求LOL 英雄推荐
新手应该选牛头或机器人,这两个是半肉,能抗,团战不容易死。
接着是宝石、曙光女神,曙光女神控很多,比较好。
最后是杰斯,有CD就有E辅助加速,这个是什么概念?远超可以EQ磨血,近战QE也是输出,非常强力,操作难一点,相当于下路2个ADC打对面,而且是那种输出强力的,能跑的,有蓝就可以远超EQ无耻的那种。
风女也不太适合,上单半肉、打野半肉,好吧,剩下3个脆皮,部分低端都是肉的时候,你懂的,根本打不动对面,而且我方都不敢上,半肉上?两下被对面打死了。
琴女也是差不多,不适合新手。
众星不好操作,不适合新手,没逃生技能,新手动不动就沉默,到真正用的时候就没有沉默了,而且走位上前容易死。
简单的说:
机器人是神勾在手,天下我有。
牛头WQ会2连,无敌肉盾。
曙光女神是比较多控的,可以肉装,各个技能都是控,新手玩的话,可能没有机器好。
光辉女郎有Q和W无人能解,输出最高的几个法师之一,而且技能让对方头疼的存在。
机器人
天赋:一般都是0 9 21
符文:4护甲5法穿+金钱+成长魔抗+金钱精华
个人加点是QW平衡,E前期加一点,只有W移动速度够快,才能抓住人。
他不是屠夫,胜似屠夫。
三个控制技能,Q拉过来,如果有W就放,隔一秒半E,这样就是恐怖的控制3秒钟!没有W 0.5秒E,不是能打死人,吓都吓屎了。
QE或者走过去EQ都是可以的,前期大伤害很明显,而且大的时间很短。
团战贡献非常大,抓人,上述操作,足以干掉任何脆皮和半肉,这可是真正的5v1,被抓过来的人顿时泪牛满面。当对面3个人介入团战的时候,果断开大,全部禁魔1秒钟,先手都是机器人的,助攻都是机器人的,击杀和助攻有一半都是机器人的。果断先出贤者石,在来个冰锤,治疗要带,你可是对面仇恨的对象啊。各种春哥装,好吧,你出师了。
团战的时候,你基本处于团战中心,这时候先用E,控一个人,Q对着边缘的法师或者ADC放,拉过来基本可以开大了,拉过来的人基本活不了,团战波及到就死了。
这个英雄玩的人还是挺少的,超级辅助。
前期出个贤者之石,这件装备非常适合机器人,回血回蓝加钱。
出装:水银鞋+冰心(蓝够的话,换成狂徒)+反甲+女妖,看情况,冰心出完了,可以出女妖。
个人出装:3级鞋+冰锤(控强)+反甲+女妖,这个装备廉价,而且容易出,有性价比。
或者:3级鞋+耀光+冰杖+反甲+女妖。
切记,机器人不出三项,没钱啊。
牛头
作为一个肉盾类的辅助,确实很有优势
天赋 0 9 21,采用通用天赋辅助,很不错,打野采用0 21 9
符文:护甲穿透或法术穿透+5护甲4金钱+成长魔抗+金钱精华,无论打野还是辅助,都是不错的符文
自选技能:点燃或治疗+闪现,打野采用惩戒+虚弱或闪现
主Q副W,或者QW平衡。
E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可,处于弱势升级E,强势一般不做考虑。
符文内含有5个护甲(黄色)和4个金钱,这样非常不错,前期不会被对面一套技能打掉很多血,天赋也是点击了护甲和魔抗,比9个金钱有优势,这一点是强势的天赋和符文搭配。
连招分为2种:
一种是走到跟前Q,用W踢回己方,几乎是一种比较常用的连招,前面可以跟闪烁。
第二种是比较难的,W踢过去,瞬间Q将人震飞,这种连招比较难,跟pin值基本没什么关系,主要是手速和距离的掌握,W技能是有范围的,在W范围最外围的时候使用,在牛头离地的瞬间接Q,这样才能连出,如果不在W范围最外围,基本只能将人踢飞,而没有连住Q技能。手速过快,则只能在原地Q。
虽然WQ技能难练,如果有机会,还是要练的,只要掌握W最外围(可以后退与敌方拉开距离)和W离地瞬间,基本上就掌握了要点,剩下的苦练,说起来,WQ技能连招很多网站都没有讲解,真令人汗颜。
因为不会WQ连招,所以很多人说自己不会牛头,个人认为WQ达到30%已经不错了,可以从装备上突破。
打野的牛头很慢,gank能力却很猛,要想打野快,就要利用被动技能,三个技能以3秒左右的间隔施放,W施放的时候,将蓝怪撞到最长的墙那里,确保不会装飞出墙外。
同样,因为打野慢,如果被偷掉红或者蓝,结果非常惨。
辅助出装,前期可以不买眼,用回复吊坠+红出门,这个时候,强势压过线,牛头站在河道眼处,如果被压,眼还有用吗?
