鹿鼎记ol职业
剑客的剑荡八荒组队受欢迎,后期加到满的话伤害很客观
鹿鼎记ol职业
前言:
鹿鼎记六大职业,各有特色,如何将可贵的属性点加到合适的地方,让自己的角色更上一层楼,让自己更出色呢?这是一个争论许久,持续探索的话题。
本文仅仅是个人的理解,表达有所差错,大家笑笑,顺带提出自己观点,一起讨论。
首先根据职业的特点来简单说说主流的加点方式:
药师:
全体力(血多才是王道)
全灵力(暴力药师)
全筋骨(防高蓝多,全职药师)
筋体对半(均衡型药师,能保命,能加血)
全技巧(暴击型,加血也能暴加)
火枪手:
全技巧(推荐)
全力量 平衡性:如3体2技巧
全体(保命型)
全身法(高回避型,火枪身法属性加成最高)
隐者:
全体力(推荐)
全灵力
全技巧 体技互加,如:2体力+3技巧
猛将:
全体力(推荐)
全力量
全技巧 筋体对半(骑士型猛将,队伍的保护着)
剑客:
全力量
力体互加 体身互加,如7体力3身法
全体(血多)
全技巧(暴击型,剑客会心高)
贤士:
全灵力(推荐)3技巧6灵气1体质
全体型(血多保命型)
全技巧(暴击型,高攻+暴击)
这里来说加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法
我推崇极端加法
一、极端加法
极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。
1、全体加法
全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是药师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业,每20点可以加1000多血,还是有的,这让在装备缺乏的年代成了生存的关键。
2、全技巧加法
全技巧的加法也适用于所有职业,这加法不同于全体而言在于时间问题,初期,全体的加饭让玩家的生存率大幅提高,而后期,大家的装备提升后,普遍都是追求加血装,每20点1000的血量反而不值得去在意了。
后期的PK在于命中跟暴击,而技巧可以弥补。所以如果你要做暴力职业,全技巧的加法还是不错的选择。
3、全力量,全灵气加法
猛将、火枪、剑客是力量系的,可以选择全力量加法;贤士、隐者、药师属于法系职业,可以选择全灵气加法。
这两种加法都会提高职业的攻击力,虽然大家都在一定程度上追求高攻击,可仅仅在游戏的初期能显示出一点效果,但那点效果对于全体加法而言又是小巫见大巫了。到了80级,100多点的属性点,对各职业加的攻击仅仅是几千点而言,对于动不动就是几万几十万的攻击而言,真就是太浪费了,别忘了你还有伙伴,能帮你攻击,现在一个伙伴几十万的攻击的也不是不存在。因此游戏王道:血多。
因此,此类加法并不适应后期,仅仅游戏初期因为装备的缺乏,可以作为考虑!
4、全身法、全筋骨
全身法的,我确实没试过,据说火枪很多都会加身法,追求的是回避。但我觉得在高命中跟高回避而言,我还是追求的是高命中,因为中国有句古话:先下手为强,后下手遭殃。这个加法,我还是不发表啥意见了,仁者见仁,智者见智了。
全筋骨,觉得药师跟猛将可以尝试加加,因为这两个职业都是需要防御跟气值的。以前御膳房时,有个玩家跟我说起过,说专职的奶妈型,该加全筋骨。防御高,气值高,这不是奶妈所需要的么?而猛将是队伍的抗怪型职业,防御也是必不可少。
二、平均加法
各属性根据自己职业的需求平衡的投入,这就算是平衡加法了!
这类加法就很多了,根据角色的需要可以不同的加法,也是为了让自己的状态最大化。
这个就是更加复杂的话题了,究竟怎样把宝贵的5个点,分配到几个属性上面,是个难题。
这里我就仅仅是抛砖引玉下,讲下火枪的平均加法,其他职业,希望大家能够指出。
火枪的属性中,各点提升属性是回避最高,基础成长值也是回避,因此,很多玩家都加了身法,我们帮的帮主就是3技巧2身法的加法,有回避,有命中。他的话而言,能够放完轰天雷,我的任务已经完成。
当然还有玩家是追求的是练级型,或者是安全型,因此是加了体跟技巧,3体2技巧,2体3技巧,都有,甚至有1体,4技巧的,当然我也说了,怎样平衡利益得失,得看玩家自己的需求了!
