龙之谷战士技能加点
v1.0.0
类型:角色扮演
大小:156.5MB
评分:8.9
平台:
标签:动漫卡通二次元战斗耐玩游戏
龙之谷手游战士加点推荐,战士是一个热门的职业,玩法不同,加点方法也有很多。
龙之谷手游战士加点推荐
重斩3点,不解释,物剑所有技能前置。
升龙斩3点,一样不解释。
翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒CD,效果不明显,5级很够。
冲锋2点,刷图PK必备,加多了浪费SP。
浮空调整1点,PK刷图必备神技。
斗气净化1点,很多的加点帖我觉得搞笑,斗气不加?PK效果相当明显?不加,等着被秒杀吧。
三连斩2点,不解释,前置。
区域连击2点,不解释,前置。
切骨之刺3点,同上。
挥砍姿势3点,同上。
直线冲击3点,同上。
40大招的话很纠结,上40了不出个大招可惜,但是出了大招其余的技能就加不上,如果是说你不PK专刷图的话,出吧,总的对得起40吧。如果PK的话,放弃吧,还是多加技能PK技能划算。
回避3点,前置技能。
反击斩3点,前置。伤害也非常可观。
反击波,3点前置。
回避姿态1点,PK刷图神技。
冲锋斩4点,这个技能也很纠结,这个技能刷图跟PK都很好用,但是出了40大招的话,这个技能就点不起来,如果点了40大招够SP的话果断出。
冲锋连击1点,刷图PK杀人越货必备。
攻击欲望1点,作用等同于浮空。刷图PK必备。
重锤,这个技能暂时本人还没点,因为怕后期的SP不够,但是个人感觉这个技能可以出一点,刷图不说了,相当给力的技能。PK呢,这个技能也非常给力,脆皮直接给个重锤,接个挥砍,直接秒。
龙之谷战士技能加点
在龙之谷世界游戏中战士是一个非常不错的职业,战士的技能是比较多的,有一些效果不太好的技能是不用加的,很多玩家都知道战士技能选择哪些加点比较合适。下面就让我给大家带来龙之谷世界战士职业技能选择推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《龙之谷世界》战士职业技能选择推荐
战士使用的双武器为长剑与斧头。
战士拥有强力的近身作战能力,活跃于战斗最前线。强悍的力量与体力,可以胜任削弱敌人防御力的工作。
长剑 主动技
“重斩”是一个非常基础的技能,非常实惠,新手时期可以养。
“回避斩”能够控制敌人,还带减速效果,值得养。
“月光碎片”和“拔刀斩”伤害力都较高,可以选养一个。
“半月斩”攻击范围大,攻击力高,非常适合用于打副本。
连续技
“旋风斩”可以朝远方造成强力的旋风,攻击力较高,在pvp,pve中都很合适,可以养。
“惩罚攻击”可以造成范围的高伤害,打击感特别强,战斗过程中体验感很好,值得养。
“水月神舞”攻击力非常高,是战士长剑除了终极技之外伤害最高的技能,推荐加点。
终极技
终极技都非常值得加点,可以按照自己喜好选,我这边更喜欢真空连爆,操作体验感极佳~
斧头 主动技
“破军冲拳”可以向前方短距离突进,CD短,推荐养。
“大漩涡怒吼”和“飞行冲击”可以选一个加点。
连续技
“旋风”伤害力很强,可以加点。
“神威天降”技能炫酷,很多人都会带,大斧头会给对手造成很强的伤害力,推荐养。
终极技
两个终极技伤害差不多,可以根据手感养。“台风”的攻击范围更大,“巨型炸弹”的伤害稍高。
龙之谷战士怎么加点?
龙之谷世界游戏中战士一直是很重要的角色,在团队作战中,是极为可靠的存在。不少小伙伴小知道
龙之谷世界战士怎么加点
,今天深空高玩就带来了技能加点攻略,快来一起看看吧!
战士技能加点攻略
一、长剑
1.主动技
重斩是一个非常基础的技能,非常实惠,新手时期可以养。
回避斩能够控制敌人,还带减速效果,值得养。
月光碎片和拔刀斩伤害力都较高,可以选养一个。
半月斩攻击范围大,攻击力高,非常适合用于打副本。
2.连续技
旋风斩可以朝远方造成强力的旋风,攻击力较高,在pvp,pve中都很合适,可以养。
惩罚攻击可以造成范围的高伤害,打击感特别强,战斗过程中体验感很好,值得养。
水月神舞攻击力非常高,是战士长剑除了终极技之外伤害最高的技能,推荐加点。
3.终极技
终极技都非常值得加点,可以按照自己喜好选,深空高玩这边更喜欢真空连爆,操作体验感极佳~
二、斧头
1.主动技
破军冲拳可以向前方短距离突进,CD短,推荐养。
大漩涡怒吼和飞行冲击可以选一个加点。
2.连续技
旋风伤害力很强,可以加点。
神威天降技能炫酷,很多人都会带,大斧头会给对手造成很强的伤害力,推荐养。
3.终极技
两个终极技伤害差不多,可以根据手感养。台风的攻击范围更大,巨型炸弹的伤害稍高。
龙之谷战士技能加点
重斩:前置技能..没什麽好解释 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面万能追加..弱点..很明显..出招速度..出招后的硬直..3级即可..
