CF怎么玩狙
点右键就有出现个十字准心
瞄好目标
一击毙命!(这个不会
实在是......)
瞄好目标
一击毙命!(这个不会
实在是......)
CF怎么玩狙
步骤如下:
1、打开游戏,进入设置页面
2、然后我们可以在设置画面上看见画面调节设置如图。
3、在游戏中也可以设置,按下Esc键。
4、打开后看见设定选项,可以在里面设定。
5、如图所示是画质1和5的对比,虽然截图看起来效果不是很明显,但是游戏中还是可以有清楚的体会的
CF怎么练狙
狙击就是一个熟能生巧,玩的久了,见人开枪就是一个本能反应了,前提是你要有耐心。有些时候你玩狙击会发现敌人早不出,晚不出就在你关狙击镜的时候出来,那个不是敌人牛是你自己没有耐心。狙击玩的久了,哪里有敌人,什么时候出现自己都有一个感觉的。当然你想要非常的牛X还是需要天赋的。玩狙击最重要的就是在开枪的时候千万不能动。有时候你会觉得你明明瞄准他再开枪的就是打不到他,那是你先动在开枪了,尽管收枪躲避比开枪快了0.1秒,子弹就不知道飘到哪里去了。 狙击技巧有跳狙,预瞄,闪狙,甩狙(盲狙就是看运气)还有些技巧很重要但只可意会不可言传的。跳狙适合菜鸟没什么好说的(和高手的话你会挂的很悲惨)。预瞄就是把瞄准镜中心放在离障碍一个或一个半身位的地方,为的就是留给自己一个反应时间(在我看来比较傻,碰见会闪狙的就是悲剧)。闪狙就比较牛了,闪狙顾名思义就是闪出障碍瞬间开枪在快速退后,可以开镜在闪出开枪(这个你要保证敌人在你30度视野内),也可以闪出去再开镜开枪退回(这个过程的步骤顺序不能乱了)。想要玩好狙击,甩狙是必须要掌握的,甩狙就是把瞄准镜中心移到敌人身上快速开枪,这个过程中身体始终是不移动的。你掌握了这个技巧好处多多,对机枪的甩枪,压枪,拉枪帮助很大。你可以找个朋友陪你练,方法就是你开一倍镜瞄着他,随便他怎么移动,你要做的就是尽量保持瞄准镜中心在他的身上,不用开枪,就保持瞄准镜中心随着他移动。
我是玩cs的,cf也玩到少尉了。这些都是我自己的经验,写这个多不容易啊。最后送你两个字“专注”。。。。。。
我是玩cs的,cf也玩到少尉了。这些都是我自己的经验,写这个多不容易啊。最后送你两个字“专注”。。。。。。
CF怎么练狙
1.跳JU、(延迟)
跳JU很多人都会玩、跳出去、开镜、瞄准、开枪或者开镜、跳出去、瞄准、开枪!
动作简单,实用、!但是很多玩家没有注意到游戏延迟这个问题、!即使两个人都是0的PIN,在游戏中你看到对方用跳JU跳出的时候、你已经死了、因为在对方的屏幕上其实他已经落地,然后才开的枪、!这个就是延迟,一般来说,这种动作类的游戏都有个0.1秒左右的延迟!所以抓住这个东西对跳JU玩的好坏是很有用处的、!
PS:现在CF游戏中流传着一种叫做空中开枪的BUG!经本人无数次确认、我可以肯定的说、!没有这个BUG!这只不过是别人运用跳JU卡延迟运用的好而已、!
跳JU的缺点:容易被RUSH上来的冲锋枪在空中击毙。
2.跟JU、
顾名思义、跟JU的意思就是准心跟着别人跑、操作很简单、但是做起来很复杂。跟JU在实战中运用的很多、比如说在沙会A大道中、你看到一个抬着M4A1左右跑的人时,你就可以打开你的JU镜,红心一直跟着他的步调移动、在他转换方向的瞬间、开枪!毙命!PS:别跟多、一般只是从看到他开始的一个单边而已。
缺点、由于出现在别人的视线中时间有点长、会被对方的JU一枪、也是、毙命、!
