多玩龙之谷加点
清巢穴,刷五图,接支线任务(巢穴的和五图的)做主线,找回归,买经验卷,去网吧有增益……就这些了,我想不出来了、……
多玩龙之谷加点
升级有时会搞活动经验翻倍加成,偶尔会搞跳级活动(达成条件,刷巢穴或者什么的送经验)
升级渠道:
1.每天跟任务刷图清700pl(低级时,自己单刷pt,任务多的图优先刷,一天下来经验也不少)。加好友组队有经验加成(有活动,有时经验会翻几倍加成)
开加速器(网游快车)选择有盛大vip的节点,会有网吧vip奖励(100pl,2个复活币,经验加成)
2.每星期主题公园:7次的小妖精,7次的兽人金的反攻。
3.每星期巢穴:按你等级,出了的巢穴都去刷
16级-牛头怪巢穴(深渊模式)
32级-地狱犬巢穴(深渊模式/地狱模式)
40级-狮蝎巢穴(深渊模式/地狱模式)、天启巢穴(深渊模式/地狱模式)
50级-主教巢穴(深渊模式/地狱模式)----(目前版本只出到50级,所以刷了也不会升级的~)
4.充钱做vip
每天多给150pl,多2次复活,vip经验加成,可以购买VIP专用道具,打折,还有vip称号
5.师徒系统
通过师徒组队刷图有一定的加成
6.黑暗边界嫉妒梦魇
打24层,打完会出一个纹章。40级前去打才有经验送
升级渠道:
1.每天跟任务刷图清700pl(低级时,自己单刷pt,任务多的图优先刷,一天下来经验也不少)。加好友组队有经验加成(有活动,有时经验会翻几倍加成)
开加速器(网游快车)选择有盛大vip的节点,会有网吧vip奖励(100pl,2个复活币,经验加成)
2.每星期主题公园:7次的小妖精,7次的兽人金的反攻。
3.每星期巢穴:按你等级,出了的巢穴都去刷
16级-牛头怪巢穴(深渊模式)
32级-地狱犬巢穴(深渊模式/地狱模式)
40级-狮蝎巢穴(深渊模式/地狱模式)、天启巢穴(深渊模式/地狱模式)
50级-主教巢穴(深渊模式/地狱模式)----(目前版本只出到50级,所以刷了也不会升级的~)
4.充钱做vip
每天多给150pl,多2次复活,vip经验加成,可以购买VIP专用道具,打折,还有vip称号
5.师徒系统
通过师徒组队刷图有一定的加成
6.黑暗边界嫉妒梦魇
打24层,打完会出一个纹章。40级前去打才有经验送
多玩龙之谷加点,多玩龙之谷加点
战力提升的几个方法:
第一坐骑,坐骑有加战力指数
第二精灵,S.A.L级,好的精灵加的战力可不低,相差一个级别的就是好几千的战力。
第三装备,最好是收集一套七件装,属性加成加战力
第四强化,有龙币了大家记得在商城里的龙币商城买那个六折的强化材料,还有比如你的低级装备不用了,但是有强化过,记得强化是可以转移的,别分解了。
第五称号,这个大家记得刷关卡,把前面四章关卡都刷了,它会给些加战力的称号,把它激活了就行,第六图鉴,这个就是我们玩的骰子游戏了,玩法有点像大富翁,这个靠运气,收集里面的碎片,然后在图鉴里激活它,也有加战力。
第一坐骑,坐骑有加战力指数
第二精灵,S.A.L级,好的精灵加的战力可不低,相差一个级别的就是好几千的战力。
第三装备,最好是收集一套七件装,属性加成加战力
第四强化,有龙币了大家记得在商城里的龙币商城买那个六折的强化材料,还有比如你的低级装备不用了,但是有强化过,记得强化是可以转移的,别分解了。
第五称号,这个大家记得刷关卡,把前面四章关卡都刷了,它会给些加战力的称号,把它激活了就行,第六图鉴,这个就是我们玩的骰子游戏了,玩法有点像大富翁,这个靠运气,收集里面的碎片,然后在图鉴里激活它,也有加战力。
龙之谷战士加点方法?
