魔兽世界职业测试
职业共10种
战士,猎人,萨满祭司,潜行者,法师,德鲁伊,死亡骑士,圣骑士,术士,牧师。
其中死亡骑士要有别的高于55级的职业存在才可以创建,并且出生就是55级。
穿板甲(护甲值最高)的有战士,圣骑士,死亡骑士。
穿锁甲(护甲值次之)的有萨满祭司,猎人。
穿皮甲(护甲值再次之)的有潜行者,德鲁伊。
穿布甲(护甲值最低)的有法师,术士,牧师。
其中可以当T(抗怪的)有战士,死亡骑士,圣骑士,德鲁伊。
可以治疗的有圣骑士,萨满祭司,德鲁伊,牧师。
所有的职业都可以DPS(输出伤害),只是有强有弱。
种族10个
联盟的
人类,侏儒,矮人,暗夜精灵,德莱尼(可以创建萨满祭司)。
部落的
亡灵,兽人,巨魔,牛头人,血精灵(可以创建圣骑士)。
每个种族并不是所有的职业都可以选择。(但每个种族都可以选择死亡骑士)
创建人物时要选好种族+职业的搭配。
如果你PVP的话,建议选择人类或亡灵,他们的种族天赋对PVP最为有利。当然并不是其他种族的天赋不好,只是相对来说的。
战士,猎人,萨满祭司,潜行者,法师,德鲁伊,死亡骑士,圣骑士,术士,牧师。
其中死亡骑士要有别的高于55级的职业存在才可以创建,并且出生就是55级。
穿板甲(护甲值最高)的有战士,圣骑士,死亡骑士。
穿锁甲(护甲值次之)的有萨满祭司,猎人。
穿皮甲(护甲值再次之)的有潜行者,德鲁伊。
穿布甲(护甲值最低)的有法师,术士,牧师。
其中可以当T(抗怪的)有战士,死亡骑士,圣骑士,德鲁伊。
可以治疗的有圣骑士,萨满祭司,德鲁伊,牧师。
所有的职业都可以DPS(输出伤害),只是有强有弱。
种族10个
联盟的
人类,侏儒,矮人,暗夜精灵,德莱尼(可以创建萨满祭司)。
部落的
亡灵,兽人,巨魔,牛头人,血精灵(可以创建圣骑士)。
每个种族并不是所有的职业都可以选择。(但每个种族都可以选择死亡骑士)
创建人物时要选好种族+职业的搭配。
如果你PVP的话,建议选择人类或亡灵,他们的种族天赋对PVP最为有利。当然并不是其他种族的天赋不好,只是相对来说的。
魔兽世界职业测试
一,死亡骑士介绍
死亡骑士近距离的与敌人交战,用黑魔法增强他们的武器,使敌人无法招架并用邪恶力量加以伤害。 他们把敌人拖入一对一的决斗,迫使对方无法保护较脆弱的同伴。 为防止敌人从他们的手中逃离,死亡骑士们必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当地进行攻击。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 符能
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 圣物, 双手斧, 双手锤, 双手剑死亡骑士介绍
死亡骑士近距离的与敌人交战,用黑魔法增强他们的武器,使敌人无法招架并用邪恶力量加以伤害。 他们把敌人拖入一对一的决斗,迫使对方无法保护较脆弱的同伴。 为防止敌人从他们的手中逃离,死亡骑士们必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当地进行攻击。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 符能
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 圣物, 双手斧, 双手锤, 双手剑
二,圣骑士介绍
圣骑士近距离地与敌人正面交锋,仰赖著他们的重装甲与治疗法术来致胜克敌。无论是用巨大盾牌或是可以粉碎敌人的双手武器,圣骑士都可以保护弱者同伴不受利爪或刀剑的攻击,也可以用治疗法术让他们不至於倒下。
类型
主要坦职, 第二治疗者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲, 锁甲, 皮甲, 布甲, 铠甲, 盾牌
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 双手斧, 双手锤, 双手剑, 圣物
三,法师介绍
秘法咒语让法师面对敌人时无往不利。即使法师能施展强大破坏力的法术,但本身却极为脆弱且护甲单薄,在近身攻击中特别容易吃亏。有智慧的法师会谨慎的运用法术,将敌人控制在一定的距离之外或困住他们。
类型
远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
魔杖, 匕首, 单手剑, 法杖
四,德鲁伊介绍
德鲁伊是多技能的战士,他们几乎可以当任何一个角色来用:治疗、近身防御与伤害攻击。德鲁伊的重点在於针对不同情势变形,因为每种变形都有独特的技能与功用。
类型
主要坦职, 治疗者, 远程魔法攻击者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力, 怒气, 能量
可以使用的装备
布甲, 皮甲
可以使用的武器
匕首, 拳套, 单手锤, 长柄武器, 圣物, 法杖, 双手锤
五,牧师介绍
牧师可使用强力的治疗魔法来捍卫自身和队友。他们也可以从远程施展伤害法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。为确保队友安危,经验老道的牧师会谨慎地控制他们的攻击性力量。
类型
治疗者, 远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
匕首, 单手锤, 法杖, 魔杖
六,战士资讯
战士们重装上阵,与敌人正面交锋,无视於敌人在他们铠甲上擦身而过的攻击。 他们运用变化多端的战术与多款各式武器来保护较脆弱的队友。 怒气是战士们强力攻击的原动力,因此他们必须小心运用怒气,在战斗中发挥最大效益。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 怒气
