三国志培养武将技巧
分两类,一类是纯策略,例如三国11,就是登用将领--发展内政--升级兵种--攻略城池的过程。
另外一种是先RPG,再策略,例如三国8,先控制一个人玩养成,出师了然后再发展。跟太阁立志很像。
建议玩玩三国8
另外一种是先RPG,再策略,例如三国8,先控制一个人玩养成,出师了然后再发展。跟太阁立志很像。
建议玩玩三国8
三国志培养武将技巧
如何学习新技能如下:
1、军师:没接任务也可以自由使用计略;战斗中可以使用指挥;有军师特技的武将在外交使者来时会提出意见。智谋70以上,计谋到一定程度后自动获得。
2、名士:没接任务也可以进行登用;不是属下也可以对同势力武将进行指导;贼来袭、进入敌城时可以使用舌战;在放浪军时在野的时候可以光凭舌头夺取一座城说得空白都市;拥有私兵不用付钱。
3、提督:水战有利;不会被水冲走。水军技能到一定程度,经验累计到了自动获得。
4、间谍:用间者潜入可以长时间得到目标都市的情报;进入敌都市可以使用潜入。多做间谍活动,经验累计到自动获得。
5、酒豪:可以在酒屋开酒宴。多使用酒盛,经验累计到自动获得。
6、医者:伤病恢复速度加快;武将交流时可以使用诊疗;战斗时可以使用治愈。找华佗或买书获得。
7、仙人:进入敌都市可以使用幻惑;计略与登用失败时也不会被抓到;同时有天文特技时可以在战斗中使用落雷。
1、军师:没接任务也可以自由使用计略;战斗中可以使用指挥;有军师特技的武将在外交使者来时会提出意见。智谋70以上,计谋到一定程度后自动获得。
2、名士:没接任务也可以进行登用;不是属下也可以对同势力武将进行指导;贼来袭、进入敌城时可以使用舌战;在放浪军时在野的时候可以光凭舌头夺取一座城说得空白都市;拥有私兵不用付钱。
3、提督:水战有利;不会被水冲走。水军技能到一定程度,经验累计到了自动获得。
4、间谍:用间者潜入可以长时间得到目标都市的情报;进入敌都市可以使用潜入。多做间谍活动,经验累计到自动获得。
5、酒豪:可以在酒屋开酒宴。多使用酒盛,经验累计到自动获得。
6、医者:伤病恢复速度加快;武将交流时可以使用诊疗;战斗时可以使用治愈。找华佗或买书获得。
7、仙人:进入敌都市可以使用幻惑;计略与登用失败时也不会被抓到;同时有天文特技时可以在战斗中使用落雷。
《三国志》战略版武将搭配是什么?
三国志战略版武将搭配攻略:
1.诸葛亮
蜀枪的灵魂奠基者,有最高的智力成长和优秀的统帅。神机妙算完美的克制了游戏中近乎一半英雄的出场率,高武低智基本上是绝大部分武将的标配,阻止敌人发动主动战法,可打掉几千血,夺魂技能加成,一下半血,两下毙命。适配技能:夺魂、八门、杯蛇。热门阵容:蜀枪、蜀智。
2.刘备
稳定的回复能力和随缘的虚弱控制,4维合格。在在S3依旧有较高的出场率,在蜀国排第三。最强奶爸,适配技能:八门、盛气、御敌。热门阵容:桃园、奶枪。
3.曹操
魏国核心,国家队必出场武将。超越诸葛排第二,全三国最高6围(没卵用),变态的统帅,四维属性没有短板。适配技能:藤甲、八门、唇枪。热门阵容:奇虎盾、司马盾。
4.赵云
第一神将,最适配技能:破阵催坚。热门阵容:五蜀枪。破阵催坚战法超强,主将全属性+50,带洞察,开荒刚开始就甩其他人20多级,不受控制,全属性在线。
5.司马懿
司马懿带动魏国走法师流,传承战法用武通神适配做法坦,搭配郝昭。适配技能:用武、士别三日。热门阵容:司马魏盾。
1.诸葛亮
蜀枪的灵魂奠基者,有最高的智力成长和优秀的统帅。神机妙算完美的克制了游戏中近乎一半英雄的出场率,高武低智基本上是绝大部分武将的标配,阻止敌人发动主动战法,可打掉几千血,夺魂技能加成,一下半血,两下毙命。适配技能:夺魂、八门、杯蛇。热门阵容:蜀枪、蜀智。
2.刘备
稳定的回复能力和随缘的虚弱控制,4维合格。在在S3依旧有较高的出场率,在蜀国排第三。最强奶爸,适配技能:八门、盛气、御敌。热门阵容:桃园、奶枪。
3.曹操
魏国核心,国家队必出场武将。超越诸葛排第二,全三国最高6围(没卵用),变态的统帅,四维属性没有短板。适配技能:藤甲、八门、唇枪。热门阵容:奇虎盾、司马盾。
4.赵云
第一神将,最适配技能:破阵催坚。热门阵容:五蜀枪。破阵催坚战法超强,主将全属性+50,带洞察,开荒刚开始就甩其他人20多级,不受控制,全属性在线。
5.司马懿
司马懿带动魏国走法师流,传承战法用武通神适配做法坦,搭配郝昭。适配技能:用武、士别三日。热门阵容:司马魏盾。
三国志曹操传哪些人不要练
建议重点培养夏侯惇、张辽、典韦(前提是保住他命),许诸谋士随便选一个练,因为后期要朱雀的,建议程昱或荀彧,用郭嘉但要保住他命,后期用玄武。
