巫师3凭空出现的塔
已发~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~··
巫师3凭空出现的塔
巫师3凭空出现的高塔乳牛不要杀,巫师3没有明确的道德规范,玩家可能作恶,包括杀死在高塔漫游的乳牛,单纯的让这些动物NPC重生没啥意思,所以官方加入了恶搞似的惩罚,这个21级Chort被称为牛类防御力量倡议。
在游戏中,税收官沃尔瑟莫米蒂会提到这个牛神的传说,把它称之为漏洞,他还问杰洛特是否在白果园农田从事奶牛的批发屠宰和生皮贸易,当然吃过苦头的我们不会再为了几个金币就范,这个强大的恶魔传说在巫师3的粉丝群中传播,警告新人不要鲁莽杀生。
游戏攻略:
关于新手村,给的任务都蛮简单,几个宝箱点如果没有大批怪物看守可以早早拿到,在开图威伦,拿到更多后续装备,经验图纸之后回来不迟,这里着重讲,新手村一个桥下可以开很多箱子的地点是比去的,要喝清水的那个恶魔委托任务是必接的。
勤打基特怪,它掉下来的煎药效果是免疫站立不稳,这样你就肾不衰,力不落了,砍敌人就好像吃豆腐一样。
徒手攻击的时候,格挡最好用,特别是要退到狭窄的地形,保证背后跟左右两边没有人攻击你,然后你就可以无脑格挡,等敌人出现僵直的时候,你再进行还击,尤其是拿盾牌的敌人,格挡也是一种大杀器,还有玩拳击小游戏的时候记得拔刀,然后对方就怂了直接投降。
战斗很难的时候,感觉召唤马出来逃跑,或者靠近马身边吸引怪来攻击,然后进行偷袭,你会发现攻击力超高。
魔塔1.12的攻略
1.打败魔龙之后会出现
2.打完50层假魔王后会爆出来
3.在第一层
4.杀了大章鱼会出现
5.在9栋黄门的楼层那里,把第一排的第2个和第二排的第3栋门打开后,最中间那栋黄门会变成那个东西,记住,开错一栋黄门就不会变了。。。。。。切记。切记。。。。。。。。。。。。
6.在45层被4个怪物守住的地方,打完后就能吃了
7.在有17栋黄门的那层,打了右边那个红色的法师后,在右边会显形
8.去商人那买。。。。。去连续有8栋门二字排开的地方,开门,杀8个怪物,在左边会出现4黄钥匙.一红钥匙.还有在一层有3个兽人武士的地方,开蓝门,杀三个兽人武士,有一栋墙会变成一把红钥匙。。。
2.打完50层假魔王后会爆出来
3.在第一层
4.杀了大章鱼会出现
5.在9栋黄门的楼层那里,把第一排的第2个和第二排的第3栋门打开后,最中间那栋黄门会变成那个东西,记住,开错一栋黄门就不会变了。。。。。。切记。切记。。。。。。。。。。。。
6.在45层被4个怪物守住的地方,打完后就能吃了
7.在有17栋黄门的那层,打了右边那个红色的法师后,在右边会显形
8.去商人那买。。。。。去连续有8栋门二字排开的地方,开门,杀8个怪物,在左边会出现4黄钥匙.一红钥匙.还有在一层有3个兽人武士的地方,开蓝门,杀三个兽人武士,有一栋墙会变成一把红钥匙。。。
小游戏如何找到
魔塔
魔塔[1] 是一类固定数值的RPG游戏。经典魔塔有5种:Tower of the Sorcerer ;、24层魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做)、魔塔2006(Oksh做)、魔塔2000(ANGELA做)。虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御) ;而伤害的数目计算是怪物伤害次数*(敌人的攻击-自己的防御)。这些怪物的伤害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智类中的最好的游戏。商店一般有三种,21层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店是价钱翻倍,新新魔塔里商店有两个,一个初始20金币,买一次贵1金币;一个初始50金币,买一个贵2金币。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,请一定不要错过!魔塔[2] 是一款十分经典的游戏,身为勇士的你必须闯过一层又一层的魔塔 最后到达塔顶 救回你那美丽的公主,魔塔里到处都充满着凶残的怪物,我们必须杀死他们.
