射击猎人天赋推荐
魔兽世界9.0猎人练级天赋选择是狙击高手,爆炸射击、精确瞄准,奇美拉射击,二连发、致命射击,乱射。其中乱射极高的AP加成系数,软上限的AOE技能,配合巨蛇诡计、百发,二连,能打出一波爆炸AOE。
配合巨蛇诡计,一次二连瞄准,在3目标场景下能带出12发奇美拉,可惜这次改动后,后 6发奇美拉不享受高亮加成,但还是AOE的最佳选择。
扩展资料
一、T1、狙击高手:
1、对于AOE来说,狙击高手是一个DOT机制,因此不会受到AOE目标的限制,也成为了AOE的必选天赋
2、已经转变为池机制,因此从建模来看已经成为第一层的必选天赋,而且选择此天赋后,暴击收益提升。
3、由于9.0的属性惩罚机制,选用此天赋也避免了精通的单一堆叠,使得暴击,精通,全能的收益更平。
二、T2、爆炸射击、精确瞄准:
1、爆炸射击AP加成极高,3秒自动爆炸,也适合底层抢伤害。
2、精确瞄准适合中高层,底层小怪基本1个瞄准血线就已经下70%了。
三、T4、奇美拉射击:
1、AOE的唯一解,配合巨蛇诡计橙装,在3目标战斗中,一次能带出6发高亮奇美拉,十分强力
2、在处理双目标的时候,也十分优秀,79.09%*2 的双目标AP也是仅次于乱色与瞄准射击
射击猎人天赋推荐
射击 42 点
强化震荡射击 0/5 级
使你的震荡射击有 0% 的几率令目标昏迷3秒。
夺命射击 5/5 级
使你的远程武器的造成致命一击几率提高 5% 。
强化猎人印记 5/5 级
使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于远程攻击强度加成的 100% 。
效率 5/5 级
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 。
直取要害 0/2 级
你的远程造成致命一击可以令你的宠物回复 0点 集中值。
强化奥术射击 0/5 级
使你的奥术射击的冷却时间减少 0秒
瞄准射击 1/1 级
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
可学习的更高等级:
等级 2: 115法力值,125伤害
等级 3: 165法力值,200伤害
等级 4: 210法力值,330伤害
等级 5: 260法力值,460伤害
等级 6: 310法力值,600伤害
等级 7: 370法力值,870伤害
疾速杀戮 2/2 级
在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。
强化钉刺 5/5 级
使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高 30% ,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高 30% ,并使你的钉刺被驱散的几率降低 30% 。
致死射击 0/5 级
使你的远程武器的造成致命一击伤害提高 0% 。
冲击弹幕 3/3 级
使你的自动射击在命中目标之后有 6% 的几率令其眩晕4秒。
驱散射击 1/1 级
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。
弹幕 0/3 级
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 0% 。
作战经验 2/2 级
使你的敏捷总值提高 2% ,智力总值提高 6% 。
远程武器专精 3/5 级
使你的远程武器造成的伤害提高 3% 。
谨慎瞄准 3/3 级
使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 45% 。
强击光环 1/1 级
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
可学习的更高等级:
等级 2: 425法力值,75攻击强度
等级 3: 525法力值,100攻击强度
等级 4: 620法力值,125攻击强度
强化弹幕 0/3 级
使你的多重射击的造成致命一击几率提高 0% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 0% 。
射击大师 5/5 级
使你的远程攻击强度提高 10% 。
沉默射击 1/1 级
对敌人进行射击,造成75%的武器伤害,并令其沉默3秒。
生存 19 点
怪物杀手 0/3 级
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 0% ,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 0% 。
人型生物杀手 3/3 级
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3% 。
鹰眼 3/3 级
使你的远程武器的攻击距离延长 6码 。
野蛮打击 0/2 级
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的造成致命一击几率提高 0% 。
诱捕 3/3 级
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
偏斜 1/5 级
使你的招架几率提高 1% 。
强化摔绊 0/3 级
使你的摔绊技能有 0% 的几率令目标在5秒内无法移动。
陷阱增效 2/2 级
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30% ,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30% 。
生存专家 2/5 级
使你的生命值上限提高 4% 。
威慑 1/1 级
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱掌握 2/2 级
