多玩龙之谷加点
多玩龙之谷加点
2、每一个技能点都可以立即增加你的战力并且还能强化技能威力。技能点加点也也是很关键的,需要合理的分配技能点数,使自己的技能达到最强状态。30级之前可以免费重置技能点!
3、穿戴更高级装备,提升大量属性。一定要穿戴上自己最强的装备,不要40级了还在穿20级的装备,那自然是会被打爆的!
4、时装提升任务属性并可收集套装获得大量属性。时装是非常关键的一环,套装可以带来大量的加成,多去收集更多的时装,获得渠道还是非常多的。
5、使用材料制作强力装备!玩家可以自己收集材料制作装备,当然只能制作与自己等级相对于差不多的装备。如果没有好的装备可以考虑自己制作
6、加入公会,升级公会技能提升大量属性。加入公会的好处实在是不胜枚举,还没有加入公会的请尽快找到组织。
龙之谷祭祀技能加点
龙之谷加点
龙之谷手游加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游加点的相关攻略吧~
龙之谷手游全职业前期加点方案推荐由铁骨网小编为大家带来,龙之谷手游15级才能一转,而技能是我们打副本升级的关键,那么15级以前各职业要怎么加点好?来看看龙之谷手游转职前升级加点攻略吧!
龙之谷手游全职业前期升级加点攻略
由于《龙之谷手游》15级后可进行一转,一转后各职业侧重点有所 不同,同时要兼顾二转选择,因此我们仅介绍前期15级一转之前的加点思路,使玩家能够了解加点的一般思路。
首先对于辅助技能和增益技能来说,辅助技能作为游戏中规避伤害解除异常状态的唯一技能,升级能够使得辅助技能的冷却时间降低,让玩家更好的规避伤害解除控制。因此对于辅助技能,推荐玩家在能升级时首先进行升级。对于增益技能来说,升级可以使得增益技能的增益效果更加显著,我们也是推荐在能升级时优先升级增益技能。
介绍完共通的辅助技能和增益技能后,我们再来分析下各职业在前期加点方面的选择思路。由于升级主动技能后可以是技能伤害增加,因此再技能点相对不充足的情况下,必须合理选择技能升级的优先级。
首先是近战物理输出职业战士。战士在前期拥有4个主动技能,分别是升龙斩,冲击波,凌空爆击和重勾拳。其中升龙斩和重勾拳主要为控制击飞技能,在前期控制击飞技能主要作用是控制敌人保证自身技能连招效果,同时控制技能一般伤害较低。因此在前期对于控制技能升龙斩和重勾拳推荐大家仅学习一级便可,主要作为连招中的控制技能使用。而对于冲击波和凌空爆击,这两个技能作为前期战士的主要输出技能,推荐大家主升,可以极大提高自身前期的输出能力。
对于近战法术输出职业牧师来讲,在前期同样四个主动技能,分别是神圣之锤,连锁闪电,神圣连击和落雷。在这四个技能中,神圣连击和落雷主要是控制技能,依然推荐大家仅学习一级即可。而神圣之锤作为拥有高额伤害的攻击技能,绝对是推荐主升。但牧师前期其实拥有一个分歧点,即连锁闪电与神圣连击的选择。通过技能描述我们可以发现连锁闪电的伤害是要低于神圣连击的,同时神圣连击还拥有破超级盔甲的效果,这在面对BOSS英雄时能够更快的打掉敌人盔甲使其进入眩晕状态;但同时连锁闪电虽然伤害较低,但却是一个范围性伤害技能,如果释放位置完美的话,造成的伤害就不单单是技能描述中那么简单了。所以对于这两个技能的选择,玩家可以根据自己的喜好进行选择,喜欢单挑BOSS的可以优先升级神圣连击,而喜欢群体范围伤害的可以选择连锁闪电。
介绍完近战职业我们再来分析下远程输出职业弓箭手。弓箭手同样拥有四个主动技能,分别是强旋风腿,踢射,多段射击及二连射,其中强旋风腿和踢射属于控制技能。依照正常选择,控制技能强旋风腿和踢射只需学习一级即可。但是由于二连射的伤害远低于其他三个技能,在弓箭手技能的选择上,则推荐大家二连射学习一级可进行最后扫尾输出,主升拥有高额输出的踢射及多段射击。
最后分析下游戏中高爆发强输出职业魔法师,在前期魔法师 拥有的四个技能可以说都不具备控制能力,都是强力的输出技能。因此在魔法师技能选择的优先级上,我们可以根据技能伤害来考虑。优先升级伤害高的技能,保证魔法师能够打出高额伤害瞬间输出才是重中之重。
这就是小编为大家带来的龙之谷手游转职前升级加点攻略,更多精彩内容请关注铁骨网。
龙之谷祭祀怎么加点
祭司主要加点有两种 暴力祭祀 和 辅助祭司 里面又分了纯暴力祭司 纯辅助祭司 偏暴力祭司 偏辅助祭司 和 中庸祭司
不过个人感觉 暴力祭司不会怎么吃开的~~每个职业都有自己的特点背特点而驰的话发挥不出职业的最大特点~个人感觉是偏补助的祭司才是王道,因为DN这个游戏归根结底还是得组队配合+微操+装备,毕竟游戏里非RMB玩家和少量RMB玩家居多,你说作为一个非RMB玩家 让你不用挂单刷大狗或是以后开的40巢穴 有一定难度吧 你暴力能暴到何种程度? 能跟法师驱散 还是弓箭40大招相比吗?作为职业的补助特色,祭司就应该偏重补助 适当加加攻击技能 提高单兵作战能力~单刷深渊也比较安逸点~别听人说什么暴力祭司猛 组队队友强烈鄙视的就是暴力祭司 人家宁肯你没什么输出 能加血+BUFF就OK 就法师和弓手还有强力战士 没人会认为缺了你祭司那点输出就不行了 反而你补助能力强的话更受欢迎 我给你一段数据你自己好好想想 按现在+3点防BUFF+3点攻击BUFF,你算没算过 给你队友加了相当于减伤差不多30% 什么概念 就是说多加了30%的生命上限 而且攻击BUFF+18%的 3个输出职业加18% 比你一个暴力祭司的输出要低么?还缺你一个祭司输出么?当然了 你要是土豪的话可以选择暴力祭祀 完了自己一个人单刷任何图 你修得起装备吃得起药 完了每天单刷跟单机似的 建议不是土豪的还是走补助路线吧~~起码有意思的多,因为你组队个人家一起刷副本 你就是是一个核心人物 你就是一个长辈一样的 好好照顾自己的队友 为队友分担伤害 疗伤 +BUFF 队友都会非常青睐你 这才是玩祭司真正的乐趣~ 呵呵 只是个人建议 不同意不采纳请不要喷我哈
最后 说下我的+点 牧师 盾击2 盾挡3 连锁闪电3 神圣冲击波4 治愈5 侧滑5 浮空调整1 祭司篇看图吧~
龙之谷祭祀怎么加点
以下内容属于本团队总结出的精华加点
牧师方面:
1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。
3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
牧师技能结束。
祭祀方面:
1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
但是为了40级大技还是要加。
6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。
7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......
4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...
纯团队议论的加点方法。
手动打。
这种加点方法可以少走弯路
谢谢
加点SP绝对够
不需要图来看详细数值
谢谢
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