热血江湖剑怎么加点
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这是88CK加滴点. 希望对你有帮助. CK主要发展平砍
热血江湖剑怎么加点
21-35级: 横练太保加14点二转。
35-38级: 横练太保加满。
38-48级: 乾坤挪移加满。
48-58级: 狂风万破加满。
58-60级: 运气疗伤加4点三转。
60-70级: 灵甲护身加满。
70-78级: 运气疗伤加满。
78-80级: 连环飞舞或必杀一击加4点。
80-90级: 狂神赋体加满。
90级气功任务做出来就开始加。
到100级后可洗掉运气疗伤加上5转气功末日狂舞。
热血江湖剑客气功如何加点
【剑士技能加点详解】
目前热血江湖手游暂未上线开测,因此剑士的加点方法暂时还没出来,不过因为手游版高度还原端游,因此端游的剑士技能加点还是有值得参考的价值的。
热血江湖手游端游剑士技能加点
最基本的说,90级以前移花接木根本不加,因为90级以前你的攻击力不高,吸血真的很鸡肋。
90级以前百变神行满,护身罡气满,回柳身法满,怒海狂澜满,必杀一击满,连环飞舞剩下的点这个,包你PK升级双赢得力。
到90级时候,冲冠一怒气功解锁,这个时候洗点,因为剑客走怒剑的道路后,很可怕~许多职业看着你绕着走。洗点后:冲冠一怒满,怒海狂澜满,回柳身法满,这个时候你的攻击力小有成就了,那么移花接木点满吧!护身罡气满。不动如山满。百变神行满(有人觉得没用,告诉你这个可以回避普通攻击,打怪PK都实用,这个是剑客的保命技能),这个时候,你的气功点没有几个了,如果有气功耳环,那么每个气功都点一下。剩下的给狂风点到30秒愤怒的样子就好,随后必杀满,因为你的披风有很多都是加必杀一击百分比的。
剑士技能加点具体方案,敬请期待上线后由琵琶网小编及时更新。
热血江湖剑客气功如何加点
有成品装备的推荐加点如下:1-10: 狂风万破+9、11-35: 狂风万破+11、长虹贯日+14、36-60: 长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4、61-80: 回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4;
从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效]
35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好;
热血江湖剑客气功攻略:
一转前的34点气功点直接加满连环飞舞,然后是必杀一击,可以说一转前的所有职业基本都是加这两个技能,保证自身的一个基本攻击。
一转后的护体罡气一定要加满,这可以几率增加防御的技能,怎么也是几率触发的技能,可以抵消一部分的伤害。
二转后一定要学习移花接木技能热血江湖剑怎么加点,如果剑客本身的血量高,可以几率打出50%的生命,而且这本身就是一个吸血神技,一旦触发,威力无穷。
三转的回柳身法不错,点满,此时的武功加成和武功回避都会有所提升。
四转可以说是剑客的逆转时刻,怒海狂澜点满,pk一流,毕竟到了中后期,游戏的副本已经很少满足需求,正是pk的天下了。
五转无坚不摧技能可以无视武功防御,几率虽低,但触发后打出的真实伤害还是可观的。
当然,随着等级的提升,气功点不可能都用完,肯定还有多余,将上述的几个技能都点满后,剩下的技能点可以根据自身的需求来选择。
《热血江湖》刀客气功加点是什么?
刀客气功点在各个等级具体加点如下。
1、1-21级:到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送碳。这样随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。
2、22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒!