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲, 盾牌
可以使用的武器
弓, 弩, 匕首, 拳套, 枪, 单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 法杖, 双手斧, 双手锤, 双手剑
七,术士介绍
术士们以瘫痪性的疾病以及黑魔法,来焚烧并消灭变弱的敌人。有了恶魔宠物的保护和辅助,术士们能从远方击溃敌人。作为体力虚弱、无法穿著重甲的施法者,奸诈的术士们倾向於让手下恶魔对敌人展开迎头痛击,藉此保护自己。
类型
远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
匕首, 单手剑, 法杖, 魔杖
八,猎人介绍
猎人会与对手远距交战,在射箭或开枪的同时,他们的宠物就会听令发动攻击。即使这种远程攻击武器杀伤力十足,一旦敌人近距离接触,就会对猎人不利,所以他们通常会设法避开或困住敌人,才能在安全距离下持续发动攻击。
类型
远程物理攻击者
标准数值槽
生命力, 专注
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲
可以使用的武器
弓, 弩, 拳套, 枪, 单手斧, 单手剑, 长柄武器, 法杖, 双手斧, 双手剑
九,盗贼介绍
盗贼经常自暗处意外出没,恶毒地近身突袭对手。在持久战之中,他们所采取的是小心翼翼地连续攻击,不断削弱对手直到一击毙命。盗贼在选择对手时需特别谨慎,以免浪费连击的效果;而他们也必须保持警觉,在战况不利时隐匿或逃脱。
类型
近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 能量
可以使用的装备
布甲, 皮甲
可以使用的武器
弓, 弩, 匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
十,萨满介绍
战斗期间,萨满会在地上放置破坏性和控制性图腾,充分提升阻碍敌人的效力。萨满身怀绝技,近距或远程攻击样样精通,但足智多谋的萨满会依据敌人的优势和劣势来选择攻击战术。
类型
第二治疗者, 远程魔法攻击者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 盾牌
可以使用的武器
匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 圣物, 法杖, 双手斧, 双手锤
十一,现在开5.0又多了个武僧,
可穿护甲:布甲、皮甲
T套件分组:战士、猎人、萨满、武僧
可用武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖
职业定位:坦克(酿酒天赋) 、近战输出(风行天赋)、治疗(织雾天赋)>>点击查看最新的武僧天赋
可选种族:联盟的矮人、人类、德莱尼、侏儒、暗夜精灵;部落的血精灵、巨魔、牛头人、兽人、亡灵
魔兽世界里面主要分坦克(T)、输出(dps)和治疗(N)看你喜欢什么类型的
忘采纳~
死亡骑士近距离的与敌人交战,用黑魔法增强他们的武器,使敌人无法招架并用邪恶力量加以伤害。 他们把敌人拖入一对一的决斗,迫使对方无法保护较脆弱的同伴。 为防止敌人从他们的手中逃离,死亡骑士们必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当地进行攻击。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 符能
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 圣物, 双手斧, 双手锤, 双手剑死亡骑士介绍
死亡骑士近距离的与敌人交战,用黑魔法增强他们的武器,使敌人无法招架并用邪恶力量加以伤害。 他们把敌人拖入一对一的决斗,迫使对方无法保护较脆弱的同伴。 为防止敌人从他们的手中逃离,死亡骑士们必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当地进行攻击。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 符能
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 圣物, 双手斧, 双手锤, 双手剑
二,圣骑士介绍
圣骑士近距离地与敌人正面交锋,仰赖著他们的重装甲与治疗法术来致胜克敌。无论是用巨大盾牌或是可以粉碎敌人的双手武器,圣骑士都可以保护弱者同伴不受利爪或刀剑的攻击,也可以用治疗法术让他们不至於倒下。
类型
主要坦职, 第二治疗者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲, 锁甲, 皮甲, 布甲, 铠甲, 盾牌
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 双手斧, 双手锤, 双手剑, 圣物
三,法师介绍
秘法咒语让法师面对敌人时无往不利。即使法师能施展强大破坏力的法术,但本身却极为脆弱且护甲单薄,在近身攻击中特别容易吃亏。有智慧的法师会谨慎的运用法术,将敌人控制在一定的距离之外或困住他们。
类型
远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
魔杖, 匕首, 单手剑, 法杖
四,德鲁伊介绍
德鲁伊是多技能的战士,他们几乎可以当任何一个角色来用:治疗、近身防御与伤害攻击。德鲁伊的重点在於针对不同情势变形,因为每种变形都有独特的技能与功用。
