相信在玩游戏时足球爱好者一眼就能分辨出他们所喜爱的球员。
《实况足球2013》三大主打卖点分别是“实况全控制”、球员认证、以及预激活AI。“实况全控制”系统可以让玩家完全掌控球员的移动姿态,再通过搭配上所有的动态特效玩家可以决定如何接球运球并可以完全掌控过人和射球的过程。配合上不同的游戏节奏,近身控制以及盘带效果大大增强了,游戏可以展现出真实的足球运动员是如何比赛的。通过使用手柄上的R2/RT键玩家可以选择一系列运球风格。球员控球时可以根据场上局势选择停球躲闪或是带球突破。
有了个性十足的各色球员之后,预激活AI将保证游戏中的球赛将如同真实比赛一样有起有落。新的AI系统将确保比赛更加公平,在以往的实况系列各种自相矛盾之处被去除之后,本作中球队会对阵型缺口做出更快的反应,防守反击看准时机一举突破的打法将不再吃香。
同时《实况足球2013》也是一款很有深度的游戏,以下很多选项都得到了增强以增加游戏趣味:
·球员训练:训练部分一直以来都很受实况玩家欢迎,同时也是帮助玩家熟悉游戏不可或缺的一部分。在完成一系列训练之后玩家将掌握快速过人以及手动射门的技巧。在训练中玩家也有机会习得如何运球晃过守门员等进阶技巧从而脱颖而出。
·足球生涯:这一玩法最先出现在《实况足球2009》中,也是该系列大受欢迎的“巨匠联赛”的改进作品。在《实况足球2013》中这一模式将向玩家提出众多挑战。新模式下玩家可以通过赚钱雇佣某教练来补足球队某方面技巧的补足从而增强球队的实力,同时球员转会也会更加透明,如果转会谈判陷入停顿游戏也会提供明确的原因。在绿茵传奇模式下球员将会得到如何提升实力的反馈以尽早出现在首发阵营。
·在线部分:巨匠联赛在线将会引入一种名为“对手排名”(Rival Ranking)的新排名系统,这一系统将把相似水平的球员分到一类中。游戏的在线社区也将根据全球区域不同分为240个城市,只要离线玩家上线就会显示出来。你也可以给其他玩家发送信息或挑战创建新的联赛。该系列曾出现过的“我的实况”Facebook同步也回归到《实况足球2013》中,并会提供展现更多细节。比赛报告将包括成功突破的路径,阵型等多种内容,还包括每位玩家操作的最高进球球员,以及得分模式等多种信息。这些内容玩家都可以随时粘贴到自己的Facebook主页上。
特性
Konami新一代足球大作《实况足球2013》增加了许多新特性,而第一批尝试《实况足球2013(Pro Evolution Soccer 2013)》的人将是PC玩家,因为Konami宣布,本作的试玩版将会在2013年7月25日放出,PC平台是最先拿到试玩DEMO的,这不得不让PC玩家兴奋!
《PES 2013》的三大核心要素分别是PES FullControl(全面掌控)、Player ID(球员身份)、ProActive AI(高级主动人工智能)。
PES FullControl(PES FC):“足球游戏从未给予玩家如此高度的掌控”,包括彻底自由的控制、动态第一次触球(R2)、全手动过人和射门(L2)、全手动二过一、360度各种方式盘带(R2)、360度各种防守(R2+X)、更精准的门将。
《实况足球2013》中玩家对球员的控制层次已经大大增强了,通过手柄上的R2/RT键和三角键游戏构建起了一个精妙的攻防体系,玩家可以通过这几个按钮阻断抢球者的进攻。在《实况足球2013》中守门员的动画效果和AI也得到了大幅提升,他们可以更精准的预测对方进攻方向并作出相应动作。当然AI会根据球员的水平有高有低,在《实况足球2013》这将保证他们在游戏中的水平与现实中的相当。包括控球高手小罗,巴西天才内马尔以及绿茵传奇卡卡都被分毫不差的真实还原到游戏之中。
新增加的特性:
1、新的物理及碰撞系统:对身体碰撞部位都细节化,还有一些外力的反应等。
2、门将技术的改良,扑球的多样化
3、新的球迷看台系统;
4、新的比赛引擎
5、动态的天气系统
这些特性还看的不太出来,其实实况2013的最大变动,就是在绿茵模式新添了一个技能卡系统,你注册球员的时候,将会随即获得2~3个技能卡,你也可以在后面用500GP购买一个技能经验卡,配戴后持续增长该技能经验直至100%。技能卡是非常重要的,例如:当你有一个凌空抽射技能卡时,你在比赛中就能凌空射门,没有卡时,也能踢出凌空,只不过力道、精确度将会减少很多。由于技能卡非常多,在这里就不一一讲解了,值得一提的是,其中梅西、C罗等一些名人,他们拥有一些非常稀少的技能卡,也可以用他们来踢球哦!
技能卡解析
技能卡分成两部分:P卡和S卡。
P卡指比赛风格卡,绝大部分是与场上跑位和整体配合有关,主要由电脑控制情况下依照P卡进行比赛。
S卡指球员特技,能加球员综合评分,主要用在球员该技术质量方面。
ProActive AI:平衡的比赛、精准的进攻和防守战术、反应真实的门将等等。
Konami为新作提出的宣传口号是“A Whole New Ball Game”(全新的足球游戏)。虽然到得最后经常发现被忽悠,但每次新作呼之欲出,期待还是少不了的。
《PES 2013》得到了皇马当家巨星C罗的全力支持,号称回归实况系列的本源(the series returning to its roots),同时强调各大球星的个人球技,让玩家在任何球场上、面对任何球队,都能彻底自由地享受任何类型的踢法。
——玩家吐槽:每次都说回去,每次都回不去。
请问一下实况足球2009什么样时候出啊?
我是从8一直玩到2011,觉得越做越真,可玩性也越强,但是现在我还在玩8和10
尤其是8 个人觉得它的经典真的是百玩不腻的
实况足球哪个版本最好玩?
可~以去这个站~试~一~下,http://xpjak.net?ax67这~个是~网~上~比~较~大的,
基~本包括所~有类~型~的~采~票,玩的久了,一直都在~这~里v玩的,
如果有~玩~过这个的基~本~都~知~道这个站。
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