lol船长出装玩法
出门装:布甲+生命药水X5对抗AD
速度之靴+生命药水X4对抗其他对手。
前期核心装备:
圣杯对抗ap英雄的绝佳小件,可以让你肆无忌惮的放Q
贤者之石+黄金之心用来解决被压的经济问题。想出的话请早出。
耀光性价比非常高的输出装备,顺风对抗ap上单时利用这个保持威慑力
巨人腰带逆风撑血神器。
海克斯饮魔刀对抗高爆发。
残暴之力顺风提高压制力的好东西,破甲攻击力减cd都很有用。
中期核心装备:
狂徒坦克路线的通用大件。
阿塔吗被削弱了,但是依然可以用。
三相不推荐早出,但是有用。想输出的话通常我会在耀光无尽之后出一个。
无尽碉堡了的输出装,Q谁谁怀孕。前提是你已经能稳稳的站在战场上并吸收伤害。
阿尔莫提斯一般的装备,特定用途是对抗法术高爆发。
春哥如果你出了狂徒对方还死命A你,并且能A死你的话。
蓝盾对抗大量AD
后期神装:
对方法术伤害很凶残:狂徒、阿尔莫提斯、三相(如果前期有耀光),阿塔吗、春哥、无尽具体选择看情况。
对方物理伤害很凶残:狂徒、阿塔吗、蓝盾(2个AD或者一个发育特别好的ADC)
或者反甲(如果对方采用了3个以上AD的脑残阵容的话)三相(如果前期有耀光)无尽
己方阵容脑残没有ADC或者ADC发育特别不好需要你输出:各种输出堆,无尽、饮血、轻语、三相、春哥。
速度之靴+生命药水X4对抗其他对手。
前期核心装备:
圣杯对抗ap英雄的绝佳小件,可以让你肆无忌惮的放Q
贤者之石+黄金之心用来解决被压的经济问题。想出的话请早出。
耀光性价比非常高的输出装备,顺风对抗ap上单时利用这个保持威慑力
巨人腰带逆风撑血神器。
海克斯饮魔刀对抗高爆发。
残暴之力顺风提高压制力的好东西,破甲攻击力减cd都很有用。
中期核心装备:
狂徒坦克路线的通用大件。
阿塔吗被削弱了,但是依然可以用。
三相不推荐早出,但是有用。想输出的话通常我会在耀光无尽之后出一个。
无尽碉堡了的输出装,Q谁谁怀孕。前提是你已经能稳稳的站在战场上并吸收伤害。
阿尔莫提斯一般的装备,特定用途是对抗法术高爆发。
春哥如果你出了狂徒对方还死命A你,并且能A死你的话。
蓝盾对抗大量AD
后期神装:
对方法术伤害很凶残:狂徒、阿尔莫提斯、三相(如果前期有耀光),阿塔吗、春哥、无尽具体选择看情况。
对方物理伤害很凶残:狂徒、阿塔吗、蓝盾(2个AD或者一个发育特别好的ADC)
或者反甲(如果对方采用了3个以上AD的脑残阵容的话)三相(如果前期有耀光)无尽
己方阵容脑残没有ADC或者ADC发育特别不好需要你输出:各种输出堆,无尽、饮血、轻语、三相、春哥。
lol船长出装玩法
前期:假腿 骨灰盒 + 隐刀(关键物品)
中期:狂战 振奋宝石(2100)
后期:强袭 支配 转 撒旦 打炮(或者龙芯)
中期:狂战 振奋宝石(2100)
后期:强袭 支配 转 撒旦 打炮(或者龙芯)
LOL海盗船长出装
船长玩法比较多,常见的都是半肉,船长输出的一大特色就是暴击,路人局建议出装以主输出为主。
推荐的神装是:无尽之刃,红叉,狂徒,粪叉,+复活甲或者双无尽,双红叉。
船长对符文的需求也比较明显,船长的符文完全可以全暴击几率或者全暴击伤害。
不过这类符文也是最贵的,加满暴击几率符文是45.5%左右的暴击几率,中后期完全能达到100%的暴击几率,打APC 或者ADC的脆皮基本就是一刀一枪。
但是也没必要去追求极限,出一把无尽,一把红叉,伤害已经够了,其余都可以选择堆点防御。
总体来讲看情况出装,思路就是输出优先暴击,攻击力,防御围绕生命值护甲。顺风可以骚一点极限输出,逆风就多点生存能力。
推荐的神装是:无尽之刃,红叉,狂徒,粪叉,+复活甲或者双无尽,双红叉。
船长对符文的需求也比较明显,船长的符文完全可以全暴击几率或者全暴击伤害。
不过这类符文也是最贵的,加满暴击几率符文是45.5%左右的暴击几率,中后期完全能达到100%的暴击几率,打APC 或者ADC的脆皮基本就是一刀一枪。
但是也没必要去追求极限,出一把无尽,一把红叉,伤害已经够了,其余都可以选择堆点防御。
总体来讲看情况出装,思路就是输出优先暴击,攻击力,防御围绕生命值护甲。顺风可以骚一点极限输出,逆风就多点生存能力。
LOL船长玩法
基本思路还是没什么问题的,不过船长最大的问题不是出装,而是版本。
出门装赖线还是不错的,但是不出电刀这点感觉还是划不来的,船长本身推线能力就很差,电刀的意义不仅仅是一个q收更多的额外金币,对于推线和伤害的提高也是很不错的,6%的移动速度加成也有利于更好的机动性。
