最终幻想13-2
序章 英烈祠
大段的CG过后开始控制挺姐(雷光,以后都叫挺姐),确切来说,这一章没有真正意义的控制,是由两场强制大魄力(演出)BOSS战组成,基本都是教学。
BOSS:巴哈姆特·混沌(第一战)
没什么好说教学战,注意一下消耗6格的行动指令 乌尔之盾 是恢复HP并且附加魔盾(魔法防御提升)和物盾(物理防御提升),开场可以先用一下。基本不会死,随便打就好。
打赢之后是过长,注意在B-2里过场动画不少都有QTE(貌似有个专有名词,忘记了,叫当QTE把,反正形式差不多),所以别光顾着看剧情忘记按键了,尽量全部按对不要漏,有个银奖杯有关(全部互动场景PERFECT)。
BOSS:巴哈姆特·混沌(第二战)
又是刚才那家伙,同样只是这回咱从马换成了飞机了,所以技能也换了,基本打法一样,6格行动技能 战神的祝福 是回复HP和加速的,开场可以先用一个,然后开战。同前面一战一样,随便打斗赢。
之后剧情,操作挺姐结束。进入正篇。
第一章 没有『茧』的世界
新波达姆-AF003年-:诺拉之家 至 聚落的广场 至 海边
一开始的诺拉之家里神马都没有,Live Trigger选项随便选吧,这个不影响奖杯或者结局剧情,但是影响一些道具饰品,个人觉得不是太重要,所以随便选没关系。
搞定后出门,到广场,刚出来又是LT,接着就是杂兵战,任务为消灭所有敌人。男主加入。
这里说一下战斗系统,基础部分基本和FF13差不多,一样是B职业(破坏者)累计BREAK值,A职业稳定BREAK值,BREAK以后伤害提升。但是一开始我们不能更改职业(战斗中有固定的几个职业组合给你选,按L1 LB?切换),默认是AA职业,因为AA职业两个人会分别攻击不同的敌人,所以我们进入战斗后换成B(莎拉)A(诺艾尔)职业,这样就可以快速B掉(BREAK,之后都这么叫)敌人后速杀了。
当然一开始的敌人只有两种,一种大的一种小的,一开始AA默认进入战斗的时候可以不用马上切换,因为小的也是3下攻击死,等小的灭光了再切换成BA职业干掉大的
由于本作战斗主要由莎拉+诺艾而+怪物构成,所写的职业(如ABH)第一个字母代表你操作的人物(莎拉或者诺艾尔),第二个字母代表AI操作的人物(莎拉或者诺艾尔),第三个字母代表怪物,一开始我们默认控制莎拉,所以第一个字母所形容的就是莎拉。
A=攻击者 无属性高物理和魔法攻击,稳定B值,防止快速下降
B=破坏者 属性物理攻击和魔法攻击,快速提升B值,提升如果没有稳定会快速下降
H=治愈者 恢复HP,和治疗不良状态
E=支援者 给我方加有利状态,改变战局
D=防御者
J=阻碍者
ATB蓄力过程中选好指令按三角(或者Y)为没蓄满时以蓄力部分击发,多加利用,可以快速稳定敌人的B值
海边 一开始会有遇敌教学,看看吧。之后遇到敌人 野蛮士兵 顺利背袭进入战斗,这厮攻击挺疼,我们换成BA阵型后就可以随便虐。
FF13-2与13不同战斗如果时间条走光了被破进入战斗,就不能RESTART了,这点和FF13不同,注意!
