问道加点方法
水系:
平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强…
1体2灵1敏.
攻击型:2灵.2敏.
血牛型:2体2灵.
水也不是垃圾的..
防高...基本上..如果人都会死..最后挂的才是水...
PK的时候是冰..好处是人可以动不了..坏处是.....你也打不了他...
相性方面..60级前加水相性.加到30.后期可考虑加
其他四种相性..看你喜欢什么了.
火系:
BT型:
1.
全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..
2.
全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].
标准型:3灵1敏
相性[火系]后期[金系]
攻速型.2灵2敏.
相性[火系]后期[金系]
速度型:1体3敏.
相性[火系]后期[金系]
平衡型:1体2灵.1敏
相形都加自己系的
加满了可以加别的金是加法力木是血水是防火是敏土是力
平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强…
1体2灵1敏.
攻击型:2灵.2敏.
血牛型:2体2灵.
水也不是垃圾的..
防高...基本上..如果人都会死..最后挂的才是水...
PK的时候是冰..好处是人可以动不了..坏处是.....你也打不了他...
相性方面..60级前加水相性.加到30.后期可考虑加
其他四种相性..看你喜欢什么了.
火系:
BT型:
1.
全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..
2.
全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].
标准型:3灵1敏
相性[火系]后期[金系]
攻速型.2灵2敏.
相性[火系]后期[金系]
速度型:1体3敏.
相性[火系]后期[金系]
平衡型:1体2灵.1敏
相形都加自己系的
加满了可以加别的金是加法力木是血水是防火是敏土是力
问道加点方法
问道 手游角色加点器,问道手游职业加点模拟器,问道手游角色加点器是玩家模拟游戏中的职业来给自己的角色预算自己的加点。问道手游官方已经确定在3.3日开启安卓限号二测。
角色加点模拟器角色加点模拟器使用方法:
1、输入等级,然后选择你的职业后点击提交,就会自动计算出你当前拥有的属性点、相信点及没加点前的属性。(由于程序原因,输入的等级暂时不能含“0”数字,比如10、101这类数字是不行的,后期会改进)
2、在属性点和相性点栏目中,用“+”“-”号进行加点,加点完毕后,点击计算,就可计算出加点后你的属性。
问道加点方法最好是什么
1、全力、全灵:如果你是输出职业,而且追求暴力输出的话,就可以选择这套加点,这样就可以把我们的输出最大化提高。
2、全敏:如果是水系或者火系职业,全敏水再加防御技能,那么在打BOSS和困难副本时就会非常受欢迎了。很多时候双方具有很高的输出,那么往往是谁先抢到先手,就决定了战局。全敏火可以为全队带来加速,帮助己方队友先出手,也就是传说中的卡速度。当然有时候其他个别职业也会加全敏,主要是想要先手障碍技能,俗称刀手。
3、全体:选择这套加点的基本都是木系了,因为木系有着团体加血技能,自己肉一点,才能在战局中站住,不容易被打倒,从而达到持续加血的作用。
4、分散加点:分散加点一般都有单一目的性,比如两敏两力职业,就是专业为了PK选择的,卡对面人物速度,一击必杀。又比如两敏两体木,能比全力全敏伤害职业更快,方便拉起,使他们在本回合能继续输出伤害等等。
问道职业加点
问道 中有金木水火土多种职业,那么面对这么多职业道友们要怎么选择怎么加点呢?下面就和我一起看看吧。
先谈谈体吧, 虽然有些人抛出体金这些玩法,但是综合来看,目前唯一适合的也就体木,至于加点,楼主不建议3体1敏,要么就纯体木, 要么就做个比打手快的敏体木,只加1敏的话, 显然很难比打手快。纯体木比敏体木吃香。敏体木在后期能拉7星的时候,优势会逐渐体现。 相性:水木火。 水的防御真的比木的血蓝优势来的大。
其次就是法, 目前来看法就是坑, 100级前不是装备道行压制这些的话,肯定被力这些虐的。
