斗战神神将加点攻略
1.PVP,元素PK一句话:锁喉,破灭,踢腿,疾影4大位移霸体技能以及锁喉与雷龙的控制只为银钩,奔雷创造有利的机会输出
2.针对PK加点(精修1018点满,一共花费1600W)锁喉减CD满,破灭断筋,攻速,踢腿回体49点,疾影护住满,银钩奔雷常规方案
锁喉满CD,强力的控制,造成1秒的硬直,以及40%几率封脉(封脉不属于硬直,所以能给霸体目标丢上)通常锁喉接银钩消耗敌人2000-6000血,根据装备与敌人防御属性不同,CD短效率高,是元素PK中的关键,练好锁喉是关键
破灭,(满伤害吸收30%7秒,个人喜好,偏进攻可以满锁喉CD,偏猥琐可以满伤害吸收,精修有限,选择其一),断筋30%很好用造成硬直半秒,砸准才算哦,攻速30点(元素PK中攻速的重要性不言而喻,由于PK中不能靠银钩与奔雷加速,只能靠切武器与破灭的30点)(泣甲,饿鬼,PK神器,有钱的人考虑,得此物得天下)
踢腿,回体不用解释,没有体力=死亡(鱼腹传奇装备,PK神器)
疾影,强力的封脉,以及减CD效果,伤害不俗(PK选择减12.6CD疾影武器)(如果鱼腹+饿鬼+减CD12.6的武器,你基本不可能死掉,疯狂的位移,回体,控制以及消耗,不惧怕任何职业)
3.属性搭配:火提针对火抗(无属性武器只针对伤免),高火必备,会率要高,敌人有会率减免通常有20-40%,所以,想要爆发必须提高会率,后期元素 40-50%为合格(精准,腰带,符文等等提升),攻速必须堆上站街120(切武器3次,破灭30点后,攻速280点才能让你雷龙控住后,甩出3段奔雷),没有速度的悲哀就是奔雷1段,敌人走了,以及锁喉+银钩,1秒内控制打出银钩15-20下的关键,主要靠元格提供10-20点,头肩2样的强化,裤子付灵,或者武器有攻速等等途径,没有这个速度,你会觉得元素PK很无力,银钩打不完,奔雷甩不完,还是那句话,PK中不可能靠银钩与奔雷来叠速度
火抗适量100-200左右,越高越好,头付灵,以及除了胸甲的所有装备都有可能出火抗,包括首饰
稀有真言的战斗回体,土豪必备了,体力是PK的血液,不多解释了
4.职业针对:如何能锁喉控制是PK的关键,多练习,疾影骗受身,算好时间雷龙奔雷(雷龙距离远,奔雷距离不够可以雷龙,空格到敌人脸上再奔雷,多多练习吧),针对难控制职业,例如猴子,就一定要合理格挡,找准时机,无护身的时间去抓紧机会了,其余职业全看操作,打龙女与罗莎是异常轻松的,很好控制,狐狸基于速度快,阴风的强势,位移技能合理躲避,找机会留锁喉去主动攻速,切记不要盲目的交掉自己的雷龙,老牛PK属于辅助角色,团战中合理躲避即可,去杀你能迅速秒掉的职业
5.本人元素PK万场,已成下意识操作,总的来说,此职业PK是很强势的,再面对非常会玩的对手时,除了猴子,其余职业胜率都在7成以上,非常灵活的职业,4大位移,外加空格,能攻也能守,奔雷伤害很高,给予敌人致命一击,不要轻易使用,判断敌人无受身时,单P强势,团P针对龙女与罗莎是他们的噩梦,人头方面固然没有猴子,龙女,重枪那么多,但是你的贡献绝对是数一数二,喜爱PK的朋友可能考虑,精准的点控,强势的走位,智商的压制,动作犀利,速度快,与龙女罗莎的爆发,猴子的勇猛,狐狸的猥琐不相上下,不算最强PK之选,也是最强脆皮的噩梦,无数次的心里算受身秒数后,奔雷那秒人的**,不言而喻,记住1点,合理的4大位移技能加空格,只为贴脸的那1秒,让敌人瞬间消失!!!
斗战神神将加点攻略
建议元素
好下FB 就等于有钱 有钱 就等于厉害
贫民必修玩法
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贫民必修玩法
斗战神里那个职业厉害
神将的武器有三套,不同武器有不同的攻击特性,拥有不同的武器技能:
1.长枪:突刺入战,先发制人
2.短剑:单体高攻,贴身速杀
3.弩炮:范围杀伤,火力爆发 “切刀技”是神将的一个重要特性,指神将在进行武器切换是会出现的一个特有的战斗效果,塑造适合的战斗阵型,以便流畅进行下一轮攻击。
神将的“切刀技”有三个: 拔剑—“惊天一剑”,对正面扇形范围内的所有对象造成大量伤害。 举炮—“怒神爆”,对正面矩形范围内所有对象造成伤害,并带来击退效果。 出枪—“霸王枪”,对正面所有怪物造成伤害,并带来击退效果。 相比传统职业用魔法值(mp)来控制技能的释放,神将在技能节奏的把控上引入了武器能量系统。
每套武器都拥有自己的能量值,使用切刀技和武器技能的时候,会消耗对应武器的能量值,当武器的能量值消耗完毕,则不能继续使用该武器的技能,只能切换其他武器。而当武器处于备用状态时,其能量值会自动回复。
能量系统的加入,给神将的战斗加入了策略元素。在战斗中,需要结合战场形式和武器能量回复情况选择适合的输出组合。不同的输出组合会极大的影响战斗效率甚至是战斗的结果。
斗战神里那个职业厉害
银钩内加点
必须把伤害加满
(不然不管刷图还是PK都缺少一个主输入技能)
那个百孔
减少3%防御
几率底的可怜
升星还是3%只是提高成功率
是坑爹级...
