天使帝国4图文攻略
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内容预览:
天使帝国
作者:写故事的人
First Angel
更新时间2005-3-20 3:37:00 字数:4689
如果说每个女孩都是来自天堂的天使,为了她喜欢的男孩降落到人间,那么婷是我的第一个天使……
跟婷认识是在我十八岁那年,刚刚高中毕业。我选择了一家颇具品牌的服装专卖店作为我暑期工开始的地方。
不记得是从什么时候开始注意婷的,当时婷跟我最近的距离只有3公分……
那天早上下着小雨,我没有穿雨衣骑着车赶往上班的地方,快到门口时,我看见前面有个娇小的女孩,她撑着一把淡绿色的伞,穿着一件白色的连衣短裙,脚上是一双白色的凉鞋顽皮的在雨中踢着水洼,让我不由自主地靠了上去。
与她擦肩而过时我看到了她的脸,那是很孩子气的一张可爱的脸,很瘦,大概就像莫文蔚那样,不过她没有“莫式暴牙”。
在雨中看到这样一个白衣女孩,我想到的是一个顽皮的小天使降临到了人间,我的第一念头是“我喜欢”!
后来才发现我们工作的地方距离也就是一条马路的宽度,每天上班都可以看到她在对面工作时的活泼举动,那种天真的模样让人忍不住想去认识她,可是刚出校门的我一直不知道怎么去接近一个陌生的美丽的女孩……
这一天,店里生意很淡,外面也下着小雨,估计是没什么人会出来购物的。
我站在店门口,看着对面婷在跟她的女友嬉笑打闹着,那幅画面应该是出现在偶像剧中的情形。她用手势做着打枪的动作,嘴里还嘟噜着什么,她的同伴则在一旁掩手笑着。……
天使帝国4图文攻略
1.在布阵前,先要查看右下方的双方兵力和士兵位置,以便排兵布阵。
2.注意人物的对话,以了解内情。进入游戏后先查看胜利条件。在战斗中先杀敌方的法术系和弓箭系的人,以保全队不受大的损害。另外,邪剑战士可使对方失去战斗力三回,虽然魔祭师和咒术师可使用破邪术解救,但还是应早些铲除掉。迅龙骑士善避低级弩手的射击。
3.在保证全体安全的情况下,尽量消灭敌人以提升经验值备职。
4.基本队员:二到三个弩手;一个魔祭师(日后斯琴自动升到此职);一个巨斧战士和丛林战士。
5.妮雅最好升为飞龙骑士(许多关要求妮雅的移动力很高,才能按胜利条件过关)。6.多培养魔术士系的人,其攻击力极高。
7.在打无法无天时,最好把希蜜和拉多那升为骑兵。在打第四关救援友军时,升到最高等级时,才能救下黛西。
《天使帝国4》通关优缺点感想
【游戏介绍】
《天使帝国4》是全新的故事,虽然同样在爱斯嘉大陆这块土地上,但时空背景已经经历了数千年,虽然主角仍然一样叫妮雅,但这是因为妮雅出生时,家人期许她成为具有正义感、负起王国重任,因此给她取名为妮雅,而她也不负众望、肩负起主将的重任;整个游戏故事是从禁卫军操练时,有一个神_光球落在远处森林中,不少国家都发现了这个情况,就派部队前往,而瓦尔克丽王国是距离较近,因此率先抵达,而另一个国家刚好有派出了军队,双方就在此遭遇,成为游戏的开端。
【前言】
《天使帝国》系列游戏可是不少人童年时一段难忘的回忆。它的第一作诞生于1993年,在当时的16色限制大前提下,就给玩家呈现出了女神妮雅的美丽形象,并且以自由的兵种选择和丰富的转职列表,令许多的玩家沉醉其中难以自拔。在2002年发售的《天使帝国3》更是在继承了系列一的背景设定以及各类游玩要素的前提下,在战斗系统上作出了更完善的改进,也被许多玩家誉为系列最佳。
△不少80后玩家的一个经典回忆
△当年被玩家们津津乐道的转职系统
尽管系列知名度不如国产三剑,但在很多老玩家看来,天使系列作品完全可以说是大宇成长史的一个缩影,前三代的《天使》随着大宇的技术进步和创意的革新,一步步的在变得更为完整。只是令系列玩家多少有些微词的是,《天使帝国4》来得实在太晚,足足隔着14年。当然,晚来总比没有来得好一些。嘛,前言的最后扯点儿题外话,游戏需要靠登录器开始游戏,而且还要玩家注册账号才能激活,激活之后每5天还会自动解绑???稍微有些麻烦了吧喂。
【画面与音效:小作坊气息】