3.闪JU、
操作最简单的好像就是这个了。墙角、开镜、平移出去、对目标开枪或者墙角、平移、移动中开镜、对目标开枪。个人觉得、JU的操作中最有用的就是这个。还是延迟,利用那点点的延迟、闪出去、开枪、然后闪回!一般操作好的人、当你开完枪、杀完人后、对方的屏幕中才出现你开枪的样子。
缺点、容易被对方蹲点贴边守的JU杀。
4.甩JU
个人觉得这个是最没有技术含量的、步骤也就是在你开镜后发现对方远离你的红心或者在快速移动时、一个顺手的把鼠标甩向目标所在的方向、将其击毙,仅此而已。甩JU的技巧完全就是你个人的感觉、这种飘渺的东西、没人愿意说吧。
缺点、本来已经暴露了你自己、又给别人多了零点几秒的击杀你的时间、所以甩不到的、一般就是你死。
还有一个盲JU、我实在是不会,有会的朋友希望发出来给我张张见识。
跳JU很多人都会玩、跳出去、开镜、瞄准、开枪或者开镜、跳出去、瞄准、开枪!
动作简单,实用、!但是很多玩家没有注意到游戏延迟这个问题、!即使两个人都是0的PIN,在游戏中你看到对方用跳JU跳出的时候、你已经死了、因为在对方的屏幕上其实他已经落地,然后才开的枪、!这个就是延迟,一般来说,这种动作类的游戏都有个0.1秒左右的延迟!所以抓住这个东西对跳JU玩的好坏是很有用处的、!
PS:现在CF游戏中流传着一种叫做空中开枪的BUG!经本人无数次确认、我可以肯定的说、!没有这个BUG!这只不过是别人运用跳JU卡延迟运用的好而已、!
跳JU的缺点:容易被RUSH上来的冲锋枪在空中击毙。
2.跟JU、
顾名思义、跟JU的意思就是准心跟着别人跑、操作很简单、但是做起来很复杂。跟JU在实战中运用的很多、比如说在沙会A大道中、你看到一个抬着M4A1左右跑的人时,你就可以打开你的JU镜,红心一直跟着他的步调移动、在他转换方向的瞬间、开枪!毙命!PS:别跟多、一般只是从看到他开始的一个单边而已。
缺点、由于出现在别人的视线中时间有点长、会被对方的JU一枪、也是、毙命、!
3.闪JU、
操作最简单的好像就是这个了。墙角、开镜、平移出去、对目标开枪或者墙角、平移、移动中开镜、对目标开枪。个人觉得、JU的操作中最有用的就是这个。还是延迟,利用那点点的延迟、闪出去、开枪、然后闪回!一般操作好的人、当你开完枪、杀完人后、对方的屏幕中才出现你开枪的样子。
缺点、容易被对方蹲点贴边守的JU杀。
4.甩JU
个人觉得这个是最没有技术含量的、步骤也就是在你开镜后发现对方远离你的红心或者在快速移动时、一个顺手的把鼠标甩向目标所在的方向、将其击毙,仅此而已。甩JU的技巧完全就是你个人的感觉、这种飘渺的东西、没人愿意说吧。
缺点、本来已经暴露了你自己、又给别人多了零点几秒的击杀你的时间、所以甩不到的、一般就是你死。
还有一个盲JU、我实在是不会,有会的朋友希望发出来给我张张见识。
cf狙击技巧
练狙击其实很简单...但前提是电脑屏幕用修正液或者细尼龙线弄一条十字准星出来,家用的最好不要随便往显示器上点东西,网吧的就随便了.
光是这样不行,不开瞄准镜时候打不到准星瞄准的位置,但是有个技巧,就是甩过去然后双键一起按,多练练就会双键同时精准按下去了,那样瞄准镜出现的瞬间子弹也会打出去,很多高手是这么玩的...
还有技巧就是蹲点,听脚步,还有设备要好,最好用雷蛇光学键鼠和鼠标垫,然后没什么了. (有的人看着像空中开枪,其实那是网络游戏的通病,延时,其实开枪时候已经落地了) ,所以你要找你进去之后和主机延时接近0的房间,延时越小越好,要不很吃亏,人家落地开枪了你以为半空中开枪呢...