你觉得不坑可以加..
破灭神枪这个技能是蓄力的~刷图或PK必加,
使用在
打完敌人
要逃跑时
蓄力一松手,断劲率挺高~伤害也可观..不过大家都知道PVP
这个技能
跟不上别人移动速度..常常打不打人
打空,所以可以不为(伤害)技能,而是辅助
逃跑或追击移动
很多时候
在PK时
总是有一些逃跑
跟你玩赖绕圈的选手,
这个技能就发挥出来了
锁喉枪
PK最为王道的辅助技能,因为他可以追杀或着逃跑-霸体状态,集中的人1秒闪晕,有距离封脉断筋~
可以打掉对方要释放的技能,
特别是对龙女变身可以用这技能消耗他时间或控住他.
在其释放
主输入技能.或着营救干扰帮助队友
经过本人多次测试,冷却要比
加满封脉94%要更有效果...
如果你冷却没加满
我只想说你这技能废了.
铁山枪
刷图或着PK都是最实在的属性辅助
必加.这就是为什么掉血少原因了...不做多解释
天眼搏
PK必加的
升到7级
才会有搏灵.而且伤害也瞬间的很可观,说攻击底的
那都是在很近的范围放的,这个技能越远越疼
就是专给逃跑或着
当控
定人的
在一个蓄力
游龙枪
或着
乱星神枪~
乱星神枪,神将
第二主输入技能,
不管是PK还是刷图必满
,此技能特点就是伤害高,可以多次释放,范围大,可以控.
最多我出过6连释放,刷黄风一圈怪给不给力自己想想...
PK时放的时候会有个蓝光扩大
那就是攻击范围,在范围内的人
有几率会被拉到中间,,,
敌人刚要跑
直接被拉回来了
而且重创.
如果你是刷图
可以加冷却
和伤害,如果你是PK
建议你点出恐惧就好了..这个技能会把敌人吹到天上5秒,有几率恐惧2.5秒让对手逃跑状态...
用于刷白骨洞2控不让骷髅很好用,拉怪太多怕掉血太快
直接吹上天
而且范围大
伤害也不算底..
最后
游龙枪就不发图了
主输入(第三位
由于动作太慢蓄力长刷图或PK常常打空,)
所有技能点都是46才能加的,而
你想蓄力拉到头
还打到人
基本那是不可能的..所以建议加1点就好属性可以了...
点多只是浪费技能点.等出60以后在洗掉
在考虑升升游龙枪吧`
必须把伤害加满
(不然不管刷图还是PK都缺少一个主输入技能)
那个百孔
减少3%防御
几率底的可怜
升星还是3%只是提高成功率
是坑爹级...
你觉得不坑可以加..
破灭神枪这个技能是蓄力的~刷图或PK必加,
使用在
打完敌人
要逃跑时
蓄力一松手,断劲率挺高~伤害也可观..不过大家都知道PVP
这个技能
跟不上别人移动速度..常常打不打人
打空,所以可以不为(伤害)技能,而是辅助
逃跑或追击移动
很多时候
在PK时
总是有一些逃跑
跟你玩赖绕圈的选手,
这个技能就发挥出来了
锁喉枪
PK最为王道的辅助技能,因为他可以追杀或着逃跑-霸体状态,集中的人1秒闪晕,有距离封脉断筋~
可以打掉对方要释放的技能,
特别是对龙女变身可以用这技能消耗他时间或控住他.
在其释放
主输入技能.或着营救干扰帮助队友
经过本人多次测试,冷却要比
加满封脉94%要更有效果...
如果你冷却没加满
我只想说你这技能废了.
铁山枪
刷图或着PK都是最实在的属性辅助
必加.这就是为什么掉血少原因了...不做多解释
天眼搏
PK必加的
升到7级
才会有搏灵.而且伤害也瞬间的很可观,说攻击底的
那都是在很近的范围放的,这个技能越远越疼
就是专给逃跑或着
当控
定人的
在一个蓄力
游龙枪
或着
乱星神枪~
乱星神枪,神将
第二主输入技能,
不管是PK还是刷图必满
,此技能特点就是伤害高,可以多次释放,范围大,可以控.
最多我出过6连释放,刷黄风一圈怪给不给力自己想想...
PK时放的时候会有个蓝光扩大
那就是攻击范围,在范围内的人
有几率会被拉到中间,,,
敌人刚要跑
直接被拉回来了
而且重创.
如果你是刷图
可以加冷却
和伤害,如果你是PK
建议你点出恐惧就好了..这个技能会把敌人吹到天上5秒,有几率恐惧2.5秒让对手逃跑状态...
用于刷白骨洞2控不让骷髅很好用,拉怪太多怕掉血太快
直接吹上天
而且范围大
伤害也不算底..
最后
游龙枪就不发图了
主输入(第三位
由于动作太慢蓄力长刷图或PK常常打空,)
所有技能点都是46才能加的,而
你想蓄力拉到头
还打到人
基本那是不可能的..所以建议加1点就好属性可以了...
点多只是浪费技能点.等出60以后在洗掉
在考虑升升游龙枪吧`
斗战神什么职业比较好
RMB玩家的职业最厉害啦~~最无敌的职业就是GM了。。。其实你懂的。。。没有最厉害的职业,只有最牛逼的玩家。。。找高玩一起游戏,百度:斗战神论坛太平洋,这里会有你需要的志同道合者。。。
斗战神什么职业比较好
除了修罗都可以,牛魔一直转,有技能了就躲一下,没血了换神将,还能耐揍点
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