彩虹六号维加斯2攻略
首先恭喜你,你有一台好机子,这游戏对机子配置要求挺高的。
这个游戏的PC版本依靠鼠标+键盘操作
常规的WASD进行前后左右的移动,鼠标左键射击,鼠标右键躲在掩体之后进行遮蔽,鼠标中间放大瞄准,鼠标移动进行瞄准,SPACE空格键是动作键,开关门之类的;C蹲下,VBN三个键分别是控制队友行动方案,G队友行动类型(渗透和强攻),Q投掷手雷,12345不同武器,R上子弹,长按R更换武器装备(消音器,射击方式),tab地图
单纯键盘的话应该不能玩吧,没有试过,游戏选项中看起来有手柄的X,Y键的数值调整,也许可以用手柄,不过PC版还是用回鼠标键盘吧
这个游戏的PC版本依靠鼠标+键盘操作
常规的WASD进行前后左右的移动,鼠标左键射击,鼠标右键躲在掩体之后进行遮蔽,鼠标中间放大瞄准,鼠标移动进行瞄准,SPACE空格键是动作键,开关门之类的;C蹲下,VBN三个键分别是控制队友行动方案,G队友行动类型(渗透和强攻),Q投掷手雷,12345不同武器,R上子弹,长按R更换武器装备(消音器,射击方式),tab地图
单纯键盘的话应该不能玩吧,没有试过,游戏选项中看起来有手柄的X,Y键的数值调整,也许可以用手柄,不过PC版还是用回鼠标键盘吧
彩虹六号维加斯2攻略
1.把Tom Clancys Rainbow Six Vegas 2这个总文件夹放到任何盘符下 比如 E:\Tom Clancys Rainbow Six Vegas 2
不要用中文文件夹名字
2.把E:\Tom Clancys Rainbow Six Vegas 2\Binaries\R6Vegas2_Game.exe 这个文件放到桌面上运行(我之前进不去游戏最开始就是这样做 不过发现问题依旧 强烈推荐第一种方法)
基本上以上2个方法还进不去的话 那么不需要尝试重装系统或者游戏 推荐以下方式
1.下载并安装Microsoft .NET Framework 2.0再试
2.操作系统用户名换成全英文
3.彻底关闭杀毒软件 防火墙 及其后台程序
4.更新XP补丁、更新显卡驱动
5.安装vcredist_x86.exe后再试
6.VISTA系统中请以XP兼容模式来运行setup.bat
我试了第一个办法(最上面那个),真的有用,LZ快试试吧
不要用中文文件夹名字
2.把E:\Tom Clancys Rainbow Six Vegas 2\Binaries\R6Vegas2_Game.exe 这个文件放到桌面上运行(我之前进不去游戏最开始就是这样做 不过发现问题依旧 强烈推荐第一种方法)
基本上以上2个方法还进不去的话 那么不需要尝试重装系统或者游戏 推荐以下方式
1.下载并安装Microsoft .NET Framework 2.0再试
2.操作系统用户名换成全英文
3.彻底关闭杀毒软件 防火墙 及其后台程序
4.更新XP补丁、更新显卡驱动
5.安装vcredist_x86.exe后再试
6.VISTA系统中请以XP兼容模式来运行setup.bat
我试了第一个办法(最上面那个),真的有用,LZ快试试吧
彩虹六号维加斯2的最低配置要求
操作指南:
ls为移动,按一下ls则为蹲下,再按一次站起.
ls移动准心,按一下为切换成狙击模式,再按一下恢复或镜头加倍.
rt射击
lt则是隐蔽(如果贴近物品或建筑物墙壁等则会做出隐蔽动作).
