神魔大陆血魔加点推荐
首先先说一下,本天赋前期耗血量巨大,如果不想付出太多金钱,那么请后期在转暗黑。
1.黑暗之魔,我绝对不解释,不明白的可以玩别的职业了。
2. 影波动技能系列,除了黑暗延伸,全都点满,附加攻击2.5% 无限释放,降低对方黑暗抗性75,前提是你的耗血量也提升了。至于黑暗延伸,我发现降低24的命中,真的没什么。很无奈的将这个天赋抛弃。
3.魔击系列,点满,血魔状态下最高输出技能。降低冷却,眩晕1秒,加攻击40% 很强力
4.黑暗之种,当家招牌,点满,虐死近战职业吧。满了后 降速80% 四次攻击 爆发沉默 我要是近战 被你这么打 我会恨死你
5.黑暗之眼,命中加30,打刺客应该多点机会,
6.精修黑暗束缚,我感觉这个技能很爽,无论是阴人还是偷袭,还是群战,实在是居家旅行,杀人灭口之必备技能。
7.血魔之力,血魔状态下攻击提高9% 谁会嫌弃自己攻击高的 站出来!
8.魔爆, 杀招啊,让我们远离刺客,珍爱生命
9.黑暗掌握,增加黑暗精通45 谁不点 我真想拿鞋底抽他,点精通是很贵的!
10.黑暗急速,黑暗束缚,和魔爆降低20%时间阴人是很爽的。
11.暗黑血魔形态,暗黑技能进入血魔后,所有耗血技能全部回血,暗黑血魔的春天由此到来!
活血术,为啥不点,你是攻击天赋,你要回血技能干吗! 魔杀天赋,冷却时间过长,不要!盛宴那个只增加持续时间了。很多职业应该都有脱离盛宴的技能吧。不给我加别的属性 休想我点,加个像鲜血系的240%防御还行。
无尽黑暗,你是攻击系天赋,真想要抗性 那就把血魔之力量拜拜吧
体魄,同上。
暗黑血魔,血量越高,攻击越高。尽可能的带血装备,加血石头吧!后期你会发现 你的春天很爽。
1.黑暗之魔,我绝对不解释,不明白的可以玩别的职业了。
2. 影波动技能系列,除了黑暗延伸,全都点满,附加攻击2.5% 无限释放,降低对方黑暗抗性75,前提是你的耗血量也提升了。至于黑暗延伸,我发现降低24的命中,真的没什么。很无奈的将这个天赋抛弃。
3.魔击系列,点满,血魔状态下最高输出技能。降低冷却,眩晕1秒,加攻击40% 很强力
4.黑暗之种,当家招牌,点满,虐死近战职业吧。满了后 降速80% 四次攻击 爆发沉默 我要是近战 被你这么打 我会恨死你
5.黑暗之眼,命中加30,打刺客应该多点机会,
6.精修黑暗束缚,我感觉这个技能很爽,无论是阴人还是偷袭,还是群战,实在是居家旅行,杀人灭口之必备技能。
7.血魔之力,血魔状态下攻击提高9% 谁会嫌弃自己攻击高的 站出来!
8.魔爆, 杀招啊,让我们远离刺客,珍爱生命
9.黑暗掌握,增加黑暗精通45 谁不点 我真想拿鞋底抽他,点精通是很贵的!
10.黑暗急速,黑暗束缚,和魔爆降低20%时间阴人是很爽的。
11.暗黑血魔形态,暗黑技能进入血魔后,所有耗血技能全部回血,暗黑血魔的春天由此到来!
活血术,为啥不点,你是攻击天赋,你要回血技能干吗! 魔杀天赋,冷却时间过长,不要!盛宴那个只增加持续时间了。很多职业应该都有脱离盛宴的技能吧。不给我加别的属性 休想我点,加个像鲜血系的240%防御还行。
无尽黑暗,你是攻击系天赋,真想要抗性 那就把血魔之力量拜拜吧
体魄,同上。
暗黑血魔,血量越高,攻击越高。尽可能的带血装备,加血石头吧!后期你会发现 你的春天很爽。
神魔大陆血魔加点推荐
《新神魔大陆》的职业可塑性极强,不同的技能、天赋搭配可以起到完全不同的作用,根据战场和不同属性的敌人,可以进行高自由、全针对性的搭配。就此而言,没有通用的套路和模板,以下攻略仅在
目前的数据基础上
测试,主要为了提供参考,还有更多套路和流派等待挖掘。
烈焰使者是血魔进阶后的职业路线,以其高爆发、高输出为主要特点,有着超大范围的AOE奥义技能,长时间免控,回复及减伤能力。
一、技能简介
魔刃冲击(普通主动技能):向四周发射魔法火焰形成的利刃,对周围的敌人造成伤害。
疾风刃(普通主动技能):向前发射出一道空气刀刃,攻击沿途敌人,并使自身伤害提升5%。
魔击(普通主动技能):连续攻击目标,对目标及周围的敌人造成多段伤害。
致命蝙蝠(普通主动技能):召唤蝙蝠仆从向前方发起冲击,对沿途敌人造成伤害。
烈焰刀(普通主动技能):聚集空气中的火焰精粹,凝结成烈焰刀,对前方区域砍出三刀,每一刀均有15%的几率引燃目标。
炎爆(普通主动技能):激活全身火焰之力,以自身为中心爆发火焰伤害攻击周围敌人,并引燃敌人。
融命之锁(普通主动技能):使用烈焰锁链先将前方区域内的敌人定身,随即牵引至自己身边并造成伤害。
烈焰形态(专精主动技能):召唤炎魔附身,自身持续燃烧并灼烧周围单位,自身攻击力提升,攻击被你引燃的敌人时会造少量额外伤害。可在控制沉默效果下施放,释放后移除自身沉默控制效果
