dnf冰结师加点
职业:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:6065
剩余SP:1405
总TP:21
已用TP:18
剩余TP:3
总QP:2670
已用QP:0
剩余QP:2670
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
旋火盾,等级:1 骗属性,烧尸体
魔法炮,等级:1 可以空中释放,用来增加滞空时间,cd是5秒,可不加。
冰魄剑,等级:10 第一个争议技能在此,可满,gf目前应当不低于10级,原因是很多hf有的被动强化技能gf都未开,比如龙卷风,因此这次gf会剩余很多tp,10级冰魄剑是出强化冰魄剑的前置,如果以后改版出其他被动强化,那么强化冰魄剑是否要点就看个人爱好了。补充:此技能在tyf里cd只有4秒,多玩模拟器显示10秒,应该是一个错误。
擒拿掌,等级:1 无敌抓取技能,cd才2秒,sp多可以考虑5级出强制,最少也加1级
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1 可以空中释放,增加滞空时间,cd超短,需要滞空优先加这个,多加无意义,千万不要出强制,这个技能爆破用才给力,冰法完全不需要。
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26
冰之印,等级:1
强制 - 冰魄剑,等级:1
强制 - 寒冰连枪,等级:1
冰魄旋枪,等级:3 我玩下来最没争议的放弃技能
冰霜之径,等级:5 这个我也不确定,个人感觉没什么用,很多加满过的hf玩家也说后来洗掉了。
冰之领悟,等级:16
冰魄之弓,等级:3 第二个争议技能,我用下来的感觉是,输出不错,远程压制很有效,但是就觉得cd8秒,略长,判定上可以打到那种微型章鱼,目前没试过扫地,基本都用冰魄剑来扫地,射箭可以穿透障碍,y轴基本无判定,无追踪效果。
寒冰之境,等级:10
破冰飞刃,等级:21 核心
冰魄锤击,等级:18 很好用的无色
旋冰穿刺,等级:10 第三个争议,这个技能全中效果很华丽,大概有十几段的攻击,总伤害看似还不错,没具体算过,能破霸体,能聚怪,但是有几个致命缺陷,对冰住的怪物基本没用,对一些建筑类怪物也没用(比如树人、4属性的精灵,冰奈斯这种,都会直接穿过去),y轴基本无判定,基本只能聚x轴上的怪。有被动强化,鉴于目前tp点太多,起码出10级点强化,可满可不满,但是不用点强制,因为你不可能去xxx接这个技能,你xxx之后很可能怪物就被被动觉醒冻住了,因此此技能基本是在被动觉醒范围外就直接起手的,这个问题推荐答案完全是误导。
极冰绽放,等级:16
冰龙旋舞,等级:13
冻结空间,等级:8
冰玉荆棘,等级:1 这个技能我等级没到还没试过,都说不好用,由于现在60ex使用sp点的,因此如果sp够用可以点满,不够就点1。
冰雾领域,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 冰魄剑,等级:1
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 旋冰穿刺,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
-------【个性】---------------------
以上加点是我本人总结的,并非转帖,qp技能我没有模拟,感觉没什么争议。远古记忆也作为一个可选来加吧,有些人不喜欢不点也是可以的。主动觉醒我1级也没加,纯固伤,持续时间太长有些累赘,而且是往一个方向的打不到背面。龙卷风强制也不需要加,这个技能放的不好等于自残,实际上都是看准机会直接上技能的,你会去xxx再接龙卷风吗?正常人都不会,这sp完全可以省下来。tyf里龙卷风,寒冰连枪等被动强化都没有,因此预计gf不久还会进行技能改版,到时候一些前置技能就只需要5级就够了,现在tp太多不点浪费,就算前置的也点到10级吧。
暂时想到就这些
dnf冰结师加点