2世界观设定编辑
(元祖魔塔)一位魔王为了想要一比他更厉害的人来拯救世界,拿公主做诱饵,引诱了一位勇者(就是你)进入魔塔。但是到塔顶后,魔王逃跑了,没办法,再来一遍。这时,勇者保持第一遍道最后的能力,但是其它数据会乘44倍,到最后魔王仍然逃跑,到底有没有尽头呢?作者说明这个游戏没有结束。这个游戏虽然不大,但制作精美,道具也很多,对智商也是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,就一定不要错过!
3版本沿革编辑
早期魔塔
魔塔最早是两位日本人做的,引进中国后胖老鼠又制作了21层魔塔,然后就是新型作品新新魔塔,魔塔2000,后来0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,参与制作魔塔的人也就越来越多了但制作水平不一。
21层魔塔和24层魔塔[3]
这两款魔塔都是由胖老鼠制作的,其区别从名字中就可以看
游戏《魔塔》截图(20张)
出来:层数不一样。但是如果不在25分钟之内打到16层并获得灵杖,或在获得灵杖之前已经拿到十字架,就不能出现隐藏楼层。其他的区别并没有多少。在24层魔塔中,圣光盾的价格被降低为500金币,不同于21层魔塔的800金币,从此打法就发生了变化(多费的金币变成了省下来的)。21层冥灵魔王的能力被改为2550/2250。另外还有一个不太容易看出来的区别:多了一种宝物,不知道叫什么,用C键使用,可以破坏整个楼层的墙,还没有人发现获得此宝物的方法。除此之外,还可以在游戏中存档,不怕打错一步重来了。
21层魔塔和扑克魔塔一[4]
这两款魔塔基本上是一样的,地图几乎完全相同,但是刘景雄在制作魔塔一的时候做了一些修改:
1.4层的两个骷髅人下面多了各一个红血瓶。
2.11层守着黄金盾的改成了4个中级卫兵。
3.困难模式的情况下,21层的两个栅栏门被开成了两个绿花们,在心性的两边也多出了两个NPC。
50层魔塔(汉化版)[5] 、TSW和扑克魔塔二
魔塔游戏物品素材(11张)
50层魔塔和TSW的区别很少,但是有些却是致命的。在50层魔塔中,圣剑只能用地震卷轴、稿或者中心之翼获得。而在原版里,根据4F和38F老人的提示,绿色的门只能在打败守卫后打开,而且在有绿门的时候就一定有守卫,实际上是有办法直接获得圣剑的,只要杀死左上角隐性的Magic Sergeant即可。
另一个区别,36F有4个隐藏的暗道,而汉化者没有发现,所以这四个暗道没有在汉化版里出现。同样的原因,这一层老人说的“找到4个暗道就可以不用和强敌作战”被改成了使用4种移动宝物。最后还有一个一般人(包括汉化者)不能发现得秘密,15层的大乌贼在原版里可以打9次,共可以获得500金币,这个秘密在作者的网站里已经做了说明,但是汉化者就没有发现,导致汉化版里的大乌贼打一次就挂掉了。
另外还有一个不太重要的不同,在打败25层的大法师后,会出现5把红钥匙,26层也有相应的4道红门(有一道可以避开),但是在汉化版中,5把红钥匙变成了4把,26层的4道红门也被减少到了3道。
扑克魔塔二是基于50层魔塔制作的。
11~20层=50层魔塔的1~10层
31~60层=50层魔塔的11~40层
71~80层=50层魔塔的41~50层
其余的楼层是测试区。困难模式中怪物能力随即增长5%,简单模式中怪物能力降低为73%。
挡住公主的3道红门变成了黄和蓝机关门各3。
魔塔V1.12
新的版本中修正了部份关于显示的问题及部份怪物的能力值。新加入了在内存中存盘功能(这样玩家就不用担心打不过去重来的问题了)。新作中添加了隐藏关及隐藏物品,1.12版修正了前一版本中的大部份错误,并重新设计了怪物的各项属性,将“灵杖”系统的设计时间进行了更改。[6]
魔塔66层
小游戏说明
魔塔66层
