寄生前夜攻略图文攻略
1、基地,补给点相关
游戏是按大章节(episode)进行,每大章节又分很多小章节(chapter)。在每大章之前,可以在基地进行一些准备,比如切换防具,购买或改造武器,查看资料,设置OE,存读档等。在游戏过程每chapter之间中有补给点,可以切换防具,购买,改造武器,设置OE和补充弹药,存读档。
2、关于武器
ハンドガン/Handgun:最基本的武器,无限子弹,威力不大,射程不远。
アサルト/Assault:装弹量很大,射速很高,射程中等,但是威力一般。连续射击时引发OD KILL的
利器,主力武器推荐。
ショットガン/Shotgun:射程很短,近程武器,威力很大,装弹量不高。
スナイパー/Sniper:狙击枪,射程最远,威力很高,但是需要自行瞄准,装弹量不高。射击某些怪物弱点时
很有效。
ランチャー/Launcher:范围攻击武器,威力很大,装弹量不高。
スペシャル/Special:特殊武器,有特定的取得条件。
每种武器都有熟练度,达到一定的熟练度才能使用一些特点的改造部件和购买更加高级的此类武器。
寄生前夜攻略图文攻略
寄生前夜1举例:Day 1 觉醒
公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。
此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。
干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到子弹,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。
回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。
打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。
自然追了下去 ,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩领导着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。
战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩……
扩展资料:
寄生前夜游戏介绍:
游戏的剧本原型来自于日本恐怖小说《寄生前夜》,讲述了线粒体开始反对人类,企图消灭全人类,但最终失败的故事。全作分为六天,事件的铺陈推展层次错落分明,预期中的高潮相当精彩。故事本身也非常完整,第一结局更是典型的美式风格,虽然老套,但是却留给了玩家无尽的韵味...
剧本本身并不是很有新意,游戏最成功的地方还是它的系统。游戏中画面定格为黑白色并伴随着心跳声提示着玩家即将展开战斗(这是《寄生前夜》系列所独有的,连CAPCOM的《生化危机3:复仇女神》也采用了类似的设定),拥有RPG要素的魔法效果,同时又具有ACT要素的即时移动;
躲避和攻击二者相融毫不突兀反而相得益彰;装备改造系统可以说是大受欢迎,每个玩家都可以改出一套个性化的装备(还可以为自己的装备命名,可以说是一个很有成就感的设定),而且和别的游戏不同的是,《寄生前夜》中的装备没有最强,只有更强。
这个特点吸引不少玩家对超强装备孜孜不倦的追求,拥有超级装备从而对boss一击必杀的快感是难以名状的。
梦游先生第八节的攻略要求详细的步骤
梦游先生第八节的攻略要求详细的步骤
1-1 | 1-2 | 1-3 | 1-4 | 1-5 | 1-6 | 1-7 | 1-8 | 1-9 | 1-10
1-11 | 1-12 | 1-13 | 1-14 | 1-15 | 1-16 | 1-17 | 1-18 | 1-19 | 1-20
2-1 | 2-2 | 2-3 | 2-4 | 2-5 | 2-6 | 2-7 | 2-8 | 2-9 | 2-10
2-11 | 2-12 | 2-13 | 2-14 | 2-15 | 2-16 | 2-17 | 2-18 | 2-19 | 2-20
3-1 | 3-2 | 3-3 | 3-4 | 3-5 | 3-6 | 3-7 | 3-8 | 3-9 | 3-10
密室逃脱2攻略大全之1-4:
1、先将画面移动到咖啡桌上,旁边的方糖中有一颗星星,第一颗星星获得;
2、在咖啡旁边的面包上有一把刀,点击获得。再移动到右边有一个蓝色坐垫,使用小刀割破坐垫获得房卡;
3、再移动到床旁边的书桌上,有一个盒子。点击盒子会有一个类似拼图的小游戏,将图案调整好位置之后,得到房卡芯片(拼好图案如下);
4、点击床上笔记本,要求输入的圆锥数*圆柱数*圆形数,我数了下之后结果刚好是168,输入168即可;
5、将房卡和芯片组合之后,钥匙拼凑完整即可开门出去了;
请问在哪能下小游戏?最好有梦游先生,谢谢!
梦游先生1攻略
第一关1、当鱼出来时,点住不要松开,当主人公差不多走到狗熊旁边的时候拖到狗熊面前。2、点猫头鹰,让它把树弄成桥。3、用中间可以活动的帐篷罩住左边乱求雨的人。4、(主人公还没上去的时候马上按在这说的步骤)飞快的把松鼠拖到那个没事找事的人面前,然后用树叶罩住松鼠。5、当主人公快走到那个空位时,按下面那个有火的柴。6、把船拖到那个有木头的地方,过关。第二关1、点小动物,让它把那个东西撞倒。2、点绳,让它勒住钉子。3、拖船上的箱子到有箱子的地方。4、拉那个长长的线,让房子掉下雪堆来,吓唬那俩个男人。5、点门,让人叫那些闲女生进去!6、点店铺的牌子,遮住店铺里叫喊的人。7、把梯子放到那个长长的,没有梯子的地方。8、点右上角的东东。过关。第三关1、打开窗户,里面有热狗,让那些吱吱喳喳的小鸟们去吃吧!2、点伞,让伞掉下来让主人公过去。3、点主人公右边的房屋。4、点那个卖报的人,拖报纸到那个在门口前面的大力士。5、点门上面的砖,让砖掉下来堵住门。6、点垃圾箱,会掉出一根骨头来,让那个汪汪叫的小狗去吃骨头,同时那位老奶奶会回过头来。第四关1、点站牌,会有飞船载走闲人。2、点上面在漏水的排水管。3、点悬崖下的树(要在主人公快走到悬崖时才按)4、当主人公走到右下角黄色的树时,点下那个黄色的树,它会把主人公弹上去。5、当主人公快走到会碰头的地方时按那个钳子飞船(注意,要离钳子飞船一定的矩离)6、点插头给飞船充电,让充了电的飞船载主人公上去。7、拖左上角在转动的飞船到那个吵死人的大喇叭上去,要不然主人公会被喇叭吵醒。
还没有评论,来说两句吧...