然后就是能适合玩法的也就金和火, 因为 法必须加金相和本相。 而本相的法伤是没有面板加成的。意思就是: 一个60级的全灵金和火点满30金相。 无相性克制装备一样的情况下, 金打的比火多,因为金不仅有金相的人物法术伤害加成 还有金系伤害加成, 而火系要90级的时候, 30金30火点满的情况下,才能打的和金系一样多。 至于其他水木土这些玩法的话,也不是不行。就是前期点金相和本相的时候,缺少了火,在速度上会很慢,这个速度不是靠加敏能补充得上来的。当然在120级之后,金+火+本相都能点满的情况下是没有差别的。但是由于武器可以做金相5,金系永远是法术伤害会最高的那一个。 这个毋庸置疑。
总结: 不建议玩法。 如果对法情有独钟。最佳选择为:金》火》其他系。 加点全灵还是敏灵都可以。 相性:金+本相性。然后就说敏吧,我要讲的重点就是这就是一个封手,4敏加点先火这是不用说的。 这是要花很多钱的。 至于纯敏的可以考虑先火后水 或者木。 至于土豪级别。 可以考虑两套装备先火然后土 ,再做套土套,牛逼轰轰带闪电。反正端游就是这个个玩法。至于系的选择,金跟水是最佳选择, 火的话比较冷门,但是他们的侧重点不一样。 金水是封手为主,火是纯速度为主。木和土也能玩全敏,都各有效果。 总结一句话:没钱不要碰全敏,有点小钱也不要碰全敏。 这真的是个太花钱的选择。然后就是大家最关心的力了。任何系都可以玩力,相性先土后火这也是不变的套路。唯一要区分的就是暴力还是敏力。
一般来说 0元党 建议3力1敏, 玩个任务号,一般的装备也能保持比任务怪快就行了。
充钱党的话,暴力或者2敏2力都是可以的。暴力比较追求极致,侧重队伍PK,敏力的话比较侧重个人PK,注意:只是侧重,并不是说暴力就不能玩单挑。敏力就不能玩团战。一切还是看钱。至于有人问3敏1力怎么样。其实这都不重要了。2敏还是3敏其实都是可以根据装备来调整的。看你自己要发展到一个什么度。前期的加点和职业选择只是个起跑。后期的投入才是关键。
先谈谈体吧, 虽然有些人抛出体金这些玩法,但是综合来看,目前唯一适合的也就体木,至于加点,楼主不建议3体1敏,要么就纯体木, 要么就做个比打手快的敏体木,只加1敏的话, 显然很难比打手快。纯体木比敏体木吃香。敏体木在后期能拉7星的时候,优势会逐渐体现。 相性:水木火。 水的防御真的比木的血蓝优势来的大。
其次就是法, 目前来看法就是坑, 100级前不是装备道行压制这些的话,肯定被力这些虐的。
然后就是能适合玩法的也就金和火, 因为 法必须加金相和本相。 而本相的法伤是没有面板加成的。意思就是: 一个60级的全灵金和火点满30金相。 无相性克制装备一样的情况下, 金打的比火多,因为金不仅有金相的人物法术伤害加成 还有金系伤害加成, 而火系要90级的时候, 30金30火点满的情况下,才能打的和金系一样多。 至于其他水木土这些玩法的话,也不是不行。就是前期点金相和本相的时候,缺少了火,在速度上会很慢,这个速度不是靠加敏能补充得上来的。当然在120级之后,金+火+本相都能点满的情况下是没有差别的。但是由于武器可以做金相5,金系永远是法术伤害会最高的那一个。 这个毋庸置疑。
总结: 不建议玩法。 如果对法情有独钟。最佳选择为:金》火》其他系。 加点全灵还是敏灵都可以。 相性:金+本相性。然后就说敏吧,我要讲的重点就是这就是一个封手,4敏加点先火这是不用说的。 这是要花很多钱的。 至于纯敏的可以考虑先火后水 或者木。 至于土豪级别。 可以考虑两套装备先火然后土 ,再做套土套,牛逼轰轰带闪电。反正端游就是这个个玩法。至于系的选择,金跟水是最佳选择, 火的话比较冷门,但是他们的侧重点不一样。 金水是封手为主,火是纯速度为主。木和土也能玩全敏,都各有效果。 总结一句话:没钱不要碰全敏,有点小钱也不要碰全敏。 这真的是个太花钱的选择。然后就是大家最关心的力了。任何系都可以玩力,相性先土后火这也是不变的套路。唯一要区分的就是暴力还是敏力。
一般来说 0元党 建议3力1敏, 玩个任务号,一般的装备也能保持比任务怪快就行了。