孙悟空师兄弟护送唐三藏到达西天取得真经后,一起回到灵山接受如来佛的封神。就在如来佛即将封孙悟空为“战斗胜佛”时,突然出现“幻觉”,孙悟空竟独自出现在一个陌生的66层魔塔里……齐天大圣系列之灵山圣战,一款武侠策略RPG游戏,根据魔塔原版游戏改编,魔塔增加到66层。
操作方法
在65层关卡中,按M键重新移动神符,才能开启通往魔塔66层的路。2:游戏里共有15种宝物,分为永久使用宝物与一次性使用宝物,所有宝物均可使用鼠标操作。另外,为方便玩家,永久使用宝物还可以使用快捷键操作。其中:《楼层跳跃》快捷键PageUp或PageDown,《火眼金睛》快捷键A,《天书系统》快捷键D,《避水珠》快捷键Z,《筋斗云》快捷键X,《72变》快捷键C。[7]
扑克魔塔三
扑克魔塔三是基于新新魔塔制作的。刘景雄在“借鉴”新新魔塔的时候用的是攻防9999的作弊版,所以怪物能力和原版有些不同。
金队长 生命992 攻击1018 防御677
刘景雄初次遇到此怪物的时候,攻击为10184,由于近卫骑士的攻击永远等于玩家的攻击,金队长的攻击也是10184,但由于10184太高了,此数值被除以10。
灰头怪 生命10 攻击10334 防御8000
魔塔之特殊塔层(12张)
类似金队长。灰头怪的攻击等于玩家攻击+250
黄头怪 生命20 攻击10584 防御9999
类似金队长。黄头怪的攻击等于玩家攻击+400
其他的地图上的不同来自楼梯口的影响、剧情需要和程序限制,不予解释。
11~20层=新新魔塔的1~10层
31~40层=新新魔塔的11~20层
42~46层=新新魔塔的神秘1~5层
51~75层=新新魔塔的地下1~25层
81~84层=新新魔塔的神秘6~10层
其他的楼层是测试区和宝物区。
46层改为开红门打魔王再选钥匙
新新魔塔1.42
(一)关于魔塔1.42汉化加强版[8] :
1..实时作弊:
操作步骤:
1.按e键,打开存档;
2.再按h键,就可以看到作弊器了;
3.你可以在作弊器上随意填入你想要的数据(人物属性值、道具数量等);
4.关键一步,数据填好后,用鼠标点击作弊器右上角的箭头保存。(如果按Enter是取消保存的,注意哦)
2,打怪有数字跳出。这个挺方便的,可以用于确定临界值。
3.开门的音效。
4.格勒第调整为血3000攻1300防999
5.铁怪只有30血
6.勇者之证3级可以有一定几率降低敌方攻击5,防御3(只有当自己攻击高于敌方防御至少2且自己防御低于敌方2时)
7.不同的剑杀敌的效果
有样板后魔塔
0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,使得制作魔塔的能力普及。衍生版本众多无法完全列举,可在魔塔吧和魔塔综合论坛等地见到不同版本的发布。
4宝物效果编辑
使用RPG maker xp样板制作的魔塔游戏中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加魔防,黄宝石增加等级。
四色血瓶增加生命。
新新魔塔中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加敏捷。黄宝石、黄血瓶、绿血瓶是没有在里面出现过的。
初始设计
红血瓶
蓝血瓶
黄血瓶
绿血瓶
红宝石
蓝宝石
黄宝石
绿宝石
75
200
500
1000
1
1
1
10
TSW在血瓶的效果上比较特殊,它会根据角色所在的高度而调整
TSW血瓶效果
高度
第一遍(红)
第二遍和以后(红)
第一遍(蓝)
第二遍和以后(蓝)
1~10
50
2200
200
8800
11~20
100
4400
400
17600
21~30
500
22000
2000
88000
31~39
200
8800
800
