横扫天下坐骑升阶数据
攻城掠地神兽新版本更新后,主公达到40级开放坐骑系统,激活坐骑后即可全武将属性加成效果。通过主公界面的坐骑页签,可开启坐骑界面。坐骑可为全武将永久提供攻击、防御、兵力加成,且还会在战斗中触发特性效果。
角色设定
阵营
游戏里的阵营分为魏、蜀、吴三种势力,玩家在创建角色时,根据势力选择,从各势力的都城开始游戏。每个势力均拥有自己的资源矿藏,通过不断扩大版图,来丰富资源的数量和种类。
从三阵营的城市收益判断,蜀国优势最为明显,同在集市换购资源,其他势力最高可获得1600,而蜀国则可以花双倍钱,获取3200的双倍物资。
魏国则占据了要塞的最佳位置。若遇上了包围战,在包围蜀国只需轻松占领两个城市,而包围吴国需占领三个城市,对蜀国较为不利。但包围魏国需要占领四个城市,因此地形上,魏国胜。
吴国的特权城市提供的武器刷新减半CD,在收益中较为普通。在地形上,却比蜀国有优势。
武天下的特色系统
行走江湖时,有一匹上好的坐骑是必不可少的。坐骑不但可以提升您的移动速度,还可以提升您的各项基础属性数值。坐骑属性将会完全的加成到人物属性中。
玩家可以通过完成任务获得基础坐骑一共分为8阶。前4阶根据角色不同初始的坐骑模型不同。
萝莉(镰刀):青象、踏山象、狂涛
大汉(刀):银犀、巨角犀、逐日
剑客(剑):大宛马、超影、绝尘
女金(枪):玄豹、啸月豹、飞芒
高阶坐骑:鬼牙、悬魂、噬鳄龟、白虎、朱雀 武侠的世界自是缺少不了招式绝学这一重要的元素,江湖上虽然武学功法多如牛毛,称得上绝世武学的却寥寥无几,有些凭借机缘偶然得知者也无不例外称谓了一代宗师。
江湖上将这些武学功法分为了四类:外功招式,武林绝学,秘传内功,西域奇功。
外功招式:基础武学,在初入江湖时师傅会系数传授于你,虽然为基础武学但其威力一点都不逊于其他武学
武林绝学:绝学共有狮子吼、六脉神剑、吸星大法、降龙十八掌、弹指神通、金钟罩等。每一部绝学获得都是及其不易的,或走访名山寻求宝藏,或挑战江湖名宿(世界BOSS)都有一定几率获得绝学技能。绝学对修炼者天资要求奇高,非百年一遇的天才不可习得,强行修炼将走火入魔,坠入万丈深渊。
秘传内功:秘传内功不想武林绝学那样锋芒毕露但其持续作用效果其威力也不容小视,使用秘传内功将内力注入武器之上,与敌对战时可封其穴道降低移动速度、防御、禁止移动等等。传闻秘传内功中有一部功法名为“吸血”习得后将其注入武器中对战时可吸取敌方精血为己用。
西域奇功:虽然至今只发现的奇功武学只有大挪移身法、无双2部。这类武学运用得到往往能在战斗中逆转乾坤,决定胜负! 经脉在《横扫天下》武侠世界中,占有很重要的地位。结合了医学穴位,根据不同经脉加成不同的人物属性数值。经脉等级越高,属性加成越高,你只有在打通八条经脉后,才可让武功和属性更上一层,成为一代宗师。
如何打通经脉:
可通过点击穴位按钮,打通经脉穴位,穴位全部打通后,可贯通该条经脉。根据穴位不同加成不同的属性数值。
每贯通一条经脉,六脉神剑伤害加成提高2%。
经脉经验:
横扫天下中,每次冲脉成功,不仅自己可获得经验加成,在范围内10米的玩家一样可获得高额的分享经验加成。冲脉时不妨加上你的朋友一起来分享经验。
冲脉杀怪:
横扫天下中,冲脉成功后的真气爆发可给周围10米内怪物带来一定的固定伤害,等级低的怪物甚至会被瞬间秒杀。
顿悟效果:
如果此次冲脉失败也没关系,每次打通经脉失败,都会获得“悟”的增长,当“悟”涨满后可获得特殊效果,会从以下5种效果中随即产生一种。
1.冲脉成功,本次冲脉双倍经验奖励
2.冲脉100%成功
3.冲脉失败真气返还30%
4.冲脉失败真气返还60%
5.冲脉失败真气返还80%