沸腾之炎(奥义主动技能):短暂的吟唱过后以引燃全身血液,周期性释放并回收,每次释放和回收都会对敌人造成伤害,如果敌人身上有引燃效果,释放阶段造成伤害提高50%,回收阶段会治疗自己。
神之庇护(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。
炎魔之怒(辅助主动技能):将炎魔之力注入地面,形成炎魔区域,每次由炎魔之怒区域内发起的普攻可以瞬移至敌人身边,造成伤害后还可以有50%几率使所有基础技能冷却时间缩短1秒。
石像鬼(辅助主动技能):化身石像鬼,无法移动,期间大幅降低自身受到的伤害,并持续回复生命值。可在控制沉默效果下施放,释放后移除自身所有负面效果效果。
炎盾(辅助主动技能):驱使火焰形成护盾保护自己,可以根据最大生命值吸收伤害,护盾被击碎之前可以缓慢的回复自身生命。
生命律动(被动技能):持续恢复生命值,非战斗状态恢复效果是战斗时的10倍。
护甲精通(被动技能):穿戴五件布甲时获得暴击值提升、火属性强化效果提升、冷却时间缩短。穿戴五件轻甲时获得魔法攻击提升、命中率提升、移动速度提升。
冲动(被动技能):烈火激化全身细胞,基础移动速度提升,每次通过技能对敌人造成火属性伤害后,自身移动速度还会额外提升10%,持续5秒,可叠加3层。
热血沸腾(被动技能):自身暴击值提升。
火力十足(被动技能):满满的斗志让你渴望战斗,对生命值高于60%的敌人会造成额外的火属性伤害。
炎魔之力(被动技能):增加自身火属性强化,同时每次释放技能时会使用炎魔之力,为自己增加火属性强化2%持续8秒,可叠加5层。
基础属性转换(被动技能):致命蝙蝠、疾风刃,伤害类型转化为火属性伤害。
二、技能搭配
烈焰使者属于高爆发、高输出的近战职业,技能搭配上建议以短CD及附带引燃效果的技能为优先组。
炎魔之力(被动):强化火属性,每次释放技能会使用炎魔之力,为自己增加火属性强化2%,持续8秒,叠加5层。
火属性强化可视作按照百分比提高技能伤害,
就目前实测数据而言
,炎魔之力叠至满层可提升全技能伤害10%左右。这一效果的叠加条件还是比较苛刻的,需要保证每隔8秒释放一次技能,否则就会从0层叠起。因此,不要小看短短几秒的差别,这可能会成为烈焰使者能否保持满层炎魔之力的关键。
炎魔之怒(辅助):将炎魔之力注入地面,形成炎魔区域,每次由炎魔之怒区域发起的普通攻击可以瞬移至敌人身旁并造成伤害的同时会有50%的几率减少所有技能1秒冷却时间。
如果说减少1秒的冷却,放到烈焰使者较长冷却的技能上还是很容易受到忽视,实际上,炎魔之怒降低冷却的用法应该着重加强在低冷却技能上,固定秒数减少冷却的效果对于短CD技能加成是最为明显的,由于炎魔之怒通常作为输出爆发的核心技能使用,搭配短CD技能更容易迅速打出两轮技能伤害,将炎魔之力被动叠满。
烈焰使者的技能会使得敌人陷入引燃状态,这种持续性伤害是烈焰使者的入门的核心机制,首先,该效果会对敌人造成持续性的伤害,解锁6层天赋后,引燃伤害还会提升50%。
就目前实测数据而言
,引燃伤害可以达到普攻的2倍左右,因此附带引燃效果的技能可以认为还提供了不俗的"隐藏伤害";其次,烈焰使者的技能、天赋中有很多针对被引燃敌人的额外效果,因此附加引燃效果成为烈焰使者技能Combo中很重要的一环。
技能配置上舍弃了融命之锁,主要考虑到该技能伤害虽然客观,但是实战中容易放空技能,导致性价比较低,再者,融命之锁的冷却时间较长,有极长的施法前后摇,容易终端炎魔之力的叠层。
三、天赋搭配
烈焰使者不同于其他职业的另一特色在于攻防一体的技能、天赋搭配,这也降低了天赋选择上的难度,烈焰使者的天赋多为技能输出补足或是防御补足。
上图为输出最大化的天赋配置。这套天赋搭配主要为了最大限度发挥烈焰使者的输出能力,核心为第六层天赋,最大化不间断提供引燃叠层。
上图为多人会战天赋配置。多人混战、公会战、冰风谷战场等大型战场的常见天赋配置,不强调输出,将精力放在减伤、免控,核心天赋在第四、第六层,这两层最大限度改善烈焰使者的输出环境,就目前的数据实测,每隔60秒获得8秒免控、每隔180秒获得10秒持续清除debuff,在持续期间,烈焰使者可以将输出打出极致,并且可以在危险血线时退出,再通过炎盾、石像鬼技能进行回复,并等待下次免疫CD。
四、属性养成
烈焰使者的属性养成上以魔法攻击、火属性强化和奥义伤害为主方向。
魔法攻击:在上述参考的两套天赋搭配中,第一层天赋均选择烈火攻击(基础攻击力提升)的天赋;此外,护甲精通中,轻甲精通可以额外提升魔法攻击。烈焰使者的生存技能炎盾与石像鬼的回复能力是与攻击力相关的,提升攻击属性的同时也在提升烈焰使者的生存能力。
