九阴真经怎么玩选哪个江湖门派好
可别唐门了各种被虐,打门派战,那次不都是白送,打不动,扛不住,副本没人要,就他M的能跑,玩锦衣卫吧,君子,峨眉,武当。。。。这都是强力门派啊,极乐和唐门是边缘职业,虽然我也是唐门
九阴真经哪个门派好
各个门派在九阴志各个阶段强弱程度都是不同的,主要是依靠内功来判断。以下为我的个人见解:
一内时期,最强的自然是锦衣卫和唐门。一内时期血少,野外战的话,很少有人用其他门派武学能打赢这两个门派,当然了,你买一套心佛掌,或者其他厉害的99,还是可以打的,但是这不能撼动锦衣卫和唐门在一内时期强大的地位,因为唐门和锦衣卫,也可以买心佛,也可以买99。另外,江湖势力方面,有徐家庄和沈家入,沈家内功为二内水准,所以沈家的内功实力在一内时期是最强的,徐家庄内功则升级非常快,可以迅速提升内功实力,新手选择这个势力快速提升内功实力,可以让那些实力较低的“刷恶党”望尘莫及。
二内时期,唐门更是推上巅峰,一个吞鲸即可秒人。而其他门派也各有强处,丐帮莲花掌配合二内无限连,锦衣卫有钩子早,一直不弱,君子的大腿配二内伤害碉堡,极乐二内也可能实现无限连,武当二内附伤,而且是阴柔内功,和清风剑法简直绝配。同时二内开启后,可奇遇加入桃花岛、无根门、移花宫。同时万寿山庄也变得入。万兽山庄内功为三内水准,而桃花,无根,移花宫内功则是四内水准,武学都很强大,二内即可达到无与伦比,但奇遇道具在二内时期很贵,无根门则更难奇遇。还有,古墓、血刀、念萝坝、长风镖局也开启了,但是第一套武学中,只有血刀门还能看(刷FB比较好),隐世门派第一套武学都不怎么被看中。
三内时期,三个隐世势力内功最高可到神功盖世,而其他势力和门派最高只有所向披靡。隐世门派的内功都不怎么样。八大门派嘛,三内时极乐谷可谓风生水起,带吸血,配上强大的极乐刺,是下本必须得带的门派,作为肉盾。PK方面,在现在那么多强大99武学存在的情况下,极乐刺已难PK。君子堂三内是不行了,至少大部分人都是这么认为的。少林小崛起,但是对侠义值却有要求。峨眉双穿云配离别刺可强行起手。武当内功则是每个门派都必备的回血内功,本身玩飞天流也有优势。丐帮内功打坐可回轻功,很有用。
四内时期,最强的是丐帮,而隐世势力内功没有实力优势,显然和八大门派比没有优势了。隐世门派方面,第二套武学开启,隐世二内也有了,算是崛起了吧。四内所有门派内功都不算弱,只是唐门几乎灭门一般,无人问津。少林的人也很少。
五内时期,太极内功最强的是武当,阴柔则是君子或古墓,阳刚则是锦衣卫和少林比较厉害。
纯手打,看来扯得太多了。选门派方面看你自己的想法,因为我见过太多的人,喜欢喊“刷狂等奇遇去移花宫”、“去古墓”之类的话,这些人选择门派完全是凭兴趣,所以我告诉你这些门派各个时期的强弱,希望你能择优选择。我的一些朋友在奇遇了桃花岛或移花宫后,加入的第一个礼拜,就受不了那些任务而退服了。建议乖乖留在八大门派,不要到处跑,坐这山,望那山,一事无成。
一内时期,最强的自然是锦衣卫和唐门。一内时期血少,野外战的话,很少有人用其他门派武学能打赢这两个门派,当然了,你买一套心佛掌,或者其他厉害的99,还是可以打的,但是这不能撼动锦衣卫和唐门在一内时期强大的地位,因为唐门和锦衣卫,也可以买心佛,也可以买99。另外,江湖势力方面,有徐家庄和沈家入,沈家内功为二内水准,所以沈家的内功实力在一内时期是最强的,徐家庄内功则升级非常快,可以迅速提升内功实力,新手选择这个势力快速提升内功实力,可以让那些实力较低的“刷恶党”望尘莫及。
