炽天使这样加点秒变最强奶妈!
【SP加点】
由于二觉之后多了4个技能,所以SP也相当的吃紧。除了加满必备的BUFF等辅助技能外,这样我们就要对部分输出型技能进行取舍。我在加点中留了1000多的SP,可以选择加满自己喜欢的小技能。下面来看看我的分析吧。
1、魔爆、远古记忆
暴击点1可以蹭到宝珠增加技能等级的效果,实在缺暴击的可以满上。远古记忆看需求,纯混子平时不刷图的可以不点。但是一般单刷深渊或者巨龙啥的还是能增加点伤害的(远古记忆的智力不能加成勇气祝福效果)
2、格挡
除了卢克副本有用外,其他图几乎没用。目前格挡有黑科技就是加满SP格挡和TP格挡之后,在蔓延之圣所BOSS最右侧屁股对墙放格挡可以免伤全屏闪电的伤害。当然非懒人、技术党和不打卢克可以不点格挡。
3、治愈祈祷和净化
这里我还是满上了,日常刷图可以给自己省点药。刷卢克或者乌龟的时候队友一般都会自己嗑药(除了小号乌龟混团没1秒药的),虽然你回血是好的。但是人家为了安全肯定是第一时间自己喝1秒药补满了。
净化主要是解异常。不过一般情况下就解除一下乌龟的灼烧效果。而且新生圣歌也有解除异常的效果。所以玩家可以自行选择不点、+1或者满上。
4、忏悔之雷
忏悔之雷大部分人都是不加的。不过我的建议最好还是点上一级。毕竟可以快速的给敌人叠加上减抗效果。虽然加满打雷忏悔效果和几率都很美,但是目前我除了自己刷图外,BOSS基本都活不过忏悔的持续时间,所以加不加满看个人需求,纯输出流可以点满。
5、神圣惩戒
纯输出技能,觉得输出技能不够的可以点满。
6、忏悔重击
大范围输出技能,有一定的聚怪效果,个人推荐至少点1,玩输出的可以点满。
【TP加点】
其中圣歌(增加释放圣歌时的移动速度和攻击力)和拍地(增加BUFF持续时间)两个技能TP必满外。输出技能建议满上盾墙TP(脱手,CD短,伤害高)
不满格挡和治愈的可以不用点格挡和治愈的TP技能。想玩输出的小伙伴多余的SP可以考虑给罩子或者神圣惩戒(或者加到忏悔之雷上增加点忏悔几率)。
龙之谷祭祀加点...
龙之谷祭祀技能加点
龙之谷祭祀技能加点
龙之谷暴力祭祀加点
盾击 Lv.1 0
落雷 Lv.1 0
侧滑 Lv.4 15
践踏 Lv.1 0
侧踢 Lv.1 0
连锁闪电 Lv.3 36
神圣冲击波 Lv.4 42
治愈 Lv.5 64
浮空调整 Lv.1 20
祭祀
电光箭 Lv.3 60
闪电风暴 Lv.2 60
雷暴 Lv.4 105
圣光十字 Lv.4 84
神圣风暴 Lv.3 120
天堂审判 Lv.1 100
魔杖掌握 Lv.5 80
精神爆破 Lv.1 20
无私救援 Lv.1 40
绝对暴力 不解释~
龙之谷暴力祭祀加点
以下内容属于本团队总结出的精华加点
牧师方面:
1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。
3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
牧师技能结束。
祭祀方面:
1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
但是为了40级大技还是要加。
6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。
7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......
4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...
纯团队议论的加点方法。
手动打。
这种加点方法可以少走弯路
谢谢
加点SP绝对够
不需要图来看详细数值
谢谢
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