武林外传飞羽加点
罡气+8、落雁斩+3、双燕斩+1、轻功+1(2级轻功要到30级才能学,现在加到2浪费技能点)、激将法不加(鸡肋技能,我很负责地告诉你:加了你会后悔的),总共13点,不要加过咯 这是游侠 这个嘛~我一直都是玩枪的,经过多年的打拼+磨练,大概磨出了一些技巧
养生主 +1 多了没用,花4个技能点换200多点点血不值得(因为加1和加5的养生主才差了200多血)
暴雨梨花枪 +1 到了60级除非装备加个8,9,还得医生加状态,不然只有被群的份.而且加1和加10都差不了多少攻击,抵不了60的武器砸一下
暗雷 +1 过渡技能了,60以前PK还能指望它,现在已经是过了气的明星了,加10也沉默不了人,现在加1点都是给了它面子,为了加烈风才点这一点
生生不息 +1 这就不解释了,多了
烈风 加5 加5后是附加120%的基础攻击,附加600点攻击,是PK时候的首选,释放时间只需1秒,也不需要冒减70%的血的风险(说的是舍命)秒人不行,但是攻击力还是很理想的,攻击力=自身攻击力*220%+600+武器+状态,值不值一算便知(偷偷告诉你,我算过了,值,一般人我还不告诉他)
神行百变 +1 这加了作用也不大,别人都实验过了,我直接站巨人肩上得了
禁风 +10 二段击,冷却2秒,释放2秒,每段增加基础攻击22%,附加350的攻击,不加他加谁去,可以说是最高的普通技能输出了,加满准没错,在攻击上1500以后,凝血比不来他,基本上70拿个加6就1500以上了
舍命 +5 当今能够秒人的技能,枪也就指望它了,加5的时候牺牲70%的血的70%转化为攻击力,公式就是 自身攻击+武器+状态+血*70%*70%不穿血鞋就能秒不穿血鞋的同级法系,如果鞋子底够厚的话,秒别的职业也是有可能的,现在武林最高暴击还是出自这个技能,官网有图,1W5暴击~~~~
以上加点在下认为虽然多了5点(总共25点,比要求的20多了5点),但是却还是物有所值的,加不加这多的5点是我思前想后了1个月的结果
以上前三转的职业,加起来点总共是25
刀君
碎梦8(迫于点数限制,不能满了,原因前面有)
红莲8(+240点攻击没什么说的)
放浪之心1(+1点,因为他可以解缓慢和定身效果,加满了的话是加50点防持续5秒,释放时间1秒很短截个状态还不错)
先天罡气5(不用说,被动技能都+满不吃亏,何况是枪最需要的防呢?但是完美太抠门了,一级才+1点,所以这个依个人喜好+了)
挑战之心1(引怪技能,1点就够了+多无意义)
抱元守一1(这技能对于群怪抗第一下很好用,不过加多了减的攻击太多,除非是想和天师一起群怪,自己抗其他职业打还可以考虑加满)
虚无之心8(群怪技能,叠加3次是加240点防,相当好,不过还是看运气,34%概率,要是成功了,就可以抗怪一直把怪群死了,失败了继续拉着走吧)
定阳针1(加满是+22%基础,没有任何状态效果,没多大用处)
绝望之心8(+满是减少56%伤害,PK别人基本就大部动你血了) 戟神:金刚之躯8点 戟真髓之虎8点 天狼烈牙4点 其他所需过渡技能1点,一共26点。
养生主 +1 多了没用,花4个技能点换200多点点血不值得(因为加1和加5的养生主才差了200多血)
暴雨梨花枪 +1 到了60级除非装备加个8,9,还得医生加状态,不然只有被群的份.而且加1和加10都差不了多少攻击,抵不了60的武器砸一下
暗雷 +1 过渡技能了,60以前PK还能指望它,现在已经是过了气的明星了,加10也沉默不了人,现在加1点都是给了它面子,为了加烈风才点这一点
生生不息 +1 这就不解释了,多了