火属性强化:烈焰使者的核心在于火属性,火属性强化可以提升百分比技能伤害,加上炎魔之力的被动,属性养成对输出提升的性价比更高。
奥义伤害:对于烈焰使者来说,其输出的很大一部分都来自奥义技能,因此,奥义伤害属性对烈焰使者的输出提升十分重要。
当前版本奥义伤害属性主要来源为神器精炼及翅膀羽灵,神器精炼有个小技巧:每个神器初始具有三条随机精炼属性,可以点击道具图标在tips中查看到,如果这三条属性中包括了奥义伤害,就可以直接分解,获得奥义伤害精炼碎片。
如果三条属性中没有奥义伤害,则可以先将这个神器佩戴,使用绑定魂晶开启精炼属性,直至开出奥义伤害属性后再替换下来进行分解。这一技巧同样适用于交易行购买神器进行分解的情况,玩家可以在购买前查看交易行上的道具tips,只挑选具有奥义伤害属性的神器购买即可。
五、神器、魔武搭配
已经搭配好技能和天赋之后,剩下的需要适配相应的神器、魔武,以便发挥烈焰使者更大的潜力。
星辰:处于炎魔之怒的领域中,烈焰使者的普通攻击是可以触发星辰的大星术师。炎魔之怒领域内,烈焰使者可以瞬移至敌人身边并造成伤害,瞬移和伤害造成会判定为技能释放。
由此可见,烈焰使者不需要像其他职业不停释放技能来叠加到大星术师的触发要求,只需要释放炎魔之怒之后快速普通攻击就可以连续召唤群星,造成大量伤害。
烈焰荣歌:魔武选择上可以尝试烈焰荣歌,烈焰荣歌每10秒会对周围敌人附加5秒燃烧效果,造成伤害及融甲效果,这一伤害范围与烈焰使者的攻击距离接近,也就是说烈焰使者的攻击目标必定会受到伤害及减甲。
其次,烈焰荣歌的被动燃烧及主动技能伤害均为火焰类型,完美契合烈焰使者的火属性强化效果,同样可以享受养成该属性带来的百分比伤害加成。
六、其他小技巧
注意炎魔之怒与神器星辰的搭配:炎魔之怒领域内,每次普攻都有几率触发大星术师效果,因此炎魔之怒最好能在大星术师冷却完毕时使用,如果炎魔之怒已经冷却完毕,而大星术师还有10秒以内的冷却时,不妨将炎魔之怒留待可以召唤群星时再用。
注意专精技能的释放时机:烈焰使者的专精技能烈焰形态释放后可以附加百分比攻击力,但这一技能CD时间过长,尽量与沸腾之炎、炎魔之怒同时释放。
提前叠加烈焰荣歌被动,输出最大化:烈焰荣歌的被动技能中有一条,每次释放特殊技能伤害提升1%,最多10层。该效果可以在非战斗状态下就开始叠加,因此,在一些副本中可以提前进场释放技能,叠满荣歌效果,输出拉满。
目前的数据基础上
测试,主要为了提供参考,还有更多套路和流派等待挖掘。
烈焰使者是血魔进阶后的职业路线,以其高爆发、高输出为主要特点,有着超大范围的AOE奥义技能,长时间免控,回复及减伤能力。
一、技能简介
魔刃冲击(普通主动技能):向四周发射魔法火焰形成的利刃,对周围的敌人造成伤害。
疾风刃(普通主动技能):向前发射出一道空气刀刃,攻击沿途敌人,并使自身伤害提升5%。
魔击(普通主动技能):连续攻击目标,对目标及周围的敌人造成多段伤害。
致命蝙蝠(普通主动技能):召唤蝙蝠仆从向前方发起冲击,对沿途敌人造成伤害。
烈焰刀(普通主动技能):聚集空气中的火焰精粹,凝结成烈焰刀,对前方区域砍出三刀,每一刀均有15%的几率引燃目标。
炎爆(普通主动技能):激活全身火焰之力,以自身为中心爆发火焰伤害攻击周围敌人,并引燃敌人。
融命之锁(普通主动技能):使用烈焰锁链先将前方区域内的敌人定身,随即牵引至自己身边并造成伤害。
烈焰形态(专精主动技能):召唤炎魔附身,自身持续燃烧并灼烧周围单位,自身攻击力提升,攻击被你引燃的敌人时会造少量额外伤害。可在控制沉默效果下施放,释放后移除自身沉默控制效果
沸腾之炎(奥义主动技能):短暂的吟唱过后以引燃全身血液,周期性释放并回收,每次释放和回收都会对敌人造成伤害,如果敌人身上有引燃效果,释放阶段造成伤害提高50%,回收阶段会治疗自己。
神之庇护(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。
炎魔之怒(辅助主动技能):将炎魔之力注入地面,形成炎魔区域,每次由炎魔之怒区域内发起的普攻可以瞬移至敌人身边,造成伤害后还可以有50%几率使所有基础技能冷却时间缩短1秒。
石像鬼(辅助主动技能):化身石像鬼,无法移动,期间大幅降低自身受到的伤害,并持续回复生命值。可在控制沉默效果下施放,释放后移除自身所有负面效果效果。
炎盾(辅助主动技能):驱使火焰形成护盾保护自己,可以根据最大生命值吸收伤害,护盾被击碎之前可以缓慢的回复自身生命。
生命律动(被动技能):持续恢复生命值,非战斗状态恢复效果是战斗时的10倍。