讲真,游戏的OP还是很不错的,歌很好听,分镜也处理得不错,颇有老成的日式AVG的感觉。但在实际进入游戏之后,我相信所有玩家都会对游戏的画面迅速拉低心中的衡量标尺:这确实应该是10年前,不,这样说对国产确实不公平,10年的游戏画面了吧!立绘精细度和作画水准不能被划入“好”的范畴里,只能说是差强人意。而地图的各类细节尤其是在大地图模式,本作就难逃省钱之感了。
△游戏中的大地图
当然,作为一款萌系SRPG,游戏的画面其实是该类游戏玩家相当不在意的一个部分,而且平心而论,本作的画面风格相当讨人喜欢:明亮艳丽的场景构建、可爱的人物造型伴随着攻击挨打时搞笑的表情,以及恰到好处的界面设计,其实很快就会让人忘掉开始游戏时难免会有的挑剔心态。
△人物在攻击、挨打以及剧情时,Q版人物的表情相当可爱
相比现在越发有钱的日式galgame厂商而言,本作的立绘和CG自然无法与日本名画师们相比较,但做得也算是合格,人设和表情都很能反应人物性格,并且对话时表情处理也能加强玩家的体验感。但有些令人遗憾的是,在2016年,AVG的人物还没有呼吸立绘,以及部分表情时没有眨眼处理,完全是一张静态的图片,《天使帝国4》其实完全能做得再好一些。
再来说说配音。国产游戏的一个特色当然就是中文配音了。大部分时候这也是玩家关注和吐槽的一个焦点。本作由于是类似《海王星》系列的萌妹子游戏,配音就更让人在意了。目前笔者体验下来,人物的配音总的来说还是合格,并且语调和音色方面很不错,台湾腔本身就软软糯糯,放在妹子身上也没什么违和感。就笔者有些在意的是主角妮雅的配音跟立绘不是很搭调,而稍微显得有些老气了。
《天使帝国4》通关优缺点感想
该游戏是天使帝国系列的最新一部作品,同时也是该系列游戏中可玩性最强的一部,不过许多玩家在通关后却反映对于游戏中的一些隐藏事件的触发有着很大的困扰,为了解决该问题,为了解开大家的这一疑惑,深空高玩在此就为大家带来了关于天使帝国4各种隐藏事件如何触发攻略详解,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
天使帝国4隐藏事件大全:
目前游戏中的基础职业有剑士、步兵、修士、弓箭手。
这四个基础职业所能转职的四阶职业也就是最终职业则比较丰富。常见的有疾风剑士、圣女、炎龙战士、狙击手、舞娘、元素炼金师、玫瑰骑士、青蛙战士、黑暗法师、魔龙战士等等。
可以转职并且操作的角色,也就是主角,一共有8位。
也就是妮雅、克菲儿、里欧娜、艾丝翠德、克里斯汀、芯玛、玛蒂妲以及菲莉妲这八位。值得注意的是,每个角色可以转职的职业都是互通的,也就是说妮娜并不是就只能转职为战士,如果你感兴趣,也可以让她转职为骑士。
至于隐藏事件,游戏中本身是没有提示的,而是隐藏在世界地图的各个小副本之中,玩家需要自己去触发才可以。
还有个需要注意的问题,也是和天使帝国4隐藏事件有关。游戏中的某些特殊的转职任务,必须让指定的角色当队长才可以去互动。比如说妮娜的四阶职业转职任务,就必须要让妮娜当做小队的队长,然后才能去触发隐藏事件。
妮娜完成天使帝国4隐藏事件转职为疾风剑士
除此之外,游戏中也是必须特定的角色才可以释放特有的技能,比如说开锁技能只有艾丝翠德才可以领悟,还有可以改变地形的炼金技能只有芯玛才可以使用。
这便是所有隐藏任务的触发方式,下一次将会有更多游戏相关干货带给大家,敬请期待。
天使帝国4
天使帝国的背景设定
天使系列作品可以说是大宇成长史的缩影,随着技术的进步与不断构思新的创意,在人物设定上的变化力求创新;在此次的制作中,天使制作小组不仅重新架构了爱斯嘉大陆的原创历史背景与神话传说,并在剧情的安排上清楚地交代了无情的战争及共荣的演进史,不论是在战略和战斗特技上的巧思和战斗画面多层卷动的惊奇安排、剧情上的离奇曲折及各种敌我人物设定上的超可爱造形等,均精心设计力求完美演出, 让玩家除了有玩战略游戏上的成就感之外,更有自行发展角色职业变化等不同的乐趣,除此之外还有更多的秘密与游戏乐趣等待玩家自行发现。
《天使帝国》同人小说改变游戏故事叙述常年战争的大陆以及世界中的妮雅的故事。
天使帝国的背景设定
