倩女幽魂刀客技能怎么点
3
/6
心魔类:
杀敌技能,四个心魔最好全满,无视防御的伤害技能,配合分身夸评分杀敌不是不可能
其他技能
困兽、天鹰、虎跃、野狼建议点满、移花接木只能看运气,还是根据能力,越高越好,分身能点多高点多高,分身数量直接影响伤害总和。
4
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附体宝宝和出战的选择和技能建议
附体宝宝可以选择武魂也可以选择巴蛇,血量高在现今这个阶段是不吃亏的。附体技能以抗性和命中为主,职业技能围绕自有技能为主,基础附体技能可根据自己选择的主控制选择技能,比如主修眩晕就打强晕、主修混乱就打强混。
倩女幽魂刀客技能怎么点
声声慢,提升控制效果,满级之后有非常显著的沉默效果。在pk上面还算是非常好用的。
60天赋:
梦魂香,提升法伤,补足前期刀客的伤害补足的情况。恰好与控制相搭配达到完美效果。
80天赋:
驻云飞或者凌波曲。通过技能释放完成团战的保命效果,对副本的挑战以及pk都是有莫大的帮助。
100天赋:
100级天赋和80级没有太大的差别,都是自主选择,根据薄弱项来进行选择,缺什么加什么。
以上便是小编我为大家带来的倩女幽魂手游刀客的天赋加点推荐了,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯还请关注小皮网倩女幽魂手游专区。
倩女幽魂刀客技能解析 刀客如何加点
倩女幽魂手游刀客是很多玩家都在培养的,想要打造的更强力就要在技能加点上多留心,倩女幽魂手游刀客怎么加点?还不清楚的话就来看看倩女幽魂手游刀客技能加点推荐吧!
倩女幽魂手游刀客技能加点
1利刃篇
主要为单体输出技能以及群体伤害技能
倩女幽魂手游刀客技能加点
蛇毒攻心(1级可学)
【主动】单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
【点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。
1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴】
鹰击长空(10级可学)
【主动】群体线性物理攻击,连续释放。
【点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高。
是刀客利刃篇唯一的群体攻击】
芒刺在背(15级可学)
【主动】对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。
【点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。杀人越货的好帮手,你值得拥有】
枭蛇噬心(40级可学)
【被动】目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
【点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高】
百毒穿心(75级可学)
【被动】目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
【点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高】
困兽一搏(95级可学)
【主动】攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。
【点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏
但在五个技能键的设置上,不是很合适,如果打门派挑战,可以试试】
2存活篇
神技的集合篇,提高你的机动性
虎跃涧(5级可学)
【主动】向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。
【点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动速度。是仅次于逍遥游的位移技能】
野狼铠(60级可学)
【主动】受伤降低,攻击者有概率减速。
铤而走险(85级可学)
【主动】移速提高,受伤增加。
【点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升速度却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦】
鹰眼诀(90级可学)
【被动】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
【点评:这绝对是逆天神器,必点!!能点多高点多高,总之你绝对不会吃亏】
3陷阱篇
血蛭陷阱(21级可学)
【主动】对陷阱中敌人造成物理伤害。
【点评:算是为数不多的群攻,可以点点】
减速陷阱(40级可学)
【主动】使陷阱中敌人减速。
【点评:用处不是很大。不建议点。】
噬血沁骨(50级可学)
【被动】增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
【点评:血蛭陷阱的后置。如果点血蛭陷阱的话,这个可以点高】
睡眠陷阱(70级可学)
【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
【点评:可以点点】
眩晕陷阱(80级可学)
【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
【点评:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,推荐点高】
4绝技篇
狡兔三窟(70级绝技)
【绝技】创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒 攻心、芒刺在背等级技能。
【点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,很强,推荐】
怒龙爪(100级绝技)
【绝技】提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周 围敌人附加割裂,移动则掉血。
【点评:伤害可观,不过估计价格会比较高。培养狡兔也是不错的选择】
看了以上的倩女幽魂手游刀客技能加点推荐,玩家们可以结合你的实际情况来选择加点啦~想要在游戏中立于不败之地,你需要不断的提升自己哦!
