神雕侠侣职业解析
先说说神雕侠侣里的外功输出门派:包括丐帮和西域密宗:
丐帮
特点:三连既出,此生无悔…
PVE指数:10
本人是玩丐帮起家的~看到论坛上也有很多想玩丐帮的童鞋。丐帮的单体输出灰常恐怖!拥有所有门派中最强的爆发力!能够在第一时间凭“一己之力”点杀关键怪物。并且还拥有一个混乱技能“降龙伏虎”,迅速减小己方压力,在Boss战中发挥出独一无二的作用。
PVP指数:8.5
丐帮是一个非常需要装备支撑的门派…虽然他拥有秒杀的拉风能力,但也很容易成为对手集火压制的对象…怕封印,怕掉血,怕受伤…丐帮的主要爆发技能“亢龙有悔”要求自身血量高于50%,并且施放过后会降低防御并休息一回合,非常危险…一旦血量被压制,甚至死了被打出伤势。就很难再造成可观的伤害…曾经被对面集火打趴在地上起不来的我会随便说???
西域密宗
特点:激情过后,应该休息休息…
PVE指数:8.5
西域密宗特点在于“多体外功”,殴打低防单位依然暴力,但是西域所有的输出技能都要求休息一回合…刷怪效率较低,在Boss战中秒杀能力又不如丐帮,总输出又不如古墓和白驼。所以在PVE活动中密宗表现就不如前面几位抢眼啦~..
PVP指数:10
有控制,有爆发。特有的降魔杵(单体输出并让对手休息一回合)让密宗更加灵活多变。利用“龙象般若功”多体外功压制对方血线。在必要的时候“大手印”的单体爆发也能迅速压垮单个对手。并且释放技能没有任何条件限制和负面效果,这就意味着密宗不怕压制不怕死0.0。爬起来又是一条好汉…是相当难对付的角色…
再看看内功输出门派:古墓派和白驼山庄
古墓派
特点:输出如暴雨般倾泻!
PVE指数:9.5
古墓是神雕的特色门派~自然不会弱~门派定位主要是法系AOE..拥有高秒数的“黯然销魂掌”使得古墓派能够在一轮战斗中造成最大的总伤害输出!无论是刷怪、任务、还是挑战Boss,拥有高多体伤害的古墓派都将成为效率的代言人~有些童鞋可能要纳闷了,这么犀利为什么我不给他10分?那是由于古墓派的输出较为平均,欠缺单体爆发。在一些特定Boss战中(例如高层的恩仇录)由于对方有强力多体治疗的存在而变得相对乏力,不能很快的让对方减员。
PVP指数:9.5
古墓在PVP中的定位主要是压制对方血线,高频率的多体内功伤害让对方疲于奔命。虽然古墓派天生脆弱,但可通过复活反击的形式不断向对手施压,一旦同时击杀多个单位,则能够把握住胜利的节奏。
白驼山庄
特点: 大蛤蟆从气势上已经击败对手…
PVE指数:9
白驼与古墓类似,不同的是白驼的招牌技能“蛤蟆神功”在多体伤害中强调单体爆发,对主目标伤害非常恐怖,而次要目标则会有伤害递减。秒数同级别比古墓少1个,所以总伤害并不如古墓派。在日常的刷怪效率上要低于古墓。但是若是打消耗型的战斗,则更能够通过强大的内功爆发使对面尽快减员来缓解己方压力。另外白驼有一单体输出技能能对boss等血量较多的怪物造成大量伤害。在特定战斗中也非常实用。
PVP指数:9.5
白驼强大的单体内功爆发能够让对手在短短几轮内造成减员,“九蛇化魄”指定范围爆发也是非常有战略优势。但是在一些持久的消耗局中,白驼压血线的能力却不如古墓,所以两大内功输出门派各有优劣,大家可以根据自己的喜好选择~
然后就是女孩子觉得好玩的治疗职业门派:全真教和大理段氏
全真教
特点:养生之道,生生不息,可持续发展才是硬道理。
PVE指数:9.5
全真教的治疗主要是持续回复,“三花聚顶”在每回合末给予团队治疗…单体治疗“七星聚义”是把后几回合的持续治疗在一回合内用掉,属于救急技能。耗蓝量较小,在平时的日常任务中非常实用。但是在Boss战中群体治疗量则不是太够..抬血线的能力不如大理。
PVP指数:9.5
全真教在PVP中的优点主要体现在抗压、抗控能力。因为治疗在PVP中将是对方重点封印的对象,而全真教的“三花聚顶”一旦放出就能够“确保”多个友方单位在后几回合的战斗中获得持续治疗。并且神技“三花聚顶”还能每回合恢复伤势。打消耗战非常有利。
大理段氏
特点:让你知道什么叫奶牛…
PVE指数:10
大理的治疗量非常的大…每回合都可以提供非常可观的群体治疗量,使得大理在高强度的Boss战中能拉住团队的血线。单体治疗也非常可观。可以说是职业奶妈…唯一缺点是耗蓝量比较大~~需要经常用宠物补蓝。
PVP指数:9
大理拥有傲人的治疗量,因此也是对方控制重点照顾的对象…一旦被先手封印则在几回合内不能再给予队友任何支持…团队的压力会变得非常大。因此如何破解封印,发挥自己强大的治疗能力是大理时时需要去考虑的问题..