二内时期,唐门更是推上巅峰,一个吞鲸即可秒人。而其他门派也各有强处,丐帮莲花掌配合二内无限连,锦衣卫有钩子早,一直不弱,君子的大腿配二内伤害碉堡,极乐二内也可能实现无限连,武当二内附伤,而且是阴柔内功,和清风剑法简直绝配。同时二内开启后,可奇遇加入桃花岛、无根门、移花宫。同时万寿山庄也变得入。万兽山庄内功为三内水准,而桃花,无根,移花宫内功则是四内水准,武学都很强大,二内即可达到无与伦比,但奇遇道具在二内时期很贵,无根门则更难奇遇。还有,古墓、血刀、念萝坝、长风镖局也开启了,但是第一套武学中,只有血刀门还能看(刷FB比较好),隐世门派第一套武学都不怎么被看中。
三内时期,三个隐世势力内功最高可到神功盖世,而其他势力和门派最高只有所向披靡。隐世门派的内功都不怎么样。八大门派嘛,三内时极乐谷可谓风生水起,带吸血,配上强大的极乐刺,是下本必须得带的门派,作为肉盾。PK方面,在现在那么多强大99武学存在的情况下,极乐刺已难PK。君子堂三内是不行了,至少大部分人都是这么认为的。少林小崛起,但是对侠义值却有要求。峨眉双穿云配离别刺可强行起手。武当内功则是每个门派都必备的回血内功,本身玩飞天流也有优势。丐帮内功打坐可回轻功,很有用。
四内时期,最强的是丐帮,而隐世势力内功没有实力优势,显然和八大门派比没有优势了。隐世门派方面,第二套武学开启,隐世二内也有了,算是崛起了吧。四内所有门派内功都不算弱,只是唐门几乎灭门一般,无人问津。少林的人也很少。
五内时期,太极内功最强的是武当,阴柔则是君子或古墓,阳刚则是锦衣卫和少林比较厉害。
纯手打,看来扯得太多了。选门派方面看你自己的想法,因为我见过太多的人,喜欢喊“刷狂等奇遇去移花宫”、“去古墓”之类的话,这些人选择门派完全是凭兴趣,所以我告诉你这些门派各个时期的强弱,希望你能择优选择。我的一些朋友在奇遇了桃花岛或移花宫后,加入的第一个礼拜,就受不了那些任务而退服了。建议乖乖留在八大门派,不要到处跑,坐这山,望那山,一事无成。
“九阴真经”什么职业厉害?
九阴真经里面那个职业好,我们该如何选择呢?也许你心仪武当,也许你爱好峨嵋,记住没有最强的门派,只有最强的玩家,这话虽然老,却无比正确,尽管5月16日的新版内测目前只开放到二内,但选个好门派,走遍天下都不怕。下面看看不同爱好的玩家们该如何选择吧! 控制流最爱:君子堂、锦衣卫、极乐谷,控制可以是控制你的伤害,可以是控制你的动作,上述这三个门派无疑是最强的三个控制门派,只是招数威力不够。 爆发流最爱:少林、丐帮、峨嵋,既是名门正派,又有自己明显的优势,尤其峨嵋,清一色的妹纸,绝对是宅男们的最爱。 猥琐流最爱:唐门、武当,一个是你打不着,一个是你打不死,碰到这两个门派的你就果断从了吧,不过猥琐的门派也要有一颗猥琐的心,相信你如果选了这两个门派,也会慢慢变得猥琐的。 各职业玩家解析: 九阴现在各职业的状况基本是武当和君子堂人数最多,两者都是高伤害群战。 武当远程群攻威力很大,可以将自己的蓝和血互换,生存能力很强,但是控制技能很少。 君子血量很高,近身群战有几乎无敌的“大风车”,腿法单体攻击应该是各大门派中最高的,而且在不叠加加速技能的情况下君子的速度是各门派中最快的,还有很强的群体辅助能力,可以给团队持续回蓝加伤害。 其次是少林和峨眉,少林有强力的群体眩晕技能,前期是类似T的门派,不过缺点是没有远程。峨眉的招牌是减伤,掌法大招12秒内减伤70%,加上一内满层的格挡减伤90%效果在初期基本是不死的,后期匕首的控制和掌法的减速都是PK的利器,双刺的群晕和超高伤害在副本中也很犀利。 然后是丐帮,唐门。 其中丐帮也属于群攻型的近战,但是以击飞、喷酒(使人醉酒,头晕眼花,屏幕会模糊)等骚扰型技能为主,单体PK的时候“抱妹杀”对于喜欢呆在空中的武当等职业有一定压制性。 