这样出装充分利用技能特点和天赋符文。个人表示点燃+闪现,最强势的时候,7分钟双工资装,没有鞋子。
天赋+符文,每十秒6金钱,4分钟左右可以出贤者石+真眼(可以A几个兵),闪现或者靠近,Q震飞,W踢回己方,再者有点燃,注意的是,ADC也有点燃,2级、3级的时候很大程度能击杀对方,即使杀不了人,也能让对方回城。
W技能在对方gangk的时候有奇效,对方基本是不抓牛头的,一个W可以将对方踢飞,之后跑,对方要追,基本上要用闪现,这时候还有Q,要最大程度上震晕2个敌方,之后跑,对方还追,闪现走人,基本上大家都闪现了,都不亏,牛头遇到gank不要慌,即使自己死,也要保ADC。
另外要注意的是W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,一个W打到小兵或者最外围敌方身上。
团战的时候,对方一群人在一起,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),Q即技能震飞一群人,果断开大,在人群中搅和,E技能回血,配合被动技能打出优势。
W技能用于骚扰很不错,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1.5个兵算,10次利用W骚扰,对方漏掉15个兵!20次呢?同样也可以用于自己A兵,这就是优势!
出装:回复吊坠+红,双工资装+CD鞋+日炎+狂想曲+反甲+自然
或者:双工资+CD鞋+日炎+狂想曲+水银饰带+兰顿+重生
或者:双工资+CD鞋或者水银鞋+冰杖+狂想曲+兰顿+深渊+狂徒,冰杖很大程度上解决WQ技能连击问题
冰心也是备选装备,但是效果不是很好,CD鞋+天赋达到35%的技能缩短时间,而且冰心是没有输出的。
第一套装备利用被动技能+日炎被动,每秒达到到70左右的魔法伤害,把技能拆开使用,让被动技能持续,6秒钟就是400多伤害,站着就有输出,很强力,是打野和强势辅助的出装。
这2套推荐的装备是没有蓝的,所以中期带2个蓝瓶,后期出女妖也不错,打野可以采用5速鞋或3速鞋。
曙光女神
一般走下路,当辅助
主W,至于副E还是副Q没有什么大的区别,如果有的话,E是群体伤害。
前期要进攻的话,W护盾爆炸的时候要靠近对方,一般是E起手过去,然后Q,A。
W技能是有减速的,当QE技能使用完后,可以用W技能控。
团战的话,个人建议W开上,Q一下肉,保护后排即可,如果想切入的话,可以E后排,但是前期曙光女神没什么较强的输出能力,所以切后排不是很明智。大招可以单独施放,也可以配合W技能减速后迅速释放。
中后期装备起来,可以切后排,E过去,A几下,留Q技能,如果你的控制技能一套全部都放完了,可能切进去就出不来了,切入后排,对面很多人都会支援,开大招定住他们,即使他们对你不理会,你也可以用大招对后排控制。
出装:水银鞋+2工资装+日炎+狂想曲+狂徒+兰顿
因为这个英雄是魔法伤害为主,可以出深渊之杖或者军团圣盾加一些状态。
光辉女郎
这个英雄是啦啦队的,有蓝buff的情况下,是最令人头疼的法师,也是最强的几个法师之一。
光辉的胜率很大,即使是新手,没有符文都能打的起来。
个人建议天赋9 0 21
符文:一般法师符文,最强的是全法术成长,这个法师不容易死,后期成长起来很牛
自选技能:点燃+闪现
主Q副E
简单的说,QW都可以用于输出、追击和逃跑,E是辅助加护盾,大招能抢人头。