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10% 。
稳固 0/3 级
使你的攻击命中敌人的几率提高 0% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 0% 。
强化假死 2/2 级
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4% 。
强化震荡射击 0/5 级
使你的震荡射击有 0% 的几率令目标昏迷3秒。
夺命射击 5/5 级
使你的远程武器的造成致命一击几率提高 5% 。
强化猎人印记 5/5 级
使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于远程攻击强度加成的 100% 。
效率 5/5 级
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 。
直取要害 0/2 级
你的远程造成致命一击可以令你的宠物回复 0点 集中值。
强化奥术射击 0/5 级
使你的奥术射击的冷却时间减少 0秒
瞄准射击 1/1 级
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
可学习的更高等级:
等级 2: 115法力值,125伤害
等级 3: 165法力值,200伤害
等级 4: 210法力值,330伤害
等级 5: 260法力值,460伤害
等级 6: 310法力值,600伤害
等级 7: 370法力值,870伤害
疾速杀戮 2/2 级
在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。
强化钉刺 5/5 级
使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高 30% ,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高 30% ,并使你的钉刺被驱散的几率降低 30% 。
致死射击 0/5 级
使你的远程武器的造成致命一击伤害提高 0% 。
冲击弹幕 3/3 级
使你的自动射击在命中目标之后有 6% 的几率令其眩晕4秒。
驱散射击 1/1 级
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。
弹幕 0/3 级
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 0% 。
作战经验 2/2 级
使你的敏捷总值提高 2% ,智力总值提高 6% 。
远程武器专精 3/5 级
使你的远程武器造成的伤害提高 3% 。
谨慎瞄准 3/3 级
使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 45% 。
强击光环 1/1 级
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
可学习的更高等级:
等级 2: 425法力值,75攻击强度
等级 3: 525法力值,100攻击强度
等级 4: 620法力值,125攻击强度
强化弹幕 0/3 级
使你的多重射击的造成致命一击几率提高 0% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 0% 。
射击大师 5/5 级
使你的远程攻击强度提高 10% 。
沉默射击 1/1 级
对敌人进行射击,造成75%的武器伤害,并令其沉默3秒。
生存 19 点
怪物杀手 0/3 级
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 0% ,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 0% 。
人型生物杀手 3/3 级
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3% 。
鹰眼 3/3 级
使你的远程武器的攻击距离延长 6码 。
野蛮打击 0/2 级
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的造成致命一击几率提高 0% 。
诱捕 3/3 级
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
偏斜 1/5 级
使你的招架几率提高 1% 。
强化摔绊 0/3 级
使你的摔绊技能有 0% 的几率令目标在5秒内无法移动。
陷阱增效 2/2 级
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30% ,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30% 。
生存专家 2/5 级
使你的生命值上限提高 4% 。
威慑 1/1 级
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱掌握 2/2 级
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10% 。
稳固 0/3 级
使你的攻击命中敌人的几率提高 0% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 0% 。
强化假死 2/2 级
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4% 。
射击猎人天赋推荐,射击猎人天赋推荐
魔兽世界9.0版本已经更新了,不少玩家都非常期待新版本,在新版本中猎人天赋选择有什么变化呢?下面我们就为大家带来魔兽世界9.0射击猎人怎么选天赋的介绍,有需要的玩家都来看看吧!