护甲精通(被动技能):穿戴五件布甲时获得暴击值提升、火属性强化效果提升、冷却时间缩短。穿戴五件轻甲时获得魔法攻击提升、命中率提升、移动速度提升。
冲动(被动技能):烈火激化全身细胞,基础移动速度提升,每次通过技能对敌人造成火属性伤害后,自身移动速度还会额外提升10%,持续5秒,可叠加3层。
热血沸腾(被动技能):自身暴击值提升。
火力十足(被动技能):满满的斗志让你渴望战斗,对生命值高于60%的敌人会造成额外的火属性伤害。
炎魔之力(被动技能):增加自身火属性强化,同时每次释放技能时会使用炎魔之力,为自己增加火属性强化2%持续8秒,可叠加5层。
基础属性转换(被动技能):致命蝙蝠、疾风刃,伤害类型转化为火属性伤害。
二、技能搭配
烈焰使者属于高爆发、高输出的近战职业,技能搭配上建议以短CD及附带引燃效果的技能为优先组。
炎魔之力(被动):强化火属性,每次释放技能会使用炎魔之力,为自己增加火属性强化2%,持续8秒,叠加5层。
火属性强化可视作按照百分比提高技能伤害,
就目前实测数据而言
,炎魔之力叠至满层可提升全技能伤害10%左右。这一效果的叠加条件还是比较苛刻的,需要保证每隔8秒释放一次技能,否则就会从0层叠起。因此,不要小看短短几秒的差别,这可能会成为烈焰使者能否保持满层炎魔之力的关键。
炎魔之怒(辅助):将炎魔之力注入地面,形成炎魔区域,每次由炎魔之怒区域发起的普通攻击可以瞬移至敌人身旁并造成伤害的同时会有50%的几率减少所有技能1秒冷却时间。
如果说减少1秒的冷却,放到烈焰使者较长冷却的技能上还是很容易受到忽视,实际上,炎魔之怒降低冷却的用法应该着重加强在低冷却技能上,固定秒数减少冷却的效果对于短CD技能加成是最为明显的,由于炎魔之怒通常作为输出爆发的核心技能使用,搭配短CD技能更容易迅速打出两轮技能伤害,将炎魔之力被动叠满。
烈焰使者的技能会使得敌人陷入引燃状态,这种持续性伤害是烈焰使者的入门的核心机制,首先,该效果会对敌人造成持续性的伤害,解锁6层天赋后,引燃伤害还会提升50%。
就目前实测数据而言
,引燃伤害可以达到普攻的2倍左右,因此附带引燃效果的技能可以认为还提供了不俗的"隐藏伤害";其次,烈焰使者的技能、天赋中有很多针对被引燃敌人的额外效果,因此附加引燃效果成为烈焰使者技能Combo中很重要的一环。
技能配置上舍弃了融命之锁,主要考虑到该技能伤害虽然客观,但是实战中容易放空技能,导致性价比较低,再者,融命之锁的冷却时间较长,有极长的施法前后摇,容易终端炎魔之力的叠层。
三、天赋搭配
烈焰使者不同于其他职业的另一特色在于攻防一体的技能、天赋搭配,这也降低了天赋选择上的难度,烈焰使者的天赋多为技能输出补足或是防御补足。
上图为输出最大化的天赋配置。这套天赋搭配主要为了最大限度发挥烈焰使者的输出能力,核心为第六层天赋,最大化不间断提供引燃叠层。
上图为多人会战天赋配置。多人混战、公会战、冰风谷战场等大型战场的常见天赋配置,不强调输出,将精力放在减伤、免控,核心天赋在第四、第六层,这两层最大限度改善烈焰使者的输出环境,就目前的数据实测,每隔60秒获得8秒免控、每隔180秒获得10秒持续清除debuff,在持续期间,烈焰使者可以将输出打出极致,并且可以在危险血线时退出,再通过炎盾、石像鬼技能进行回复,并等待下次免疫CD。
四、属性养成
烈焰使者的属性养成上以魔法攻击、火属性强化和奥义伤害为主方向。
魔法攻击:在上述参考的两套天赋搭配中,第一层天赋均选择烈火攻击(基础攻击力提升)的天赋;此外,护甲精通中,轻甲精通可以额外提升魔法攻击。烈焰使者的生存技能炎盾与石像鬼的回复能力是与攻击力相关的,提升攻击属性的同时也在提升烈焰使者的生存能力。
火属性强化:烈焰使者的核心在于火属性,火属性强化可以提升百分比技能伤害,加上炎魔之力的被动,属性养成对输出提升的性价比更高。
奥义伤害:对于烈焰使者来说,其输出的很大一部分都来自奥义技能,因此,奥义伤害属性对烈焰使者的输出提升十分重要。
当前版本奥义伤害属性主要来源为神器精炼及翅膀羽灵,神器精炼有个小技巧:每个神器初始具有三条随机精炼属性,可以点击道具图标在tips中查看到,如果这三条属性中包括了奥义伤害,就可以直接分解,获得奥义伤害精炼碎片。
如果三条属性中没有奥义伤害,则可以先将这个神器佩戴,使用绑定魂晶开启精炼属性,直至开出奥义伤害属性后再替换下来进行分解。这一技巧同样适用于交易行购买神器进行分解的情况,玩家可以在购买前查看交易行上的道具tips,只挑选具有奥义伤害属性的神器购买即可。
五、神器、魔武搭配
已经搭配好技能和天赋之后,剩下的需要适配相应的神器、魔武,以便发挥烈焰使者更大的潜力。