唐门特色是单体远程,现阶段可以说是野战之王,25米的输出距离8大门派中也只有锦衣的飞爪可以媲美,而且唐门的飞镖是唯一一套可以边跑边使用的招式,加上唐门的加速技能和高暴击,野外杀人非常轻松。但是作为纯单体职业,没有群攻是唐门的软肋。 最后是极乐和锦衣,同为邪派两个门派的特色都是大量的控制和吸血类技能。 极乐主流是毒和双刀,双刀作为近战有各种封招技能,毒掌则是持续掉血。而且极乐的技能几乎没有单体的,内功每攻击10次就使目标眩晕2秒的特效也使得技术好的极乐可以无限连招,但是作为八大门派中血最少的职业,而且双刀和毒的伤害都很低,所以极乐是典型的连不死你我就死的职业。而极乐高伤害的双刺更是考验技术,以降低血上限和掉血为代价换来的高输出技术不好很容易把自己玩死。 锦衣的特色是飞爪,25米远程封招、抓人。而且锦衣的血量基本是最高的,虽然现在输出被降低了但是一套连招放齐了地方不死也要下去半条命。拳法的技能可以将地方的血转化给队友,也算是不错的副本辅助技能。 总而言之,如果想玩的比较轻松,除了武当君子最好就选峨眉,不过峨眉只收女玩家。对自己技术比较有信心可以玩极乐和锦衣,但是玩极乐不光要有技术,还要有好的电脑和网络。 八大门派介绍: 武当: 门派阵营:正派 门派定位:近战 门派武器:拳/剑 武学特色:持久群攻 门派武学:两仪剑法|太极剑法|清风剑法 操作难度:上手较难,玩家较多,职业竞争力较大。 发展方向:命中和走位要求较高。建议主剑。 适合人群:年少多金,技术强悍,喜欢出风头的玩家。 少林: 门派阵营:正派 门派定位:近战 门派武器:拳脚/棍棒 武学特色:群体晕眩 门派武学:太祖长拳|达摩棍法|韦陀棍法 操作难度:上手容易,适合入门级,精通较为困难 发展方向: 扛练棍,输出练掌 适合人群:耐心较好,管理能力,团队意识较强的人。 丐帮: 门派阵营:正派 门派定位:近战 门派武器:拳脚/棍棒 武学特色:群体伤害 门派武学:灵蛇棒法|哭丧棒法|莲花掌法 操作难度:上手较易,路线分化明显,单练不错。 发展方向:技能搭配要求较高。建议双修。 适合人群:喜欢单练,在线时间较多,技术一般的玩家。 峨眉:门派阵营:正派 门派定位:近战/远程 门派武器:掌指/匕首 武学特色:群体疗伤 门派武学:云霞刺|别离刺|金顶绵掌 操作难度:上手较难,只能女玩家,团队依耐性较大。 发展方向:命中和走位要求较高。建议主笛。 适合人群:喜欢PK,有固定团队,技术强悍的玩家。 唐门: 门派阵营:正派 门派定位:远程 门派武器:飞镖/匕首 武学特色:毒药暗器 门派武学:迷魂镖|金蛇刺|分光捉影刺 操作难度:上手较难,操作要求较高,单人玩家适合。 发展方向:敏捷,走位风骚型。建议单一路线。 适合人群:喜欢PK,适应孤独,在线时间长,技术强悍的玩家。 锦衣卫: 门派阵营:邪派 门派定位:远程 门派武器:刀剑/拳脚 武学特色:阴险毒辣 门派武学:失魂刀法|鹰爪拳|追魂爪 操作难度:上手较易,操作要求低,团队依耐性强。 发展方向:战士,趋向输出型,生存能力一般。 适合人群:喜欢PK,喜欢极端,在线时间随意的玩家。 极乐谷: 门派阵营:邪派 门派定位:远程 门派武器:刀剑/拳脚 武学特色:阴险毒辣 门派武学:追风刀法|天绝地灭刺|腐骨掌 操作难度:难,玩毒的都比较难 发展方向:毒 适合人群:纠结职业的玩家,赌运气,要么很强要么很菜。 君子堂: 门派阵营:中立 门派定位:中程 门派武器:双剑/乐器 武学特色:音律攻击 门派武学:逍遥腿法|无涯剑法|落英飞花剑 操作难度:上手较难,操作要求高,队伍依耐性大。 发展方向:半辅助,状态buff、控制类型。 适合人群:团队意识强,喜欢外表华丽的玩家
九阴真经手游哪个门派好
纯手写,给分!
