斗战神移动玉狐加点
你可以去斗战神多玩论坛上去看看 上面有一些大神们的加点方法可以参照一下
斗战神移动玉狐加点
第一:花草系实用技能列表如下:妖雷果,完毕!
你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!
还有妖雷果毒肩膀。装备附加,可以使得妖雷果命中的怪物,受到35%的毒素伤害,这个和毒液是2个不同的伤害,但是毒素伤害BUFF显示是50%的伤害,不知道是不是BUG!
第二:花草系的特点如下
以投掷种子为特色
以投掷伤害为主要输出
以投掷后的额外伤害为辅助输出
以精修中的投掷击晕、投掷重投为额外辅助输出
以各种装备的额外附加为特色输出
三、技能伤害个人解读
花草系投掷系列技能有:妖雷果、荆棘墙、花妖、陷阱、天雷蓬、毒蜂阵、古盾。
妖雷果,神技能,不解释了。
天雷蓬,迸发击晕效果有了,但是迸发伤害还是坑爹的没起作用。
花妖感觉不错,但是除了一次2个意外,投掷伤害和持续伤害都是可怜的很,天赋投入和精修投入不成比例,溃烂效果感觉完全起不到作用,攻击频率低下,完全是没有什么作用!
荆棘墙,投掷1个是多少伤害,投掷3个还是那么点伤害,想不通啊!!!投掷精修以后,伤害可怕,我800左右的攻击力暴击上2万,关键是坑爹的30秒冷却啊!!投入和产出是2个概念!
陷阱,虽然说他是一个PK比较实在的技能,但是伤害未免太让我心痛了!貌似满上是400%多???牛头随便一个连击的技能的一下输出都比这个高啊!而且是30秒冷却,在满精修的情况下,最多缠绕才5秒,射击技能蓄力都3秒,我操作真是要神才可以。
毒蜂阵,天赋满,精修满,放出来卡就不说,伤害低的可怕!800攻击伤害总体不超过4万,关键是我没见到过暴击!!600满连击,关键是600个100多伤害,我一个45的技能,最多最多算上12万伤害,而且是最多。因为就算哪里有100个怪,他也就是12万,凤凰虽然只能暴击4万多,但是好歹是群体啊,8个怪都32万了。
想法是好的,但是技能还是要好好的设计!天雷蓬加妖雷果的控制效果是非常强大的!我感觉花草系的特点应该是半场控的路线,那么你输出低一些,我也能接受!但是控制的技能就那么几个,辅助效果完全比不上输出的效果,怪物也不需要你过多的控制!
你说荆棘墙,是个玉狐都可以学,你说花妖,是也玉狐都能学,关键是特色啊!
而且,最关键的一点:玉狐的3个天赋技能,对投掷的花草系完全没有支持,感觉是个设计缺陷啊,花草系的技能冷却都太久了啊!投掷出来的东西输出让人看着很无语啊,荆棘墙说是2米的群攻,我怎么感觉是单体啊!
还有,玉狐的技能太多了点吧。8个等级技能,3个天赋技能,守护花一个技能,无敌种子一个技能,红药,1个技能,蓝药1个技能,瞬回红一个技能,坐骑2个技能,归元一个技能,跳跃一个技能,技能栏完全不够用啊。不要说可以切换技能啊,操作的时候我感觉完全来不及!
你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!
还有妖雷果毒肩膀。装备附加,可以使得妖雷果命中的怪物,受到35%的毒素伤害,这个和毒液是2个不同的伤害,但是毒素伤害BUFF显示是50%的伤害,不知道是不是BUG!
第二:花草系的特点如下
以投掷种子为特色
以投掷伤害为主要输出
以投掷后的额外伤害为辅助输出
以精修中的投掷击晕、投掷重投为额外辅助输出
以各种装备的额外附加为特色输出
三、技能伤害个人解读
花草系投掷系列技能有:妖雷果、荆棘墙、花妖、陷阱、天雷蓬、毒蜂阵、古盾。
妖雷果,神技能,不解释了。
天雷蓬,迸发击晕效果有了,但是迸发伤害还是坑爹的没起作用。
花妖感觉不错,但是除了一次2个意外,投掷伤害和持续伤害都是可怜的很,天赋投入和精修投入不成比例,溃烂效果感觉完全起不到作用,攻击频率低下,完全是没有什么作用!