光是这样不行,不开瞄准镜时候打不到准星瞄准的位置,但是有个技巧,就是甩过去然后双键一起按,多练练就会双键同时精准按下去了,那样瞄准镜出现的瞬间子弹也会打出去,很多高手是这么玩的...
还有技巧就是蹲点,听脚步,还有设备要好,最好用雷蛇光学键鼠和鼠标垫,然后没什么了. (有的人看着像空中开枪,其实那是网络游戏的通病,延时,其实开枪时候已经落地了) ,所以你要找你进去之后和主机延时接近0的房间,延时越小越好,要不很吃亏,人家落地开枪了你以为半空中开枪呢...
cf狙击技巧
要练枪法就玩团队竞技模式,尤其以金字塔和运输船最好,能快速的投入战斗,而且这类图主要是练枪,跟意识别的没太大的关系。还有就是最好不要去刻意的练爆头,追求爆头率。我只能说没有天生的高手,玩的多了自然就厉害了,因为高手也是从当菜鸟被人虐待过来的,只要能快速有效的杀人,不一定非要是爆头哦。像楼上说的也不错,枪口始终要保持在敌人可能出现的头部位置,如果你枪口指着天上或者脚下,敌人出来时你就要浪费那么一点点时间去调整,在水平相差不大的前提下,这点时间非常非常重要。还有就是枪的选择问题,以及自己的定位问题。你喜欢狙击还是步枪,自己是意识强点,还是枪法狠些。
用狙的话一定要枪法意识都不错,还有小手枪要厉害,因为很容易近身肉搏哦 关键是玩的时候时刻通过雷达注意队友的位置,尤其是队友死时的地方,以及发的无线电 这样可以大概的确定对手的位置来确定自己的走位。至于用步枪,如果枪法好建议冲在大部队前边,迅速的卡点爆头,就像沙漠冲A门,开始就不要犹豫,只奔目标,结合闪光RUSH。如果是意识好,建议单独行动,以诡异风骚的走位来给与对手骚扰与杀伤。如果觉得自己技术和意识都还有欠缺呢,就跟着大部队,不过切记一定走在中间,既不要冲前边杀不到人反而给别人做嫁衣,更不要落后头容易被对手抄后路,在中间注意补枪,看队友的位置,以及开枪的方向
参考资料
连镜
连镜一般指1倍镜到2倍镜的快速切换,用的最多的时候是赛车地图,新年地图和沙漠A点的坑里。
我们知道,距离过远2倍肯定比一倍清楚,所以,练好这个技术,也是完全有必要的,特别是赛车地图,经常看见人用2倍镜左摇右晃,行动迟缓,死亡率也是高居不下,这里拿这个地图来说明。
我们知道保卫这边分左右楼,并且上下中,还有最里面边上都可以站狙击。潜伏这边主要是2楼和右边边上,一楼很少人站。2边同时对狙击的话,你面对的是多方位的敌人,经常狙死一个就让另个方向的狙了。所以,我们必须做到1倍到2倍的快速切换,1倍观察,2倍击杀。
我们在开一倍的时候,可以看到对面大部分的情况,稍微一移动,就可以看见全部,好吧,等对方来吧。当然了,不要站那瞄,那是靶子,还是固定的。看清楚了对方的方向,迅速躲避,同时利用障碍卡对方的视角。然后2倍预瞄闪出击杀,整个过程一气呵成,如果你有停顿,就多练练吧。击杀后确定没有第2个,马上1倍观察另一边,同时卡另一边视角,发现敌情同上。本人不算高手,利用此技术曾连续击杀5个方位不断的来敌,对方开始叫G,情理之中的事。当然了,如果你练到高手,就不是5个方位的概念了。
这里补充下,连镜一般结合闪狙,而闪狙的定义就是,如果你闪出去能看到对方,同时开枪,死的绝对是外面站那个。所以,大范围的观察再结合闪狙的优势,无疑是强大的。
好吧,上面是有障碍情况下,下面说说无障碍情况,主要是圣诞地图平台外的狙击对抗。
首先,你不会预先知道对方从哪里出来,不过你用一倍的话,可以不间断的观察2个出口,对方出来你就可以提前看到。如果对方狙少,你还可以兼顾下面。不过击杀的时候1倍显然是吃力的。所以,我们要用2倍,当然,没人敢保证一枪一个一枪不歪的,2倍开枪后,你的镜头一定会跑偏的,除了影响你的再次瞄准,还会影响你的移动躲避,同时,对方也在躲避,2倍很难跟上对方的移动速度,常出现1枪打不死别人就是自己死的情况。当你学会连镜,开枪后迅速切换1倍,再次瞄准,差不多了就2倍校正,击杀。屡试不爽。就算对面5个枪瞄着你,没狙击高手,或者你不倒霉的被乱枪蒙到头上的话同样可以全部击杀,并且很连贯,有效的解决了你的续航问题。(上篇提到过,加子弹的过程就是瞄准的过程)
这里我们再次提到甩狙,当你突然发现镜头的另个方位有情况时,你就这样1枪甩过去?????再高手命中率也高不到哪去。那么,我们怎么选择?