星辰:处于炎魔之怒的领域中,烈焰使者的普通攻击是可以触发星辰的大星术师。炎魔之怒领域内,烈焰使者可以瞬移至敌人身边并造成伤害,瞬移和伤害造成会判定为技能释放。
由此可见,烈焰使者不需要像其他职业不停释放技能来叠加到大星术师的触发要求,只需要释放炎魔之怒之后快速普通攻击就可以连续召唤群星,造成大量伤害。
烈焰荣歌:魔武选择上可以尝试烈焰荣歌,烈焰荣歌每10秒会对周围敌人附加5秒燃烧效果,造成伤害及融甲效果,这一伤害范围与烈焰使者的攻击距离接近,也就是说烈焰使者的攻击目标必定会受到伤害及减甲。
其次,烈焰荣歌的被动燃烧及主动技能伤害均为火焰类型,完美契合烈焰使者的火属性强化效果,同样可以享受养成该属性带来的百分比伤害加成。
六、其他小技巧
注意炎魔之怒与神器星辰的搭配:炎魔之怒领域内,每次普攻都有几率触发大星术师效果,因此炎魔之怒最好能在大星术师冷却完毕时使用,如果炎魔之怒已经冷却完毕,而大星术师还有10秒以内的冷却时,不妨将炎魔之怒留待可以召唤群星时再用。
注意专精技能的释放时机:烈焰使者的专精技能烈焰形态释放后可以附加百分比攻击力,但这一技能CD时间过长,尽量与沸腾之炎、炎魔之怒同时释放。
提前叠加烈焰荣歌被动,输出最大化:烈焰荣歌的被动技能中有一条,每次释放特殊技能伤害提升1%,最多10层。该效果可以在非战斗状态下就开始叠加,因此,在一些副本中可以提前进场释放技能,叠满荣歌效果,输出拉满。
神魔大陆血魔天赋选择
你是 什么天赋的啊? 一般低级的 加魔焰 或者鲜血的 为了下副本需要 到高级以后洗暗黑PK无敌
基础的加点方法 我不多说了 你在网上能搜到一堆 本人建议 如果要PK的话 从最开始 就加暗黑, 因为这样就能养成一种习惯, 杀人顺手的多。
基础的加点方法 我不多说了 你在网上能搜到一堆 本人建议 如果要PK的话 从最开始 就加暗黑, 因为这样就能养成一种习惯, 杀人顺手的多。
神魔大陆血魔天赋选择
血魔的三个天赋,暗黑,生命,邪炎,分别代表着3种不同路线发展的血魔。
血魔做为一个二奶(就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。
三个天赋都能强化血魔的基本攻击技能:魔击(该技能也是血魔所有输出技能中比较BT的技能,因为该技能需要在血魔形态下才能使用,而且可以连续叠加5次,攻击伤害随着叠加次数的增加而增大,但是CD时间也会加长,但是在本人看来,这点加长时间还是可以忽略的,最大的不好就是耗蓝相当大,所以用起来自我感觉有些奢侈)
3种天赋的共同点在于基本技能都能提高血魔在技能施放过程中变身成血魔形态的几率。
现在来说说第一种天赋,黑暗天赋。
该天赋应该算是纯粹的PK天赋,也是目前唯一一个拥有控制能力的天赋。
但是此天赋的平时输出不是很稳定,血魔状态和正常状态的输出相差很大。
该天赋不但可以提高状态技能的持续时间,还可以减少技能的CD时间,加大技能的暴击率。
而且此天赋可以加强血魔唯一的控制并带沉默的技能:暗黑之种。
在PK下,这个技能可是令很多职业恐惧的哦!
接着说说第二天赋,生命天赋。
该天赋主要是针对辅助性的血魔设计的。例如有些MM也喜欢玩血魔,但是又不喜欢高操作,血腥的PK,只想当个辅助型的人,那选择这个天赋再好不过了。
这个天赋的特点在于减少血魔的加血技能所消耗的蓝。
该天赋的天赋技能生命之种,有相当强大的治疗效果,而且可以随着天赋的加强而加强,如果配合血魔的黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗),则可以让血魔有不亚于奶妈的治疗能力哦,嘎嘎,MM们的最爱吧,哈哈,嘻嘻!我说到你们的心坎里了吧~别太感动,也别试图爱上我,因为我只是个博士而已!
而且此天赋的加强可以使血魔的5叠加技能魔击在攻击时都能吸取对方的生命补给自己哦,简直就是个蚊子嘛!
而且最让A博士我看好的就是能强化血魔的绚丽群控制吸血技能—盛宴,能让技能吸的血更多哦!
最后说说第三天赋,邪炎天赋。
哇哈哈,该天赋就可怕咯,这么说吧,想单P牛B的血魔,选择这个天赋就能满足你的要求啦。
该天赋应该是纯PVE的天赋啦。
这个天赋可以强化血魔炎系技能的伤害和邪炎技能所带的诅咒伤害。
强化改天赋不但可以加强伤害还能减少CD哦。
此职业的天赋技能,烈焰之种,是个非常强大的Dbuff,伤害高,维持时间长,HOHO,都是PK时候的神技啊!
相信被上了这样的状态,任何职业都很痛苦吧。
而且这个天赋还能加强血魔的逃跑和追人加速技能。变蝙蝠,哈哈,很不错吧!
(以上的东西,自己都没怎么经历过,就是小小的推断了一下下。大家要相信我嘛,我可是A博士也)
好啦,这些内容就是小A第3天测试的感言啦!