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《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于1998年12月发行。
日本光荣公司自推出战棋风格的《三国志英杰传》后,相继推出了《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》等游戏。接着又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代,推出了英杰传系列续作《三国志曹操传》。该作以公元2世纪到3世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件。
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《三国志曹操传》沿用了英杰传系列的基本设定:即兵种相克的概念。骑兵、弓箭、步兵三个基础兵种循环克制,即骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵。同时,该作还根据这三个兵种衍生出多个特殊兵种。其中,如海盗、驯兽师、西凉骑兵、都督等部队为敌方专属兵种,同时还有辎重队、百姓这样的没有攻击力的单位。
所有兵种单位都有自身的成长率,当HP降低之后可以通过策略、设施或者道具进行回复。
不同的兵种可以装备的道具也有所区别,部分道具在兵种之间会有通用。
三国志战略版s2夏侯惇夏侯渊曹仁
曹操这个武将在三国志战略版里是一个非常核心的武将了,是有很多阵容都需要使用曹操的,是特别是魏国阵营,基本上好的阵容都是会使用到曹操这个武将的。所以他的搭配也是有很多的,是可以很好的使用曹操来搭配阵容的,都是有不错效果。
搭配一、曹操、关羽、张飞
曹操 战法推荐:御敌屏障、坐守孤城
关羽 战法推荐:威震华夏、避实击虚
张飞 战法推荐:燕人咆哮、落凤
搭配二、曹操、夏侯渊、张辽
曹操 战法推荐:虎豹骑、铁骑驱驰
夏侯渊 战法推荐:裸衣血战、百骑劫营
张辽 战法推荐:当锋摧决、速乘其利
搭配三、曹操、满宠、夏侯惇
曹操 战法推荐:暂避其锋、刮骨疗毒
满宠 战法推荐:陷阵营、士别三日
夏侯惇 战法推荐:绝地反击、气凌三军
搭配四、曹操、程昱、贾诩
曹操 战法推荐:抚辑军民、草船借箭
程昱 战法推荐:太平道法、士别三日
贾诩 战法推荐:夺魂挟魄、焰逐风飞
搭配五、司马懿、郝昭、曹操
司马懿 战法推荐:用武通神、士别三日
郝昭 战法推荐:陷阵营、刮骨疗毒
曹操 战法推荐:锋矢阵、暂避其锋
搭配六、曹操、郝昭、贾诩
曹操 战法推荐:抚辑军民、草船借箭
郝昭 战法推荐:用武通神、士别三日
贾诩 战法推荐:夺魂挟魄、焰逐风飞
搭配七、许褚、典韦、曹操
许褚 战法推荐:轻勇飞燕、骑虎难下
典韦 战法推荐:锋矢阵、藤甲兵
曹操 战法推荐:刮骨疗毒、暂避其锋
搭配八、孙权、刘备、曹操
孙权 战法推荐:兵无常势、当锋摧决
刘备 战法推荐:火炽原燎、刮骨疗毒
曹操 战法推荐:象兵、八门金锁阵
这几个都是曹操可以搭配的阵容,也是游戏里比较强里的搭配,大家是可以尝试使用的,都是有不错的效果的。
以上就是三国志战略版曹操最强阵容的相关搭配的最强分享
搭配一、曹操、关羽、张飞
曹操 战法推荐:御敌屏障、坐守孤城
关羽 战法推荐:威震华夏、避实击虚
张飞 战法推荐:燕人咆哮、落凤
搭配二、曹操、夏侯渊、张辽
曹操 战法推荐:虎豹骑、铁骑驱驰
夏侯渊 战法推荐:裸衣血战、百骑劫营
张辽 战法推荐:当锋摧决、速乘其利
搭配三、曹操、满宠、夏侯惇
曹操 战法推荐:暂避其锋、刮骨疗毒
满宠 战法推荐:陷阵营、士别三日
夏侯惇 战法推荐:绝地反击、气凌三军
搭配四、曹操、程昱、贾诩
曹操 战法推荐:抚辑军民、草船借箭
程昱 战法推荐:太平道法、士别三日
贾诩 战法推荐:夺魂挟魄、焰逐风飞
搭配五、司马懿、郝昭、曹操
司马懿 战法推荐:用武通神、士别三日
郝昭 战法推荐:陷阵营、刮骨疗毒
曹操 战法推荐:锋矢阵、暂避其锋
搭配六、曹操、郝昭、贾诩
曹操 战法推荐:抚辑军民、草船借箭
郝昭 战法推荐:用武通神、士别三日
贾诩 战法推荐:夺魂挟魄、焰逐风飞
搭配七、许褚、典韦、曹操
许褚 战法推荐:轻勇飞燕、骑虎难下
典韦 战法推荐:锋矢阵、藤甲兵
曹操 战法推荐:刮骨疗毒、暂避其锋
搭配八、孙权、刘备、曹操
孙权 战法推荐:兵无常势、当锋摧决
刘备 战法推荐:火炽原燎、刮骨疗毒
曹操 战法推荐:象兵、八门金锁阵
这几个都是曹操可以搭配的阵容,也是游戏里比较强里的搭配,大家是可以尝试使用的,都是有不错的效果的。
以上就是三国志战略版曹操最强阵容的相关搭配的最强分享
三国志战略版配将怎么配?
