龙之谷弓箭、箭神怎么加点
弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。
其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。
二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;
急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
飞空+满:箭神的必备;
包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
回旋、扫堂、起身三角+1 。
扩展资料:
弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。
弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。
龙之谷弓箭手转什么好
1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:
左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7:震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级
打BOSS用弩,刷分用长弓,连击高
青铜和白银龙蛋龙爪都是副本掉落;
黄金龙蛋也是副本掉落;概率小。
钻石龙蛋是深渊通关开箱子,金箱子开得到;
黄金龙蛋和钻石龙蛋也可以在交易场里购买;
黄金龙爪和钻石龙爪就只能在商城里购买了。
龙之谷物理系箭神怎么加点?
我空间里也有,虽然有的说明的不是很详细!但我很自信,按照我这么加绝对没问题!
先说弓箭手部分的
2连射,上来给一点,这个就不在说了。
穿刺射击:加到5,怒气爆射前置,如果哪位朋友说不想出怒气爆射,那我劝你趁早别玩物理弓了,能让敌人原地不动将近4秒钟的时间,这时间如果你用来逃跑,我相信中招的敌人一定会目送你走远的。。反之,如果你把这段时间用来攻击,我想4秒钟够我把技能快捷键按个遍了...你们说这是不是神技!
回旋踢:同样加到5,这个是为了以后出震裂箭的前置。震裂箭同样是物理弓的神技!有很多的朋友说不加震裂箭,要加魔法箭和集中射击,朋友们相信我魔法箭先期是很好用~可是你能拿它和能让敌人100%眩晕住的神技相比么?所以我建议转职后就不要再点魔法箭了!
扫堂腿:上来自己给一点。
翻滚:加到5。冷却时间是3秒,有的朋友建议点到3,但我可以毫不犹豫的告诉你,一定要5,这个技能无论是刷图还是PK都是冷却时间越短越好,所以,一定要加到5!
疾闪:必加1,无争议,不解释!
多段射击:加1,被近身时不用瞄准瞬发技能,群攻!建议加1,不喜欢的也以不加。
鹰眼:加1,16秒内300%的几率出暴击,必加1!如果SP够多,自己又很喜欢也可以加满,但我个人觉得没那必要!
浮空调整:必加1,无争议,不解释!
旋风腿:加1,被敌人包围了之后唯一的一个近身肉搏技能,群攻,不喜欢的可以不加,看个人喜好!
这里说下起身踢,无论是打怪还是PK,你不想被连死的话就别加!以后很多的怪物都有霸体!
这些就是弓箭手部分的,下面我们在来看下箭神部分的。
聚能射击:前置所需,必加3!
飞空连射:前置所需,必加3!
包围:前置所需,必加3!
箭雨风暴:加1,32级只能加1!
瞄准:加3,10秒的冷却时间,加到3减少对方远程防御30%,为什么不加?不加的都缺心眼!
怒气爆射:1,必加1,神技,无争议,不解释!
虚晃一枪:加到2,主要为出3角箭,前置,必加!
三角箭:逃跑脱身神技!必加1,无争议,不解释!
震裂箭:神技!加到3之后100%令敌人眩晕!很多朋友都说不加,说前置要加旋风腿。。。。我告诉大家,这个是必须加的技能,你一定要加!!无论是打怪还是PK,它都要比什么魔法箭和那个集中射击要好用的多!所以,别犹豫了,点到3!
任务获得SP点的总共有7个,全部获得再加上32级本身的SP点总共是620点,按照我这么加点用掉了619点。
这里特别说一下,千万不要加那个魔法箭和集中射击!魔法箭爆炸的威力太小不能打断战士的技能和冲锋!而集中射击在PK是也相当的无用!刷图打单个怪用它攻击力太低!打群怪又要射的准才行。。。自己衡量吧!