还有就是,个人认为,血魔这个职业,单P相当强大,群P呢,就只能当辅助咯。
大家以后想玩这个职业,或是正在玩这个职业的,都可以根据A博士的这些内容来选择自己喜欢的玩法。
血魔做为一个二奶(就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。
三个天赋都能强化血魔的基本攻击技能:魔击(该技能也是血魔所有输出技能中比较BT的技能,因为该技能需要在血魔形态下才能使用,而且可以连续叠加5次,攻击伤害随着叠加次数的增加而增大,但是CD时间也会加长,但是在本人看来,这点加长时间还是可以忽略的,最大的不好就是耗蓝相当大,所以用起来自我感觉有些奢侈)
3种天赋的共同点在于基本技能都能提高血魔在技能施放过程中变身成血魔形态的几率。
现在来说说第一种天赋,黑暗天赋。
该天赋应该算是纯粹的PK天赋,也是目前唯一一个拥有控制能力的天赋。
但是此天赋的平时输出不是很稳定,血魔状态和正常状态的输出相差很大。
该天赋不但可以提高状态技能的持续时间,还可以减少技能的CD时间,加大技能的暴击率。
而且此天赋可以加强血魔唯一的控制并带沉默的技能:暗黑之种。
在PK下,这个技能可是令很多职业恐惧的哦!
接着说说第二天赋,生命天赋。
该天赋主要是针对辅助性的血魔设计的。例如有些MM也喜欢玩血魔,但是又不喜欢高操作,血腥的PK,只想当个辅助型的人,那选择这个天赋再好不过了。
这个天赋的特点在于减少血魔的加血技能所消耗的蓝。
该天赋的天赋技能生命之种,有相当强大的治疗效果,而且可以随着天赋的加强而加强,如果配合血魔的黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗),则可以让血魔有不亚于奶妈的治疗能力哦,嘎嘎,MM们的最爱吧,哈哈,嘻嘻!我说到你们的心坎里了吧~别太感动,也别试图爱上我,因为我只是个博士而已!
而且此天赋的加强可以使血魔的5叠加技能魔击在攻击时都能吸取对方的生命补给自己哦,简直就是个蚊子嘛!
而且最让A博士我看好的就是能强化血魔的绚丽群控制吸血技能—盛宴,能让技能吸的血更多哦!
最后说说第三天赋,邪炎天赋。
哇哈哈,该天赋就可怕咯,这么说吧,想单P牛B的血魔,选择这个天赋就能满足你的要求啦。
该天赋应该是纯PVE的天赋啦。
这个天赋可以强化血魔炎系技能的伤害和邪炎技能所带的诅咒伤害。
强化改天赋不但可以加强伤害还能减少CD哦。
此职业的天赋技能,烈焰之种,是个非常强大的Dbuff,伤害高,维持时间长,HOHO,都是PK时候的神技啊!
相信被上了这样的状态,任何职业都很痛苦吧。
而且这个天赋还能加强血魔的逃跑和追人加速技能。变蝙蝠,哈哈,很不错吧!
(以上的东西,自己都没怎么经历过,就是小小的推断了一下下。大家要相信我嘛,我可是A博士也)
好啦,这些内容就是小A第3天测试的感言啦!
还有就是,个人认为,血魔这个职业,单P相当强大,群P呢,就只能当辅助咯。
大家以后想玩这个职业,或是正在玩这个职业的,都可以根据A博士的这些内容来选择自己喜欢的玩法。
神魔大陆血魔怎么加点
先说说最基本的---技能!
完全熟悉技能,必须要做到!怎么才算完全熟悉呢?你先在脑里默念一次暗黑系天赋的所有技能,看看你是否能全部想到。如果全部都想到了,那么你已经突破第一关。第二关,每一个技能不需要看技能说明,就能说出技能用途和附加BUFF作用。
记住,这些是不需要背的!
再说说65和70的两个新技能。
血祭:15秒内提升60%生命上限,50%治疗效果,40%防御,被攻击有20%几率进入血魔形态!合理搭配其他的吸血技能和攻击技能,还有控制技能。你就能做到别人越打血越少,你却越打血越多!
暗影之痕:二段攻击技能,施法时间2秒,2秒后将瞬间带来2次影波动效果!瞬间2次影波动?这个概念在你看了影波动技能说明后,可以感叹一下。可谓是超级影波动。
两个新技能都非常给力,就看何时用,如何用!特别是经过血魔点强化后,更给力!
如果你通过了基本考验,请继续看下一个---天赋取舍!
观点:
1、提升进入血魔形态几率的点满,进入形态后的魔击,是血魔的招牌技能!
2、影之力---额外消耗自身最大血量2.5%附加到攻击,加上技能本身的,就是每次将3.5%的血附加到攻击上。如果出暗黑血魔形态,那就是每次使用技能都给自己回7%的血!如果再加上血祭技能,提升60%生命上限,这个吸血和附加攻击都是非常恐怖的!---还外送5%影波动暴击率。
3、知道了点满影之力的厉害吧,那就把再把影波动强化一下,把降低影波动CD的点满!每2秒吸血7%,有快感吧?如果再搭配后面的吸血技能,单挑BOSS不是不可能!
4、魔击冷却,这个血魔,可以点1下,也可以点2下。看自己实际应用需求。但是各位是否知道,点满后的魔击第一下虽然没CD,但是如果你想马上使用第二下魔击,你会发现中间间隔着施法动作。一般情况下,我为了节省中间施法动作带来的时间浪费,我会在第一下魔击后,使用影波动。那为什么选择影波动呢?因为暗黑血魔形态下使用影波动,能带来7%的回血,和必加暗之诅咒!
5、暗之魔击---第一下100%晕人1秒,这是个纠结而又不能放弃的天赋,点满!
6、暗黑之种,暗黑系血魔的控制技能。沉默,当然越久越好。但是在对战中,你是想主输出,还是放弃一点输出,玩控制呢?所以降低冷却,看自己取舍吧!