有障碍时,迅速躲避,卡他视线同时进行预瞄,闪出击杀,误差很小。不需要冒着危险拼那一点时间。
无障碍时,迅速关镜移动,如果是2倍就关成1倍。同时移动躲避,记住,不要一个方向移动。在移动中迅速调整枪口朝向,开镜击杀。通常对方在另个方向瞄准你时都会有种惯性思维,就是我先瞄着他,所以应该是我先击杀,所以他一般不会移动,就算移动也是一个方向,因为这样会让他的狙击瞄的更稳。那么,这就是他的致命漏洞。当他全神贯注随着的你的移动躲避校正的时候,你已经稳稳的瞄着他了,还是固定靶。
这里顺带讲到迅速开镜,也把他归类到连镜吧,也就是不开镜瞄准到开镜击杀。用的最多的是火车地图。
打过的都知道,那地图你要守1点估计是杀不了几个人的,还经常看见人躲到障碍物就瞄着等他出来,然后让另个地方来人干掉。所以,我们要学会迅速的开镜。
通常我喜欢站到最中间,我可以同时看到中间暗道,左边,右边箱子口3面来敌,如果无人就跑到右边帮忙打下。这基本是180度的观察范围了,如果开镜守你认为可能么???何况对方有时候3面同时来,你开着镜甩180度???
首先明确重点,中间的一定是要先杀的,因为你可以先看到他脚,如果他上来了你就没地方躲了。你说左右都可以啊??不过,你想过没,左右都是对方的枪口范围,没人还好说,有人比中间上来杀你死的还快。所以必须干掉中间的,如果你观察过那边没情况可以短暂的卡下视线。左右的来敌我们都可以卡住他的视线,就简单多了。同理,发现来人,躲避,然后迅速开镜子闪出击杀。击杀了马上关镜观察其他位置。在不确定对方多人情况下,千万不要开着镜子等下一个,免得被对手后面干掉。
这里我们来分析下对方的心理,当你看到前面的队友死亡,你的反应一定是前面有人,可当我躲避后你根本不知道我在哪里,就算你看见我躲箱子了,你也不知道我是不是真的就在那,或者什么时候闪出来,所以你一定是小心翼翼。这段时间我在另一边已经又杀了个人了,然后你认为安全了,开始放开步子,而我却一直知道你在的那个大概位置,回来闪出,简单校正,击杀,就这么简单。
同理,当你在跑动中突然发现前面有人,不躲的肯定是拿机枪的菜鸟。好吧,迅速切换,闪出,他就躺了,因为我已经看到了他的位置,他要站那守你出来就等于固定靶子。而机枪高手都是知道要移动的,并且是选择能最大范围看到障碍里面的角度,所以,碰到这种我们的预瞄一定要往外,不要瞄原点,如果没人迅速回来,因为没人的话他一定就也躲障碍了。下次出来就要瞄障碍边缘。
感觉有点乱,简单总结下。
连镜技术就是无镜观察到开镜击杀,或者1倍镜观察,2倍镜击杀。开枪后一定要收镜,守点除外。收镜后观察,瞄准,再次开镜,校正,击杀。
主要用于多方位来敌和同方位多个敌人,守点除外。
守点,你开着镜闪就行了。别忘了错对手的时间差。
校正,由于预瞄后,我们的准心一定在对方身体上,由于预瞄的误差,有时会存在在身体周围一点的情况,所以,我们需要简单的调整准星,而不是盲目的一枪乱甩,预瞄越好,校正的时间也就越少。
练习练镜一定要练好闪狙(包括预判,观察,躲避反应,速度,移动,预瞄,障碍依托等),闪狙好不等于连镜好,最大的区别特点就是需要更高的稳定性。因为镜头切换后会有误差,所以你的枪越稳定,误差就越小,那么你校正的时间就越短。击杀率就高了。同时包括无障碍的移动瞄准,还要镜头切换,更需要良好的稳定性