再者就是无尽,感觉无尽实在是太拖节奏了,一个冰泉+电刀感觉船长的输出装就可以成型了,再出无尽根本站不住,再者就是狂徒+粪叉这种组合感觉还是要对面是很侧重ad输出再出,要是兰博上单+ap中单护甲高了也站不住,还是要根据形式来选择出装的,只能说个人感觉冰泉+电刀作为核心装更合适一些。
不过先版本的船长并不强势,所以出色的打法和出装还有待开发或者等待版本更新吧,昔日的上单霸主现在成了q兵的软蛋~~~~
出门装赖线还是不错的,但是不出电刀这点感觉还是划不来的,船长本身推线能力就很差,电刀的意义不仅仅是一个q收更多的额外金币,对于推线和伤害的提高也是很不错的,6%的移动速度加成也有利于更好的机动性。
再者就是无尽,感觉无尽实在是太拖节奏了,一个冰泉+电刀感觉船长的输出装就可以成型了,再出无尽根本站不住,再者就是狂徒+粪叉这种组合感觉还是要对面是很侧重ad输出再出,要是兰博上单+ap中单护甲高了也站不住,还是要根据形式来选择出装的,只能说个人感觉冰泉+电刀作为核心装更合适一些。
不过先版本的船长并不强势,所以出色的打法和出装还有待开发或者等待版本更新吧,昔日的上单霸主现在成了q兵的软蛋~~~~
英雄联盟船长出装
打野流推荐路线:蓝-3狼-4鬼-2石-回家买鞋-红-gank或继续打野。船长初期gank的减速和能制造的伤害非常客观,要善加利用。W可以当成一个短CD的净化,要善加利用解状态骗技能。时刻注意全场局面随时使用R支援。
前中期连招就是Q-打酱油-Q-打酱油,记得用E给帮队友打伟哥,有机会了或人多了就开R。中后期等装备起来以后还是免不了要开E上去近身肉搏的,配合蓝buff或减CD装Q的冷却时间也能降到非常短,加上平砍输出十分威猛。
目前版本三相出完输出装基本结束,下一件通常是狂徒铠甲或自然之力,其后才轮到阿塔玛之戟和无尽之刃。团战近身肉搏要等对方高爆发技能甩完,然后开E开R上去Q到一个脆皮就是一顿猛砍,因为有W可以解一次限制技能所以一般都能近到身,主要被激活了马上闪现出团战中心。
前中期连招就是Q-打酱油-Q-打酱油,记得用E给帮队友打伟哥,有机会了或人多了就开R。中后期等装备起来以后还是免不了要开E上去近身肉搏的,配合蓝buff或减CD装Q的冷却时间也能降到非常短,加上平砍输出十分威猛。
目前版本三相出完输出装基本结束,下一件通常是狂徒铠甲或自然之力,其后才轮到阿塔玛之戟和无尽之刃。团战近身肉搏要等对方高爆发技能甩完,然后开E开R上去Q到一个脆皮就是一顿猛砍,因为有W可以解一次限制技能所以一般都能近到身,主要被激活了马上闪现出团战中心。
英雄联盟船长出装
一、推荐符文
首先是红色的符文,在这里应该叠加最重要的:邪恶之石,暴击伤害和枪火射击可以很好的配合,而且这也将是你的最好技能和主要伤害手段。为什么?我刚刚在一局游戏中使用船长在2级还是3级枪火射击就能打掉Anivia一般的生命值,就因为我打出了很好的暴击,因此越多的暴击将是我们期望的。
黄色符文:在这里我仍然会选择邪恶封印,尽可能高的叠加,在装备最高级的符文和封印后你大约可以增加13.5%的暴击几率,这并不坏,是吗?当然,如果你觉得神石带来的暴击几率已经足够高的话,我可以推荐你使用躲避封印。
你能猜到我们要使用什么刻像吗?没错,我们会使用集中刻像。还记得我说过枪火射击是我们最主要的伤害手段吗?那么我们需要降低它的冷却时间来更多的使用它。更低的冷却时间=更多的攻击次数,也可以得到更多的金钱。这就意味着你可以购买更多的增加攻击的装备来使你的枪火射击更具威力,这也正是你最需要的东西。
精华符文的选择就比较有灵活性,我个人喜欢装备增加暴击几率的,但是我觉得贪婪精华也不错,增加暴击伤害的符文只是我个人选择,事实上取决于你自己的爱好。
增加暴击几率在游戏前期很不错,Zoobi的攻略里面有60%的暴击几率,因此伤害要比我的高,他的符文组合更集中于伤害而不是暴击,也并不是他的不好,而是我这样做能更好一点。
增加暴击伤害在游戏后期效果更明显,我的路线里已经有了100%的暴击几率,这还没有计算天赋,因此再购买增加暴击几率的装备就显得有点浪费了。
二、召唤师技能/天赋
召唤师技能对于船长说是很重要的一部分,他本身没有很强的骚扰追杀,或者是逃生的技能,因此让我告诉你需要选择哪些技能吧。
对于船长来说我认为最重要的两个技能就是疲倦和闪烁
疲倦:在我的路线中,学习了疲倦后你将是一个恐怖的追杀高手。当你被追杀的时候同样也可以使用它,当只有一个人追杀你的时候对他使用疲倦然后逃走,如果有人越塔强杀你,那么对他们使用疲倦可能会配合炮塔来击杀他们,当你到达6级的时候配合你的大招你可以轻松的将他们杀死在塔下。
闪烁:这个技能可以定位,追杀或者逃跑,无论如何都很有用,还需要解释吗?
