疾风之刃拳刹输出手法
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疾风之刃拳刹输出手法
超 能 反 击 有 点 像 是 格 挡 反 击, 是 格 挡 主 下个攻击你的技能,然后就是反击一 下伤害了,因为 拳 刹的 技能点升级的时 候相当的充 裕,小伙伴们可以加满 。 打BOSS 的时 候用相当不错的说。
且超 能 反击在P KC中 能发 挥出 更多的 额外 作 用。
且超 能 反击在P KC中 能发 挥出 更多的 额外 作 用。
疾风之刃拳刹输出手法,疾风之刃拳刹输出手法
疾风之刃拳刹技能怎么加点?昨日起疾风之刃正式开启不删档测试了,很多玩家选择了拳刹英雄却不懂如何加点,下面小编就为大家带来疾风之刃拳刹加点攻略,一起来看看吧。
疾风之刃拳刹技能怎么加点
疾风之刃拳刹加点攻略
加点推荐:闪避必满不解释,基础精通如果你刷图多或者连击中常用到的话推荐加高。
个人感觉拳刹普攻用的较少,不建议加基础精通
剑气波
破敌
虽然这是剑魔的技能但是个人推荐还是需要加一级,因为出手速度快。副本内拥有聚怪效果。
上钩拳【EX1】
伤害较低后期用于连招中给与浮空配合抓取等技能使用,如果考虑副本输出EX1可以适当加高。该技能释放瞬间自身霸体
加点推荐:1级
飞炎拳
拳刹早期的高伤技能,拥有三段蓄力效果,蓄力越高范围与伤害就越高。掌握技巧可瞬间三段蓄力。释放成功后跳起霸体落地
加点推荐:根据个人喜好1级或加满
重炮拳
向前方地下释放出强力的一击,可破除敌方霸体。伤害暴高。早期强力技能,该技能释放时自身霸体拥有溅射效果,攻击可延伸到范围怪物周围。
加点推荐:满
震地拳
释放方向直线攻击震动九次最后引发爆炸,远程技能,可扫地。
加点推荐:伤害较低,1级足以
如果有喜欢使用推荐加高
特殊技
裁决
较低几率出现右键提示,释放过程中自身无敌。
加点推荐:1级便可
烈焰拳&百裂拳
在烈焰拳攻击三次内连续点击鼠标左键可追加攻击百裂拳(百烈拳攻击力来源于100%烈焰拳的攻击力)该技能可扫地,百裂拳时自身霸体。此技能相当于拳刹普通攻击用的频率较多
加点推荐:1级或满
炎龙冲撞【EX2】
讲目标震飞至空中并抓取,拖拽过程中自身无敌。拖拽结束时给敌方造成大量伤害。抓取成功时可破除对方霸体.不可抓取大型怪物,释放时需点住该技能键
加点推荐:1级或加高
暴炎之心
攻击为两阶段,第一阶段成功后对方会硬直,第二阶段挥舞武器重重砸向地面。该技能可攻击倒地目标
加点推荐:伤害高,可硬直,推荐加满
轰天炮
从地上蓄力攻击眼前目标,伤害不俗。蓄力满后拥有爆炸效果可击飞敌方。技能释放过程中自身霸体。
加点推荐:1或加高(根据自身喜好)
陨石冲击
跳起在空中蓄力后砸向地面,在空中时受击容易被打断。
加点推荐:伤害高推荐加满或高
超能反击
正面冲刺如果受到攻击便会格挡破招攻击。格挡后伤害超高
加点推荐:1级或加高
爆炎火山
点住技能键便可蓄力,蓄力过程中自身霸体。施放成功后自身无敌。
加点推荐:1级或满(关键还是看个人使用程度)
飓风之手
抓取直线上的敌人并重重摔下。下落时周围敌人全部受到伤害。
加点推荐:1或满
累黄震爆:
目标方向小距离抓取对方
并持续攻击.最后时右键可引发爆炸
加点推荐:伤害爆表必满
疾风之刃不删档版本拳刹怎么连招?
连招怎么连?