类型
主要坦职, 治疗者, 远程魔法攻击者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力, 怒气, 能量
可以使用的装备
布甲, 皮甲
可以使用的武器
匕首, 拳套, 单手锤, 长柄武器, 圣物, 法杖, 双手锤
五,牧师介绍
牧师可使用强力的治疗魔法来捍卫自身和队友。他们也可以从远程施展伤害法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。为确保队友安危,经验老道的牧师会谨慎地控制他们的攻击性力量。
类型
治疗者, 远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
匕首, 单手锤, 法杖, 魔杖
六,战士资讯
战士们重装上阵,与敌人正面交锋,无视於敌人在他们铠甲上擦身而过的攻击。 他们运用变化多端的战术与多款各式武器来保护较脆弱的队友。 怒气是战士们强力攻击的原动力,因此他们必须小心运用怒气,在战斗中发挥最大效益。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 怒气
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲, 盾牌
可以使用的武器
弓, 弩, 匕首, 拳套, 枪, 单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 法杖, 双手斧, 双手锤, 双手剑
七,术士介绍
术士们以瘫痪性的疾病以及黑魔法,来焚烧并消灭变弱的敌人。有了恶魔宠物的保护和辅助,术士们能从远方击溃敌人。作为体力虚弱、无法穿著重甲的施法者,奸诈的术士们倾向於让手下恶魔对敌人展开迎头痛击,藉此保护自己。
类型
远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
匕首, 单手剑, 法杖, 魔杖
八,猎人介绍
猎人会与对手远距交战,在射箭或开枪的同时,他们的宠物就会听令发动攻击。即使这种远程攻击武器杀伤力十足,一旦敌人近距离接触,就会对猎人不利,所以他们通常会设法避开或困住敌人,才能在安全距离下持续发动攻击。
类型
远程物理攻击者
标准数值槽
生命力, 专注
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲
可以使用的武器
弓, 弩, 拳套, 枪, 单手斧, 单手剑, 长柄武器, 法杖, 双手斧, 双手剑
九,盗贼介绍
盗贼经常自暗处意外出没,恶毒地近身突袭对手。在持久战之中,他们所采取的是小心翼翼地连续攻击,不断削弱对手直到一击毙命。盗贼在选择对手时需特别谨慎,以免浪费连击的效果;而他们也必须保持警觉,在战况不利时隐匿或逃脱。
类型
近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 能量
可以使用的装备
布甲, 皮甲
可以使用的武器
弓, 弩, 匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
十,萨满介绍
战斗期间,萨满会在地上放置破坏性和控制性图腾,充分提升阻碍敌人的效力。萨满身怀绝技,近距或远程攻击样样精通,但足智多谋的萨满会依据敌人的优势和劣势来选择攻击战术。
类型
第二治疗者, 远程魔法攻击者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 盾牌
可以使用的武器
匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 圣物, 法杖, 双手斧, 双手锤
十一,现在开5.0又多了个武僧,
可穿护甲:布甲、皮甲
T套件分组:战士、猎人、萨满、武僧
可用武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖
职业定位:坦克(酿酒天赋) 、近战输出(风行天赋)、治疗(织雾天赋)>>点击查看最新的武僧天赋
可选种族:联盟的矮人、人类、德莱尼、侏儒、暗夜精灵;部落的血精灵、巨魔、牛头人、兽人、亡灵
魔兽世界里面主要分坦克(T)、输出(dps)和治疗(N)看你喜欢什么类型的
忘采纳~
魔兽世界里各个职业介绍???
太多了
说下部分了
我推荐你玩FS
Z
LR
SM
MS
SS这是在PVE中吃香的
ZS
Z
QS
这3个PVP可以打竞技场还是要ZFM组合好点
具体的还需要看自己的喜好了
说下部分了
我推荐你玩FS
Z
LR
SM
MS
SS这是在PVE中吃香的
ZS
Z
QS
这3个PVP可以打竞技场还是要ZFM组合好点
具体的还需要看自己的喜好了
魔兽世界里各个职业介绍???
我玩了5年的魔兽 4年的贼 现在就一贼号 对其他职业也有了解
首先魔兽不只打FB刷装备这种玩法 我不喜欢打本 到了70一直打战场打JJC无聊就门口PK 混了4S4+一身韧装 开了3.05才跟工会打打SW 拿了点T6和散件
你能看好DZ这不错 送你句话 DZ要想出头 一切靠自己 没有哪个DZ刚一上来就操作好!全是练出来的 一般不会有人侮辱新手 只会侮辱装X的。要真有人侮辱你,那就磨炼到能把他虐倒!万事开头难 现在新玩贼还是首先看装备 现在全民装备档次高 没点装备基础操作很难练(意思就是你先告别蓝绿再说)
至于FB没人要那不会 现在战斗贼的DPS谁敢小觑?开了80贼的AOE能力也是很棒的 但是FB想拿装备还是得靠自己 工会可以培养奶妈 可以培养T 甚至可以培养猫D 但不会培养贼---只能靠自己挣分拿装备证明你的DPS 你不上 自有别的贼上 当然 现在装备那是很好拿了 我第一次跟SW T6没人要全给我了....