按住lt隐蔽的时候移动ls则为探头射击模式.
a是确定(如移动到门前则会有选择,如选择自己开门,选择队伍移动到门前)或指挥小队移动到某地点.
b是投掷手雷
x是装弹(长按的话则是选择目前武器的选择项,如加装消音器,改变射击模式,根据不同武器会有不同选择,只要按方向键上下左右选择就可以了)加装消音器的时候全小队都会切换成消音模式.
y是切换武器(点击的话是在2种主要武器中切换,长按则是出现所有武器装备的切换菜单,包括手雷的品种,手枪等等)
lb为缩定目标,如发现敌人时用准心瞄准敌人(这时准心为红色)按下lb就会缩定敌人(头上出现红色标记)一共只能缩定2名敌人,首选和副选目标.这时如果交战,小队其他成员则优先攻击这类目标.
pb为切换战术瞄准方式,有夜光模式,红外模式2种选择(用蛇眼时也可以使用)
红外模式适合狭小的地方,如房间内部.如果在外部空间那远处的目标则不会出现在视线里;夜光模式适合宽阔的空间.
方向键上左右则为突破模式,下面会有详细介绍,方向键下则为指挥模式,按一下是小队跟随,再按一下是小队停留.
ls为移动,按一下ls则为蹲下,再按一次站起.
ls移动准心,按一下为切换成狙击模式,再按一下恢复或镜头加倍.
rt射击
lt则是隐蔽(如果贴近物品或建筑物墙壁等则会做出隐蔽动作).
按住lt隐蔽的时候移动ls则为探头射击模式.
a是确定(如移动到门前则会有选择,如选择自己开门,选择队伍移动到门前)或指挥小队移动到某地点.
b是投掷手雷
x是装弹(长按的话则是选择目前武器的选择项,如加装消音器,改变射击模式,根据不同武器会有不同选择,只要按方向键上下左右选择就可以了)加装消音器的时候全小队都会切换成消音模式.
y是切换武器(点击的话是在2种主要武器中切换,长按则是出现所有武器装备的切换菜单,包括手雷的品种,手枪等等)
lb为缩定目标,如发现敌人时用准心瞄准敌人(这时准心为红色)按下lb就会缩定敌人(头上出现红色标记)一共只能缩定2名敌人,首选和副选目标.这时如果交战,小队其他成员则优先攻击这类目标.
pb为切换战术瞄准方式,有夜光模式,红外模式2种选择(用蛇眼时也可以使用)
红外模式适合狭小的地方,如房间内部.如果在外部空间那远处的目标则不会出现在视线里;夜光模式适合宽阔的空间.
方向键上左右则为突破模式,下面会有详细介绍,方向键下则为指挥模式,按一下是小队跟随,再按一下是小队停留.
彩虹六号维加斯2的最低配置要求
彩虹六号维加斯2配置优化
以下内容从国外网站找到,我的系统修改后(amd64 3000+, 128m 6600gt, 1g ddr400),fps有非常明显的提升(1024x768),画面效果也没有太大影响。好了,开始试试吧:
找到文件:
Ubisoft\Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\KellerGame\Config\PC\KellerEngine.ini
如果你安装在不同的目录,找到这个文件: KellerGame\Config\PC\KellerEngine.ini
修改前请务必备份KellerEngine.ini !
