炎术士玩法全攻略
建议技能点的加法:精神力满-缓慢术1-火焰箭满-瞬移动满-魔法狂暴满-自然力重置满火柱满
(上面的不是按照加的顺序,而是按照技能显示先后排,
我建议大家先把两个攻击技能满了,因为想自然力重置啊,狂暴啊,都在后期作用比较大,且是建立在有强大的攻击上的,所以先满了再说。)
二转攻击技能有两个,火焰箭和火柱。
炎术士超好技能之一
这个技能是祭司才有的
现在炎术士也有
是最好的魔法抗性技能
抗40%魔攻
挺省蓝的
--------------------------------------------
魔力激化
增加
属性的攻击力
当然
用蓝也用多了
二转有自然力重置
所以玩家不怕打火属性的怪会打得吃力
打冰属性的怪也更好打了
炎术士挺好的技能
伤害得更多
------------------------------------------------------------
封印术
和其他法师一样
没什么改动
建议最后加满
打BOSS没用
不如晚点加
-------------------下面是炎术士的攻击技能-------------------
和群毒
差不多
只是属性换了
技能比较华丽
攻击力较低
用一下
周围的怪会被燃烧起来
但是
才几百几百
还不如一个火风暴
-
-
其实
这个技能也是对BOSS没用
就是一开始按的时候打1下而已
建议前期加10点就够了
其他后期加
火风暴
绝对好技能!!
80级前升级的必备技能
攻击高
攻击速度快
去打狼大概2招秒
很容易升级
对升级速度很有帮助
是个有趣的技能
比如
你打到1个怪后
会打到后几个的怪
可以说是延长攻击距离吧..
火风暴最个攻击6个怪
他的攻击范围如果在怪的配合下
能打打3分之2个屏幕距离
距离非常可观!
这个技能的攻击力高过火箭时
就可以舍弃火箭了
火箭单怪
这个群攻
而且高攻
干嘛还要单攻的呢??
---------------------------------------------------------
火魔兽
攻击高
但是有点懒.
-
-!
攻击力也是高
建议一拿到就加满
当然
可以不加满
可以加10点左右
然后补火牢
看自己的情况而定!!
注意
注:
这个技能3转一开始不会直接给你
要去圣地做技能任务才能给你
需要100级以上..
--------------------------------------------------------
天降落星
全屏技能吖
攻击力500
我一身烂装备都可以给冰马一招秒!!
简直是冲120的最佳技能
对110-120的升级速度有相当的提升
注:
这个技能要110级以上去圣地接技能任务才能得到
PS:如果魔力激化加满的话
用这个技能是用6000魔
大家注意!
----------------------加点顺序----------------------
技能加点1.抗性20--激化20--封印11--火牢30--火风暴30--火魔兽20--天降落星20
2.抗性20--激化20--封印20--火牢21--火风暴30--火魔兽20--天降落星20
加点顺序(仅供参考):火风暴10-魔力激化满-火风暴20-抗性满-火牢术10-之后留点(留20)留着加火魔兽-得到火魔兽技能后加满-封印术10-再留点(也是留20)加天降落星--1拿到技能就可以加满了-最后
火牢或封印
(上面的不是按照加的顺序,而是按照技能显示先后排,
我建议大家先把两个攻击技能满了,因为想自然力重置啊,狂暴啊,都在后期作用比较大,且是建立在有强大的攻击上的,所以先满了再说。)
二转攻击技能有两个,火焰箭和火柱。
炎术士超好技能之一
这个技能是祭司才有的
现在炎术士也有
是最好的魔法抗性技能
抗40%魔攻
挺省蓝的
--------------------------------------------
魔力激化
增加
属性的攻击力
当然
用蓝也用多了
二转有自然力重置
所以玩家不怕打火属性的怪会打得吃力
打冰属性的怪也更好打了
炎术士挺好的技能
伤害得更多
------------------------------------------------------------
封印术
和其他法师一样
没什么改动
建议最后加满
打BOSS没用
不如晚点加
-------------------下面是炎术士的攻击技能-------------------
和群毒
差不多
只是属性换了
技能比较华丽
攻击力较低
用一下
周围的怪会被燃烧起来
但是
才几百几百
还不如一个火风暴
-
-
其实
这个技能也是对BOSS没用
就是一开始按的时候打1下而已
建议前期加10点就够了
其他后期加
火风暴
绝对好技能!!