倩女幽魂刀客技能解析 刀客如何加点
刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。
【蛇毒攻心】加毒伤,以及心魔状态,加成配合60修为【心狂意乱】,可以增加相当可观的输出。
【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。
【存活篇】
【野狼铠】和【鹰眼诀】作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能【鹰眼诀】永久性被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。
【虎跃涧】作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点。【铤而走险】由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做推荐,点不点看个人喜好。
【陷阱篇】
【血蛭陷阱】和后置被动技能【噬血沁骨】,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,【减速陷阱】和【睡眠陷阱】比较实用。至于【眩晕陷阱】,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用【芒刺在背】就可以代替。
【绝技篇】
关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人能力。
【天赋推荐(关宁推荐)】
走砍型:
【野狼铠】+【芒刺在背】+【虎跃涧】+【血蛭陷阱】+【毒舌攻心】
天赋推荐:【枭蛇缠身(心魔定身效果)】,【血饮狂歌(回血效果)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
混分型:
【鹰击长空】+【眩晕陷阱】+【虎跃涧】+【野狼铠】+【血蛭陷阱】
天赋推荐:【坚不可摧(减伤)】,【心狂意乱(范围混乱)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
倩女幽魂后期刀客加点
倩女幽魂刀客加点,想知道倩女幽魂刀客加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
倩女幽魂手游刀客是很多玩家都在培养的,想要打造的更强力就要在技能加点上多留心,倩女幽魂手游刀客怎么加点?还不清楚的话就来看看倩女幽魂手游刀客技能加点推荐吧!
倩女幽魂手游刀客技能加点
1利刃篇
主要为单体输出技能以及群体伤害技能
倩女幽魂手游刀客技能加点
蛇毒攻心(1级可学)
【主动】单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
【点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。
1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴】
鹰击长空(10级可学)
【主动】群体线性物理攻击,连续释放。
【点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高。
是刀客利刃篇唯一的群体攻击】
芒刺在背(15级可学)
【主动】对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。
【点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。杀人越货的好帮手,你值得拥有】
枭蛇噬心(40级可学)
【被动】目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
【点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高】
百毒穿心(75级可学)
【被动】目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
【点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高】
困兽一搏(95级可学)
【主动】攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。
【点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏
但在五个技能键的设置上,不是很合适,如果打门派挑战,可以试试】
2存活篇
神技的集合篇,提高你的机动性
虎跃涧(5级可学)
【主动】向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。
【点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动速度。是仅次于逍遥游的位移技能】
野狼铠(60级可学)
【主动】受伤降低,攻击者有概率减速。
铤而走险(85级可学)
【主动】移速提高,受伤增加。
【点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升速度却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦】
鹰眼诀(90级可学)
【被动】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
【点评:这绝对是逆天神器,必点!!能点多高点多高,总之你绝对不会吃亏】
3陷阱篇
血蛭陷阱(21级可学)
【主动】对陷阱中敌人造成物理伤害。
【点评:算是为数不多的群攻,可以点点】
减速陷阱(40级可学)
【主动】使陷阱中敌人减速。
【点评:用处不是很大。不建议点。】
噬血沁骨(50级可学)
【被动】增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
【点评:血蛭陷阱的后置。如果点血蛭陷阱的话,这个可以点高】
睡眠陷阱(70级可学)
【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
【点评:可以点点】
眩晕陷阱(80级可学)
【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
【点评:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,推荐点高】
4绝技篇
狡兔三窟(70级绝技)
【绝技】创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒 攻心、芒刺在背等级技能。
【点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,很强,推荐】
怒龙爪(100级绝技)
【绝技】提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周 围敌人附加割裂,移动则掉血。
【点评:伤害可观,不过估计价格会比较高。培养狡兔也是不错的选择】
看了以上的倩女幽魂手游刀客技能加点推荐,玩家们可以结合你的实际情况来选择加点啦~想要在游戏中立于不败之地,你需要不断的提升自己哦!
倩女幽魂后期刀客加点
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。
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