新波达姆-AF003年-:避难所海岸 至 陨石坠落地点
由于现在还没有H职业,所以我们的回复基本靠 治疗剂 一般杀敌都会掉,所以目前也不是需要很担心。另外就是LT如果出现的话(人物头上有·····)就尽量马上触发,不然有时候跑过头了,就无法触发了。换句话说,就是看到脑袋上有·····的人就过去触发对话。这点后面自己注意我不再赘述!虽然现在还没开启走盘,但CP是累计的,所以敌人还是打打吧,敌人数量也不多。
这个场景(图1-1)有6个道具,分别是:治疗剂*3、新波达姆的地图、生命透视镜、凤凰尾巴、基沙尔蔬菜*2、300大洋
场景里有一个在水里的箱子目前捡不到
也有4个LT
BOSS: 歌革玛各(第一战)
使用阵型:BA DD AA
说白了还是个教学战,教你DD的用途。没啥难的,平时就BA攻击,当BOSS要出 摩天掌的时候马上换成DD职业,之后再换回来。B掉后AA攻击,没血就用治疗剂补血。
干掉后会掉落 历史断片:歌革玛各的种子α本作的收集要素,总共有160个(坑!),影响 断片技能 注意收集。
到目的地剧情。
新波达姆-AF003年-:诺拉之家 至 聚落的广场
剧情之后就开启了阵型编辑和水晶球盘成长系统,左边还出现了一个正方形的箱子(我这里拿到了蕾布罗的草绿刺青)。
拿到什么是根据前一段流程里LT触发的情况,包括数量,回答而奖励的东西,有可能是普通物品,也有可能是普通饰品或者稀有饰品。但这不影响攻略和奖杯,所以我并没有做详细研究,比如这里我获得了一个饰品,而有的人只获得了治疗剂,这都是不一定的,有兴趣的可以参照资料,反正我是没追求。另外值得一提的是,一些搞笑的问答都会影响拿到的道具,所以不光是数量,也要欢乐(卖萌?)
这里解说一下水晶球盘系统,13-2和13不同。
这次的晶球盘分为大晶球和小晶球,成长一个晶球=该职业技能等级+1。小晶球没有任何能力额外加成,成长走到小晶球只有固定该职业的能力提升和对应等级学习的技能。但大晶球就会根据你成长到大晶球的职业来决定除了有本身能力提升之外还有额外的能力加成,下面是具体加成列表
A:物理攻击+2
B:魔法攻击+2
D:HP+6
H:HP+6
J:奇数等级 魔法攻击+2、偶数等级 物理攻击+2
E:奇数等级 魔法攻击+2、偶数等级 HP+6
除此之外每个人物的晶球盘走满一圈可以开放一些新的内容,比如另外3个职业,ATB+1,饰品装备重量+20、ATK UP奖励等等。改如何选择顺序,个人有个推荐,在下面
莎拉:ATB+1;H职业;J职业;ATB+1;饰品重量+20;E职业;之后饰品重量;奖励
诺艾尔:ATB+1;ATB+1;E职业;饰品重量+20;H职业;J职业;之后饰品重量;奖励
到广场,剧情要你找 巨兵的欧帕兹 ,教程有提示,注意看莫古力的脑袋上发亮光的时候跟着它,其实就是看莫古力在地图上乱飞的时候你跟过去就对了。一般触发的剧情都有LT。
家门口跟男主对话(有LT),往南一点小农田剧情(有LT)
跟着莫古力同样在村子南边中部,触发找猫,之后一路跟着莫古力跑就是了,地图上会显示莫古力位置(有LT)。
之后再再跟着莫古力到村子北边触发剧情,拿到 关键道具 雷光的匕首
旁边海滩边上坐着的妹纸接任务 寻找诺拉医疗包(下面详解),这个任务要过一会才能坐,先别管。
跟着一个小正太跑出村子,一路跟着正太跑到之前拿生命透视镜宝箱附近,触发剧情(有LT)。
PS:注意说说的有LT的地方只是提示,但在这段流程里并不止只有这些地方,还是上面老化有看到NPC或者男主头上有······的时候就对话到重复为止,虽不影响奖杯,但如果有收集癖或者想多了解游戏剧情对话内容的就多观察,及时触发!本攻略之后不再提示!
