dnf散打纯刷图加点
1.刷图时候的霸体时间是PK场的两倍,所以霸体护甲无须点满。况且刷图要霸体只是抗几秒而已,没有哪个怪要你开霸体抗个半分钟的
2.铁山靠不必强制,点1即可,相比于点1,点满的铁山靠伤害加成不多,1级伤害就相当高
3.纷影连环踢,加1……伤害不高,如果不是范围大的话,根本都不加
-----------
背摔 5 强制
-----------
雷霆背摔 1(个人习惯,加不加无所谓)
-----------
-----------
上勾拳 5
前踢 5 强制 吧怪T飞,飞的很远,护身保命
下段踢 10 强制
疾风追击 5
鹰踏 20 要么5,要么满,说点16级的都是SB
旋风腿 1
霸体护甲 3 1楼说配合觉醒?你不知道觉醒全程霸体吗?
崩拳 5 强制 跑路
强拳 10
铁山靠 1
碎骨 18
弱点感知 10
柔滑肌肉 2
寸拳 13
升龙拳 1 满级升龙拳,只要是能浮空的怪,打一下就全部出保护
闪电之舞 11
纷影连环踢 1
武神强踢 7
-----------
受身蹲伏
2.铁山靠不必强制,点1即可,相比于点1,点满的铁山靠伤害加成不多,1级伤害就相当高
3.纷影连环踢,加1……伤害不高,如果不是范围大的话,根本都不加
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背摔 5 强制
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雷霆背摔 1(个人习惯,加不加无所谓)
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上勾拳 5
前踢 5 强制 吧怪T飞,飞的很远,护身保命
下段踢 10 强制
疾风追击 5
鹰踏 20 要么5,要么满,说点16级的都是SB
旋风腿 1
霸体护甲 3 1楼说配合觉醒?你不知道觉醒全程霸体吗?
崩拳 5 强制 跑路
强拳 10
铁山靠 1
碎骨 18
弱点感知 10
柔滑肌肉 2
寸拳 13
升龙拳 1 满级升龙拳,只要是能浮空的怪,打一下就全部出保护
闪电之舞 11
纷影连环踢 1
武神强踢 7
-----------
受身蹲伏
dnf散打纯刷图加点
pk刷图兼顾的话,可以这样加(本人洗点一次,山东五10段)
这个加点模拟器不太好,请你仔细看吧,里面还有我的一些pk心得
如不喜,请不要喷,萝卜青菜各有所爱
第九章
职业:【武神】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4055
剩余 SP:106
任务获得SP:680
*********【技能分类】*********
********* 【体术】*********
背摔,等级5
钢筋铁骨,等级10 (有人认为不应该加,但我认为2000点防,绝对不是盖的,你一套+10的装备物防上万了么,我一套+8的轻松上万)
强制 - 背摔,等级1
折颈,等级3 (神级,不解释)
********* 【念气】*********
念气波,等级1
分身,等级5
雷霆背摔,等级1
********* 【狂暴】*********
抛沙,等级1
蹲伏,等级1 (依然神级,最好锁了,摇出来太慢)
********* 【武术】*********
上勾拳,等级10
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级5
拳套掌握,等级1
武神步,等级6 (如果是纯pk点的话,加了吧,堆力是王道)
强制 - 前踢,等级1
旋风腿,等级1
下段踢,等级10
强制 - 下段踢,等级1
霸体护甲,等级10
崩拳,等级20
铁山靠,等级1
碎骨,等级18
强制 - 崩拳,等级1
强拳,等级4
弱点感知,等级10 (我认为这个绝对应该开的,尤其是在打红眼这种高miss职业的时候)
寸拳,等级1
升龙拳,等级1
闪电之舞,等级1
疾风追击,等级5
纷影连环踢,等级1
武神强踢,等级1
柔化肌肉,等级4
********* 【通用】*********
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
装备我是+11龙棍 紫金守护肩 40传承3件,神鉴腰,首饰远古力量3件 自觉不用多少钱 龙棍 900w 紫金肩 550w 40传承 2000w 贵么,你要是觉得贵,那我只能说你不善于赚钱,我可以在一个星期内赚1000w,很轻松的刷刷2个号,就有了,所以,这套不算很贵了,比50传承5件便宜多了
pk尽量用萝卜腿起手,靠移动优势拉近,一套连招一半血,看好cd,别连到一般被反击
刷图有实力就单刷,没实力就跟着红眼后面踢碎骨,红眼配武神,刷图绝对的暴力
还有问题可以M我
这个加点模拟器不太好,请你仔细看吧,里面还有我的一些pk心得
如不喜,请不要喷,萝卜青菜各有所爱
第九章
职业:【武神】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4055
剩余 SP:106
任务获得SP:680
*********【技能分类】*********
********* 【体术】*********
背摔,等级5
钢筋铁骨,等级10 (有人认为不应该加,但我认为2000点防,绝对不是盖的,你一套+10的装备物防上万了么,我一套+8的轻松上万)
强制 - 背摔,等级1
折颈,等级3 (神级,不解释)
********* 【念气】*********
念气波,等级1
分身,等级5
雷霆背摔,等级1
********* 【狂暴】*********
抛沙,等级1
蹲伏,等级1 (依然神级,最好锁了,摇出来太慢)
********* 【武术】*********
上勾拳,等级10
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级5
拳套掌握,等级1
武神步,等级6 (如果是纯pk点的话,加了吧,堆力是王道)
强制 - 前踢,等级1
旋风腿,等级1
下段踢,等级10
强制 - 下段踢,等级1
霸体护甲,等级10
崩拳,等级20
铁山靠,等级1
碎骨,等级18
强制 - 崩拳,等级1
强拳,等级4
弱点感知,等级10 (我认为这个绝对应该开的,尤其是在打红眼这种高miss职业的时候)
寸拳,等级1
升龙拳,等级1
闪电之舞,等级1
疾风追击,等级5
纷影连环踢,等级1