Q技能是控制技能,可以控制2个人,堪称神技。
W减速是可以控制的(按第2下W触发伤害),减速附带伤害,是一个不错的群体技能。
QW技能分开使用效果明显,抓人的时候除非对方闪现,不然逃不了。
被动技能类似巫妖效果,当Q或W击中对方的时候,对方头上被标记,A他一下,附加魔法伤害。
对单或者磨血的时候,Q中后A几下,W中后A几下,就是这么用的,核心打法,到游戏里面玩几局就会了。
团战的时候,建议升级E,加护盾,这个技能全体受益。
大招使用,先Q,控制住对方,迅速R,打不死也费了很多血,之后W减速,对方被一套连招打过去,而且是群体技能,很多人都掉血,我方冲入羊群,这个时候E,加护甲。
之后该追击的追击,该用QW技能救人的救人。
这个英雄可以打辅助,很不错,非常适合。
前期耗蓝多,建议带2个蓝瓶。
好吧,你也可以出完杀人书和时光之后,其他全出帽子,最简单的出装,最强的输出。
出装:法师鞋+贤者之石+杀人书+时光之杖(合成狂想曲)+帽子+深渊权杖,不出沙漏
辅助:法师鞋或5速鞋+贤者之石+杀人书+狂想曲+深渊权杖+帽子+军团圣盾
辅助出5速鞋可以迅速调整站位,追击和逃跑的时候非常好,这个英雄混助攻不是问题,后期出帽子法伤很高,完全可以转成法师,
杀人书混助攻,很容易成功,QE使劲扔,一团战就开大,杀人书几乎是必出装备。
接着是宝石、曙光女神,曙光女神控很多,比较好。
最后是杰斯,有CD就有E辅助加速,这个是什么概念?远超可以EQ磨血,近战QE也是输出,非常强力,操作难一点,相当于下路2个ADC打对面,而且是那种输出强力的,能跑的,有蓝就可以远超EQ无耻的那种。
风女也不太适合,上单半肉、打野半肉,好吧,剩下3个脆皮,部分低端都是肉的时候,你懂的,根本打不动对面,而且我方都不敢上,半肉上?两下被对面打死了。
琴女也是差不多,不适合新手。
众星不好操作,不适合新手,没逃生技能,新手动不动就沉默,到真正用的时候就没有沉默了,而且走位上前容易死。
简单的说:
机器人是神勾在手,天下我有。
牛头WQ会2连,无敌肉盾。
曙光女神是比较多控的,可以肉装,各个技能都是控,新手玩的话,可能没有机器好。
光辉女郎有Q和W无人能解,输出最高的几个法师之一,而且技能让对方头疼的存在。
机器人
天赋:一般都是0 9 21
符文:4护甲5法穿+金钱+成长魔抗+金钱精华
个人加点是QW平衡,E前期加一点,只有W移动速度够快,才能抓住人。
他不是屠夫,胜似屠夫。
三个控制技能,Q拉过来,如果有W就放,隔一秒半E,这样就是恐怖的控制3秒钟!没有W 0.5秒E,不是能打死人,吓都吓屎了。
QE或者走过去EQ都是可以的,前期大伤害很明显,而且大的时间很短。
团战贡献非常大,抓人,上述操作,足以干掉任何脆皮和半肉,这可是真正的5v1,被抓过来的人顿时泪牛满面。当对面3个人介入团战的时候,果断开大,全部禁魔1秒钟,先手都是机器人的,助攻都是机器人的,击杀和助攻有一半都是机器人的。果断先出贤者石,在来个冰锤,治疗要带,你可是对面仇恨的对象啊。各种春哥装,好吧,你出师了。
团战的时候,你基本处于团战中心,这时候先用E,控一个人,Q对着边缘的法师或者ADC放,拉过来基本可以开大了,拉过来的人基本活不了,团战波及到就死了。
这个英雄玩的人还是挺少的,超级辅助。
前期出个贤者之石,这件装备非常适合机器人,回血回蓝加钱。
出装:水银鞋+冰心(蓝够的话,换成狂徒)+反甲+女妖,看情况,冰心出完了,可以出女妖。