搞定后回村剧情,剧情完回房间,获得关键道具巨兵的欧帕兹,同时系统送出你刚才LT奖励道具。(本人拿到了怪物饰品水蓝圆点缎带)
之后出门前往 陨石坠落地点,另外之前不能通行的地方都可以通信,包括在前一段剧情中被水淹没的在地图东侧的 潮汐浅滩 ,之前的任务也可以做了
分支任务:寻找诺拉医疗包
接收地点:村子北边海滩上坐着的妹子(A1处)
任务报酬:历史断片:心形三稜镜、50CP
完成方法:A1处接任务,妹纸要你找诺拉医疗包,之后我们到A2处找到正方形箱子,取得医疗包之后回到妹子处A1,结束。
注意!同一个地区同时只能接2个任务,也就是说,接到2个任务后你必须至少做掉1个才能继续接,否则不能继续再接任务(比如这个区域有3个任务,你接了2个,但都没做,那么系统就不会让你接第3个任务)
新波达姆-AF003年-:潮汐浅滩 至 陨石坠落地点
我们从东侧潮汐浅滩过去,这里(图1-2右侧)有个箱子分别是:铁手镯(饰品)、凤凰尾巴。这里有一个隐形的东西,暂时拿不了,不管了继续前进。
这里一说,地图完成度,如果没满的话,注意打开大地图,看看哪些地方颜色比较深,就是没去过的,跑过去一下就算地图完成度提升了。家附近,港口的长桥之类的,要走彻底才算,100%不关系奖杯也没有道具啥的。所以我就不多说了,收集癖自己注意到处走走,观察一下大地图颜色。
BOSS: 歌革玛各(第二战)
使用阵型:BA DD AA BB
这次因为能自己编辑阵型了,所以多加一个BB吧。打法差不多,BA大一点B值,然后BB迅速提升,快满的时候换BA阵型B掉,之后AA猛攻,对方使用摩天掌的时候DD防御。没血就吃药。轻松胜利!
胜利后获得历史断片:歌革玛各的种子β
选择最后一点B值用BA阵型的原因是,如果用BB把敌人B掉后面在BREAK状态时下降会比A职业最后来两下或者A职业B掉下降速度快。前作也是一样!
干掉后就可以骑鸟了,骑鸟消费一个基沙尔蔬菜,鸟也可以跳,跳起后按住跳键可以滑行一段距离·······
剧情后出发,本章结束。
最终幻想13-2
《最终幻想10-2》的剧情世界观其实很有值得研究的地方,下面为大家带来《最终幻想10-2HD重制版》简要流程图文攻略及剧情分析,一起来看看吧。
其实FFX-2没有大家说的那么无趣,从剧情关联浅谈FFX-2的可玩性。
本流程是仅针对完全剧情所写的,并不是所有方面都会囊括,此流程仅对了解FFX-2完全世界观跟完全剧情而写,另外因为主线流程实在没啥难度,所以在此流程只是提一下稍微有难度的地方。
Story LV1
1、演唱会对决假尤娜
2、2号码头调查莫古力(可选)
3、飞空艇上与辛拉对话观看歌姬幻光球的内容
4、卡卡赛特山(此处的任务无需强制在6分钟内将露普兰追上。未在6分钟内追上露普兰的话山顶的宝箱中的宝物就会被他们拿走)PS:此处建议在中途的建筑物内多转转,时间足够用,此建筑物内可以找
到饰品炎之戒指,为之后的BOSS战做准备
5、山顶遗迹boss战,没啥难度,他的弱点是火焰,所以可以用炎之戒指施展火焰术就会对其造成极大的伤害。另外此BOSS攻击力不弱,可事先用战士的技能让其攻击力下降。
6、鲁卡,此处会自动发生游戏开场CG前的故事,为了阻止假尤娜的演唱会,尤娜不得不穿着号称海鸥团珍藏的莫古力服装在鲁卡的街道上派发气球(尤娜穿莫古力装很可爱的,千万不能错过此任务哦),
任务很简单,就是逐一跟广场上能看见的人物对话即可。听见对讲机那头琉克发出“YU、RI、PA,READY,MISSION开始”后即可前往2号码头,之后就是游戏最开始的剧情。完了之后再次进入鲁卡,到