武神强踢,等级1
柔化肌肉,等级4
********* 【通用】*********
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
装备我是+11龙棍 紫金守护肩 40传承3件,神鉴腰,首饰远古力量3件 自觉不用多少钱 龙棍 900w 紫金肩 550w 40传承 2000w 贵么,你要是觉得贵,那我只能说你不善于赚钱,我可以在一个星期内赚1000w,很轻松的刷刷2个号,就有了,所以,这套不算很贵了,比50传承5件便宜多了
pk尽量用萝卜腿起手,靠移动优势拉近,一套连招一半血,看好cd,别连到一般被反击
刷图有实力就单刷,没实力就跟着红眼后面踢碎骨,红眼配武神,刷图绝对的暴力
还有问题可以M我
DNF散打加点
此加点方法倾向PK,但刷图也不弱,其实散打即使是纯PK加点刷图也会很强,操作好就没问题。操作好的散打刷图不耗蓝,而且越级刷,速度比红眼只快不慢。话不多说。。。
1.上勾拳+10(满)强制
作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。
2.前踢+5
闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。
3.下段踢+10强制
散打对基础的输出性技能,CD N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。
4.疾风追击+5 疾风连击+0
是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。
5.鹰踏+5
刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。
6.霸体护甲+3
刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。
7.崩拳+满强制
PK神技,伤害高,而且超级变态的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。
8.铁山靠+1
散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一大法宝啊。
9.碎骨+满
散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。
10.强拳+4
散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士?
速度才是散打PK的灵魂!~
11.弱点感知+满
散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。
12.柔化肌肉+3
13.旋风腿+1
散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神!
14.升龙拳+1
没有霸体不能起手,比破军差多了。。。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。。。
15.寸拳+0
以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。。。
闪电之舞+1~5都可,千万别上6
刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。
16.纷影连环踢+1
想觉醒满的话这招就不可能高了。
17.武神步+1
个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户!
18武神强踢+4
纯PK此招没用,120秒的CD 让人郁闷。。。不过要刷图这么强的技能不要是SB,4级的强T50级以下非王者BOSS直接秒,前几天还刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。。。
19.其他
后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。。。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。
背摔+1,破霸体用
分身+4,控场,+BUFF+2够了,中国最强武神也就+2而已(看邱伟斌虐日本1挑3实在是太爽了~~!),不过我看大多+4
受身蹲伏+1,不解释
蹲伏+1,用得熟了非常神,遇到拔刀猛龙都靠他
折颈偷1,
总SP3481 消耗SP3345 剩余SP136
剩136可以加钢筋铁骨弥补下防御,也可以把柔化+到3,也可以出背摔强制,也可以加觉醒,看个人。
1.上勾拳+10(满)强制
作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。
2.前踢+5
闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。
3.下段踢+10强制
散打对基础的输出性技能,CD N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。
4.疾风追击+5 疾风连击+0
是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。
5.鹰踏+5
刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。
6.霸体护甲+3
刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。
7.崩拳+满强制
PK神技,伤害高,而且超级变态的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。
8.铁山靠+1
散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一大法宝啊。
9.碎骨+满
散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。
10.强拳+4
散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士?