本修改是基于Unreal引擎的,因此有一些可以调整的地方来提高游戏速度。
1. 找到以下行:
UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=4
更改为:
UseTrilinear=False
LevelOfAnisotropy=2
或者
UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=1
我想大家都知道这是做什么的吧
2. 找到以下行:
bUsePostProcessEffects=True
更改为
bUsePostProcessEffects=False
关闭亮光/模糊效果(对fps影响显著,同时也会影响夜视镜和红外温感镜的效果,但仍然可以用,只是效果看起来有些不好,如果想保持原来的夜视镜和红外温感镜的效果,见下文)
3. 找到以下行:
UserMaxTextureSize=4096
更改为
UserMaxTextureSize=2048
贴图分辨率. 4096 对256M的县卡来说太高了,相当于very high的效果. 也许1024更好,该值必须是64的整数倍。(注:我在128M的6600gt上用1024)
4. 找到以下行:
ShadowBufferResolution=1024
更改为
ShadowBufferResolution=512
阴影分辨率,画面看起来会不那么柔和,但会提升fps
5. 如果想不用亮光(bloom)和雾化(haze)效果而保留夜视镜和红外温感镜的效果和其它模糊(blur)效果如中枪时的效果:
不修改
bUsePostProcessEffects=True
备份
C:\Program Files\Ubisoft\Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\Engine\Shaders\HLSL\MegaPostProcess\Blur.hlsl
用纪事本打开Blur.hlsl并找到下面的内容
return lerp(PreviousColor, BlurColor, Factor) + BloomColor;
更改为:
return lerp(PreviousColor, BlurColor, Factor);
以下内容从国外网站找到,我的系统修改后(amd64 3000+, 128m 6600gt, 1g ddr400),fps有非常明显的提升(1024x768),画面效果也没有太大影响。好了,开始试试吧:
找到文件:
Ubisoft\Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\KellerGame\Config\PC\KellerEngine.ini
如果你安装在不同的目录,找到这个文件: KellerGame\Config\PC\KellerEngine.ini
修改前请务必备份KellerEngine.ini !
本修改是基于Unreal引擎的,因此有一些可以调整的地方来提高游戏速度。
1. 找到以下行:
UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=4
更改为:
UseTrilinear=False
LevelOfAnisotropy=2
或者
UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=1
我想大家都知道这是做什么的吧
2. 找到以下行:
bUsePostProcessEffects=True
更改为
bUsePostProcessEffects=False
关闭亮光/模糊效果(对fps影响显著,同时也会影响夜视镜和红外温感镜的效果,但仍然可以用,只是效果看起来有些不好,如果想保持原来的夜视镜和红外温感镜的效果,见下文)
3. 找到以下行:
UserMaxTextureSize=4096
更改为
UserMaxTextureSize=2048
贴图分辨率. 4096 对256M的县卡来说太高了,相当于very high的效果. 也许1024更好,该值必须是64的整数倍。(注:我在128M的6600gt上用1024)
4. 找到以下行:
ShadowBufferResolution=1024
更改为
ShadowBufferResolution=512
阴影分辨率,画面看起来会不那么柔和,但会提升fps
5. 如果想不用亮光(bloom)和雾化(haze)效果而保留夜视镜和红外温感镜的效果和其它模糊(blur)效果如中枪时的效果:
不修改
bUsePostProcessEffects=True