最后是玩起来难度颇大的封印门派:绝情谷和桃花岛
绝情谷
特点:第一个出手的快感我会随便说?
PVE指数:9
绝情谷在PVE中的特点在于“催心情花”这个技能能按照血量百分比掉血,可以想象在对付上万血量的Boss时输出就非常可观了。另外绝情谷由于天生具有速度优势,可以剩下部分点数加到体力和耐力上,因此相对其他两个封系能够承受更多的伤害。
PVP指数:10
全场第一个出手,先手封印让绝情谷在PVP中占尽先机。“枣核钉”是三大封系中唯一能在PVP中使用的多体伤害技能,收割能力超强。偶尔配合己方输出压制对手血线以及收割残血单位。因此一个优秀的绝情谷能够抓准时机给予对手致命的打击,让人欲罢不能~。~…同时绝情谷可以分一些属性点到血耐,生存能力也很有保障。缺点是封印种类较少也没有其他的辅助技能..基本仅能依靠速度作为主控来打..
桃花岛
特点:封印讲究“稳、准、狠”..
PVE指数:9.5
桃花岛拥有多种封印技能,在封印的同时能够降低对手的防御,让队友能够造成更多伤害。并且“奇门遁甲”能够提供10%的封印成功率。稳定的控制让桃花岛在Boss战中更能得到队友的信赖~
PVP指数:9.5
稳定的控制让桃花岛的威胁性大大提高,“碧海潮生曲”的昏睡效果是独门特技~如果没有受到压制和限制则能非常开心的把对手一个一个关进小黑屋0.0…同时“弹指神通”受内功加成,提供了一定的单体收割能力。缺点是速度没有优势,同时又被速度最快的绝情谷克制(绝情谷能够在第一时间化解桃花岛封印技能)。
百花谷
特点:擅长各种推倒…
PVE指数:9.5
百花谷门派特点非常鲜明,“神木刺”输出可观,并且有几率封印外功。Boss战中非常有效。青藤甲提供大量物理防御,让百花谷显得非常耐打。
PVP指数:9.5
百花谷在PVP中是一个进攻性非常强的封系门派,“醉仙灵芙”不让你回血0.0..“曼陀罗”能让你一旦倒下则5个回合爬不起来...适合搭配输出比较暴力的组合。缺点是比较依赖优势,在团队劣势时则不能体现出进攻能力。需要团队保持强势的压制力才能发挥作用。
写在最后,其实神雕侠侣里想知道什么职业好玩?最好的办法就是去试试了。没有最好玩的职业门派,只有最强大的玩家,哈哈加油吧!
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丐帮
特点:三连既出,此生无悔…
PVE指数:10
本人是玩丐帮起家的~看到论坛上也有很多想玩丐帮的童鞋。丐帮的单体输出灰常恐怖!拥有所有门派中最强的爆发力!能够在第一时间凭“一己之力”点杀关键怪物。并且还拥有一个混乱技能“降龙伏虎”,迅速减小己方压力,在Boss战中发挥出独一无二的作用。
PVP指数:8.5
丐帮是一个非常需要装备支撑的门派…虽然他拥有秒杀的拉风能力,但也很容易成为对手集火压制的对象…怕封印,怕掉血,怕受伤…丐帮的主要爆发技能“亢龙有悔”要求自身血量高于50%,并且施放过后会降低防御并休息一回合,非常危险…一旦血量被压制,甚至死了被打出伤势。就很难再造成可观的伤害…曾经被对面集火打趴在地上起不来的我会随便说???