个人出装:3级鞋+冰锤(控强)+反甲+女妖,这个装备廉价,而且容易出,有性价比。
或者:3级鞋+耀光+冰杖+反甲+女妖。
切记,机器人不出三项,没钱啊。
牛头
作为一个肉盾类的辅助,确实很有优势
天赋 0 9 21,采用通用天赋辅助,很不错,打野采用0 21 9
符文:护甲穿透或法术穿透+5护甲4金钱+成长魔抗+金钱精华,无论打野还是辅助,都是不错的符文
自选技能:点燃或治疗+闪现,打野采用惩戒+虚弱或闪现
主Q副W,或者QW平衡。
E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可,处于弱势升级E,强势一般不做考虑。
符文内含有5个护甲(黄色)和4个金钱,这样非常不错,前期不会被对面一套技能打掉很多血,天赋也是点击了护甲和魔抗,比9个金钱有优势,这一点是强势的天赋和符文搭配。
连招分为2种:
一种是走到跟前Q,用W踢回己方,几乎是一种比较常用的连招,前面可以跟闪烁。
第二种是比较难的,W踢过去,瞬间Q将人震飞,这种连招比较难,跟pin值基本没什么关系,主要是手速和距离的掌握,W技能是有范围的,在W范围最外围的时候使用,在牛头离地的瞬间接Q,这样才能连出,如果不在W范围最外围,基本只能将人踢飞,而没有连住Q技能。手速过快,则只能在原地Q。
虽然WQ技能难练,如果有机会,还是要练的,只要掌握W最外围(可以后退与敌方拉开距离)和W离地瞬间,基本上就掌握了要点,剩下的苦练,说起来,WQ技能连招很多网站都没有讲解,真令人汗颜。
因为不会WQ连招,所以很多人说自己不会牛头,个人认为WQ达到30%已经不错了,可以从装备上突破。
打野的牛头很慢,gank能力却很猛,要想打野快,就要利用被动技能,三个技能以3秒左右的间隔施放,W施放的时候,将蓝怪撞到最长的墙那里,确保不会装飞出墙外。
同样,因为打野慢,如果被偷掉红或者蓝,结果非常惨。
辅助出装,前期可以不买眼,用回复吊坠+红出门,这个时候,强势压过线,牛头站在河道眼处,如果被压,眼还有用吗?
这样出装充分利用技能特点和天赋符文。个人表示点燃+闪现,最强势的时候,7分钟双工资装,没有鞋子。
天赋+符文,每十秒6金钱,4分钟左右可以出贤者石+真眼(可以A几个兵),闪现或者靠近,Q震飞,W踢回己方,再者有点燃,注意的是,ADC也有点燃,2级、3级的时候很大程度能击杀对方,即使杀不了人,也能让对方回城。
W技能在对方gangk的时候有奇效,对方基本是不抓牛头的,一个W可以将对方踢飞,之后跑,对方要追,基本上要用闪现,这时候还有Q,要最大程度上震晕2个敌方,之后跑,对方还追,闪现走人,基本上大家都闪现了,都不亏,牛头遇到gank不要慌,即使自己死,也要保ADC。
另外要注意的是W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,一个W打到小兵或者最外围敌方身上。
团战的时候,对方一群人在一起,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),Q即技能震飞一群人,果断开大,在人群中搅和,E技能回血,配合被动技能打出优势。
W技能用于骚扰很不错,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1.5个兵算,10次利用W骚扰,对方漏掉15个兵!20次呢?同样也可以用于自己A兵,这就是优势!