荆棘墙,投掷1个是多少伤害,投掷3个还是那么点伤害,想不通啊!!!投掷精修以后,伤害可怕,我800左右的攻击力暴击上2万,关键是坑爹的30秒冷却啊!!投入和产出是2个概念!
陷阱,虽然说他是一个PK比较实在的技能,但是伤害未免太让我心痛了!貌似满上是400%多???牛头随便一个连击的技能的一下输出都比这个高啊!而且是30秒冷却,在满精修的情况下,最多缠绕才5秒,射击技能蓄力都3秒,我操作真是要神才可以。
毒蜂阵,天赋满,精修满,放出来卡就不说,伤害低的可怕!800攻击伤害总体不超过4万,关键是我没见到过暴击!!600满连击,关键是600个100多伤害,我一个45的技能,最多最多算上12万伤害,而且是最多。因为就算哪里有100个怪,他也就是12万,凤凰虽然只能暴击4万多,但是好歹是群体啊,8个怪都32万了。
想法是好的,但是技能还是要好好的设计!天雷蓬加妖雷果的控制效果是非常强大的!我感觉花草系的特点应该是半场控的路线,那么你输出低一些,我也能接受!但是控制的技能就那么几个,辅助效果完全比不上输出的效果,怪物也不需要你过多的控制!
你说荆棘墙,是个玉狐都可以学,你说花妖,是也玉狐都能学,关键是特色啊!
而且,最关键的一点:玉狐的3个天赋技能,对投掷的花草系完全没有支持,感觉是个设计缺陷啊,花草系的技能冷却都太久了啊!投掷出来的东西输出让人看着很无语啊,荆棘墙说是2米的群攻,我怎么感觉是单体啊!
还有,玉狐的技能太多了点吧。8个等级技能,3个天赋技能,守护花一个技能,无敌种子一个技能,红药,1个技能,蓝药1个技能,瞬回红一个技能,坐骑2个技能,归元一个技能,跳跃一个技能,技能栏完全不够用啊。不要说可以切换技能啊,操作的时候我感觉完全来不及!
斗战神玉狐技能加点
因为50之前可以随便洗点。你千万别找那些飞升后的阴风箭加点,因为你飞升前阴风箭是垃圾。加1点即可。
飞升前最大输出是凤凰》冲星》连射
连射满,建议开启5箭,开攻速,25层疾风模式,-CD和伤害都可以加。
连锁6级,开3重,开虚弱
暴怒8级,开会心,延长时间,刷新CD
怒断1级,啥不加
冲星满,开攻速,-CD满,10%二次满,晕眩。这主要是为了刷凤凰CD,有点多就点燃烧
凤凰满,如果是老区的话,开燃烧先加,新区没钱就加重伤和增加次数,范围。
你有赤狐的话就开个减伤,隐身,30几率
没有赤狐用腾挪,随便加把,这个技能我没用过
如果是老区,九尾,凤凰,赤脚书便宜到死,新区就着重买把
差不多是这样了,要记住飞升前最大输出是凤凰》冲星》连射,武器加强凤凰-CD的都行
手打好累,又困。建议去各大游戏论坛,贴吧看看咯,我是58毕业的狐狸,目前综合下大神们加点的个人心得。反正可以随便洗,洗一个适合你手法的加点就行了
飞升后阴风箭好漂亮~~~
飞升前最大输出是凤凰》冲星》连射
连射满,建议开启5箭,开攻速,25层疾风模式,-CD和伤害都可以加。
连锁6级,开3重,开虚弱
暴怒8级,开会心,延长时间,刷新CD
怒断1级,啥不加
冲星满,开攻速,-CD满,10%二次满,晕眩。这主要是为了刷凤凰CD,有点多就点燃烧
凤凰满,如果是老区的话,开燃烧先加,新区没钱就加重伤和增加次数,范围。
你有赤狐的话就开个减伤,隐身,30几率
没有赤狐用腾挪,随便加把,这个技能我没用过
如果是老区,九尾,凤凰,赤脚书便宜到死,新区就着重买把
差不多是这样了,要记住飞升前最大输出是凤凰》冲星》连射,武器加强凤凰-CD的都行
手打好累,又困。建议去各大游戏论坛,贴吧看看咯,我是58毕业的狐狸,目前综合下大神们加点的个人心得。反正可以随便洗,洗一个适合你手法的加点就行了
飞升后阴风箭好漂亮~~~
斗战神玉狐技能加点