战士 你可以不当挑大梁的那种防战 玩武器当DPS也可以 怒气不麻烦 或者说跟能量一样麻烦 战士更依赖装备和队友 决斗不如贼好玩(但现在防战决斗非常非常NB) 但打竞技场就很好 战士要练好手法也不简单 想当个一般般的战士还是很容易的(一般般的战士就是见人猛砍见高手挨虐的角啦) 想当很牛的战士 那就要很牛的装备 然后还得会玩防战
法师也是很不错的职业 一样要求操作手法(练吧) 副本不会缺(缺了没吃喝。。) 输出群怪控制都挺好 PVP也很好很强大
吟唱不是那么简单的 这也属于手法的一种 奥法主要靠瞬发技能 但除了伤害优势没别的了。。 的FS基本跟贼血一样 因为有盾(冰法还有寒冰护体) 有唤醒回血回蓝 总体血比贼多 蓝能够用(奥法耗蓝高 PVE奥法省蓝也是一种技术)
猎人 单练很舒服 猎人技能还算可以 BB算是亮点 不过现在PVP比较囧 属于比较底层的职业 PVE的话 也不是很被重视 有个LR上误导给战士开boss就行了
圣骑 其实现在QS主要是玩惩戒 战场竞技场贴上去就砸那种....还算强势 现在PVE输出也有惩戒 操作要求不是太高 不过比较容易被风筝打LR和FS比较难受 没有打断技打奶妈比较囧 所以BL血QS比DLN好用 ...选择自己适合的职业才最可靠,无忧圌奇网游,三大职业新手还送一大堆装备.
首先魔兽不只打FB刷装备这种玩法 我不喜欢打本 到了70一直打战场打JJC无聊就门口PK 混了4S4+一身韧装 开了3.05才跟工会打打SW 拿了点T6和散件
你能看好DZ这不错 送你句话 DZ要想出头 一切靠自己 没有哪个DZ刚一上来就操作好!全是练出来的 一般不会有人侮辱新手 只会侮辱装X的。要真有人侮辱你,那就磨炼到能把他虐倒!万事开头难 现在新玩贼还是首先看装备 现在全民装备档次高 没点装备基础操作很难练(意思就是你先告别蓝绿再说)
至于FB没人要那不会 现在战斗贼的DPS谁敢小觑?开了80贼的AOE能力也是很棒的 但是FB想拿装备还是得靠自己 工会可以培养奶妈 可以培养T 甚至可以培养猫D 但不会培养贼---只能靠自己挣分拿装备证明你的DPS 你不上 自有别的贼上 当然 现在装备那是很好拿了 我第一次跟SW T6没人要全给我了....
战士 你可以不当挑大梁的那种防战 玩武器当DPS也可以 怒气不麻烦 或者说跟能量一样麻烦 战士更依赖装备和队友 决斗不如贼好玩(但现在防战决斗非常非常NB) 但打竞技场就很好 战士要练好手法也不简单 想当个一般般的战士还是很容易的(一般般的战士就是见人猛砍见高手挨虐的角啦) 想当很牛的战士 那就要很牛的装备 然后还得会玩防战
法师也是很不错的职业 一样要求操作手法(练吧) 副本不会缺(缺了没吃喝。。) 输出群怪控制都挺好 PVP也很好很强大
吟唱不是那么简单的 这也属于手法的一种 奥法主要靠瞬发技能 但除了伤害优势没别的了。。 的FS基本跟贼血一样 因为有盾(冰法还有寒冰护体) 有唤醒回血回蓝 总体血比贼多 蓝能够用(奥法耗蓝高 PVE奥法省蓝也是一种技术)
猎人 单练很舒服 猎人技能还算可以 BB算是亮点 不过现在PVP比较囧 属于比较底层的职业 PVE的话 也不是很被重视 有个LR上误导给战士开boss就行了
圣骑 其实现在QS主要是玩惩戒 战场竞技场贴上去就砸那种....还算强势 现在PVE输出也有惩戒 操作要求不是太高 不过比较容易被风筝打LR和FS比较难受 没有打断技打奶妈比较囧 所以BL血QS比DLN好用 ...选择自己适合的职业才最可靠,无忧圌奇网游,三大职业新手还送一大堆装备.
魔兽世界玩什么职业好?