充钱党的话,暴力或者2敏2力都是可以的。暴力比较追求极致,侧重队伍PK,敏力的话比较侧重个人PK,注意:只是侧重,并不是说暴力就不能玩单挑。敏力就不能玩团战。一切还是看钱。至于有人问3敏1力怎么样。其实这都不重要了。2敏还是3敏其实都是可以根据装备来调整的。看你自己要发展到一个什么度。前期的加点和职业选择只是个起跑。后期的投入才是关键。
问道金怎么加点啊
在此给大家一些加点建议,以下是普通加点:
金:3灵1敏(法功高,又具有敏捷)
木:3体1敏(有防有血,速度又不是很低)
水:3敏1体(敏高了才能在第一时间冰住对方)
火:2灵2敏(有敏才能帮自己队伍加速,有灵功不低,有时候也可以充当打手)
土:3力1敏(物功高,速度又不低)
以下为比较变态的加点方法:
金:4灵(很强的打手,找双好跑鞋和加敏的装备)
木:4体(很强的医生,找双好跑鞋和加体的装备)
水:4敏(很强的速度,有利于在第一时间冰住对方,找双好跑鞋和加敏的装备)
火:4敏(很强的帮全队提速度人物,找双好跑鞋和加敏的装备)
土:2力2体(有血有防有物功,这难道不是很好的加点选择吗?找双好跑鞋和加力体的装备)
以下为玩家练及路线:
1-5:缆仙镇外
5-10:卧龙坡或官道南
10-15:官道北
15-20:桃柳林
20-25:轩辕庙
25-30:轩辕坟1层
30-35:轩辕坟2层
35-40:轩辕坟3层
40-42:五龙窟1层
42-45:五龙窟2层
45-47:五龙窟3层
47-50:五龙窟4层
50-60:幽冥涧
60-65:百花谷2
65-70:百花谷4
要等级升得快,要合理利用双倍,如果你在普通时间用了,到了系统1.5倍或是2倍经验的时候,你拿什么去升及。如果你有条件,在系统1.5倍或是2倍经验的时候你冲冲元宝买个特效仙风散(3倍经验药)你的等级更是神速的飞升,如果配合上急急如律令和震妖铃,你的等级更是飞一般的升。所谓花小钱而使得游戏轻松而又快乐,而乐而不为呢。
祝问道越办越好,越来越红火!
金:3灵1敏(法功高,又具有敏捷)
木:3体1敏(有防有血,速度又不是很低)
水:3敏1体(敏高了才能在第一时间冰住对方)
火:2灵2敏(有敏才能帮自己队伍加速,有灵功不低,有时候也可以充当打手)
土:3力1敏(物功高,速度又不低)
以下为比较变态的加点方法:
金:4灵(很强的打手,找双好跑鞋和加敏的装备)
木:4体(很强的医生,找双好跑鞋和加体的装备)
水:4敏(很强的速度,有利于在第一时间冰住对方,找双好跑鞋和加敏的装备)
火:4敏(很强的帮全队提速度人物,找双好跑鞋和加敏的装备)
土:2力2体(有血有防有物功,这难道不是很好的加点选择吗?找双好跑鞋和加力体的装备)
以下为玩家练及路线:
1-5:缆仙镇外
5-10:卧龙坡或官道南
10-15:官道北
15-20:桃柳林
20-25:轩辕庙
25-30:轩辕坟1层
30-35:轩辕坟2层
35-40:轩辕坟3层
40-42:五龙窟1层
42-45:五龙窟2层
45-47:五龙窟3层
47-50:五龙窟4层
50-60:幽冥涧
60-65:百花谷2
65-70:百花谷4
要等级升得快,要合理利用双倍,如果你在普通时间用了,到了系统1.5倍或是2倍经验的时候,你拿什么去升及。如果你有条件,在系统1.5倍或是2倍经验的时候你冲冲元宝买个特效仙风散(3倍经验药)你的等级更是神速的飞升,如果配合上急急如律令和震妖铃,你的等级更是飞一般的升。所谓花小钱而使得游戏轻松而又快乐,而乐而不为呢。
祝问道越办越好,越来越红火!
问道怎么样加点
问道职业加点新的总结 看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法 首先金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏 木系:全体,或者3体1敏 水系:3体1敏捷或者全敏。 火系:全敏,或者2灵2敏 土戏:3力1敏或者全力 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里. 还有最重要的注册问道账号时填写推广人taihaoji(就是太好记,确实是太好记了!)将获得7个天龙散和一个血玲珑(10级以后到天墉城南极仙翁处领取)。 谢谢的支持!^_^! 祝大家问道快乐!! 呵呵
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