套装效果:
横扫天下中根据经脉组合,可激活相对应的套装效果。激活后可增加额外的特殊属性加成。相对应经脉等级越高,套装等级越高,加成效果越明显。
固本培元:主要增强角色生命和内力
无坚不摧:主要增强角色攻击和暴击
炼体成刚:主要增强角色生命和防御
矫健身姿:主要增强角色身法和闪避 玩家可通过修行系统中领悟书籍来增加自身属性,提高自身实力,并且还可以激活修行专属技能,使大侠打怪收益大幅提升,需要大侠等级达到48级才可修行。
修行共分为12册:道德经、扁鹊心书、奇门遁甲、金刚经、墨子、神农本草经、战国策、冲虚真经、太平要术、山海经、武穆遗书、易经。从领悟第五册《墨子》开始打怪是会有几率触发“灵机一现”技能,该技能可获得经验翻倍的效果哦!随着修炼级别越高,经验翻倍倍数随之增加。
玩家可使用“古书注解”提升修行领悟。在修行领悟过程中,有几率出现顿悟、大悟效果,可获得额外修行值加成!每成功领悟一册,可提升大量战力!建议玩家尝试哦~
注:“古书注解”可通过戏说天下、BOSS掉落与商场购买获得。 名剑共分为8阶分别为古代传说的8大名剑:鱼肠、绿虹、赤霄、紫电、青霜、巨阙、转魄、太阿。每把名剑有自己相对应的特殊能力,在额外对敌人造成伤害的同时还可附加特殊效果,如:降低敌人防御、身法、移动速度等。
名剑需要提升到一定等级和积攒足够的剑气才可升阶,当然你也可以通过打磨石来快速增加名剑剑气。
如何升阶名剑:
当名剑达当前阶段满级并且名剑剑气已满时,点击开始升阶按钮,打开名剑升阶界面。在升阶界面中点击开始升阶即可升阶名剑。
只有积攒足够的剑魂石,才可以让名剑升到更高等级。名剑等级提高后,名剑相应的能力也会有所提升。
即使您本次升阶失败也没关系,系统会自动记录天官赐福值,当天官赐福达满值时,本次升阶必定成功 。 《横扫天下》新版本中增加熔炉系统,通过该系统分解紫色装备获得“紫均元”等材料,实现“宝甲御神”功能。将多余紫装转化为更强宝甲,实现游戏各系统的良性循环! 紫均元 紫均元是从紫装当中分解出的元英精华,珍贵异常。紫均元是炼制金鳞甲片的必须之物,日后还极有可能成为炼制其他宝物的原材料。紫均元的获得只有一种途径,即分解包裹中多余的紫色装备,分解所得数目与紫装等级相关。 金鳞甲片 金鳞甲片由紫均元和其他稀有材料合成,甲片品质有一品和二品之分,一品由紫均元和千纸鹤以3:1比例熔炼,二品由紫均元和亮银沙以3:1比例熔炼。包裹扩展功能中的“熔炉”选项即可开启熔炼操作,熔炼失败还可返还部分材料。
宝甲御神 金鳞甲片可镶嵌于宝甲之上,用以提升宝甲的基础属性。宝甲御神系统开放【临】【兵】【斗】【者】四个镶嵌槽位,属性加成数值和所需甲片数量都呈现递增趋势。此外,宝甲系统需达到相应等阶,才有机会激活新的槽位 。
剑决天下的相关攻略
玩家角色即是君主,君主等于一个全能的将领,可以通过装备任何的武器,成为任何的兵种。君主在布阵、战斗时必定上场,且占据最重要的输出伤害的位置。
君主拥有特殊的技能,可以根据其装备的武器变化成不同兵种时,释放的技能效果亦为不同。
君主的属性特殊化,拥有最高的战斗属性成长率,且可根据玩家喜好而分配基本属性点。君主每提升一级可以获得三点的属性点,可以由玩家任意分配到旗下的四项属性点上,增加对应的能力,从而达到对不同兵种与技能配搭发挥更强力的效果。
作为RPG游戏,《剑决天下》旗下团队以制作纯正的RPG为己任,以玩家角色为整个系统的主导者,以玩家角色——君主为尊,将其与其他可招募的将领区分,且强大化不失平衡,以君主为核心,旗下将领为辅助性进行设计。 挑战地点:
每个小势力的战场中。通过刷新精英按钮刷新获得新的精英提供挑战。
刷新与挑战规则:
每两小时增加一次刷新精英的次数,拥有刷新次数才能刷新精英。每天的0点整点将会将刷新次数清0。所以拥有刷新次数请尽快使用。
每次刷新会更换本势力内的精英,随机3~5个。
每天0点将会自动获得10次的攻击精英次数,也可以通过使用道具“精英挑战令”增加攻击次数。
每次攻击一个精英消耗一个精英攻击次数。攻击次数消耗完毕将无法攻击。受到攻击的精英无论获胜或失败都会消失。
当本小势力的精英全部被挑战完毕后,只能通过使用刷新次数才能刷新出新的精英。否则只能去挑战其它势力的精英。
挑战奖励:
战胜精英,将可以获得巨额的经验和丰富的道具奖励,且有大几率掉落该势力的招募令。
精英的等级与品阶越高,则奖励越丰富!最高可达数十倍于士兵军队的经验奖励! 加入、创建联盟:
君主角色达到15级后,即可创建联盟和加入联盟。
创建联盟需要消耗10000银两。
创建的联盟会自动根据创建者本身阵营去设置联盟阵营,且不能更改。
只能加入和自己阵营相同的联盟。
盟主:默认为联盟创建者,盟主可以让位给督军。
联盟等级:联盟成员可以通过捐献荣誉,提高联盟等级科技提高联盟等级。联盟等级达到5级以上可以发起势力占领战。
联盟公告:盟主可以修改联盟公告,号令联盟成员。
占领势力:联盟通过发起势力占领战,成功占领势力后,拥有占领势力。每天联盟成员按照联盟职位,可以领取大量的势力宝箱奖励。
联盟成员:通过申请,由盟主或督军通过申请成为联盟成员,享有联盟福利。
联盟贡献:贡献任何联盟科技都会获得贡献,提高贡献在联盟中的排名,能自动获得联盟职位,职位越高,将拥有更多的权力和福利。
联盟职位:
盟主:只能通过创建联盟、让位而成为盟主。盟主不参与职位的排名,贡献值不参与职位的排名计算。
盟主权力:可以踢人,可以让位,可以通过玩家加入,可以拒绝玩家加入,不可退出,不可夺位。
督军:联盟中贡献的第1第2名的成员自动排名为督军。贡献至少需要>1500
督军权力:不可以踢人,不可以让位,可以通过玩家加入,可以拒绝玩家加入,可退出,可夺位。
将军:联盟中贡献的第3至4名自动排名为将军。贡献至少需要>800
将军权力:不可以踢人,不可以让位,不可以通过玩家加入,不可以拒绝玩家加入,可退出,不可夺位。
前锋:联盟中贡献的第5至9名自动排名为前锋。贡献至少需要>300
前锋权力:不可以踢人,不可以让位,不可以通过玩家加入,不可以拒绝玩家加入,可退出,不可夺位。
成员:联盟中贡献的第10至20名自动排名为成员。贡献需要为0,未达到其他职位要求也为成员。 玩家可以在游戏中,遇到历史上的猛将策士、名人美女,他们都具备了战斗的能力,玩家除开可以挑战击败他们外,更可以招募他们,让他们成为自己的属下,为自己而战斗,与他们同生共死,体验一把与自己喜爱的历史名士共同战斗,领导他们的乐趣。
《剑决天下》第一阶段将精挑细选,挑选出玩家最喜爱,且名声最响的300余名名人,其中包括了历史上出现的全部美女,供玩家挑战与招募。
而《剑决天下》中,每个将领都为不同的属性,技能不同,兵种分类根据属性与技能慎重匹配,力求让每一位将领依照历史上的记载,体现出其性格与能力,并不仅仅是因为需要而设计,而是根据其存在而精心设定。
而众多的将领,精心的设计并非为彰显他们本身的能力,而是通过他们的组合,辅助君主,让战斗更加丰富多选化与策略深入化。
每个君主(玩家)可携带四位将领出战,根据君主的属性与玩家选择君主的兵种能力,己方招募的将领属性、兵种、技能特性,敌方的组合等,演化出无数不同的战斗策略。绝不死板而固定性的无乐趣战斗。 《剑决天下》拥有五大兵种大类:步兵、骑兵、弓兵、策士、机械。步兵将为防守型兵种,代表着普通RPG中的肉盾类,但根据将领的详细属性技能,装备属性,可以有更多的定位。