天使帝国4要达成全S通关还是需要一些小技巧的,今天深空高玩就带来了玩家弗肯分享的天使帝国4职业选择及S级速通心得,有需要的玩家一起来看看吧。
攻略心得
先上攻略心得,给不想修改的剧情党一点帮助。不考虑S的话关卡没什么难度,只谈职业和S:
【职业】
由于速通,我只练了综合考虑(考虑级别和转4的难易度)下的10个人,基本可以满足每个位置都有人。
妮雅:2级走左边专属职业,3级圣战士
里欧娜:看人设应该是走狂战士,但推荐圣战士,不腿短、耐抗,而且4级任务好过的多
克菲儿:我走的是圣言者,群奶,对降低难度很有帮助,技术好的可以走右边
克丽丝汀:刺客,对拿宝箱的S很有帮助,加回避基本敌人摸不到
艾丝翠德:琴乐师,专门加BUFF和DEBUFF,中期帮助大
青蛙女:没练
特瑞莎:没练
芙蕾妮:转4之前打酱油,可以转个舞者玩玩,转4了接过琴乐师转4之后的角色,加BUFF和DEBUFF
芯玛:主魔攻,魔法师无疑问
多多莉:没练
塔塔莎:看脸的练了一路,最后发现4级挺垃圾居然转成了法系,果断换归队的里欧娜
海伦娜:娘炮归队之后变小兵了,转成炮弹射手重练吧,4转需要格洛蒂亚的前置
格洛蒂亚:纯粹为了海伦娜的4转练,4转任务之前可考虑转修士,易过
马迪达:没练
妮雅、里欧娜中期双圣战士,里欧娜倒数第二关之后归队后4转,级别低些但也很有用;克菲儿,可奶可攻;克丽丝汀,捡宝箱、宠物、补刀等杂活;4转之前的艾丝翠得和4转之后的芙蕾妮,加BUFF和DEBUFF;芯玛和海伦娜,不断BUFF和扔大就行了。其他看喜好就可以了。
【全S】
技术好的可以步步为营,一般的就刷级吧,没有特别难的S,基本是自己不熟悉或者失误才重来的。
说下自己比较有印象的几关:
开头第一章有个全宝箱的,是右上角要打破罐子拿到的,但这个设计似乎烂尾了,后面的关卡没有出现过这种隐藏宝箱。
有一关的S达不成,似乎是因为任务指示出错,但总之全灭、无退、全宝箱、15回合都完成了就可以了。
灭火那关,分2、3个人去左边救友军,中间的跟紧点,boss暴击了就SL。
竞技场,出2个圣战士加1个辅助,打不过了就跑和耗就行。
大部分的S难点在boss往前冲,宝箱在后面,多运用远程、腿快的,克丽丝汀的隔空宠物,或者刺客和夺宝小鸡都很有用。
个人评价
以下是杂谈:
【游戏性】从S完成的过程来看,游戏性上还是下功夫了的,不少关卡需要一些脑筋才能赶在第8或者第15回合结束,当然还有不限时间之外的限出场人数的,也需要一定的考验。4的兵种克制发挥到了极致,克制的职业2下或者暴击1下就挂是常有的事情。相比之下3是刷不刷经验都无脑撸过的过程,在3的职业数量多但技能不丰富的前提下,4的游戏性优于3。
从多样性的角度来说,4的提升不大,战场单调,例如隐藏宝箱的设计似乎烂尾了,单调的后果就是没有通宵几天几夜的冲动,或许也没有多周目的冲动,这一点或许3还好些,毕竟职业数量多。
【剧情】首先作为老玩家都应该知道系列剧情不是亮点、不出彩,因此个人而言过度追求和苛责剧情就没意思了,和3比也没有什么意思,让人俗套之处可能在于一路上线性地收集任务物品和世界各族伙伴,支线大多为最终职业准备,没有起到太多丰富剧情的作用。
【剧情(微剧透)】想特别说一下这代剧情的感受,历代剧情相对都是比较和谐的,最近的3来说也没有出现多少死人的场面,各种逗比幽默。4里也不乏这些元素,然而本作有更多关于死亡和阴谋等黑暗元素,和风色幻想系列有些类似,感觉和系列的基调并不是很搭配,使得原本的一些搞笑的桥段显得牵强,还不如一路逗比到底的剧情,尤其是到了剧情末尾不知道是不是受到大宇某作的影响。呵呵...反正作为一部有些卖情怀的作品,基本都上了年纪的老玩家看到最后突然一下子只会觉得被水淹没、不知所措。
【音乐】看到有人说4用了3的音乐,没有诚意,部分认同,不过对我来说更多的是一些不是很好听出现率还特高的,感觉这作比较出彩的是打章鱼那关的,可惜出现率真心低。
【画面】和做的好点的手游差不多吧,个人不是很在意
天使帝国4
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