要塞2秘籍大全?
筑城是门艺术,但攻城更是力量的表现。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。
首先介绍一下新增的阿拉伯阵营兵种
1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。
2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。
3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。
4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。
5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击(39的飞射。。。),不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手。。。。
6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。
7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。
8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。
附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了。。。。
攻城心得
攻城注意点:
1、攻城方必须要有足够的兵力。(这好像是废话。。。)
2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,记得我以前有一次100多个十字军就被活活烧死在城下。。。。
3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。
4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。
下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。
工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。
下面来说一下声望吧,影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。
食物:双分配给+8,额外配给+4,全配给+0,半配给-4,没有配给-8;2种食物供给+1,3种食物供给+2,4种食物供给+3。
税收:┌———————┬————┬—————————┐
│税率 │声望影响│每人每月的黄金上缴│
├———————┼————┼—————————┤
│慷慨的赏金 │ +7 │ -1.0 │
│大量的赏金 │ +5 │ -1.8 │
│少量的赏金 │ +3 │ -1.6 │
│没有税收 │ +1 │ -0.0 │
│低税率 │ -2 │ +0.6 │
│中等税率 │ -4 │ +0.8 │
作者: 帝国轻骑 2005-2-6 13:40 回复此发言
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2 十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
│较高税率 │ -6 │ +1.0 │
│高税率 │ -8 │ +1.2 │
│很高税率 │ -12│ +1.4 │
│彻底的重税 │ -16│ +1.6 │
│更重的税 │ -20│ +1.8 │
│比更重还重的税│ -24│ +2.0 │
└———————┴————┴—————————┘
拥挤:如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人-2,8~15人-4,16~23人-6,之后每增加8人-2。
恐惧指数:增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关。
宗教:建造一个教堂+1,建造一个大教堂+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。
啤酒覆盖度:人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。
最后来说一下十字军中的AI吧
1、鼠
攻略难度:极易
常用兵种:射手、长矛手
城堡特点:十分狭小的城堡,没有边缘石墙也没有箭塔,是游戏中最差劲的城堡。
攻略方法:不用带攻城器械,用20多个十字军就能灭了他。
2、猪
攻略难度:容易
常用兵种:链锤兵、弩兵、投石车
城堡特点:较完善的中型城堡,设有两个方塔,不过其外城墙由矮墙构成,所以还是脆弱的。
攻略方法:没什么难度,唯一要注意的是其弩兵,站在方塔上的弩兵杀伤力可不俗。用攻城塔让十字军登上城楼清理吧。另外城堡的重要路口设有陷阱,所以最好从大本营对面的墙突破。
3、蛇
攻略难度:一般
常用兵种:射手、长矛兵、投石手、奴隶、攻城梯
城堡特点:蛇的城堡由护城河和石墙共同构成,设有两个角楼,在护城河段无石墙是其致命弱点。
攻略方法:由于护城河段无石墙的关系使得大部分内部建筑暴露在外,用火弩车烧光它们吧。。。。