烈风 加5 加5后是附加120%的基础攻击,附加600点攻击,是PK时候的首选,释放时间只需1秒,也不需要冒减70%的血的风险(说的是舍命)秒人不行,但是攻击力还是很理想的,攻击力=自身攻击力*220%+600+武器+状态,值不值一算便知(偷偷告诉你,我算过了,值,一般人我还不告诉他)
神行百变 +1 这加了作用也不大,别人都实验过了,我直接站巨人肩上得了
禁风 +10 二段击,冷却2秒,释放2秒,每段增加基础攻击22%,附加350的攻击,不加他加谁去,可以说是最高的普通技能输出了,加满准没错,在攻击上1500以后,凝血比不来他,基本上70拿个加6就1500以上了
舍命 +5 当今能够秒人的技能,枪也就指望它了,加5的时候牺牲70%的血的70%转化为攻击力,公式就是 自身攻击+武器+状态+血*70%*70%不穿血鞋就能秒不穿血鞋的同级法系,如果鞋子底够厚的话,秒别的职业也是有可能的,现在武林最高暴击还是出自这个技能,官网有图,1W5暴击~~~~
以上加点在下认为虽然多了5点(总共25点,比要求的20多了5点),但是却还是物有所值的,加不加这多的5点是我思前想后了1个月的结果
以上前三转的职业,加起来点总共是25
刀君
碎梦8(迫于点数限制,不能满了,原因前面有)
红莲8(+240点攻击没什么说的)
放浪之心1(+1点,因为他可以解缓慢和定身效果,加满了的话是加50点防持续5秒,释放时间1秒很短截个状态还不错)
先天罡气5(不用说,被动技能都+满不吃亏,何况是枪最需要的防呢?但是完美太抠门了,一级才+1点,所以这个依个人喜好+了)
挑战之心1(引怪技能,1点就够了+多无意义)
抱元守一1(这技能对于群怪抗第一下很好用,不过加多了减的攻击太多,除非是想和天师一起群怪,自己抗其他职业打还可以考虑加满)
虚无之心8(群怪技能,叠加3次是加240点防,相当好,不过还是看运气,34%概率,要是成功了,就可以抗怪一直把怪群死了,失败了继续拉着走吧)
定阳针1(加满是+22%基础,没有任何状态效果,没多大用处)
绝望之心8(+满是减少56%伤害,PK别人基本就大部动你血了) 戟神:金刚之躯8点 戟真髓之虎8点 天狼烈牙4点 其他所需过渡技能1点,一共26点。
武林外传飞羽加点
LZ去多玩专区看看吧,信息太多,不想打字啊,不好意思啊。多玩专区信息超详细的,去看看吧!
武林外传飞羽加点,武林外传飞羽加点
1.剑圣加点:
菜鸟(6点):
清风:1点(系统自带)
铁拳:5点满(加16点攻击)
游侠(13点):
双燕:1点(系统自带)
罡气:8点满(加80攻击)
轻功:3点满
冰燕:1点
剑客(20点 62级才能加满):
追风:1点(系统自带)
风雷:1点(过渡技能)
回风:1点
天崩:5点满(3段每段400G 16%,附加虚弱,62级才能满)
点穴:2点
心剑:5点( 沉默和缓慢抗性)
天山神芒:5点
剑圣(71点到100级)方法1:
剑芒:10点满(附加攻击385)
太虚龙壁:5点(减少伤害25%,持续时间15秒)
降龙诀:8点满(附加基础攻击24%,附加攻击1500,对自身的持续伤害800,攻击输出最高的单体技能,是剑圣PK的法宝)
剑魔警戒:1点(睡眠缠绕抗性)
北冥:1点
吸星:8点满
亢龙决:5级14点满
真龙圣体:1级10点
剑气斩:8点满
元灵归心1点
剑魔斗志:5点
2.方法:
剑芒:10点满(附加攻击385)
太虚龙壁:5点(减少伤害25%,持续时间15秒)
降龙诀:8点满(附加基础攻击24%,附加攻击1500,对自身的持续伤害800,攻击输出最高的单体技能,是剑圣PK的法宝)
剑魔警戒:1点(睡眠缠绕抗性)
北冥:8点
吸星:8点满
亢龙决:5级14点满
真龙圣体:1级10点
剑气斩:1点
元灵归心1点
剑魔斗志:5点
新武林外传天师的完美加点
