dota半人猛犸出装
853 random 出门的 可以考虑 魂戒 , 关键看对方线上英雄的对线能力而定 , 再看自己走的是否是劣势路而定。
有了秘法 就能保证自己的蓝量足够来 Famr出跳刀 和 排除参团时发生的没蓝放大放波等不必要的存在。
跳刀可以使你更占据主动权 和 后手权的迅速切入放大 来控制住对方尽可能多的英雄单位。
有了这两样装备 只要不是对耗 基本上你有续航 收线的资本 。
猛犸有两种路线 暴力DPS 和 刷新大
打暴力的猛犸 选择路线较多 首先前中期固定装备 上述新手推荐的两样 秘法 跳刀 是已经固定了 后期有钱再转型更换 。
定位是 : 翔靴 跳刀 狂战斧 黑黄 大炮 强袭 当然 如果对方控制少 可以把黑黄 更换成 龙心 。
刷新大的猛犸 比较适合整个团队的作战 。
定位:翔靴 跳刀 刷新 黑黄 龙心 狂战斧
多练习猛犸 出装 可以变更多样化 打法也挺多 例如隐刀可替代跳刀 但并不完美替代 而是增加可玩性 。
另外结尾句:武功再高也怕羊刀,羊刀再牛也怕黑黄,黑黄再牛也怕武功。
dota半人猛犸出装
DOTA2半人猛犸怎么出装半人猛犸技能详细介绍,在DOTA2中半人猛犸怎么玩咧,小编带大家一起了解下半人猛犸的玩法还有技能加点效果,一起来看看吧~
基础属性
攻击:49-61
力量:21
智力:17
敏捷:15
移动:315
护甲:4
英雄技能
震荡波(W)
发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。 施法距离:500 最大距离:1000等级1 - 对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。
等级2 - 对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。
等级3 - 对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。
等级4 - 对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔10点。
等级2: 魔法消耗90点,施法间隔9点。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔8点。
等级4: 魔法消耗90点,施法间隔7点。
授予力量(E)
提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。
等级1 - 提升一个友方单位20%的基础攻击力,15%的溅射伤害。持续时间30秒。
等级2 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力,25%的溅射伤害。持续时间30秒。
等级3 - 提升一个友方单位40%的基础攻击力,35%的溅射伤害。持续时间30秒。
等级4 - 提升一个友方单位50%的基础攻击力,45%的溅射伤害。持续时间30秒。
等级1: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。
等级3: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。
獠牙冲刺(D)
半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点。最多穿起两个敌人。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2秒。施法距离:1200 。獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限等级1 - 冲刺伤害:70。
等级2 - 冲刺伤害:140。
等级3 - 冲刺伤害:210。
等级4 - 冲刺伤害:280。
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔35秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔35秒。
等级3: 魔法消耗80点,施法间隔35秒。
等级4: 魔法消耗80点,施法间隔35秒。
两极反转(V)
通过某种未知的力量,将周围410范围内的敌方单位牵引到半人猛犸的身前,造成伤害,并击晕。 牵引和晕眩效果无视魔法免疫等级1 - 造成150点的伤害,晕眩2.5秒。
等级2 - 造成225点的伤害,晕眩3.25秒。
等级3 - 造成300点的伤害,晕眩4秒。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗250点,施法间隔110秒。
dota人马暴力出装
如果是均势局 个人偏顺风,能出跳刀就出 依然很重要
如果是偏劣势的局 自己没时间没经济爆发力出跳 就出A 一个小件一个小件攒出来,而且劣势局必出A;
另外有一些可以考虑的装备,1是灵龛 如果4个队友都不适合出 可以出,2是刃甲,3盘子 一般出现在中后期时对面有高伤大招的莱恩、龙鹰 而你装备不够肉又没有很多钱出更好装备的情况下 因为如果你只有烟斗和A 而你又开不出大招 还是有被秒的可能
总而言之,人马打均势局算是个好英雄 但不是很强的英雄 没有高伤害,所以大部分定位都是团队英雄 想玩好 出装其实还是很简单的小事,关键是得时刻注意队友的动向 打野的话自己做视野多吃符,否则劣势局还闷头打野的话靠人马也难以翻盘
顺便说一下 人马走线上的一些选择,如果对面很多近战,可以选择走线上,如果是1对1劣势路也优势,带足够多的补给回复 主2副1 早点买个穷鬼盾、550或者850,对面上来补刀就D对面 D得他头皮发麻 不敢上来补刀 你对己方的贡献就大于1/5了
dota人马暴力出装
1+1+1413334322242++……
1技能保证猛犸初期在线上不会混的太惨,看到有兵红血,就站在兵与对方英雄的延长线上用一下,既收了钱又磨了对方血
初期压线结束,开始升3技能刷钱,猛犸的刷钱效率是非常恐怖的,一个波,大耙子抡两下,一个野怪点或者一波兵就都收了
后期属性高了,再升级2
出门装备哥一般都是吃树*3+小魔*5
然后直接出瓶子和飞鞋(别问哥为什么 猛犸的打钱效率........)