1、xxx重击炮xxx爆炎之拳加裂甲拳为一套。
2、钢拳加飓风之手为一套。
3、爆炎之锤后后退点接流星猛击为一套。
4、裂甲拳加烈焰震爆加爆裂震击跟上后爆炎之拳加裂甲拳为一套。
5、裂甲拳加轰天炮加火焰冲拳为一套。
6、爆裂之手1下后马上裂甲拳可将怪扯起来。
7、核心连招为xxx重击炮xxx爆裂之拳加裂甲拳,在每套小连招中视cd情况穿插。
疾风之刃拳刹技能怎么加点
疾风之刃拳刹加点攻略
加点推荐:闪避必满不解释,基础精通如果你刷图多或者连击中常用到的话推荐加高。
个人感觉拳刹普攻用的较少,不建议加基础精通
剑气波
破敌
虽然这是剑魔的技能但是个人推荐还是需要加一级,因为出手速度快。副本内拥有聚怪效果。
上钩拳【EX1】
伤害较低后期用于连招中给与浮空配合抓取等技能使用,如果考虑副本输出EX1可以适当加高。该技能释放瞬间自身霸体
加点推荐:1级
飞炎拳
拳刹早期的高伤技能,拥有三段蓄力效果,蓄力越高范围与伤害就越高。掌握技巧可瞬间三段蓄力。释放成功后跳起霸体落地
加点推荐:根据个人喜好1级或加满
重炮拳
向前方地下释放出强力的一击,可破除敌方霸体。伤害暴高。早期强力技能,该技能释放时自身霸体拥有溅射效果,攻击可延伸到范围怪物周围。
加点推荐:满
震地拳
释放方向直线攻击震动九次最后引发爆炸,远程技能,可扫地。
加点推荐:伤害较低,1级足以
如果有喜欢使用推荐加高
特殊技
裁决
较低几率出现右键提示,释放过程中自身无敌。
加点推荐:1级便可
烈焰拳&百裂拳
在烈焰拳攻击三次内连续点击鼠标左键可追加攻击百裂拳(百烈拳攻击力来源于100%烈焰拳的攻击力)该技能可扫地,百裂拳时自身霸体。此技能相当于拳刹普通攻击用的频率较多
加点推荐:1级或满
炎龙冲撞【EX2】
讲目标震飞至空中并抓取,拖拽过程中自身无敌。拖拽结束时给敌方造成大量伤害。抓取成功时可破除对方霸体.不可抓取大型怪物,释放时需点住该技能键
加点推荐:1级或加高
暴炎之心
攻击为两阶段,第一阶段成功后对方会硬直,第二阶段挥舞武器重重砸向地面。该技能可攻击倒地目标
加点推荐:伤害高,可硬直,推荐加满
轰天炮
从地上蓄力攻击眼前目标,伤害不俗。蓄力满后拥有爆炸效果可击飞敌方。技能释放过程中自身霸体。
加点推荐:1或加高(根据自身喜好)
陨石冲击
跳起在空中蓄力后砸向地面,在空中时受击容易被打断。
加点推荐:伤害高推荐加满或高
超能反击
正面冲刺如果受到攻击便会格挡破招攻击。格挡后伤害超高
加点推荐:1级或加高
爆炎火山
点住技能键便可蓄力,蓄力过程中自身霸体。施放成功后自身无敌。
加点推荐:1级或满(关键还是看个人使用程度)
飓风之手
抓取直线上的敌人并重重摔下。下落时周围敌人全部受到伤害。
加点推荐:1或满
累黄震爆:
目标方向小距离抓取对方
并持续攻击.最后时右键可引发爆炸
加点推荐:伤害爆表必满
疾风之刃不删档版本拳刹怎么连招?
连招怎么连?
