地下城与勇士加点方法
职业:【大将军】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4080
剩余SP:71
任务获得SP:670
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【射术】*********
膝撞,等级5
浮空弹,等级1
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级1
空中射击,等级1
踏射,等级1
回旋踢,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级1
*********【战术】*********
G-14手雷,等级5
硬直弹,等级1
弹药支援,等级1
弹药主宰,等级6
银弹,等级5
穿甲弹,等级10
冰冻弹,等级5
闪击地雷,等级1
弹夹扩充,等级5
G-35L感电手雷,等级18
散弹枪,等级5
强制 - 手雷,等级1
爆炎弹,等级16
G18-C冰冻手雷,等级13
C4远程炸弹,等级5
强制 - 散弹枪,等级1
地狱烈焰,等级11
尼尔狙击,等级8
黑玫瑰特种部队,等级1
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级5
强制 - BBQ,等级1
反坦克炮,等级1
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
跃翔,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
等级:60
总SP:4151
已用SP:4080
剩余SP:71
任务获得SP:670
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【射术】*********
膝撞,等级5
浮空弹,等级1
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级1
空中射击,等级1
踏射,等级1
回旋踢,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级1
*********【战术】*********
G-14手雷,等级5
硬直弹,等级1
弹药支援,等级1
弹药主宰,等级6
银弹,等级5
穿甲弹,等级10
冰冻弹,等级5
闪击地雷,等级1
弹夹扩充,等级5
G-35L感电手雷,等级18
散弹枪,等级5
强制 - 手雷,等级1
爆炎弹,等级16
G18-C冰冻手雷,等级13
C4远程炸弹,等级5
强制 - 散弹枪,等级1
地狱烈焰,等级11
尼尔狙击,等级8
黑玫瑰特种部队,等级1
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级5
强制 - BBQ,等级1
反坦克炮,等级1
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
跃翔,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
DNF散打加点
首先告诉你,我打的每一个字,都是纯手动打的,而且是我2年以来的心得,如果你以为我是抄的、复制别人的,或者是抄了之后做修改的,那你不要看。
我华北2区60武神。
纯刷图点,我把我的刷图点和心得给你,注意看。
蹲伏1
上勾拳5(升龙拳前置)
前踢5(45大招前置)
下段踢10出强制(碎骨前置)
疾风追击5(45大招前置)
鹰踏满
霸体满
崩拳5出强制(寸拳前置)
寸拳满(出强制)
升龙拳1
强拳满
弱点感知满
闪电满
春丽腿(幻影连环踢)1
武神强踢满
受身蹲伏1(这个是受身蹲伏,跟蹲伏不一样,看清楚)
现在我讲下为何这么加点。
鹰踏,这个技能费蓝少、攻击高、CD短,作为武神不把这个技能点满都对不起党。
霸体,刷图抗怪很实用,而且开了霸体之后防御高,刷图满之。
寸拳,这个技能对单体伤害极高,刷BOSS、精英怪是相当相当实用,加高或满。
强拳、弱点,不用我说,我估计你也知道。强拳10级加200力量,相当于600多攻,打怪超爽,必须满。弱点可以提高命中和暴击,武神MISS多,弱点必须满。
闪电,群攻技能、而且释放中自身处于无敌状态,配合强拳弱点,秒图不成问题。满,公认的。
春丽腿,其实加1就行,因为这个技能成长不高,你把他点满了,和1级的攻击差不了哪去,所以加1即可。
武神强踢满,不解释。
我没加柔化,觉得很不实用,或者有的人用的惯吧。
按照以上加点,还剩71SP。学一级折颈,定怪用,不如哈多、悲鸣BOSS转==
PK我不知道,不过自从第二版本以后,武神的刷图、PK都已经崛起,是相当猛的,而且武神很有潜力。