4、狼
攻略难度:难
常用兵种:射手、弩兵、十字军、长戟兵、马弓手、抛石器、投石车、火弩车
城堡特点:狼的城堡建造的相当完善,不仅方塔上设有射石机而且还有抛石器协助防守,可以抵御工程器械的攻击。另外在其城堡外围布满了陷阱和火沟,加上守城部队大部分是弩兵,如果盲目攻击的话,损失将很惨重。
攻略方法:城堡外围设有大量火沟固然可以对攻方造成巨大威胁,不过“成也萧何,败也萧何”这些火沟离建筑物太近,一旦着火在顷刻间就能波及全城。。。。
5、查理
攻略难度:较难
常用兵种:十字军、长戟兵、弓兵、隧道工、抛石器、投石车、火弩车
城堡特点:狮心王的城堡是所有电脑中最难对付的,双层城墙加上四角楼、四方塔足以让攻方望而却步。
攻略方法:狮心王的城堡的确无懈可击,不过守城的弓兵较少,建议用大量马弓手压制其方塔配合工程器械拆城堡。
6、苏丹
攻略难度:容易
常用兵种:投石手、火焰兵、阿拉伯剑士
城堡特点:圆形城堡,石墙外有边缘石墙,除此之外就没其他东西了。。。。
攻略方法:苏丹的城中无远程部队,用马弓手扫荡全城。
7、阿里发
攻略难度:一般
常用兵种:阿拉伯弓手、火焰兵、阿拉伯步兵、马弓手、刺客、奴隶、火弩车
城堡特点:圆形城堡同上,不过其中镶嵌着许多了望塔,外围也布有许多火沟,进攻时要注意。
攻略方法:了望塔虽多但不足为惧,没有射石机的城堡注定要被攻城器械砸烂。
8、撒拉丁
攻略难度:较难
常用兵种:阿拉伯弓手、火焰兵、阿拉伯步兵、马弓手、刺客、火弩车、投石车
城堡特点:规模略逊于狮心王的城堡,只有单层城墙,不过圆塔和大本营上有许多阿拉伯弓手,所以防备能力不在前者之下。
攻略方法:撒拉丁的各建筑造的过于紧密,而且一直绵延到城外。用火攻对付他再合适不过了。至于那些阿拉伯弓手就让攻城塔和十字军对付吧~
作者: 帝国轻骑 2005-2-6 13:40 回复此发言
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3 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
厉害啊,难得一见的《要塞》心得,写得很详细,水平很高,看得出是高手的杰作,
故而转来与大家分享。
不过我还是对个别地方有几点不同见解,下面会贴出来。
也欢迎大家一起讨论来完善它。
作者: 帝国轻骑 2005-2-6 14:39 回复此发言
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4 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
他忽视了大教堂的僧.我想僧侣该有什么特殊能力,但网上只是说相对于要塞原版他们能承受住更多箭.
奴隶是很好的.哈里发常常派大量奴隶去纵火(烧矿,烧田),能够极大地打击对手的经济.防不胜防.
狮心王个大傻,塔上几乎不放弓兵的,就摆个投石器或巨弩.进攻倒是还可以.
和他联盟就得把自己的弓兵火兵放他塔上去.
作者: tangjiezerro 2005-2-6 17:07 回复此发言
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5 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
恐惧指数:增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关。
这个他落了一点:美好的建筑加兵的战斗力,而刑具减少兵的战斗力
所以这两种建筑我一般不造
作者: 218.9.118.* 2005-2-6 18:00 回复此发言
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6 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
美好的建筑加兵的攻击速度
说明书上很详细的
作者: tangjiezerro 2005-2-6 18:30 回复此发言
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7 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于AI的城防强度,我认为猪和蛇要换个位置,狼和狮心王要换个位置。
同意4楼。昨晚和我联盟的狮心王就被哈里发扁得变光杆司令。本来懒得救他,
但这家伙最后说“真令人失望啊,你将独自面对接下来的挑战了。”这家伙外
交还真厉害。我只好调攻城器轰了威胁他的塔楼,派30个弓兵去帮他防守。
其实失望的应该是我,我没想到他这么差。
昨晚的几仗证明这篇心得很有用的。
作者: 帝国轻骑 2005-2-7 12:12 回复此发言
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8 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
腓特烈会在墙外修护城河,同时吊桥上再加个城门围上几个塔,弄了一个前线碉堡出来,看上去坚不可摧.但问题还是一样,塔上弓手太少.
他的防守应是电脑中最强的了.
联盟狮心王还是不错的,起码进攻不错,调些自己的工兵火兵去他塔上就没必要担心了.最好帮他再修个井防火
.