问题一:魔兽世界玩哪个职业好~? 其实每个职业都有自己的特点 单杀怪任何直接都不慢 AOE 最强职业是法师 还得是冰法 估计你是个新手 不建议你用 AOE升级 再强大的法师 手法不好 AOE一样是挂 玩习惯了 什么职业都不容易死 我本人就是玩法师的 我觉得法师挺好玩的 但是副本要求法师做的事太多 你是新手不建议你玩法师 副本有要求法师控制怪的 (羊怪 冰环)也有要求法师当 T的 比如曾经的 格鲁尔的巢穴 现在的 黑暗神殿 风暴也有法师 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都当过法师T 不过有的时候是被逼无奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力强的 是骑士 (无敌恒久远 炉石用流传 相当变态) 简单的 有 骑士 什么天赋都只有几个按键操作 萨满 回复天赋简直就是无脑治疗链 比较好玩的 是小德 远程输出可以变胖鹌鹑 近战 变豹 抗怪变 熊 飞行变小鸡 治疗变大树 操作也简单 不建议你玩盗贼 和战士 喜欢强大的 DPS 就玩 SS 和猎人 法师 相对来说法师上手容易 可是玩好比较难 牧师嘛 不建议你玩 一般起手都是神牧 你不会玩加不好要被骂小白的 该说的都说了 你自己看着选吧 六区 血羽 轩辕公会 微笑的迪妮纱
问题二:魔兽世界现在玩什么职业好 建议玩治疗和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔兽最容易上手的就是治疗。
首选神圣牧师,治疗技能多,手法不单一,具有加速,战术飞跃,保护坦克的技能。优势:具有加速技能,奶量不弱。劣势:奶量也不是最强。
戒律牧师:主吸收伤害,副本必备。优势:单体吸收杠杠的,有群体减伤无。劣势:团奶尴尬,无保护坦克技能
其次,暗夜奶德,治疗形式单一,但是相对MS来说比较耗蓝,优势:移动技能多,某些场合可以脱离战斗。
萨满奶:治疗形式介于MS和ND之间,团奶优势较大,回血手段多,移动方面次于MS,ND。
奶骑:主攻单体治疗和群体伤害吸收,要求对BOSS机制十分熟悉。优势,具有很多保护队友手段。劣势:不会玩压根就是渣渣。
武僧奶,治疗手法和牧师差不多,不过没有牧师那么好玩。优势:瞬间全团抬血,保护坦克技能。劣势:玩不好妥妥被别的奶妈碾压。
DPS方面:
首选法师。知道什么是寒冰箭搓到死么?优势:自保多,能脱战,DPS不俗。劣势:搓寒冰箭很无聊
其次术士。.中规中矩伤害不低,自保技能也有。比法师次之。
袅德:太特么萌了,会萌死人。优势同上,劣势同上。
猫德:DPS不俗,但是不会玩就惨了,还没治疗打的高。
盗贼:伤害不错,自保多,可随时脱离战斗。优势:逃跑技能多。劣势:脆皮
战士:伤害不错,自保多,打击感比较强
惩戒骑:伤害杠杠的,自保手段和保护手段都不少。优势:无敌炉石。劣势:无敌,忘记炉石放哪里了。
血骑:不了解,感觉挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也会脆成狗
战士T:能抗能打,还不错,减伤比较多
骑士T:减伤基本全程都会有,自保减伤和保护他人手段非常多,多到挨个放能按10秒
血骑士:能打,相对脆些,不过回血技能不错,对治疗压力有降低的作用。不过治疗强貌似这个很鸡肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起来硬成狗。
最简单和可玩的T就是战士和骑士,打击感和技能丰富,公认的硬度!差不多就这些了,应该对你有帮助
问题三:魔兽世界玩什么种族什么职业好 这需要看你想玩联盟还是部落了,联盟:就是人类,人类的天赋是最变态的,适合所有职业,部落没有一个可以比得上,其他的看你的意思了,不过人类占多数。部落:小德就是牛头,天赋也好;战士就是兽人,牛头让队友有安全感;萨满推荐牛头,其他的也可以;FS就是亡灵,技能帅,天赋也不错,选血精灵也可以,颜值高;盗贼还是亡灵,血精灵也可以,理由同上;武僧就是牛头,不过推荐中立的熊猫人,可以选阵营;圣骑就选牛头,血精灵玩的人也多,颜值高;术士就是亡灵或血精灵;牧师选血精灵吧。
纯手打,不懂追问,欢迎采纳,O(∩_∩)O谢谢 ――10区安苏
问题四:魔兽世界新手玩什么职业好 我是一个人玩的 新手的话,法师也不错,有传送门跑地图方便。秒传送到各大主城。不然自己跑路或飞行要久才到。
可以无限免费做食物给自己和队友回血回蓝
副本里开英勇/嗜血技能,全团急速加30%,必不可少的职业。
PVP单挑的话,以前是大神,6.0之后一般般,不过评级战场还是很需要法师控制场面或守旗点的。
问题五:魔兽世界哪个职业可玩性高且实用 如果懒..就玩猎人..因为猎人不需要对什么负责,去了野外威风无比,去了战场杀人无数..
而且猎人练级简单,对装备要求不高,不用整天组队下副本.比较爽.
更因为,猎人的宝宝太强了.我玩猎人都是,选定目标,放宝宝上去咬
然后自己看一会儿帖子,好了,切回来,怪挂了,下一个...
