冰dk宏设置大全
魔兽世界wlk血DK宏命令大全可以包括以下几个常用的宏命令:
1. 一键符文打击宏
2. 死亡缠绕+冰霜打击宏
3. 符文分流+死亡缠绕宏
4. 符文武器增效宏
下面将对这些宏命令进行详细
1. 一键符文打击宏
这个宏命令的目的是为了让玩家更方便地使用符文打击技能。符文打击是血DK的主要输出技能之一,但需要在合适的时机使用才能最大化效果。这个宏命令可以帮助玩家快速施放符文打击,而不需要频繁地点击技能图标。
例如,以下是一个简单的一键符文打击宏:
/cast 符文打击
/cast !符文打击
这个宏命令会首先尝试施放符文打击,如果当前目标不在攻击范围内,则会施放一次强制攻击的符文打击。这样可以确保无论何时何地,都能快速使用符文打击技能。
2. 死亡缠绕+冰霜打击宏
死亡缠绕是血DK的主要治疗技能之一,而冰霜打击则是一个常用的填充技能。将这两个技能结合在一个宏命令中,可以在战斗中快速切换治疗和输出。
例如,以下是一个死亡缠绕+冰霜打击宏:
/cast 死亡缠绕
/cast !冰霜打击
这个宏命令会首先施放死亡缠绕技能,然后立即施放一次冰霜打击。这样可以在战斗中快速切换目标,同时保持对敌人的攻击。
3. 符文分流+死亡缠绕宏
符文分流是血DK的一个强大的生存技能,可以在短时间内恢复大量生命值。将符文分流和死亡缠绕结合在一个宏命令中,可以在危机时刻快速使用这两个技能。
例如,以下是一个符文分流+死亡缠绕宏:
/cast 符文分流
/cast 死亡缠绕
这个宏命令会首先施放符文分流技能,然后立即施放一次死亡缠绕。这样可以在短时间内恢复大量生命值,并对敌人造成伤害。
4. 符文武器增效宏
符文武器增效是血DK的一个强大的爆发技能,可以在短时间内大幅度提升攻击力。将这个技能放在一个宏命令中,可以方便地在需要时使用。
例如,以下是一个符文武器增效宏:
/cast 符文武器增效
/cast !冰霜打击
/cast !符文打击
这个宏命令会首先施放符文武器增效技能,然后连续施放两次冰霜打击和两次符文打击。这样可以在短时间内造成大量伤害,是血DK爆发输出的关键技能之一。
1. 一键符文打击宏
2. 死亡缠绕+冰霜打击宏
3. 符文分流+死亡缠绕宏
4. 符文武器增效宏
下面将对这些宏命令进行详细
1. 一键符文打击宏
这个宏命令的目的是为了让玩家更方便地使用符文打击技能。符文打击是血DK的主要输出技能之一,但需要在合适的时机使用才能最大化效果。这个宏命令可以帮助玩家快速施放符文打击,而不需要频繁地点击技能图标。
例如,以下是一个简单的一键符文打击宏:
/cast 符文打击
/cast !符文打击
这个宏命令会首先尝试施放符文打击,如果当前目标不在攻击范围内,则会施放一次强制攻击的符文打击。这样可以确保无论何时何地,都能快速使用符文打击技能。
2. 死亡缠绕+冰霜打击宏
死亡缠绕是血DK的主要治疗技能之一,而冰霜打击则是一个常用的填充技能。将这两个技能结合在一个宏命令中,可以在战斗中快速切换治疗和输出。
例如,以下是一个死亡缠绕+冰霜打击宏:
/cast 死亡缠绕
/cast !冰霜打击
这个宏命令会首先施放死亡缠绕技能,然后立即施放一次冰霜打击。这样可以在战斗中快速切换目标,同时保持对敌人的攻击。
3. 符文分流+死亡缠绕宏
符文分流是血DK的一个强大的生存技能,可以在短时间内恢复大量生命值。将符文分流和死亡缠绕结合在一个宏命令中,可以在危机时刻快速使用这两个技能。
例如,以下是一个符文分流+死亡缠绕宏:
/cast 符文分流
/cast 死亡缠绕
这个宏命令会首先施放符文分流技能,然后立即施放一次死亡缠绕。这样可以在短时间内恢复大量生命值,并对敌人造成伤害。
4. 符文武器增效宏
符文武器增效是血DK的一个强大的爆发技能,可以在短时间内大幅度提升攻击力。将这个技能放在一个宏命令中,可以方便地在需要时使用。
例如,以下是一个符文武器增效宏:
/cast 符文武器增效
/cast !冰霜打击
/cast !符文打击
这个宏命令会首先施放符文武器增效技能,然后连续施放两次冰霜打击和两次符文打击。这样可以在短时间内造成大量伤害,是血DK爆发输出的关键技能之一。
冰dk宏设置大全
1.预备
#show 伺机待发
/cast [nostealth] 闪避
/stopcasting
/cast 疾跑
/stopcasting
/cast 伺机待发
预备前施放所有技能,潜行状态不会施放闪避。所以不会打破潜行
2.闷棍抓贼宏
#showtooltip 闷棍
/targetenemy [harm][nodead]
/targetenemy [noharm][dead]
/cast 闷棍
自动寻找最近目标闷棍
3.出血
#showtooltip 出血
/startattack 能量不足自动平砍,连续按不会停止