骑兵将为速度闪避型兵种,代表着普通RPG中战士剑客类,但根据将领的详细属性技能,装备属性,可以有更多的定位。
弓兵将为高攻型暴击兵种,代表着普通RPG中刺客类,但根据将领的详细属性技能,装备属性,可以有更多的定位。
策士将为群攻或辅助兵种,代表着普通RPG中法师、牧师类。
机械将为超高伤害低防兵种,代表着普通RPG中狂战士类。
每个兵种,将可装备三种不同特性的武器,五种兵种可以演化成十五种小兵种,从而将兵种细化成不同的:防守型,攻防型,攻击型,暴击型,命中型,闪避型等等。每个兵种,根据将领的属性与技能可以选择不同的武器装备,将兵种的特性转化,更适合将领或更贴合自己布阵的需要。 在RPG游戏中,拥有一套属性好的装备是提高战斗能力不可或缺的条件。《剑决天下》作为RPG游戏,当然也不会少了极品装备,极品套装,装备强化,镶嵌宝石,乃至是独创的宝物系统,让普通的装备系统更上一个台阶。
通过装备,除开可以战斗属性外,更能提高影响每个等级成长的将领成长属性,让将领的能力更上一层楼。 在战斗中,玩家与敌人,各最多可布置包括君主在内的五人阵,华丽的攻击与技能效果还原一个真实的硝烟战场。
独一无二的距离效果系统:每个兵种,根据武器的设置,会有特定的距离伤害增加的效果。距离既是攻击者与攻击目标相隔了多少个将领,合适的布阵,可以让自己的将领在一开始或一定的攻击次数内,产生的伤害更高,以此,更考验了玩家对于将领的装备配合与布阵配合。
绝对新颖的将领技能语性格效果:在战斗的时候,将领释放技能,同时会出现一句由将领性格与历史故事设定的技能语,让整个战场活起来,更为生动,让玩家不仅仅是关心战斗的胜败,更能融入战斗中,体验战斗时将领的喜怒。 阵法位置加成:
前锋(增加速度15%,防御10%):只能设置步兵、骑兵。
中军(增加速度10%攻击5%):只能设置步兵、骑兵、弓兵。
军师(增加速度5%):只能设置策士。
君主(增加速度0%):不可设置,固定设置为玩家角色君主,且不能下阵。
后军(增加速度-10%):只能设置机械、弓兵。
位置开启等级:
前锋:君主5级时可设置前锋,需要招募对应兵种的将领才可上阵。
中军:君主10级时刻设置中军,需要招募对应兵种的将领才可上阵。
军师:君主20级时刻设置军师,需要招募对应兵种的将领才可上阵。
后军:君主20级时刻设置后军,需要招募对应兵种的将领才可上阵。
阵法设置要领:
前锋为敌人普通攻击的第一目标,所以,一位生存能力强的前锋将领可以保护着阵中的其他将领。
建议设置统帅高、装备巨盾的步兵将领,速度高、装备枪戟的骑兵将领为前锋。
中军与后军,是主要输出伤害的将领,建议设置攻击高,伤害高的将领为前锋。
军师是辅助性与伤害性可选的位置,选择适合自己阵营的策士设置。
君主根据自己的爱好,同时因为君主可自由变换兵种能力,所以可以根据阵法缺少与敌人配置君主属性。 独特的精英挑战系统,能让玩家时刻体验挑战历史名人的乐趣,不但能见识到历史名人的独特能力,更能从其中获得丰富的奖励。
独创的副本挑战系统,让玩家体验以己之力,挑战整个朝代、整个时代的军营势力,其难度由简单逐渐变为困难,玩家需要一口气击败整个军营中设置的将领,让玩家有挑战感,有荣誉感,同时也是游戏的关卡设置与游戏历程重中之重。 商会位于古城,是可以通过回收非绑定的道具、装备,换取商会积分,在商会内购买自己需要的贵重道具的地点。
可回收获得积分的道具类型:
1.非绑定的道具,任务道具不能回收。包括君主道具、将领道具、强化道具、令牌等。
2.非绑定的30级以上装备。回收套装能获得更多的积分。
回收奖励:
回收任意合适的道具都将获得一定的积分。