魔灵呢重击一,突袭5(这个是YY剧本对付箱子的)
魔巫:灵击一血咒四穿刺五,还有个轻功缩地成寸3,共13点
寒星:(共20点)
(左)强击2弓展1鹰眼5
(中)只要加第一个连珠加一点就行
(右)灵巧被动技能加满,下面的烈焰箭,剧毒尖牙两个是过渡加一,影之舞技能当然满加4(3%暴击率冷却50秒)。
飞羽,神火的暂时还在研究
最后【提醒大家】
注册账号的时候拉到最下边 在新手的礼包处选择推厂员账号
填写推厂员账号 vip671 这个很重要
成功后可得一个价值188的大礼包
有各种新手装备 双倍经验符 时装坐骑 绝版称号等等
假如双职业飞羽的话,
探讨下一些技能:
幻影加一就行了,冷却80秒,持续12秒的移动速度3米每秒加上技能闪避80%,加满了也只是降到65秒冷却。加一足以。
归心,这个是吸收伤害的,加满后,最大吸收量真气上限五倍,冷却60秒持续60秒。还行,可满。
有个凝气,解除自身缓慢缠绕的,加一点还是必须的。
箭阵,以目标为圆心群攻,加满后是冷却五秒,施放一秒,耗气2600,增加基础攻击40%,附加攻击力1000,要射手专注状态下额外伤害5000
魔巫:灵击一血咒四穿刺五,还有个轻功缩地成寸3,共13点
寒星:(共20点)
(左)强击2弓展1鹰眼5
(中)只要加第一个连珠加一点就行
(右)灵巧被动技能加满,下面的烈焰箭,剧毒尖牙两个是过渡加一,影之舞技能当然满加4(3%暴击率冷却50秒)。
飞羽,神火的暂时还在研究
最后【提醒大家】
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假如双职业飞羽的话,
探讨下一些技能:
幻影加一就行了,冷却80秒,持续12秒的移动速度3米每秒加上技能闪避80%,加满了也只是降到65秒冷却。加一足以。
归心,这个是吸收伤害的,加满后,最大吸收量真气上限五倍,冷却60秒持续60秒。还行,可满。
有个凝气,解除自身缓慢缠绕的,加一点还是必须的。
箭阵,以目标为圆心群攻,加满后是冷却五秒,施放一秒,耗气2600,增加基础攻击40%,附加攻击力1000,要射手专注状态下额外伤害5000
武林外传天师加点
菜鸟:清风1点,铁拳5点(6点)
散人:御剑1点,轻功3点,医疗2点,回春8点(14点)
术士:水龙10点,祈神5点,化神1点,击魂5点(21点)
天师:客星1点,血手8点,参修5点,狂雷1点,真火1点,重楼8点,天雷8点,乌鸦1点,凝劲10点(点一下就是10点),天演10点(53点)。
全部一共用了94点,这个加点应该不错了,至于为什么这么加我就不说了,因为以前的文章《天师加点之我所见》里我都解释过了,不过还是我一个的意见,大家有什么高见也说出来大家一起讨论讨论。
散人:御剑1点,轻功3点,医疗2点,回春8点(14点)
术士:水龙10点,祈神5点,化神1点,击魂5点(21点)
天师:客星1点,血手8点,参修5点,狂雷1点,真火1点,重楼8点,天雷8点,乌鸦1点,凝劲10点(点一下就是10点),天演10点(53点)。
全部一共用了94点,这个加点应该不错了,至于为什么这么加我就不说了,因为以前的文章《天师加点之我所见》里我都解释过了,不过还是我一个的意见,大家有什么高见也说出来大家一起讨论讨论。
武林外传天师加点
菜鸟技能(6点)
清风破+1
震雷击不加
铁拳+5
散人技能(13点)
御剑术+1过度技能
紫气东来+1过度技能(解释下为什么不加满,到天师技能的时候有客星之变,释放1秒,而且攻击很高,还可以带个不周山之石增加客星之变,而紫气东来施放时间2秒,法系最大的好处就是可以刷同等级甚至比自己高等级的怪,必须用施放时间短的群技能才能不被怪打到)
护身罡气+5(拉怪的时候用)
医疗术不加(施放时间长)
