疾风之刃克莱尔技能加点
喜欢群攻职业的玩家们有福了,狂战是你最佳的选择,你可以感受他那一往无前的气势以及群杀的爽快感觉。狂放嚣张的他,比较善于使用华丽奔放的剑技,但是最终的结果是将对方杀死。一击必杀是它的目的,你会完成这个吗?战场上的机器说的就是这种人,他们以横扫敌人的范围技能为主,可以连续不断的攻击。豪爽的乱斗风格,让敌人不敢靠近,一靠近就面临着被斩杀的命运。
疾风之刃克莱尔技能加点
通用技能里冲刺和急顿点满之后躲技能也是非常的好,相信没有几个人不会点,之后基础精通点满之后配合空间魔弹,时空术士可以一直持续输出,伤害简直爆表,并且攻击距离非常的远,也就比较安全。
星际陨石:LV1。这个技能还算不错,不过时空SP比较紧张,相比较其他技能来说并不值得加满,只有舍弃这个技能来加其他技能了
自毁植入:LV16。这个技能加满CD只有7秒,对于7秒CD而言伤害左右4500%,而且攻击距离非常远,加满毫无疑问。
EX星际陨石:LV1。时空术士的EX1伤害不高,而且还不容易打到人,所以只加一点就够了。
设置黑洞:LV6。这个技能在之前我是加满的,不过之后我发现加满之后减不了多少CD,而且伤害也不够看,所以之后我就加6点只为了点出觉醒。
幂次自毁:点了这个技能后可以在很远的技能放自毁植入,输出就比较安全,所以肯定要点。
空间魔弹:LV5。时空术士后期都靠这个技能来打输出,11秒的持续时间打出的伤害绝对爆表,加满毫无疑问。
时间压缩:LV1。这个技能我推荐只加一级,虽然16级可以加速,但是SP比较缺,所以加一级就够了。
时空瞬移:LV1。不解释。
特殊技陨石重临:不点。我在刷图时几乎用不到这个技能,所以一点也不加。
秩序之刃:LV14。虽然伤害看起来不明显,不过总共20秒持续输出加起来非常高,并且点出第二个觉醒之后可以全程施放。
魔弹射手:LV1。点出这个技能后可以远距离攻击,让时空术士输出变得非常安全。
滞重力场:LV1。点满之后不减CD而且伤害相比其他技能并不高,加一级只为了他的浮空效果。
重力暴走:LV17。加满之后20秒就可以破敌人霸体,而且是3秒内一直破霸体,伤害也有6000%多。
EX自毁植入:LV8。时空术士的EX2伤害有多恐怖就不用我多说了,秒BOSS都靠这个技能了,所以加满。
连锁时空弹:LV11,攻击距离非常远,不过PK还是打BOSS,可以很远的地方起手,伤害也不错,CD也只有30秒,11级也足够用,少加2级来加其他的技能。
星云裂变:LV11。加满之后CD只有30秒,而且伤害也有10000%多,非常实用的技能,推荐加满。
位面重叠:LV8。因为SP不够用,所以少加了3级,不过8级的位面重叠半径也有32.5m,只要不是特别大的图就足够了。
连锁时空炮:LV10。加满CD只有25秒,伤害也不错,缺点就是施放比较墨迹,推荐加满。
次元映照辐射:不加。因为我一般都是单刷,这个技能用处不大,不过你要是组队比较多也可以少加一级的连锁时空弹来加到这上面。
位面调试交点计算:LV1。还算不错的一个BUFF技能,可以用来提升下爆发。
熵边:LV8。加满毫无疑问。
次元映射:LV1。时空的无敌技能除了EX就一个大招,有了这个技能就可以提高时空的生存能力。
觉醒
我只推荐几个比较重要的觉醒技能,其余的觉醒可以根据自己爱好来加。
设置黑洞的第一个觉醒,可以点2级也可以点3级,这个技能原先只持续3.5秒,点出AP之后最多可以持续9.5秒把怪一直控在那,非常的好用。
空间魔弹的觉醒可以点第一个,也可以点第二个,不过这个觉醒必须要点,我推荐点第一个,点出第一个就可以全程魔弹。
秩序之刃第二个觉醒必点,点出以后就可以全程秩序之刃,而且可以增加50%的防御力。
重力暴走第二个觉醒,点出来之后可以眩晕非领主怪,并且增加输出。
熵变随便点,不过必须点,推荐点第二个伤害更高。
星际陨石:LV1。这个技能还算不错,不过时空SP比较紧张,相比较其他技能来说并不值得加满,只有舍弃这个技能来加其他技能了
自毁植入:LV16。这个技能加满CD只有7秒,对于7秒CD而言伤害左右4500%,而且攻击距离非常远,加满毫无疑问。
EX星际陨石:LV1。时空术士的EX1伤害不高,而且还不容易打到人,所以只加一点就够了。
设置黑洞:LV6。这个技能在之前我是加满的,不过之后我发现加满之后减不了多少CD,而且伤害也不够看,所以之后我就加6点只为了点出觉醒。
幂次自毁:点了这个技能后可以在很远的技能放自毁植入,输出就比较安全,所以肯定要点。