火枪,平衡了,加体,加技巧,加身法,加力量都是可行的,但是不同分配,还是需要自己衡量了。
最后,关于平均加法,不得不说下的就是,游戏的后期,往往是不行的,对装备的需求普遍大于极端加法的(或许我是谬论了,一笑而过吧!)。
小结:
加点是门学问,文章写的不是很详细,很多玩家都会觉得迷糊,其实文中都是空话。说白了吧,游戏拼的并不是你的加点,而是你的装备。你血多了,命中暴击低了,那么装备上去提升命中暴击;血少了,拿装备就多做些加血的。当然别忘了我们还可以镶嵌宝石。这类的提升,让我们的加点成了可有可无的空气。
最后还是以那句话为结束吧:血多才是王道,PVP拼的是装备。
鹿鼎记用什么职业
我是 75的 隐者 觉着隐者不错 pk隐者 火枪都不错
鹿鼎记用什么职业
网络游戏的平衡性一直是每个玩家关注的焦点,《鹿鼎记》将魔法、道术、武功、枪械四种当前最流行的游戏战斗类型融入职业设计,开创出六大战斗职业,这一设计固然看点十足,但能否实现平衡也引来了质疑。《鹿鼎记》开创了单人多职业多天赋的职业体系,每个玩家都能同时拥有三种职业,并能在战斗中随时自由切换。配合天赋、信仰,打造出截然不同的攻防组合模式,没有绝对的强弱,只有动态的平衡。与此同时,限量封测激活码也在发放当中( http://ldj.changyou.com/activity/index.shtml ),已激活游戏账号的幸运玩家将率先在游戏中体验到职业体系的魅力。 在《鹿鼎记》的世界中,玩家有六种职业可以选择:猛将、贤士、隐者、药师、剑客和火枪手。每个玩家到一定等级,都可以选择另外一种职业作为自己的第二职业,玩家获得第二职业后,可以根据战斗需要切换职业,以获得不同的天赋加成。学习第二职业可谓是一个玩家的重生,难度可想而知。想做一个全能的玩家,一定要有足够的毅力和勇气啊。 【三种职业汇集一身,玩家对于天赋、技能的不同选择将诞生上千种职业配比模式】 于近期完整曝光的《鹿鼎记》六大战斗职业,在属性特色上均做了鲜明划分。每个职业都具备制衡他人的独门绝技。贤士精通魔法,药师、隐者擅长道术,猛将、剑客武功娴熟,火枪手则是枪械专家。特色鲜明的6大基础职业,各自拥有3种与众不同的天赋发展路线,演化出18种职业成长方向。玩家可完全根据自身喜好、职业熟练度自由搭配组合,即使是在两个相同职业进行对决时,你都无法知道,对手隐藏的两种职业身份究竟是什么。由一人三职衍生出的动态平衡职业体系,保证每个玩家都可以拥有与众不同的个性职业组合,配合不同的操作模式,玩家的操作乐趣大大增强。 玩家可根据自身操作喜好选择职业组合 无论是PK还是刷怪 职业的自由切换都能带来战术变化 【轻松群怪单挑BOSS,组队绝不存在职业歧视】 单刷是传统游戏中最考验职业强弱的因素,但在《鹿鼎记》中,加血、群攻、De-buff、狙击、抗怪、近身绝杀多种职业的技能优势都能汇集一身,所有玩家都能实现单挂全怪单挑BOSS的终极梦想。玩家可根据喜好在六种职业中选择三种学习,不同玩家的选择都会有所差别。因此,每一种职业组合都有其优势和劣势,能适应不同环境下对职业的需求,彻底杜绝了队伍可能出现的职业歧视现象,玩家可自行切换成稀缺职业,实现职业配比的平衡。 自由切换的职业模式让猛将玩家受药师玩家制衡 【当玩家同时拥有三种职业优势,对抗中战术变化十分重要】 任意三种职业都能自由组合,让猛将玩家变身治疗,或是让药师玩家扛枪横扫,在《鹿鼎记》的对抗模式下,策略和战术尤为关键!在兼收三种职业所长后,职业的切换将带来战术的变动,见招拆招也将成为高手间对决的关键。可以说,在《鹿鼎记》的职业模式下,传统的1v1将因角色变化瞬间升级成3V3的效果,无论你是擅长于哪种攻击类型,使用哪种职业组合模式,都没有绝对的强弱,只有动态的平衡。 这是操作性高的玩家所渴望的对战 【装备品质不再是输赢关键,没有最强职业只有最强玩家】 告别了一人一职的局限后,《鹿鼎记》游戏角色间的对战将变得更具挑战性。真实跨服对抗下,火枪手职业的玩家可巧妙借助猛将身份做伪装,在战斗中及时切换并施以远攻必杀,出人意料的击杀对手。在大规模的战役当中,主力玩家可同时具备输出和补给、辅助三大职能,摆脱大型公会战役中缺兵少将的局面。装备品质也将不再是对战输赢的关键,终极考验则是落到了阵营间的战斗策略和玩家自身的战术切换上。对很多对操作很有信心的玩家来说,这将是他们最渴望的舞台。 剑客--身具霜刃披靡之气 在这次不删档封测中,《鹿鼎记》将首次开通四组双线服务器交互,【神龙教】、【青木堂】、【骁骑营】、【沐王府】将为玩家开放畅通无阻的极限跨服竞技,同步上线的还有外域星球、星运交互系统等新内容上,相信在诸多精彩设计中,三种职业自由切换将成为玩家讨论最多的设计。 【猛将】 从古至今,冲杀在两军阵前的战士都是力量与勇气的象征。他们坚持不懈的锻炼使自己拥有强健的体魄,多年的搏杀使自己练就一身铜皮铁骨,他们更擅长抵御不良状态,明白怎么激怒对手,控制他们的情绪并调整自己的战斗节奏,从敌人的破绽之中寻找到最佳的进攻时机,给予致命的打击。