希望ol剑士职业介绍
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
剑士是剑的驾驭者,通过施展华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆寒。近距离可采用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命伤害,破招式可以进行防御反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻防皆备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏最基础的职业。
力士
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
力士拥有无与伦比的强大力量,这种力量令力士无往不利,足以让其他职业羡慕不已。无人可以承受他们排山倒海般的攻击,更无人可以在力士愤怒的释放下逃生,他们手中的巨斧会对敌人造成毁灭性的打击。他们擅长擒拿,拥有过人的体制,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
拳师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
拳师敏锐的目光,矫健的身手和凌厉的攻势,让任何敌人都变得破绽重重无从招架。听过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,拳师能迅速控制敌人,展开正拳,强拳,旋风腿,爆拳等一系列连击,对付远处的敌人,可以用空中飞踢攻击,跳跃攻击进行压制,达到无伤杀敌的程度。
气功师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
娇小的身材却蕴含着强大的力量,气功师是剑灵世界最神奇的一个职业,他们熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,将这三者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。气功师最擅长群体攻击,可以将敌人玩弄于鼓掌之上,再多的敌人在他眼中也不过是一些随意蹂躏的蝼蚁。
刺客
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,敌人见其之时,也是命陨之时。刺客扰乱敌人的方式有地雷、暗器、陷阱等,最具代表性的还是如影随形的隐身术,通过闪现和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、烟雾、鬼步则完美的克制远程敌人。总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。
召唤师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
召唤师使用召唤术通灵出异界的召唤兽,并配合身体中的其他魔法战斗的职业。召唤兽不仅能攻击敌人,在危机时同样是值得信赖的伙伴。从异界通灵出的召唤兽拥有各自独有的技能,召唤师可下达命令发动其技能。召唤师可以使用拐杖运气发动攻击,并对敌人释放诅咒带来持续的伤害。
希望ol剑士职业介绍
为什么敏捷100点 这个很重要 很多人说加敏捷浪费
对于剑士说 敏捷是吃饭技能
剑士最高攻击是连续技 学了凝气 和2转以后 连击攻击很吓人的
敏捷一百 是为了要必杀 这个很重要
体力 加到75左右 其余力量啦
技能的话很好说
群技能不加
5热血 5凝气 10流云 10疾风 10光速 5聚气
为什么流云加10 这个技能满级以后速度很快 连续攻击5下 很多人都加满了
根据个人考虑 加还是不加 随你
2转技能不知道你要转什么职业 所以暂时不说了 那是150级以后的事情了
面具 尾巴 好宝宝 对战士来说很重要
还有一点攻击速度大于100的话 基本上你的连续技就连不起来了 用技能的话 速度当然是越快越好
希望online什么职业最好。点怎么加
不用考虑加点问题
因为到10级转职要重新加点
如果执意要打怪升级
那就考虑把敏捷按装备加
剩下的全加力量
新手考虑4个主要职业
剑士
骑士
法师
祭祀
剑士基本2力1敏
敏+到70左右就够
剩的全力
如果有PK嗜好
可以+30左右的体
骑士敏捷按装备+
其余力量
体力酌情
30-50
不建议早期点体力
不如多点力量多点攻击力升级比较快
后期PK多了再补体也不迟
法师全智力
没钱养的话就按装备+精神
其余智力
后期有钱了洗点洗成全智力
祭祀基本同上
不过反正祭祀就是辅助职业
主要是靠人带
所以全智力吧
遇到好心人带带
磨上去级别就好了
铁匠小丑没钱时也没啥练的效率
等有钱了
熟悉游戏了再练
DNF各职业介绍
可装备武器类型:太刀、单手剑、巨剑、钝器、光剑(剑魂专用);
可装备防具类型:重甲精通;
可转职:剑魂、鬼泣、狂战士、阿修罗。
2、格斗家职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者。
可装备武器类型:手套、臂铠、爪、东方棍、拳套;
可装备防具类型:轻甲精通;
可转职:气功师、散打、柔道、街霸。
3、神枪手职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。只能选择男性形象。可装备武器类型:步枪、手炮、自动手枪、左轮枪、手弩;
可装备防具类型:皮甲精通;
可转职:漫游枪手、枪炮师、机械师、弹药专家。
4、魔法师职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱。只能选择女性形象。
可装备武器类型:法杖、魔杖、棍棒、矛;
可装备防具类型:布甲精通;
可转职:元素师、召唤师、战斗法师、魔道学者(暂未开放)。?
5、圣职者职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱。只能选择女性形象。
可装备武器类型:法杖、魔杖、棍棒、矛;
可装备防具类型:布甲精通;
可转职:元素师、召唤师、战斗法师、魔道学者(暂未开放);
6、暗夜使者职业特征:暗夜使者是敏捷型战士,为了暗精灵的未来她们来到了阿拉德大陆。
可装备武器类型:匕首、双剑、手杖;
可装备防具类型:皮,轻甲精通;
可转职:刺客、死灵术士。
问道手游人物加点指南大全详细分析解读
选角色每个人都纠结。各系有各系的好处。现在玩角色金系也好,可以加刀,金一般是少不了的。水系也好,防御也不可少。木系也好,加心,可以拉血复活。以前玩老版本的就不可以复活。火系加速度。也好。土吗,加躲闪,是有几率的,一
般都是要防御。但是土系的障碍技能好啊,可以让对方自己砍自己。具体玩哪个系,完全按照队伍的需求。如果说FB任务什么的,金木水,比较吃香。如果PK的话,等级高了,完全都是靠着装备和宝宝去P。道行当然越高越好了。反正各有各的好处。挺纠结。我推荐你玩,金木水。三个吧。单P的话金和水,都挺好。也不要太纠结,以后改版不知道谁好呢,以前木很垃圾。毒上了,还可以打。现在只可以用法术。不能物理攻击了。以后不定哪个好呢,现在玩金和水吧。相比较比较好一点的两个系。随便选一个了。
木 血多皮厚 打怪毒辅助加血,个人推荐全体加,当然要当法木除外。现在木毒怪不能动,但是怪可以加血,这点令我无比的郁闷。。。(以下省略一千字)如果不改版,木怕还是比不了金。关于木能拉人,就算改版木能拉人有什么用啊,能拉BB还差不多,人死了BB自己都能救起来,那个手上不放点大药啊。要是队不行,灭了还是灭了。(本人玩木,费话多了点。)强烈要求,毒上怪,怪不能加血。
水 全辅职业 练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。个人推荐全敏加,当然也有人练法水。
火 速度快 近段时间玩火的人多了, 个人推荐全灵加
土 物理攻击高 个人推荐全力加。也有人玩混土,2力2敏加,土的混还真不错,不过也仅限于杀剧情?帮战?杀妖?练级方面就差很多了。看队伍需要。
所有职业均可玩力的。玩力的前期还行,后期就没劲了,怎么都比不上法秒五的爽。
关于慢力慢法,鞋子最重要,没有速度鞋子,练级出手比怪慢,不T你T谁?
关于BB,70级前,全是乌龟,全体加。最好是满血龟,毕竟要一直带,如果没钱
换BB,恐怕70多级带的还是乌龟,TJ怎么样都要几卡。
70级后,可以带罩子云,圈圈女,罩子雨,种类很多。一般来说带罩子云最多,因为圈圈只一回合,要练圈的话要去高级帮(高级帮技能刷的快),这就算了,帮贡要得多得怕人,我是刷不出来。但是个人认为圈圈比罩子实用,但是太难刷了。
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