雷神加点
楼主,楼上的复制党无视他!你想玩雷神么?那就要有大出血的觉悟了……装备是头等大事,现在先说加点,我手机不能发图,就这么说了,仅供参考,电光箭满,闪电风暴满,雷暴满,出天堂,光明呼吸满,神圣风暴满,其他前置,然后剩下的sp就加在奶棒上吧,应急用,接下来是牧师加点,侧滑满,浮空满,然后我吧治愈满了(虽然走的雷神路线,其实我也比较看重加血方面),接下来加hp的满,至于mp,自己选择,反正我没加,我装备回的mp让我有种想死得冲动……蓝基本上不动……一点成就感都没有……然后我把余下的加了盾挡,保命神技,虽然挺鸡肋的…
雷神加点
楼主是想刷FB的加点还是PK的加点 - -
= = 我2条路线都给你好了。http://dn.duowan.com/2zmnq_unlock/?3Ohw5t49-42lRNKHDQ9wQWk|144$322$44&ifr=inquisitor_unlock.html
这是PK路线。
我的个人观点,雷神走PK路线的话,,基本应该这样子加。。。。 首先,盾档必须点,但是毕竟有时间限制点6就好了,,抵挡7次攻击,,足够了。。。
浮空满,这是必须的 TAT。。谁叫咱牧师腿短呢。。
荆棘满,万一碰到战士系伤害厉害的,,满了荆棘,效果不错的。。
连锁虽然在刷FB是神技,但是PK就有点蛋疼了,毕竟出手慢,所以点5就好了。
侧滑满,牧师YD的必备技能。
至于神圣冲击波,,因为剩下17点的SP,要是群P的话,应该有点用处,我就点4了。。
电光箭EX,雷神伤害技能之一,伤害高,范围大,硬直高。满,不解释(建议拿个伤害A板子)
闪电风暴满,出手快,伤害高,还有传递性,百分百触电,PK神技。(建议拿个伤害A板子)
雷暴满,虽然刷FB雷暴很蛋疼,,PK就很犀利了。。(我在成就室那打群P,,曾经用满雷暴,一次性6个人,,我傻眼列~,,刷图,,我就想哭了)
魔杖掌握满,PK必备。。。掌握之手,群P必备用品。但是点2就够了。。
神圣之光,被硬直后,直接反击,必备。
然后是刷FB加点,,,当然,,FB也有很多加法,, 我大约有三种,,如果需要请追问 = = ,,太长的。,。想知道楼主是否需要我才回答,,不然白回答,就悲剧了。。。恩,,不要求采纳,,只要求追问,,等楼主满意才采纳吧
= = 我2条路线都给你好了。http://dn.duowan.com/2zmnq_unlock/?3Ohw5t49-42lRNKHDQ9wQWk|144$322$44&ifr=inquisitor_unlock.html
这是PK路线。
我的个人观点,雷神走PK路线的话,,基本应该这样子加。。。。 首先,盾档必须点,但是毕竟有时间限制点6就好了,,抵挡7次攻击,,足够了。。。
浮空满,这是必须的 TAT。。谁叫咱牧师腿短呢。。
荆棘满,万一碰到战士系伤害厉害的,,满了荆棘,效果不错的。。
连锁虽然在刷FB是神技,但是PK就有点蛋疼了,毕竟出手慢,所以点5就好了。
侧滑满,牧师YD的必备技能。
至于神圣冲击波,,因为剩下17点的SP,要是群P的话,应该有点用处,我就点4了。。
电光箭EX,雷神伤害技能之一,伤害高,范围大,硬直高。满,不解释(建议拿个伤害A板子)
闪电风暴满,出手快,伤害高,还有传递性,百分百触电,PK神技。(建议拿个伤害A板子)
雷暴满,虽然刷FB雷暴很蛋疼,,PK就很犀利了。。(我在成就室那打群P,,曾经用满雷暴,一次性6个人,,我傻眼列~,,刷图,,我就想哭了)
魔杖掌握满,PK必备。。。掌握之手,群P必备用品。但是点2就够了。。
神圣之光,被硬直后,直接反击,必备。
然后是刷FB加点,,,当然,,FB也有很多加法,, 我大约有三种,,如果需要请追问 = = ,,太长的。,。想知道楼主是否需要我才回答,,不然白回答,就悲剧了。。。恩,,不要求采纳,,只要求追问,,等楼主满意才采纳吧
雷神加点,雷神加点
个人觉得雷神是半辅助半输出职业,就是同样装备,输出没别人纯输出给力,辅助没纯圣徒厉害,不过个人觉得这样可以在不同场合做不同职业,实在是好玩,想做输出就做输出,想做辅助就做辅助(背景)
1:60级时代,双加血必满(治愈跟治愈之手),不然没人组你,除非你是超级土豪,输出超级厉害
2:三个BUFF,双攻状态满、防御状态满、光状态随意,一般都4级吧(或者不加)
3:必满攻击技能:①光电箭(因为有个EX)②闪电风暴(最给力技能)③神圣大地④侧滑⑤荆棘⑥魔杖掌握⑦力量掌握(+最大HP量)(⑧浮空调整个人喜好)⑨反击(满级一级,必出)
4:根据输出,PK需要点得技能:连锁闪电根据个人喜好加,个人没加满,满了要20点SP,其他技能估计很难点出来(想输出就点满吧,输出还是可以的)
5:盾挡暂时不必太高,三四级就足够了,其他根据个人需要点,一般都点一点,或者不出,没说必须和不必须的,个人喜欢
(因为带图必定要审核,不知何年才能面世,所以不带图了,需要加点就发你邮箱上来,我发给你)
1:60级时代,双加血必满(治愈跟治愈之手),不然没人组你,除非你是超级土豪,输出超级厉害
2:三个BUFF,双攻状态满、防御状态满、光状态随意,一般都4级吧(或者不加)
3:必满攻击技能:①光电箭(因为有个EX)②闪电风暴(最给力技能)③神圣大地④侧滑⑤荆棘⑥魔杖掌握⑦力量掌握(+最大HP量)(⑧浮空调整个人喜好)⑨反击(满级一级,必出)
4:根据输出,PK需要点得技能:连锁闪电根据个人喜好加,个人没加满,满了要20点SP,其他技能估计很难点出来(想输出就点满吧,输出还是可以的)
5:盾挡暂时不必太高,三四级就足够了,其他根据个人需要点,一般都点一点,或者不出,没说必须和不必须的,个人喜欢
(因为带图必定要审核,不知何年才能面世,所以不带图了,需要加点就发你邮箱上来,我发给你)
雷神加点,雷神加点
由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。 奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。 那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。 首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的, 下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。 第一,平均攻击力。 最大攻击力, (X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1 最小攻击力 (X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1 所以平均攻击力为最大与最小的平均值 (X+1410.6)/4.12 说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗, 但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。 