出装:回复吊坠+红,双工资装+CD鞋+日炎+狂想曲+反甲+自然
或者:双工资+CD鞋+日炎+狂想曲+水银饰带+兰顿+重生
或者:双工资+CD鞋或者水银鞋+冰杖+狂想曲+兰顿+深渊+狂徒,冰杖很大程度上解决WQ技能连击问题
冰心也是备选装备,但是效果不是很好,CD鞋+天赋达到35%的技能缩短时间,而且冰心是没有输出的。
第一套装备利用被动技能+日炎被动,每秒达到到70左右的魔法伤害,把技能拆开使用,让被动技能持续,6秒钟就是400多伤害,站着就有输出,很强力,是打野和强势辅助的出装。
这2套推荐的装备是没有蓝的,所以中期带2个蓝瓶,后期出女妖也不错,打野可以采用5速鞋或3速鞋。
曙光女神
一般走下路,当辅助
主W,至于副E还是副Q没有什么大的区别,如果有的话,E是群体伤害。
前期要进攻的话,W护盾爆炸的时候要靠近对方,一般是E起手过去,然后Q,A。
W技能是有减速的,当QE技能使用完后,可以用W技能控。
团战的话,个人建议W开上,Q一下肉,保护后排即可,如果想切入的话,可以E后排,但是前期曙光女神没什么较强的输出能力,所以切后排不是很明智。大招可以单独施放,也可以配合W技能减速后迅速释放。
中后期装备起来,可以切后排,E过去,A几下,留Q技能,如果你的控制技能一套全部都放完了,可能切进去就出不来了,切入后排,对面很多人都会支援,开大招定住他们,即使他们对你不理会,你也可以用大招对后排控制。
出装:水银鞋+2工资装+日炎+狂想曲+狂徒+兰顿
因为这个英雄是魔法伤害为主,可以出深渊之杖或者军团圣盾加一些状态。
光辉女郎
这个英雄是啦啦队的,有蓝buff的情况下,是最令人头疼的法师,也是最强的几个法师之一。
光辉的胜率很大,即使是新手,没有符文都能打的起来。
个人建议天赋9 0 21
符文:一般法师符文,最强的是全法术成长,这个法师不容易死,后期成长起来很牛
自选技能:点燃+闪现
主Q副E
简单的说,QW都可以用于输出、追击和逃跑,E是辅助加护盾,大招能抢人头。
Q技能是控制技能,可以控制2个人,堪称神技。
W减速是可以控制的(按第2下W触发伤害),减速附带伤害,是一个不错的群体技能。
QW技能分开使用效果明显,抓人的时候除非对方闪现,不然逃不了。
被动技能类似巫妖效果,当Q或W击中对方的时候,对方头上被标记,A他一下,附加魔法伤害。
对单或者磨血的时候,Q中后A几下,W中后A几下,就是这么用的,核心打法,到游戏里面玩几局就会了。
团战的时候,建议升级E,加护盾,这个技能全体受益。
大招使用,先Q,控制住对方,迅速R,打不死也费了很多血,之后W减速,对方被一套连招打过去,而且是群体技能,很多人都掉血,我方冲入羊群,这个时候E,加护甲。
之后该追击的追击,该用QW技能救人的救人。
这个英雄可以打辅助,很不错,非常适合。
前期耗蓝多,建议带2个蓝瓶。
好吧,你也可以出完杀人书和时光之后,其他全出帽子,最简单的出装,最强的输出。
出装:法师鞋+贤者之石+杀人书+时光之杖(合成狂想曲)+帽子+深渊权杖,不出沙漏
辅助:法师鞋或5速鞋+贤者之石+杀人书+狂想曲+深渊权杖+帽子+军团圣盾
辅助出5速鞋可以迅速调整站位,追击和逃跑的时候非常好,这个英雄混助攻不是问题,后期出帽子法伤很高,完全可以转成法师,
杀人书混助攻,很容易成功,QE使劲扔,一团战就开大,杀人书几乎是必出装备。
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《英雄联盟手游》新手玩家攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》新手玩家攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《英雄联盟手游》新手玩家攻略
一.各分路介绍:
上单:(大龙路)一般是战士、坦克的位置还有司马射手(ad)。
打野:(帮助队友带动整体节奏,控中立资源大小龙,一般不存在所谓的野核,lolm更多的是讲究团队整体,没有1v5)这个位置的英雄类型千奇百怪(有c位,有坦克,有刺客,有战士),各有各的打发。选择最多的是战士。