所以建议猎人..
======================
盗贼不建议,要计算能量
治疗不建议,要全神贯注
战士不建议,太容易挂,下副本太累
法师不建议,太脆,老死
术士不建议,带一包灵魂碎片麻烦死
小德不建议,3套装备累死人,前期极其郁闷
问题六:新手刚玩魔兽选什么职业好 一个从魔兽公测就开始玩的玩家来谈谈感受
以前玩德鲁伊、圣骑士就是自虐。因为血统不纯正,所谓的全能型其实就是一辅助职业,换句话说就是可有可无,非核心职业。
而所谓的核心职业就是战法牧,当然,现在改变了很多,无论哪个职业哪个系别可玩性都大大提升,所以我会告诉你,玩什么职业都很好玩,难道我会告诉你我所有职业都玩过吗?我会告诉你我有2个德鲁伊,2个圣骑士,2个盗贼,其他职业都至少1个号吗?
大家都说魔兽世界满级才是真正的开始,因为很多东西只有在满级之后才能接触到以及发挥到极致,这个只能自己去体验,无法言传!
其实,魔兽世界的角色主要就是:坦克、近战输出、远程输出、治疗,PVP和PVE都是这样,看你自己的喜欢,其实我觉得只有你把所有职业都玩过一遍,你才会知道你更喜欢哪种类型。
比如我,我虽然很喜欢远程的那种远隔千里取人头颅的感觉,但玩下来才发现我其实更适合玩近战,而近战又有很多种:战士、盗贼、惩戒骑士、野德、武僧等等,但我又最适合以及最喜欢玩惩戒骑士和盗贼,因为喜欢骑士那种正义感,喜欢盗贼那种暗影的存在。
如果在野外游玩,我更喜欢德鲁伊,因为他的形态多种多样,打不过也跑的了,所以我玩了2个德鲁伊号,但由于现在到处的地图都能飞行,给不了我最初的那种玩德鲁伊的感觉了。因为当时我玩德鲁伊,最喜欢就是荆棘谷这个地图,一片原始森林,而且还有大海,很多任务都需要在到海里做,这个地方还是中立的,遇到部落(敌对势力)那个才叫 *** 。
所以我会喜欢德鲁伊和盗贼的潜行,很有安全感,而且盗贼的dps也很不错!
后期我恋上了竞技场,玩的最多的是2v2,攒够了一套比较高级的pvp装(不是顶级的那种,但比初级紫装要高一等),就可以到野外欺负人了,哇哈哈!!!!!
说了这么多,其实是想告诉楼主,魔兽世界真的是一个不错的游戏,每个职业每个系都很好玩,但千万别沉迷,虽然你高考结束了,但是你的人生才刚开始,大学很重要,你需要学习更多的技能,比如考多点证书,这样的话,你就能在一毕业就能有把握,不会心里没底!我就是在大学期间浪费了太多时间在魔兽世界里,虽然没有后悔,但也是失去了不少的东西,虽然现在的工作也不错,但是谁不希望自己的起点能更高,对吧?祝你玩的开心
问题七:魔兽世界人类选择什么职业好? 从种族特长(剑锤专精、精神加成)的利用性来看,圣骑士自然是利用得最充分的,自利和声望加成对任何职业都一样好用。
从外型来看,人类近战尤其是 战士,武器模型大,动作也不错。
总而言之,人类还是选近战比较好吧~
问题八:魔兽世界什么职业好玩厉害? 我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)
【魔兽世界最新坐骑礼包领取fanqingbs.blog.163】
多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,......>>
问题九:魔兽世界新手选什么职业好 最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完
1德鲁伊
*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦
*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈
*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
问题十:一个人玩魔兽世界选什么职业好 首选 骑士 德。因为这2个职业可以3修。既能输出 也能抗怪(做MT) 还能加血。
其次是萨满祭祀,因为这个职业 不能抗怪做MT。只能加血和输出,但是由于萨满祭祀有 嗜血(部落) 英勇(联盟) 这个技能,使萨满祭祀也成为团队宠儿。
再其次是牧师,牧师相对纯输出职业来讲,做为团队不可缺少的治疗队伍中,还是有很强的需求性,一个团队打副本不可能没有牧师的存在。加血的手法是你闯荡的资本。
一个人最好不要玩 盗贼,术士,法师,战士。因为这4个职业相对要求装备基础比较高,群众基础大,需求量小。当你没有朋友带或者固定团队可以提升装备的情况下,满大街都是这种 输出职业,如果你手法不好,输出上不去,恐怕你一个人不好混。