空间魔弹:LV5。时空术士后期都靠这个技能来打输出,11秒的持续时间打出的伤害绝对爆表,加满毫无疑问。
时间压缩:LV1。这个技能我推荐只加一级,虽然16级可以加速,但是SP比较缺,所以加一级就够了。
时空瞬移:LV1。不解释。
特殊技陨石重临:不点。我在刷图时几乎用不到这个技能,所以一点也不加。
秩序之刃:LV14。虽然伤害看起来不明显,不过总共20秒持续输出加起来非常高,并且点出第二个觉醒之后可以全程施放。
魔弹射手:LV1。点出这个技能后可以远距离攻击,让时空术士输出变得非常安全。
滞重力场:LV1。点满之后不减CD而且伤害相比其他技能并不高,加一级只为了他的浮空效果。
重力暴走:LV17。加满之后20秒就可以破敌人霸体,而且是3秒内一直破霸体,伤害也有6000%多。
EX自毁植入:LV8。时空术士的EX2伤害有多恐怖就不用我多说了,秒BOSS都靠这个技能了,所以加满。
连锁时空弹:LV11,攻击距离非常远,不过PK还是打BOSS,可以很远的地方起手,伤害也不错,CD也只有30秒,11级也足够用,少加2级来加其他的技能。
星云裂变:LV11。加满之后CD只有30秒,而且伤害也有10000%多,非常实用的技能,推荐加满。
位面重叠:LV8。因为SP不够用,所以少加了3级,不过8级的位面重叠半径也有32.5m,只要不是特别大的图就足够了。
连锁时空炮:LV10。加满CD只有25秒,伤害也不错,缺点就是施放比较墨迹,推荐加满。
次元映照辐射:不加。因为我一般都是单刷,这个技能用处不大,不过你要是组队比较多也可以少加一级的连锁时空弹来加到这上面。
位面调试交点计算:LV1。还算不错的一个BUFF技能,可以用来提升下爆发。
熵边:LV8。加满毫无疑问。
次元映射:LV1。时空的无敌技能除了EX就一个大招,有了这个技能就可以提高时空的生存能力。
觉醒
我只推荐几个比较重要的觉醒技能,其余的觉醒可以根据自己爱好来加。
设置黑洞的第一个觉醒,可以点2级也可以点3级,这个技能原先只持续3.5秒,点出AP之后最多可以持续9.5秒把怪一直控在那,非常的好用。
空间魔弹的觉醒可以点第一个,也可以点第二个,不过这个觉醒必须要点,我推荐点第一个,点出第一个就可以全程魔弹。
秩序之刃第二个觉醒必点,点出以后就可以全程秩序之刃,而且可以增加50%的防御力。
重力暴走第二个觉醒,点出来之后可以眩晕非领主怪,并且增加输出。
熵变随便点,不过必须点,推荐点第二个伤害更高。
疾风之刃霜语者怎么加点
与之前并没有什么不一样。
降低了CD
无变化
现在攻击可以享受出血buff的伤害追加
无变化
此技能的出血叠加层数由原来的看脸变为现在的15层
觉醒无变化
CD改为固定30同时少量增加百分比并且享受出血buff的伤害追加
觉醒无变化
与之前并没有什么不同只是因为技能上限增加1减少了5秒CD和增加了少量百分比依然觉得是个花瓶,同时不用一定等级就可以叠加出血
增加运神的攻击力5%同时减低cd减短效果。
降低了蓝耗和CD同时也降低了百分比,依然是个没什么用的技能,下面是猎人星65级加点攻略。
与之前无变化
升天的改动比较大,简直不能再帅气。
与之前无变化,不用点出一定等级就可以触发出血,替身木桩爆炸享受出血buff伤害追加,同时可以触发一个debuff给目标.5秒CD同时明确的写出了出血叠加次数和限制,取消了此技能觉醒。
CD觉醒无变化,总体来说实用很多,此buff效果为目标在20秒内相当于22层出血buff,此buff可以说衰败和涂毒的整合而且直接是叠满层的。
60新技能,详细了分针的伤害百分比,其余无变化
与之前没什么不同
攻击现在可以叠加出血
刃血的AP由原来的叠加3层改为只能叠加1层。
与之前相比不用点出8级就可以打出出血。
65级的新EX,下边大家一起来讨论吧,对于加点不满意的玩家来说是个不错的选择,主动释放则为替身术。
降低了0,并不清楚这是bug还是设计如此,整合了隐身和替身术同时减少CD。
这次猎刃星技能改动比较大,伤害爆炸,既可以攻击叠加出血同时加长了CD和百分比。
这CD减得真是多啊从原来的满级29减到现在的满级12,技能炫酷,同时也把替身和隐身合为一个技能还添加了一个右键
技能并且大部分技能也享受出血伤害加成,同时在开刀和收刀时现在也是无敌了,大家可以参考参考,改动真是相当大了。
再然后就是隐身了,最近官方放出的活动可以领取到洗点石、涂毒和衰败。
首先来说一下猎刃技能比较大的几个改动
首先是取消了燃魂,接下来的技能截图全为满技能效果,20秒后