首先先组国家队为前提。如果实在不行,看兵种组。一般阵容都是一个输出,一个半输出辅助补伤害,还有一个是纯辅助。两个辅助都是为了输出服务 所以确定了输出位,另外两个位就能确定下来了。
战法就看组的部队是什么。看武将吃战法就行
这游戏除了立绘先手拿到了别人的版权,做的不错外。
其他可以说一无是处。本质上依然摆脱不了是一个集卡游戏。虽然有各种各样的所谓新玩法但是依然还是没有任何创新感。做不到满天广告打的那种什么需要策略什么外交。只要谁的盟够肝人数够多大佬够红,你策略个乃,人家外交也不鸟你。
比现实还要现实
而且还有各种各样的垃圾保底,锁卡,不到6%的招募率。游戏商为了圈钱,无所不用其极(求钱令就是一个例子)。就问你恶不恶心。
这个游戏最大败笔就在于策划和营销团队。都是tm想钱想疯了的。还好意思来买水军洗地?建议大家不要玩。
抽几万,阵容战法都可能筹不齐。几十万才勉强可以当大佬。但是后面武将新出的又要冲钱才行。
特别在周年庆期间,上线的求贤系统严重诱导消费。9个赛季(一个赛季基本3.5个月左右)白嫖的可能第一次都求贤换不了。够恶心的。吃相真难看。
另外再多补充一点。这个游戏也要很肝才行。这个很肝,要肝到什么程度?开荒起码要16个小时以上来抢地。特别是后面赛季,更加离谱,人家是把金币当铜,迁城来各种飞,来打地。两天不到你身边可能就没地了(本人在s9高整区)。开荒的成败关乎到后面的体验。然后就是定闹钟凌晨或者半夜起来攻城。或者24h无条件要盯着微信群放地给别人迁城。再然后还有各种各样的任务要求(战功值,翻地数等等)。这不是游戏已经是工作了。你能接受就来。
另外这个游戏巨搞心态,你以为这个游戏独行侠可以为所欲为?单人独行侠不组团是很难玩下去的。明说了。
继续更新中
战法就看组的部队是什么。看武将吃战法就行
这游戏除了立绘先手拿到了别人的版权,做的不错外。
其他可以说一无是处。本质上依然摆脱不了是一个集卡游戏。虽然有各种各样的所谓新玩法但是依然还是没有任何创新感。做不到满天广告打的那种什么需要策略什么外交。只要谁的盟够肝人数够多大佬够红,你策略个乃,人家外交也不鸟你。
比现实还要现实
而且还有各种各样的垃圾保底,锁卡,不到6%的招募率。游戏商为了圈钱,无所不用其极(求钱令就是一个例子)。就问你恶不恶心。
这个游戏最大败笔就在于策划和营销团队。都是tm想钱想疯了的。还好意思来买水军洗地?建议大家不要玩。
抽几万,阵容战法都可能筹不齐。几十万才勉强可以当大佬。但是后面武将新出的又要冲钱才行。
特别在周年庆期间,上线的求贤系统严重诱导消费。9个赛季(一个赛季基本3.5个月左右)白嫖的可能第一次都求贤换不了。够恶心的。吃相真难看。
另外再多补充一点。这个游戏也要很肝才行。这个很肝,要肝到什么程度?开荒起码要16个小时以上来抢地。特别是后面赛季,更加离谱,人家是把金币当铜,迁城来各种飞,来打地。两天不到你身边可能就没地了(本人在s9高整区)。开荒的成败关乎到后面的体验。然后就是定闹钟凌晨或者半夜起来攻城。或者24h无条件要盯着微信群放地给别人迁城。再然后还有各种各样的任务要求(战功值,翻地数等等)。这不是游戏已经是工作了。你能接受就来。
另外这个游戏巨搞心态,你以为这个游戏独行侠可以为所欲为?单人独行侠不组团是很难玩下去的。明说了。
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