射击猎人天赋推荐
T1
狙击高手(推荐)
猎人的特殊技能造成暴击后,额外造成15%的伤害,目前是池伤害机制,伤害会不断叠加,使得射击猎人的暴击收益提高,避免了单一属性堆叠导致属性惩罚。
毒蛇钉刺
提升了dot持续时间以及对应的伤害,但是与狙击高手相比还是略有不足。
夺命黑鸦
不享受精通,在练级过程中可以使用下,其余场景均不推荐。
T2
精确瞄准(单体、AOE兼顾,推荐)
超过70%以上血量,瞄准射击造成的伤害提升50%,这样起手嗜血可以完整覆盖反斩杀,但是缺少了20%以下的斩杀,开荒阶段如果有最后血量的RUSH机制,功能性上就降低了,但是还是推荐。
弹幕射击
ADD神技。
爆炸射击(大量AOE,推荐)
极高的AP加成,软目标上限的机制,3秒自动出伤,低层抢伤害神技。
T4
稳固射击(单体推荐,需搭配橙装:巨蛇诡计,一起使用)
现在只能叠加一层,提供7%的急速,时间提升到15秒,基本能实现95%以上的覆盖率,由于奇美拉的大幅削弱,巨蛇橙的重做,且毒蛇钉刺的跳数随急速增加,因此如果选择巨蛇橙,搭配该天赋能打出最高的单体输出。
行云流水(AOE推荐,单体兼顾,需搭配橙装:激涌射击,一起使用)
简单粗暴的提升急速射击15%的伤害,可以配合激涌射击橙装,兼顾单体与AOE环境,推荐AOE环境搭配激涌橙使用。
奇美拉射击
原来是一个非常强力的天赋,但是经历了大幅的削弱,AP被削弱到65%,且双目标下附带的一箭只造成一半的伤害,且巨蛇橙重做,使得这个天赋彻底沦为鸡肋,不推荐。
T5
致命射击
提升了触发几率,但是初期作用不大,主要看后期属性起来后,再结合9.1等后续版本和套装的配合,看看能不能弯道超车了。
夺命之眼
这个需要结合温西尔盟约来使用,实际的加速效果为2.533倍,远高于文本描述,但是受限与瞄准的集中消耗增加,初期并不是很推荐。
二连发(推荐)
初期强烈推荐,二连发buff必须留给瞄准射击,可以看作是一个GCD,打出一发无消耗的瞄准,关键还能配合巨蛇诡计,打出双份的毒蛇钉刺直接伤害。
T6
箭在弦上(比较折中的选择)
由于乱射的削弱,以及百发回能的加强,该天赋也能出场了,单体略高于乱射,AOE高于荷枪实弹,比较中庸的选择。
荷枪实弹(单体推荐,搭配稳固集中)
触发率调高到了8%,得益于急速射击现在只需要引导2秒,因此卡自动射击的频率变低。
而且由于瞄准耗能的提高,免费瞄准的收益也被抬高。
然后就是新巨蛇橙,更多的瞄准,更多的毒蛇直伤,以及与稳固集中的联动,更多的急速带来更多的自动射击,从深空高玩自己的建模伤上来看,已经是纯单体的第一天赋,但是触发率不太稳定。
乱射(AOE推荐)
乱射的AP系数被削弱了30%,但是依然是最强的AOE天赋,不过现在更加针对于AOE场景,能获得6秒技巧射击buff(不被消耗)。
天赋小结
1、单体:狙击高手-精确瞄准-稳固集中-二连发-荷枪实弹。
2、AOE:狙击高手-精确瞄准/爆炸射击-行云流水-二连发-乱射。
WOW射击猎人输出手法
第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。 回答:2006-05-05 21:39 提问者对答案的评价: 共0条评论... 第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。 回答:2006-05-05 21:39 提问者对答案的评价: 共0条评论... 第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。
魔兽世界 猎人 3个天赋各自有什么区别
这版本的话,生存输出是很不错的了,射击输出不见得能多多少,何况4.0后生存输出稳拿第一,你何不现在就用生存输出练手法呢?
求完整的WOW射击猎人输出手法
1.弹幕
和
强化弹幕
提高的不光光是多重射击饿,还有瞄准射击。。瞄准射击是仅次于奇美拉射击的高伤害技能。。。主要的输出手段。。所以.弹幕
你必须点。。
至于强化弹幕,是加爆的,因人而异,如果你觉得你爆够高了,那可以不点。
2.强化猎人印记。。怎么说呢。。也有私心的原因吧。。。因为一个人点了。全团猎人都能享受。。。所以大家都不会浪费天赋到这上面。。。正如同很多人不点光环一样。
3.你可以不停的误导给MT,但那样效果不明显,而且很影响你的DPS。。建议你用假死吧。。在使用准备就绪前用假死。。那你就可以用2次假死了。。。2次假死后。基本上你的仇恨永远也追不上MT了。。。
4.冲击弹幕
是PVP天赋。。自然不是每个人都需要点它。
5.狼。狂野之嚎+野性呼唤。。很不错的
6.照明弹+侦察隐形。。。。射击猎人比较容易被贼帖,擅用双威慑+双逃脱+双陷阱。。。。实在不行的话,请使用兽王天赋
7.瞄准射击+毒蛇雕文。。小雕文,治疗BB,恐惧野兽,假死
和
强化弹幕
提高的不光光是多重射击饿,还有瞄准射击。。瞄准射击是仅次于奇美拉射击的高伤害技能。。。主要的输出手段。。所以.弹幕
你必须点。。
至于强化弹幕,是加爆的,因人而异,如果你觉得你爆够高了,那可以不点。
2.强化猎人印记。。怎么说呢。。也有私心的原因吧。。。因为一个人点了。全团猎人都能享受。。。所以大家都不会浪费天赋到这上面。。。正如同很多人不点光环一样。
3.你可以不停的误导给MT,但那样效果不明显,而且很影响你的DPS。。建议你用假死吧。。在使用准备就绪前用假死。。那你就可以用2次假死了。。。2次假死后。基本上你的仇恨永远也追不上MT了。。。
4.冲击弹幕
是PVP天赋。。自然不是每个人都需要点它。
5.狼。狂野之嚎+野性呼唤。。很不错的
6.照明弹+侦察隐形。。。。射击猎人比较容易被贼帖,擅用双威慑+双逃脱+双陷阱。。。。实在不行的话,请使用兽王天赋
7.瞄准射击+毒蛇雕文。。小雕文,治疗BB,恐惧野兽,假死
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