4.凿击
#show 潜行
/cast [combat] 凿击; 潜行
战斗状态凿击,非战斗状态潜行
5.消失
#show 消失
/stopattack
/cast 消失
停止动作消失(其实没什么用,3.0消失似乎有BUG。聊胜于无)
6.预谋+起手
#show 预谋
/cast 预谋
/cast 锁喉
-----------
#show 预谋
/cast 预谋
/cast 偷袭
-----------
#show 预谋
/cast 预谋
/cast 伏击
偷懒用的~~
7.致盲
/cast [target=mouseover, exists] 致盲; 致盲
优先盲鼠标指向,其次盲目标
8.致命投掷
#show 致命投掷
/cast 致命投掷
/cast 投掷
有星致命投掷,没星投掷
9.锁喉割裂不破闷
/Equip 复仇角斗士的迅捷之刃
/Cast 锁喉
/Stopattack
----------------
/Equip 埃辛诺斯碎片
/Cast 割裂
/Stopattack
10致盲当前目前喊话,ALT致盲焦点
/stopcasting
/施放 [target=focus,mod][target=mouseover,harm][]致盲
/脚本 u=UnitName f='focus'm='mouseover't='target'a=IsModifiedClick()and f or u(m)and m or t if 0==GetSpellCooldown('致盲')and u(a)then SendChatMessage(u(a)..' 已被致盲!','YELL')end
#show 伺机待发
/cast [nostealth] 闪避
/stopcasting
/cast 疾跑
/stopcasting
/cast 伺机待发
预备前施放所有技能,潜行状态不会施放闪避。所以不会打破潜行
2.闷棍抓贼宏
#showtooltip 闷棍
/targetenemy [harm][nodead]
/targetenemy [noharm][dead]
/cast 闷棍
自动寻找最近目标闷棍
3.出血
#showtooltip 出血
/startattack 能量不足自动平砍,连续按不会停止
4.凿击
#show 潜行
/cast [combat] 凿击; 潜行
战斗状态凿击,非战斗状态潜行
5.消失
#show 消失
/stopattack
/cast 消失
停止动作消失(其实没什么用,3.0消失似乎有BUG。聊胜于无)
6.预谋+起手
#show 预谋
/cast 预谋
/cast 锁喉
-----------
#show 预谋
/cast 预谋
/cast 偷袭
-----------
#show 预谋
/cast 预谋
/cast 伏击
偷懒用的~~
7.致盲
/cast [target=mouseover, exists] 致盲; 致盲
优先盲鼠标指向,其次盲目标
8.致命投掷
#show 致命投掷
/cast 致命投掷
/cast 投掷
有星致命投掷,没星投掷
9.锁喉割裂不破闷
/Equip 复仇角斗士的迅捷之刃
/Cast 锁喉
/Stopattack
----------------
/Equip 埃辛诺斯碎片
/Cast 割裂
/Stopattack
10致盲当前目前喊话,ALT致盲焦点
/stopcasting
/施放 [target=focus,mod][target=mouseover,harm][]致盲
/脚本 u=UnitName f='focus'm='mouseover't='target'a=IsModifiedClick()and f or u(m)and m or t if 0==GetSpellCooldown('致盲')and u(a)then SendChatMessage(u(a)..' 已被致盲!','YELL')end
冰dk宏设置大全,冰dk宏设置大全
▇ █▅ ▆ ▇▂ ▃★冰★雅★邪 ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ 或 ◆冰◆雅◆邪 或 冰╭雅邪﹍﹎ 。 希望能帮助你v-v
冰dk宏设置大全,冰dk宏设置大全
给你几个宏 1.食尸鬼焦点打断宏 #showtooltip 跳跃 /petpassive /petfollow /castsequence [target=focus,exists] 跳跃,啃食 2.食尸鬼攻击打断宏 #showtooltip 啃食 /petattack /cast 跳跃 /cast 啃食 /cast 爪击 就是你需要的2个 至于你说的被动状态 只要你自己点过一次被动 他就一直默认为被动了 不需要再去修改一次
魔兽世界DK用什么天赋练级?
