龙之谷工程师加点
工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以魔法输出为主的职业。
技能:
摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。
火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。
塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。
重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。
定位:
工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但技能点会更加紧张,需谨慎加点。
二转职业:
45级后,工程师可以二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
技能:
摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。
火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。
塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。
重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。
定位:
工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但技能点会更加紧张,需谨慎加点。
二转职业:
45级后,工程师可以二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
龙之谷工程师加点
龙之谷手游工程师技能加点详解http://news.4399.com/lzgu/zhiye/xz/m/741265.html
龙之谷手游工程师怎么加点?
具体技能加点分析:
火箭跳跃,个人认为是神技,可是很多人都不出,这技能在PVE中,可以逃出怪物群和大范围技能,还顺便打了一下,逃命用的神技,除非你的身手能好到让怪永远抓不住,不然还是点的好;PVP神技呀,各种躲,各种接近,各种猥琐用的,还带硬直敌人。各种好,就是CD长了点。
乒乓,总有人说神技,必满,要说神技是现在刷小图多小怪才神,到了巢穴对着单体BOSS打那两数字算毛。生化导弹,我是因为SP不知道用哪好,用在机枪又加不了几级,所以把SP拿来满生化,待我体验过生化的输出后,要是觉得输出不给力把SP移到机枪上去。
乾坤,必满,虽说现在还能开多盾,但是以后必定要河蟹的,所以满着放心点。旋风,有没有都无所谓的技能,加一点是为了让摄魂怪不寂寞,耍耍帅。
机枪,输出很不错,特别是贴着大型BOSS,我前置是因为生化没用过不知道给不给力,如果生化用后觉得不给力,我会把SP放到机枪这。炮塔,弱爆了,不解释。冰塔,减速,输出双优,满。
鸭子全前置,要的是他的辅助,要高输出没SP真尴尬,所以只能前置了。
电光手雷,生存技能,加不加看个人。
重力手雷,PK个人觉得抓人很好用,PVE聚怪也不错,只是这个无关紧要,所以PVE的可以放弃,PVP建议还是加。
大招,我是出双大招,留了10点SP。我是准备转机械师的,所以先出天际,之前也说过,旋风之弱,所以选择这边先出。(有必要说下,其实鸭子的面板都要乘3才是实际的,至少也有2倍,因为场上一般都能保证2只以上的鸭子在)——引用于“说玩手游网”
火箭跳跃,个人认为是神技,可是很多人都不出,这技能在PVE中,可以逃出怪物群和大范围技能,还顺便打了一下,逃命用的神技,除非你的身手能好到让怪永远抓不住,不然还是点的好;PVP神技呀,各种躲,各种接近,各种猥琐用的,还带硬直敌人。各种好,就是CD长了点。
乒乓,总有人说神技,必满,要说神技是现在刷小图多小怪才神,到了巢穴对着单体BOSS打那两数字算毛。生化导弹,我是因为SP不知道用哪好,用在机枪又加不了几级,所以把SP拿来满生化,待我体验过生化的输出后,要是觉得输出不给力把SP移到机枪上去。
乾坤,必满,虽说现在还能开多盾,但是以后必定要河蟹的,所以满着放心点。旋风,有没有都无所谓的技能,加一点是为了让摄魂怪不寂寞,耍耍帅。
机枪,输出很不错,特别是贴着大型BOSS,我前置是因为生化没用过不知道给不给力,如果生化用后觉得不给力,我会把SP放到机枪这。炮塔,弱爆了,不解释。冰塔,减速,输出双优,满。
鸭子全前置,要的是他的辅助,要高输出没SP真尴尬,所以只能前置了。
电光手雷,生存技能,加不加看个人。
重力手雷,PK个人觉得抓人很好用,PVE聚怪也不错,只是这个无关紧要,所以PVE的可以放弃,PVP建议还是加。
大招,我是出双大招,留了10点SP。我是准备转机械师的,所以先出天际,之前也说过,旋风之弱,所以选择这边先出。(有必要说下,其实鸭子的面板都要乘3才是实际的,至少也有2倍,因为场上一般都能保证2只以上的鸭子在)——引用于“说玩手游网”
龙之谷手游工程师怎么加点?