个人刷图加点,请参考:
有不懂的请追问吧
龙之谷圣骑士加点攻略 有什么技巧玩
骑士 也就是贤者把
牧师加点
1)连锁闪电:必满,几段的伤害很可观.加上触电和造成怪物硬直后仰.起手必出技能,使用过程最好侧身再放技能,以期达到技能伤害的最大利用
2)盾挡:必满 T3改版之后盾挡改为8级可格挡攻击8次,实用性大大提升,进而变成贤者的防守神技之一
3)浮空调整,侧滑:技能释放过程中的无视伤害效果,高低看个人喜好,浮空这里我只出了一点,毕竟贤者不会傻傻的等怪把你包围了再打飞你,但是偶尔会用到保命,
4)荆棘,加HP/MP和MP回复的几个被动技能:为了让自身单刷的能力提高的前提,尤其是MP回复.配合上生机A纹章,那效果你懂的,至于荆棘为什么要点满,这里纯粹是个人意见,原因如下:现在的魔力装备价格普遍炒的很高.而巨熊等装备的需求相应较低.巨熊装备所带来的物攻的提高,正好满足了荆棘的技能条件,盾贤必备(盾贤多数偏向堆物攻),根据物理攻击力减伤xx%,这个所带来的效果绝对比贤者盾系技能里面xx%的几率格挡伤害来的实际,难道你进FB要一直指望那一点点的几率来救你的命??
5)组队技能不消耗SP,可以出;治愈1级,偶尔可以喝点奶,效果肯定不如祭祀给力,所以没必要点高,只是关键时刻可以救己救人,补的不多,但是心理至少感觉好点,哈哈
6)腿系技能:侧踢和直击要害---本身这俩个技能在之前一直没有人过多的关注,直到纹章的出现,纹章里面有这俩个技能的加速纹章,于是,腿系一时间成为了热点之一,本人在T3戴上了纹章之后,确实感觉很好,既可以在部分技能CD的时候用来代替武器平砍,而且伤害,暴击都不低.加上眩晕和硬直的附加效果,对大型怪效果也很明显,让我果断的出了断子绝孙腿,.这里之所以只出了一级,因为没有过多的SP,毕竟贤者继续的加强生存能力才是首要的,踢腿只是另外一种选择,毕竟不可能把它作为最高伤害技能来使用,但是要出此腿系的话,至少要戴一个直击要害的纹章。 1)首先40大技选的是神圣化身,大锤子虽然控场一流,但是贤者本身已经很多控场技能了,相比较下,神圣化身所带来的人物属性瞬间的提升,可以把贤者的伤害等推到另外一个高度,从此不用一直躲在盾后面生存,.可以堂堂正正的出来决斗了!
2)为了出40大技神圣化身,前面的技能都点了,但是我都是前置,除了神圣断言,之所以不出神圣复仇,是因为本身如果开了小金锤,一直点右键,防守成功的时候,你手指还是点的左键,可以直接还击,而不用看到格挡成功,还要换成点右键,所以神圣复仇我不出,其他的格挡技能,即使加到很高的话,格挡几率也是10%多,个人认为,与其把生命交给这一点点的几率,不如把生命交给攻击,所以虽然出了盾系的40大招,但是个人还是偏审判多点,装备巨熊魔力搭配,双修才是个人心中具备最强的生存和竞争能力的贤者,
3滑步旋落:3级,论坛已有大大发了截图,证明滑步到了3级,有二段攻击,会攻击两下,和战士的升龙击一样的道理,.
4)重击,破甲,雷电冲击:必满,加上A纹章的力量,杀人必备,雷电冲击的传染,利用好了可以更好的走位和方便队友输出,.这三个技能也带一定的硬直,个人觉得没争议,
5)小金锤:本人只出了前置,小神技之一,施放持续60秒,CD也是60秒,还能抱怨什么,伤害虽然不高,但是同样有硬直效果,刷连击数必备,卡卡,对小型怪效果很好,对大型怪还是推荐用腿,
6)挑衅:6级满,这个主要是团队需要,因为本人有常组的亲友团,.6级满挑衅,可以使boss和小怪的仇恨几乎全程在你身上,13秒多的效果,配上现在的装备属性和强力的DPS,对团队贡献很大,当然,如果是一向单刷为主的贤者的话,可以考虑只出1级或者不出,然后把点数加到神圣十字那边去,关于神圣十字,接下来会做讨论和解释,
7)神圣十字:本次T3改版个人认为也得到了加强的技能,光看技能面板你已经可以发现,技能越高,伤害和附加值越恐怖,.不知道是韩国人刻意的安排还是怎样,魔导的黑暗神殿(3个虫洞那个技能)也是在T3得到了很大的伤害提高,而这个技能和神圣十字一样,居然都是作为前置技能之一,但是前置并不意味着必须放弃,在T3前,我神圣十字前置面对无属性怪物的时候,一般伤害大概在900-1300,.暴击1400-1500,.T3之后,同样打无属性怪物,神圣十字伤害2500-3500,暴击通常在4000-4700,伤害的提升非常的明显,所以本人把剩余的点数悉数给了它,目的就是要他的高伤害和怪物技能打断,硬直,上面也说过,如果不想出挑衅的话,可以把多余的点数加在此控场技能上,.9级满,.相信伤害会很BT,.