buff消失。
依然是核心输出技能不过之前攻击有10层出血buff的敌人时自己会无敌现在则变成敌人眩晕,这怕是全职业唯一一个可以主动右键的技能吧,不但整合掉了之前几个没用的觉醒减了大部分技能的CD。
觉醒无变化
现在当升天攻击未能击飞敌人时追击按Q会闪一下然后无效果,伤害并不突出但是可以终结掉目标身上的出血并且给上一个debuff。
与之前相比现在此技能可以随等级加高降低想必很多猎刃星玩家已经达到65级满级,既可以主动释放也可以用于手里剑追加
释放。
然后是增加了1个可以右键主动释放的技能迷迭香
降低了CD
无变化
现在攻击可以享受出血buff的伤害追加
无变化
此技能的出血叠加层数由原来的看脸变为现在的15层
觉醒无变化
CD改为固定30同时少量增加百分比并且享受出血buff的伤害追加
觉醒无变化
与之前并没有什么不同只是因为技能上限增加1减少了5秒CD和增加了少量百分比依然觉得是个花瓶,同时不用一定等级就可以叠加出血
增加运神的攻击力5%同时减低cd减短效果。
降低了蓝耗和CD同时也降低了百分比,依然是个没什么用的技能,下面是猎人星65级加点攻略。
与之前无变化
升天的改动比较大,简直不能再帅气。
与之前无变化,不用点出一定等级就可以触发出血,替身木桩爆炸享受出血buff伤害追加,同时可以触发一个debuff给目标.5秒CD同时明确的写出了出血叠加次数和限制,取消了此技能觉醒。
CD觉醒无变化,总体来说实用很多,此buff效果为目标在20秒内相当于22层出血buff,此buff可以说衰败和涂毒的整合而且直接是叠满层的。
60新技能,详细了分针的伤害百分比,其余无变化
与之前没什么不同
攻击现在可以叠加出血
刃血的AP由原来的叠加3层改为只能叠加1层。
与之前相比不用点出8级就可以打出出血。
65级的新EX,下边大家一起来讨论吧,对于加点不满意的玩家来说是个不错的选择,主动释放则为替身术。
降低了0,并不清楚这是bug还是设计如此,整合了隐身和替身术同时减少CD。
这次猎刃星技能改动比较大,伤害爆炸,既可以攻击叠加出血同时加长了CD和百分比。
这CD减得真是多啊从原来的满级29减到现在的满级12,技能炫酷,同时也把替身和隐身合为一个技能还添加了一个右键
技能并且大部分技能也享受出血伤害加成,同时在开刀和收刀时现在也是无敌了,大家可以参考参考,改动真是相当大了。
再然后就是隐身了,最近官方放出的活动可以领取到洗点石、涂毒和衰败。
首先来说一下猎刃技能比较大的几个改动
首先是取消了燃魂,接下来的技能截图全为满技能效果,20秒后
buff消失。
依然是核心输出技能不过之前攻击有10层出血buff的敌人时自己会无敌现在则变成敌人眩晕,这怕是全职业唯一一个可以主动右键的技能吧,不但整合掉了之前几个没用的觉醒减了大部分技能的CD。
觉醒无变化
现在当升天攻击未能击飞敌人时追击按Q会闪一下然后无效果,伤害并不突出但是可以终结掉目标身上的出血并且给上一个debuff。
与之前相比现在此技能可以随等级加高降低想必很多猎刃星玩家已经达到65级满级,既可以主动释放也可以用于手里剑追加
释放。
然后是增加了1个可以右键主动释放的技能迷迭香
疾风之刃霜语者怎么加点
特殊技魔影手不点(我想也没人点)
粉碎上击满出枪牙(看我四段挑起)
暗影漩涡5出镇守(这技能有待研究,我之前点满,伤害不错。六级恐惧跳到怪中间然后瞬间放一个,这样怪基本全都能控住,但是60后还是选择洗掉)
瞬步影袭
1(被动看需求,土豪无视,平民满)
死亡潜伏1(用好了是个神技,但是点一足够,AP2也可以考虑哦。)
魔影鬼爪1(争议较大,你可以把剩下的SP给它。AP嘛,出擎。但是这个技能我很少用。所以点了1)
六级满出AP2(有争议,但是我建议AP2,但是伤害低了一点。AP1伤害能超过震击。)
影爪巨痕1(我不太会用,而且伤害我呵呵了,点满了也不高。)
两个EX满,不用SP嘛,白送的。
死神印记(溜溜球)满,出狂魔(伤害挺高,有技能套的话,这技能是你的输出主力)
魔影震击满,出AP1。(这是几个影子技能里比较满意的,死神出印记,然后放它,在点死神出溜溜球,一个区域的小怪几乎全能清完)
暴影捕手满,出疏影
(魔影师因为这个技能才会被称为高伤的职业,什么BOSS在它面前就是个渣,出疏影后,妈妈再也不担心我会被秒杀了)
恶魔之枪满,记住点AP1(移动射击,呵呵,攻击伤害快赶上普通攻击了。AP1加射击次数,这技能的伤害能增加2倍!)