西域密宗
特点:激情过后,应该休息休息…
PVE指数:8.5
西域密宗特点在于“多体外功”,殴打低防单位依然暴力,但是西域所有的输出技能都要求休息一回合…刷怪效率较低,在Boss战中秒杀能力又不如丐帮,总输出又不如古墓和白驼。所以在PVE活动中密宗表现就不如前面几位抢眼啦~..
PVP指数:10
有控制,有爆发。特有的降魔杵(单体输出并让对手休息一回合)让密宗更加灵活多变。利用“龙象般若功”多体外功压制对方血线。在必要的时候“大手印”的单体爆发也能迅速压垮单个对手。并且释放技能没有任何条件限制和负面效果,这就意味着密宗不怕压制不怕死0.0。爬起来又是一条好汉…是相当难对付的角色…
再看看内功输出门派:古墓派和白驼山庄
古墓派
特点:输出如暴雨般倾泻!
PVE指数:9.5
古墓是神雕的特色门派~自然不会弱~门派定位主要是法系AOE..拥有高秒数的“黯然销魂掌”使得古墓派能够在一轮战斗中造成最大的总伤害输出!无论是刷怪、任务、还是挑战Boss,拥有高多体伤害的古墓派都将成为效率的代言人~有些童鞋可能要纳闷了,这么犀利为什么我不给他10分?那是由于古墓派的输出较为平均,欠缺单体爆发。在一些特定Boss战中(例如高层的恩仇录)由于对方有强力多体治疗的存在而变得相对乏力,不能很快的让对方减员。
PVP指数:9.5
古墓在PVP中的定位主要是压制对方血线,高频率的多体内功伤害让对方疲于奔命。虽然古墓派天生脆弱,但可通过复活反击的形式不断向对手施压,一旦同时击杀多个单位,则能够把握住胜利的节奏。
白驼山庄
特点: 大蛤蟆从气势上已经击败对手…
PVE指数:9
白驼与古墓类似,不同的是白驼的招牌技能“蛤蟆神功”在多体伤害中强调单体爆发,对主目标伤害非常恐怖,而次要目标则会有伤害递减。秒数同级别比古墓少1个,所以总伤害并不如古墓派。在日常的刷怪效率上要低于古墓。但是若是打消耗型的战斗,则更能够通过强大的内功爆发使对面尽快减员来缓解己方压力。另外白驼有一单体输出技能能对boss等血量较多的怪物造成大量伤害。在特定战斗中也非常实用。
PVP指数:9.5
白驼强大的单体内功爆发能够让对手在短短几轮内造成减员,“九蛇化魄”指定范围爆发也是非常有战略优势。但是在一些持久的消耗局中,白驼压血线的能力却不如古墓,所以两大内功输出门派各有优劣,大家可以根据自己的喜好选择~
然后就是女孩子觉得好玩的治疗职业门派:全真教和大理段氏
全真教
特点:养生之道,生生不息,可持续发展才是硬道理。
PVE指数:9.5
全真教的治疗主要是持续回复,“三花聚顶”在每回合末给予团队治疗…单体治疗“七星聚义”是把后几回合的持续治疗在一回合内用掉,属于救急技能。耗蓝量较小,在平时的日常任务中非常实用。但是在Boss战中群体治疗量则不是太够..抬血线的能力不如大理。
PVP指数:9.5
全真教在PVP中的优点主要体现在抗压、抗控能力。因为治疗在PVP中将是对方重点封印的对象,而全真教的“三花聚顶”一旦放出就能够“确保”多个友方单位在后几回合的战斗中获得持续治疗。并且神技“三花聚顶”还能每回合恢复伤势。打消耗战非常有利。
大理段氏
特点:让你知道什么叫奶牛…
PVE指数:10
大理的治疗量非常的大…每回合都可以提供非常可观的群体治疗量,使得大理在高强度的Boss战中能拉住团队的血线。单体治疗也非常可观。可以说是职业奶妈…唯一缺点是耗蓝量比较大~~需要经常用宠物补蓝。
PVP指数:9
大理拥有傲人的治疗量,因此也是对方控制重点照顾的对象…一旦被先手封印则在几回合内不能再给予队友任何支持…团队的压力会变得非常大。因此如何破解封印,发挥自己强大的治疗能力是大理时时需要去考虑的问题..