获得的积分可以用于商会中购买高级招募令、高级强化道具、宝物装备(玉玺与兵符)等。 PVP作为RPG游戏中大部分玩家的追求,在NPC已经略显弱势的时候,证明自己实力的途径是对比自己与其他玩家的实力是玩家的首要追求。没有竞争,则失去追求,而PVP是最直接和快捷的途径。
《剑决天下》中玩家将分为两大阵营,而玩家更可自行组建联盟,互相对抗,争夺势力王朝的地盘与利益。而单单是两个阵营单个玩家之间,通过日常系统,PVP利益的吸引,玩家更是会自主自发的进行PK,不仅仅是证明实力与获得荣誉,更是利益的追求。
包括刺激而获胜即可获得高额奖励的竞技场系统,结合玩家的团结力量的联盟系统,让玩家可以对比与任一玩家的实力,对比自己群体与敌人群体的力量,追求竞技第一,阵营第一,联盟第一,甚至是天下第一。
庞大竞争性的PVP系统,可以让玩家不知不觉进入与其他玩家的互动之间,让玩家不只是处于网页游戏“单机”的处境。玩家可以体验一个群体的社会与世界,有朋友亦有仇人,不会再寂寞的只是与NPC互动,《剑决天下》不仅仅是推图的网页游戏。 打怪会寂寞,练级太空虚,《剑决天下》中首创不一样日常系统,在当前的网页游戏中,不仅仅是普通的打怪就可以满足玩家的需求,丰富的日常活动,通过乐趣和奖励去吸引玩家,不仅可以提高在线,更能提高玩家的活跃与消费。
不再是单纯的打怪,寻人也可以得经验,体验一把做商人做护卫的感觉,按照网页游戏特性制作的简单而耗时少,乐趣多多的日常系统会让玩家乐此不疲。 兼爱 被动技能\n受到攻击时,有几率将伤害大量降低。 运武 主动技能(物理)\n攻击时有几率增加大量物理攻击,伤害对方。 纵横 主动技能(物理)\n攻击时,有几率同时攻击目标身后的敌人。 复仇 被动技能\n反击时,反击伤害大几率增加为一倍。 镜心 主动技能(诅咒)\n100%释放,对敌人全体施展减攻诅咒,命中后敌人降低攻击2回合,命中率根据策略攻击提升。 联军 主动技能(物理)\n攻击时,有几率增加一次攻击,但第二次攻击伤害降低。 洛神 主动技能(辅助)\n100%释放,为己方单人释放减伤效果,持续1回合,拥有该效果的将领,免除受到的伤害一回合。 义刺 主动技能(物理)\n攻击时,有几率攻击目标后面的敌人,第一个敌人受到的低伤害,第二个敌人受到高伤害。 魅惑 主动技能(物理)\n攻击时,有几率对该敌人造成大量减防,持续2回合。 天工 被动技能\n永久增加大量命中。 沉鱼 主动技能(物理)\n攻击时,有较大几率施展强力的一击,且封印对方。\n对所有男性将领的攻击伤害增加。 落雁 主动技能(物理)\n攻击时,有几率释放,攻击降低,但吸取一定的伤害值转换为自身的HP. 严兵 被动技能\n闪避永久增加5%。\n受到对方反击时,有很高几率完全闪避反击。 兵圣 主动技能(物理)\n攻击时,有几率释放施展重力的一击,本次攻击提升大量暴击,攻击随机一个敌人。 示弱 主动技能(物理)\n防御永久减少10%。\n攻击时,有一定几率释放重击,自身HP越低,释放几率越大。 斗转 被动技能\n受到攻击时,大几率使对方同时受到一次同等攻击。 鱼肠 主动技能(物理)\n攻击时,有几率施展1-3次的连击攻击,连击后,将降低对方的防御1回合。 藏心 被动技能\n速度永久降低20%。\n反击伤害大量提升。 追击 被动技能\n对步兵伤害增加20%。\n对方闪避自己的攻击时,再次攻击对方一次。 医术 辅助技能\n100%释放,为己方单个将领增加HP。成功率和增加HP的量根据策略攻击提升。 迅勇攻击 被动技能\n永久增加20%的速度。\n永久增加5%的暴击。 火舞剑蝶 主动技能(物理)\n对男性有几率施展,额外增加命中和伤害,自己防御越高,增加的伤害越多。 