怀旧服dk天赋图文介绍
魔兽世界怀旧服WLK前夕即将开放,新职业DK也将要开放创建,前面我们介绍了DK的两个输出专精,今天深空小编就来带大家一起看看DKT的玩法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
魔兽世界怀旧服DKT上手指南天赋加点推荐
1、简介
团队BUFF:AP10%、近战急速20%、力量敏捷
仇恨天花板,保命手牌王
2、输出手法
(1)起手(6连冰触)
A、保持冰脸、开怪前6秒大军(也可以看机制留CD)、开怪前2秒号角、开怪前2秒用掉血符文触发[利刃屏障]
B、符文打击消耗符能,保持符文能量50,可开保命
C、冰触*2活力分流冰触冰触*3邪打血打
(2)单体
A、邪符文用灵打转死符文需要仇恨打冰触反之需要硬度打灵打
B、保持1个血符文在CD用来开保命技能,另一个血打-血沸循环保持[利刃屏障]
C、活力分流:绑定保命技能使用
(3)多目标
凋零冰触邪打传染单目标打法
(4)小技巧
Q:如何将双邪符文转为双死符文打冰触*2+灵打循环?
A:打完冰符文活力分流+灵打打完冰符文灵打
(5)保命技能
A、符文分流,回血20%,30S
B、绿罩,75%法术减伤(50%血量上限,5S),45S
C、吸血鬼,生命上限15%+治疗量35%(15S),1MIN
D、冰封之韧,减伤30%(12S),2MIN
E、吃宝宝,回血40%,2MIN
3、天赋雕文
*5人本加强AOE,放弃冰冷之爪,点病变,雕文吸血鬼换凋零,不做详述
大雕文:黑暗命令、吸血鬼、疾病(传染)
小雕文:号角、复生、传染
4、消耗品、种族、专业推荐
石血合剂、龙鳞鱼片食物、不灭药水
人类、兽人
工程珠宝
魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐
武器战
狂暴战
奥法
火法
DKT
冰DK
邪DK
鸟德
奶德
猫德
熊T
生存猎
射击猎
元素萨
增强萨
奶萨
痛苦术
恶魔术
戒律牧
神牧
暗牧
奶骑
防骑
惩戒骑
战斗贼
刺杀贼
怀旧服dk天赋图文介绍
输出手法:2组符文5湮没,顾名思义,用两组符文打出5湮没才算你循环手法合格。
起手:冰,邪双病,血打,开铜墙,血泊转化,湮没,传染。
刷新符文,3组湮没,食尸鬼召唤,3~4冰打,2湮没,1血打,一传染,再3湮没。N*冰打,再两湮没,1血,一传染~~~~~~如此循环。
插铜墙铁壁的时候,请打完3湮没,保证所有符文都CD,开血转,铜墙
雕文: 三大雕文:冰打雕文,疾病雕纹,湮没雕文
三小雕文:寒冬号角,亡者复生雕文,传染雕文
装备选择方面:早日换满4T10,双手血毒是版本毕业,其他散件以破甲装为主,但是基础属性要堆到26精准,300命中为佳。基本就是这样,力量永远是第一属性!
找好节奏,多多练习,祝楼主早日打出漂亮的DPS!
魔兽世界60级怀旧服猎人练级天赋
2、天赋描述:练级和小副本都没有任何问题,设计天赋的震荡和驱散,野兽复活增强了野外遭遇战能力,天赋分类:练级,天赋点数:20/31/0。
3、天赋描述:练级速度快,满级后刷三大轻松无压力,天赋分类:练级,天赋点数:28/23/0。
4、天赋描述:最古老国服PVP大神加法,天赋分类:PVP,天赋点数:31/20/0。
魔兽世界60级怀旧服猎人练级天赋
毕竟DK不用吃魔 有血的话就是一部杀戮机器 一台永动机
当然个人爱好无所谓了 我喜欢邪 所以我双天赋一血一邪 OK搞定 血回复快,一般都是血练级,不用坐地不用等待,插个拉人雕文,永动机
而且血DK单做3人精英任务都可以 邪也不错,生存能力强一些,国服开了80,升级的路上打人的时候肯定比打怪的多… 台服WLK 我练级的时候用的主鲜血 负邪恶邪恶出到食尸鬼盛宴就停了 有个永久的BB在你身边你会发现鲜血DK练级真的很舒服 安全,持久,又迅速
观察了一下DK天赋,你就会发现鲜血续航能力不错,可冰霜邪恶AOE能力又很出色 台服开的WLK,本人也跟风开了一个DK,不过说实话,80以前还是不错,可是到了80确实挺郁闷,没副本啊。无聊之余,自己研究天赋,闲话少说了,进入正题。 刚到80的时候,DK很难组到本,当坦的话,没有战士骑士那么能抗,输出的话,DPS又根本不够,再加上人员太多,很容易出现的没本可下的情况。 初期建议血坦,群拉稍差,但是对BOSS 时生存力很强,非常强。 配点53/8/10 鲜血 1层: 覆灭 3点:血DK,单体仇恨主要得靠碎心打击,9爆击,没有不加的理由啊。 剑刃屏障 5点:10点招架,无论坦什么,你都全程保持,为什么不加呢? 2层 血魄气息 3点:增加的符能,多点是点。虽然很鸡肋,不过这层也没什么可点的。 3层 符文转化 1点:保命的,不多说了。血瓶+糖,也能回不少了。要是这样治疗还让你倒了。别打了. 黑暗定罪 4点:之所以没加满,是因为点数不够。爆击多点是点。