备份
C:\Program Files\Ubisoft\Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\Engine\Shaders\HLSL\MegaPostProcess\Blur.hlsl
用纪事本打开Blur.hlsl并找到下面的内容
return lerp(PreviousColor, BlurColor, Factor) + BloomColor;
更改为:
return lerp(PreviousColor, BlurColor, Factor);
彩虹六号维加斯2操作
楼主的配置和我的电脑差不多,维加斯1能拖得动的。
但是你的电脑CPU主频和显卡都稍微有点老,游戏中如果运行不畅的话,把选项中的图像里面的一些特效关掉会好一些。总的来说效果还行的。
鉴于你的主频不算太高,游戏时建议把不用的占资源的大型程序(迅雷什么的)关掉。
维加斯1记得貌似是5G多一点。
下面附上配置要求:
《彩虹六号:维加斯》最低配置要求:
操作系统:Windows XP (only)
处理器:P4 3Ghz or AMD equivalent
内存:1024 Mb
显卡:128MB, Shader Model 3 and DirectX 9.0c compatible (see supported list*)
声卡:DirectX 9.0c compatible
DirectX Version:DirectX 9.0c
CD-ROM:DVD-ROM 4X
希望采纳!祝游戏愉快~
但是你的电脑CPU主频和显卡都稍微有点老,游戏中如果运行不畅的话,把选项中的图像里面的一些特效关掉会好一些。总的来说效果还行的。
鉴于你的主频不算太高,游戏时建议把不用的占资源的大型程序(迅雷什么的)关掉。
维加斯1记得貌似是5G多一点。
下面附上配置要求:
《彩虹六号:维加斯》最低配置要求:
操作系统:Windows XP (only)
处理器:P4 3Ghz or AMD equivalent
内存:1024 Mb
显卡:128MB, Shader Model 3 and DirectX 9.0c compatible (see supported list*)
声卡:DirectX 9.0c compatible
DirectX Version:DirectX 9.0c
CD-ROM:DVD-ROM 4X
希望采纳!祝游戏愉快~
彩虹六号维加斯2操作
连续2周的作战,终于在艰辛中克服了《彩虹六号:维加斯2》真实难度下的全部关卡。人本没有玩过彩虹系列前作,很多彩虹fans评价《彩虹六号:维加斯2》违背了以往彩虹系列战术团队精神,变成动作射击游戏了其实也许不无道理。我只说说我看到和感受到的,开门作战的战术性我想还是有一定价值的,室内阵地战对付大量敌人的时候,确实比较明显的倾向个人战术射击。尤其在真实难度下,即使战术性是针对个人的,但没有一定的策略,盲冲盲打基本上是死路一条。发现网上相关攻略针对真实难度的不多,这里也补充一点我个人的看法。总的来说真实难度的《彩虹六号:维加斯2》平衡性做得比较好,难度有挑战,而且又不至于像某些游戏那样,非得要靠一些捉电脑漏洞的技巧才能击败变态难度下的敌人,总之时刻发挥你变化多端的战术击败真实难度下的敌人,将会充满乐趣。
《彩虹六号:维加斯2》没有《幽灵行动3尖峰战士》那样体贴玩家,每个checkpoint都会保留,那样方便玩家玩回以前的进度,抓图,研究不同战术,都比较方便, 《彩虹六号:维加斯》你玩过一个进度,就只能继续向前,这点不够体贴,所以暂时不能提供图片资源直观地反映战术攻略,以后有机会再补上。
首先,我个人总结了本游戏的作战口诀:
首先第一条:敌不动,我不动,敌欲动,我先动,以慢制快;
这个游戏关键在于防守反击型的射击模式,因此,在已经发现敌人的前方区域,你根本不必也不应该冒进,选好掩体物,然后移动方向键观察敌人的动向,选他们移动中(因为移动中敌人有时没有准备抬枪射击),或者换子弹的瞬间,他们这时往往露出空档给你偷袭,然后就看你的枪法了,看准敌人的动向意图,才把握时机发动攻击,后发制人,以慢制快是本游戏的精粹。
第二条:先观察地形,选位,再作战;