3、39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲),全部加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。
4、49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了。各种加点方式各有特长。
热血江湖剑客气功如何加点
[力劈华山] 第1加满20点(提高最小攻击力)1级-21级
[连环飞舞] 不加也有10%的几率,先加4点来提高连环几率,22级-25级
[狂风万破] 第2加满(延长愤怒技持续时间,加满愤怒时间持续70秒)26级-40级
[霸气破甲] 第3加满(一定几率瞬间减少对方20%防御力,加满此项霸气出现的几率增加25%)41级-50级
[摄魂一击] 第4加满(提高命中率,有效提高伤害值)51级-60级
[真武绝击] 第5加满 PK时效果很明显而且刀PK最起码74以后所以不洗点慢慢的加(提高武功致命打击出现的概率,加满此项真武出现的几率增加20%)61级-70级
[四两千金] 第6加满 不加也有10%的发动几率,除了反刀70级以后加(一定几率返还伤害给对方,加满此项成功率增加30%,由于3转前怪物的攻击力弱,对于功刀来说用处不大,所以70级以后开始加,反刀是个烧钱的练级方法,建议大家不要练反刀)71级-80级
[暗影绝杀] 第7加满 把摄魂一击的16点气功和连环飞舞的4点气功洗到此气功上来,此项加满后81级开始的点可以留存加在90级气功稳如泰山也可以重新加摄魂一击上90级后再洗到90级的气功上去,不过这样花点钱(发动时一定概率在攻击时附加伤害,发动时基本上能多打100点血而且对群功也有效)
[稳如泰山] 第8加满(每加一点防御力增加0.3%,生命力增加2)
[必杀一击] 不加也有10%的几率,不需要加1点激活也能发动(提高致命一击几率,技能攻击无效)
以上的是本人原创,以下的是官方论坛转载
热血江湖医生加点方法
“秒手回春”21级
→→“运气行心”“太极心法”(2者都属于省蓝气功,2者前后顺序无所谓)2转48级
→→“吸星大法”(懒人和有钱人可以+在省蓝气功之前或中间++)2转58级
→→“长功击力”(先+4点)3转60级
→→“长功击力”3转68级(68级技能出来可以全能医生了,点正好满了)
→→“体血倍增”3转78级(做爆后安全)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→“天佑之气 ”(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功
神农仙术没开放,洗髓易筋用处不大,2者不+!现在3转医生任务不用自己做了,所以长功击力68级才+满,68前做爆医相当不合算,而且没人指望你做爆,仅仅GF而已!
热血江湖枪客加点方法
“金钟罡气”21级→→“横练太保”(因为枪血少,安全期间先+这个好)2转38级
→→“乾坤挪移”→→“狂风万破”(因为枪抗怪少,所以狂风晚点+,不过后期也很重要的气功)2转58级
→→“运气疗伤”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级
→→“灵甲护身”3转70级
→→“运气疗伤”3转78级(不是爱好PK的可以和灵甲倒换)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→“狂神赋体“(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功
连环飞舞用处不大,必杀一击相当不实用,后期全技能,2者不+!
热血江湖剑客加点方法
“长虹贯日”21级→→“连环飞舞”(倒过来也无所谓,虽然后期全技能,但是连环飞舞简直是为剑设计的,68级前全*她,而且对于攻剑杀WGF时非常重要)2转38级
→→“狂风万破”→→“移花接木”→→“百变神行”(如果穿回装应该较早加,防装则*后点+或不用+)”→→“护身罡气”这几项前后顺序都无所谓的,只有狂风是变相+攻应该尽量先+!
→→3转之后,“回柳身法”,这个PK瞒重要的,不是爱好PK的可以先把刚才没+完的4项加满再+
→→“怒海狂澜→→90级气功
必杀一击相当不实用,不+!百变神行看情况定!
热血江湖弓手加点方法
“凝神聚气”21级→→“正本培源 ”(因为弓血少,安全起见先+这个好!有很多人先+猎鹰之眼,就是+射程,这种+法相当浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰不到你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则绝对晚点+)2转38级
→→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,因为心神凝聚是普打的,但是2转弓都技能!因为弓抗怪少,所以狂风也不重要)2转58级
→→“猎鹰之眼”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级
→→“流星三矢”3转70级
→→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,虽然命中基本没用,但是能增加打出的伤害一点点)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→4转气功未开放,先+前面的吧
必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨 ,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点!
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