推荐一:武当。优点,最贵的武功都在武当,天马、三环、剑舞、剑生太极……,光天马和三环两个招式要买起码都要上千(RMB)而你进武当这些武功都是白送的,而且比买的还要好。下大副本必带武当(全是武当抗boss),小副本武当最容易单刷,野战太极剑群体高输出,帮战清风剑法远程猥琐捡人头。缺点,最强的消耗型PK门派,同时也意味着暴力不足,很多时候谁也打不死谁,打死也是耗死的,所以有些人不喜欢。
推荐二:峨眉。输出暴力的同时异常耐打,最强辅助,下本人气最高门派,小本单刷。缺点,必须是女性角色,所以很多高手gg想玩峨眉却因为这个原因最终放弃了。
推荐三:唐门。猥琐,还有更猥琐的吗?野战无敌,跑得快,能远能近,远程猥琐到你除了骂他别的什么也干不了,近战输出猛(我一身四开主防御的装备让帮里一个唐门一招秒掉80%的血),也是下本必带职业。缺点,你想跑肯定能跑,你的敌人想跑肯定跑不了,可问题是你未必有蓝杀死他,此外跟武当峨眉比还是脆……
推荐四:君子堂。上手容易,简单粗暴有效,下本必带,几个套路都非常好。缺点,三内任务和师门挑战任务实在是恶心……
推荐一:武当。优点,最贵的武功都在武当,天马、三环、剑舞、剑生太极……,光天马和三环两个招式要买起码都要上千(RMB)而你进武当这些武功都是白送的,而且比买的还要好。下大副本必带武当(全是武当抗boss),小副本武当最容易单刷,野战太极剑群体高输出,帮战清风剑法远程猥琐捡人头。缺点,最强的消耗型PK门派,同时也意味着暴力不足,很多时候谁也打不死谁,打死也是耗死的,所以有些人不喜欢。
推荐二:峨眉。输出暴力的同时异常耐打,最强辅助,下本人气最高门派,小本单刷。缺点,必须是女性角色,所以很多高手gg想玩峨眉却因为这个原因最终放弃了。
推荐三:唐门。猥琐,还有更猥琐的吗?野战无敌,跑得快,能远能近,远程猥琐到你除了骂他别的什么也干不了,近战输出猛(我一身四开主防御的装备让帮里一个唐门一招秒掉80%的血),也是下本必带职业。缺点,你想跑肯定能跑,你的敌人想跑肯定跑不了,可问题是你未必有蓝杀死他,此外跟武当峨眉比还是脆……
推荐四:君子堂。上手容易,简单粗暴有效,下本必带,几个套路都非常好。缺点,三内任务和师门挑战任务实在是恶心……
九阴真经手游好玩吗
在九阴真经手游中,哪个职业更厉害,实际上取决于玩家的个人喜好和游戏玩法。每个职业都有其独特的优势和特点,因此,选择哪个职业更适合玩家,需要根据玩家的游戏风格和需求进行判断。
首先,我们可以看看武当职业。武当以高内功伤害和强大的控制能力著称,其技能多以内功伤害为主,同时附带眩晕、定身等控制效果。这使得武当在PVP模式中具有很强的优势,能够很好地压制对手。但是,武当的防御能力相对较低,需要玩家有较高的操作技巧来弥补这一缺点。
其次,我们可以看看峨眉职业。峨眉职业以内功治疗和强大的防御能力为主,其技能多以治疗、加血、加防为主,使得峨眉在副本和PVP模式中都能发挥很大的作用。同时,峨眉还具有很强的群体治疗能力,能够在团队战中发挥巨大的作用。但是,峨眉的攻击能力相对较低,需要玩家有较好的团队合作能力和操作技巧。
再者,我们还可以看看唐门职业。唐门以高外功伤害和强大的毒伤能力为主,其技能多以远程攻击和毒伤为主,使得唐门在副本和PVP模式中都能发挥很大的作用。同时,唐门的技能冷却时间较短,能够持续输出伤害,给对手造成很大的压力。但是,唐门的防御能力较低,需要玩家有较高的操作技巧和战术意识。