升龙斩:剑圣必点技能..这个完全可以说是招牌技能了..没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级..都非常好用的技能..弱点..发招中被打断可能..3级即可..
凌空暴击:自选技能..说真的..点也可以..不点也可以..练级有时候可以抢最后一下..或者...解围..PK..可以..追加..伤害不错..个人爱好..1级或者不点..
滚动:救命/追击技能..救命很好理解..追击..再次跑步..的CD..和这个是直接挂钩的..5级..再点下去浪费表情..6级开始一级减少0.3 秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
跑步:不解释可以吗..
浮空调整:保命/反击技能..配合..区域连击..逃命一流..3级..再点下去浪费表情..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
HP/MP上限:自选技能..其实..不难发现..我的加点..只要把一些可能调节的被动..的点..全部省下来..1级或者不点..41级就能稳出40 大招了..但是..HF从24更新32..用了多久..再回想..咱家的..WOW..你还期待他开48的速度吗..所以..还是点了吧..推荐3级即可..其实..很坦诚的说..这个技能..到24开始才有点效果..强烈..建议...并且..呼吁...不要前期点..千万不要..拜?了..
未学技能解释不点原因
起身斩:PK 别人不是傻的..站在那?给你打..而且..有浮空调整在..这个技能..还有机会用吗..练级..用完怪全飞走了..还打什麽..空气吗..不点..强烈建议不点..谁点谁怀孕..
冲击波:让战神点吧..我们比较珍惜SP..虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了..角落/BOSS除外..
其他未提及的被动技能:除了废还是废..右键连段..说真的..一T就倒下了..而且..前置技能..那麽多..自身又要点..点这个..我宁愿点..冲锋斩(剑圣17级被动..后面会提及)..还怎麽连..剑圣的精髓在于空中的连段..鞭尸不是我们的专利..空中飞腿..滑稽吗..谁会那麽傻等你跑过来..再让你..安逸的跳起来..再给你T一脚..角落还有说的过去..T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..这个更搞不明白..虽说..空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了..还怎麽连怎麽连..最后来个勾拳..也就飞起来了..有存在的意义吗..还要12SP..还是那句..全部无视..
剑圣部分
三连斩:练级..抢蝙蝠的招牌技能..我承认..我邪恶了..有这个在..蝙蝠..谁够我抢..麻烦举手..PK..实用技能..快速近身..缺点..被打断可能..2级带过..
区域连技:逃命技能..其实..我真的不想点..过渡技能..我认了..还是2级带过..
刺骨之刺:练级..同样可以拿来抢蝙蝠..但是..效果..绝对没..三连斩..效果好..作为..第二抢招技能..PK..实用技能..快速近身..缺点..动作慢了..容易被躲开..3级带过..
挥斩恣肆:招牌技能..没什麽好解释..秒杀布衣职业技能..牧师..不死也活不长了..先点1级..开了40以上..我们再补点..
?避:保命/反击技能..第一次内测就点了1级..效果都很显着..狮蝎的全地面攻击..试过N次..格挡成功..这就是人品..3级过渡..
反击斩/反击波:没什麽用..醉翁之意不在酒..为了过渡而点..3级..
?避姿势:不点..麻烦..删号..我不想解释了..由于..没体验过这个技能..但是..竟然这个是主动..?避..是被动..我可以理解是 80%+10%吗..法师..你的技能是很叼..但是..我放了这个之后..能叼到哪?去..
攻击?望:其实一直纠结要不要点..但是还是点了..毕竟..浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用..1级..
重锤:挥斩姿势的催化剂?..缺点..也是动作慢了..循例1级..
未学技能解释不点原因
冲锋斩/冲锋连斩:一是实用性..二是SP..
最右边远程剑气技能:请问你有SP去点吗..术业有专攻..
P.S:优先点主动技能..被动可以慢慢补..但是没主动技能..直接影响练级速度..还有PK的战术应用..
龙之谷战神如何加点要详细的
我的加点是根据大号的经验和PK心得总结出来的:
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
建议用锤子,伤害大,锤子更能展示战神的威力,反正学会怎么连招就行,不存在暴不暴力,要让对手感觉你厉害就是暴力了,纯技术流加法
求龙之谷战神纯PK加点
战士:重勾拳+4(前置),重斩+3(前置),升龙斩+3,起身斩+1,冲锋+3(前置),踢飞+4(前置),翻滚+5,侧踢+2,飞踢+2,横扫千军+1,浮空调整+4,斗气净化+1
战神:践踏+3(前置),杀戮盛宴+3(前置),旋转冲击+1,飞行冲击+3(前置),惩戒波+1,反击怒吼+2(前置),斗气护体+1,冲击拳+1,飞踢连击+1
我并没有加铁和吼,我认为战神PK的乐趣并不在于这2个技能,当然也会有人说不加铁和吼和某些职业PK很吃力,没错,我承认,打游侠我会很吃力,但是,一,我不是暴力战神,二,我不是猥琐战神,我是COMB战神,对于我来说,战神虽然没有华丽的招数,但是爆发力与连击的快感是我最热爱的,COMB战神要的是当对方所有逃生技能用光时能够能对方无限连到死。
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