35200
40~49
250
11000
1000
44000
XP样板宝物
冰冻徽章:消掉一块熔岩。
破墙镐:消除一块墙壁。
地震卷轴:消除所有墙壁。
护符:免疫怪物【领域】效果。
防夹蕉:免疫怪物【夹击】效果。
物种探知器:可以探测拥有【隐藏】效果的怪物。
神者之剑:可以把面前的怪物变成绿史莱姆。(BOSS除外)
自然之靴:安然无恙通过负面地形。
防爆护网:无视怪物自爆属性。
防护板+脚镣:无视怪物退敌属性。
破冰稿:破除一个冰。
上楼器:上一层楼。
下楼器:下一层楼。
中心对称飞行器:在地图中到对称的地方,不是地面就无法飞行。
炸药:炸掉一个非BOSS怪物。
圣锤:干掉旁边所有非BOSS怪物。
十字架:无视怪物【无敌】属性。
幸运金币:打怪物得到双倍金币。
解衰药水:解除【衰弱】状态。
解毒药水:解除【中毒】状态。
解咒药水:解除【诅咒】状态。
解慢药水:解除【缓慢】状态。
万能药水:解除所有负面状态。
5操作指南编辑
由RMXP制作
Q打开装备界面
E使用药水
T使用宝石
P控制宝石道具化
A打开加点界面
G使用楼层传送器
L控制血瓶道具化
Z转向
0也可打开菜单
X打开菜单
AIT+ENTER全屏
上下左右作其他操作
有些魔塔的第一层有NPC 可以改名字 有控制说明 版权说明等
VX样板
Z键确定
X键打开暂停菜单(从其中可以打开完整菜单)
A键打开怪物手册
S使用楼层传送器
D切换当前人物
方向键移动
6游戏攻略编辑
魔塔2006攻略
总体原则:
1.能不杀怪尽量不杀。(不损血的除外)
2.能不踩白点尽量不踩白点。
http://baike.baidu.com/picture/47203/47203/289506/58c3acb7d36854b830add133?fr=lemma&ct=cover#aid=289506&pic=58c3acb7d36854b830add133
魔塔[1] 是一类固定数值的RPG游戏。经典魔塔有5种:Tower of the Sorcerer ;、24层魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做)、魔塔2006(Oksh做)、魔塔2000(ANGELA做)。虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御) ;而伤害的数目计算是怪物伤害次数*(敌人的攻击-自己的防御)。这些怪物的伤害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智类中的最好的游戏。商店一般有三种,21层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店是价钱翻倍,新新魔塔里商店有两个,一个初始20金币,买一次贵1金币;一个初始50金币,买一个贵2金币。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,请一定不要错过!魔塔[2] 是一款十分经典的游戏,身为勇士的你必须闯过一层又一层的魔塔 最后到达塔顶 救回你那美丽的公主,魔塔里到处都充满着凶残的怪物,我们必须杀死他们.
2世界观设定编辑
(元祖魔塔)一位魔王为了想要一比他更厉害的人来拯救世界,拿公主做诱饵,引诱了一位勇者(就是你)进入魔塔。但是到塔顶后,魔王逃跑了,没办法,再来一遍。这时,勇者保持第一遍道最后的能力,但是其它数据会乘44倍,到最后魔王仍然逃跑,到底有没有尽头呢?作者说明这个游戏没有结束。这个游戏虽然不大,但制作精美,道具也很多,对智商也是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,就一定不要错过!