用狙的话一定要枪法意识都不错,还有小手枪要厉害,因为很容易近身肉搏哦 关键是玩的时候时刻通过雷达注意队友的位置,尤其是队友死时的地方,以及发的无线电 这样可以大概的确定对手的位置来确定自己的走位。至于用步枪,如果枪法好建议冲在大部队前边,迅速的卡点爆头,就像沙漠冲A门,开始就不要犹豫,只奔目标,结合闪光RUSH。如果是意识好,建议单独行动,以诡异风骚的走位来给与对手骚扰与杀伤。如果觉得自己技术和意识都还有欠缺呢,就跟着大部队,不过切记一定走在中间,既不要冲前边杀不到人反而给别人做嫁衣,更不要落后头容易被对手抄后路,在中间注意补枪,看队友的位置,以及开枪的方向
参考资料
连镜
连镜一般指1倍镜到2倍镜的快速切换,用的最多的时候是赛车地图,新年地图和沙漠A点的坑里。
我们知道,距离过远2倍肯定比一倍清楚,所以,练好这个技术,也是完全有必要的,特别是赛车地图,经常看见人用2倍镜左摇右晃,行动迟缓,死亡率也是高居不下,这里拿这个地图来说明。
我们知道保卫这边分左右楼,并且上下中,还有最里面边上都可以站狙击。潜伏这边主要是2楼和右边边上,一楼很少人站。2边同时对狙击的话,你面对的是多方位的敌人,经常狙死一个就让另个方向的狙了。所以,我们必须做到1倍到2倍的快速切换,1倍观察,2倍击杀。
我们在开一倍的时候,可以看到对面大部分的情况,稍微一移动,就可以看见全部,好吧,等对方来吧。当然了,不要站那瞄,那是靶子,还是固定的。看清楚了对方的方向,迅速躲避,同时利用障碍卡对方的视角。然后2倍预瞄闪出击杀,整个过程一气呵成,如果你有停顿,就多练练吧。击杀后确定没有第2个,马上1倍观察另一边,同时卡另一边视角,发现敌情同上。本人不算高手,利用此技术曾连续击杀5个方位不断的来敌,对方开始叫G,情理之中的事。当然了,如果你练到高手,就不是5个方位的概念了。
这里补充下,连镜一般结合闪狙,而闪狙的定义就是,如果你闪出去能看到对方,同时开枪,死的绝对是外面站那个。所以,大范围的观察再结合闪狙的优势,无疑是强大的。
好吧,上面是有障碍情况下,下面说说无障碍情况,主要是圣诞地图平台外的狙击对抗。
首先,你不会预先知道对方从哪里出来,不过你用一倍的话,可以不间断的观察2个出口,对方出来你就可以提前看到。如果对方狙少,你还可以兼顾下面。不过击杀的时候1倍显然是吃力的。所以,我们要用2倍,当然,没人敢保证一枪一个一枪不歪的,2倍开枪后,你的镜头一定会跑偏的,除了影响你的再次瞄准,还会影响你的移动躲避,同时,对方也在躲避,2倍很难跟上对方的移动速度,常出现1枪打不死别人就是自己死的情况。当你学会连镜,开枪后迅速切换1倍,再次瞄准,差不多了就2倍校正,击杀。屡试不爽。就算对面5个枪瞄着你,没狙击高手,或者你不倒霉的被乱枪蒙到头上的话同样可以全部击杀,并且很连贯,有效的解决了你的续航问题。(上篇提到过,加子弹的过程就是瞄准的过程)
这里我们再次提到甩狙,当你突然发现镜头的另个方位有情况时,你就这样1枪甩过去?????再高手命中率也高不到哪去。那么,我们怎么选择?