FFX选手休息室那里可以遇见阿鲁贝多族的商人玲,与其叙叙旧后就可以返回了。
7、依次前往密亨街道、瓜德萨拉姆、瓜德萨拉姆异界入口跟雷平原四处都会发生尤娜内心独白,算是对FFX的追忆吧。
8、乔瑟寺院引发初识吉普鲁的剧情,后面的挖掘可做可不做
9、圣贝贝鲁宫引发初次遇见巴莱莱依的剧情
10、蘑菇岩街道,进入街道会发现露普兰的手下萨诺与乌诺鬼鬼祟祟地像要去什么地方(此处的怪物消灭任务可选)。注意此时蘑菇岩街道是被浓雾包围着,一旦画面变黑就最好不要前进了,此时前进必
遇敌。一路跟踪到蘑菇岩底(岩底道路很崎岖,注意看看小地图)发现被封印的洞窟,两个人因为被发现惊慌失措地逃跑后落下了重要道具“赤木幻光球9”,之后一路走到蘑菇岩街道山崖,到达青年同
盟总部。与西路尔对话两次(FFX中讨伐队三人小组的带头女性)后与一旁的老者梅辰对话,他会跟你讲述斯彼拉的历史,这里可以好好了解下,没玩过FFX的玩家也可以补习补习。(中途有选择就选
择继续说下去)最后听完后答应与其握手。回飞空艇与辛拉对话观看报告后会获得变装球黑魔导师。
11、马卡拉尼亚之森,此处剧情方面没有什么重要的事,就是为了让大家了解前作阴谋家瓜德族首领西莫亚行迹败漏后整个瓜德族人受其牵连被驱逐出曾经的领地瓜德萨拉姆,无奈之下只好寄居于马卡拉
尼亚之森中。前往FFX中奥龙砍开的隐藏幻光泉的地方(进入森林后顺着光线道路一直走过两个场景后T型分岔口的右上角)会遇见FFX中西莫亚的随身仆人梅卓尔,对于西莫亚的恶行跟对隆索族的屠杀
梅卓尔表示万分的抱歉,对于瓜德族现时的处境也觉得是应该受到的惩罚。与其对话四次后会得到派因的特殊服装“斩骑王”。再接着朝北面走会看到已经沉没在冰原中的马卡拉尼亚寺院,因为冰原塌
陷,所以通往马卡拉尼亚寺院的道路是无法通过的。
12、比赛德岛,重回家园剧情是自动发动的,在村子四周转完后跟露露对话选择休息一下后起床出门引发瓦卡失踪事件,要想进入比赛德岛海岸边场景处洞窟的密码需要在岛上四个地方观察遗迹上面的密
码数字,因为四个地方都有地图标识,所以在此就以图示带过吧。
进入遗迹跟瓦卡对话之后进入到洞窟内部开始BOSS战。
13、BOSS战,BOSS为火龙,所以无论是战士的冰之剑还是黑魔导士的冰魔法都是其的克星,要注意BOSS有一招全体的火焰属性攻击,适当加血以防止全灭。
14、扎那鲁刚多,之前FFX旅途最终站此时已成为了不折不扣的观光胜地,而在此张罗着引导观光客人们的就是前作中的召唤士伊萨鲁。遗迹门口把地图关掉可以看见熟悉的FFX中的飞空艇。
一路向前走引发孩子团的剧情(三个孩子可爱坏了),路上会遇见露普兰的手下,对话随便选结果都是战斗,没难度。到达最终地“魔天”(FFX中对战尤娜蕾丝卡的地方)伊萨鲁会搞怪地让大家猜谜,中文版就很简单了。进入魔天最北面的楼梯一直向前走就会发生BOSS战
15、BOSS战,此BOSS说实话还是比较简单的,因为它会吃黑暗攻击,所以上来就应该使用歌姬的黑暗之舞,又因为其四大属性(冰火雷水)都是弱点,剩下两个人使用黑魔导士相继给予攻击即可轻松灭
之,值得注意的是在其HP降到一定程度后会使出全体攻击圣光线(暂且这么叫吧),注意回复HP。
16、基利卡岛,完成比赛德岛跟扎那鲁刚多之后就会出现基利卡岛的任务,此任务一旦接手就无法再在第一章自由移动了。进入岛内首先先去位于岛上左边后面二层楼的前召唤士朵娜家里,
