装甲核心4深度解析
《文明4》游戏攻略与经典视频经验分享 《文明4》是美国游戏设计专家席德梅尔操刀,FIRAXI公司制作,2K GAMES公司发行,中文版北京中电博亚公司代理的伟大游戏。同时是经典文明系列游戏第4部作品,游戏有1个原版3个资料片《战神》和《超越刀锋》和《殖民时代》。游戏中将会出现18个不同的国家或民族,包括中国、日本、法国、德国、英格兰、美国等。本作也将会保留《文明3》的“文化”要素,玩家需要与邻国进行交流才能发展文明,在此过程中也要注意不要被大国所吞并。
步骤/方法
《文明4》是一款经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。
《文明4》共有3种主要模式,包括多人联网的短游戏模式、共有400多个回合的标准游戏模式、以及至少550个回合的史诗模式。
游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代。本作共有85种技术,其中某些技术只有通过特定途径才能开发出来。
游戏中共有7大宗教,宗教的预言者给你关於其他国家和城市的情报,而发现某种特定技术还有可能创立新的宗教。
游戏中也有伟人和领袖的概念,将会出现历史上真实存在的28位领袖,这些领袖将会影响到文明的特色。伟人则分为5种类型,分别为:艺术家、企业界的大亨、预言者、工程师和科学家。
配置要求
推荐配置: Windows XP SP1 或更高 Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.8 GHz 512 MB 内存 128 MB 显存 带 DirectX 8 支持 (像素与矢量渲染) DirectX 7 兼容声卡 DVD-ROM驱动器 1.7 GB 硬盘空间
步骤/方法
《文明4》是一款经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。
《文明4》共有3种主要模式,包括多人联网的短游戏模式、共有400多个回合的标准游戏模式、以及至少550个回合的史诗模式。
游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代。本作共有85种技术,其中某些技术只有通过特定途径才能开发出来。
游戏中共有7大宗教,宗教的预言者给你关於其他国家和城市的情报,而发现某种特定技术还有可能创立新的宗教。
游戏中也有伟人和领袖的概念,将会出现历史上真实存在的28位领袖,这些领袖将会影响到文明的特色。伟人则分为5种类型,分别为:艺术家、企业界的大亨、预言者、工程师和科学家。
配置要求
推荐配置: Windows XP SP1 或更高 Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.8 GHz 512 MB 内存 128 MB 显存 带 DirectX 8 支持 (像素与矢量渲染) DirectX 7 兼容声卡 DVD-ROM驱动器 1.7 GB 硬盘空间
装甲核心4深度解析
1、力量,近战伤害我们暂不考虑,负重这个作为探索的新人们加到5点为好。负重对于探索太重要了,无论什么难度,“捡垃圾4”的调侃名字是有根据的,负重不高很快就超重,那时候扔哪个不扔哪个又要开始纠结,索性一步到位,负重数值怎么也得到 200。
2、感知,表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。
3、耐力,我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。血牛在这个套路里不合适,一点都不用加。如果你勇敢的选择生存难度,回血那么慢,更不用考虑了。
4、魅力,俗称颜值,说服别人有经验得,也可以探索更多消息。废土中的人型生物女性还是有不少,尤其是前期出现的各种匪徒。提高对女性对话说服力前期也用的上,起始任务里那个老妈就是个练手的人物。如果第一项力量点数没加到5,可以把省下的给魅力加到3点出独行侠,一级就增加50负重,捡垃圾必备。
5、智力,影响获得的经验值。要想升级快全靠点它,这个越高经验越多。前期建议给3点出枪械,改枪方便。以后拿到能量武器加到6,出科学就可以改能量武器了。4点可以学的黑终端技能可以先放一放,等人物属性饱满了,以搜集材料改装为主的时候在学。
6、敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。