80级前升级的必备技能
攻击高
攻击速度快
去打狼大概2招秒
很容易升级
对升级速度很有帮助
是个有趣的技能
比如
你打到1个怪后
会打到后几个的怪
可以说是延长攻击距离吧..
火风暴最个攻击6个怪
他的攻击范围如果在怪的配合下
能打打3分之2个屏幕距离
距离非常可观!
这个技能的攻击力高过火箭时
就可以舍弃火箭了
火箭单怪
这个群攻
而且高攻
干嘛还要单攻的呢??
---------------------------------------------------------
火魔兽
攻击高
但是有点懒.
-
-!
攻击力也是高
建议一拿到就加满
当然
可以不加满
可以加10点左右
然后补火牢
看自己的情况而定!!
注意
注:
这个技能3转一开始不会直接给你
要去圣地做技能任务才能给你
需要100级以上..
--------------------------------------------------------
天降落星
全屏技能吖
攻击力500
我一身烂装备都可以给冰马一招秒!!
简直是冲120的最佳技能
对110-120的升级速度有相当的提升
注:
这个技能要110级以上去圣地接技能任务才能得到
PS:如果魔力激化加满的话
用这个技能是用6000魔
大家注意!
----------------------加点顺序----------------------
技能加点1.抗性20--激化20--封印11--火牢30--火风暴30--火魔兽20--天降落星20
2.抗性20--激化20--封印20--火牢21--火风暴30--火魔兽20--天降落星20
加点顺序(仅供参考):火风暴10-魔力激化满-火风暴20-抗性满-火牢术10-之后留点(留20)留着加火魔兽-得到火魔兽技能后加满-封印术10-再留点(也是留20)加天降落星--1拿到技能就可以加满了-最后
火牢或封印
炎术士玩法全攻略
我练了个炎术士
告诉你我的加点方法::
1转:双击1—强化满—双击满—魔法盾满—剩下21点
可以加火精灵
也可以加
魔法铠甲
为什么可以加魔法铠甲呢?因为火精灵满了是20G!别听网上说的40G
没那回事!!!我都点满了,写得明明白白的20G!而且法术物防太低了
加到铠甲上面也没什么!!
2转:火柱1—瞬移1—火柱满—魔法狂暴满—精神力满—火焰箭满—瞬移满—自然力重置满—缓速1
来解释一下
先满火柱
因为是群攻技能,而且满级只需20J
有80G!!所以先满;
然后加狂暴,因为火柱攻击速度很慢的!你加了别的有个屁用,现在不还是要靠火柱升级;
接下来加精神力,因为现在没必要加火箭,我可不相信谁群攻不用去拿单攻升级的;
再加火箭,因为这时加别的显得多余,满了箭双击就下位啦;
接着加瞬移,因为这时候我想你总是打弱火的怪吧,满了瞬移可以尽量减少伤害哦;
最后加自然力重置,毕竟以后任务之类的可能要打火性怪物,开了这个攻击照常哦,反正缓速也没用,等你让它慢下来,人早几下灭掉了~~~~~~
至于3转,我还没练到,以后会跟楼主说说的!!
告诉你我的加点方法::
1转:双击1—强化满—双击满—魔法盾满—剩下21点
可以加火精灵
也可以加
魔法铠甲
为什么可以加魔法铠甲呢?因为火精灵满了是20G!别听网上说的40G
没那回事!!!我都点满了,写得明明白白的20G!而且法术物防太低了
加到铠甲上面也没什么!!