1、xxx重击炮xxx爆炎之拳加裂甲拳为一套。
2、钢拳加飓风之手为一套。
3、爆炎之锤后后退点接流星猛击为一套。
4、裂甲拳加烈焰震爆加爆裂震击跟上后爆炎之拳加裂甲拳为一套。
5、裂甲拳加轰天炮加火焰冲拳为一套。
6、爆裂之手1下后马上裂甲拳可将怪扯起来。
7、核心连招为xxx重击炮xxx爆裂之拳加裂甲拳,在每套小连招中视cd情况穿插。
疾风之刃拳刹输出手法,疾风之刃拳刹输出手法
1.技能施放后的僵直,用平A来缓冲。
2.飞炎弹的瞬间蓄满,及火山的最大输出施放,都要会。
3.利用上勾拳打连击间隙的反手。
4.超能反击一定要用准,用其进行突进也是个不错的主意。
5.雷煌震爆,飓风之手,炎龙冲撞不能被tab弹开,霸道无解。
《疾风之刃》拳刹PVP实战连招:
用风釉冲击近身是比较稳妥的方式,虽然没有霸体,它有推距离的优势而且他的突刺效果附有一定的几率可以打出拳刹的被动技能裁决这样就不怕对面有霸体 所以说比较稳妥。
突进之后,对面没有霸体的话会出现一个抱肚子的状态简称(CH)击中之后平A3下(所谓平A就是鼠标左键点3下)有人问为什么不打4下,下血更多呢。 这就说到了拳刹的一个小缺点,因为拳刹比较下血的招硬质时间都很长,来不及给时间释放下一个技能,而且拳刹平A第3下会浮空,浮空之后连重击炮,建议这个技能只点2-3级就可以了。
这个技能本身带有一定的浮空效果,击中之后,平A(尽量往墙上推,因为拳刹墙边很无敌,连击也稳)。连爆炎之拳3下以后变被动技裂甲拳(此技能伤害不高为了留时间给CD冷却的技能,是个好办法)。
最后一拳击中浮空,连拳刹比较霸气的一个技能钢拳(就是大喊一声on back)超高伤害自身霸体并破霸体的技能。但是会把人打远,shift前冲连爆炎之锤+轰天炮(此技能刮地皮浮空)+降龙冲撞(落地后硬直会加大)。
需要你平A一下去减少硬直,平A+火焰冲拳,(此技能无视平躺,可以从地上打起来)落地后+50级终极技能。
烈焰震爆最后一击打成吹飞形态。需要再次shift前冲+飓风之手(此技能自动向前冲一段距离)。
落地后以霸气的流行撞击+爆裂震击+飞炎杀结束战斗。
2.飞炎弹的瞬间蓄满,及火山的最大输出施放,都要会。
3.利用上勾拳打连击间隙的反手。
4.超能反击一定要用准,用其进行突进也是个不错的主意。
5.雷煌震爆,飓风之手,炎龙冲撞不能被tab弹开,霸道无解。
《疾风之刃》拳刹PVP实战连招:
用风釉冲击近身是比较稳妥的方式,虽然没有霸体,它有推距离的优势而且他的突刺效果附有一定的几率可以打出拳刹的被动技能裁决这样就不怕对面有霸体 所以说比较稳妥。
突进之后,对面没有霸体的话会出现一个抱肚子的状态简称(CH)击中之后平A3下(所谓平A就是鼠标左键点3下)有人问为什么不打4下,下血更多呢。 这就说到了拳刹的一个小缺点,因为拳刹比较下血的招硬质时间都很长,来不及给时间释放下一个技能,而且拳刹平A第3下会浮空,浮空之后连重击炮,建议这个技能只点2-3级就可以了。
这个技能本身带有一定的浮空效果,击中之后,平A(尽量往墙上推,因为拳刹墙边很无敌,连击也稳)。连爆炎之拳3下以后变被动技裂甲拳(此技能伤害不高为了留时间给CD冷却的技能,是个好办法)。
最后一拳击中浮空,连拳刹比较霸气的一个技能钢拳(就是大喊一声on back)超高伤害自身霸体并破霸体的技能。但是会把人打远,shift前冲连爆炎之锤+轰天炮(此技能刮地皮浮空)+降龙冲撞(落地后硬直会加大)。
需要你平A一下去减少硬直,平A+火焰冲拳,(此技能无视平躺,可以从地上打起来)落地后+50级终极技能。
烈焰震爆最后一击打成吹飞形态。需要再次shift前冲+飓风之手(此技能自动向前冲一段距离)。
落地后以霸气的流行撞击+爆裂震击+飞炎杀结束战斗。
疾风之刃拳刹pvp怎么无限反击