如何选择冰系装备呢??首先冰系分析一下冰系构成,你会发现,这种天赋法系,物理输出所占比例各为一半。
命中:1%命中约为32.8命中等级,因此你需要263命中等级,即8%命中(当点出冷刚沉着天赋时为164命中等级)确保特殊攻击命中。这意味着,与一些人的想法相反,双持比双手需要的命中要少。特殊攻击包括:鲜血打击、暗影打击(瘟疫打击)、冰霜打击和湮没(灭寂),当然还有一些技能,只不过我们用不到。
对83级的首领级怪,法术命中要求为17%。恶毒(恶疾)天赋提供3%法术命中,德鲁伊强化精灵之火和暗牧的悲惨(苦难)都可以提供3%命中,因此最终我们需要的法系命中为11%,确保法术不会未命中。法术判定包括冰冷触摸、凛风冲击和凋零缠绕(死亡缠绕)。
而白字伤害需要27%命中,坚若精钢可以减少3%,因此24%可以确保白字不会未命中。当然,任何DK都不可能达到这个命中要求,也不要尝试去达到,毫无意义。尽管如此,记住,继续堆命中哪怕超过了法系17%命中,对于DPS收益来说仍然有价值,因为这将会有更多的白字伤害,凝血之刃和杀戮机器的特效触发次数。
力量:当你命中达标以后,力量是你提升dps最重要的属性。由于DK拥有很多力量加成,1力量约等于2.7攻击强度,我们所有的技能都受力量的影响,这也是最容易堆的一个属性。
精准(熟练):1精准约等于8.2精准等级,26精准(6.5%)即213等级达标,其中有5点精准来自冻原杀手天赋,使你的装备获得的精准要求降至21(172.2精准等级)。如果你是人类,并且使用剑/锤,你只需要精准18(147等级),如果你是拿锤子的矮人或者用斧头的兽人,你只需要16精准(131.2等级)。种族优势,虽然不像命中那样至关重要,精准仍然是很重要的属性,它影响你大多数的伤害。
暴击:80级人物每1%暴击需要45.9暴击等级。因为冰霜DK拥有相当大的暴击加成,因此与其他近战职业相比,暴击对我们的收益更多。虽然4T9已经淘汰了,我们损失了一部分暴击,但暴击仍然是我们最有价值的一个属性之一。
破甲:13.8破甲等级相当于1%破甲。出人意料的是,对于冰DK来说,不像最初考虑时那么差,特别是在单一目标战中,在湮没(灭寂)和白字上,带来很多收益。但是在疾病伤害(法系伤害)和冰霜打击上则非常糟糕。
急速:80级每25.21急速等级约为1%急速。作为带有很多触发特效技能的双持职业,急速对我们来说比其他近战更有用,但是仍然不如暴击、力量和破甲。
敏捷:62.08敏捷约等于1%近战暴击。暴击固然不错,但是敏捷不能影响我们的法术爆击(例如冰冷触摸、凋零缠绕等),同时敏捷转换暴击的比率也太低,不划算。尽管如此,敏捷对dk也是有用的。
护甲:点出剑刃护甲的DK每1点护甲可以获得0.027攻击强度。大多数双持冰dk不会点这个,所以不需要考虑这个属性了。当然,如果你选了,努力的穿板甲总比锁甲/皮甲靠谱的多。
命中:1%命中约为32.8命中等级,因此你需要263命中等级,即8%命中(当点出冷刚沉着天赋时为164命中等级)确保特殊攻击命中。这意味着,与一些人的想法相反,双持比双手需要的命中要少。特殊攻击包括:鲜血打击、暗影打击(瘟疫打击)、冰霜打击和湮没(灭寂),当然还有一些技能,只不过我们用不到。
对83级的首领级怪,法术命中要求为17%。恶毒(恶疾)天赋提供3%法术命中,德鲁伊强化精灵之火和暗牧的悲惨(苦难)都可以提供3%命中,因此最终我们需要的法系命中为11%,确保法术不会未命中。法术判定包括冰冷触摸、凛风冲击和凋零缠绕(死亡缠绕)。