项门 主动技能(物理)\n攻击骑兵时,100%释放,伤害和暴击率大量增加。 舞剑 主动技能(物理)\攻击时几率释放,随机伤害两个敌人。 独当一面 被动技能\n被攻击时,有一定几率反击2次。且第二次伤害提高。 火烧鸿门 主动技能(策略)\n100%释放,策略攻击,随机攻击一个敌人,命中率根据策略攻击提高。 屡战屡胜 被动技能\n每降低1%的HP,防御和反击伤害会相应的增加一定量。 破釜沉舟 主动技能(物理)\n攻击时,有几率施展,消耗自己的HP,为自己增加大量的攻击力去伤害对方。 治政 辅助技能\n100%释放,为自己的所有将领增加物理攻击1回合。命中率根据策略攻击提高。 利器 被动技能\n攻击命中时,同时伤害敌人3%的HP。 八卦 主动技能(策略)\n100%释放,对所有敌人造成策略伤害。 点兵 主动技能(物理)\n永久增加20%的HP上限。\n攻击时,有几率攻击力增加当前HP的一定数。 张良计 主动技能(策略)\n100%释放,攻击2个敌人。 成败 主动技能(策略)\n100%释放,攻击1个敌人,有一定几率连击1次。第一次攻击较低,第二次攻击较高。 鸠杀 主动技能(物理)\n攻击男性将领时,则100%中毒,持续2回合,每回合中毒将领将减少HP5%。 连斩 主动技能(物理)\n攻击时,有几率连续攻击2次,且命中大大提高。 祭天 被动技能(物理)\n攻击时,计算当前HP与HP最大值,增加暴击。并增加大量的暴击伤害。 守规 辅助技能\n100%释放,对己方所有单位释放增加防御的状态,成功率根据策略攻击提高。 无谋 主动技能(物理)\n在攻击时,有几率将一部分的策略攻击增加到物理攻击上,伤害伤害敌人。 声东击西 主动技能(物理)\n在攻击时,攻击前方的两个敌人,第一个敌人伤害极低,第二个敌人普通伤害,同时两个敌人都有几率眩晕。 杀虎 主动技能(物理)\n攻击出现暴击时,同时攻击敌方身后的一个单位,伤害降低,同样为暴击伤害。 飞将 主动技能(物理)\n永久增加20%的速度。\n攻击时有几率增加自己一定速度的伤害。 火环 主动技能(策略)\n100%释放,攻击3个敌人。 齐灭 主动技能(物理)\n攻击时,100%同时攻击敌方全部单位。 续命 主动技能(策略)\n100%释放,为己方所有单位增加HP。命中与增加的数量根据策略攻击提高。 君子 被动技能\n受到女性攻击时,免疫任何伤害与技能效果。 人屠 主动技能\n攻击时,若对方死亡,则将会增加攻击,继续攻击下一敌人,最多攻击3人。 人箭合一 被动技能\n攻击时,对方如果闪避,则100%攻击第二箭,且增加一倍的暴击率。 齐攻 主动技能(物理)\n攻击时,有几率,对敌方造成一次物理攻击伤害,然后造成一次策略伤害。 驱逐 主动技能(策略)\n100%释放,减少所有敌人的速度1回合。命中率根据策略攻击提高。 万千宠爱 被动技能\n闪避增加10%,暴击增加5%,伤害增加10%。 哀哭 被动技能\n被攻击时,有几率使攻击者防御大量降低,效果1回合。 假父 被女性攻击时,有50%几率释放技能,对方受到本次攻击的50%伤害,自己增加本次伤害的50%的HP值。自己不会受到本次伤害。 变法 主动技能(策略)\n100%释放,攻击随机一个敌人,命中率极高,策略伤害大幅上下浮动。 狂闪 被动技能\n在攻击时,100%闪避所有反击。 嗜血 主动技能(物理)\n攻击时,有几率,吸取大量伤害值数量的HP 暴躁 主动技能(物理)\n攻击时,伤害小幅上下浮动。 猛烈 被动技能\n暴击率永久提高5%。\n攻击时,优先攻击弓兵。 羽箭 被动技能\n攻击时,优先攻击骑兵单位。\n攻击后有几率造成敌人减速2回合。 杀谋 被动技能\n攻击时,优先攻击策士单位。\n攻击后有几率眩晕敌人1回合。 混乱 被动技能\n攻击时,随机攻击一个单位。 火光 被动技能\n攻击时,攻击距离最近自己的两个单位。