作者: tangjiezerro 2005-2-7 12:46 回复此发言
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9 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于于酒馆的补充:
每座酒馆供应30人时覆盖度100%,声望+8。所以还是根据人口数来决定酒馆个数,造多了浪费。每个酒馆能存3桶酒,所以不必离仓库很近。但酒场最好紧邻仓库。
作者: 帝国轻骑 2005-2-7 13:25 回复此发言
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11 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
一点不同意见:
猪城堡上的弩手用剑士对付并不合适,不如用戟兵。
因为剑士速度慢,防弩不如戟兵而且比戟兵贵。
也可以用骑射压制再进攻,
作者: 帝国轻骑 2005-2-9 16:18 回复此发言
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13 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
有必要更正一点:
“3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。”
现在已经证实只有防御力(或是HP)比欧洲弓箭手高,其余完全相同。考虑价格是欧洲弓箭手的两倍,本人即使钱有多也不会用他。
作者: 帝国轻骑 2005-2-13 10:41 回复此发言
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14 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于税率的补充:
当选择人类占优时税率会不同,赏金不变。已知完全占优时-2是0.9,-4是1.2,以后每级+0.3。
作者: 帝国轻骑 2005-2-13 10:51 回复此发言
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15 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
这么好的心得不加精不行啊。此帖将重点保护,严禁灌水。
作者: 帝国轻骑 2005-2-13 22:09 回复此发言
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16 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于宗教的补充:
祝福效果要靠牧师四处走动给人加祝福才起作用,一段时间后效果会消失,必须重新加。牧师越多自然能让更多人保持被祝福状态。但显然被祝福人数比例和牧师数量不存在简单的正比关系,这和酒馆是不同的。
牧师每祝福4个人就要回去一次,所以教堂要距离人多的地方近,最好根据每个地区的人数决定教堂个数。
祝福对象不包括牧师,所以被祝福人数比例=被祝福人数/(总人口-牧师数)。
作者: 帝国轻骑 2005-2-16 16:45 回复此发言
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17 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于恐惧指数的补充:
每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关,1-15人时需1个美化设施或刑具,16-31人时需2个,即每次人口到15*n+n时,每次升级所需的美化设施或刑具数变为n+1个。
已知人口数,怎样算每次升级所需的美化设施或刑具数?
人口数被15整除得正整数n,再用人口数和15*n+n比较,小于15*n+n时需n个,大于等于时需n+1个。
据说每级加5%的攻击速度。
作者: 帝国轻骑 2005-2-17 15:05 回复此发言
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19 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
不太同意13楼的看法。因为阿拉伯弓箭手不用你自己造武器,出得非常快,而且样子比较好看^_^,如果用欧洲弓箭手,为了保证速度,还得为他购买弓,这样一加起来阿拉伯弓箭手也并不贵多少。代替欧洲弓箭手基本上没什么问题。
作者: 220.173.2.* 2005-7-21 01:25 回复此发言
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20 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
如需大量弓箭手,建议欧洲弓箭手
再加上对于近的敌国可用弓弩结合 一般弓不需购买
有基本的弓箭生产 欧洲弓箭手绝对便宜过阿拉伯弓箭手
作者: 222.248.2.* 2005-8-17 17:21 回复此发言
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21 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
经典的帖子顶上去,顶上去,顶上去
作者: 221.193.11.* 2005-10-11 21:14 回复此发言
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十字军东征
初期的就不多说了大家随便一玩也就到了10级了;
(打怪得到物品进入商店不点NPC直接打开包选择物品后就有SELL按键可以卖了);
前面关键是攒钱,越多越好,出生地的村子周围有4个洞通向高等级地图,进入没有级别限制,大家可以随便溜达溜达;