技能名 Lv 技能说明 冰之印 20 冰结师特有技能; 可以使基本攻击产生变化, 在跳跃攻击和前冲攻击时生成冰刺。 寒冰连枪 20 用寒冰凝结成长枪, 并在前冲的同时连续刺击敌人。 随着技能Lv的提高, 冰枪的多段攻击次数也会增加。 冰之领悟 25 领悟黑暗之眼的力量, 增加自身的智力, 并减少施放技能时的MP消耗量。 冰霜之径 25 向前移动时, 在地面生成冰雾并持续消耗自身MP。 接触冰雾的敌人有一定几率进入减速状态。 跳跃或施放其它技能时无法生成冰雾。 冰魄旋枪 25 连续抛出寒冰凝结成的长枪, 使其像风车一样快速旋转。 冰枪旋转时, 可以对周围的敌人进行多段攻击。 冰魄之弓 30 用寒冰凝结成的弯弓向敌人连续发射箭矢。 若此时再按技能键, 则可以发动最后一击; 弓箭消失后施放无效。 寒冰之境 30 引爆冰之力量, 减少周围敌人的冰属性抗性, 增加自身冰属性的强化值。 破冰飞刃 30 生成带有锋利冰凌的大冰球, 然后双手轮流挥砍, 击出大量破冰碎片对周围敌人造成伤害; 破冰碎片具有穿刺效果。 冰魄锤击 35 生成巨大的冰锤, 前冲时锁定一定范围内的某个目标进行猛烈砸击。 冰锤砸向地面时会产生冲击波, 并对周围敌人造成间接伤害。 旋冰穿刺 35 用寒冰包裹自身并向前急速旋转攻击敌人, 可以使范围内的敌人受到多段攻击伤害。 当角色移动至最大距离时, 包裹身体的寒冰会碎裂, 并对周围敌人造成一定伤害。 极冰绽放 40 生成魔法阵使阵内敌人进入僵直状态, 并召唤出多个大冰柱乱击敌人, 最后击碎冰柱给敌人造成伤害。 冰龙旋舞 45 生成魔法阵并召唤出强威力的水柱; 水柱原地旋转时给予周围敌人多段攻击伤害, 且有一定几率使敌人进入冰冻状态。 当水柱聚集在一起后会产生爆炸, 并对周围敌人造成更大伤害。
DNF结冰师加点
总SP:7470
已用SP:7185
剩余SP:285
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
总QP:2600
已用QP:2535
剩余QP:65
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
冰魄剑,等级:28
瞬移,等级:1
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26
冰之印,等级:1
冰封奥义,等级:8
冰之领悟,等级:16
寒冰之境,等级:10
冰龙旋舞,等级:13
冰霜之径,等级:5
千里冰封,等级:1
冰魄旋枪,等级:3
破冰飞刃,等级:21
冰魄锤击,等级:18
冰魄之弓,等级:21
旋冰穿刺,等级:1
极冰绽放,等级:16
千旋冰轮破,等级:1
冰凌破,等级:1
强制 - 冰魄剑,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:10
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 冰魄剑,等级:1
强化 - 冰魄锤击,等级:2
强化 - 破冰飞刃,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:6
这里说一下:根据这样的加点,实际上还有385SP剩余,自己选择吧,还有的是TP还有9点剩余,无法点了,至于QP嘛,实际是不够的,只能在独立攻击和命中这两项选择加满了,而我就选择了+满命中
提示一下,第一,独立攻击 只对 冰魄锤击,极冰绽放,主动觉醒 才能提高伤害!
第二,被动觉醒 和 旋冰穿刺 是有冲突的,甚至 ,冰魂连枪 也有部分冲突
第三,极冰绽放虽然说点满了,还外+1000独立伤害,+46冰强,+4200魔攻,但是刷乌龟王者的话,秒小怪还是差一点点伤害,如果暴击的话就差不多了,所以这技能还是要考虑一下
第四,主动觉醒的坑爹问题,索然+满了伤害是挺高了,但是,它本身就是个十分坑爹的技能,第一轮攻击是小轮攻击,坑爹的开始了,轮子必输是先杀小怪再杀精英怪,最后才BOSS的顺序,还有你想杀的怪必须和你同一方向,,怪不能离开你太远,怪不能无敌,甚至浮空不能太高,不然,觉醒就废了;坑爹的觉醒继续着,话说,上面的小轮子的伤害是很低的,后面大轮子的伤害才是高伤的,但是,怪物能吃到伤害的前提是,怪要在你身边,怪不能是霸体,不然,觉醒还是废了........所以觉醒还是有点难控制,最终我还是+1,总之,自己选择吧
第五,记住,60EX技能并不是主要做输出技能,他是用来卡怪用的,留心的人会发现,即使是霸体的怪,都会有很大几率被这技能卡住,而变成十分地缓慢攻击,这技能的缺点是,距离有时过长,可能废了,所以我还是+1,要知道这技能是很费SP的
刷图技巧心得:第一,在放大技能前必须要有一定的HP,因为后面都大技能都是霸体的,所以很少机会被破,但缺点是释放时间太长,尤其是40和45技能!对于40技能,如果一不小心,怪没僵直,你又少血,那就蛋疼了.....