2转:火柱1—瞬移1—火柱满—魔法狂暴满—精神力满—火焰箭满—瞬移满—自然力重置满—缓速1
来解释一下
先满火柱
因为是群攻技能,而且满级只需20J
有80G!!所以先满;
然后加狂暴,因为火柱攻击速度很慢的!你加了别的有个屁用,现在不还是要靠火柱升级;
接下来加精神力,因为现在没必要加火箭,我可不相信谁群攻不用去拿单攻升级的;
再加火箭,因为这时加别的显得多余,满了箭双击就下位啦;
接着加瞬移,因为这时候我想你总是打弱火的怪吧,满了瞬移可以尽量减少伤害哦;
最后加自然力重置,毕竟以后任务之类的可能要打火性怪物,开了这个攻击照常哦,反正缓速也没用,等你让它慢下来,人早几下灭掉了~~~~~~
至于3转,我还没练到,以后会跟楼主说说的!!
QQ自由幻想术士技能怎么加点
加智慧,在40级之前全加智慧40级以后加智慧和精神,要不你的精神不够就穿不了装备啊
QQ自由幻想术士技能怎么加点
奥术 (0 点)
None
火焰 (52 点)
3/3 烧尽
5/5 强化火球术
5/5 点燃
3/3 烈焰世界
2/2 烈焰投掷
1/1 炎爆术
3/3 强化灼烧
3/3 玩火自焚
3/3 火焰重击
5/5 火焰强化
3/3 纵火
1/1 燃烧
2/2 熔岩之怒
3/3 火焰增效
1/1 龙息术
3/3 法术连击
5/5 燃尽
1/1 活动炸弹
冰霜 (19 点)
3/3 霜寒刺骨
3/3 浮冰
3/3 寒冰碎片
3/3 精准
3/3 刺骨寒冰
1/1 冰冷血脉
3/3 冰霜导能
火法输出是无疑的..冰法的出几个将低耗能,冰脉就行了
None
火焰 (52 点)
3/3 烧尽
5/5 强化火球术
5/5 点燃
3/3 烈焰世界
2/2 烈焰投掷
1/1 炎爆术
3/3 强化灼烧
3/3 玩火自焚
3/3 火焰重击
5/5 火焰强化
3/3 纵火
1/1 燃烧
2/2 熔岩之怒
3/3 火焰增效
1/1 龙息术
3/3 法术连击
5/5 燃尽
1/1 活动炸弹
冰霜 (19 点)
3/3 霜寒刺骨
3/3 浮冰
3/3 寒冰碎片
3/3 精准
3/3 刺骨寒冰
1/1 冰冷血脉
3/3 冰霜导能
火法输出是无疑的..冰法的出几个将低耗能,冰脉就行了
QQ自由幻想术士技能怎么点
我不知道你等级是多少,我100级给你说。
属性点,全智力。这个不解释。
技能点:
主要技能。
火弹术:+5 (术士唯一的单体攻击技能。)
冰箭术:+1 (实用性很低,20级之前还将就,20以后就伦为鸡肋。)
火球术:+1~5(有多余的技能点可以点这个技能,伤害不错,不过范围小,实用性能不高。)
冰爆术:+1 (过度技能。)
火系掌握:+5 (提升火弹,火球20%伤害。别的不说,就为了火弹术的伤害也该加满。)
冰系掌握:+0 (不用在这个技能上浪费技能点数。)
燃烧:+1(过度技能。)
冰封:+1~5 (喜欢PK就+5,不PK的话,+1过度。)
燃烧强化:+5(使燃烧的怪物或者玩家降低50%魔法防御,是非常有用的技能,不管是打BOSS还是PK,都是必点技能。)
冰封强化:+0(这个技能有个隐藏效果,可以使中了冰封的怪物或玩家降低一定限度的物理防御,虽然对物理系来说是个不错的技能,不过术士是法系职业,这个技能没必要点上。)
火盾术:+1(这个技能其实是个过渡技能,不过你要是后面技能点多出来,可以在这个技能上多点几下。反射一定物理伤害,拉怪的时候比冰盾术好,不冰怪,不用来回跑。就是保命性能不好。)
冰盾术:+5(术士看门技能,近身魔法免疫,物理伤害降低一定百分比,且有50%几率冰冻近身攻击的小怪。这个技能是术士吃饭的技能,必加满。)
风焰术:+5 (术士招牌群攻技能,加满不解释。)
暴雪术:+5 (同风焰术。)
高热风暴: +1 (过渡)
淬冰风暴: +1 (过渡)
红莲之魂: +5 (个人觉得+1即可,+1有4%的伤害提升,往后每+1就提升1%,个人觉得这个技能后面的4个技能点纯属浪费。不过许多术士这个技能都+5,所以,还是+5吧。)