斗战神玉狐移动系刷图加点攻略:推荐优先提升“灵动”和“迅疾”技能,辅以“疾风”和“幻影”技能,以实现高效刷图。
在斗战神中,玉狐作为一个以速度和灵活性著称的职业,其移动系的加点策略对于刷图效率至关重要。对于玉狐的移动系技能,我们可以从四个方面来探讨加点攻略。
首先是“灵动”技能。这是玉狐的核心技能之一,它极大地提高了玉狐的移动速度和闪避率。在刷图过程中,快速移动和躲避敌人的攻击是提升生存能力和输出效率的关键。因此,建议玩家在加点时优先考虑提升“灵动”技能的等级。
其次是“迅疾”技能。这个技能能够增加玉狐的攻击速度和暴击率,使玉狐在短时间内输出更多的伤害。在刷图中,快速清理怪物群是提升效率的重要手段,因此,“迅疾”技能也是加点时的一个重要选择。
此外,“疾风”和“幻影”技能也不容忽视。这两个技能分别提供了额外的位移能力和隐身效果,增强了玉狐的生存能力和灵活性。在加点时,可以根据个人喜好和刷图需求,适当提升这两个技能的等级。
最后,加点策略并非一成不变。玩家可以根据自己的实际情况和刷图需求,灵活调整加点方案。例如,在面对不同类型的敌人和不同难度的副本时,可能需要调整技能加点来应对不同的挑战。因此,加点攻略应具有一定的灵活性和创造性,以适应不同玩家的需求。
综上所述,斗战神玉狐移动系刷图加点攻略的核心是优先提升“灵动”和“迅疾”技能,辅以“疾风”和“幻影”技能,以实现高效刷图。同时,加点策略应根据个人实际情况和刷图需求进行灵活调整。
在斗战神中,玉狐作为一个以速度和灵活性著称的职业,其移动系的加点策略对于刷图效率至关重要。对于玉狐的移动系技能,我们可以从四个方面来探讨加点攻略。
首先是“灵动”技能。这是玉狐的核心技能之一,它极大地提高了玉狐的移动速度和闪避率。在刷图过程中,快速移动和躲避敌人的攻击是提升生存能力和输出效率的关键。因此,建议玩家在加点时优先考虑提升“灵动”技能的等级。
其次是“迅疾”技能。这个技能能够增加玉狐的攻击速度和暴击率,使玉狐在短时间内输出更多的伤害。在刷图中,快速清理怪物群是提升效率的重要手段,因此,“迅疾”技能也是加点时的一个重要选择。
此外,“疾风”和“幻影”技能也不容忽视。这两个技能分别提供了额外的位移能力和隐身效果,增强了玉狐的生存能力和灵活性。在加点时,可以根据个人喜好和刷图需求,适当提升这两个技能的等级。
最后,加点策略并非一成不变。玩家可以根据自己的实际情况和刷图需求,灵活调整加点方案。例如,在面对不同类型的敌人和不同难度的副本时,可能需要调整技能加点来应对不同的挑战。因此,加点攻略应具有一定的灵活性和创造性,以适应不同玩家的需求。
综上所述,斗战神玉狐移动系刷图加点攻略的核心是优先提升“灵动”和“迅疾”技能,辅以“疾风”和“幻影”技能,以实现高效刷图。同时,加点策略应根据个人实际情况和刷图需求进行灵活调整。
斗战神 投掷系玉狐 都点什么技能
第一层,连珠箭。它的精修技能中除了“空”之外,其他优先点满。
第二层,花妖吐蕊。它的精修技能除了“重”之外,全部点满。
第三层,荆棘古盾。它的精修技能,全部点满!
第四层,腾挪击。它的精修技能点上“闪”和“退”,后期点上“速”,这个技能不是为了打伤害,而是为了闪躲和走位。
第五层,暴烈。它的精修技能点上“生”(用于吸血),“速”(降低CD时间),以及“延”(延长技能持续时间),其他精修技能无大用处。
第六层,箭星破。它的精修技能点上“闪”(用于闪躲,移动射击系必备),“晕”(晕3秒,多个目标,必点),“速”(提高攻速,必点)。
第七层,星光满布。
【DD373 祝您游戏愉快】
第二层,花妖吐蕊。它的精修技能除了“重”之外,全部点满。
第三层,荆棘古盾。它的精修技能,全部点满!