速度才是散打PK的灵魂!~
11.弱点感知+满
散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。
12.柔化肌肉+3
13.旋风腿+1
散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神!
14.升龙拳+1
没有霸体不能起手,比破军差多了。。。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。。。
15.寸拳+0
以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。。。
闪电之舞+1~5都可,千万别上6
刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。
16.纷影连环踢+1
想觉醒满的话这招就不可能高了。
17.武神步+1
个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户!
18武神强踢+4
纯PK此招没用,120秒的CD 让人郁闷。。。不过要刷图这么强的技能不要是SB,4级的强T50级以下非王者BOSS直接秒,前几天还刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。。。
19.其他
后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。。。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。
背摔+1,破霸体用
分身+4,控场,+BUFF+2够了,中国最强武神也就+2而已(看邱伟斌虐日本1挑3实在是太爽了~~!),不过我看大多+4
受身蹲伏+1,不解释
蹲伏+1,用得熟了非常神,遇到拔刀猛龙都靠他
折颈偷1,
总SP3481 消耗SP3345 剩余SP136
剩136可以加钢筋铁骨弥补下防御,也可以把柔化+到3,也可以出背摔强制,也可以加觉醒,看个人。
DNF散打加点
我研究男散打很久了,前几天还去过体验服体验过一会,练到40多级,以下是我反复修改出来的刷图点,多余的sp和tp意思就是随便加了,不影响大局。
职业:武尊
等级:70
总SP:7034
已用SP:6860
剩余SP:174
任务获得:870
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:1 15sp,1级能加8体力,以后每级才2体力,如果缺sp就不要加了。
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1 有些场合很有用,如疯狂伊凡、幽灵列车上的自爆兵,也可用旋风腿滞空 来躲避,可加可不加,推荐加,多一个躲避技能,而且也不是很贵。
-------【武术】---------------------
后踢,等级:5
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5 攻击还不错,一共两下,第二下停顿太明显,不连贯,不加。
瞬步,等级:1 纯耍酷技能,个人体验下来刷图实用性不大,只有在一些减速情况下有点用,会被障碍物挡住,并不是真正的瞬移,25sp很便宜,缺sp的不要加。
旋风腿,等级:21 男散打主力输出技能,配合强化8下攻击总输出不输给无色,必满技能。
强化 - 旋风腿,等级:1
霸体护甲,等级:12 加12级是为了让cd与弱点等其他buffcd保持一致30秒,如果sp够多可以考虑直接加满,满了之后几乎可以全程霸体,男散打对付boss的时候打法很强硬,必须依赖有霸体
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5 按照个人习惯有选择余地,3级-5级,男散打可连接的技能较多,两个ex主动都能续接到连续技中,比较推荐5级满。
肘击,等级:5 挺喜欢的一个起手技能,可惜sp不够,男散打优秀技能太多。
冲膝,等级:18 必满,不要听信网上误导,期初我也不打算满,实际上这个技能是男散打主力输出之一,第2下冲击波能命中第一击的怪,因此攻击力是女散打寸踢的1.5倍,cd只有15秒,可配合闪电之舞聚怪后继续输出。(后期想靠一个闪电之舞秒杀全屏怪一般人不太可能吧)
炽焰旋风腿,等级:18 用法同上,有ex强化,总输出比冲膝还高,闪电之舞后优先考虑的技能,对于无法浮空的就比较郁闷,只能用冲膝代替。
下段踢,等级:5 很喜欢这个技能,有强化,速度快,cd短,伤害不低,我以前的加点是满这个,经过体验服实践后感觉不如两个35级无色好用,因此改变加点放弃。
闪电之舞,等级:16 写到这个技能很郁闷,不知道该说什么了,大家都懂的。玩男散打不就是为了它么?