最后是玩起来难度颇大的封印门派:绝情谷和桃花岛
绝情谷
特点:第一个出手的快感我会随便说?
PVE指数:9
绝情谷在PVE中的特点在于“催心情花”这个技能能按照血量百分比掉血,可以想象在对付上万血量的Boss时输出就非常可观了。另外绝情谷由于天生具有速度优势,可以剩下部分点数加到体力和耐力上,因此相对其他两个封系能够承受更多的伤害。
PVP指数:10
全场第一个出手,先手封印让绝情谷在PVP中占尽先机。“枣核钉”是三大封系中唯一能在PVP中使用的多体伤害技能,收割能力超强。偶尔配合己方输出压制对手血线以及收割残血单位。因此一个优秀的绝情谷能够抓准时机给予对手致命的打击,让人欲罢不能~。~…同时绝情谷可以分一些属性点到血耐,生存能力也很有保障。缺点是封印种类较少也没有其他的辅助技能..基本仅能依靠速度作为主控来打..
桃花岛
特点:封印讲究“稳、准、狠”..
PVE指数:9.5
桃花岛拥有多种封印技能,在封印的同时能够降低对手的防御,让队友能够造成更多伤害。并且“奇门遁甲”能够提供10%的封印成功率。稳定的控制让桃花岛在Boss战中更能得到队友的信赖~
PVP指数:9.5
稳定的控制让桃花岛的威胁性大大提高,“碧海潮生曲”的昏睡效果是独门特技~如果没有受到压制和限制则能非常开心的把对手一个一个关进小黑屋0.0…同时“弹指神通”受内功加成,提供了一定的单体收割能力。缺点是速度没有优势,同时又被速度最快的绝情谷克制(绝情谷能够在第一时间化解桃花岛封印技能)。
百花谷
特点:擅长各种推倒…
PVE指数:9.5
百花谷门派特点非常鲜明,“神木刺”输出可观,并且有几率封印外功。Boss战中非常有效。青藤甲提供大量物理防御,让百花谷显得非常耐打。
PVP指数:9.5
百花谷在PVP中是一个进攻性非常强的封系门派,“醉仙灵芙”不让你回血0.0..“曼陀罗”能让你一旦倒下则5个回合爬不起来...适合搭配输出比较暴力的组合。缺点是比较依赖优势,在团队劣势时则不能体现出进攻能力。需要团队保持强势的压制力才能发挥作用。
写在最后,其实神雕侠侣里想知道什么职业好玩?最好的办法就是去试试了。没有最好玩的职业门派,只有最强大的玩家,哈哈加油吧!
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神雕侠侣职业解析
对于各个职业,可以用足球运动中的各个位置类比一下,丐帮、古墓就属于前锋、边锋的攻击性角色,大理属于后卫型的防守型角色,桃花属于中场控制性角色,白坨基本上属于守门员的角色了。所以,如果你崇尚暴力,建议你别玩大理和白坨,大理在90级以后基本退出PK,只专心做副本、做功德了。
职业选择完毕,就得看在游戏中的投入与产出了。
不管你是小R还是10元党,那么元宝一定别去抽侠客,可以这么说我从没用元宝抽侠客,目前带的侠客还没有橙色的,但我能再竞技场中杀到前100,为什么呢,因为我把元宝都用来买速度和伤害石头了,90级以后的侠客很脆,宝宝加上人物的攻击基本上可以放倒对方最危险的侠客。