回春术+3
轻工+3
术士技能
水龙吟+1过渡技能(攻击低,PK并不好用,缓慢有天师技能重楼飞雪,所以没必要加)
缠绕术、吸魂咒、炽炎天龙都不加(缠绕术,到天师技能的时候有有天劫苍雷震,缠绕值+满点后附加184,攻击也高;吸魂咒攻击低没必要加;炽炎天龙还是那个道理,施放时间2秒,不适合群怪用)
九天玄雷阵+1过渡技能(加满没用,攻击低)
疾云步+3点(群怪没坐骑的时候用)
祈神咒+5点(被动技能增加180攻击)
化神咒+5(增加攻击)
击魂术+5(攻击高,PK技能)
天师技能
客星之变+8(还可带个不周山之石,加满后附加基础攻击16.5%,附加攻击171,群怪必备技能)
参修造化+5(被动技能,加275攻击)
紫极狂雷技能+1过渡技能
三味真火+8(加满后,附加基础攻击20%,第一次附加技能1080,PK技能)
重楼飞雪+8(加满后,附加基础攻击29%,附加攻击800,缓慢值196,PK技能)
血族簇手不加(有客星之变足够了)
天劫苍雷阵+8(加满后,附加基础攻击20%,附加攻击1056,缠绕值184,PK技能)
神火飞鸦不加(攻击没三味真火高,而且施放2秒)
千里冰封+1过渡技能
凝劲之术+1(增加基础攻击50%,持续20秒,PK技能)
霜天演不加
雪崩昆仑+5(加满后,附加基础攻击30%,附加攻击330,攻击距离20米,半径10米,帮战或城战的时候很有用)
至于霜天演为什么不加(呵呵,技能点不够了,和其他两个大技能比,这个技能用处不是很大)
以上是我个人意见```我是这么加的```
清风破+1
震雷击不加
铁拳+5
散人技能(13点)
御剑术+1过度技能
紫气东来+1过度技能(解释下为什么不加满,到天师技能的时候有客星之变,释放1秒,而且攻击很高,还可以带个不周山之石增加客星之变,而紫气东来施放时间2秒,法系最大的好处就是可以刷同等级甚至比自己高等级的怪,必须用施放时间短的群技能才能不被怪打到)
护身罡气+5(拉怪的时候用)
医疗术不加(施放时间长)
回春术+3
轻工+3
术士技能
水龙吟+1过渡技能(攻击低,PK并不好用,缓慢有天师技能重楼飞雪,所以没必要加)
缠绕术、吸魂咒、炽炎天龙都不加(缠绕术,到天师技能的时候有有天劫苍雷震,缠绕值+满点后附加184,攻击也高;吸魂咒攻击低没必要加;炽炎天龙还是那个道理,施放时间2秒,不适合群怪用)
九天玄雷阵+1过渡技能(加满没用,攻击低)
疾云步+3点(群怪没坐骑的时候用)
祈神咒+5点(被动技能增加180攻击)
化神咒+5(增加攻击)
击魂术+5(攻击高,PK技能)
天师技能
客星之变+8(还可带个不周山之石,加满后附加基础攻击16.5%,附加攻击171,群怪必备技能)
参修造化+5(被动技能,加275攻击)
紫极狂雷技能+1过渡技能
三味真火+8(加满后,附加基础攻击20%,第一次附加技能1080,PK技能)
重楼飞雪+8(加满后,附加基础攻击29%,附加攻击800,缓慢值196,PK技能)
血族簇手不加(有客星之变足够了)
天劫苍雷阵+8(加满后,附加基础攻击20%,附加攻击1056,缠绕值184,PK技能)
神火飞鸦不加(攻击没三味真火高,而且施放2秒)
千里冰封+1过渡技能
凝劲之术+1(增加基础攻击50%,持续20秒,PK技能)
霜天演不加
雪崩昆仑+5(加满后,附加基础攻击30%,附加攻击330,攻击距离20米,半径10米,帮战或城战的时候很有用)
至于霜天演为什么不加(呵呵,技能点不够了,和其他两个大技能比,这个技能用处不是很大)
以上是我个人意见```我是这么加的```
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