而白字伤害需要27%命中,坚若精钢可以减少3%,因此24%可以确保白字不会未命中。当然,任何DK都不可能达到这个命中要求,也不要尝试去达到,毫无意义。尽管如此,记住,继续堆命中哪怕超过了法系17%命中,对于DPS收益来说仍然有价值,因为这将会有更多的白字伤害,凝血之刃和杀戮机器的特效触发次数。
力量:当你命中达标以后,力量是你提升dps最重要的属性。由于DK拥有很多力量加成,1力量约等于2.7攻击强度,我们所有的技能都受力量的影响,这也是最容易堆的一个属性。
精准(熟练):1精准约等于8.2精准等级,26精准(6.5%)即213等级达标,其中有5点精准来自冻原杀手天赋,使你的装备获得的精准要求降至21(172.2精准等级)。如果你是人类,并且使用剑/锤,你只需要精准18(147等级),如果你是拿锤子的矮人或者用斧头的兽人,你只需要16精准(131.2等级)。种族优势,虽然不像命中那样至关重要,精准仍然是很重要的属性,它影响你大多数的伤害。
暴击:80级人物每1%暴击需要45.9暴击等级。因为冰霜DK拥有相当大的暴击加成,因此与其他近战职业相比,暴击对我们的收益更多。虽然4T9已经淘汰了,我们损失了一部分暴击,但暴击仍然是我们最有价值的一个属性之一。
破甲:13.8破甲等级相当于1%破甲。出人意料的是,对于冰DK来说,不像最初考虑时那么差,特别是在单一目标战中,在湮没(灭寂)和白字上,带来很多收益。但是在疾病伤害(法系伤害)和冰霜打击上则非常糟糕。
急速:80级每25.21急速等级约为1%急速。作为带有很多触发特效技能的双持职业,急速对我们来说比其他近战更有用,但是仍然不如暴击、力量和破甲。
敏捷:62.08敏捷约等于1%近战暴击。暴击固然不错,但是敏捷不能影响我们的法术爆击(例如冰冷触摸、凋零缠绕等),同时敏捷转换暴击的比率也太低,不划算。尽管如此,敏捷对dk也是有用的。
护甲:点出剑刃护甲的DK每1点护甲可以获得0.027攻击强度。大多数双持冰dk不会点这个,所以不需要考虑这个属性了。当然,如果你选了,努力的穿板甲总比锁甲/皮甲靠谱的多。
魔兽世界DK用什么天赋练级?
冰DK PVE输出技能要求非常低,基本也就用几个技能:湮灭,凛风冲击,冰霜打击,冰柱等有CD的DPS增益技能看时机开启(如果马上要换目标了,就别用)。三个主要输出技能特点:湮灭,凛风(长符能),冰霜打击(降符能);输出过程中注意保持你的符能在60-75之间,少了就用湮灭或凛风(基本哪个亮就用哪个),多了就用冰霜打击。天赋,雕文网上都有,基本都那样,照着弄就行。新手先不用研究太深入,当你什么时候自己发现在杀戮机器触发时优先用湮灭伤害更高时,你已经是个高手了。
战场上PVP的差别就是控制技能和保命技能的应用时机把握,以及跑位的意识(近身战要把冰DK当成盗贼来玩,不停的快速绕背,因为冰DK很脆,绕背可以成功降低他攻击到你的次数,如果遇到新手或鼠标流,基本你可以把他爆菊至死,他都攻击不到你。)被近身攻击时开冰封之韧,被法系攻击开绿盾及黑暗模拟(这三点需自己琢磨,实战中熟练)。
其实经验都是别虐出来的,等玩战场半年后,自己都已经是熟练工了。
晚上回去我把自己的冰DK技能排列动作条给你贴上,快捷键设置很重要,战场上鼠标点的技能最好只有饰品和药水,不然会很忙乱。
PVE,邪脸冰;PVP,冰脸冰(这个是很多人推荐的,但我个人喜欢快速移动绕背输出,所以偏爱绿脸)
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