在竞技场PK需要讲求策略,一般不要挑战桃花,除非你的速度够快,基本上我都对古墓或者大理下手,打古墓第一轮把对方的古墓猪脚放倒,因为古墓打起来太疼,打大理就先放倒对方最有威胁的丐帮或者古墓,有很多次对方阵容里有3个橙色侠客的阵容都被我打趴下了。后期90级压级的时候我传功的顺序为大理侠客生命、速度,古墓侠客内功、速度,绝情侠客速度,这样保证你跟对方打的时候侠客先出手。
对于宝宝,霹雳炮手进化到了紫色,盗墓贼进化到了橙色,铁枪卫进化到了橙色,机关人进化到了橙色,但最后确还是很垃圾,在此建议如果想长期玩的话等90级带机关人进化到金色以上,把血脉和宝宝丹都存着,前期没人会计较你的宝宝是什么颜色的,但90级以后宝宝的品质好坏能让你在战场上逆转,所以不要纠结把每个宝宝都培养起来了,因为宝宝丹量太少了,血脉挂来也不容易,尽量把有限的资源最大化发挥能力。
再看石头的合成与熔炼,以丐帮为例,熔炼的宝石只有2种,橄榄石和龙血石,其他的石头都留着自己慢慢合成吧,熔炼是个大坑啊 我曾经熔炼出5级龙血石,叫我小丐情何以堪。
商城的限时出售,如果你不是RMB玩家除了限时的五倍丹之外,其他的东西斟酌买,每天给的元宝有限,没必要浪费在不成形的东西上面,元宝攒够1100去买一袋石头,先买加速度的,再买加伤害的,不要一有点积蓄就花光了。
职业选择完毕,就得看在游戏中的投入与产出了。
不管你是小R还是10元党,那么元宝一定别去抽侠客,可以这么说我从没用元宝抽侠客,目前带的侠客还没有橙色的,但我能再竞技场中杀到前100,为什么呢,因为我把元宝都用来买速度和伤害石头了,90级以后的侠客很脆,宝宝加上人物的攻击基本上可以放倒对方最危险的侠客。
在竞技场PK需要讲求策略,一般不要挑战桃花,除非你的速度够快,基本上我都对古墓或者大理下手,打古墓第一轮把对方的古墓猪脚放倒,因为古墓打起来太疼,打大理就先放倒对方最有威胁的丐帮或者古墓,有很多次对方阵容里有3个橙色侠客的阵容都被我打趴下了。后期90级压级的时候我传功的顺序为大理侠客生命、速度,古墓侠客内功、速度,绝情侠客速度,这样保证你跟对方打的时候侠客先出手。
对于宝宝,霹雳炮手进化到了紫色,盗墓贼进化到了橙色,铁枪卫进化到了橙色,机关人进化到了橙色,但最后确还是很垃圾,在此建议如果想长期玩的话等90级带机关人进化到金色以上,把血脉和宝宝丹都存着,前期没人会计较你的宝宝是什么颜色的,但90级以后宝宝的品质好坏能让你在战场上逆转,所以不要纠结把每个宝宝都培养起来了,因为宝宝丹量太少了,血脉挂来也不容易,尽量把有限的资源最大化发挥能力。
再看石头的合成与熔炼,以丐帮为例,熔炼的宝石只有2种,橄榄石和龙血石,其他的石头都留着自己慢慢合成吧,熔炼是个大坑啊 我曾经熔炼出5级龙血石,叫我小丐情何以堪。
商城的限时出售,如果你不是RMB玩家除了限时的五倍丹之外,其他的东西斟酌买,每天给的元宝有限,没必要浪费在不成形的东西上面,元宝攒够1100去买一袋石头,先买加速度的,再买加伤害的,不要一有点积蓄就花光了。
神雕ol群体输出最高的是什么职业
我觉得可以尝试一下少林或者丐帮,这两个门派都拥有强大的输出能力。但PK最关键还是要看你的操作技术,技术不好的话什么门派也白瞎。
神雕侠侣谁最强?