8)判定光环:2级满,不为别的,光是光属性伤害和抗性的增加,已经很令人着迷了,跟神圣化身一起开,.暴击数惊人(只针对贤者,不与其他职业做比较),但是有两点需要注意的,一是光环技能是一个开关,没有冷却时间,一旦开了,会持续的耗蓝,效果也会一直附加在身上,因此前面所说的被动技能MP回复和生机A纹章,能在这里很好的发挥作用,让你全程光环,二是,每次在FB里过地图的时候(指的是穿过红色的漩涡进入下一个地图读图画面的时候,不是那种开机关,给个异次门传送的门),光环会自动关闭,这点需要格外注意,别说我没提醒你哦,嘿嘿,
好了,罗罗嗦嗦了一堆之后终于把个人的加点写完,最后祝大家在多玩和DN玩的开心,多开金箱子A装A纹章,坚决和铁匠BOSS做长期抗争,本人华南五区3服龙眠之地的,有朋友同区的话欢迎各职业和我组队杀狮蝎进FB,.本人没有职业歧视,
P.S.:最后有一点要说明的是,每个版本都会成就一个职业变成神,所以过多的讨论.游戏里T人.谩骂其他职业的都请淡定,选了职业就不要后悔,真正应该做的是,如何在自己职业内找到最佳的技能配置和装备,发挥自身职业的最大优势,所谓的DPS之争等等,都是浮云,只要做到最好的自己,你就是最强的,最后套用在论坛某玩家帖子里写的句子作为结束,牛B的不是贤者,是坚持把贤者玩到现在的人(指的是T3前后的各种牧师职业的争议)
牧师加点
1)连锁闪电:必满,几段的伤害很可观.加上触电和造成怪物硬直后仰.起手必出技能,使用过程最好侧身再放技能,以期达到技能伤害的最大利用
2)盾挡:必满 T3改版之后盾挡改为8级可格挡攻击8次,实用性大大提升,进而变成贤者的防守神技之一
3)浮空调整,侧滑:技能释放过程中的无视伤害效果,高低看个人喜好,浮空这里我只出了一点,毕竟贤者不会傻傻的等怪把你包围了再打飞你,但是偶尔会用到保命,
4)荆棘,加HP/MP和MP回复的几个被动技能:为了让自身单刷的能力提高的前提,尤其是MP回复.配合上生机A纹章,那效果你懂的,至于荆棘为什么要点满,这里纯粹是个人意见,原因如下:现在的魔力装备价格普遍炒的很高.而巨熊等装备的需求相应较低.巨熊装备所带来的物攻的提高,正好满足了荆棘的技能条件,盾贤必备(盾贤多数偏向堆物攻),根据物理攻击力减伤xx%,这个所带来的效果绝对比贤者盾系技能里面xx%的几率格挡伤害来的实际,难道你进FB要一直指望那一点点的几率来救你的命??
5)组队技能不消耗SP,可以出;治愈1级,偶尔可以喝点奶,效果肯定不如祭祀给力,所以没必要点高,只是关键时刻可以救己救人,补的不多,但是心理至少感觉好点,哈哈
6)腿系技能:侧踢和直击要害---本身这俩个技能在之前一直没有人过多的关注,直到纹章的出现,纹章里面有这俩个技能的加速纹章,于是,腿系一时间成为了热点之一,本人在T3戴上了纹章之后,确实感觉很好,既可以在部分技能CD的时候用来代替武器平砍,而且伤害,暴击都不低.加上眩晕和硬直的附加效果,对大型怪效果也很明显,让我果断的出了断子绝孙腿,.这里之所以只出了一级,因为没有过多的SP,毕竟贤者继续的加强生存能力才是首要的,踢腿只是另外一种选择,毕竟不可能把它作为最高伤害技能来使用,但是要出此腿系的话,至少要戴一个直击要害的纹章。 1)首先40大技选的是神圣化身,大锤子虽然控场一流,但是贤者本身已经很多控场技能了,相比较下,神圣化身所带来的人物属性瞬间的提升,可以把贤者的伤害等推到另外一个高度,从此不用一直躲在盾后面生存,.可以堂堂正正的出来决斗了!