7、暗黑之眼---每点提升10点命中!命中,DPS必须要有!不然你在小群体作战中,遇到高闪牧师/诗人这些职业,你就纠结去吧!还有一点想告诉各位的,不要小看30点命中,命闪这东西,我感觉都是有阶段性的,跨越了阶段后,作用会感觉明显很多。我全命闪装,鉴定命闪,全BUFF后,加上这个天赋点,暗黑技能的命中就能达到550!所以,不要忽视了这30点命中。
8、魔杀之怒---提升魔杀暴击率,降低魔杀冷却!如果不点,你会发现在连续操作中,会没有输出技能可用。但是在我看来,这并不属于必点的天赋,因为可以舍弃这个而选择黑暗延伸---额外降低目标24点命中!那我为什么选择这个天赋点呢,我将短CD魔杀作为一个小输出技能,一个触发血魔形态的技能。
9、暗之魔杀--提升诅咒变异效果!其实点了它,是取舍于多降10%攻击,比5%触发30闪避,以及额外降低目标6点命中那2个天赋点要值得!如果开了新等级上限,可以舍弃这个天赋点,转向降低24%命中的黑暗延伸!如果剩余天赋点可以将《契约残影---20%几率提升自身30闪避10秒》点满的话,那这个天赋依然可以舍弃。
10、天赋之力---血魔形态下额外提升攻击9%!谁嫌攻击高?
11、黑暗掌握---暗黑精通提升45点!同是谁嫌精通高?
12、魔爆,暗黑系血魔给力的群技!上下两个全部点满。你再去尝试一下,群战中的快感!假设一个血魔群一下2千一个人,那么10个血魔呢?后续文章将讲到群战心得,会提到这个技能的运用。还在朦胧的,请先不要纠结它。
13、精修黑暗束缚---点满,提升玩家控制时间4秒!如果目标不是人族,如果目标没有此类BUFF解除技能。让一个人发呆10秒,这个概念在不同目标下,概念不同。看你把谁控住了。小群体对战中用处很大!
14、黑暗急速---降低魔爆及黑暗束缚冷却20%!主要是为了魔爆,其次是束缚。
15、暗黑血魔形态---血魔形态下,暗黑系技能不再是消耗血量,而是回复消耗量2倍的血量!!!在形态高触发率的情况下,这个是大逆转的天赋!
16、体魄及无尽黑暗---解晕解定身,闪避提升8点,黑暗抗性提升50!强化血祭技能用途,加闪加抗,不能舍弃!
完全熟悉技能,必须要做到!怎么才算完全熟悉呢?你先在脑里默念一次暗黑系天赋的所有技能,看看你是否能全部想到。如果全部都想到了,那么你已经突破第一关。第二关,每一个技能不需要看技能说明,就能说出技能用途和附加BUFF作用。
记住,这些是不需要背的!
再说说65和70的两个新技能。
血祭:15秒内提升60%生命上限,50%治疗效果,40%防御,被攻击有20%几率进入血魔形态!合理搭配其他的吸血技能和攻击技能,还有控制技能。你就能做到别人越打血越少,你却越打血越多!
暗影之痕:二段攻击技能,施法时间2秒,2秒后将瞬间带来2次影波动效果!瞬间2次影波动?这个概念在你看了影波动技能说明后,可以感叹一下。可谓是超级影波动。
两个新技能都非常给力,就看何时用,如何用!特别是经过血魔点强化后,更给力!
如果你通过了基本考验,请继续看下一个---天赋取舍!
观点:
1、提升进入血魔形态几率的点满,进入形态后的魔击,是血魔的招牌技能!
2、影之力---额外消耗自身最大血量2.5%附加到攻击,加上技能本身的,就是每次将3.5%的血附加到攻击上。如果出暗黑血魔形态,那就是每次使用技能都给自己回7%的血!如果再加上血祭技能,提升60%生命上限,这个吸血和附加攻击都是非常恐怖的!---还外送5%影波动暴击率。
3、知道了点满影之力的厉害吧,那就把再把影波动强化一下,把降低影波动CD的点满!每2秒吸血7%,有快感吧?如果再搭配后面的吸血技能,单挑BOSS不是不可能!
4、魔击冷却,这个血魔,可以点1下,也可以点2下。看自己实际应用需求。但是各位是否知道,点满后的魔击第一下虽然没CD,但是如果你想马上使用第二下魔击,你会发现中间间隔着施法动作。一般情况下,我为了节省中间施法动作带来的时间浪费,我会在第一下魔击后,使用影波动。那为什么选择影波动呢?因为暗黑血魔形态下使用影波动,能带来7%的回血,和必加暗之诅咒!
5、暗之魔击---第一下100%晕人1秒,这是个纠结而又不能放弃的天赋,点满!
6、暗黑之种,暗黑系血魔的控制技能。沉默,当然越久越好。但是在对战中,你是想主输出,还是放弃一点输出,玩控制呢?所以降低冷却,看自己取舍吧!
7、暗黑之眼---每点提升10点命中!命中,DPS必须要有!不然你在小群体作战中,遇到高闪牧师/诗人这些职业,你就纠结去吧!还有一点想告诉各位的,不要小看30点命中,命闪这东西,我感觉都是有阶段性的,跨越了阶段后,作用会感觉明显很多。我全命闪装,鉴定命闪,全BUFF后,加上这个天赋点,暗黑技能的命中就能达到550!所以,不要忽视了这30点命中。
8、魔杀之怒---提升魔杀暴击率,降低魔杀冷却!如果不点,你会发现在连续操作中,会没有输出技能可用。但是在我看来,这并不属于必点的天赋,因为可以舍弃这个而选择黑暗延伸---额外降低目标24点命中!那我为什么选择这个天赋点呢,我将短CD魔杀作为一个小输出技能,一个触发血魔形态的技能。
9、暗之魔杀--提升诅咒变异效果!其实点了它,是取舍于多降10%攻击,比5%触发30闪避,以及额外降低目标6点命中那2个天赋点要值得!如果开了新等级上限,可以舍弃这个天赋点,转向降低24%命中的黑暗延伸!如果剩余天赋点可以将《契约残影---20%几率提升自身30闪避10秒》点满的话,那这个天赋依然可以舍弃。
10、天赋之力---血魔形态下额外提升攻击9%!谁嫌攻击高?