物理攻击丐帮和西域比较帅,后期攻击很强大
法功的话全真和白驼,白驼攻击高一点但是攻击数量少一点。
奶的话肯定是大理。
控制系百花的技能比较实在。
法功的话全真和白驼,白驼攻击高一点但是攻击数量少一点。
奶的话肯定是大理。
控制系百花的技能比较实在。
神雕侠侣选择什么职业好
1、古墓派。
优点:群体伤害较强。古墓派经典的攻击技能有黯然销魂掌和玉女心经。黯然销魂掌是杨过自创的绝技,可以对多个敌人同时产生伤害。这个伤害是由内功来决定的。
缺点:防御较低。
2、丐帮。
优点:单体攻击力强。其中降龙十八掌中的飞龙在天就是丐帮的主要攻击技能。不仅可以对目标产生巨大额伤害,会对目标周围的敌人产生伤害。
缺点:技能少,生命值少。
3、大理。
优点:恢复能力强。大理是一个以治疗为主的门派,万象更新是大理中一个可以群体治疗的技能。这个技能可以同时恢复己方多个目标的生命值。一元复始更是可以直接复活已经死亡的玩家。
缺点:伤害较低。
4、 白驼。
优点:辅助能力极强。白驼山庄不仅可以增加队友有利的辅助状态,还可以帮队友接触不利的状态。
缺点:技能少。
5、 桃花。
优点:控制能力强。弹指神通和八门定星都是桃花岛中控制敌人的招式。
缺点:练级能力弱。
优点:群体伤害较强。古墓派经典的攻击技能有黯然销魂掌和玉女心经。黯然销魂掌是杨过自创的绝技,可以对多个敌人同时产生伤害。这个伤害是由内功来决定的。
缺点:防御较低。
2、丐帮。
优点:单体攻击力强。其中降龙十八掌中的飞龙在天就是丐帮的主要攻击技能。不仅可以对目标产生巨大额伤害,会对目标周围的敌人产生伤害。
缺点:技能少,生命值少。
3、大理。
优点:恢复能力强。大理是一个以治疗为主的门派,万象更新是大理中一个可以群体治疗的技能。这个技能可以同时恢复己方多个目标的生命值。一元复始更是可以直接复活已经死亡的玩家。
缺点:伤害较低。
4、 白驼。
优点:辅助能力极强。白驼山庄不仅可以增加队友有利的辅助状态,还可以帮队友接触不利的状态。
缺点:技能少。
5、 桃花。
优点:控制能力强。弹指神通和八门定星都是桃花岛中控制敌人的招式。
缺点:练级能力弱。
神雕侠侣选择什么职业好
鼎记是在天龙基上的更新,相信进步不少,同时模式也有所更新!
但鹿鼎记现在还存在不少BUG,等公测了以后大家在体验吧!
鹿鼎记OL哪个职业好?我觉得没有最好的职业,只有最好的玩家!只要会玩的,相信都能把游戏的宗旨发挥到最极限的!
当然,一般情况下mj猛将应该比较上手,抗的!
hqs火枪手,最火的,相当于天龙的逍遥吧!
ys药师,加血的奶妈,天龙的峨眉,不过我体验了一下,感觉那个蓝真的不过用啊,冷却时间还很长,基本上很纠结的!
xs贤士,最冷门的吧,相当于高攻的法师系列,天龙的武当!
jk剑客,能隐身的,估计是天龙的天山,偷袭还可以哈!
yz隐者,控制技能特多!不好操作!
下面给大家官方的资料:
贤士职业特点
贤士拥有稳定的单体远程高攻击,强力的群攻技能,擅长线、面伤害,另外各项技能中附带的异常状态,各种单体控制能力,更是贤士潜在的优势。
贤士关键标签
1、远程攻击
2、法术攻击
3、攻击高,输出稳定
4、防御非常低
5、血量少
猛将职业特点
猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。意志坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。
猛将关键标签
1、近身攻击
2、打击攻击
3、攻击很低
4、防御非常高
5、血量最高
药师职业特点
药师是最擅长治疗恢复的职业,可给予队友强大的支持,恢复气血、防御提升、甚至复活死去的都是其强项。强大的增益魔法使其组队很受欢迎。生命护盾可以吸收大量伤害,使其成为生命力最顽强的职业之一,独有的睡眠技能在混战中效果强大
药师关键标签
1、远程攻击
2、药术攻击
3、攻击不高,防御不低
4、会心防御高,
5、血量中等,不容易死。
剑客职业特点