剑决天下的相关攻略
4399武天下阵型系统是核心系统之一对应玩家在战斗摆放出战侠客也是一个关键问题,侠客的站位往往取胜的唯一关键点,因为技能的效果不一样,所以出来的效果可能有意想不到的收获。
玩家可以通过主UI中点击阵型图标打开阵型面板功能使用。 4399武天下副本系统是核心系统其中之一玩家通过副本提高游戏可玩性。
玩家可以通过点击副本图标弹出副本界面进入。 系统简述
玩家在离线,暂离的情况下可以进入到打坐状态,打坐状态下可以获得一定的经验值,打坐所获取的经验值与玩家的等级和打坐时间相关。
打坐规则
(1)打坐如何进入
玩家暂离超过5分钟(玩家5分钟未做任何操作即为暂离),或者玩家离线有或者点击打坐的按钮即可进入到打坐状态。
(2)打坐经验的获取
进入打坐状态默认为可以打坐8小时,玩家在在线状态下,每15秒即可获得一次经验,玩家如果离线,打坐状态不会取消,玩家下次上线将会根据玩家的离线时间来计算所获得的经验,在玩家上线的时候一次性给予玩家。
(3)打坐结束
A.玩家做了任何坐标移动或者传送的操作将会取消打坐状态
B.玩家主动进入战斗或者使用副本扫荡功能取消打坐状态
C. 玩家可以手动点击打坐按钮来取消打坐状态
D. 打坐时间满则自动取消打坐状态 系统概述
竞技场挑战:玩家当到达一定的等级后可以参与到竞技场中,玩家每天可以挑战一定的次数,挑战胜利后将会抢占失败玩家的排名。
竞技场宝箱: 每天玩家可以定时的刷竞技场宝箱,玩家可以通过挑战其他玩家来获取宝箱,抢夺成功后将会获取其他玩家宝箱的一部分奖励。
竞技场规则
1.参与条件
玩家一开始是不可以参与到竞技场的,在完成某个引导任务后,竞技场才会开启。
2.竞技场的挑战规则
a.玩家参与到竞技场后默认为最后一名,玩家可以挑战自己的前9名和后9名。
b.当玩家挑战前面的名次玩家胜利后,会与该玩家互换排名,并抢夺宝箱。若挑战失败则不受影响。而玩家挑战其排名后面的玩家,则只会抢夺宝箱.
当玩家挑战自己后面的玩家时,若后面玩家的宝箱进度没达到10%则不可以挑战。
c.玩家挑战需要消耗挑战次数,领取宝箱也需要消耗挑战次数,一个玩家每天有15次挑战次数。玩家可以通过使用元宝来增加挑战次数
d. 玩家挑战有冷却时间,通过加速可以减少冷却时间。
3.竞技场宝箱刷新规则
a.玩家宝箱被领取或者被抢夺后,宝箱将会立即刷新
b.宝箱有多种类型,类型包括:铜钱,声望,经验,元宝,宝箱的类型决定了领取了宝箱后,宝箱内的物品是什么,例如:铜钱类型的宝箱,开出来一定是铜钱。
c. 宝箱还有品质的属性,宝箱品质包括:白、绿、蓝、紫、金五种品质,不同品质的宝箱产量不相同(宝箱的品质与排名相关)
4.宝箱领取条件
宝箱领取要求当前已累积到10%以上。
宝箱领取要求玩家今日未领满10个宝箱。
宝箱领取需消耗1次挑战次数。
5.挑战收益
A.挑战(抢夺宝箱)成功,则获得对方当前的宝箱(已累积的产出),如今日已获得10个宝箱,则只取代对方的排名,无法获得宝箱。
B. 在自己未满10个宝箱时,战胜对手则对方损失当前已累积的宝箱,如果挑战失败则自己没有任何影响,但会损失一次挑战次数。
C. 当挑战对手的宝箱进度小于10%时,挑战胜利后只消耗挑战次数,不会获取到对方的宝箱。
D. 竞技场战斗胜利玩家可以获得声望。
6.排名奖励