武器选择海妖或者血魂,没有可以用+10的碧影。
装备选戾龙套、或者黑龙汲星。
我华北2区60武神。
纯刷图点,我把我的刷图点和心得给你,注意看。
蹲伏1
上勾拳5(升龙拳前置)
前踢5(45大招前置)
下段踢10出强制(碎骨前置)
疾风追击5(45大招前置)
鹰踏满
霸体满
崩拳5出强制(寸拳前置)
寸拳满(出强制)
升龙拳1
强拳满
弱点感知满
闪电满
春丽腿(幻影连环踢)1
武神强踢满
受身蹲伏1(这个是受身蹲伏,跟蹲伏不一样,看清楚)
现在我讲下为何这么加点。
鹰踏,这个技能费蓝少、攻击高、CD短,作为武神不把这个技能点满都对不起党。
霸体,刷图抗怪很实用,而且开了霸体之后防御高,刷图满之。
寸拳,这个技能对单体伤害极高,刷BOSS、精英怪是相当相当实用,加高或满。
强拳、弱点,不用我说,我估计你也知道。强拳10级加200力量,相当于600多攻,打怪超爽,必须满。弱点可以提高命中和暴击,武神MISS多,弱点必须满。
闪电,群攻技能、而且释放中自身处于无敌状态,配合强拳弱点,秒图不成问题。满,公认的。
春丽腿,其实加1就行,因为这个技能成长不高,你把他点满了,和1级的攻击差不了哪去,所以加1即可。
武神强踢满,不解释。
我没加柔化,觉得很不实用,或者有的人用的惯吧。
按照以上加点,还剩71SP。学一级折颈,定怪用,不如哈多、悲鸣BOSS转==
PK我不知道,不过自从第二版本以后,武神的刷图、PK都已经崛起,是相当猛的,而且武神很有潜力。
武器选择海妖或者血魂,没有可以用+10的碧影。
装备选戾龙套、或者黑龙汲星。
dnf散打如何加点
散打的加点方法
上踢
+5
背摔
+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身
+5
PK限制对方行动的法宝
金刚
+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙
+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游
蹲伏
+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳
+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢
+10
足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪
+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠
+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨
+满
主力输出技能
霸体护甲
+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知
+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿
+1
闪电之舞
+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢
上踢
+5
背摔
+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身
+5
PK限制对方行动的法宝
金刚
+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙
+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游
蹲伏
+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳
+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢
+10
足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪
+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠
+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨
+满
主力输出技能
霸体护甲
+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知
+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿
+1
闪电之舞
+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢
dnf散打如何加点
半PK型加点
折颈摔
1
背摔
1
破霸体,放连招
分身
5
蹲伏
1
抛沙1
快速起身
1
跃翔
1
逃命用
鹰踏
5
为了出旋风腿
旋风腿
1
后跳1
出强制
少扣血
虎迅连击5
和
虎啸1
寸拳1
刷图型可满可出强制
纷影连环击
1
PK很难中
铁山靠
1
下段10
出强制
碎骨10
练级型就可以满,PK型就10级好了
闪电之舞
升龙拳1
柔化肌肉
1级以上)
弱点感知
练级型满,PK就按自己的喜好加
霸体
同上
上勾拳5
出强制
前踢5
前置技能,为了出闪电之舞
强拳
练级和PK都行的技能
崩拳10
出强制
PK能连招
刷图加点法
背摔
1
破怪霸体
分身
5
刷图时能拆招,阻挡,破招,迷惑,引怪作用
蹲伏
1
快速起身
1
起来后3秒无敌状态
跃翔
1
逃命用
鹰踏
满
攻击力高
旋风腿
满
后跳1
出强制
虎迅连击5
和
虎啸1
刷图型可以满
寸拳满
刷图型可满可出强制
纷影连环击
满
铁山靠
5
下段10
出强制
碎骨满
练级型就可以满,PK型就10级
闪电之舞满
升龙拳1
柔化肌肉0
刷图型可无视
弱点感知满
练级型满
霸体满
上勾拳5
出强制
前踢5
前置技能,为了出闪电之舞
强拳满
崩拳10-20
出强制
折颈摔
1
背摔
1
破霸体,放连招
分身
5
蹲伏
1
抛沙1
快速起身
1
跃翔
1
逃命用
鹰踏
5
为了出旋风腿
旋风腿
1
后跳1
出强制
少扣血
虎迅连击5
和
虎啸1
寸拳1
刷图型可满可出强制
纷影连环击
1
PK很难中
铁山靠
1
下段10
出强制
碎骨10
练级型就可以满,PK型就10级好了
闪电之舞
升龙拳1
柔化肌肉
1级以上)
弱点感知
练级型满,PK就按自己的喜好加
霸体
同上
上勾拳5
出强制
前踢5
前置技能,为了出闪电之舞
强拳
练级和PK都行的技能
崩拳10
出强制
PK能连招
刷图加点法
背摔
1
破怪霸体
分身
5
刷图时能拆招,阻挡,破招,迷惑,引怪作用
蹲伏
1
快速起身
1
起来后3秒无敌状态
跃翔
1
逃命用
鹰踏
满
攻击力高
旋风腿
满
后跳1
出强制
虎迅连击5
和
虎啸1
刷图型可以满
寸拳满
刷图型可满可出强制
纷影连环击
满
铁山靠
5
下段10
出强制
碎骨满
练级型就可以满,PK型就10级
闪电之舞满
升龙拳1
柔化肌肉0
刷图型可无视
弱点感知满
练级型满
霸体满
上勾拳5
出强制
前踢5
前置技能,为了出闪电之舞
强拳满
崩拳10-20
出强制
dnf散打如何加点
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:1
武神步,等级:9
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
强化-下段踢,等级:3
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3
寸拳,等级:18
升龙拳,等级:5
闪电之舞,等级:16
武神强踢,等级:12
纷影连环踢,等级:12
强化-铁山靠,等级:3
强化-寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这是纯刷图
1.通用技能:跃翔1级,受身蹲伏1级
2柔道技能:5级背摔出强制,6级钢筋铁骨(SP剩余)
3街霸技能:蹲伏1级
4气功技能:分身6级
5武神技能:上勾拳10级出强制,前期5级出强制,下段踢10级出强制,碎骨满级出强制,寸拳10级出强制,崩拳满级出强制,弱点感知满级,霸体护甲满级,疾风追击5级(前置),强拳4级(前置),鹰踏5级(前置),风腿5级出强制,肌肉柔化5级(时装+1级是6级,在PK场可以强制中断3次了),升龙拳1级,闪电之舞1级,45级大招1级,觉醒被动1级。
6偷学技能:折颈1级最后60级的我,SP只剩余1,还算完美,任务都做过了
-------加点争议:1-金刚碎,也是不错的起手技能,但是必须加满20级利,面对SP紧缺的武神,我们可以忽略,只有崩拳和旋风腿起手就好,又安全,CD也很快。
2-折颈,折颈偷学1级要60SP很贵,关键我们只要可以连招就足够了,就算学满,我们无非是多打几拳,僵直时间越久我们越不好掌握时间。而且给敌人准备了充足的反应时间来反击。我们武神该做的是出其不意!强制中断对方技能。至少我发现5级没有1级好用。
这是
我pk加点的看法
望采纳
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:1
武神步,等级:9
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
强化-下段踢,等级:3