剑客拥有瞬间的高伤害输出,强大的高爆击能力,多样的控制技能,瞬间加速技能等,使其能够在战场自由出入,并选择脆弱的目标给予致命一击,是名副其实的杀手。独门的隐身和机关专长,更为其的生存能力做了有力的后盾保障
药师关键标签
1、近身攻击
2、刺击攻击
3、高暴击,高攻击
4、防御低,闪避效果好
5、血量低
隐者职业特点
强大的伤害法术和减益法术,随时间的延续威力大增。同时擅长诅咒类和增益类的技能,有一定的治疗能力,并且有无敌技能,单杀及boss战能力很突出。图腾类的技能不但扩大了隐者的攻击方式,还能很好的限制对手的行动
隐者关键标签
1、远程攻击
2、咒术攻击
3、攻击较高,输出可观
4、防御高,有加防技能
5、血量高,有回血技能
火枪手职业特点
最远的攻击距离,多样的陷阱,伤害力也能很好把控,近身时也有不俗的表现,并且在远距离射击时有很大几率使对手降低移动速度。
火枪手关键标签
1、远程攻击
2、射击攻击
3、攻击较高
4、防御低,闪避非常高
5、血量中等
单人多职业体系
《鹿鼎记》开创了单人多职业多天赋的职业体系,每个玩家都能同时拥有三种职业,并能在战斗中随时自由切换。配合天赋、信仰,打造出截然不同的攻防组合模式 。
转职介绍
当角色等级达到75级时,就可以加入第二、第三职业了。 到除已加入的职业的任意想加入的职业场景的入职NPC处接取入职任务,第二职业的入职任务为“学无止境(XX)”;第三职业的入职任务是“更上层楼(XX)”,都是通过得到相对应职业的绝密之书完成任务。
特别说明
鹿鼎记的多职业系统和其他游戏的转职玩法不同,或者说鹿鼎记的多职业系统根本不叫转职,因为75级以后是可以选择加入第二,第三职业的,这3个职业的天赋,技能,装备,人物属性是完全独立的,相互无任何影响,职业等级也各不相同,总结来说就是,除了人物等级是、
一样的以外,其他的都不一样。
总结:鹿鼎记的多职业系统就是让你可以把一个号可以当成3个号来玩。
天赋介绍
天赋激活后提升可对相应的技能的威力有一定的的提升,玩家可以通过服用神功丹获得天赋点数。使用天赋点数就可以提升已经激活的天赋的等级了。
关于天赋
天赋是对本职业的能力进行加强的一种手段,包括对现有技能的效果进行增强和增加新的天赋技能等。每个职业的天赋都可分为三系,而每一系都有其各自特点,即对本职业的增强方式有所不同。 对于每一系天赋来说,处在天赋树底层的天赋需要满足一定条件才可被加点,其中限制包括以下几个方面:
1. 天赋是否激活
2. 是否在本系已经投入足够的天赋点数
3. 前置天赋是否已经满足条件
玩家在本职业的职业任务杀怪副本中可以通过开宝箱的方式获得神功丹,玩家服用神功丹之后就会获得天赋点数。使用天赋点数就可以提升已经激活的天赋的等级了。
开启宝箱可是需要使用宝箱钥匙。宝箱钥匙可在平西王的宝藏活动中有一定几率获得。
天赋点规则
每个职业共计可以拥有170个天赋点,其中普通天赋可用120点,怒气天赋可用50点 ,从而保证了同一职业也有不同的发展路线。因为每个职业的3个系别的天赋都能激活出终极技能,120点的天赋上限限制了每个人最多只用拥有一个终极技能。
总体来说,鹿鼎记的技能系统相对比较复杂,学习一个技能相对困难,需求调整比较多,技能需要激活,激活需要技能书,还有人物等级需求、职业等级需求,金钱消耗需求,人物经验消耗需求,职业经验消耗需求。
但鹿鼎记现在还存在不少BUG,等公测了以后大家在体验吧!
鹿鼎记OL哪个职业好?我觉得没有最好的职业,只有最好的玩家!只要会玩的,相信都能把游戏的宗旨发挥到最极限的!
当然,一般情况下mj猛将应该比较上手,抗的!
hqs火枪手,最火的,相当于天龙的逍遥吧!
ys药师,加血的奶妈,天龙的峨眉,不过我体验了一下,感觉那个蓝真的不过用啊,冷却时间还很长,基本上很纠结的!
xs贤士,最冷门的吧,相当于高攻的法师系列,天龙的武当!
jk剑客,能隐身的,估计是天龙的天山,偷袭还可以哈!
yz隐者,控制技能特多!不好操作!
