钢铁雄心2秘籍
钢铁雄心2末日的秘籍:
dissent加25%不满
supplies5000补给
transports加运输器
escorts加护卫队
robespierre改变政策倾向(prev1.2patch)
nuke核弹
energy能量
metal金属
rubber橡胶(prev1.2patch)
money钱
oil油
manpower人力
difrules无敌模式
nowar战争开/关
norevolts叛军开/关
nolimit部队限制开/关
nofog战争迷雾开/关
handsoff手动控制开/关
showxy坐标开/关
showid省份ID开/关
fullcontrolAI开/关
neville电脑接受任何外交要求
(prev1.2patch)
acceptall电脑接受任何外交要求
freedom自由
rare橡胶
配合秘籍techxy使用:
代码对应国家
ETH阿比西尼亚
IND印度
SPR西班牙共和国
CHC中华人民共和国
KOR大韩民国
INO印度尼西亚
CRO克罗地亚
SLO斯洛伐克
扩展资料:
部分事件代码:
事件作用:
event1012获得研究蓝图
event995-2不同政见政策走向封闭
event996+2不同政见和+15人力
event997-10国家不同政见
event998-1不同政见和+25人力
event1000一项科研被破坏
event1001不满+5
event1002每天最大补给储量+200%
event1003+100人力
event1005每天最大补给储量-100%不满-5
event1006工业效率+1??不满+1
event1007+30人力资源
event1008不满+3每天最大补给储量-200%
event1009不满-3
event1010一处工业值-1
event1013工业效率+1%(ic值和资源生产均加1%的好东东!)
event1014民主主义+2或独裁主义+2
event1015处死一名部长,不满-1/不满加1(不处死)
event1016左翼倾向+1或右翼倾向+1
event994政策走向开放或民主+3或+5不同政见
参考资料:
钢铁雄心2秘籍
《钢铁雄心3》秘籍如下:
1、tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。
2、annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家。例:annex jap 吞并日本。
3、tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。
4、delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队。
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。
6、remove_core(省份代码)去除省份核心。
7、research complete 第一个研发槽的科技研发完成。
8、research all 所有科技研发完成。
9、manpower 增加10M人力。
10、XP 三军经验各加500。
11、PP 加999政治力量。
钢铁雄心txt全集下载
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游戏界面上方有6个选项 分别视图(主要界面) 情报服务 科技 生产 外交 统计表视图界面有 省份(显示控制的省份) 陆军 空军 海军(以上三个显示你的部队) 战斗 (正在进行战斗) 预备役(又称冰箱 显示战略转移和待部署的军队 基地等)选中一支部队 自上而下显示的是 部队番号 将领 将领等级 兵力 部队命令 部队的构成最下方是部队优先考虑 允许补充 允许升级 建立新部队(利用此选项可以分割部队)等 内政方面秉承前几作,每1点的工业力(IC)每天消耗2的能源 1的金属 0.5的稀有金属,资源不足的可以通过贸易解决。贸易对象优先选择友好高的国家,当然资源丰富也是必要的,主要有德国、苏联、英国、美国、法国、荷兰(稀有金属)、委内瑞拉(石油)等。
IC的分配可以利用生产界面的自动控制功能(尤其在不满度为0的情况下)。
政策方针的调整在外交界面:
民主主义,增加宣战异议,增加消费品需求,减少游击行动几率,独裁主义反之。
左翼,右翼意识形态变化,影响内阁成员。
开放社会,增加国内省份的的反对率,减少占领省份的反对率,减少情报惩罚,增加反对率增长 ,增加技术队伍薪水,保守社会反之。
市场经济,增加消费品的收入和需求,增加技术队伍薪水,减少生产及升级的时间和花费,计划经济反之。
常备军制,增加组织度奖励,减少升级时间花费,减少装备加成,增加人力经验,征召军制反之。
鹰派,减少生产时间花费,减少反对率增长增加人力增长,鸽派反之。
干涉主义,减少外交正常化加成,减少外交花费 ,减少消费需求,减少宣战异议,孤立主义反之。