竞技场固定时间将会发送一次排名奖励。奖励的内容包括:物品,声望,铜钱。 4399武天下问卦系统主要是对应玩家出战侠客进行强化,出战侠客站立在不同的位置上有不同的效果,该效果大大影响当场战斗的胜败。
但玩家通过每天固定免费的问卦后,需要通过花费一定的铜钱才能再进行问卦。
对应阵卦:勾陈 属性增加:生命上限
对应阵卦:玄武 属性增加:外劲防御,内劲防御
对应阵卦:腾蛇 属性增加:韧性
对应阵卦:朱雀 属性增加:暴击
对应阵卦:白虎 属性增加:外劲攻击,内劲攻击
对应阵卦:青龙 属性增加:命中
玩家可以通过主UI中点击阵型图标打开阵型面板后点击问卦功能使用。 4399武天下中的坐骑系统是游戏的核心系统之一,通过大量的不同坐骑外形,以及坐骑带有独特的基本属性,充分展现武天下的大侠之旅。
坐骑中设计了四大类坐骑,马匹类、猛兽类、飞禽类、特殊类。此外马匹类、猛兽类、飞禽类、再分了3种品质,低、中、高。坐骑属性也有分类,包括(基础属性、附加属性)2种,基础属性为固定属性,附加属性可以让玩家通过洗练得到需要的属性。坐骑(马匹类、猛兽类、飞禽类)可以通过合成获得特殊类型坐骑,特殊类坐骑除了外形比较帅气,基本属性以及附加属性相对比(马匹类、猛兽类、飞禽类)坐骑要高。
坐骑获得方法除了最基本的任务领取,还可以通过每天领取获得。
玩家可以通过主UI中的坐骑图标打开坐骑面板查看以及使用。
坐骑基本属性点击后弹出坐骑基本属性可以通过基本属性界面使用对应的坐骑。
坐骑培育界面玩家可以通过该界面给予对应的坐骑进行培育。
坐骑洗练界面每匹坐骑都需要通过这个界面来培育。 装备强化系统是武天下中核心系统之一,该系统可以让玩家在短时内提高一定程度的战斗力。
该系统主要分为(装备升级、装备强化、装备洗练、宝石镶嵌)四大内容,每个内容都有着让玩家得到质的飞跃。
【装备升级】只要玩家等级满10级就可以让玩家尝试到装备升级的效果,装备升级对于玩家攻击防御方面会出现明显的改变。
【装备强化】装备强化不单只基础属性加强,还会获得更多的增加属性,增加属性取决于强化等级,等级越高增加的属性越多。
【装备洗练】装备洗练相等于重组当前装备属性,每件装备需要激活属性栏才可以进行激活,每件装备最多可以获得3条装备属性,在洗练过程为了不让玩家错过好的属性,所以开通了一个记录属性功能,当玩家洗练时,获得喜欢的属性时,可以通过该功能记录下,以便最后使用,但技能功能最多只能记录3条,还新添加批量洗练功能,批量洗练后可以让玩家自行挑选合适的属性及使用。
【宝石镶嵌】该宝石镶嵌功能,可以让玩家在最短时间内,得到质的飞跃,每件装备最多能装备6个宝石上去,但先要对装备进行打孔功能,装上宝石后的装备大大提升,个人或团队的战斗力,对于每个玩家来说是不能抗拒的吸引。
玩家可以通过主UI中的锻造图标打开强化面板使用。
装备升级界面可以通过选择人物界面的装备进行升级。
装备强化界面必须要通过选择强化装备后,点击强化。
装备洗练需要通过玩家自行选择对应装备进行洗练。
宝石镶嵌是强化装备中核心功能之一,玩家通过选择对应装备后,在自行选择需要增加的属性宝石进行镶嵌。 系统概述
侠客岛系统为玩家提供了PVE战斗机会,此系统中玩家将获得大量奖励物品。
进入方法
点击游戏页面侠客岛系统图标进入,进入后玩家可进入少林、武当、峨嵋等十大门派进行挑战。截止13年1月15日还未开放。
进入条件
根据玩家的等级或所进行的任务触发显示。
参与规则
1.每天玩家可对系统NPC发起固定次数的挑战。
2.玩家可以通过点击添加次数,获得挑战次数。
3.每天晚上12点系统将重置挑战次数。
奖励内容
大量饰品及副武器碎片。
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