11、黑暗掌握---暗黑精通提升45点!同是谁嫌精通高?
12、魔爆,暗黑系血魔给力的群技!上下两个全部点满。你再去尝试一下,群战中的快感!假设一个血魔群一下2千一个人,那么10个血魔呢?后续文章将讲到群战心得,会提到这个技能的运用。还在朦胧的,请先不要纠结它。
13、精修黑暗束缚---点满,提升玩家控制时间4秒!如果目标不是人族,如果目标没有此类BUFF解除技能。让一个人发呆10秒,这个概念在不同目标下,概念不同。看你把谁控住了。小群体对战中用处很大!
14、黑暗急速---降低魔爆及黑暗束缚冷却20%!主要是为了魔爆,其次是束缚。
15、暗黑血魔形态---血魔形态下,暗黑系技能不再是消耗血量,而是回复消耗量2倍的血量!!!在形态高触发率的情况下,这个是大逆转的天赋!
16、体魄及无尽黑暗---解晕解定身,闪避提升8点,黑暗抗性提升50!强化血祭技能用途,加闪加抗,不能舍弃!
神魔大陆血魔怎么加点
亲,我觉得现在的网游其实都要花很多钱。没有钱毛都郁闷。
XM的三大天赋,我跟人觉得,如果你喜欢PK首选暗黑。下副本,首选魔焰,最后是鲜血。但是,神魔大陆附送免费的两个天妇罗盘,可以洗天赋。我偏向于前期就可以稍微试试你喜欢哪一个天赋。
我玩的就是血魔。前期我用的鲜血,二奶么,很多时候都咬你给MS打下手OTZ,其实我们的DEBUFF也很给力啊~~!!我公会有70+纯鲜血的XM,其实PK也很牛的,套DEBUFF,然后出形态,再用魔击,而且也可以加血,挺给力的。但是魔击没有暗黑血魔的眩晕比较郁闷。
后来洗过魔焰天府,但是怎么说呢,这个基本就是法师一样的东东,迫击炮似的。输出确实很高,65级之前用比较给力。PK完全看输出和装备。我必须强调,一定要给我砸装备啊童鞋,魔焰的皮是三个天赋里面最薄的。我比较过了。
最后说一个跟CK平分秋色的PK王道职业——暗黑XM。我65之后洗的,真的很给力,暗黑XM形态,魔击带眩晕,杀伤力又很强,还有血祭!而且我们可以破CK隐身,HOHO~!操作好的话基本PVP无敌!不过,我觉得你还是要弄装备。没办法么~~~~
最后的最后,我还要说,装备石头精通抗性,只要你到了60+必须弄。不弄就是别人弄死你的分。而且下FB谁要一个装备都没强化过的XM啊!50的天空血不上1W没人愿意带你的。XM本身其实就不是一个FB需求很高的职业。唉~~完美的特色职业除了纯光的SR基本都很需要砸钱~!!我都花了7000RMB了,也没见得多厉害,我PVP才2674分,每次要到2700都会遇到一队3级大翅膀,要我这个一级的怎么活啊~!TAT
完美坑爹,丫去死!!!!!!!
XM的三大天赋,我跟人觉得,如果你喜欢PK首选暗黑。下副本,首选魔焰,最后是鲜血。但是,神魔大陆附送免费的两个天妇罗盘,可以洗天赋。我偏向于前期就可以稍微试试你喜欢哪一个天赋。
我玩的就是血魔。前期我用的鲜血,二奶么,很多时候都咬你给MS打下手OTZ,其实我们的DEBUFF也很给力啊~~!!我公会有70+纯鲜血的XM,其实PK也很牛的,套DEBUFF,然后出形态,再用魔击,而且也可以加血,挺给力的。但是魔击没有暗黑血魔的眩晕比较郁闷。
后来洗过魔焰天府,但是怎么说呢,这个基本就是法师一样的东东,迫击炮似的。输出确实很高,65级之前用比较给力。PK完全看输出和装备。我必须强调,一定要给我砸装备啊童鞋,魔焰的皮是三个天赋里面最薄的。我比较过了。
最后说一个跟CK平分秋色的PK王道职业——暗黑XM。我65之后洗的,真的很给力,暗黑XM形态,魔击带眩晕,杀伤力又很强,还有血祭!而且我们可以破CK隐身,HOHO~!操作好的话基本PVP无敌!不过,我觉得你还是要弄装备。没办法么~~~~
最后的最后,我还要说,装备石头精通抗性,只要你到了60+必须弄。不弄就是别人弄死你的分。而且下FB谁要一个装备都没强化过的XM啊!50的天空血不上1W没人愿意带你的。XM本身其实就不是一个FB需求很高的职业。唉~~完美的特色职业除了纯光的SR基本都很需要砸钱~!!我都花了7000RMB了,也没见得多厉害,我PVP才2674分,每次要到2700都会遇到一队3级大翅膀,要我这个一级的怎么活啊~!TAT
完美坑爹,丫去死!!!!!!!
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