本人东北网通3 阿蒂米斯。
如果有加的不好的地方请给我留言指出!不过你们看好了在说话,这是32级加点!如果谁说我是误导新人那请你们指出所谓的误导之处。
我们再来说说40级 箭神 魔物双修的加点
还是先说弓箭手部分:
2连射等技能,上来给一点,这个就不在说了。
穿刺射击:加到5,怒气爆射前置,如果哪位朋友说不想出怒气爆射,那我劝你趁早别玩物理弓了,能让敌人原地不动将近4秒钟的时间,这时间如果你用来逃跑,我相信中招的敌人一定会目送你走远的。。反之,如果你把这段时间用来攻击,我想4秒钟够我把技能快捷键按个遍了...你们说这是不是神技!
翻滚:双修的原因SP紧缺,只能点到4。
鹰眼,疾闪,浮空调整全加1,必加,不解释!
魔法箭:加2,前置,必加。
穿刺射击:加到5,前置,怒气爆射这个神技不能放弃!
下面在说下箭神部分:
聚能射击:加3,前置,必加。
飞空连射:加3,前置,必加。
包围:加3,前置,必加。
箭雨风暴:加1,不解释。
集中射击:加3,前置,必加。
追风箭:加3,前置,必加。
迅捷箭:加3,前置,必加。
追踪箭:加1,不解释。
瞄准:加1,必加,无争议,不解释!
虚晃一枪:加2,前置,必加。
三角箭:加1,无争议,神技必加!
这里本人舍弃了40级的大招,因为本身40级的大招就比较鸡肋,而且释放的时候还需要消耗物品!所以,本人以为40级选择双修是最合适的!
箭神40级加上任务给的SP一共是850点SP,这里共用上了848点。
龙之谷物理系箭神怎么加点?
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。
PS:我这是刷图的 PK不要这么加
长弓
新版里面的龙之谷箭神怎么加点?是加物理还是魔法好?
弓箭手页:多段加满,二连和穿刺选一个加满(本人加满二连),二连比较灵活,穿刺输出更高,保命技能都要加满:翻滚,急闪,浮空调整,起身,力量掌握。这套加点是主物辅魔的双线加点。先说技能,主要持续性输出技能:二连,多段,聚能,怒气,追踪,迅捷;爆发性输出技能:箭雨,机关枪。
技能使用技巧:1可以箭雨+机关枪+三角箭组合飞空(近身)+怒气+追踪+多度时间够再+迅捷,可以在短时间内提供最大输出,这也是箭神的可怕之处;2虽然飞空连击可以手动按,不过建议放在第一栏,可以在三角箭后直接使用,大大提高了这个技能的灵活性。3三角箭和迅捷箭都有无敌时间,可以很好的用来躲避一些技能,像天启的喷激光可以用三角箭躲。4箭神很多躲闪技能的躲闪效果不是瞬发的,三角箭技能释放时到开始转圈都不无敌,还有翻滚,和法师的瞬移的瞬间闪避不同,是发招时不无敌的,所以必须提前使用。5要用聚能设计的减释放纹章(开50以后可不用)6精神放逐必须全程使用,这对你的输出的提高非常多必须养成时常看看自己BUFF的习惯。
装备篇:24——40,建议到40之前都没必要弄装备,40级后,纹章选择:生命,健康,破坏,魔力,帷幕,最终,致命,疾风。说明一下在帷幕和铁壁之间放弃铁壁,物理技能一般都是比较好躲闪的,而且BOSS的秒人技能一般都是魔法技能。首饰:用疾风首饰作为箭神必须致命高,疾风首饰的保证物攻和致命的最好手段。装备 :天启惩戒套装:强化加血,保证生命才是输出的前提,套装属性加最终伤害,现在的最终虽然被削弱,不过是改成按%提高输出,还是非常给力的,钱没问题的话,附魔武器和戒指都要双攻加致命,装备附魔要HP敏捷(或智力)体质,可以保证最大血量。
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