疾风追击,等级:5
瞬影连环踢,等级:13 男散打小范围爆发力不如女散打,唯一的强力单攻技能,虽然不怎么好用,看在那高的离谱的百分比上还是满了吧。
强化 - 炽焰旋风腿,等级:2 满,无悬念
强化 - 闪电之舞,等级:2 同上
连环三段踢,等级:3 动作酷毙了,相比其他职业ex主动攻击不怎么高,好在可以用柔化连接
回旋断空踢,等级:1 同上
红莲燃烧,等级:9 增加主动觉醒时间,相当于提高1.5倍的持续时间,不喜欢主动觉醒的或者觉得30秒足够的就放弃。
红莲烈焰踢,等级:12 没什么好说的,不满的还是把号扔掉吧。
疾风连击,等级:1 sp多,加1级玩,sp不够的就放弃,没实际作用。
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10 关键技能,暴击药水刷图的朋友可以完全放弃,靠精通和弱点配合暴击药水100%暴击很轻松,这个就多余了,而如果这个不加,再把一些可加可不加的耍酷的放弃掉,是可以满下段踢的,吃不起暴击药水的还是乖乖放弃下段踢满上这个。
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3 所有物理职业必满
命中增强,等级:3 所有职业必满,不解释
补充,碎骨放弃,此技能改动较大,变为2段踢,实际上判定很糟糕,第2下无法扫地,加上男散打主动觉醒增加僵直,配合强拳,减速未必是必须的了,不谈减速光看输出它根本比不过其他技能。
一些强制技能我在体验服里加过一些,发觉实际刷图中很少用xxx去连接,更多的是柔化以后技能与技能的衔接,因此感觉有些多余,sp多了再补吧。
暂时想到的就这些,解释纯手打
职业:武尊
等级:70
总SP:7034
已用SP:6860
剩余SP:174
任务获得:870
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:1 15sp,1级能加8体力,以后每级才2体力,如果缺sp就不要加了。
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1 有些场合很有用,如疯狂伊凡、幽灵列车上的自爆兵,也可用旋风腿滞空 来躲避,可加可不加,推荐加,多一个躲避技能,而且也不是很贵。
-------【武术】---------------------
后踢,等级:5
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5 攻击还不错,一共两下,第二下停顿太明显,不连贯,不加。
瞬步,等级:1 纯耍酷技能,个人体验下来刷图实用性不大,只有在一些减速情况下有点用,会被障碍物挡住,并不是真正的瞬移,25sp很便宜,缺sp的不要加。
旋风腿,等级:21 男散打主力输出技能,配合强化8下攻击总输出不输给无色,必满技能。
强化 - 旋风腿,等级:1
霸体护甲,等级:12 加12级是为了让cd与弱点等其他buffcd保持一致30秒,如果sp够多可以考虑直接加满,满了之后几乎可以全程霸体,男散打对付boss的时候打法很强硬,必须依赖有霸体
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5 按照个人习惯有选择余地,3级-5级,男散打可连接的技能较多,两个ex主动都能续接到连续技中,比较推荐5级满。
肘击,等级:5 挺喜欢的一个起手技能,可惜sp不够,男散打优秀技能太多。
冲膝,等级:18 必满,不要听信网上误导,期初我也不打算满,实际上这个技能是男散打主力输出之一,第2下冲击波能命中第一击的怪,因此攻击力是女散打寸踢的1.5倍,cd只有15秒,可配合闪电之舞聚怪后继续输出。(后期想靠一个闪电之舞秒杀全屏怪一般人不太可能吧)
炽焰旋风腿,等级:18 用法同上,有ex强化,总输出比冲膝还高,闪电之舞后优先考虑的技能,对于无法浮空的就比较郁闷,只能用冲膝代替。
下段踢,等级:5 很喜欢这个技能,有强化,速度快,cd短,伤害不低,我以前的加点是满这个,经过体验服实践后感觉不如两个35级无色好用,因此改变加点放弃。
闪电之舞,等级:16 写到这个技能很郁闷,不知道该说什么了,大家都懂的。玩男散打不就是为了它么?