第二,当怪被冰封住(或被技能卡住)的时候,接下来最好的技能是,对这怪来个破冰飞仞,还不够就再补上个 冰魄锤击 —— 或者直接在怪身旁开觉醒,告诉你,破冰飞刃如果全部吃了的话,伤害还高过 冰魄锤击.为什么要先破冰飞仞在冰魄锤击?因为破冰飞仞很难全部吃了,而冰魄锤击会自动定位。。。。。何况破冰飞仞要怪全吃的话必须离开怪一段距离,而冰魄锤击是攻击时是直接和怪站在同一位置,等你在走开用破冰飞仞时,怪早“冰融”就走了,那等你啊,不信的,可以自己实践一下
第三,60技能不要随便出,在说一次,它不是输出技能,它只是用来卡怪的,所以在出这技能之前,你必须肯定,你接下来要出的技能的CD已经是OK的了,不然就不要出这技能了,不然又是浪费.....
第四,在死亡复血的开始几秒(即使“不死身”状态)是无敌的,如果你在死前有着 眩晕 , 冰封 等状态的话,无敌时间可以延长.还有的就是,进入“不死身”再可以自由移动后,立即使用瞬移,离开怪物,不要使用技能了!除非,你能确保你接下来使用技能后,你身旁已经没有怪(没有危险了)
第五, 不死身 状态 在死亡塔,远古地下城中,恢复时间或特别久,这时,如果你的房间的怪都清空的话(保险起见),是有个方法可以快速复血的——脱掉全身装备!回复完血后再穿上!
DNF结冰师加点
不死之身+1
瞬移+1
擒拿掌+1
寒冰连枪+26
冰之印+1
冰魄旋枪+3
冰霜之径+5
冰之领悟+19
冰魄之弓+3
寒冰之境+10
破冰飞刃+26
冰魄锤击+23
旋冰穿刺+1
极冰绽放+1
冰龙旋舞+18
冰封奥义+11
千旋冰轮破+1
冰凌破+1
千里冰封+6
冰结师皮甲精通+1
后跳+1
基础精通+1
远古记忆+10
魔法暴击+10
受身蹲伏+1
攻击类型转换+1
强化-冰龙旋舞+4
强化-破冰飞刃+5
强化-冰魄剑+1
强化-冰龙旋舞+4
强化 - 命中+20
强化 - 智力+31
强化 - 体力+31
强化 - 魔法暴击 +7
强化 - 移动速度 +7
强化 - 属性强化 +12 那些用不着的技能我就不说了反正,这个家电我用着挺好,纯手动之前也给其余人,解答过同样的问题。。主动觉醒我感觉挺好的有必要点满。。。
DNF冰结师刷图加点
冰结师所有技能介绍
皮甲精通(Lv1拥有)增加智力、精神力、MP回复、施放、魔爆、攻速、体力、MP、HP。
寒冰连枪(Lv20拥有) 瞬发/CD3秒,魔法百分比技能,多段HIT伤害 生成冰枪,向前方前进并戳刺。
冰魄旋枪(Lv25拥有) 生成冰枪,回转后,向前方投掷2个旋转冰枪。即时释放 / CD 8秒
冰霜之径(Lv25拥有) 每次自身移动的时候,地面上生成冰雾。进入雾中的敌人降低移动速度。 释放时间1秒 / CD7.6秒
冰之领悟(Lv25拥有) 降低所有技能的MP消耗量和增加智力。被动技能。
冰魄之弓(Lv30拥有) 生成冰化和向前方发射冰化雪,向敌人冲击和挥动弓攻击。技能释放完毕后还可以选择近身攻击。 即时释放 / CD 8秒
破冰飞刃(Lv30拥有) 自身前方生成大型冰块,用拳头打出碎片,向敌人连续发射多个冰块进行攻击。 即时释放 / CD 8秒。 百分比攻击,并且碎片数随等级增加。
冰魄锤击(Lv35拥有)生成巨大的冰铁锤,向敌人冲击下砍 百分比冰属性攻击技能,分段伤害
旋冰穿刺(Lv35拥有) 自己身体变成锋利的冰块,向前方回转和飞跃。类似刺客的技能。 多段攻击,结束攻击的伤害略高。百分比冰属性攻击
极冰绽放(Lv40拥有) 生成魔法阵,乱打范围内的敌人和用巨大的冰柱圈住,粉碎冰柱来给予伤害。可类似元素的火焰冲击向远处释放,释放的时候法师会跳到目标位置。 即时施展 / CD20秒。
冰龙炫舞(Lv45拥有) 自身周边的敌人冰冻后,生成巨大的水柱和回转,给与敌人伤害。是一个十分华丽的技能。释放时间1秒 / CD40秒
觉醒:冰之回旋双手生成无数冰轮针对前方目标进行回旋攻击,多段攻击后变成巨大的冰轮进行爆炸产生巨大伤害。
冰结师刷图加点推荐技能
寒冰连枪:推怪用,攻击百分比挺高。CD短,只要三秒。推荐满。满级26级:攻击力:538%。多段攻击次数:7 前进距离:250Px CD:3秒
冰魄旋枪:能推怪,能扫地面。两次回旋攻击。缺点就是CD太长了。需要6秒的时间。而且攻击力不是很高!前置就好。如果SP点多的话可以考虑加点!