没什么不好的。何况死亡打击还能回血呢。 精通死亡符文 3点:加吧,不加你会后悔的,血魄印记,符文转化,血族之裔都得用血符文啊。 4层 强化符文转化 3点:让你活得更久。不多说了。 法术偏斜 3点:跟招架相同的机率抵抗30%法伤,血坦唯一的被动抵抗法术伤害的,加上没什么不好的。 5层 血腥打击 3点:多伤害多仇恨,碎心最大化,必点 百战精兵 3点:增加属性的。。没什么可说吧,何况还有熟练加成,你不想打不着人把。 血魄印记 1点:打一下回一次血,平白减伤的技能,加吧。 6层 凶恶之力 2点:既增加力量,又能团队增加10AP,对菜刀队很好用的,主要仇恨是靠碎心,所以还是加上把,基本能保持全程 7层 血虫 3点:击中能出小虫子,还能给自己回血,虽然不多。。不过聊胜于无,只是打俄巅时容易触发灾祸比较烦人。 狂血 1点:给菜刀20%DPS的还什么都不费。 血魄光环 2点:回血的啊,而且还是团队。点!基本能抵消狂血对DD造成的伤害,加上也不错 8层 厄运骤临 5点:20的机率也不低了,作为主要打击的碎心,厄运效果经常出,死亡缠绕爆击时也挺爽。 血族之裔 1点:50%啊。。。符文转化,死亡打击都有用!!!给我个不点的理由。 亡域意志 3点:有人点评比较鸡肋,确实35%基本相当于7000左右的血,最多抗BOSS,2下,不过毕竟多了30%的护甲也还有12秒反罩的缩短CD,加吧,否则怎么算血坦呢?也许就多剩那几点血,就不会团灭了的。 碎心打击 1点:加就一个字,没它一切你都白点了。 莫格莱尼之力 3点:主要技能的爆击加成都有啊。45%实在不低了 以上合计53点,其他天赋不加的原因如下: 符文乱舞:主要是增加输出的,你是坦,这个实在没什么用,你要是想输出的话,就另说了。 血魄暴噬:难道你奢望坦的血能全程保持在75%以上?那治疗得多强力。 血腥复仇:叠满增加9%的伤害,确实不低。。不过,你要那么多伤害实在没用,虽然应用在所有技能上,而且基本配合厄运都全程保持,可是在抗怪的作用上,根本比不了上下层的天赋,何况还得加3点。放弃吧。 世仇:呃。还用多说么。 双手武器专精:双手坦武器出现以前,这个没用。剑刃护甲:增加AP的,加成也不少,不过。。还是那句话,你是坦不是DD。。,同层的血魄气息也很鸡肋,不过至少可以增加符能,而且毕竟你总得挨打的。。。所以实际上出现的机率也不低,符能多,死缠和符文打击都能多用啊。。 屠杀:很好的天赋,不过既然加血魄气息了,也就没什么必要加这个了 OK,后边继续说配点 冰霜 1层 坚韧 5点:15%的护甲耶,本来你就没盾牌,还不多点护甲么。。。。而且还有30%的缩短减速。。。 2层 冷钢沉着 3点:双持坦,必点的天赋 合计8点 邪恶 1层 凶恶打击 2点:增加死亡打击爆击率和爆击伤害的,变死亡符文和回血,你总会用到死亡打击的。没什么不应该加的 病态 3点:15秒的死亡凋零啊,本身血坦就缺少群拉的技能,死亡凋零多放几个没坏处。。更何况还能增加死缠的伤害。配合厄运还是不错的 预知 5点:5%躲闪,最直接了。 合计10点 以上就是我自己总结出来的血坦天赋,群拉的时候稍差。 下面说下基本循环: 群拉,死亡凋零,双瘟疫,同化,再双瘟疫,同化,死亡凋零。配合冰法限制下,效果还是不错的。 单拉,双瘟疫,碎心,碎心,死亡,双瘟疫,碎心,碎心,碎心,碎心,双瘟疫,碎心,碎心,死亡。基本就这个循环,符文打击亮了,就点,符能上60或者厄运出了就扔死缠,没血就磕符文,感觉治疗压力大了就把血魄印记和血族后裔点开,RUSH时就把狂血给菜刀扔过去,基本还是不会挂的。毕竟给治疗减压的天赋都点出来了。靠自己,能差不多瞬间回70%生命的。初期装备较差,这么加能极大增加生存机率,缓解治疗压力。 困了。冰坦和邪坦还是各输出与PVP天赋,睡醒了再写。另外。我做好被喷的准备了。让喷子来得更猛烈些吧。 楼主 ,赐点分吧~ 谢谢咯
怀旧服猎人天赋怎么加点 魔兽之路
2、在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换
3、第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。
4、执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。
经典怀旧服猎人天赋
2、在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换
3、第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。
4、执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。
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