问题二:魔兽世界现在玩什么职业好 建议玩治疗和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔兽最容易上手的就是治疗。
首选神圣牧师,治疗技能多,手法不单一,具有加速,战术飞跃,保护坦克的技能。优势:具有加速技能,奶量不弱。劣势:奶量也不是最强。
戒律牧师:主吸收伤害,副本必备。优势:单体吸收杠杠的,有群体减伤无。劣势:团奶尴尬,无保护坦克技能
其次,暗夜奶德,治疗形式单一,但是相对MS来说比较耗蓝,优势:移动技能多,某些场合可以脱离战斗。
萨满奶:治疗形式介于MS和ND之间,团奶优势较大,回血手段多,移动方面次于MS,ND。
奶骑:主攻单体治疗和群体伤害吸收,要求对BOSS机制十分熟悉。优势,具有很多保护队友手段。劣势:不会玩压根就是渣渣。
武僧奶,治疗手法和牧师差不多,不过没有牧师那么好玩。优势:瞬间全团抬血,保护坦克技能。劣势:玩不好妥妥被别的奶妈碾压。
DPS方面:
首选法师。知道什么是寒冰箭搓到死么?优势:自保多,能脱战,DPS不俗。劣势:搓寒冰箭很无聊
其次术士。.中规中矩伤害不低,自保技能也有。比法师次之。
袅德:太特么萌了,会萌死人。优势同上,劣势同上。
猫德:DPS不俗,但是不会玩就惨了,还没治疗打的高。
盗贼:伤害不错,自保多,可随时脱离战斗。优势:逃跑技能多。劣势:脆皮
战士:伤害不错,自保多,打击感比较强
惩戒骑:伤害杠杠的,自保手段和保护手段都不少。优势:无敌炉石。劣势:无敌,忘记炉石放哪里了。
血骑:不了解,感觉挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也会脆成狗
战士T:能抗能打,还不错,减伤比较多
骑士T:减伤基本全程都会有,自保减伤和保护他人手段非常多,多到挨个放能按10秒
血骑士:能打,相对脆些,不过回血技能不错,对治疗压力有降低的作用。不过治疗强貌似这个很鸡肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起来硬成狗。
最简单和可玩的T就是战士和骑士,打击感和技能丰富,公认的硬度!差不多就这些了,应该对你有帮助
问题三:魔兽世界玩什么种族什么职业好 这需要看你想玩联盟还是部落了,联盟:就是人类,人类的天赋是最变态的,适合所有职业,部落没有一个可以比得上,其他的看你的意思了,不过人类占多数。部落:小德就是牛头,天赋也好;战士就是兽人,牛头让队友有安全感;萨满推荐牛头,其他的也可以;FS就是亡灵,技能帅,天赋也不错,选血精灵也可以,颜值高;盗贼还是亡灵,血精灵也可以,理由同上;武僧就是牛头,不过推荐中立的熊猫人,可以选阵营;圣骑就选牛头,血精灵玩的人也多,颜值高;术士就是亡灵或血精灵;牧师选血精灵吧。
纯手打,不懂追问,欢迎采纳,O(∩_∩)O谢谢 ――10区安苏
问题四:魔兽世界新手玩什么职业好 我是一个人玩的 新手的话,法师也不错,有传送门跑地图方便。秒传送到各大主城。不然自己跑路或飞行要久才到。
可以无限免费做食物给自己和队友回血回蓝
副本里开英勇/嗜血技能,全团急速加30%,必不可少的职业。
PVP单挑的话,以前是大神,6.0之后一般般,不过评级战场还是很需要法师控制场面或守旗点的。
问题五:魔兽世界哪个职业可玩性高且实用 如果懒..就玩猎人..因为猎人不需要对什么负责,去了野外威风无比,去了战场杀人无数..
而且猎人练级简单,对装备要求不高,不用整天组队下副本.比较爽.
更因为,猎人的宝宝太强了.我玩猎人都是,选定目标,放宝宝上去咬
然后自己看一会儿帖子,好了,切回来,怪挂了,下一个...
所以建议猎人..
======================
盗贼不建议,要计算能量
治疗不建议,要全神贯注
战士不建议,太容易挂,下副本太累
法师不建议,太脆,老死
术士不建议,带一包灵魂碎片麻烦死
小德不建议,3套装备累死人,前期极其郁闷
问题六:新手刚玩魔兽选什么职业好 一个从魔兽公测就开始玩的玩家来谈谈感受
以前玩德鲁伊、圣骑士就是自虐。因为血统不纯正,所谓的全能型其实就是一辅助职业,换句话说就是可有可无,非核心职业。
而所谓的核心职业就是战法牧,当然,现在改变了很多,无论哪个职业哪个系别可玩性都大大提升,所以我会告诉你,玩什么职业都很好玩,难道我会告诉你我所有职业都玩过吗?我会告诉你我有2个德鲁伊,2个圣骑士,2个盗贼,其他职业都至少1个号吗?
大家都说魔兽世界满级才是真正的开始,因为很多东西只有在满级之后才能接触到以及发挥到极致,这个只能自己去体验,无法言传!