3版本沿革编辑
早期魔塔
魔塔最早是两位日本人做的,引进中国后胖老鼠又制作了21层魔塔,然后就是新型作品新新魔塔,魔塔2000,后来0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,参与制作魔塔的人也就越来越多了但制作水平不一。
21层魔塔和24层魔塔[3]
这两款魔塔都是由胖老鼠制作的,其区别从名字中就可以看
游戏《魔塔》截图(20张)
出来:层数不一样。但是如果不在25分钟之内打到16层并获得灵杖,或在获得灵杖之前已经拿到十字架,就不能出现隐藏楼层。其他的区别并没有多少。在24层魔塔中,圣光盾的价格被降低为500金币,不同于21层魔塔的800金币,从此打法就发生了变化(多费的金币变成了省下来的)。21层冥灵魔王的能力被改为2550/2250。另外还有一个不太容易看出来的区别:多了一种宝物,不知道叫什么,用C键使用,可以破坏整个楼层的墙,还没有人发现获得此宝物的方法。除此之外,还可以在游戏中存档,不怕打错一步重来了。
21层魔塔和扑克魔塔一[4]
这两款魔塔基本上是一样的,地图几乎完全相同,但是刘景雄在制作魔塔一的时候做了一些修改:
1.4层的两个骷髅人下面多了各一个红血瓶。
2.11层守着黄金盾的改成了4个中级卫兵。
3.困难模式的情况下,21层的两个栅栏门被开成了两个绿花们,在心性的两边也多出了两个NPC。
50层魔塔(汉化版)[5] 、TSW和扑克魔塔二
魔塔游戏物品素材(11张)
50层魔塔和TSW的区别很少,但是有些却是致命的。在50层魔塔中,圣剑只能用地震卷轴、稿或者中心之翼获得。而在原版里,根据4F和38F老人的提示,绿色的门只能在打败守卫后打开,而且在有绿门的时候就一定有守卫,实际上是有办法直接获得圣剑的,只要杀死左上角隐性的Magic Sergeant即可。
另一个区别,36F有4个隐藏的暗道,而汉化者没有发现,所以这四个暗道没有在汉化版里出现。同样的原因,这一层老人说的“找到4个暗道就可以不用和强敌作战”被改成了使用4种移动宝物。最后还有一个一般人(包括汉化者)不能发现得秘密,15层的大乌贼在原版里可以打9次,共可以获得500金币,这个秘密在作者的网站里已经做了说明,但是汉化者就没有发现,导致汉化版里的大乌贼打一次就挂掉了。
另外还有一个不太重要的不同,在打败25层的大法师后,会出现5把红钥匙,26层也有相应的4道红门(有一道可以避开),但是在汉化版中,5把红钥匙变成了4把,26层的4道红门也被减少到了3道。
扑克魔塔二是基于50层魔塔制作的。
11~20层=50层魔塔的1~10层
31~60层=50层魔塔的11~40层
71~80层=50层魔塔的41~50层
其余的楼层是测试区。困难模式中怪物能力随即增长5%,简单模式中怪物能力降低为73%。
挡住公主的3道红门变成了黄和蓝机关门各3。
魔塔V1.12
新的版本中修正了部份关于显示的问题及部份怪物的能力值。新加入了在内存中存盘功能(这样玩家就不用担心打不过去重来的问题了)。新作中添加了隐藏关及隐藏物品,1.12版修正了前一版本中的大部份错误,并重新设计了怪物的各项属性,将“灵杖”系统的设计时间进行了更改。[6]
魔塔66层
小游戏说明
魔塔66层
孙悟空师兄弟护送唐三藏到达西天取得真经后,一起回到灵山接受如来佛的封神。就在如来佛即将封孙悟空为“战斗胜佛”时,突然出现“幻觉”,孙悟空竟独自出现在一个陌生的66层魔塔里……齐天大圣系列之灵山圣战,一款武侠策略RPG游戏,根据魔塔原版游戏改编,魔塔增加到66层。
操作方法
在65层关卡中,按M键重新移动神符,才能开启通往魔塔66层的路。2:游戏里共有15种宝物,分为永久使用宝物与一次性使用宝物,所有宝物均可使用鼠标操作。另外,为方便玩家,永久使用宝物还可以使用快捷键操作。其中:《楼层跳跃》快捷键PageUp或PageDown,《火眼金睛》快捷键A,《天书系统》快捷键D,《避水珠》快捷键Z,《筋斗云》快捷键X,《72变》快捷键C。[7]