7、幸运:这个属性仁者见仁智者见智,加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。
2、感知,表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。
3、耐力,我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。血牛在这个套路里不合适,一点都不用加。如果你勇敢的选择生存难度,回血那么慢,更不用考虑了。
4、魅力,俗称颜值,说服别人有经验得,也可以探索更多消息。废土中的人型生物女性还是有不少,尤其是前期出现的各种匪徒。提高对女性对话说服力前期也用的上,起始任务里那个老妈就是个练手的人物。如果第一项力量点数没加到5,可以把省下的给魅力加到3点出独行侠,一级就增加50负重,捡垃圾必备。
5、智力,影响获得的经验值。要想升级快全靠点它,这个越高经验越多。前期建议给3点出枪械,改枪方便。以后拿到能量武器加到6,出科学就可以改能量武器了。4点可以学的黑终端技能可以先放一放,等人物属性饱满了,以搜集材料改装为主的时候在学。
6、敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。
7、幸运:这个属性仁者见仁智者见智,加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。
装甲核心4深度解析,装甲核心4深度解析
装甲核心
更多图片(46张)
装甲核心是一款由日本游戏制作公司FROMSOFTWARE于1997年7月10日在Sony PlayStation平台上推出的第三人称3D机器人射击战斗游戏。其后又在PS、PS2、PSP、XBOX360及PS3上推出了许多后续作品,其独特的机械世界受到东亚国家玩家的追捧,是世界各地玩家组织同好会继续讨论与交换情报的一套经典游戏系列。本游戏是基于家用机平台的作品,目前暂无PC版。
中文名:装甲核心
原版名称:Armored Core
其他名称:アーマード・コア
游戏类型:第三人称3D机器人射击战斗游戏,3D ACT
游戏平台:SonyPlayStation,PS
地区:日本、美国
开发商:日本 From Software 公司
发行商:FROM SOFTWARE
销售:FROM SOFTWARE
发行日期:1997年7月10日
制作人:FROM SOFTWARE
发行阶段:正式版
分享
游戏设定
人类在不同的时间地点(地面、地底、火星等)或年代﹝因应不同版本各有不同﹞的大大小小战争中,社会的结构从各国政府管理转变由战争中的最大利益者 ─ 企业所取代来管理人民,它们完全控制世界上所有资源分配,包括居所、食物、能源等等。而企业间的利益冲突亦渐渐激烈,使得企业间雇用介乎中立的被称为Raven的佣兵(玩家)或组织来作为企业间明争斗暗的工具。而佣兵也为著自己的利益及特殊身份(待遇)而作互相竞争。任务中可以获取金钱以购买各种各样的零件来强化自已的AC。
游戏特色
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装甲核心是一款由日本游戏制作公司FROMSOFTWARE于1997年7月10日在Sony PlayStation平台上推出的第三人称3D机器人射击战斗游戏。其后又在PS、PS2、PSP、XBOX360及PS3上推出了许多后续作品,其独特的机械世界受到东亚国家玩家的追捧,是世界各地玩家组织同好会继续讨论与交换情报的一套经典游戏系列。本游戏是基于家用机平台的作品,目前暂无PC版。
中文名:装甲核心
原版名称:Armored Core
其他名称:アーマード・コア
游戏类型:第三人称3D机器人射击战斗游戏,3D ACT
游戏平台:SonyPlayStation,PS
地区:日本、美国
开发商:日本 From Software 公司
发行商:FROM SOFTWARE
销售:FROM SOFTWARE
发行日期:1997年7月10日
制作人:FROM SOFTWARE
发行阶段:正式版
分享
游戏设定
人类在不同的时间地点(地面、地底、火星等)或年代﹝因应不同版本各有不同﹞的大大小小战争中,社会的结构从各国政府管理转变由战争中的最大利益者 ─ 企业所取代来管理人民,它们完全控制世界上所有资源分配,包括居所、食物、能源等等。而企业间的利益冲突亦渐渐激烈,使得企业间雇用介乎中立的被称为Raven的佣兵(玩家)或组织来作为企业间明争斗暗的工具。而佣兵也为著自己的利益及特殊身份(待遇)而作互相竞争。任务中可以获取金钱以购买各种各样的零件来强化自已的AC。