奥术攻击(点1,当个无敌即可)
炼狱束缚满,AP2(点1下就够,点2下浪费)(这技能我不多说,谁用谁知道。)
魔影之怒满,AP1(知道什么叫做死刑么?知道什么叫做秒杀么??)
魔影进化(满)
通用技能(全部点满)
粉碎上击满出枪牙(看我四段挑起)
暗影漩涡5出镇守(这技能有待研究,我之前点满,伤害不错。六级恐惧跳到怪中间然后瞬间放一个,这样怪基本全都能控住,但是60后还是选择洗掉)
瞬步影袭
1(被动看需求,土豪无视,平民满)
死亡潜伏1(用好了是个神技,但是点一足够,AP2也可以考虑哦。)
魔影鬼爪1(争议较大,你可以把剩下的SP给它。AP嘛,出擎。但是这个技能我很少用。所以点了1)
六级满出AP2(有争议,但是我建议AP2,但是伤害低了一点。AP1伤害能超过震击。)
影爪巨痕1(我不太会用,而且伤害我呵呵了,点满了也不高。)
两个EX满,不用SP嘛,白送的。
死神印记(溜溜球)满,出狂魔(伤害挺高,有技能套的话,这技能是你的输出主力)
魔影震击满,出AP1。(这是几个影子技能里比较满意的,死神出印记,然后放它,在点死神出溜溜球,一个区域的小怪几乎全能清完)
暴影捕手满,出疏影
(魔影师因为这个技能才会被称为高伤的职业,什么BOSS在它面前就是个渣,出疏影后,妈妈再也不担心我会被秒杀了)
恶魔之枪满,记住点AP1(移动射击,呵呵,攻击伤害快赶上普通攻击了。AP1加射击次数,这技能的伤害能增加2倍!)
奥术攻击(点1,当个无敌即可)
炼狱束缚满,AP2(点1下就够,点2下浪费)(这技能我不多说,谁用谁知道。)
魔影之怒满,AP1(知道什么叫做死刑么?知道什么叫做秒杀么??)
魔影进化(满)
通用技能(全部点满)
疾风之刃猎刃星觉醒增加了什么技能
首先通用冲刺是带无敌(目测0.5S),刃舞者还有一个冲刺翻滚此技能对各位来说特别适用要是任性不加当我没说~
急遁Q技能躲避群怪围攻BOSS多断伤害技能有明显大用后退过程无敌
接着是猎刃星常用技能丢飞镖~点满3.5S的CD,可触发出血。点出可丢三次
并点出AP1穿刺,飞镖可穿透一堆小怪大家一起出血这不岂不是极好的?
AP2是扇形丢出8个飞镖,性价比没有AP1来的实用,建议点出AP1(要是任性就当我没说)
给大家一个满的理由60以太套装效果
飞镖伤害+350%你没看错飞镖这个技能点的越高CD越短提高套装性价比点满是优选
一可拿来渡过技能真空期二可清小怪
第二个就是在新手的时候看到的,一次伤害就去小怪4/5血的突脸技能
特点就是突脸,点出8级稳出1层血,瞬杀技能点越高CD越短,如果喜欢的可以点满但建议到8否则要从风遁那里折扣
AP1 攻击出血的敌人触发暴击,二姐开了隐身并不缺乏暴击要是点满又却暴击的朋友可以选择点出来
AP2唯一用处是我突你突的更近,由于后期刷图的时候总是差一点到怪身上,一怒之下就点出十步,以为我突不到你?给你们来点厉害……
新手猎刃星应该都喜欢这个技能吧?
当点出
后此技能拥有清怪加自身无敌的妙用
当然LZ这里只点了1只是拿来连击和保命个人输出技能跟节奏够了,喜欢的朋友可以满上或者点到6(可点出AP的程度)
AP1 升天 旋 LZ曾点出过升天击中后按E上升时霸体并多段伤害,可以小幅度空中移动也有小聚怪能力这个技能比起AP2更加实用喜欢的朋友可以点出来(算好AP点)
AP2 增加堕的范围有攻击加成,如果是靠升天做伤害技能的朋友可以点伤害也有点小高不过LZ放弃这个技能当做输出
接下来便是猎刃星的核心技能法术突刺(菊花刺)我们墨迹这么多层出血就是为了让BOSS喷姨妈血,伤害也是小高所以此技能作为核心【必满】!
菊花刺相信一些新生看过一些大神心得,当怪10层出血刺一下会喷姨妈,没错同时也会有短暂无敌(大概0.5S)当然前期刺一下会消除所有出血状态前期慎(肾)用!
AP1 背击成功追加20%很暴力有木有,喜欢的可以加,个人建议AP1的不要BOSS姨妈会没
AP2 不会消除出血,个人建议满上。从此猎刃星能消除出血的只有EX1EX2还有起爆符(有木有觉得其实让BOSS多出血几秒也去了一管血?)