扑克魔塔三
扑克魔塔三是基于新新魔塔制作的。刘景雄在“借鉴”新新魔塔的时候用的是攻防9999的作弊版,所以怪物能力和原版有些不同。
金队长 生命992 攻击1018 防御677
刘景雄初次遇到此怪物的时候,攻击为10184,由于近卫骑士的攻击永远等于玩家的攻击,金队长的攻击也是10184,但由于10184太高了,此数值被除以10。
灰头怪 生命10 攻击10334 防御8000
魔塔之特殊塔层(12张)
类似金队长。灰头怪的攻击等于玩家攻击+250
黄头怪 生命20 攻击10584 防御9999
类似金队长。黄头怪的攻击等于玩家攻击+400
其他的地图上的不同来自楼梯口的影响、剧情需要和程序限制,不予解释。
11~20层=新新魔塔的1~10层
31~40层=新新魔塔的11~20层
42~46层=新新魔塔的神秘1~5层
51~75层=新新魔塔的地下1~25层
81~84层=新新魔塔的神秘6~10层
其他的楼层是测试区和宝物区。
46层改为开红门打魔王再选钥匙
新新魔塔1.42
(一)关于魔塔1.42汉化加强版[8] :
1..实时作弊:
操作步骤:
1.按e键,打开存档;
2.再按h键,就可以看到作弊器了;
3.你可以在作弊器上随意填入你想要的数据(人物属性值、道具数量等);
4.关键一步,数据填好后,用鼠标点击作弊器右上角的箭头保存。(如果按Enter是取消保存的,注意哦)
2,打怪有数字跳出。这个挺方便的,可以用于确定临界值。
3.开门的音效。
4.格勒第调整为血3000攻1300防999
5.铁怪只有30血
6.勇者之证3级可以有一定几率降低敌方攻击5,防御3(只有当自己攻击高于敌方防御至少2且自己防御低于敌方2时)
7.不同的剑杀敌的效果
有样板后魔塔
0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,使得制作魔塔的能力普及。衍生版本众多无法完全列举,可在魔塔吧和魔塔综合论坛等地见到不同版本的发布。
4宝物效果编辑
使用RPG maker xp样板制作的魔塔游戏中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加魔防,黄宝石增加等级。
四色血瓶增加生命。
新新魔塔中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加敏捷。黄宝石、黄血瓶、绿血瓶是没有在里面出现过的。
初始设计
红血瓶
蓝血瓶
黄血瓶
绿血瓶
红宝石
蓝宝石
黄宝石
绿宝石
75
200
500
1000
1
1
1
10
TSW在血瓶的效果上比较特殊,它会根据角色所在的高度而调整
TSW血瓶效果
高度
第一遍(红)
第二遍和以后(红)
第一遍(蓝)
第二遍和以后(蓝)
1~10
50
2200
200
8800
11~20
100
4400
400
17600
21~30
500
22000
2000
88000
31~39
200
8800
800
35200
40~49
250
11000
1000
44000
XP样板宝物
冰冻徽章:消掉一块熔岩。
破墙镐:消除一块墙壁。
地震卷轴:消除所有墙壁。
护符:免疫怪物【领域】效果。
防夹蕉:免疫怪物【夹击】效果。
物种探知器:可以探测拥有【隐藏】效果的怪物。
神者之剑:可以把面前的怪物变成绿史莱姆。(BOSS除外)
自然之靴:安然无恙通过负面地形。
防爆护网:无视怪物自爆属性。
防护板+脚镣:无视怪物退敌属性。
破冰稿:破除一个冰。
上楼器:上一层楼。
下楼器:下一层楼。
中心对称飞行器:在地图中到对称的地方,不是地面就无法飞行。
炸药:炸掉一个非BOSS怪物。
圣锤:干掉旁边所有非BOSS怪物。
十字架:无视怪物【无敌】属性。