寒冰之魂: +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)
怒焰击: +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快很多。)
寒天冰暴: +2 (术士强力群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)
寒冰咒:+0(如果你PK的话,+1即可。这个技能要和冰封术配合用才有意义。平常刷怪打BOSS谁会让你冰了再丢这个技能。)
辅助技能:
集中:+1 (冰盾术持续时间比冰盾的CD少,用了这个技能就可以使冰盾的持续时间延长,超过其CD。许多术士都只+1,不过我个人建议+5。看你自己吧。)
幻影:+1 (消除+1就可以了,FB有时候用到,+5跟+1效果一样。)
秘术•释能:+5 (增加下一个技能的攻击力100%,刷怪用在风焰术上,打BOSS还有PK用在怒焰击上,杀伤力很高,如果再暴击一下,伤害很彪悍的。)
秘术•瞬发:+1 (被魔法修炼代替了,不过为了后面的秘术*怒,+1过度。)
秘术*怒:+5 (技能暴击以后,提升魔法攻击,满级以后必加满。)
魔法修炼:+5 (加满所有技能瞬发)
魔法精研:+1或0(没有实际意义,不用浪费技能点去学,不过如果你要学后面的绝对零度技能,+1过度即可。)
寒冰护体:+1(+1可以用来保命,不过你如果PK的话,加满也可以。)
魔镜术:+1或0(没有实际意义,如果你要学后面的绝对零度,+1过度。)
体魂修炼:+0(用仙法降临可以代替,不必浪费技能点)
智慧术:+5(增加50点魔功,虽然不受状态加成,而且这50点魔攻也不多,不过聊胜于无。术士本来就是输出职业,魔攻能多一点就多一点吧。)
魔法强化:+5 (增加魔法攻击力百分比的技能,加满不解释。)
魔法双修:+0(这个看你喜欢,喜欢可以+1,不喜欢就别+了。术士冰盾近身魔法免疫,在我个人看来,这个技能没有什么实用价值。)
魔法控制:+1(变兔子技能,PK用,不PK可以不用加点。平常无聊也可以到野外变兔子玩。)
全部手打的说,求采纳。
属性点,全智力。这个不解释。
技能点:
主要技能。
火弹术:+5 (术士唯一的单体攻击技能。)
冰箭术:+1 (实用性很低,20级之前还将就,20以后就伦为鸡肋。)
火球术:+1~5(有多余的技能点可以点这个技能,伤害不错,不过范围小,实用性能不高。)
冰爆术:+1 (过度技能。)
火系掌握:+5 (提升火弹,火球20%伤害。别的不说,就为了火弹术的伤害也该加满。)
冰系掌握:+0 (不用在这个技能上浪费技能点数。)
燃烧:+1(过度技能。)
冰封:+1~5 (喜欢PK就+5,不PK的话,+1过度。)
燃烧强化:+5(使燃烧的怪物或者玩家降低50%魔法防御,是非常有用的技能,不管是打BOSS还是PK,都是必点技能。)
冰封强化:+0(这个技能有个隐藏效果,可以使中了冰封的怪物或玩家降低一定限度的物理防御,虽然对物理系来说是个不错的技能,不过术士是法系职业,这个技能没必要点上。)
火盾术:+1(这个技能其实是个过渡技能,不过你要是后面技能点多出来,可以在这个技能上多点几下。反射一定物理伤害,拉怪的时候比冰盾术好,不冰怪,不用来回跑。就是保命性能不好。)
冰盾术:+5(术士看门技能,近身魔法免疫,物理伤害降低一定百分比,且有50%几率冰冻近身攻击的小怪。这个技能是术士吃饭的技能,必加满。)
风焰术:+5 (术士招牌群攻技能,加满不解释。)
暴雪术:+5 (同风焰术。)
高热风暴: +1 (过渡)
淬冰风暴: +1 (过渡)
红莲之魂: +5 (个人觉得+1即可,+1有4%的伤害提升,往后每+1就提升1%,个人觉得这个技能后面的4个技能点纯属浪费。不过许多术士这个技能都+5,所以,还是+5吧。)
寒冰之魂: +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)