中期一定要憋出跳刀+坚韧球+极限球 按照猛犸的打球效率说 应该没问题
猛犸的后期是万年不变的冰眼+刷新 如果钱实在多了 可以出个狂战
每个英雄只有6个格子,这是件很无奈的事情,飞鞋、跳刀、冰眼、刷新、狂战都是那么无可替代,最后一个格子只能从攻速和魔免中二选一了 所以最后两个装备可以考虑BKB(黑黄权杖)和强袭 呵呵 一般到这 猛犸就是逆天的
猛犸的任务应该是在术士、潮汐、熊猫这类先手控场发出后,在对方忘我的攻击队友或者抱头鼠窜时冷静观察对方的走位,一旦发现有3人以上凑在一起,马上跳过去发动两极反转(这是关键中的关键,如果大招的使用时间错误,那么所谓的DPS根本无从谈起)。为什么CW里的物理DPS大多是远程英雄,因为没有生存就没有输出,像狼人这样的英雄,论DPS论打钱能力都是很完美的,但苦于没有控制力,只要出现在战场上必然成为对方集中火力攻击的对象,而猛犸这个中型控场技能可以保证他相对安全的输出
4个技能里除一个AOE外,其他3个技能配合起来,加基础攻击——拉人——群伤,俨然一个专业物理DPS,把猛犸作为肉,无异于是巨大的浪费。比起纯DPS英雄,猛犸又多出了刷钱能力和控场能力
所以 呵呵 努力学习吧
人马怎么出装能秒人
人马无限火力出装为五速鞋、幽梦、幕刃、岚切、夜之锋刃、三相之力。
1、五速鞋:五速鞋能提供最高的移动速度加成,由于一脚流在e之前不会和敌人接触进入战斗状态,因此五速鞋的移速加成也能转化为人马的伤害。同时,五速鞋有助于帮助玩家支援和刷野。
2、幽梦:主动施放进一步提高移速,同时提供客观的面板攻击力,护穿和冷却缩减,非常适合一脚流人马。
3、幕刃:被动提供的爆炸能进一步强化e的伤害,同时提供大量攻击力和护穿。
4、岚切:充盈效果能够增强e的伤害,同时减速有助于一脚没踢死后后续补刀。
5、夜之锋刃:提供中等攻击力,主动法盾则能防止一些反应快的敌人在人马冲过来前用技能控住人马强制刹车,面对对方强控阵容时性价比很高。
6、三相之力:提供均衡的全面属性,被动根据攻击力极大提高人马开e后一脚的伤害,堪称该体系核心装备。
人马英雄背景
在游戏《英雄联盟》中,人马指的是战争之影赫卡里姆,赫卡里姆,它是一位半肉型战士打野,拥有着强大的加速技能和突进能力,擅长高速突进敌人或者开启团战。缺点是容易被控制和打断。
“战争之影·赫卡里姆”之所以被玩家称作人马的原因也很简单,就只是因为他简单明了的半人马造型。在英雄联盟宇宙背景故事中,赫卡里姆原本是破败之王佛耶戈的手下,因为暗影岛的破败之咒导致自己和坐骑融合在了一起。
人马怎么出装能秒人
人马无限火力出装为五速鞋、幽梦、幕刃、岚切、夜之锋刃、三相之力。
1、五速鞋:五速鞋能提供最高的移动速度加成,由于一脚流在e之前不会和敌人接触进入战斗状态,因此五速鞋的移速加成也能转化为人马的伤害。同时,五速鞋有助于帮助玩家支援和刷野。
2、幽梦:主动施放进一步提高移速,同时提供客观的面板攻击力,护穿和冷却缩减,非常适合一脚流人马。
3、幕刃:被动提供的爆炸能进一步强化e的伤害,同时提供大量攻击力和护穿。
4、岚切:充盈效果能够增强e的伤害,同时减速有助于一脚没踢死后后续补刀。
5、夜之锋刃:提供中等攻击力,主动法盾则能防止一些反应快的敌人在人马冲过来前用技能控住人马强制刹车,面对对方强控阵容时性价比很高。
6、三相之力:提供均衡的全面属性,被动根据攻击力极大提高人马开e后一脚的伤害,堪称该体系核心装备。
人马英雄背景
在游戏《英雄联盟》中,人马指的是战争之影赫卡里姆,赫卡里姆,它是一位半肉型战士打野,拥有着强大的加速技能和突进能力,擅长高速突进敌人或者开启团战。缺点是容易被控制和打断。
“战争之影·赫卡里姆”之所以被玩家称作人马的原因也很简单,就只是因为他简单明了的半人马造型。在英雄联盟宇宙背景故事中,赫卡里姆原本是破败之王佛耶戈的手下,因为暗影岛的破败之咒导致自己和坐骑融合在了一起。
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