2)为了出40大技神圣化身,前面的技能都点了,但是我都是前置,除了神圣断言,之所以不出神圣复仇,是因为本身如果开了小金锤,一直点右键,防守成功的时候,你手指还是点的左键,可以直接还击,而不用看到格挡成功,还要换成点右键,所以神圣复仇我不出,其他的格挡技能,即使加到很高的话,格挡几率也是10%多,个人认为,与其把生命交给这一点点的几率,不如把生命交给攻击,所以虽然出了盾系的40大招,但是个人还是偏审判多点,装备巨熊魔力搭配,双修才是个人心中具备最强的生存和竞争能力的贤者,
3滑步旋落:3级,论坛已有大大发了截图,证明滑步到了3级,有二段攻击,会攻击两下,和战士的升龙击一样的道理,.
4)重击,破甲,雷电冲击:必满,加上A纹章的力量,杀人必备,雷电冲击的传染,利用好了可以更好的走位和方便队友输出,.这三个技能也带一定的硬直,个人觉得没争议,
5)小金锤:本人只出了前置,小神技之一,施放持续60秒,CD也是60秒,还能抱怨什么,伤害虽然不高,但是同样有硬直效果,刷连击数必备,卡卡,对小型怪效果很好,对大型怪还是推荐用腿,
6)挑衅:6级满,这个主要是团队需要,因为本人有常组的亲友团,.6级满挑衅,可以使boss和小怪的仇恨几乎全程在你身上,13秒多的效果,配上现在的装备属性和强力的DPS,对团队贡献很大,当然,如果是一向单刷为主的贤者的话,可以考虑只出1级或者不出,然后把点数加到神圣十字那边去,关于神圣十字,接下来会做讨论和解释,
7)神圣十字:本次T3改版个人认为也得到了加强的技能,光看技能面板你已经可以发现,技能越高,伤害和附加值越恐怖,.不知道是韩国人刻意的安排还是怎样,魔导的黑暗神殿(3个虫洞那个技能)也是在T3得到了很大的伤害提高,而这个技能和神圣十字一样,居然都是作为前置技能之一,但是前置并不意味着必须放弃,在T3前,我神圣十字前置面对无属性怪物的时候,一般伤害大概在900-1300,.暴击1400-1500,.T3之后,同样打无属性怪物,神圣十字伤害2500-3500,暴击通常在4000-4700,伤害的提升非常的明显,所以本人把剩余的点数悉数给了它,目的就是要他的高伤害和怪物技能打断,硬直,上面也说过,如果不想出挑衅的话,可以把多余的点数加在此控场技能上,.9级满,.相信伤害会很BT,.
8)判定光环:2级满,不为别的,光是光属性伤害和抗性的增加,已经很令人着迷了,跟神圣化身一起开,.暴击数惊人(只针对贤者,不与其他职业做比较),但是有两点需要注意的,一是光环技能是一个开关,没有冷却时间,一旦开了,会持续的耗蓝,效果也会一直附加在身上,因此前面所说的被动技能MP回复和生机A纹章,能在这里很好的发挥作用,让你全程光环,二是,每次在FB里过地图的时候(指的是穿过红色的漩涡进入下一个地图读图画面的时候,不是那种开机关,给个异次门传送的门),光环会自动关闭,这点需要格外注意,别说我没提醒你哦,嘿嘿,
好了,罗罗嗦嗦了一堆之后终于把个人的加点写完,最后祝大家在多玩和DN玩的开心,多开金箱子A装A纹章,坚决和铁匠BOSS做长期抗争,本人华南五区3服龙眠之地的,有朋友同区的话欢迎各职业和我组队杀狮蝎进FB,.本人没有职业歧视,
P.S.:最后有一点要说明的是,每个版本都会成就一个职业变成神,所以过多的讨论.游戏里T人.谩骂其他职业的都请淡定,选了职业就不要后悔,真正应该做的是,如何在自己职业内找到最佳的技能配置和装备,发挥自身职业的最大优势,所谓的DPS之争等等,都是浮云,只要做到最好的自己,你就是最强的,最后套用在论坛某玩家帖子里写的句子作为结束,牛B的不是贤者,是坚持把贤者玩到现在的人(指的是T3前后的各种牧师职业的争议)
龙之谷战神加点
我的加点是根据大号的经验和PK心得总结出来的:
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
建议用锤子,伤害大,锤子更能展示战神的威力,反正学会怎么连招就行,不存在暴不暴力,要让对手感觉你厉害就是暴力了,纯技术流加法
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