龙之谷手游工程师加点手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在龙之谷手游工程师加点中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
龙之谷手游工程师怎么加点,工程师是游戏里的职业之一,而关于这个职业的属性技能PK加点之类的,有些玩家也还不是很了解,下面小编就给大家详细的分析下这个角色,希望可以帮助到各位玩家们。
PVE主要加点:岩浆戳刺,寒冰戳刺,岩浆墙,岩浆波流,眩晕手榴弹
这些都是对前方的范围进行打击,除了岩浆墙是对身边的进行打击外,其余都是很容易打出范围伤害,更容易清图的。
PVP主要加点:岩浆墙,喷射,疾病,毒气聚能,毒气暴击
这套技能其实主要是在于喷射,喷射可以和岩浆墙进行配合,打出伤害,然后也能和毒气聚能搭配起来,先用疾病对敌人进行中毒干扰,然后毒气暴击,接着喷射+毒气聚能,也能打出不错的消耗。
关于龙之谷手游工程师怎么加点小编就分析到这里了,这个角色PVP的话主要加点是岩浆墙,喷射,疾病,毒气聚能,毒气暴击等这些技能,更多龙之谷手游攻略尽在铁骨网 。
龙之谷手游工程师怎么加点 工程师技能加点攻略
龙之谷手游工程师pk加点
学者页:
召唤摄魂怪满、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,pk还是比较有用的,所以也可以点满。眩晕手榴弹福袋眩晕效果,主要是追求1个控制,而且升级伤害提升不是太高,所以1点即可。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
乒乓爆栗和脑电波投射是两个非常好用的输出技能,虽然工程师大部分输出都在召唤物上,但是自身的输出也是不能忽视的。当然,如果你想只靠召唤物来猥琐杀敌,那么可以将召唤物有关的技能加满,自身的输出技能1点前置,然后pk的时候,自己到处跑躲技能,控制召唤物来进行输出。
学者页:
召唤摄魂怪满、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,pk还是比较有用的,所以也可以点满。眩晕手榴弹福袋眩晕效果,主要是追求1个控制,而且升级伤害提升不是太高,所以1点即可。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
乒乓爆栗和脑电波投射是两个非常好用的输出技能,虽然工程师大部分输出都在召唤物上,但是自身的输出也是不能忽视的。当然,如果你想只靠召唤物来猥琐杀敌,那么可以将召唤物有关的技能加满,自身的输出技能1点前置,然后pk的时候,自己到处跑躲技能,控制召唤物来进行输出。
龙之谷手游学者工程师技能怎么加点
龙之谷手游是一款备受欢迎的游戏,其成功离不开许多优秀工程师的努力。在游戏中,工程师的加点选择是非常重要的,因为它会直接决定你在游戏中的表现。那么,该如何选择工程师的加点呢?以下是一些建议。
首先,要理解工程师的职业特点。工程师是一种比较灵活的职业,可以在战斗中提供强大的支援和控制能力,同时也具备较高的生存能力。因此,工程师的加点应该注重提高其辅助和控制能力,同时还要考虑到其生存能力。
其次,要了解工程师的技能特点。工程师拥有多种技能,包括攻击技能、控制技能、辅助技能、生存技能等。在选择加点时,需要根据自己的游戏风格和团队角色来进行选择。如果你更喜欢攻击,可以选择加点攻击技能;如果你更喜欢控制和辅助,可以选择加点控制和辅助技能;如果你想要提高生存能力,可以选择加点生存技能。
最后,要考虑团队协作。在龙之谷手游中,团队协作非常重要,因为每个角色都有自己独特的职责和作用。因此,在选择工程师的加点时,需要考虑到整个团队的需要,选择能够最大化提高团队战斗力的加点方案。
综上所述,选择工程师的加点需要考虑到其职业特点、技能特点和团队协作,选择能够最大化提高个人和团队战斗力的加点方案。
首先,要理解工程师的职业特点。工程师是一种比较灵活的职业,可以在战斗中提供强大的支援和控制能力,同时也具备较高的生存能力。因此,工程师的加点应该注重提高其辅助和控制能力,同时还要考虑到其生存能力。
其次,要了解工程师的技能特点。工程师拥有多种技能,包括攻击技能、控制技能、辅助技能、生存技能等。在选择加点时,需要根据自己的游戏风格和团队角色来进行选择。如果你更喜欢攻击,可以选择加点攻击技能;如果你更喜欢控制和辅助,可以选择加点控制和辅助技能;如果你想要提高生存能力,可以选择加点生存技能。
最后,要考虑团队协作。在龙之谷手游中,团队协作非常重要,因为每个角色都有自己独特的职责和作用。因此,在选择工程师的加点时,需要考虑到整个团队的需要,选择能够最大化提高团队战斗力的加点方案。
综上所述,选择工程师的加点需要考虑到其职业特点、技能特点和团队协作,选择能够最大化提高个人和团队战斗力的加点方案。
还没有评论,来说两句吧...