第四层,腾挪击。它的精修技能点上“闪”和“退”,后期点上“速”,这个技能不是为了打伤害,而是为了闪躲和走位。
第五层,暴烈。它的精修技能点上“生”(用于吸血),“速”(降低CD时间),以及“延”(延长技能持续时间),其他精修技能无大用处。
第六层,箭星破。它的精修技能点上“闪”(用于闪躲,移动射击系必备),“晕”(晕3秒,多个目标,必点),“速”(提高攻速,必点)。
第七层,星光满布。
【DD373 祝您游戏愉快】
斗战神 投掷系玉狐 都点什么技能
连珠箭:重天 6 精修 灵巧满 点出移动速攻和疾风攻击(技能伤害太低只作为刷新用)
阴风箭:重天13 精修 阴风狂杀满 点出夺命,风场和强势阴风(这个应该都是这样)
冲星破:重天13 精修 灵巧满 点出速攻,免伤和再次释放(不点毁击是因为。。。刷图确实没用)
射天凰:重天13 精修 烈焰满 点出分裂1(1点就够了,再2点伤害多不到哪去还那么浪费,其他的精修意义不大,毕竟移动刷图主要针对的是BOSS)。
妖雷果:重天1 精修 点出召唤增强 (主要是为花妖做养成,增加50%继承还是很可观的)
花妖: 重天14 精修毒性 召唤延长(满)花妖分裂 (相信这个点法都认同了,全程溃烂,而且伤害不低。。。。吐得BOSS不要不要的)
怒断长天:重天1 精修不点(没有点了,不然可以把延长点出来,之后更难的副本 还需要点出免疫,目前来说 就需要一点攻速尽快刷新的功能了)
暴烈:重天7 精修点出瞬间爆发就可以了
可能有朋友问为什么不加赤脚,在这里来说一个是技能没格子了,二个是,,这套加点对手速的要求还是比较高的,再点赤脚 确实很忙了。。。。
再讲一讲操作手法:
清小怪:首先保证腰果有5层,队友聚怪 那么就直接射天--阴风--扔花妖(不用蓄力)然后养成。剩下就冲-连珠了。如果没聚怪 就先阴风再射天。
BOSS: 腰果5层,射天---扔花---阴风----冲星--连珠一套打完接暴烈--射天--冲星(有花就先扔花)---阴风---开怒段接连珠刷新 又是射天--冲星(有花扔花,没有就冲2次接阴风)-然后无限冲星 BOSS不用养花,,毒液没啥用。
阴风箭:重天13 精修 阴风狂杀满 点出夺命,风场和强势阴风(这个应该都是这样)
冲星破:重天13 精修 灵巧满 点出速攻,免伤和再次释放(不点毁击是因为。。。刷图确实没用)
射天凰:重天13 精修 烈焰满 点出分裂1(1点就够了,再2点伤害多不到哪去还那么浪费,其他的精修意义不大,毕竟移动刷图主要针对的是BOSS)。
妖雷果:重天1 精修 点出召唤增强 (主要是为花妖做养成,增加50%继承还是很可观的)
花妖: 重天14 精修毒性 召唤延长(满)花妖分裂 (相信这个点法都认同了,全程溃烂,而且伤害不低。。。。吐得BOSS不要不要的)
怒断长天:重天1 精修不点(没有点了,不然可以把延长点出来,之后更难的副本 还需要点出免疫,目前来说 就需要一点攻速尽快刷新的功能了)
暴烈:重天7 精修点出瞬间爆发就可以了
可能有朋友问为什么不加赤脚,在这里来说一个是技能没格子了,二个是,,这套加点对手速的要求还是比较高的,再点赤脚 确实很忙了。。。。
再讲一讲操作手法:
清小怪:首先保证腰果有5层,队友聚怪 那么就直接射天--阴风--扔花妖(不用蓄力)然后养成。剩下就冲-连珠了。如果没聚怪 就先阴风再射天。
BOSS: 腰果5层,射天---扔花---阴风----冲星--连珠一套打完接暴烈--射天--冲星(有花就先扔花)---阴风---开怒段接连珠刷新 又是射天--冲星(有花扔花,没有就冲2次接阴风)-然后无限冲星 BOSS不用养花,,毒液没啥用。
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