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3
寸拳,等级:18
升龙拳,等级:5
闪电之舞,等级:16
武神强踢,等级:12
纷影连环踢,等级:12
强化-铁山靠,等级:3
强化-寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这是纯刷图
1.通用技能:跃翔1级,受身蹲伏1级
2柔道技能:5级背摔出强制,6级钢筋铁骨(SP剩余)
3街霸技能:蹲伏1级
4气功技能:分身6级
5武神技能:上勾拳10级出强制,前期5级出强制,下段踢10级出强制,碎骨满级出强制,寸拳10级出强制,崩拳满级出强制,弱点感知满级,霸体护甲满级,疾风追击5级(前置),强拳4级(前置),鹰踏5级(前置),风腿5级出强制,肌肉柔化5级(时装+1级是6级,在PK场可以强制中断3次了),升龙拳1级,闪电之舞1级,45级大招1级,觉醒被动1级。
6偷学技能:折颈1级最后60级的我,SP只剩余1,还算完美,任务都做过了
-------加点争议:1-金刚碎,也是不错的起手技能,但是必须加满20级利,面对SP紧缺的武神,我们可以忽略,只有崩拳和旋风腿起手就好,又安全,CD也很快。
2-折颈,折颈偷学1级要60SP很贵,关键我们只要可以连招就足够了,就算学满,我们无非是多打几拳,僵直时间越久我们越不好掌握时间。而且给敌人准备了充足的反应时间来反击。我们武神该做的是出其不意!强制中断对方技能。至少我发现5级没有1级好用。
这是
我pk加点的看法
望采纳
dnf散打如何加点
您好。。。。。体术 背摔+1 有人说这个要加到出强制,我感觉是没必要,这个技能只为破霸体用,虽然判定强,但PK时连招的话后面只能扫地了,出强制没多大意义,至于刷图时突然碰到霸体的怪,我宁可后跳闪他远点或铁山撞过去,对方霸体一样撞飞(只针对怪来说,撞人无用)。 金刚碎 不是不好使,是实在没地方放,我加1,后来才知道,至少加到10才有点用,所以,我放弃。 气功 如果你想专门PK的话,你可以把分身加到4,加满钢筋铁骨,当然你得放弃其它几个输出技能,我觉得前期什么都不用加,等觉醒之后再考虑这些。 狂暴 蹲伏 要加 能闪不少招 抛沙 看个人喜好了,抱着能省则省的原则,我没加。 散打 上勾+10 出强制,这个不用说了吧? 前踢+5 出强制吧,不管刷图还是PK,都是相当有用。说出强制无用的我无视,不懂用法别发表意见。 下踢+10 出强制 刚改版时想多加,但加到最后实在是省不出SP来了,只能到10。看有人给加满了,只能说是省钱的加法,虽然CD短消耗少,但输出太低了。 鹰踏+5 居说加满后配合龙棍和时装能踢7下,真想看看是啥样,不过感觉只针对单个怪好使,用鹰踏来聚怪难了点吧,一群怪的话还是给个碎骨寸拳之类的舒服。 疾风连击+5 前置技能,不过学了后撞不倒人了,不想加也得加,如果你想耍帅,那把疾风追击也加上吧,我是加了,新技能总得看看啥样吧,输出还凑合,不过最后那两下出手太慢,用处不大,后悔的不得了。 碎骨满 主力输出技能,虽然出招时慢点,但伤害很吓人,而且减50%-60%的移动速度,18%左右的攻击速度,持续10秒,一定加满。崩拳 至少+10,出强制,好技能,能斜线攻击,PK时追得狂战不敢开狂爆,弹药不敢加雷,但SP实在是不够,多的点可以全放这里,能加多少算多少吧。 铁山靠 1级300%的物攻,出招霸体,PK和刷图聚怪都好用,撞上一般也就飞了,没必要多加出强制吧? 旋风腿+1 寸拳+1 没办法,SP不够,虽然寸拳的伤害成长蛮高的,但满级碎骨的伤害已经快赶上寸拳了,没必要在这个晶块技能上下功夫了,有人说寸拳满是为了瞬间高伤害输出,等你升到我这级别,你会发现PK场里满级寸拳伤害也就3000上下,碰上防御高的也就2000出头,刷图时一级寸拳也能打1W多呢,加多了没意义。 霸体满 满级霸体+7700防御,而且你本身防御越高,加成越多。我装备上一样没强化,开霸体有15000左右的防御,比一身+8怒灵套的狂战防御还高,为什么不加满?不过可惜的是在PK场里只能撑可怜的10秒,直接导致我PK时经常忘记开。 强拳满 想秒BOSS这个是必须的。 弱点满 满级+40暴击和10命中,任何王者图都已经很少看到MISS了,不管刷图还是PK,都是必满的技能。 柔化肌肉+4升龙拳+1 PK时阴人或连招是最好的了,只要个浮空+耍帅,出招没霸体容易被打断,不是主力输出技能,而且加高连人时会直接出保护,不推荐加高。 闪电之舞 应该多加点 感觉改版后最爽的就是这个了,攻击范围变大了,伤害也不是固定伤害了。我的是加10,加完状态吃个暴击药踢遗迹的BOSS每下8000+,和寸拳比,同样的一个晶块我宁可用这个,而且除了出脚时不是无敌,其它时间都是无敌。当然,我指的是刷图,如果PK的话加1就行,PK场里很少能踢完10脚的,省出的SP加别的上。 