坦白讲,每个未知的关卡,除非玩家本身就是fps老鸟高手,或者时刻能保持警觉状态(实际上比较难做到,毕竟玩游戏精神长时间高度集中太累人,玩游戏是图放松,竟成了自虐冒汗),一般情况下,你都很容易在一个未知的新关卡遇到神出鬼没的敌人而给对方“阴死”。但没关系,在来一次的时候,你积累了经验,大概了解敌人出没的位置,就可以针对敌人的位置进行观察,观察地形,选位,再作战。本作的敌人ai非常高,手雷,闪光,烟雾,燃烧弹,突击,包抄,火力压制,躲在暗处打你黑枪,可谓无所不用其技,而且枪法神准,单挑面对面明射,敌人枪法绝对不比你差,你可以瞬间结果他,他也能瞬间结果你,生死都是一瞬间见高下的,真实难度下,无掩体对射,只要你前方出现两个以上的敌人,无论你多高手,基本上是必死无疑的。所以掩体的选择十分关键,选地形,基本上能在二楼的,就不要选一楼,能选墙角,尽量选,不要选中部四通八达的位置,多数死得很惨,因为每个掩体都基本上是方形,所以,选那些靠墙角的,身后面安全了,然后你的视线就可以守住90度两个方向的敌人(视线前方和掩体对面的直角位置,正交原点就是你人的站位点),这是最安全的掩体位置。还要注意选择掩体的高度,最理想的高度是你下蹲以后,掩体刚好遮住你头部,有些半高的掩体太低,露出一点头皮,也有机会给敌人击中你,所以,选刚好遮住头部的最好,比如箱子,密封的半腰栏杆等,这些比柱子好,柱子不利之处在于你无法越过掩体打击掩体正前当的敌人,要侧身打击,而半高的掩体可以让你越过掩体顶部对对面的敌人施放突击,这样攻击虽然危险,但由于视野开阔,在需要拼死一搏的瞬间十分关键,很多时候敌人都不会主动露出空档让你攻击,所以突然冒头打击前方敌人的射击方法非常有效。
第三条:开门战术一定尽量选择2扇门同时突入;
贴近门前,尽量使用蛇眼镜,发现里面敌人时,选最近门的2人,分别按T键,定制给队友清理,然后自己选择另外一个门突入,你的工作不需太多,击杀门口的一个敌人就行,如果房间不大的地方,敌人盘踞的一般不超过6人,进门瞬间选你先突入还是队友那边先发动,都可以,尽量使用闪光,没有就选强突,爆门基本上无用,如果房间空间大,门前没有遮档物,也可以选择叫队友扔手雷,笔者试过在小房间扔手雷,队友给直接炸死的郁闷情况。2门强突,一般瞬间就成功击杀3人,即使剩下3个敌人,队友不幸被击中受伤,也不必急着给他治疗,先选安全位置,清理室内余下敌人,再救队友,一般是来得及的,如果空间太小,你先救队友反而让敌人有机会突袭你。其中一关赌场内救人质,可以用破窗战术,效果好不好见仁见智,我认为其实尽量不用为妙,耍起来够酷,但有时给里面的敌人打得很惨,因为你冲进去时候,发出大量声音,也不知道敌人从那个方向进来,来不及选位很容易给敌人包围起来打击。
第四条:主武器选择尽量选择火力大,偏振范围(range)广的突击步枪,副武器选PSG1连发狙击枪;
突击步枪552 commando,G36c, MTAR21,famas等都是不错的选择,我喜欢用MTAR21,我选偏振范围大的武器有个人原因,仅供参考,在真实难度下的博火,充满刺激和危险,经常给敌人打到黑眼是常事,有些要保护队友黑电脑或保护人质等抵抗敌人大军袭击的章节,必须要你抓紧时机尽快消灭敌人,我发现,装上消声器,武器会提高准确度降低后坐力,所以,选准确度高杀伤力低的突击步枪就成了鸡肋,然后,随着游戏的深入,你的射击感觉一定会逐渐提高,因为本作的训练关卡非常有步骤地让你学会射击和作战技巧,所以,当你选择射击火力范围大的步枪,只要你对自己的射击有信心,可以打在敌人胸部和颈部附近的位置,那么,子弹的散射反而会造成意想不到的良好效果,你轻微的抖动中,即使射击出现偏差,散射的子弹会击毙敌人,这种感觉我是在游戏中实在地感受到的,用aug准确度高,散射范围小的,有时反而不能一下子击毙敌人,当然我无能枪枪保证爆头,而且在敌人多的时候,你想枪枪爆头,实在是比较困难。所以我建议用散射范围(range)大威力高的步枪。360版本eric大哥写个一个很好的真实难度心得攻略,我十分同意他提出选psg的理由,狙击枪一击基本上必杀,虽然不是绝对,但可以连发就是关键!!很多时候十分有用。
第五条:学会听声辨位,推敲敌人的意图;
如果你不确定周围敌人会从那个方向攻击你,那么你可以把附近的房间门关起来,门可以充当阻挡敌人的屏障,然后,听见门响,玻璃声音,就能知道敌人大概出现的位置,比如很多关卡有从天井玻璃窗破窗下降的敌人援军,如果你可以在第一时间知道他们的位置消灭他们,胜算大大增加。听声还可以让你分辨各种手雷,还有,通过敌人声音的远近知道敌人的数量,有时你是地图上看不见人影,敌人隐蔽了,但是声音却听得见。如果敌人嚎得猛,注意了,很可能要向你近身突击。感觉本作的声效还是做得非常理想的。
第六条:消灭大量敌人以后,绝对不要放松,直到存盘点出现,才可以放松休息;
这里真的要批评一下游戏制作者为刻意追求真实的恶趣味,很多关卡长时间的难点过后,居然在存盘点之前的位置,隐蔽地安排一些突然出现的敌人,如果你刚刚兴奋自己攻克难关,很可能一时大意招致伏兵暗算导致load checkpoint!所以如果你没有见到存盘信息,千万不要掉以轻心,再坚持一会吧!
