倩女幽魂手游射手天赋怎么加点
1、流火。需求等级:1。对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。PvP中有不错的单体伤害,点满。2、蝎毒透骨。需求等级:10。攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。最为后续技能的前置技能点上。
3、蝎尾。需求等级:15。前置技能:蝎毒透骨1级。对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,招牌技能,必须点满。
4、烽火四起。需求等级:21。前置技能:流火1级。在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒作为前置点上。
5、羿射九日。需求等级:60。前置技能:烽火四起1级。对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。作为一个群攻技能,是否点满看个人喜好, 毕竟技能糟就五个,不过两火一毒这个必须带,伤害爽翻了。
3、蝎尾。需求等级:15。前置技能:蝎毒透骨1级。对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,招牌技能,必须点满。
4、烽火四起。需求等级:21。前置技能:流火1级。在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒作为前置点上。
5、羿射九日。需求等级:60。前置技能:烽火四起1级。对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。作为一个群攻技能,是否点满看个人喜好, 毕竟技能糟就五个,不过两火一毒这个必须带,伤害爽翻了。
倩女幽魂手游射手天赋怎么加点
属性选择 1力量=9.8物理攻击,4点物理防御 1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避 所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。 (收人头妥妥的!) 下图是一把我心仪很久的弓 技能篇 射手技能就发建议加满的一些技能吧! · 征战:流火,羿射九日,蝎尾 就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。 · 蓄势:凝霜,心弦 心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。 凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。 至于箭塔,前期能挂机就好。 · 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。 说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。 绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。 天赋技能 40天赋: 强弓劲弩:加攻击力。 剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。 磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。 60天赋: 凌波微步:物理法术双闪避。 固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。 绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。 来谈谈这60修为天赋 首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。 固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。 80天赋: 弯弓饮羽:增加致命。 藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。 破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。 来说说80修为 个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。 装备篇 作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。 我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。 防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。 项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。 项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。 除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。 宝宝的选择 因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。 推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷 推荐性格:谨慎或者忠心 主动技能 挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。 照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。 蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。 被动技能 生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷) 固原技能 解晕:移除被眩晕
倩女幽魂手游射手攻略 全职业最强物理输出怎么练成的
射手天赋技能选择:
40天赋:
强弓劲弩:加攻击力。
剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。
磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。
60天赋:
凌波微步:物理法术双闪避。
固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。
绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。
来谈谈这60修为天赋
首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。
固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。
80天赋:
弯弓饮羽:增加致命。
藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。
破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。
建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。
40天赋:
强弓劲弩:加攻击力。
剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。
磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。
60天赋:
凌波微步:物理法术双闪避。
固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。
绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。
来谈谈这60修为天赋
首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。
固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。
80天赋:
弯弓饮羽:增加致命。
藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。
破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。
建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。
倩女幽魂手游加点 游戏倩女幽魂如何加点
1、加点属性。加点属性方面的加点影响范围(大概的,根据职业不同所波动是有一小部分的)
2、力——影响物理攻击。通常情况下,加1点力量,所能够增加的物理攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。
3、魂——影响法术攻击。通常情况下,通常情况下,加1点魂力,所能够增加的法术攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。
4、念——影响技力值、治疗强度、法术防御。通常情况下,加1点念力,所能够增加的技力值为5点左右,治疗强度为0.2点左右,法术防御为1.5点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。
5、疾——影响回避、神明。通常情况下,加1点疾跑,所能够增加的回避为1.5点左右,神明为0.5点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。
6、体——影响生命值、物理防御。通常情况下,加1点体力,所能够增加的生命值为5点左右,物理防御为1点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。
倩女幽魂射手技能搭配推荐射手技能如何搭配
射手基础属性:
根骨:1:16气血上限。
精力:1:15法力上限。
力量:1:4.2—9.8物理攻击,4点物防。
智力:1:3.3—7.7法术攻击,8点法防。
敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+0.9。
射手属性分析
作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,也会得不偿失!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。
射手装备选择
无钻>不可修>最大>力量>致命>最大最小>技能属性攻击。
射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比最大的属性。当然鬼装是固定属性最好的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买。
根骨:1:16气血上限。