中单:(节奏发动机,团队中一个固定c位,合格的中单会对上路,下路,野区支援。)英雄构成为法师(ap),刺客(ad或者ap刺客),需要为团队提供一定的输出比。
下路:(ad射手和辅助,ad也是团队中的固定c位,需要提供输出比,由于ad前期比较乏力,所以需要辅助的保护,为ad创造良好的输出环境,跟农药不同的是,ad单人发育等于ad直接爆炸,辅助需要全程配合ad行动)英雄选择除了射手外,在队伍需要补偿ap输出时,也可以选出刷线快的法师来打ad位。辅助分为两种(硬辅跟软辅)。硬辅是前排坦克,能抗控制多,是开团点。软辅身板脆,但拥有极强的保护能力(提供护盾或者提供治疗),且带有一点控制能力,在团队前排充足的时候,可以选出。
二.合理的阵容组成:
lolm是一个团队游戏,一个人当不了英雄,所以团队的配合尤为重要,这就离不开合理的阵容搭配。一个好的阵容需要前排、adap输出、控制。偏科会影响团队的整体战力。
团队中至少需要两个战士或者一坦一战,来充当前排。(通常由上单和辅助来选择,其次是打野)
刺客团队中至多有两个,最好还是不同类型的(一个ad一个ap)
要有ad(物理伤害)和ap(魔法伤害)输出。避免菜刀队(队伍全是ad伤害或者ap伤害过多)。比如,上路是坦克,打野选出了战士(几乎所有的战士都是ad输出),中路是ad刺客,下路选择了传统ad(物理系射手),辅助是软辅。那么这个阵容就是ad菜刀队,物理输出过多,可能会发生打不动对面前排的情况(全堆护甲)。合理的更换(上路打野中路下路其中一路换一个ap输出英雄)才能提供更好的团队战力。
三.中立资源介绍:
野区内的野怪分别提供了不同的效果,共同点是都提供金币和经验。下面介绍特殊的地方。
蓝buff:提供高额法力回复,脱离战斗回血,和cd
红buff:提供平a灼烧(造成持续真实伤害)和减速
河道蟹:击杀后会在河道中间提供一片视野区域,经过后这片区域会加移速
小龙(长西方飞龙那样):击杀提供全队永久buff!!!火龙(提供全队adap加成,最重要的小龙),风龙(提供移速,在脱战后提供的移速更高),水龙(提供物理吸血和法术吸血),土龙(提供一个永久护盾,护盾血量跟生命值挂钩,脱战后会刷新护盾血量)各小龙的具体数值请游戏中自行查看。在时间15分钟后刷新的小龙,为远古龙(击杀后提供永久的增益buff,伤害会对目标造成额外的持续真实伤害,伤害与团队之前所击杀的元素小龙为正比,远古龙在后期甚至比大龙还要关键,因为伤害非常客观!),远古龙击杀后将不再有小龙刷新。
大龙(紫色的大蛇,名叫那什男爵,如果听见打男爵,指的便是大龙):击杀后提供一定时间的全队buffadap加成、加快回城时间,为英雄周围的小兵,提供特殊buff(小兵获得巨额免伤,伤害加成,炮车还会有攻击距离的加成),是帮助团队推进的重要资源。
峡谷先锋(跟小龙差不多同步刷新,在大龙坑,在大龙刷新时,先锋会消失,由大龙替代):在于先锋对战时,它背后会周期性睁开眼睛,这时从背后攻击会造成巨额真伤,同时眼睛会关闭(还会再打开)。击败后,击杀者会拥有先锋之眼(会霸占眼位),点击可释放峡谷先锋,推塔,峡谷先锋对每一座塔的第一次攻击会用头撞(同时先锋会减少当前百分比的一定血量,所以先锋不会撞死,保护好它可以一直撞),造成巨额伤害,后续会用巴掌打(不痛)。
四.战争迷雾介绍:
峡谷中充满了战争迷雾(说白点就是看不见,没有视野),有一个独特的按键饰品按键,英雄在泉水可自由选择眼(侦查守卫放置后会隐身并提供眼周围的视野,一定时间后消失)或者扫描(开启后,会提供英雄对周围事物的扫描,可以扫出敌方的眼(可以把眼拆掉)和敌军(敌方小兵、英雄、野怪等)的轮廓,是轮廓是没有视野的,你只能看的红色的轮廓。)
游戏内的视野是直线机制。草丛,墙壁,都会遮挡视野。比如,有一个方型草,***左边,你能看到的只有,草左边、上边、下边的视野,右边和草里看不见。如果你站在草的最左边,但还没有进草,这时你甚至会看不见草上边和在下边,因为你的视野是直线,会被挡住。有墙也同理,不会像农药一样,走进buff就可以看见对方有没有在打buff,所以做视野(做眼)尤为重要!!!