春丽踢 可以加1也可以多加,不过加多了到60级基本就浪费了,因为出这技能的时候我已经59了,我只学了1级,试试效果还行,就没多加。武器强5,打小怪的话全中基本没有存活的,刷塔打十猛龙用崩拳定住后再踢完就结束了。加完状态打老鼠勇士前两个BOSS踢完都快红血了,随便放个闪电之舞之类的就放慢动作了,PK场里输出不算高,CD也有点长,40秒,再说黑龙套还加一级呢,没必要把SP放在这里。至于45级的散打同志只学一级什么效果,我真不知道,你们如果觉得一级效果不好,那再多加几级吧。 武神步+4 有和没有完全是两种数据,当然,也可以加1要个效果就行,再怎么说时间也不过4秒。 武神强踢 想挑战高难度图的多加点吧,我是加4 最高一次打无头王T出12W+,全身力量装备加武神步的效果,再以后再没出过超过这数的了。 后跳出强制 必须的。做为武神,刷图时你要养成习惯,打几下马上后跳,至于好处,自己体验吧。反正我现在的时装裤子头发帽子已经不用加血了,全加魔法了。 授身蹲伏 10SP 没必要省吧?
要看你是刷图还是PK了 刷图和PK加点可就不一样了
首先说刷图加点
上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了
前踢5 前置技能
下段踢10 强制 10够用了
背摔1 破霸体用 有的时候用的到
鹰踏5 前置技能 刷图也好用
旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家
霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技
崩拳5 刷图高了 没什么用
碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的
升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了
寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大
铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳
强拳满 200力量 什么概念 刷图必满
弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽
柔化肌肉0 刷图没用
闪电满 40技能 刷图必满
缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害
武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯
武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵
然后看PK加点
上勾拳10 浮空高度 必须的
前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了
下段踢10强制 够用了
背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1
鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了
旋风腿5强制 加了你试试 很好用
霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技
碎骨满 点满 速度快 攻击高
寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了
铁山5强制 PK 很好用的
崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技
强拳4 弱点前置 不建议加 速度太慢
弱点满 神技
柔化满 虽然格斗场只能连击2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。
升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的
闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖
连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人
武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的
武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧
以上是自己总结出的加点方法 照我的加 肯定很BT 相信我 不会错!