第七条:合理利用各种作战手段产生丰富的战术变化,比如手雷,烟雾弹,闪光弹等。
本作对于各种雷弹的运用相当能发挥实效,烟雾弹用来强突敌人火力网,闪光用来辅助击杀前方大批的敌人,手雷在关键时候可以发挥意想不到的效果!燃烧弹相对实效较低,c4基本上无用。熟练在各种场合使用它们吧,以下会在各难点具体讲解。
其实能做到以上7点要诀,相信真实难度的大部分关卡你都足够应付了,以下就一些经典难区作一些个人的经验探讨。
训练关难点就不讲了(新手务必认真完成真实难度下的训练关,对今后熟悉作战方式和积累经验十分有用) 大型废弃火车站那里只要放慢脚步慢慢前进不会太难。
第一关:难点其实不多,整个游戏出现的第一个真正难点在于主角与队友失散后,单独拿着手枪前进的部分,这里给予大家练习枪法的最好机会,抢到霰弹枪以后利用掩体消灭通道中的几个敌人,这里需要点耐心,接下来,出口附近的地窖,左右分别有守卫,探头消灭一侧的,再消灭另一边的。
当捡到ak-47后不久(这里是整个游戏唯一的ak有用武之地的地方,感觉有点可惜啦),打开一扇红门,你身处机房的第二层(希望大家能记得是哪个场景),拐角有2条柱子,前方正对一个控制室,右面是下去一层的楼梯,左面是个悬空的平台。下层很多酒桶型的机器。这里要玩家一口气扫清两层仓库的全部敌人,然后从下层出口与队友的直升飞机会合。前期第一大难点,关键是先利用狙击枪(应该可以捡到了,之前遇到的敌人手上有),用狙击慢慢消灭控制室的敌人,以及下层的一个敌人,然后3个敌人会先后扑上来,换ak逐个消灭,然后难点到了,二层的地方有些地方是中空的,非常危险,你会听到敌人的声音,但是找不到人,坏蛋们都窝在楼下。如果你可以看见一层冒头的敌人,狠狠地打吧,打不中没关系,找安全的掩体躲起来,不要理会他们的乱射。最好选择最远处的下楼,从那里进攻一楼敌人相对离你位置比较远,楼梯转角有一个敌人,要及时消灭,之后下到一楼就是你的天下了,用老办法找掩体然后逐个消灭,然后过关。
第二关:开头冲入赌场,外部停车场的巷战其实不难,虽然比较长,但我一次过通过了,关键是多用狙击枪打击躲在远处小车玻璃后面的敌人,然后叫队友上前压制火力,然后慢慢推进,进大门之前有挺机枪,还有3-5个敌人在那里把守,先消灭躲在小车后的敌人,最后再消灭机枪。
之后的室内开门战完全是热身性质,用上面提到的办法,应该都不难通过。
一路杀到本关最难部分了,跟《幽灵行动尖峰战士1》的救总统难点一样,这里终于出现了本作中前期绝对的第一难点,搞不好过不了你有可能会放弃玩这个游戏,以后的更多乐趣和挑战就无从谈起了。
网上不少朋友提出了各自的方法,这里谈谈我的心得。
还没有评论,来说两句吧...