呐接下来是猎刃星的连击技能三连杀,连击有秒用只是第三下会让怪和BOSS强制正脸对咱
三连杀的第三下有扫地能力,喜欢的朋友最好点出5满也行因为有AP1,因为此技能木有无敌木有霸体后期的图还需慎(肾)用,要是不喜欢点出1或者和LZ一样点5出AP2就行了
AP1分身本体后撤让分身T再也不用担心旁边有怪点满的朋友点出来最好了
AP2 三连杀从此能出血,但是要第三下后按E直接让BOSS出3层血比较稳
直接来说说EX技能不满白不满对不对?
要注意的是EX1输出环境BOSS必须站着
EX2前面必须有BOSS,要不然放不出来,有时候BOSS叫了小弟还会打到小弟身上,EX2并非打单体但是目标扎堆一抓一大把
接着是特殊技,有点酷炫直接绕背一抓,提醒一下疾风这个游戏背击是直接判定【暴击】无论你暴击值0
建议点1虽然点6和点11加的出血层数变多,但是……【有一定几率触发】别忘了哦
此技能很多玩家叫做鬼影或者直接叫绕背
突脸又绕背猎刃星实用技能之一,注意一点要是你正好从这个技能打要位移的BOSS会出现你抓空没伤害BOSS移走这么个情况
因为个人喜欢这个技能但是木有SP点就上了11(12是剩的点上去)此技能和特殊技的效果是一样样的,1/6/11【有一定几率出血】层数1/2/3
AP1要在隐身情况下减少隐身5S但是隐身点满10S,这个技能满级少说冷却也要个18S比较不值得
AP2分身,出血的敌人后面出现分身,最多5个建议点上清怪大用
飞镖穿刺加鬼影分身可清一波怪的血,建议刚50的朋友先这么点
又是一实用技能之一,猎刃星的生存能力提升一个大台阶 木桩!
触发条件被攻击时按E返还最后一次击中角色的伤害血量,留下一木桩靠近就爆伤害成长不俗还眩晕而且是【火】属性
技能越高CD越短喜欢的朋友或者难民手残朋友点满~
要是认为自己过图节奏可以被击次数少那么少点流点给别的技能毕竟一级3SP
呐又是一个连击兼出血类型的技能
升天手里剑,由于伤害成长不高,故建议点1拿来连击好用
顺序大概是这样三连杀+E+法术升天+Q+升天手里剑。像托鲁斯这种基本不会倒地的BOSS神马的最爱了
AP1 就加出血几率代价是升天手里剑点到4
AP2 以后改名二人转算了,将手里剑横向甩出不再浮空
接下来便是猎刃星又一核心技能起爆符(送给你了~)
既然是核心当然必须【点满】
此技能会去出血1层出血加5%伤害10层以上的BOSS中招爆炸时眩晕破霸体~~~破屏障特性的蓝名精英怪是大用也是猎刃星唯一一个破霸体技能(有木有很悲?)
要注意的是技能环境要【无建筑物无障碍】不然他们会吃了这技能满级CD40S等不起有木有?
AP1后空翻丢一条直线【总攻击力】增加100%但是不破霸体不加出血那每层5%伤害~
AP2以击中目标中心吸收附近怪爆炸,终于二姐有聚怪技能啦,实用技能之一
AP2的情况下附近要是有10层以上的怪被吸入并爆炸一样会眩晕
上了50级的朋友推荐优先点出AP2
呐!猎刃星核心技能之一
爆空遁,按照惯例核心技能当然就是~【点满】
霸体+逃脱+伤害聚一体的技能和木桩一样给猎刃星一点容错性,释放瞬间霸体很实用有木有?
AP1 按住进行三连爆(三连飞)【总伤害】增加50%喜欢的朋友点上
AP2爆空遁后地板留下火海还是持续伤害火强高了伤害就更加明显,对于那种死赖在地板的BOSS可以用这技能烧烧TA的毛(姐没皮鞭但姐有打火机)
发现木有二姐自30起就不停出核心技能
暴雨梨花依然是一个核心技能但是依照惯例核心是【加满】,但是,,,这个可以想想再点
释放芝士大家都懂姐手里有格林机关枪~喜欢的朋友可以点满,对于SP吃紧的朋友点2出AP
AP1附带起爆符当然也是有几率,也让此技能有【伪火属性】要是习惯原来那样机关枪式打击的朋友可以点出来
AP2漂亮的樱花也是猎刃星吸引人的技能之一,AP2华丽也实用出血率是直接上50%并给两秒隐身无敌,当然此隐身并非享受【秘攻】(待我说到隐身BUFF技能)优势是快速 叠血和无敌推荐点AP2
唔LZ漏了四方斩
四方斩在前期也是受新手猎刃星喜爱对不?打击过程中无敌并且靠近的怪一样吃伤害推荐点满
此技能1/5/10时【有几率出血】1/2/3层。释放时会有小突进,使用时要注意距离~
AP1 影刃,追加两次打击次数,意味着无敌时间更长缺少保命时间的朋友可以留着点出
AP2分身,让分身进行打击人物向目标身后后退也增加出血几率。想在隐身后快速爆发的朋友可以点,但是有玩家提到过这个技能有BUG,比如说是打目标背后其实没有。慎!用!