所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12 第二,防御力。 1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀) 可以得出公式为,(Y+2160)/2.5 说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。 第三,攻击成功率。 攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4 所以公式为(X+6Y+8000)/4 第四,防御成功率 1.1Y/3 说明,这是对方的防御成功率。 第四 技能值 Z/1000+2.3 第五, 速度 (Y+900)/15 说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是 (Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。 综合上面的公式,而得出的最终的公式是, S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000) 说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。 那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值 但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。 那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了, 再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。 那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300) 那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M 那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。 但是 这是上面的分析, 在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。 我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。 我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。 那么无视的公式就是 G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率 条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。 D为出去对方的装备后的防御力。 那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数 抛弃成功率 X=(H+2.06D/M+889.4)/2 而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。 那么是去 X=(H+2.06D/M+889.4)/2 还是 X=Z+889.4+2.06A/M 这个哪 这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定, 而且 如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而
龙之谷手游雷神怎么加点
无私援救舍弃吧,神圣之光也不要,其他技能都先出前置。因为雷神必须出审判,所以掌握一级就可以了。
满级无情,6级光明之呼吸(7级只比6级多一点光功……无视,节省4SP)。
治愈之手肯定要满地,现在八人图圣徒都开始OUT了,雷神不仅能输出,还能奶,所以别人要组队雷神都是满奶的,最好配置双板子(治愈加量,治愈之手减CD),既然要奶,魔杖掌握必须满,不然奶起来不给力。
电光键满,这是雷神的主要输出技能,要佩戴A级伤害板子。
剩下的就雷暴吧。
神风清小怪很好,成长性太低了,如果不是SP限制,雷暴点满再加伤害板子你会发现雷暴的伤害非常高。而且雷暴等级越高越容易破中小BOSS的一些技能,清小怪,一个神圣大地就可以了。
恩这样一下来,祭祀的SP就用完了……,
牧师技能,治愈点满是必须的。
连锁前置5级就可以了,连锁已经和谐了,有前置就可以了,高一级也就高1%
的伤害与些许额外伤害,无视……光功,魔攻,致命高了完全无视。当然你要是够土豪,满最终也不是不可以。
力量掌握满,浮空满,精神训练满。
其他自己斟酌。
再吐槽一句,雷神普通人玩不起。要想暴力输出,魔攻至少都的8500+以上,光功40%以上,1.5W的致命,真的伤不起。
满级无情,6级光明之呼吸(7级只比6级多一点光功……无视,节省4SP)。
治愈之手肯定要满地,现在八人图圣徒都开始OUT了,雷神不仅能输出,还能奶,所以别人要组队雷神都是满奶的,最好配置双板子(治愈加量,治愈之手减CD),既然要奶,魔杖掌握必须满,不然奶起来不给力。
电光键满,这是雷神的主要输出技能,要佩戴A级伤害板子。
剩下的就雷暴吧。
神风清小怪很好,成长性太低了,如果不是SP限制,雷暴点满再加伤害板子你会发现雷暴的伤害非常高。而且雷暴等级越高越容易破中小BOSS的一些技能,清小怪,一个神圣大地就可以了。
恩这样一下来,祭祀的SP就用完了……,
牧师技能,治愈点满是必须的。
连锁前置5级就可以了,连锁已经和谐了,有前置就可以了,高一级也就高1%
的伤害与些许额外伤害,无视……光功,魔攻,致命高了完全无视。当然你要是够土豪,满最终也不是不可以。
力量掌握满,浮空满,精神训练满。
其他自己斟酌。
再吐槽一句,雷神普通人玩不起。要想暴力输出,魔攻至少都的8500+以上,光功40%以上,1.5W的致命,真的伤不起。
龙之谷手游雷神怎么加点
我们知道雷神是一个输出型职业,因而在技能的选择和加点上以输出为主,接下来将会是详细加点推荐:
牧师技能页:建议将逃生技能全部加满,其他不做考虑。毕竟,如果不能够躲避其他职业的轰炸,那么再怎么输出也没有用。
祭司技能页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击加满,其他技能可加1点。
雷神技能页:建议玩家将雷神技能页全部加满,毕竟是本职业技能,且可使得雷神的输出和属性大幅度的体设计过。
在技能的携带上,建议玩家搭配雷电之手、电光箭、闪电风暴、雷暴、神圣大地、天堂审判、无情打击以及保护之盾。
希望这个回答对你有帮助
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