wow战士升级天赋
开始只有武器练级 天赋的话可以随意一点 前5级先吧狂暴第一层加5%暴击那5点点出来 然后主点武器天赋 尽量早点出武器大招就好
如果有好的单手武器 40级可以考虑洗狂暴练级 狂暴40有嗜血了 打怪基本不掉血
如果有好的单手武器 40级可以考虑洗狂暴练级 狂暴40有嗜血了 打怪基本不掉血
wow战士升级天赋
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
主武器31/20和主狂暴的2种天赋具体加点。本 *** 战,听说还是有个高伤的双手剑能达到最高DPS输出(看了PK录象很BT),需要加剑%5两次攻击天赋。希望高手来指点!望细答复。
解析:
主武器31.副狂暴20
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 1/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
---------------主狂暴33 副武器18
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 1/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高10%。
狂怒 天赋 (33 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
问题描述:
主武器31/20和主狂暴的2种天赋具体加点。本 *** 战,听说还是有个高伤的双手剑能达到最高DPS输出(看了PK录象很BT),需要加剑%5两次攻击天赋。希望高手来指点!望细答复。
解析:
主武器31.副狂暴20
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 1/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
---------------主狂暴33 副武器18
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 1/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高10%。
狂怒 天赋 (33 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
魔兽世界牛头人战士加什么天赋好
看天赋树 我是1 2 2 1 1 2 这样无论A怪还是保命都有了保证 还可以范围打断施法 减冲锋CD也可以加快打怪节奏 同样也是杀人利器
魔兽世界牛头人战士加什么天赋好
法师升级天赋加点顺序(冰系天赋):
61点一直加满:
从10级开始
5点强化寒冰箭
3点寒冰碎片
3点元素精准
3点刺骨寒冰
返回第一层加3点霜寒刺骨
3点碎冰
1点冰凌血脉
2点极寒延伸
3点冰霜导能
1点急速冷却
2点冷若冰霜
返回第一层加3点浮冰
1点寒冰护体
2点破碎屏障
5点极寒之风
寒冰指2点
冰箭增效2点
1点水元素
3点强化水元素
3点思维冷却
5点透骨之寒
1点深度冻结
按以上顺序分配天赋点数,这样应该能保证练级速度。
最后在66级会余下4点,这4点就随意加了。这是一个曲线,开始会很慢,慢慢就会快起来
61点一直加满:
从10级开始
5点强化寒冰箭
3点寒冰碎片
3点元素精准
3点刺骨寒冰
返回第一层加3点霜寒刺骨
3点碎冰
1点冰凌血脉
2点极寒延伸
3点冰霜导能
1点急速冷却
2点冷若冰霜
返回第一层加3点浮冰
1点寒冰护体
2点破碎屏障
5点极寒之风
寒冰指2点
冰箭增效2点
1点水元素
3点强化水元素
3点思维冷却
5点透骨之寒
1点深度冻结
按以上顺序分配天赋点数,这样应该能保证练级速度。
最后在66级会余下4点,这4点就随意加了。这是一个曲线,开始会很慢,慢慢就会快起来
魔兽牛头萨满各等级装备及出处,还有就是加点 我想主要恢复系
萨满的话,也就俩定位,要么主输出的,法系点元素,近战和图腾就点增强,还有个就是恢复,是奶妈用的。。天赋加点没啥特别固定的,就是输出的天赋把降低施法时间,增加伤害什么的天赋都点上,恢复的把减少伤害,增加恢复量,回魔之类的天赋点上就行
魔兽世界, 亡灵,兽人,牛头,那个当战士帅,好?
对于战士来说,牛头人种族天赋:+5%基础生命 战争践踏。满级多了几百的血,战争践踏嘛,踩一脚2秒晕,聊胜于无吧,当坦克抗怪有那么一点优势。
兽人种族天赋:狂暴 斧头专精,坚韧:眩晕时间减少。 当输出和PK比较好。
兽人种族天赋:狂暴 斧头专精,坚韧:眩晕时间减少。 当输出和PK比较好。
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