猎刃星灵魂BUFF隐身~
是灵魂技能哟~【必点满】
增加50%的暴击率没错你没看错哦增加20%的移动速度
一般小怪看不见,但【霸体】时却能看见表问我为神马
点的级数越高CD越短注意有时候BOSS和小怪的攻击会破隐身,所以要选在合适的角落开
AP1 延时,增加保命能力缺乏安全感还有保命技能的朋友可以点
AP2秘攻,非常核心的觉醒技能隐身时附加10%的【攻击力】喜欢暴力的朋友怒点
接下来是觉醒被动和部分觉醒主动
主动技能一燃魂,冷却和持续时间。。有点性价比不足点高不减CD推荐放弃~
被动觉醒暴血暴击率加5,这个技能可点可不点因为猎刃星后期基本开隐身都是90%以上的暴击率要是喜好叠暴击值得朋友就放弃,LZ现在比较在意伤害率就点上了暴血
被动觉醒,绝命加暴伤大家都会点的对不?
被动觉醒,衰败。【减防和减攻】最大5%猎刃星有爆发但面对天空之梯那个哈达林硬得跟傻叉似得怎么打,喵喵在偷乐。所以要点出此技能缓解点压力
主动觉醒之二,涂毒,提醒一句不是真给你上毒属性减移动和攻速10%,点高就是让中毒敌人上限+1打BOSS有妙用推荐点1还有减斩击抗性
猎刃星斩击技能如下:
瞬杀 EX1
鬼影 EX2 特殊技
法术升天(堕是打击)
四方斩
升天手里剑
旋风手里剑
那么说到毒,有个纯纯的毒属性又给漏了(面壁)
风遁~
减速和持续攻击,喜好的朋友可以满没SP的朋友点出AP就够用来减速也好对不?
AP1附加减斩击抗性
AP2攻心,减一半的范围加100%的伤害打BOSS隐身后用效果好
最后是主动觉醒技能之三,旋风手里剑有木有很酷炫?
50大能聚怪每级加一点减5S,但是这伤害成长却异常的低,使得用处只剩推怪聚怪加出血,也是当前版本全职业伤害最低的50大,这么比5级的50大让BOSS全吃,比不上20层出血的菊花刺,推荐1真喜欢或者节奏上就需要这个技能的朋友点高点满~
AP1 加持续时间1S有大用处但是45AP也挺吓人
AP2圆,很逗比的绕自己转一圈适合清小怪但BOSS就。。。还要50AP你是逗我呢还是逗我呢还是逗我呢?
如果真要点AP建议点AP1
加点图
这里说下AP任务50到60按等级获取任务,而后要以太力获取一开始是每100以太一到两个AP任务
后来要到1500以太才有任务,话说LZ2500的以太在等最后一个AP任务
急遁Q技能躲避群怪围攻BOSS多断伤害技能有明显大用后退过程无敌
接着是猎刃星常用技能丢飞镖~点满3.5S的CD,可触发出血。点出可丢三次
并点出AP1穿刺,飞镖可穿透一堆小怪大家一起出血这不岂不是极好的?
AP2是扇形丢出8个飞镖,性价比没有AP1来的实用,建议点出AP1(要是任性就当我没说)
给大家一个满的理由60以太套装效果
飞镖伤害+350%你没看错飞镖这个技能点的越高CD越短提高套装性价比点满是优选
一可拿来渡过技能真空期二可清小怪
第二个就是在新手的时候看到的,一次伤害就去小怪4/5血的突脸技能
特点就是突脸,点出8级稳出1层血,瞬杀技能点越高CD越短,如果喜欢的可以点满但建议到8否则要从风遁那里折扣
AP1 攻击出血的敌人触发暴击,二姐开了隐身并不缺乏暴击要是点满又却暴击的朋友可以选择点出来
AP2唯一用处是我突你突的更近,由于后期刷图的时候总是差一点到怪身上,一怒之下就点出十步,以为我突不到你?给你们来点厉害……
新手猎刃星应该都喜欢这个技能吧?
当点出
后此技能拥有清怪加自身无敌的妙用
当然LZ这里只点了1只是拿来连击和保命个人输出技能跟节奏够了,喜欢的朋友可以满上或者点到6(可点出AP的程度)
AP1 升天 旋 LZ曾点出过升天击中后按E上升时霸体并多段伤害,可以小幅度空中移动也有小聚怪能力这个技能比起AP2更加实用喜欢的朋友可以点出来(算好AP点)
AP2 增加堕的范围有攻击加成,如果是靠升天做伤害技能的朋友可以点伤害也有点小高不过LZ放弃这个技能当做输出
接下来便是猎刃星的核心技能法术突刺(菊花刺)我们墨迹这么多层出血就是为了让BOSS喷姨妈血,伤害也是小高所以此技能作为核心【必满】!
菊花刺相信一些新生看过一些大神心得,当怪10层出血刺一下会喷姨妈,没错同时也会有短暂无敌(大概0.5S)当然前期刺一下会消除所有出血状态前期慎(肾)用!