怒焰击: +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快很多。)
寒天冰暴: +2 (术士强力群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)
寒冰咒:+0(如果你PK的话,+1即可。这个技能要和冰封术配合用才有意义。平常刷怪打BOSS谁会让你冰了再丢这个技能。)
辅助技能:
集中:+1 (冰盾术持续时间比冰盾的CD少,用了这个技能就可以使冰盾的持续时间延长,超过其CD。许多术士都只+1,不过我个人建议+5。看你自己吧。)
幻影:+1 (消除+1就可以了,FB有时候用到,+5跟+1效果一样。)
秘术•释能:+5 (增加下一个技能的攻击力100%,刷怪用在风焰术上,打BOSS还有PK用在怒焰击上,杀伤力很高,如果再暴击一下,伤害很彪悍的。)
秘术•瞬发:+1 (被魔法修炼代替了,不过为了后面的秘术*怒,+1过度。)
秘术*怒:+5 (技能暴击以后,提升魔法攻击,满级以后必加满。)
魔法修炼:+5 (加满所有技能瞬发)
魔法精研:+1或0(没有实际意义,不用浪费技能点去学,不过如果你要学后面的绝对零度技能,+1过度即可。)
寒冰护体:+1(+1可以用来保命,不过你如果PK的话,加满也可以。)
魔镜术:+1或0(没有实际意义,如果你要学后面的绝对零度,+1过度。)
体魂修炼:+0(用仙法降临可以代替,不必浪费技能点)
智慧术:+5(增加50点魔功,虽然不受状态加成,而且这50点魔攻也不多,不过聊胜于无。术士本来就是输出职业,魔攻能多一点就多一点吧。)
魔法强化:+5 (增加魔法攻击力百分比的技能,加满不解释。)
魔法双修:+0(这个看你喜欢,喜欢可以+1,不喜欢就别+了。术士冰盾近身魔法免疫,在我个人看来,这个技能没有什么实用价值。)
魔法控制:+1(变兔子技能,PK用,不PK可以不用加点。平常无聊也可以到野外变兔子玩。)
全部手打的说,求采纳。
QQ自由幻想术士技能怎么点
楼主是SS吗,是的话如下
【主修】
1、火弹术 +5 (单功就靠它,加满)
2、冰箭术 +1 (瞬发了,都用火弹,过渡)
3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)
4、冰系掌握 +1 (30%的几率太低了,但是为了减速……)
5、火球术 +5 (受到5级火系掌握增强后,又是瞬发,攻击力较高,代替冰暴术)
6、冰暴术 +1 (被火球术代替了,不过25%被冰冻的几率还是很可观)
7、燃烧 +1 (过渡)
8、冰封+1 (同上)
9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%,通天对付高魔防、魔功怪,PK就用来对付同职业的敌人或者药师)
10、冰封强化 +1 (通天的时候可以帮助物理系的,好刷得更快)
11、火盾术 +1 (过渡,大部分术士用冰盾术)
12、冰盾术 +5 (免疫近身魔法攻击,50%几率冻结敌人,很好用。SL单刷,拉怪的时候别靠那么近那些怪,不让它们碰到你,就没什么可能把怪冰住)
13、风焰术 +5 (公认加满,无需争议)
14、暴雪术 +5 (术士吃饭群攻,同样是公认加满)
15、高热风暴 +1 (过渡)
16、淬冰风暴 +1 (过渡)
17、红莲之魂 +5 (虽说加满也只增加8%,但是为了风焰术,加满它)
18、寒冰之魂 +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)
19、怒焰击 +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快了很多,我和SL里的孔雀王打的时候,为了打断它的封印,不断放群,顺手放一个怒焰击)
20、寒天冰暴 +2 (NB群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)