其实,魔兽世界的角色主要就是:坦克、近战输出、远程输出、治疗,PVP和PVE都是这样,看你自己的喜欢,其实我觉得只有你把所有职业都玩过一遍,你才会知道你更喜欢哪种类型。
比如我,我虽然很喜欢远程的那种远隔千里取人头颅的感觉,但玩下来才发现我其实更适合玩近战,而近战又有很多种:战士、盗贼、惩戒骑士、野德、武僧等等,但我又最适合以及最喜欢玩惩戒骑士和盗贼,因为喜欢骑士那种正义感,喜欢盗贼那种暗影的存在。
如果在野外游玩,我更喜欢德鲁伊,因为他的形态多种多样,打不过也跑的了,所以我玩了2个德鲁伊号,但由于现在到处的地图都能飞行,给不了我最初的那种玩德鲁伊的感觉了。因为当时我玩德鲁伊,最喜欢就是荆棘谷这个地图,一片原始森林,而且还有大海,很多任务都需要在到海里做,这个地方还是中立的,遇到部落(敌对势力)那个才叫 *** 。
所以我会喜欢德鲁伊和盗贼的潜行,很有安全感,而且盗贼的dps也很不错!
后期我恋上了竞技场,玩的最多的是2v2,攒够了一套比较高级的pvp装(不是顶级的那种,但比初级紫装要高一等),就可以到野外欺负人了,哇哈哈!!!!!
说了这么多,其实是想告诉楼主,魔兽世界真的是一个不错的游戏,每个职业每个系都很好玩,但千万别沉迷,虽然你高考结束了,但是你的人生才刚开始,大学很重要,你需要学习更多的技能,比如考多点证书,这样的话,你就能在一毕业就能有把握,不会心里没底!我就是在大学期间浪费了太多时间在魔兽世界里,虽然没有后悔,但也是失去了不少的东西,虽然现在的工作也不错,但是谁不希望自己的起点能更高,对吧?祝你玩的开心
问题七:魔兽世界人类选择什么职业好? 从种族特长(剑锤专精、精神加成)的利用性来看,圣骑士自然是利用得最充分的,自利和声望加成对任何职业都一样好用。
从外型来看,人类近战尤其是 战士,武器模型大,动作也不错。
总而言之,人类还是选近战比较好吧~
问题八:魔兽世界什么职业好玩厉害? 我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)
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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,......>>
问题九:魔兽世界新手选什么职业好 最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完
1德鲁伊
*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦
*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈
*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
问题十:一个人玩魔兽世界选什么职业好 首选 骑士 德。因为这2个职业可以3修。既能输出 也能抗怪(做MT) 还能加血。
其次是萨满祭祀,因为这个职业 不能抗怪做MT。只能加血和输出,但是由于萨满祭祀有 嗜血(部落) 英勇(联盟) 这个技能,使萨满祭祀也成为团队宠儿。
再其次是牧师,牧师相对纯输出职业来讲,做为团队不可缺少的治疗队伍中,还是有很强的需求性,一个团队打副本不可能没有牧师的存在。加血的手法是你闯荡的资本。
一个人最好不要玩 盗贼,术士,法师,战士。因为这4个职业相对要求装备基础比较高,群众基础大,需求量小。当你没有朋友带或者固定团队可以提升装备的情况下,满大街都是这种 输出职业,如果你手法不好,输出上不去,恐怕你一个人不好混。
魔兽职业介绍
只有五种职业
1、德鲁伊
德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。
2、猎人
猎人是极具杀伤性的射手,他们可以利用弓箭或火枪在远处就将敌人放倒。猎人还是技能娴熟的野外生存大师,他们可以追踪敌人或布置陷阱,借以伤害或诱捕敌人。
3、法师
法师善于利用火、冰和奥术元素的能量来摧毁或压制住他们的敌人。身着法袍的法师们,是个能从远程发动强大攻击伤害敌人的职业,他们既可以发射出元素飞弹射杀单一的目标,更可以施放从天而降的法术大面积杀伤敌人。
4、圣骑士
作为圣光的守护者,圣骑士是团队中的中流砥柱,他们可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。
5、牧师
牧师是治疗和保护的大师,他们可以治愈自己的友军,为正在战斗的队友加上护盾,甚至可以复活已经倒下的战友。
1、德鲁伊
德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。
2、猎人
猎人是极具杀伤性的射手,他们可以利用弓箭或火枪在远处就将敌人放倒。猎人还是技能娴熟的野外生存大师,他们可以追踪敌人或布置陷阱,借以伤害或诱捕敌人。
3、法师
法师善于利用火、冰和奥术元素的能量来摧毁或压制住他们的敌人。身着法袍的法师们,是个能从远程发动强大攻击伤害敌人的职业,他们既可以发射出元素飞弹射杀单一的目标,更可以施放从天而降的法术大面积杀伤敌人。
4、圣骑士
作为圣光的守护者,圣骑士是团队中的中流砥柱,他们可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。
5、牧师
牧师是治疗和保护的大师,他们可以治愈自己的友军,为正在战斗的队友加上护盾,甚至可以复活已经倒下的战友。
还没有评论,来说两句吧...