AP1 背击成功追加20%很暴力有木有,喜欢的可以加,个人建议AP1的不要BOSS姨妈会没
AP2 不会消除出血,个人建议满上。从此猎刃星能消除出血的只有EX1EX2还有起爆符(有木有觉得其实让BOSS多出血几秒也去了一管血?)
呐接下来是猎刃星的连击技能三连杀,连击有秒用只是第三下会让怪和BOSS强制正脸对咱
三连杀的第三下有扫地能力,喜欢的朋友最好点出5满也行因为有AP1,因为此技能木有无敌木有霸体后期的图还需慎(肾)用,要是不喜欢点出1或者和LZ一样点5出AP2就行了
AP1分身本体后撤让分身T再也不用担心旁边有怪点满的朋友点出来最好了
AP2 三连杀从此能出血,但是要第三下后按E直接让BOSS出3层血比较稳
直接来说说EX技能不满白不满对不对?
要注意的是EX1输出环境BOSS必须站着
EX2前面必须有BOSS,要不然放不出来,有时候BOSS叫了小弟还会打到小弟身上,EX2并非打单体但是目标扎堆一抓一大把
接着是特殊技,有点酷炫直接绕背一抓,提醒一下疾风这个游戏背击是直接判定【暴击】无论你暴击值0
建议点1虽然点6和点11加的出血层数变多,但是……【有一定几率触发】别忘了哦
此技能很多玩家叫做鬼影或者直接叫绕背
突脸又绕背猎刃星实用技能之一,注意一点要是你正好从这个技能打要位移的BOSS会出现你抓空没伤害BOSS移走这么个情况
因为个人喜欢这个技能但是木有SP点就上了11(12是剩的点上去)此技能和特殊技的效果是一样样的,1/6/11【有一定几率出血】层数1/2/3
AP1要在隐身情况下减少隐身5S但是隐身点满10S,这个技能满级少说冷却也要个18S比较不值得
AP2分身,出血的敌人后面出现分身,最多5个建议点上清怪大用
飞镖穿刺加鬼影分身可清一波怪的血,建议刚50的朋友先这么点
又是一实用技能之一,猎刃星的生存能力提升一个大台阶 木桩!
触发条件被攻击时按E返还最后一次击中角色的伤害血量,留下一木桩靠近就爆伤害成长不俗还眩晕而且是【火】属性
技能越高CD越短喜欢的朋友或者难民手残朋友点满~
要是认为自己过图节奏可以被击次数少那么少点流点给别的技能毕竟一级3SP
呐又是一个连击兼出血类型的技能
升天手里剑,由于伤害成长不高,故建议点1拿来连击好用
顺序大概是这样三连杀+E+法术升天+Q+升天手里剑。像托鲁斯这种基本不会倒地的BOSS神马的最爱了
AP1 就加出血几率代价是升天手里剑点到4
AP2 以后改名二人转算了,将手里剑横向甩出不再浮空
接下来便是猎刃星又一核心技能起爆符(送给你了~)
既然是核心当然必须【点满】
此技能会去出血1层出血加5%伤害10层以上的BOSS中招爆炸时眩晕破霸体~~~破屏障特性的蓝名精英怪是大用也是猎刃星唯一一个破霸体技能(有木有很悲?)
要注意的是技能环境要【无建筑物无障碍】不然他们会吃了这技能满级CD40S等不起有木有?
AP1后空翻丢一条直线【总攻击力】增加100%但是不破霸体不加出血那每层5%伤害~
AP2以击中目标中心吸收附近怪爆炸,终于二姐有聚怪技能啦,实用技能之一
AP2的情况下附近要是有10层以上的怪被吸入并爆炸一样会眩晕
上了50级的朋友推荐优先点出AP2
呐!猎刃星核心技能之一
爆空遁,按照惯例核心技能当然就是~【点满】
霸体+逃脱+伤害聚一体的技能和木桩一样给猎刃星一点容错性,释放瞬间霸体很实用有木有?
AP1 按住进行三连爆(三连飞)【总伤害】增加50%喜欢的朋友点上
AP2爆空遁后地板留下火海还是持续伤害火强高了伤害就更加明显,对于那种死赖在地板的BOSS可以用这技能烧烧TA的毛(姐没皮鞭但姐有打火机)
发现木有二姐自30起就不停出核心技能
暴雨梨花依然是一个核心技能但是依照惯例核心是【加满】,但是,,,这个可以想想再点
释放芝士大家都懂姐手里有格林机关枪~喜欢的朋友可以点满,对于SP吃紧的朋友点2出AP
AP1附带起爆符当然也是有几率,也让此技能有【伪火属性】要是习惯原来那样机关枪式打击的朋友可以点出来
AP2漂亮的樱花也是猎刃星吸引人的技能之一,AP2华丽也实用出血率是直接上50%并给两秒隐身无敌,当然此隐身并非享受【秘攻】(待我说到隐身BUFF技能)优势是快速 叠血和无敌推荐点AP2
唔LZ漏了四方斩
四方斩在前期也是受新手猎刃星喜爱对不?打击过程中无敌并且靠近的怪一样吃伤害推荐点满
此技能1/5/10时【有几率出血】1/2/3层。释放时会有小突进,使用时要注意距离~
AP1 影刃,追加两次打击次数,意味着无敌时间更长缺少保命时间的朋友可以留着点出
AP2分身,让分身进行打击人物向目标身后后退也增加出血几率。想在隐身后快速爆发的朋友可以点,但是有玩家提到过这个技能有BUG,比如说是打目标背后其实没有。慎!用!