在外人看来,他们是坚持在战场第一线拼杀的猛者,他们悍勇刚猛,性格豪放且胸怀坦荡,并且能够很快的接受外来事物,他们能从临敌的经验战法上悟出新的招式为已所用,他们更是团队中坚实的依靠。 猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力 【贤士】 他们自身所追求的是要达到天人合一的境界,他们崇拜山川日月,以诗书花鸟为伴,拥有浓厚的文化底蕴。他们探研自然法理,懂得怎样应用它们给予敌人最致命的打击,他们对万法诸学都有研究,所以天地间仿佛没有什么能够控制住他们的行为。他们有如天际边的浮云,瞬息万变,让对手琢磨不透。他们清高孤傲,与苍松古柏为友,游乐于琴棋书画,逍遥于仙山四海。他们孤芳自赏,崇尚万法自然,他们清静无为,宗本于智慧之道。与敌交战之时,即使是再强大的对手,也会在他们那超凡脱俗的气宇下自惭形秽。 贤士拥有稳定的单体远程控制技能及强大的群体攻击技能【鹿鼎记职业分析:告诉你什么职业好玩】来源于互联网,于04-12由编辑于延晓发布,如侵犯了您的权利请及时与我们联系,我们将第一时间将删除。
鹿鼎记什么职业好玩
贤者高攻脆皮
隐士攻一般有诅咒,没贤者那么脆皮
隐士攻一般有诅咒,没贤者那么脆皮
鹿鼎记什么职业好玩
鹿鼎记的职业定位参考:
剑客:盗贼,邪皇
贤士:法师,DPS
猛将:战士,MT
药师:医生,奶妈
火枪手:弓手,猎人
隐者:道士,蛊王
六大职业的特点参考:
剑客:
拥有瞬间的一定的伤害输出能力,一定的爆发能力,多样的控制技能,瞬间加速技能等,使其能够在战场自由出入,并选择脆弱的目标给予致命一击,是名副其实的杀手。
独门的隐身和机关专长,更为其的生存能力做了有力的后盾保障。
贤士:
拥有稳定的单体远程攻击技能,杀伤力很强,到后期更是拥有强大的群体攻击技能。
各种单体控制能力也是贤士潜在的优势。
猛将:
拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。
意志坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。
生命护盾可以吸收大量伤害,使其成为生命力最顽强的职业之一,独有的睡眠技能在混战中效果强大。
火枪手:
拥有较远的攻击距离,多样的陷阱,伤害力也能很好把控,近身时也有不俗的表现,并且在远距离射击时有很大几率使对手降低移动速度。
相对中庸的职业,特点并不十分明显
隐者:
拥有不俗的攻击能力和减益能力。同时擅长诅咒类和增益类的技能。
他们有自身复活技能,控制能力很突出。
药师:
最擅长治疗恢复的职业,可给予队友强大的支持,恢复气血、防御提升、甚至复活玩家都是其强项,强大的增益魔法使其组队很受欢迎。
先锋体验区各职业热度:(不是精确数据,仅供参考。)
第一名:剑客
第二名:药师
第三名:猛将
第四名:火枪手
第五名:贤士
第六名:隐者
数据可能有偏差,但是最受欢迎的一定是剑客和药师。
剑客:盗贼,邪皇
贤士:法师,DPS
猛将:战士,MT
药师:医生,奶妈
火枪手:弓手,猎人
隐者:道士,蛊王
六大职业的特点参考:
剑客:
拥有瞬间的一定的伤害输出能力,一定的爆发能力,多样的控制技能,瞬间加速技能等,使其能够在战场自由出入,并选择脆弱的目标给予致命一击,是名副其实的杀手。
独门的隐身和机关专长,更为其的生存能力做了有力的后盾保障。
贤士:
拥有稳定的单体远程攻击技能,杀伤力很强,到后期更是拥有强大的群体攻击技能。
各种单体控制能力也是贤士潜在的优势。
猛将:
拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。
意志坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。
生命护盾可以吸收大量伤害,使其成为生命力最顽强的职业之一,独有的睡眠技能在混战中效果强大。
火枪手:
拥有较远的攻击距离,多样的陷阱,伤害力也能很好把控,近身时也有不俗的表现,并且在远距离射击时有很大几率使对手降低移动速度。
相对中庸的职业,特点并不十分明显
隐者:
拥有不俗的攻击能力和减益能力。同时擅长诅咒类和增益类的技能。
他们有自身复活技能,控制能力很突出。
药师:
最擅长治疗恢复的职业,可给予队友强大的支持,恢复气血、防御提升、甚至复活玩家都是其强项,强大的增益魔法使其组队很受欢迎。
先锋体验区各职业热度:(不是精确数据,仅供参考。)
第一名:剑客
第二名:药师
第三名:猛将
第四名:火枪手
第五名:贤士
第六名:隐者
数据可能有偏差,但是最受欢迎的一定是剑客和药师。
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