五:地图果实介绍:
在地图的特定位置,会有特定的果实。
1.每一路的一塔周围/龙坑口对面的墙壁周围,都有回复果实(a了会提供三颗加血加蓝的果子,血蓝越少,回复效果越好,某个天赋可以提高果子25%的效果,且友军和自己吃果子时每颗果子还提供20块钱)
2.野区某些位置,会有视野果实,a了会提供正前方一片扇形区域的视野,站在不同角度a果实,会提供反方位的视野。比如,你在果子左边a,那还这片扇形区域就在右边。
3.野区某些位置,会有爆炸果实,a了后果实会炸开,把果实周围一定范围的单位向四周炸开,可以被炸过墙。
你站在果子左边,你就会被往左边炸飞,在范围内,离果子越远,被炸飞得也越远,只要与果子重合,便是原地飞。
小知识:攻击键旁边有补刀键和推塔键。在野区时,这两个键会自动变成野怪键和果实键!以后谁再说再野区a不到野怪或者果实,那就是手残办法了。
英雄联盟adc推荐
看卤煮个人喜欢..如果是双修性的..可以以维鲁斯跟大嘴为例..
先说维鲁斯..他不用考虑那种补刀很难的境地..一个W可以附带一小点魔法伤害..控制兵线还是可以的..其次..不要主Q并且频繁使用它..那会让你成为一个白痴..维鲁斯的爆发源自于W的debuff跟其他技能的命中..在你能A到对手同时用E来造成aoe减速跟重伤的时候..你可以换对方的血量..但是相对的..维鲁斯爆发足.但是也是没有位移技能..所以运用好W去补刀增加攻速然后蹭对方血皮..这就让对方无从下手了..就爆发来说.varus的系数不会太差..但是缺点依然是怕冲脸..还有就是..掌握好你的Q跟R..我个人自我承认技术渣..Q只能当做半个爆发技能来用..请大神们轻喷
接着说大嘴..直接说缺点吧..依赖攻速..同样无位移..跟凯特琳同样属于风筝对手的adc..但是相对来说..大嘴的攻速装不需要太多..只要三件..攻速鞋-电刀-以及破败..只要这三件一出..你就可以风筝那些无法突你脸的对手了..这么做依然是贯彻大嘴风筝的可怕之处..其次则是加点..有的人会点Q..但是我个人学习chaox..我在WE点满之前我不会考虑Q..因为Q的距离跟自己A人的距离一样短..在这么短的距离很多半肉甚至是站桩输出的英雄都可以轻易的用技能点到大嘴..其次就是运用好W..在对方小兵少我方小兵多的时候..可以考虑开启W点人-补刀..毕竟开了W的大嘴..射程十分不错..配合E的减速场可以轻松的风筝对手打成换血.辅助方面考虑nunu or janna..相对标配就是..
最后祝卤煮游戏愉快..关于男枪这类的adc..你可以问问其他大神..