三、海盗船长的技能
枪火射击[快捷键Q]:船长向一个目标射击并且造成魔法伤害,如果杀死目标将得到额外金钱。
目前为止这是你最好的技能,在一级的时候可以造成30加上你80%的攻击的伤害,当你杀死一个目标的时候会带来额外的3点黄金,当你升级到5级的时候可以造成150再加上80%攻击的伤害,并且可以得到11点额外金钱,这个技能的魔法消耗很低,只有50,并且随着级别的提高也只是每级增加5点魔法消耗。
首先是红色的符文,在这里应该叠加最重要的:邪恶之石,暴击伤害和枪火射击可以很好的配合,而且这也将是你的最好技能和主要伤害手段。为什么?我刚刚在一局游戏中使用船长在2级还是3级枪火射击就能打掉Anivia一般的生命值,就因为我打出了很好的暴击,因此越多的暴击将是我们期望的。
黄色符文:在这里我仍然会选择邪恶封印,尽可能高的叠加,在装备最高级的符文和封印后你大约可以增加13.5%的暴击几率,这并不坏,是吗?当然,如果你觉得神石带来的暴击几率已经足够高的话,我可以推荐你使用躲避封印。
你能猜到我们要使用什么刻像吗?没错,我们会使用集中刻像。还记得我说过枪火射击是我们最主要的伤害手段吗?那么我们需要降低它的冷却时间来更多的使用它。更低的冷却时间=更多的攻击次数,也可以得到更多的金钱。这就意味着你可以购买更多的增加攻击的装备来使你的枪火射击更具威力,这也正是你最需要的东西。
精华符文的选择就比较有灵活性,我个人喜欢装备增加暴击几率的,但是我觉得贪婪精华也不错,增加暴击伤害的符文只是我个人选择,事实上取决于你自己的爱好。
增加暴击几率在游戏前期很不错,Zoobi的攻略里面有60%的暴击几率,因此伤害要比我的高,他的符文组合更集中于伤害而不是暴击,也并不是他的不好,而是我这样做能更好一点。
增加暴击伤害在游戏后期效果更明显,我的路线里已经有了100%的暴击几率,这还没有计算天赋,因此再购买增加暴击几率的装备就显得有点浪费了。
二、召唤师技能/天赋
召唤师技能对于船长说是很重要的一部分,他本身没有很强的骚扰追杀,或者是逃生的技能,因此让我告诉你需要选择哪些技能吧。
对于船长来说我认为最重要的两个技能就是疲倦和闪烁
疲倦:在我的路线中,学习了疲倦后你将是一个恐怖的追杀高手。当你被追杀的时候同样也可以使用它,当只有一个人追杀你的时候对他使用疲倦然后逃走,如果有人越塔强杀你,那么对他们使用疲倦可能会配合炮塔来击杀他们,当你到达6级的时候配合你的大招你可以轻松的将他们杀死在塔下。
闪烁:这个技能可以定位,追杀或者逃跑,无论如何都很有用,还需要解释吗?
三、海盗船长的技能
枪火射击[快捷键Q]:船长向一个目标射击并且造成魔法伤害,如果杀死目标将得到额外金钱。
目前为止这是你最好的技能,在一级的时候可以造成30加上你80%的攻击的伤害,当你杀死一个目标的时候会带来额外的3点黄金,当你升级到5级的时候可以造成150再加上80%攻击的伤害,并且可以得到11点额外金钱,这个技能的魔法消耗很低,只有50,并且随着级别的提高也只是每级增加5点魔法消耗。
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