发现她跟其前护卫+恋人巴尔铁诺在争吵着什么,朵娜的不依不饶让阿尔铁诺最后伤心地夺门而出,问了之后才知道朵娜加入了青年同盟,而阿尔铁诺却加入了与其敌对的新艾本党。一阵对话后出门,跟第二个场景右下角举着摄像机的男子对话就会了解青年同盟的一些情况。完了进入正北面森林,森林入口青年同盟领袖努吉初次现身,进行了激情澎湃的讲演后离开。进入森林内部发现所有通路都被设了关卡,沿着森林中秘密的小路可以偷听到关于哨兵暗号的事情,记住单双的暗号之后根据关卡处哨兵的数量单数或者双数回答即可。错了就是战斗而已,不会GAME OVER的。
走到顶部发生BOSS战
17、BOSS战,此战比较消耗恢复类道具或者是用最起码一人变装白魔导士,因为此BOSS物理攻击力很高,没有属性弱点,所以说是一场持久战也不为过,好在本作主线剧情BOSS普遍比较好打,此战也只
是时间问题罢了。
战后Story LV1结束。
《最终幻想10:HD重制版》精华文章推荐 全流程图文攻略 视频流程攻略 主角武器技能介绍 晶球盘系统详解 小游戏玩法全解 全怪物图鉴 召唤兽大全 全剧情CG 《最终幻想10-2:HD重制版》精华文章推荐 简要图文攻略 视频流程攻略 多结局达成条件 白金攻略 饰品效果 状态效果 合成弹效果 魔铳弹效果
最终幻想
《最终幻想》 (ファイナルファンタジー、FINAL FANTASY) 是由日本SQUARE公司于1987年12月18日推出的电视游戏。该作是《最终幻想》系列作品的第一作。
游戏平台为任天堂的红白机 (Family Computer) 。游戏类型为角色扮演类游戏 (RPG ) 。
基本介绍
- 中文名 :最终幻想
- 原版名称 :ファイナルファンタジー
- 其他名称 :FINAL FANTASY、最终幻想、最终幻想I、FF1
- 游戏类型 :角色扮演游戏
- 游戏平台 :FC SFC GBA PSP
- 所属系列 :《最终幻想》系列
- 地区 :日本
- 开发商 :日本SQUARE(史克威尔艾尼克斯)公司
- 发行商 :SQUARE
- 销售 :52万套(FC)
- 发行日期 :1987年12月18日
- 制作人 :宫本雅史
- 总监 :坂口博信
- 编剧 :寺田宪史 ,河津秋敏
- 音乐 :植松伸夫
- 内容主题 :剑与魔法的世界
- 玩家人数 :1人
- 游戏画面 :2D
- 分级 :CERO:A(全年齢対象)
- 发行阶段 :正式版
- 媒介 :FC:2Mb+64KRAM红白机卡带、MSX2:2DD DISK1张 PSP:UMD
- 主要角色 :四位光之战士
- 物品总数 :102种
- 敌人总数 :124种
- 魔法总数 :64种
- 地点总数 :35个
- 固定战斗 :13回
游戏背景
《最终幻想》是一款由日本SQUARE游戏公司制作发行的角色扮演类电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂FC游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。 那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。 《最终幻想》游戏剧情
最终幻想的开山之作,故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。诞生历史
《FF》顺利完成后,SQUARE倾全力在电视和杂志等视听媒体进行轰炸性广告宣传,12月18日首发初周仅销售不足10万本卡带,但游戏品质所引发了玩家口耳相传的ロコミ效应,最终销量达到52万本,虽无法与同年登场的《DQ II》并论,足令SQUARE起死回生。
最终幻想
第一章 _有『_』的世界