有障碍时,迅速躲避,卡他视线同时进行预瞄,闪出击杀,误差很小。不需要冒着危险拼那一点时间。
无障碍时,迅速关镜移动,如果是2倍就关成1倍。同时移动躲避,记住,不要一个方向移动。在移动中迅速调整枪口朝向,开镜击杀。通常对方在另个方向瞄准你时都会有种惯性思维,就是我先瞄着他,所以应该是我先击杀,所以他一般不会移动,就算移动也是一个方向,因为这样会让他的狙击瞄的更稳。那么,这就是他的致命漏洞。当他全神贯注随着的你的移动躲避校正的时候,你已经稳稳的瞄着他了,还是固定靶。
这里顺带讲到迅速开镜,也把他归类到连镜吧,也就是不开镜瞄准到开镜击杀。用的最多的是火车地图。
打过的都知道,那地图你要守1点估计是杀不了几个人的,还经常看见人躲到障碍物就瞄着等他出来,然后让另个地方来人干掉。所以,我们要学会迅速的开镜。
通常我喜欢站到最中间,我可以同时看到中间暗道,左边,右边箱子口3面来敌,如果无人就跑到右边帮忙打下。这基本是180度的观察范围了,如果开镜守你认为可能么???何况对方有时候3面同时来,你开着镜甩180度???
首先明确重点,中间的一定是要先杀的,因为你可以先看到他脚,如果他上来了你就没地方躲了。你说左右都可以啊??不过,你想过没,左右都是对方的枪口范围,没人还好说,有人比中间上来杀你死的还快。所以必须干掉中间的,如果你观察过那边没情况可以短暂的卡下视线。左右的来敌我们都可以卡住他的视线,就简单多了。同理,发现来人,躲避,然后迅速开镜子闪出击杀。击杀了马上关镜观察其他位置。在不确定对方多人情况下,千万不要开着镜子等下一个,免得被对手后面干掉。
这里我们来分析下对方的心理,当你看到前面的队友死亡,你的反应一定是前面有人,可当我躲避后你根本不知道我在哪里,就算你看见我躲箱子了,你也不知道我是不是真的就在那,或者什么时候闪出来,所以你一定是小心翼翼。这段时间我在另一边已经又杀了个人了,然后你认为安全了,开始放开步子,而我却一直知道你在的那个大概位置,回来闪出,简单校正,击杀,就这么简单。
同理,当你在跑动中突然发现前面有人,不躲的肯定是拿机枪的菜鸟。好吧,迅速切换,闪出,他就躺了,因为我已经看到了他的位置,他要站那守你出来就等于固定靶子。而机枪高手都是知道要移动的,并且是选择能最大范围看到障碍里面的角度,所以,碰到这种我们的预瞄一定要往外,不要瞄原点,如果没人迅速回来,因为没人的话他一定就也躲障碍了。下次出来就要瞄障碍边缘。
感觉有点乱,简单总结下。
连镜技术就是无镜观察到开镜击杀,或者1倍镜观察,2倍镜击杀。开枪后一定要收镜,守点除外。收镜后观察,瞄准,再次开镜,校正,击杀。
主要用于多方位来敌和同方位多个敌人,守点除外。
守点,你开着镜闪就行了。别忘了错对手的时间差。
校正,由于预瞄后,我们的准心一定在对方身体上,由于预瞄的误差,有时会存在在身体周围一点的情况,所以,我们需要简单的调整准星,而不是盲目的一枪乱甩,预瞄越好,校正的时间也就越少。
练习练镜一定要练好闪狙(包括预判,观察,躲避反应,速度,移动,预瞄,障碍依托等),闪狙好不等于连镜好,最大的区别特点就是需要更高的稳定性。因为镜头切换后会有误差,所以你的枪越稳定,误差就越小,那么你校正的时间就越短。击杀率就高了。同时包括无障碍的移动瞄准,还要镜头切换,更需要良好的稳定性
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