幸运金币:打怪物得到双倍金币。
解衰药水:解除【衰弱】状态。
解毒药水:解除【中毒】状态。
解咒药水:解除【诅咒】状态。
解慢药水:解除【缓慢】状态。
万能药水:解除所有负面状态。
5操作指南编辑
由RMXP制作
Q打开装备界面
E使用药水
T使用宝石
P控制宝石道具化
A打开加点界面
G使用楼层传送器
L控制血瓶道具化
Z转向
0也可打开菜单
X打开菜单
AIT+ENTER全屏
上下左右作其他操作
有些魔塔的第一层有NPC 可以改名字 有控制说明 版权说明等
VX样板
Z键确定
X键打开暂停菜单(从其中可以打开完整菜单)
A键打开怪物手册
S使用楼层传送器
D切换当前人物
方向键移动
6游戏攻略编辑
魔塔2006攻略
总体原则:
1.能不杀怪尽量不杀。(不损血的除外)
2.能不踩白点尽量不踩白点。
http://baike.baidu.com/picture/47203/47203/289506/58c3acb7d36854b830add133?fr=lemma&ct=cover#aid=289506&pic=58c3acb7d36854b830add133
求这个游戏的攻略,谢谢
你好,下面这个站点的小游戏比较新,种类也比较多,要什么都有哦。
求这个游戏的攻略,谢谢
就是 魔塔
本游戏是一款有益智游戏性质的RPG游戏。可以通过计算确定走何种路线最节省血量,进而打出最佳路线。大多数魔塔剧情并不复杂但经精心设计,勇士需要透过 种种战斗去营救被魔王关在塔内的公主,每层都有怪物守卫,绝对需要技巧及秘诀才可过关,而在游戏中拿到的各种道具和游戏人物亦有助勇士过关。游戏的战斗是 全自动的,在勇士与怪物作战前,系统会分析双方的实力强弱,如果勇士实力弱于怪物就不会发生战斗,不过一旦所有怪物都强于勇士的话,那么勇士不能与任何怪 物作战而要被迫结束游戏,所以勇士必须考虑杀怪的先后次序,当勇士在游戏中拿到怪物手册道具后就可以查看怪物的攻防、体力以及对自己的总伤害值。游戏中勇 士扮演的角色可以用金钱,经验等来购买攻击力、防御力和体力,还可以透过战斗升级。玩魔塔2000可能会出现乱码,如果是XP系统,只要在控制板-区域和 语言—高级里面的中文(中国)改成中文(台湾)就可以消除乱码了,或者安装microsoft applocale 安装完成后单击开始”选择程序”选择microsoft applocale”打开microsoft applocale。
这是下载地址http://down.sopopo.com/rom/518.html
http://client.gamebox.duowan.com/game/67126
本游戏是一款有益智游戏性质的RPG游戏。可以通过计算确定走何种路线最节省血量,进而打出最佳路线。大多数魔塔剧情并不复杂但经精心设计,勇士需要透过 种种战斗去营救被魔王关在塔内的公主,每层都有怪物守卫,绝对需要技巧及秘诀才可过关,而在游戏中拿到的各种道具和游戏人物亦有助勇士过关。游戏的战斗是 全自动的,在勇士与怪物作战前,系统会分析双方的实力强弱,如果勇士实力弱于怪物就不会发生战斗,不过一旦所有怪物都强于勇士的话,那么勇士不能与任何怪 物作战而要被迫结束游戏,所以勇士必须考虑杀怪的先后次序,当勇士在游戏中拿到怪物手册道具后就可以查看怪物的攻防、体力以及对自己的总伤害值。游戏中勇 士扮演的角色可以用金钱,经验等来购买攻击力、防御力和体力,还可以透过战斗升级。玩魔塔2000可能会出现乱码,如果是XP系统,只要在控制板-区域和 语言—高级里面的中文(中国)改成中文(台湾)就可以消除乱码了,或者安装microsoft applocale 安装完成后单击开始”选择程序”选择microsoft applocale”打开microsoft applocale。
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