下面给大家官方的资料:
贤士职业特点
贤士拥有稳定的单体远程高攻击,强力的群攻技能,擅长线、面伤害,另外各项技能中附带的异常状态,各种单体控制能力,更是贤士潜在的优势。
贤士关键标签
1、远程攻击
2、法术攻击
3、攻击高,输出稳定
4、防御非常低
5、血量少
猛将职业特点
猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。意志坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。
猛将关键标签
1、近身攻击
2、打击攻击
3、攻击很低
4、防御非常高
5、血量最高
药师职业特点
药师是最擅长治疗恢复的职业,可给予队友强大的支持,恢复气血、防御提升、甚至复活死去的都是其强项。强大的增益魔法使其组队很受欢迎。生命护盾可以吸收大量伤害,使其成为生命力最顽强的职业之一,独有的睡眠技能在混战中效果强大
药师关键标签
1、远程攻击
2、药术攻击
3、攻击不高,防御不低
4、会心防御高,
5、血量中等,不容易死。
剑客职业特点
剑客拥有瞬间的高伤害输出,强大的高爆击能力,多样的控制技能,瞬间加速技能等,使其能够在战场自由出入,并选择脆弱的目标给予致命一击,是名副其实的杀手。独门的隐身和机关专长,更为其的生存能力做了有力的后盾保障
药师关键标签
1、近身攻击
2、刺击攻击
3、高暴击,高攻击
4、防御低,闪避效果好
5、血量低
隐者职业特点
强大的伤害法术和减益法术,随时间的延续威力大增。同时擅长诅咒类和增益类的技能,有一定的治疗能力,并且有无敌技能,单杀及boss战能力很突出。图腾类的技能不但扩大了隐者的攻击方式,还能很好的限制对手的行动
隐者关键标签
1、远程攻击
2、咒术攻击
3、攻击较高,输出可观
4、防御高,有加防技能
5、血量高,有回血技能
火枪手职业特点
最远的攻击距离,多样的陷阱,伤害力也能很好把控,近身时也有不俗的表现,并且在远距离射击时有很大几率使对手降低移动速度。
火枪手关键标签
1、远程攻击
2、射击攻击
3、攻击较高
4、防御低,闪避非常高
5、血量中等
单人多职业体系
《鹿鼎记》开创了单人多职业多天赋的职业体系,每个玩家都能同时拥有三种职业,并能在战斗中随时自由切换。配合天赋、信仰,打造出截然不同的攻防组合模式 。
转职介绍
当角色等级达到75级时,就可以加入第二、第三职业了。 到除已加入的职业的任意想加入的职业场景的入职NPC处接取入职任务,第二职业的入职任务为“学无止境(XX)”;第三职业的入职任务是“更上层楼(XX)”,都是通过得到相对应职业的绝密之书完成任务。
特别说明
鹿鼎记的多职业系统和其他游戏的转职玩法不同,或者说鹿鼎记的多职业系统根本不叫转职,因为75级以后是可以选择加入第二,第三职业的,这3个职业的天赋,技能,装备,人物属性是完全独立的,相互无任何影响,职业等级也各不相同,总结来说就是,除了人物等级是、
一样的以外,其他的都不一样。
总结:鹿鼎记的多职业系统就是让你可以把一个号可以当成3个号来玩。
天赋介绍
天赋激活后提升可对相应的技能的威力有一定的的提升,玩家可以通过服用神功丹获得天赋点数。使用天赋点数就可以提升已经激活的天赋的等级了。
关于天赋
天赋是对本职业的能力进行加强的一种手段,包括对现有技能的效果进行增强和增加新的天赋技能等。每个职业的天赋都可分为三系,而每一系都有其各自特点,即对本职业的增强方式有所不同。 对于每一系天赋来说,处在天赋树底层的天赋需要满足一定条件才可被加点,其中限制包括以下几个方面:
1. 天赋是否激活
2. 是否在本系已经投入足够的天赋点数
3. 前置天赋是否已经满足条件
玩家在本职业的职业任务杀怪副本中可以通过开宝箱的方式获得神功丹,玩家服用神功丹之后就会获得天赋点数。使用天赋点数就可以提升已经激活的天赋的等级了。
开启宝箱可是需要使用宝箱钥匙。宝箱钥匙可在平西王的宝藏活动中有一定几率获得。
天赋点规则
每个职业共计可以拥有170个天赋点,其中普通天赋可用120点,怒气天赋可用50点 ,从而保证了同一职业也有不同的发展路线。因为每个职业的3个系别的天赋都能激活出终极技能,120点的天赋上限限制了每个人最多只用拥有一个终极技能。
总体来说,鹿鼎记的技能系统相对比较复杂,学习一个技能相对困难,需求调整比较多,技能需要激活,激活需要技能书,还有人物等级需求、职业等级需求,金钱消耗需求,人物经验消耗需求,职业经验消耗需求。
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