除了火城以外的其他三个村子都卖装备和武器,等级越高的村子卖的装备越高,价格也就越贵;
刷10级左右怪的村子卖装备的NPC被抓走了需要做任务才能找回来,所以建议在10几级的时候就攒钱直接买其他高等级村子的武器,最好是买弓,有了攻击,就可以越级打怪了,那把8000块的大弓到手了,升级速度和钱就都不是问题了;
主线任务是女王的任务,用每次打死BOSS后打开宝箱得到的东西去女王那里换下一个BOSS入口的通行牌;
(不够10级不能见女王,等级不够会出现拿不到通行牌和打不开BOSS入口的情况);
每个村子包括出生地村子的NPC都会给一个任务,完成它会得到一把钥匙,用钥匙可以打开村子周围的一个宝箱,得到一个绿云彩状的魔法物品,魔法物品可以在EnchantedForest(刷30级怪的村子),绿色怪周围的洞(有石像弓手看守)里变成球状的材料,用这个材料可以在出生地的铁匠处打造成绿色的Elf装备,它比2000多一件的铁皮装备好得多呦;
SandstoneDesert(刷10级怪的村子)找NPC的任务完成后,一定要买他的那本SpeakElfBook的书,有了这本书就可以和EnchantedForest里闹矛盾的弓箭手夫妇俩说话了,他俩和好后会给一把Elf弓,射程很远,就不会出现超出射程不能射击的情况了;
EnchantedForest站在外边的NPC没有给任务,但他能做木头装备,砍树精攒5个大木头在他那里可以做5件木头装备,虽然属性很恶心,但是穿上它们可以蒙骗过看守树BOSS洞口的树精,进入洞里杀掉大树精得到一颗心好象是,如果我没记错的话,拿着它跟女王换得一把骨头做的大剪刀,伤害很高,但拿着就掉血又掉蓝,用这把大剪刀可以打开火城FireValley(刷40级怪的村子)的通向终极BOSS的大门,不过得到最高级50级;
最少也要背20个药瓶吧,不然真扛不住大龙、小龙喷火啊;
开始打怪有些无聊,来回跑又很累,不过再坚持一下,实用的100%最大攻击、回城、防护罩、快速射击、等技能就出来了;
各个村子的分支任务就不多说了,不做也一样可以见最后的BOSS,多背几个血瓶就行了;
EnchantedForest村子的做药救人的任务没有清单凑齐物品也可以交任务;
FairyDusts----EnchantedForest村子的长翅膀的精灵掉落;
SpiderSkins----出生地村子的洞前有2个火把的蜘蛛BOSS洞里的小蜘蛛掉落;
OrgeBloods----EnchantedForest村子的绿色胖子掉落;
CyclopsEys----SandstoneDesert村子的大眼怪掉落;
HealthPotion----那的商店都有卖;
另FireValley的找出夜晚墓地哀鸣的任务,在晚上的很短一段时间墓地才会刷那位死去却阴魂不散的大哥,边升级边等等不急的话可以用传送术回家睡一觉再来,来回跑几次一定会碰见那家伙的,他会要求你帮他找回他的骨头,骨头就在骷髅兵旁边的洞里,喝瓶耐热药带着几个血瓶去帮他把骨头抗回来吧,完成后他老婆会给一把钥匙;
有一个图标是一个靶子的弓的技能,100%出最大攻击,但是要注意的是,在怪走动的时候,是100%MISS,在4层的快速射击技能出来前,升级打怪它应该是最好用的;
通关后再进入游戏,女王的门卫说,这个游戏所有的制作,只有一个人;
........牛B。
要塞2秘籍大全?,十字军东征
1、在游戏主菜单下,按紧Ctrl,输入triblade2002 开启作弊,后面跟要塞一的作弊按键一样 另外提示,Alt和K同时一起按的那个,需要很快,稍稍慢一点都不行。
2、Alt + X:加100人口和1000黄金Alt + L:升级一个单位Alt + P:升级角色Alt + G:摧毁主要塞Alt + K:摧毁敌人要塞Alt + C:循环角色Alt + S:改变时间Alt + D:调试模式Alt + Q:加速游戏Alt + Y:击败屏幕中所有敌人Alt + Z:击败选定敌人 这是一段传奇护城河也是一种艺术,挖得好可以稳居不败之地。
要塞十字军东征怎么改成中文
《要塞十字军东征2》全部快捷键分别是什么?
快捷键 用途 作用范围
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4,SHIFT+MOUSE(左) 行军路标设定
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1、操控
游戏目前没有直观的交互界面支持热键操作。
不过本身操控方式简单有效,即使不使用热键也能应付自如。
基本操控方式为左键点选和确认,右键移动、战斗和显示信息。
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2、游戏模式
十字军东征2提供了战役攻关和自由对战模式。
还有完全发挥玩家创造力的地图编辑及沙盒模式。
在辅以较为详尽的教学关卡,组成了丰富的游戏体验模式。
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一、菜单/界面解析
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2、游戏模式
十字军东征2提供了战役攻关和自由对战模式。
还有完全发挥玩家创造力的地图编辑及沙盒模式。
在辅以较为详尽的教学关卡,组成了丰富的游戏体验模式。
游戏攻关分为六章战役总计24个关卡。
每章战役都是十字军东征故事的详细体验。
为玩家提供了各种各样的战役挑战。
游戏战役开始时都有详细的背景描述和战役目标。
玩家也可以选择三个不同的难度进行游戏。
重要的是,战役开始前,会有详细的提示。
这些提示包含该关卡玩家可能的遭遇以及应对情况。
给出了比较合理的发展和战斗方式共玩家参考。
3、界面详解
本作界面清晰详尽,一目了然。
右上方是要塞的核心概览。
左下方则是建筑的分类信息和维护手段。
金币是要塞日常经营维护和发展的基础。
住房则关系到人口的增长及民众的满意度。
民众的满意度则由税收、食物、娱乐、宗教共同决定。
只有民众满意度维持在较高水平,要塞才能持续健康发展。
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