游戏特色
洛克人x4的秘籍
http://58.251.57.206/down?cid=0C8FE0414E0129D8176F4D4D8938CF8607ED80C7&t=2&fmt=&usrinput用迅雷下载的~~
洛克人x5芯片怎么得
答:要装配高大跳跃,可以直接用飞行装甲,BOSS可以用用ZERO打,高大跳跃的获得方法是在天马那关过关后选择生命+,两小时后获得的。
内容:
1:艾克斯(X):以字母X表示,洛克人系列永远的主角,异常者猎人第十七精锐部队队长,各种能力较均衡,可充电射击,有强化装甲。
2:杰洛(Zero):以字母Z表示,手持光剑的猎人,异常者猎人第零忍术部队队长,近身攻击力强大,拥有二段跳绝技,进化后有多种威力惊人的必杀技,被西格玛病毒入侵后反而能释放出更大的能量。
3:西格玛(Sigma):以字母Σ表示,原异常者猎人司令,洛克人X系列永远的反面角色,其核心是西格玛病毒,与艾克斯和杰洛永远势不两立。
4:席格纳斯(Signas):异常者猎人总监,由原改造军团调任,配备最高精度思考电路,拥有最强分析思考能力。
5:艾莉雅(Alia):异常者猎人领航员,由原改造军团调任,幕后支援艾克斯和杰洛,负责开发芯片和盔甲。
6:达古拉斯(Douglas):异常者猎人工程师,由原改造军团调任,负责增强艾尼格玛大炮和太空梭的工作。
7:戴纳摩(Dynamo):雇佣兵,西格玛的手下,使空间站坠落的主谋。
洛克人x5芯片怎么得
每一关都有一个心。
第一关三日月熊:在火车在进入火车车厢后,两个车厢之间往上走,在第二个车厢顶上,只有飞行装甲或者大地装甲可以得到,很好奇貌似有人用ZERO接到过,感觉不可能。
第二关是在上面一个很明显的位置,就是在上楼梯后往左 只有大敌装甲能够得到。
第三关激光萤火虫的位置很明显吧,就是在最开始的地方有个吊桥,吊桥下面就是心,只要装备了加速或者超级冲刺,谁都可以得到
第四关也很明显,等你打完了鱼尾巴后网上走的一个路口,下面是飞行装甲的衣服,上面那一条路就是通往心的路,如果你用X的话用飞行装甲或者大地装甲可以过去,如果用ZERO的话,在打完尾巴一直到这岔路口之间有个往下的凹处,这个凹处上方的墙是个石头,用ZERO使用打死第二个BOSS的技能,电刃,就可以得到
第五关不说,看不见你可以去死了
第六关在往上爬的那个地方,最下面用大地装甲打破V型砖,就可以得到
第七关也不说,自己接不到就上下颠倒,任何角色都可以得到
第八关也不说,下火炉网左走
总体看来ZERO可以得到5个,因为是X系列,所以X当然可以得到8个,只要有V型砖,就只能用大地装甲去得,反正我用ZERO试了很多办法也打不破那个砖
一分不给我还手打这么多,容易嘛我?更还有人上次盗取我的成果,还有SB的提问者选择别人不选我!真的都不想回答问题了!
第一关三日月熊:在火车在进入火车车厢后,两个车厢之间往上走,在第二个车厢顶上,只有飞行装甲或者大地装甲可以得到,很好奇貌似有人用ZERO接到过,感觉不可能。
第二关是在上面一个很明显的位置,就是在上楼梯后往左 只有大敌装甲能够得到。
第三关激光萤火虫的位置很明显吧,就是在最开始的地方有个吊桥,吊桥下面就是心,只要装备了加速或者超级冲刺,谁都可以得到
第四关也很明显,等你打完了鱼尾巴后网上走的一个路口,下面是飞行装甲的衣服,上面那一条路就是通往心的路,如果你用X的话用飞行装甲或者大地装甲可以过去,如果用ZERO的话,在打完尾巴一直到这岔路口之间有个往下的凹处,这个凹处上方的墙是个石头,用ZERO使用打死第二个BOSS的技能,电刃,就可以得到
第五关不说,看不见你可以去死了
第六关在往上爬的那个地方,最下面用大地装甲打破V型砖,就可以得到
第七关也不说,自己接不到就上下颠倒,任何角色都可以得到
第八关也不说,下火炉网左走
总体看来ZERO可以得到5个,因为是X系列,所以X当然可以得到8个,只要有V型砖,就只能用大地装甲去得,反正我用ZERO试了很多办法也打不破那个砖
一分不给我还手打这么多,容易嘛我?更还有人上次盗取我的成果,还有SB的提问者选择别人不选我!真的都不想回答问题了!
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