精力:1:15法力上限。
力量:1:4.2—9.8物理攻击,4点物防。
智力:1:3.3—7.7法术攻击,8点法防。
敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+0.9。
射手属性分析
作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,也会得不偿失!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。
射手装备选择
无钻>不可修>最大>力量>致命>最大最小>技能属性攻击。
射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比最大的属性。当然鬼装是固定属性最好的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买。
倩女幽魂手游射手技能怎么搭配好
在倩女幽魂手游中玩家可以选择不同的职业,不同的职业有不同的技能,而玩家的加点是非常重要的,直接关系到玩家的战斗力和打法,下面我们就来一起看一下射手应该怎么加点吧。
倩女幽魂手游射手怎么玩 射手技能怎么加点
流火
需求等级:1
对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。
PvP中有不错的单体伤害,点满。
蝎毒透骨
需求等级:10
攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒
最为后续技能的前置技能点上。
蝎尾
需求等级:15
前置技能:蝎毒透骨1级
对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,
招牌技能,必须点满
烽火四起
需求等级:21
前置技能:流火1级
在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒
作为前置点上
羿射九日
需求等级:60
前置技能:烽火四起1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。
作为一个群攻技能,是否点满看个人喜好, 毕竟技能糟就五个,不过两火一毒这个必须带,伤害爽翻了。
万虫蚀体
需求等级:90
前置技能:蝎尾1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.1秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒。
除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,小编认为这个必须点满。
蓄势技能
凝霜
需求等级:5
对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。
前中期的控制技能之一,作为前置点上,不用刻意加满。
心弦
需求等级:30
对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。
强控,必满
万箭阵
需求等级:50
前置技能:心弦1级
召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。
挂机技能,PvP团战也可以用来牵制敌人,但是箭塔本身很脆,用得好的可以多加点。
孤注一掷
需求等级:80
前置技能:万箭阵2级
对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。
伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能,不推荐点满。
冰天雪窑
需求等级:95
前置技能:凝霜1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。
后期的群控技能,推荐加高点。
利剑技能
千钧
需求等级:30
装备弓弩武器时攻击提高。
必满
拒人千里
需求等级:40
把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。
技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用,推荐点满。
满引弓
需求等级:80
单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。
必满
石破天惊
需求等级:9
前置技能:满引弓5级
5射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点。
必满
绝技技能
百步穿杨
需求等级:70
狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。
打法术职业的利器,PvP玩家推荐购买,并尽量点高些,虽然很贵。
箭雨流星
需求等级:100
前置技能:百步穿杨1级
引导技能:引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒。
冰天雪窖的增强版,有钱的话自然是推荐购买,平民玩家的话还是继续使用冰天雪窖就好。
技能搭配推荐
日常副本
流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+烽火四起(羿射九日)
日常副本的话,更多是最大化自己的输出能力,但是还是要带一两个控制技能,在拉到仇恨的时候可以保命用。
PvP团战
流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+拒人千里
射手是PvP团战中单点人头王,尽量猥琐些,优先击杀对己方威胁较大的控制职业-魅者,再来是医生-射手、方士-异人-甲士,起手晕+蝎尾+流火,对方逃跑的话,在上个减速,不死也残。对于甲士和对手的召唤兽记得使用拒人千里推开。
挂机
烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾
挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的。
倩女幽魂手游射手怎么玩 射手技能怎么加点
流火
需求等级:1
对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。
PvP中有不错的单体伤害,点满。
蝎毒透骨
需求等级:10
攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒
最为后续技能的前置技能点上。
蝎尾
需求等级:15
前置技能:蝎毒透骨1级
对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,
招牌技能,必须点满
烽火四起
需求等级:21
前置技能:流火1级
在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒
作为前置点上
羿射九日
需求等级:60
前置技能:烽火四起1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。
作为一个群攻技能,是否点满看个人喜好, 毕竟技能糟就五个,不过两火一毒这个必须带,伤害爽翻了。
万虫蚀体
需求等级:90
前置技能:蝎尾1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.1秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒。
除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,小编认为这个必须点满。
蓄势技能
凝霜
需求等级:5
对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。
前中期的控制技能之一,作为前置点上,不用刻意加满。
心弦
需求等级:30
对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。
强控,必满
万箭阵
需求等级:50
前置技能:心弦1级
召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。
挂机技能,PvP团战也可以用来牵制敌人,但是箭塔本身很脆,用得好的可以多加点。
孤注一掷
需求等级:80
前置技能:万箭阵2级
对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。
伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能,不推荐点满。
冰天雪窑
需求等级:95
前置技能:凝霜1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。
后期的群控技能,推荐加高点。
利剑技能
千钧
需求等级:30
装备弓弩武器时攻击提高。
必满
拒人千里
需求等级:40
把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。
技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用,推荐点满。
满引弓
需求等级:80
单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。
必满
石破天惊
需求等级:9
前置技能:满引弓5级
5射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点。
必满
绝技技能
百步穿杨
需求等级:70
狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。
打法术职业的利器,PvP玩家推荐购买,并尽量点高些,虽然很贵。
箭雨流星
需求等级:100
前置技能:百步穿杨1级
引导技能:引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒。
冰天雪窖的增强版,有钱的话自然是推荐购买,平民玩家的话还是继续使用冰天雪窖就好。
技能搭配推荐
日常副本
流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+烽火四起(羿射九日)
日常副本的话,更多是最大化自己的输出能力,但是还是要带一两个控制技能,在拉到仇恨的时候可以保命用。
PvP团战
流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+拒人千里
射手是PvP团战中单点人头王,尽量猥琐些,优先击杀对己方威胁较大的控制职业-魅者,再来是医生-射手、方士-异人-甲士,起手晕+蝎尾+流火,对方逃跑的话,在上个减速,不死也残。对于甲士和对手的召唤兽记得使用拒人千里推开。
挂机
烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾
挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的。
还没有评论,来说两句吧...