综上所述,每个职业都有其独特的优势和特点,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行选择。在游戏中,厉害的职业不是绝对的,更重要的是玩家的操作技巧和战术意识。只有掌握了这些,才能在游戏中发挥出职业的优势,取得更好的成绩。
九阴真经手游好玩吗
武当
武当心法:恢复30%气血,2分钟触发一次。
需求:太极剑、两仪护心功、内丹术、上清无极功、五行心法
心法选择,不光是要看内功,主要是看套路,如果这个套路PK厉害,自然这个心法就好,而在武当心法当中,太极剑就是给你刷本用的,太极剑最大伤害的技能是虚招,而且PK当中天马的回血被削弱了50%,这个套路真要说PK,确实有点弱。
唐门
唐门心法:使目标中毒5秒内持续掉血,每个单位可以使唐门自身增加10%暴击伤害,最多6层
需求:金蛇刺、七绝经、六合经、五毒奇经、五行心法
这个心法其实看着很美好,但实际收益并没有想象中的那么大,能够打出6个单位中毒的状态,基本上都是在副本,小怪是直死的,就是打BOSS的时候你敢留小怪在周围吗?所以这个收益大家可以理解为持续掉血、10%暴击伤害,重点是BUFF认单位,大大削弱了唐门的单体输出。所以金蛇刺想要秒人,还是可以不用想了。
峨眉
峨眉心法:20秒激发一个护盾,与自身功力有关,护盾爆炸之后将吸收伤害回敬给周围3米敌人
需求:离别刺、气桩功、五符经、飞弦羽经、五行心法
离别刺套路,是目前三大门派当中实用性最强的套路,收益稳定,在PK和刷副本当中都能稳定使用,特别是副本,离别刺本身输出就非常高,加上这种保命技能,堪称绝配。
总结:
针对于每个门派的分析来看,要想在初期能够轻松上手,新手玩家们建议玩峨眉,绝对是一个不错的选择。
武当心法:恢复30%气血,2分钟触发一次。
需求:太极剑、两仪护心功、内丹术、上清无极功、五行心法
心法选择,不光是要看内功,主要是看套路,如果这个套路PK厉害,自然这个心法就好,而在武当心法当中,太极剑就是给你刷本用的,太极剑最大伤害的技能是虚招,而且PK当中天马的回血被削弱了50%,这个套路真要说PK,确实有点弱。
唐门
唐门心法:使目标中毒5秒内持续掉血,每个单位可以使唐门自身增加10%暴击伤害,最多6层
需求:金蛇刺、七绝经、六合经、五毒奇经、五行心法
这个心法其实看着很美好,但实际收益并没有想象中的那么大,能够打出6个单位中毒的状态,基本上都是在副本,小怪是直死的,就是打BOSS的时候你敢留小怪在周围吗?所以这个收益大家可以理解为持续掉血、10%暴击伤害,重点是BUFF认单位,大大削弱了唐门的单体输出。所以金蛇刺想要秒人,还是可以不用想了。
峨眉
峨眉心法:20秒激发一个护盾,与自身功力有关,护盾爆炸之后将吸收伤害回敬给周围3米敌人
需求:离别刺、气桩功、五符经、飞弦羽经、五行心法
离别刺套路,是目前三大门派当中实用性最强的套路,收益稳定,在PK和刷副本当中都能稳定使用,特别是副本,离别刺本身输出就非常高,加上这种保命技能,堪称绝配。
总结:
针对于每个门派的分析来看,要想在初期能够轻松上手,新手玩家们建议玩峨眉,绝对是一个不错的选择。
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