本人华北2区 53小武神
下段10 碎骨满(18)不用说的。
有钱人必须满的一个技能 极力推荐 鹰踏,为什么了 带上落日鹰眼和骨头戒指 骑士是被踏死的 总共是5下 每次伤害在4000左右 最后下更高 虐BOSS神技啊 关键是你人物在空中 不会挨打。当然还要用好哦。。带了落日鹰眼,基本会晕的,因为散打踏都是破招。放心的加吧,不过买不起好装备呢 还是加5出一点旋风腿吧。伤害少很多的,要自己用了才知道。
BUFF 弱点 强拳满 这两技能刷图无可厚非。
闪电之舞 满 刷图N牛
觉醒呢 主动被动全满 别担心点不够 我放弃了很多技能的 怎么都会够的 我号现在觉醒无头BOSS 大概10W左右吧 破招就15W 破招和暴 大概20W 不想信我我就无视掉了。
蹦拳加5出强 必须的哦 刷图要用好
升龙加1 和加10伤害差距是大点 但为了别的技能 放弃吧 这技能个别时候刷图危险 要好好利用 也是很强大的技能 PK就属于神技了 抓人N牛
大招春丽腿 加1 不建议多加 伤害不会高很多,CD时间长。 用的时候 记得最后的时候 按Z哦 (网吧见N个45以上的散打不知道按 小提示 知道无视我)
寸拳加1 (不同意的自己玩个散打看看 这技能单刷有好大作用 加1就为了800%的伤害 打一下BOSS用用)现在这技能还是晶体技能哦。
疾风连击出1点就可以了 刷图用用还是可以的。毕竟不需要占用快捷 又方便使用 前冲X就行 希望对您有帮助 谢谢!!!
要看你是刷图还是PK了 刷图和PK加点可就不一样了
首先说刷图加点
上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了
前踢5 前置技能
下段踢10 强制 10够用了
背摔1 破霸体用 有的时候用的到
鹰踏5 前置技能 刷图也好用
旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家
霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技
崩拳5 刷图高了 没什么用
碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的
升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了
寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大
铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳
强拳满 200力量 什么概念 刷图必满
弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽
柔化肌肉0 刷图没用
闪电满 40技能 刷图必满
缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害
武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯
武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵
然后看PK加点
上勾拳10 浮空高度 必须的
前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了
下段踢10强制 够用了
背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1
鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了
旋风腿5强制 加了你试试 很好用
霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技
碎骨满 点满 速度快 攻击高
寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了
铁山5强制 PK 很好用的
崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技
强拳4 弱点前置 不建议加 速度太慢
弱点满 神技
柔化满 虽然格斗场只能连击2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。
升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的
闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖
连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人
武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的
武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧
以上是自己总结出的加点方法 照我的加 肯定很BT 相信我 不会错!
本人华北2区 53小武神
下段10 碎骨满(18)不用说的。
有钱人必须满的一个技能 极力推荐 鹰踏,为什么了 带上落日鹰眼和骨头戒指 骑士是被踏死的 总共是5下 每次伤害在4000左右 最后下更高 虐BOSS神技啊 关键是你人物在空中 不会挨打。当然还要用好哦。。带了落日鹰眼,基本会晕的,因为散打踏都是破招。放心的加吧,不过买不起好装备呢 还是加5出一点旋风腿吧。伤害少很多的,要自己用了才知道。
BUFF 弱点 强拳满 这两技能刷图无可厚非。
闪电之舞 满 刷图N牛
觉醒呢 主动被动全满 别担心点不够 我放弃了很多技能的 怎么都会够的 我号现在觉醒无头BOSS 大概10W左右吧 破招就15W 破招和暴 大概20W 不想信我我就无视掉了。
蹦拳加5出强 必须的哦 刷图要用好
升龙加1 和加10伤害差距是大点 但为了别的技能 放弃吧 这技能个别时候刷图危险 要好好利用 也是很强大的技能 PK就属于神技了 抓人N牛
大招春丽腿 加1 不建议多加 伤害不会高很多,CD时间长。 用的时候 记得最后的时候 按Z哦 (网吧见N个45以上的散打不知道按 小提示 知道无视我)
寸拳加1 (不同意的自己玩个散打看看 这技能单刷有好大作用 加1就为了800%的伤害 打一下BOSS用用)现在这技能还是晶体技能哦。
疾风连击出1点就可以了 刷图用用还是可以的。毕竟不需要占用快捷 又方便使用 前冲X就行 希望对您有帮助 谢谢!!!
还没有评论,来说两句吧...