猎刃星灵魂BUFF隐身~
是灵魂技能哟~【必点满】
增加50%的暴击率没错你没看错哦增加20%的移动速度
一般小怪看不见,但【霸体】时却能看见表问我为神马
点的级数越高CD越短注意有时候BOSS和小怪的攻击会破隐身,所以要选在合适的角落开
AP1 延时,增加保命能力缺乏安全感还有保命技能的朋友可以点
AP2秘攻,非常核心的觉醒技能隐身时附加10%的【攻击力】喜欢暴力的朋友怒点
接下来是觉醒被动和部分觉醒主动
主动技能一燃魂,冷却和持续时间。。有点性价比不足点高不减CD推荐放弃~
被动觉醒暴血暴击率加5,这个技能可点可不点因为猎刃星后期基本开隐身都是90%以上的暴击率要是喜好叠暴击值得朋友就放弃,LZ现在比较在意伤害率就点上了暴血
被动觉醒,绝命加暴伤大家都会点的对不?
被动觉醒,衰败。【减防和减攻】最大5%猎刃星有爆发但面对天空之梯那个哈达林硬得跟傻叉似得怎么打,喵喵在偷乐。所以要点出此技能缓解点压力
主动觉醒之二,涂毒,提醒一句不是真给你上毒属性减移动和攻速10%,点高就是让中毒敌人上限+1打BOSS有妙用推荐点1还有减斩击抗性
猎刃星斩击技能如下:
瞬杀 EX1
鬼影 EX2 特殊技
法术升天(堕是打击)
四方斩
升天手里剑
旋风手里剑
那么说到毒,有个纯纯的毒属性又给漏了(面壁)
风遁~
减速和持续攻击,喜好的朋友可以满没SP的朋友点出AP就够用来减速也好对不?
AP1附加减斩击抗性
AP2攻心,减一半的范围加100%的伤害打BOSS隐身后用效果好
最后是主动觉醒技能之三,旋风手里剑有木有很酷炫?
50大能聚怪每级加一点减5S,但是这伤害成长却异常的低,使得用处只剩推怪聚怪加出血,也是当前版本全职业伤害最低的50大,这么比5级的50大让BOSS全吃,比不上20层出血的菊花刺,推荐1真喜欢或者节奏上就需要这个技能的朋友点高点满~
AP1 加持续时间1S有大用处但是45AP也挺吓人
AP2圆,很逗比的绕自己转一圈适合清小怪但BOSS就。。。还要50AP你是逗我呢还是逗我呢还是逗我呢?
如果真要点AP建议点AP1
加点图
这里说下AP任务50到60按等级获取任务,而后要以太力获取一开始是每100以太一到两个AP任务
后来要到1500以太才有任务,话说LZ2500的以太在等最后一个AP任务
疾风之刃霜语者怎么样
先从手超长的霜语者说起,大范围的场控技能和不俗的输出。不过他的输出主要来自于大技能,如果抓到对手的话,可以做到真正意义上的“一套带走”
但是缺点是缺乏近身能力,虽然有一个冰环可以在近身自保,不过如果再冰环CD的情况下被近身那么就是毫无还手之力。
而且霜语者PVP的话是很吃攻速的,如果攻速太慢,那么还不等你释放技能就要被带走了。
拳刹和霜语者相反,他的手很短。但是相对的有一个超远突进技能“反击” 虽然,伤害不俗,但是命中率堪称十有九空。拳刹也是属于那种可以一套带走敌人的职业,但是相对的。拳刹的技能大部分是抓取技能,突进范围很短。唯一的一个比较常用的突进“飞炎杀”还有着被人破霸体之后反打一脸的危险。而且拳刹相比其他职业都要吃攻速,因为如果攻速过慢很容易让敌人受身逃走。
但是缺点是缺乏近身能力,虽然有一个冰环可以在近身自保,不过如果再冰环CD的情况下被近身那么就是毫无还手之力。
而且霜语者PVP的话是很吃攻速的,如果攻速太慢,那么还不等你释放技能就要被带走了。
拳刹和霜语者相反,他的手很短。但是相对的有一个超远突进技能“反击” 虽然,伤害不俗,但是命中率堪称十有九空。拳刹也是属于那种可以一套带走敌人的职业,但是相对的。拳刹的技能大部分是抓取技能,突进范围很短。唯一的一个比较常用的突进“飞炎杀”还有着被人破霸体之后反打一脸的危险。而且拳刹相比其他职业都要吃攻速,因为如果攻速过慢很容易让敌人受身逃走。
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