我来向大家介绍一下拳刹这个职业加点的一些个人看法和PVP时的一些感想。 通用当中加满冲刺和急遁。基础精通不加,因为个人觉得拳刹不是靠平打输出的职业。 把剑魔里的剑气波·破敌点出一点,用来推怪用。 拳刹技能中,上勾拳系统送的一点,也不再点多的,作为一个浮空和打剩一丝血的敌人用。 烈焰拳点满,用鼠标左键狂点打着很爽的同时自身还有霸体。 EX·上勾拳一点,作为一个无敌时间技能。 飞炎杀我只点了一点,由于需要三段蓄力所以不太喜欢用,蓄力有时候会出现瞬间蓄力满的情况,但由于没怎么用过,所以也没做过多研究。 重炮拳加满,伤害非常可观,而且破霸体,对体积小的目标能打飞。唯一的缺点就是距离较短。 震地拳一点。推怪技能。 特殊技·夺命连系统送的一点,几乎不用。 百裂拳系统送的。 炎龙冲撞点满,伤害很高,而且抓取小型怪后自身霸体,同时对大型怪和小型怪都用破霸体效果。缺点就是技能结束后硬直太长。 爆炎之心点满,伤害高,破霸体。缺点就是技能两段攻击时可被打断。 EX·炎龙冲撞一点,两管EX怒气很那攒满,几乎用不到,而且技能完毕后硬直太长。 轰天炮点满,破霸体,伤害不错。而且攻击距离也比较远。 陨石冲击点满,伤害超高,聚怪后秒怪必备。缺点就是跳起蓄力时会被打断。 超能反击6点,这招在打出反击时伤害很不错,如果没有打出的话就很一般。PVE中使用机会不大,但在PVP时能发挥惊人的作用。 爆炎火山,在查看资料后发现只需点一点足矣,以为点高后伤害加成也不大。 飓风之手点满,在怪物比较密集的情况下可以同时抓取多个目标并且再砸向多个目标,是刷图很不错的技能。在PVP中也很好的弥补了拳刹不容易抓到人的缺点,而且伤害不错。 雷煌震爆点满,伤害很高,破霸体,而且打中情况下自身无敌。比较不方便的地方就是距离较短,对比较灵活单位不容易打中。 在PVE刷图情况下,一般是用剑气波和震地拳加上跑位聚怪,然后直接用陨石冲击就能结束绝大多数怪的性命,少数剩下的怪我喜欢贴脸打一拳重跑拳。在boss战中需要在注意跑位和输出的过程中预留1-2个破霸体技能来打断boss放大招。 在PVP中,由于现在只出了夺旗战,所以个人觉得拳刹打起相当难受。移动速度慢和连招少的缺点会被对面手快的职业连到死。在我们实验的1v1战斗中,拳刹的有点就体现出来了,可以用飞炎杀突进打飞,可以用飓风之手突进加抓取,而如果能贴上脸的话可以直接用烈焰拳打飞,接轰天炮,然后就可以直接用爆炎火山或者重炮拳造成成顿伤害。在面对对方放技能的时候超能反击可以直接突进、打飞并造成成顿伤害,在近身的情况下如果对方正准备放技能,而你们两同时使用技能的话,这时候可以用重炮拳无视伤害直接打飞对方。但在夺旗战的乱战中,很难打出伤害,经常由于不能近身而被对方溜死。
疾风之刃拳刹都什么技能是无敌
通用:
急遁 MAX
闪避 MAX
剑魔:
剑气波·破敌 1 (聚怪、推怪用)
拳刹:
飞炎拳 MAX
重炮拳 MAX
爆炎之心 MAX
炎龙冲撞 MAX
陨石冲击 MAX
超能反击 MAX
爆炎火山 MAX
飓风之手 MAX
雷煌震爆 MAX
超能转换 MAX
觉醒后加点依旧不变,霸王庇佑建议不点
觉醒后AP加点建议:反击AP1(蓄力)→飓风之手AP1(抓中BOSS-15S)→陨石冲击AP1(断岳)→雷煌AP1(隔山)
之后AP看个人喜好,推荐火山,和重炮
对自己反击成功率相当有信心的人,可以不点反击从飓风之手开始。如果经常组队的话还是建议点出AP1。毕竟点出AP1反击不会反击失败。
急遁 MAX
闪避 MAX
剑魔:
剑气波·破敌 1 (聚怪、推怪用)
拳刹:
飞炎拳 MAX
重炮拳 MAX
爆炎之心 MAX
炎龙冲撞 MAX
陨石冲击 MAX
超能反击 MAX
爆炎火山 MAX
飓风之手 MAX
雷煌震爆 MAX
超能转换 MAX
觉醒后加点依旧不变,霸王庇佑建议不点
觉醒后AP加点建议:反击AP1(蓄力)→飓风之手AP1(抓中BOSS-15S)→陨石冲击AP1(断岳)→雷煌AP1(隔山)
之后AP看个人喜好,推荐火山,和重炮
对自己反击成功率相当有信心的人,可以不点反击从飓风之手开始。如果经常组队的话还是建议点出AP1。毕竟点出AP1反击不会反击失败。
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