收起第一章 _有『_』的世界第二章 不可_之侵略者第三章 Side-A 希望之_言第三章 Side-B 誓言之烙印SP-1 自由时间第四章 __的__(1)第四章 __的__(2)第五章 _始__的_光悖_结局1 永_之安息SP-2 自由时间最_章 已_定的永_特别篇 白金之路(1)SP 补漏时刻特别篇 白金之路(2)悖_结局2 _承混沌之者悖_结局3 巨兵_的大_悖_结局4 __之_路悖_结局5 以布丁攻布丁悖_结局6 _魂的__品悖_结局7 _人的_程悖_结局8 世界_焉的天空
序章 英烈祠
大段的CG过后开始控制挺姐(雷光,以后都叫挺姐),确切来说,这一章没有真正意义的控制,是由两场强制大魄力(演出)BOSS战组成,基本都是教学。
BOSS:巴哈姆特·混沌(第一战)
没什么好说教学战,注意一下消耗6格的行动指令 __之盾 是恢复HP并且附加魔盾(魔法防御提升)和物盾(物理防御提升),开场可以先用一下。基本不会死,随便打就好。
打赢之后是过长,注意在B-2里过场动画不少都有QTE(貌似有个专有名词,忘记了,叫当QTE把,反正形式差不多),所以别光顾着看剧情忘记按键了,尽量全部按对不要漏,有个银奖杯有关(全部互动场景PERFECT)。
BOSS:巴哈姆特·混沌(第二战)
又是刚才那家伙,同样只是这回咱从马换成了飞机了,所以技能也换了,基本打法一样,6格行动技能 _神的祝福 是回复HP和加速的,开场可以先用一个,然后开战。同前面一战一样,随便打斗赢。
之后剧情,操作挺姐结束。进入正篇。
第一章 _有『_』的世界
新波_姆-AF003年-:_拉之家 至 聚落的__ 至 海_
一开始的诺拉之家里神马都没有,Live Trigger选项随便选吧,这个不影响奖杯或者结局剧情,但是影响一些道具饰品,个人觉得不是太重要,所以随便选没关系。
搞定后出门,到广场,刚出来又是LT,接着就是杂兵战,任务为消灭所有敌人。男主加入。
这里说一下战斗系统,基础部分基本和FF13差不多,一样是B职业(破坏者)累计BREAK值,A职业稳定BREAK值,BREAK以后伤害提升。但是一开始我们不能更改职业(战斗中有固定的几个职业组合给你选,按L1 LB?切换),默认是AA职业,因为AA职业两个人会分别攻击不同的敌人,所以我们进入战斗后换成B(莎拉)A(诺艾尔)职业,这样就可以快速B掉(BREAK,之后都这么叫)敌人后速杀了。
当然一开始的敌人只有两种,一种大的一种小的,一开始AA默认进入战斗的时候可以不用马上切换,因为小的也是3下攻击死,等小的灭光了再切换成BA职业干掉大的
由于本作战斗主要由莎拉+诺艾而+怪物构成,所写的职业(如ABH)第一个字母代表你操作的人物(莎拉或者诺艾尔),第二个字母代表AI操作的人物(莎拉或者诺艾尔),第三个字母代表怪物,一开始我们默认控制莎拉,所以第一个字母所形容的就是莎拉。
A=攻击者 无属性高物理和魔法攻击,稳定B值,防止快速下降
B=破坏者 属性物理攻击和魔法攻击,快速提升B值,提升如果没有稳定会快速下降
H=治愈者 恢复HP,和治疗不良状态
E=支援者 给我方加有利状态,改变战局
D=防御者
J=阻碍者
ATB蓄力过程中选好指令按三角(或者Y)为没蓄满时以蓄力部分击发,多加利用,可以快速稳定敌人的B值
海_ 一开始会有遇敌教学,看看吧。之后遇到敌人 野_士兵 顺利背袭进入战斗,这厮攻击挺疼,我们换成BA阵型后就可以随便虐。
FF13-2与13不同战斗如果时间条走光了被破进入战斗,就不能RESTART了,这点和FF13不同,注意!
