圣斗士星矢人物介绍
Namco Bandai于2011年6月正式公布,为纪念《圣斗士星矢》系列动漫诞生25周年而特别发行的PS3游戏《圣斗士星矢战记(Saint Seiya Chronicle)》。
该作为动作闯关风格的线性ACT游戏,为PS3独占,包含电影风格的近战动作,圣斗士将与成群的敌人进行战斗,但并非光荣公司无双系列游戏,原作者车田正美和其团队PROJECT SEIYA将全程参与人设制作。
圣斗士星矢人物介绍
圣斗士星矢战记是一款PS3独占平台的线性ACT动作游戏,由日本官方万代(南梦宫),集英社,东映共同合作开发,团队PROJECT SEIYA和原作者车田正美全程监修参与人设,纪念圣斗士星矢诞生25周年的纪念性独占作品。该系列在PS2时期也以格斗类型出过2款,圣域十二宫篇和冥王十二宫篇,该做是圣斗士官方3D化的第三作,PS3主机的第一作,该作获得FAMI通的好评,满分40分给予了32分(4个8分)的黄金殿堂级的高评价,对于动漫改编游戏来说毫无疑问是一个很罕见的高分。
圣斗士星矢斗士之魂隐藏人物怎么解锁
圣斗士星矢斗士之魂隐藏人物怎么解锁
在圣斗士3D中,玩家们可以随意搭配各种圣斗士来进行战斗,而且这些圣斗士的技能特色都不一样,下面我就来告诉你这些阵容吧!
圣斗士:射手 天蝎 双子
实力讨论:
射手:
1技能:原子闪电光速拳,硬控。配合其他技能可以保证命中。个人认为是射手座核心技能。
2技能:无限破碎,定点aoe输完全命中时出伤害可观。主要用于pve输出,PvP中由于命中的原因很难打满伤害用于需要配合1技能释放,主要逼迫对手使用位移、无敌技能以及翻滚。
3技能:黄金箭,目前整个游戏中爆发最高的技能。击中单体目标时为150%伤害。pvp中一般在1技能命中后释放。命中脆皮基本是一大半血。
优点:活动送2张好培养,高输出高爆发可打先手。
缺点:脆皮,自身无回血2、3技能释放速度较慢。
天蝎:
1技能:猩红毒针,命中后对手被控数秒切自身无敌伤害不算低。配合大招使用可以保证大招的命中。算是游戏中数一数二的控制技。
2技能:深红毒针,远程控制技可将对手击飞。和1 3技能比起来很一般的技能。在战场中救队友或者逃跑用不错。
3技能:猩红旋风,伤害可观可回复生命并且恢复量令对手抓狂。pvp中在1技能配合下可以保证命中,残血时使用此方法可以回满血。回血时间约为大招释放10秒后(技能cd剩20秒时)。
优点:爆发不错生存能力强。1技能配合大招可以说是游戏中最完美的技能搭配不论pvp还是高级副本时包括魔星塔都相当不错。
缺点:近战手短,技能cd时容易被残血水瓶双鱼玩死。
双子:
1技能:银河星爆,以自己为圆心释放一次范围aoe并掉落一共4个善/恶之心。恶之心对敌人造成aoe伤害、善之心为自己和队友恢复生命。升级该技能可以提升善/恶之心的伤害与治疗量。此技能释放很慢pve中不错,pvp中不建议用来输出一般在对方死亡换人时候用来攒善/恶之心使用。
2技能:空间裂隙,将敌人和周围的善/恶之心吸引至身边。此技能攻防控一体(吸引对手视为一次打断)cd10秒为双子座核心技能。
3技能:异次元空间,传送至目标身边击晕目标,并掉落一共4个善/恶之心。大招看上去类似穆先生的1技能但更主要是为了善恶之心。技能伤害并不是很高。
双子座的普通攻击也可以掉落善/恶之心。善/恶之心的存在时间大约为18到20秒。所以2技能的释放需要掌握好时间。
另外说下善/恶之心的掉落,双子座满血时1技能不掉落善之心的,半血时1技能掉落为两善两恶。
能打能奶能控,攒够恶之心能打出不俗的伤害。
圣斗士星矢星魂系统玩法详细解析
该游戏是最新一部有关圣斗士的大型3D动作游戏,虽然圣斗士早已是80后玩家童年时的记忆,但这部游戏发售后的人气度依然超乎了想象,但是许多新人玩家对于人物的各自招式如何释放还存在着疑问,而深空高玩在这要为大家带来的便是圣斗士星矢斗士之魂详细出招表分享,有需要的玩家千万别错过。
连段①:J→J→J→J→J→J→J
连段②:J→K→K
连段③:J→J→K→K
连段④:J→J→J→K
连段⑤:K→K→K
空中连段①:在空中J→J→J→J→J
空中连段②:在空中J→K
空中连段③:在空中J→J→K
空中连段④:在空中J→J→J→J→K
投掷:Z+J/K 比如百烈升龙霸
必杀技①:E+J (庐山升龙霸)
必杀技②:E+K (庐山龙飞翔)
空中必杀技①:在空中E+J (庐山升龙霸)
空中必杀技②:在空中E+K (庐山龙飞翔)
宇宙大爆炸攻击:E+L ※第七感量表到达MAX后可使用 (庐山升龙霸)
这款游戏中的出招方式全都采用了同一种模式,玩家只需掌握了这种,便将能在其他人物身上进行通用。
圣斗士星矢星魂系统玩法详细解析
2、但是这个隐藏角色以后还是不可以直接获得的,还是需要在俺家门氪金获得,或者积累蓝晶石兑换获得才可以。这就是战魂铭人隐藏角色的解锁方式了,商店老板打完之后还是有利于我们前期的发展的,只是后面就不会出现商店老板了。
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