疾风追击,等级:5
瞬影连环踢,等级:13 男散打小范围爆发力不如女散打,唯一的强力单攻技能,虽然不怎么好用,看在那高的离谱的百分比上还是满了吧。
强化 - 炽焰旋风腿,等级:2 满,无悬念
强化 - 闪电之舞,等级:2 同上
连环三段踢,等级:3 动作酷毙了,相比其他职业ex主动攻击不怎么高,好在可以用柔化连接
回旋断空踢,等级:1 同上
红莲燃烧,等级:9 增加主动觉醒时间,相当于提高1.5倍的持续时间,不喜欢主动觉醒的或者觉得30秒足够的就放弃。
红莲烈焰踢,等级:12 没什么好说的,不满的还是把号扔掉吧。
疾风连击,等级:1 sp多,加1级玩,sp不够的就放弃,没实际作用。
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10 关键技能,暴击药水刷图的朋友可以完全放弃,靠精通和弱点配合暴击药水100%暴击很轻松,这个就多余了,而如果这个不加,再把一些可加可不加的耍酷的放弃掉,是可以满下段踢的,吃不起暴击药水的还是乖乖放弃下段踢满上这个。
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3 所有物理职业必满
命中增强,等级:3 所有职业必满,不解释
补充,碎骨放弃,此技能改动较大,变为2段踢,实际上判定很糟糕,第2下无法扫地,加上男散打主动觉醒增加僵直,配合强拳,减速未必是必须的了,不谈减速光看输出它根本比不过其他技能。
一些强制技能我在体验服里加过一些,发觉实际刷图中很少用xxx去连接,更多的是柔化以后技能与技能的衔接,因此感觉有些多余,sp多了再补吧。
暂时想到的就这些,解释纯手打
dnf散打如何加点?
刷图加点:
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
旋风腿,等级:1
疾风追击,等级:5
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3
霸体护甲,等级:15
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
下段踢,等级:30
碎骨,等级:23
强制-下段踢,等级:1
铁山靠,等级:23
升龙拳,等级:5
寸拳,等级:18
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:13
武神强踢,等级:12
强化-下段踢,等级:3
强化-铁山靠,等级:3
强化-寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
PK
加点
等级:70
总SP:7034
已用SP:7005
剩余SP:29
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
雷霆背摔,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
强制-前踢,等级:1
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强制-旋风腿,等级:1
下段踢,等级:30
强制-下段踢,等级:1
碎骨,等级:23
强拳,等级:4
霸体护甲,等级:18
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
铁山靠,等级:5
强制-铁山靠,等级:1
寸拳,等级:18
强制-寸拳,等级:1
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1
纷影连环踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:10
不屈意志,等级:10
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
精神之源,等级:3
HP恢复精通,等级:2
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
旋风腿,等级:1
疾风追击,等级:5
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3
霸体护甲,等级:15
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
下段踢,等级:30
碎骨,等级:23
强制-下段踢,等级:1
铁山靠,等级:23
升龙拳,等级:5
寸拳,等级:18
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:13
武神强踢,等级:12
强化-下段踢,等级:3
强化-铁山靠,等级:3
强化-寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
PK
加点
等级:70
总SP:7034
已用SP:7005
剩余SP:29
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
雷霆背摔,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
强制-前踢,等级:1
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强制-旋风腿,等级:1
下段踢,等级:30
强制-下段踢,等级:1
碎骨,等级:23
强拳,等级:4
霸体护甲,等级:18
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
铁山靠,等级:5
强制-铁山靠,等级:1
寸拳,等级:18
强制-寸拳,等级:1
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1
纷影连环踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:10
不屈意志,等级:10
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
精神之源,等级:3
HP恢复精通,等级:2
DNF散打怎么加点
散打的加点方法
上踢
+5
背摔
+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身
+5
PK限制对方行动的法宝
金刚
+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙
+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游
蹲伏
+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳
+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢
+10
足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪
+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠
+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨
+满
主力输出技能
霸体护甲
+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知
+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿
+1
闪电之舞
+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢
上踢
+5
背摔
+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身
+5
PK限制对方行动的法宝
金刚
+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙
+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游
蹲伏
+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳
+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢
+10
足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪
+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠
+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨
+满
主力输出技能
霸体护甲
+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知
+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿
+1
闪电之舞
+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢
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