新波_姆-AF003年-:避_所海岸 至 _石_落地_
由于现在还没有H职业,所以我们的回复基本靠 治__ 一般杀敌都会掉,所以目前也不是需要很担心。另外就是LT如果出现的话(人物头上有·····)就尽量马上触发,不然有时候跑过头了,就无法触发了。换句话说,就是看到脑袋上有·····的人就过去触发对话。这点后面自己注意我不再赘述!虽然现在还没开启走盘,但CP是累计的,所以敌人还是打打吧,敌人数量也不多。
这个场景(图1-1)有6个道具,分别是:治__*3、新波_姆的地_、生命透__、_凰尾巴、基沙_蔬菜*2、300大洋
场景里有一个在水里的箱子目前捡不到
也有4个LT
BOSS: 歌革_各(第一战)
使用阵型:BA DD AA
说白了还是个教学战,教你DD的用途。没啥难的,平时就BA攻击,当BOSS要出 摩天掌的时候马上换成DD职业,之后再换回来。B掉后AA攻击,没血就用治__补血。
干掉后会掉落 _史_片:歌革_各的_子α本作的收集要素,总共有160个(坑!),影响 断片技能 注意收集。
到目的地剧情。
新波_姆-AF003年-:_拉之家 至 聚落的__
剧情之后就开启了阵型编辑和水晶球盘成长系统,左边还出现了一个正方形的箱子(我这里拿到了蕾布_的草_刺青)。
拿到什么是根据前一段流程里LT触发的情况,包括数量,回答而奖励的东西,有可能是普通物品,也有可能是普通饰品或者稀有饰品。但这不影响攻略和奖杯,所以我并没有做详细研究,比如这里我获得了一个饰品,而有的人只获得了治疗剂,这都是不一定的,有兴趣的可以参照资料,反正我是没追求。另外值得一提的是,一些搞笑的问答都会影响拿到的道具,所以不光是数量,也要欢乐(卖萌?)
这里解说一下水晶球盘系统,13-2和13不同。
这次的晶球盘分为大晶球和小晶球,成长一个晶球=该职业技能等级+1。小晶球没有任何能力额外加成,成长走到小晶球只有固定该职业的能力提升和对应等级学习的技能。但大晶球就会根据你成长到大晶球的职业来决定除了有本身能力提升之外还有额外的能力加成,下面是具体加成列表
A:物理攻击+2
B:魔法攻击+2
D:HP+6
H:HP+6
J:奇数等级 魔法攻击+2、偶数等级 物理攻击+2
E:奇数等级 魔法攻击+2、偶数等级 HP+6
除此之外每个人物的晶球盘走满一圈可以开放一些新的内容,比如另外3个职业,ATB+1,饰品装备重量+20、ATK UP奖励等等。改如何选择顺序,个人有个推荐,在下面
莎拉:ATB+1;H职业;J职业;ATB+1;饰品重量+20;E职业;之后饰品重量;奖励
诺艾尔:ATB+1;ATB+1;E职业;饰品重量+20;H职业;J职业;之后饰品重量;奖励
到广场,剧情要你找 巨兵的_帕_ ,教程有提示,注意看莫古力的脑袋上发亮光的时候跟着它,其实就是看莫古力在地图上乱飞的时候你跟过去就对了。一般触发的剧情都有LT。
家门口跟男主对话(有LT),往南一点小农田剧情(有LT)
跟着莫古力同样在村子南边中部,触发找猫,之后一路跟着莫古力跑就是了,地图上会显示莫古力位置(有LT)。
之后再再跟着莫古力到村子北边触发剧情,拿到 关键道具 雷光的匕首
旁边海滩边上坐着的妹纸接任务 _找_拉__包(下面详解),这个任务要过一会才能坐,先别管。
跟着一个小正太跑出村子,一路跟着正太跑到之前拿生命透__宝箱附近,触发剧情(有LT)。
PS:注意说说的有LT的地方只是提示,但在这段流程里并不止只有这些地方,还是上面老化有看到NPC或者男主头上有······的时候就对话到重复为止,虽不影响奖杯,但如果有收集癖或者想多了解游戏剧情对话内容的就多观察,及时触发!本攻略之后不再提示!