内阁成员的变更也在外交界面,每一个变更将会增加1的反对率科技的研究要考虑科技的历史年份,科技组的适应性,等级等,通常需要优先的,工业和步兵陆军理论然后是装甲、海军、空军及其理论 军队的移动可以用鼠标右键点击目标省份,陆军可向陆地或者有运输船的海洋移动,当陆军所在省份的港口时候,点击部队,下方会有个登舰选项,当运输船足够时可以登舰队,空军运输空降兵类似。
运输船中的部队登陆需选中运输舰队,点击下方的登陆选项,然后右键点击目标省份,注意目标省份需要有海滩。
运输机空降部队下达空降突击命令,选择目标省份即可,要注意的是运输机的组织度满的时候才有进行空降突击的选择。
空军,海军的可任务类型受科技影响,只有研究出科技才能执行相关任务。
部队的命令选中部队后在部队界面选择,也可以点目标地点出现选项,能执行的命令类型受科技的影响的。
可以用ctrl+右键点部队的标志,选择某个省的某军种的所有部队,利用shift可以对已选中的数只部队中一支解除选择。
战斗时候在没有司令部的情况下每个省份战斗上限最多出12个师(省份最高军衔决定,元帅12,上将9,中将3,少将1),超出指挥上限减少75的作战效率,司令部可增加指挥上限,当然还有其他好处,包括增加补给效率和奇袭,突破等等战术的发动几率。
关于情报工作,末日中情报工作的影响力增大,恰当利用甚至可以起到决定性作用,不过也是饱受非议的地方。
战斗中只有领导战役的将领才会增加经验,但其他将领会影响各自部下的作战效果。
陆军空军部队包括航母的舰载机可以自动升级,不过需要在内政界面分配相应的IC。 进入游戏的时候本来只有8个国家可以选择。
要选择其他国家,先选中某国旗帜,右键出现下拉列表就可以选择其他国家。 战斗是本游戏的精髓所在,几点小小心得,难免贻笑大方。
1、分进合击:临近省份的支援进攻,基本上上手后都能较好的利用,相应的还有个防御支援,感觉上鸡肋。
2、围城打援:游戏中可以部分体现,当战局需要你威胁而不是占领某个省份时,你可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份。
好处:敌人移动消耗组织度,而你可以休息增加组织度。
3、切断补给:通过切断补给,可以是敌军处于无补给状态,人力减少组织度下降,切断补给需要善用,装甲,山地等特色部队。
4、善用空海军的支援:其中战略轰炸交通,海岸炮击,攻击港口,机场都是不错的选择。
5、当你要占领无威胁的省份,而出征省份有危险时,少量部队占领,主力支援(可笑的很,打三马才感受到这一点)
6、兵种合成:当装甲和步兵混成时有15的战斗加成,当然有时候是需要速度的
7、冰箱的利用:选中部队,Ctrl+右键,可能减少移动时间,也可以用在即将被包围的部队的逃命,当部队组织度低的时候甚至加组织度。
8、军控的利用:这里学问不少,不过用了就在实际上降低了难度,打低交通省份极为有用。
9、地形天气时间的考虑:只要能想到这一点就可以了,不必多说。 当你占领一个非三大联盟的国家70-80%的省份时候可以外交建立傀儡政权 傀儡可以给你提供资源 当科技先进时候可以为你提供图纸。
外交吞并:需要占领100%的胜利点和首都,而不一定是全部省份。
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内容预览:
第一英雄
作者:易宗禅
第一章 火热男儿心
更新时间2012-7-10 15:03:38 字数:3945
这是七月盛夏里的一天,似火的的骄阳烤得大地都几乎冒了烟。没有一点儿风,街边的绿柳,慵懒地低垂着每一支丝绦,像是睡着了一般。只有草坪里不时传出不甘寂寞的几声虫鸣,不过也很可能只是在抱怨这燥热的世界。
理想中学高二年级的期末考试就是相伴这样一个让人烦躁的天气,紧张地进行着。
蒸炉一样的考场里,疲惫的风扇无可奈何地摇着头,吹着阵阵热风。钢笔和圆珠笔在试卷上此起彼伏的“沙沙”的音响,不断地淹没着这里和那里发出的叹息声,哈欠声和挠头声。
考试进行了将近半个钟头的时候,第六考场里,坐在最后一张考桌的一个男生迫不及待地站起了身,准备交卷。
“东方晓辉,你还想继续蝉联全年组的倒数第一吗?”才工作不到一年时间的年轻漂亮的监考老师吕美娥,说起话来好像还没有完全摆脱学生时的青涩,见东方晓辉急着交卷,就轻声问道。
东方晓辉,就是这个准备交卷的男生的名字。
“我怎么能让这一殊荣轻易让别人抢走呢?”东方晓辉心里想着。
但是,面对美女老师,东方晓辉自然还要表现得礼貌一些。于是,他先是笑了笑,然后似乎有些无奈地说:“吕老师,我真的不会。这么大热天,你总不能让我像个傻子一样在这里干坐着吧?”
这样的问答,虽然算不得精彩,还是引发了枯燥考场里几个淘气男生窃窃的笑。
吕美娥老师用三十秒钟的沉……
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简介:一北宋以来,武林中人素有在华山比武争雄的传统,历数百年。
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