【辅助】
1、秘术·集中 +5 (用在冰盾术上,冰盾的时限就可以到3分多钟,不用老是开盾,剩下力气放群)
2、秘术·幻影 +1 (过渡,逃命的时候还挺好用)
3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪的最佳选择)
4、秘术·释能 +5 (增加下一个技能的攻击力100%,用在风焰术上,杀伤客观)
5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼代替了)
6、魔法修炼 +5 (瞬发)
7、魔法精研 不学 (瞬发了,被打断的几率很小,不用浪费技能点去学)
8、魔镜术 不学 (没有实际意义)
9、体魂修炼 不学 (用仙法降临可以代替,不必浪费技能点)
10、智慧术 +3 (增加30点魔功,加到最大值)
11、魔法强化 +4 (增加魔功,加到最大值)
【主修】
1、火弹术 +5 (单功就靠它,加满)
2、冰箭术 +1 (瞬发了,都用火弹,过渡)
3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)
4、冰系掌握 +1 (30%的几率太低了,但是为了减速……)
5、火球术 +5 (受到5级火系掌握增强后,又是瞬发,攻击力较高,代替冰暴术)
6、冰暴术 +1 (被火球术代替了,不过25%被冰冻的几率还是很可观)
7、燃烧 +1 (过渡)
8、冰封+1 (同上)
9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%,通天对付高魔防、魔功怪,PK就用来对付同职业的敌人或者药师)
10、冰封强化 +1 (通天的时候可以帮助物理系的,好刷得更快)
11、火盾术 +1 (过渡,大部分术士用冰盾术)
12、冰盾术 +5 (免疫近身魔法攻击,50%几率冻结敌人,很好用。SL单刷,拉怪的时候别靠那么近那些怪,不让它们碰到你,就没什么可能把怪冰住)
13、风焰术 +5 (公认加满,无需争议)
14、暴雪术 +5 (术士吃饭群攻,同样是公认加满)
15、高热风暴 +1 (过渡)
16、淬冰风暴 +1 (过渡)
17、红莲之魂 +5 (虽说加满也只增加8%,但是为了风焰术,加满它)
18、寒冰之魂 +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)
19、怒焰击 +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快了很多,我和SL里的孔雀王打的时候,为了打断它的封印,不断放群,顺手放一个怒焰击)
20、寒天冰暴 +2 (NB群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)
【辅助】
1、秘术·集中 +5 (用在冰盾术上,冰盾的时限就可以到3分多钟,不用老是开盾,剩下力气放群)
2、秘术·幻影 +1 (过渡,逃命的时候还挺好用)
3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪的最佳选择)
4、秘术·释能 +5 (增加下一个技能的攻击力100%,用在风焰术上,杀伤客观)
5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼代替了)
6、魔法修炼 +5 (瞬发)
7、魔法精研 不学 (瞬发了,被打断的几率很小,不用浪费技能点去学)
8、魔镜术 不学 (没有实际意义)
9、体魂修炼 不学 (用仙法降临可以代替,不必浪费技能点)
10、智慧术 +3 (增加30点魔功,加到最大值)
11、魔法强化 +4 (增加魔功,加到最大值)
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