搞定后回村剧情,剧情完回房间,获得关键道具巨兵的_帕_,同时系统送出你刚才LT奖励道具。(本人拿到了怪物饰品水_____)
之后出门前往 _石_落地_,另外之前不能通行的地方都可以通信,包括在前一段剧情中被水淹没的在地图东侧的 潮汐__ ,之前的任务也可以做了
分支任务:_找_拉__包
接收地点:村子北边海滩上坐着的妹子(A1处)
任务报酬:_史_片:心形三__、50CP
完成方法:A1处接任务,妹纸要你找_拉__包,之后我们到A2处找到正方形箱子,取得医疗包之后回到妹子处A1,结束。
注意!同一个地区同时只能接2个任务,也就是说,接到2个任务后你必须至少做掉1个才能继续接,否则不能继续再接任务(比如这个区域有3个任务,你接了2个,但都没做,那么系统就不会让你接第3个任务)
新波_姆-AF003年-:潮汐__ 至 _石_落地_
我们从东侧潮汐__过去,这里(图1-2右侧)有个箱子分别是:_手_(饰品)、_凰尾巴。这里有一个隐形的东西,暂时拿不了,不管了继续前进。
这里一说,地图完成度,如果没满的话,注意打开大地图,看看哪些地方颜色比较深,就是没去过的,跑过去一下就算地图完成度提升了。家附近,港口的长桥之类的,要走彻底才算,100%不关系奖杯也没有道具啥的。所以我就不多说了,收集癖自己注意到处走走,观察一下大地图颜色。
BOSS: 歌革_各(第二战)
使用阵型:BA DD AA BB
这次因为能自己编辑阵型了,所以多加一个BB吧。打法差不多,BA大一点B值,然后BB迅速提升,快满的时候换BA阵型B掉,之后AA猛攻,对方使用摩天掌的时候DD防御。没血就吃药。轻松胜利!
胜利后获得_史_片:歌革_各的_子β
选择最后一点B值用BA阵型的原因是,如果用BB把敌人B掉后面在BREAK状态时下降会比A职业最后来两下或者A职业B掉下降速度快。前作也是一样!
干掉后就可以骑鸟了,骑鸟消费一个基沙_蔬菜,鸟也可以跳,跳起后按住跳键可以滑行一段距离·······
剧情后出发,本章结束。
最终幻想
最终幻想3,日文名称:ファイナルファンタジーIII,是SQUARE SOFT(现Square Enix)的著名RPG游戏“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第三部作品,也是其于FC上制作的最后一部作品,本作于1990年4月27日发售,实现了SQUARE突破百万大关的夙愿。作为在FC上的最后一款FF,《最终幻想3》达到了FC上游戏的颠峰水准,游戏容量达到前作两倍为4MBit+64K。业内人士也对这款游戏的音乐和画面表现推崇备至。
最终幻想
因为最终幻想7是第一款3D画面的作品,又是划时代的分水岭作品,所以人气在系列中很高,外传,之类的衍生作品也有好几款。CG电影《圣子降临》就是05年和09年的一款FF7的纪念性OVA作品,如果没玩过原作的,基本很难了解电影里的各种世界观背景以及人物关系。07年在最终幻想7十周年的时候,PSP上发行了一款《最终幻想7 核心危机》,是最终幻想7故事的前传,在PS2上有《地狱犬挽歌》,最终幻想7后传,日本i-mode手机上还有款《危机之前》,也是FF7前传。 其他历代作品1-6都是很老的2D点阵画面,在很多集中上游戏都复刻过。7-12没有复刻过....
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