冰魄之弓:攻击高!满级21级:箭矢攻击力:552%。结束攻击力:1381%。攻击间隔:1秒 CD:8秒!
寒冰之境:释放技能之后,敌人中了该技能,敌人身上会出现冰霜。建议加满,如果刷图时候,进图多放放,刷图会更轻松。
破冰飞刃:满级21级:冰碎片数量:2~4个!冰碎片攻击力:460% CD:8秒!这个技能用来刷图很好,伤害高。推荐加满。。
冰魄锤击:这个技能属于爆发性的技能。高输出,高爆发!冲击波范围大。而且生成之后会有霸体。
冰龙旋舞:这个技能高输出。范围大。刷图很好用,刷图建议加满!释放技能要小心被打断!
dnf冰结师加点
旋火盾,等级:1 骗属性,烧尸体
魔法炮,等级:1 可以空中释放,只用来增加滞空时间,cd是5秒,无需滞空可不加。
冰魄剑,等级:10 第一个争议技能在此,可满,gf目前应当不低于10级,原因是很多hf有的被动强化技能gf都未开,比如龙卷风,因此这次gf会剩余很多tp,10级冰魄剑是出强化冰魄剑的前置,如果以后改版出其他被动强化,那么强化冰魄剑是否要点就看个人爱好了。
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1 可以空中释放,只用来增加增加滞空时间,cd超短,需要滞空优先加这个,无需滞空可不加。
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26 cd短,能聚怪,伤害高,必满
冰魄旋枪,等级:3 命中,伤害全都不行,果断放弃
冰霜之径,等级:5 鸡肋技能,被动觉醒完胜它
冰之领悟,等级:16 超牛的BUFF技能,满
冰魄之弓,等级:3 第二个争议技能,虽然还输出不错,远程压制很有效,但是就cd8秒太长,判定上可以打到那种微型章鱼,射箭可以穿透障碍,y轴基本无判定,无追踪效果,总体上来看还是有些鸡肋,相对于大技能来说,有点亏。
寒冰之境,等级:10 加状态等于加攻击,满
破冰飞刃,等级:21 核心技能,各项属性全优,满,虽然说明上只有2~4个破片,但实际上有好几十个。
冰魄锤击,等级:18 很好用的无色,还有超大范围的BUG,满
旋冰穿刺,等级:10 第三个争议,这个技能全中效果很华丽,大概有十几段的攻击,总伤害看似还不错,没具体算过,能破霸体,能聚怪,但是有几个致命缺陷,对冰住的怪物基本没用,对一些建筑类怪物也没用(比如树人、4属性的精灵,冰奈斯这种,都会直接穿过去),y轴基本无判定,基本只能聚x轴上的怪。有被动强化,鉴于目前tp点太多,起码出10级点强化,可满可不满,但是不用点强制,因为你不可能去xxx接这个技能,你xxx之后很可能怪物就被被动觉醒冻住了,因此此技能基本是在被动觉醒范围外就直接起手的。
极冰绽放,等级:16 大范围伤害技能,满
冰龙旋舞,等级:13 大范围伤害技能,满
冻结空间,等级:8 超级强大的被动技能,满
冰之回旋,等级:11 既然是刷图,主动觉醒肯定满,虽然是固定伤害,而且动作漏洞大,但是毕竟是个爆发技能,伤害还是说的过去的。
冰玉荆棘,等级:3 虽然都说不好用,但毕竟是60EX大招,由于现在60ex使用sp点的,因此如果sp够用可以点满,不够就点1。
冰雾领域,等级:1 大范围伤害技能,满
-------【通用】---------------------
魔法暴击,等级:10 多段魔法攻击时的暴击等于秒杀
远古记忆,等级:10 为了高伤害,满
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 冰魄剑,等级:1
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 旋冰穿刺,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27 必满
强化 - 命中,等级:20 必满
强化 - 魔法暴击,等级:5 必满
强化 - 属性强化,等级:10 必满
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 精神,等级:14
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