先说维鲁斯..他不用考虑那种补刀很难的境地..一个W可以附带一小点魔法伤害..控制兵线还是可以的..其次..不要主Q并且频繁使用它..那会让你成为一个白痴..维鲁斯的爆发源自于W的debuff跟其他技能的命中..在你能A到对手同时用E来造成aoe减速跟重伤的时候..你可以换对方的血量..但是相对的..维鲁斯爆发足.但是也是没有位移技能..所以运用好W去补刀增加攻速然后蹭对方血皮..这就让对方无从下手了..就爆发来说.varus的系数不会太差..但是缺点依然是怕冲脸..还有就是..掌握好你的Q跟R..我个人自我承认技术渣..Q只能当做半个爆发技能来用..请大神们轻喷
接着说大嘴..直接说缺点吧..依赖攻速..同样无位移..跟凯特琳同样属于风筝对手的adc..但是相对来说..大嘴的攻速装不需要太多..只要三件..攻速鞋-电刀-以及破败..只要这三件一出..你就可以风筝那些无法突你脸的对手了..这么做依然是贯彻大嘴风筝的可怕之处..其次则是加点..有的人会点Q..但是我个人学习chaox..我在WE点满之前我不会考虑Q..因为Q的距离跟自己A人的距离一样短..在这么短的距离很多半肉甚至是站桩输出的英雄都可以轻易的用技能点到大嘴..其次就是运用好W..在对方小兵少我方小兵多的时候..可以考虑开启W点人-补刀..毕竟开了W的大嘴..射程十分不错..配合E的减速场可以轻松的风筝对手打成换血.辅助方面考虑nunu or janna..相对标配就是..
最后祝卤煮游戏愉快..关于男枪这类的adc..你可以问问其他大神..
英雄联盟adc推荐
这个问题该怎么说呢。用一句话吧:没有垃圾的英雄,只有不会玩的召唤师。再强势的英雄也能找到一个克制他的英雄,再冷门的英雄也能用高超的操作和走位让他超神。
LOL里面无消耗的英雄也不是很多,一共分为几类吧:
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能量
LOL里面有一些用能量的英雄:盲僧-李青、暮光之眼-慎、流影之主-劫、暗影之拳-阿卡丽、狂暴之心-凯南等等
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无蓝条,但是技能会使血条下面进度条上升达到特定的某种效果
这样的英雄有:机械公敌-兰博、金属大师-莫德凯撒、疾风剑豪-亚索、傲之追猎者-雷恩加尔、龙血武姬-希瓦娜、荒漠屠夫-雷克顿、蛮族之王-泰达米尔
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无蓝条,但是技能会消耗血量
这样的英雄有:生化魔人-扎克、祖安狂人-蒙多、猩红收割者-弗拉基米尔等
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无蓝条,技能也不会消耗血量,也不会有进度条
这样的英雄有:不祥之刃-卡特琳娜、德玛西亚之力-盖伦、放逐之刃-瑞文等
这些都能算是技能无消耗的吧,如果要说技能CD短的话我觉得楼主可以试试卡特琳娜和亚索这两个英雄,卡特琳娜是没完成一次击杀或者助攻都会使小技能刷新,并且减少大招15秒CD。亚索的Q技能是靠攻速减CD,也就是攻速越快,Q时间越短,而且Q每命中敌人两次第三次就会产生旋风,对直线上敌人造成伤害并击飞。
其实LOL里面每个英雄都有自己的特点,楼主可以全部都试试。
纯手打,望采纳,谢谢
英雄联盟ADC有哪几个英雄
ADC很多英雄都可胜任
目前比较热门的有
首领之傲——线上消耗最强,中期猛
暗夜猎手——后期输出最猛
探险家——逃生能力强,飘逸
大嘴——团战之前消耗强,切肉比较猛
法外狂徒——团战爆发强
英勇投弹手——前中期爆发强悍
赏金猎人,寒冰射手,皮城女警,麦林炮手,这几个都属于比较弱势的,比赛和排位没上面几个好用
目前比较热门的有
首领之傲——线上消耗最强,中期猛
暗夜猎手——后期输出最猛
探险家——逃生能力强,飘逸
大嘴——团战之前消耗强,切肉比较猛
法外狂徒——团战爆发强
英勇投弹手——前中期爆发强悍
赏金猎人,寒冰射手,皮城女警,麦林炮手,这几个都属于比较弱势的,比赛和排位没上面几个好用
英雄联盟ADC有哪几个英雄
女警 男枪 飞机 前期给力后期也有存在感
女警弹道好风筝也给力射程前期也是最远的
女警弹道好风筝也给力射程前期也是最远的
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